打造世界矮人怎么睡觉死了怎么办 矮人复活方法

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打造世界矮人被困了怎么办 打造世界矮人被困了解决方法
时间: 13:58:20
矮人被困了怎么办?接下来小编为大家带来矮人被困了解决方法,感兴趣的一起来看看。
问:《打造世界》矮人被困了怎么办?
答:解决教程如下:
第一步,点击被困的矮人,不管点着哪个了都行
第二步,点击控制矮人,对了,先说好了,我们不用拆电梯就可实现
第三步,点击快捷栏里的任意物品,食物除外,不能放置的除外
第四步,点击矮人周围任意地方,在把物品放置成功的一刹那,按A或D移动矮人
第五步,别让矮人再次进入电梯,可以采用放梯子的方法让矮人在其他地方等电梯
第六步,重复前五步,直到电梯开始运行
以上就是小编关于打造世界矮人被困了解决方法的详细说明了,希望对玩家们有所帮助,也祝玩家们游戏开心。
游戏语言:中文
开发:Black Maple Games
运营:Black Maple Games
发行时间:日
大小:173MB
版本:硬盘版
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© 2015《打造世界》矮人不睡觉解决办法
日 来源:游迅网 编辑:阿狸桃子
《》不睡觉解决办法
& &1、房子是否密封!(屋顶那层只装屋顶就行)
& &2、是否装门了,装地窖盖了!(地窖盖当做门无效)
& &3、是否有床,有足够的的床,一个矮人一个!
& &4、是否装有图腾,而且床在图腾范围之内,(图腾范围看墙壁流动的星星!)
& &5、如果以上你都做到了,矮人还是不睡觉!请您原谅游戏的BUG,小退一下游戏在进来就OK了!
打造世界你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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第一世界,请问矮人掉岩浆里面死了却不复活怎么办?
显示已经死了,但是倒计时5分钟一直不动,一直都是5分钟,用复活要药水也没用,退出重进也不行。
突然脑洞大开
网易体育12月22日报道:...
理由如下: 1、夏弥没有...
大唐仙妖劫-2017首款三端数据互通手游今日登陆安卓!三大种族,九大门派!玩世界最好玩的游戏只玩「大唐仙妖劫」!
你是不是调了永久死亡模式?
你造了灵魂袋子吧?在装备里可以使用复活药水复活灵魂
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把吃的放到桌上,就可以了。
找到传送门后你包裹的第二个选项里就多了5个图纸~试试看吧~
创造出一个旗子,你的矮人都会在那里集合。再次点击旗子右上角的X,就可以取消集合点。
+优点集合你所有的矮人在一起
大家还关注打造世界游戏修改详细教程怎么修改矮人属性_
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打造世界 游戏修改详细教程 怎么修改矮人属性
发布时间: 22:40 () 作者:3DM论坛-我是saviola 编辑:fcz1234
打造世界 游戏修改详细教程 怎么修改矮人属性,更多打造世界的相关游戏攻略及资讯尽在3DMGAME!
& 游戏修改详细教程 怎么修改属性
首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
name=&dirt& file=&gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground&
corner=&gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner& corner_group=&1&
corner_type=&every& extract=&4& build=&0& through=&false&
resource=&dirt,seed-1-5& crack=&true& border=&dirt1& grass_border=&grass&
draw_layer=&front_a1&
properties=&apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land&&
里面的resource=&dirt,seed-1-5&,就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource=&dirt-100,seed-100&,就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=&,全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
&creature name=&chick&&
&resources
value=&egg-2,feather-2&
&/creature&
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources
value=&egg-2,feather-2&,表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources
value=&egg-100,feather-100&,就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources
value=&,全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置data\creatures.xml
name=&worker&&
value=&worker&/&
&!--&height
value=&57&/&--&
--&是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
value=&40&/&
矮人的高度
value=&27&/&
矮人的宽度
&!--&ratio
value=&0.6&/&
&!--пропорция ширины к
высоте--&
value=&1&/&
&!--скейл для всех анимаций--&
value=&10&/&
矮人的生命值
value=&10&/&
矮人的饭量
&walk_speed
value=&80&/&
矮人走路的速度
&climbs_speed
value=&40&/&
矮人爬墙的速度
&climbs_ladder_speed
value=&60&/&
矮人爬梯子的速度
value=&4&/&
&fall_height
value=&3&/&
跌落的高度
value=&3&/&
&rest_healt
value=&40%&/&
剩多少生命的时候去睡觉
value=&0.3&/&
矮人的攻击力
&attack_healt
value=&0.5&/&
&fatal_attack_healt
value=&0.4&/&
&escape_alone_healt
value=&0.25&/&
&escape_most_healt
value=&0.15&/&
&call_help_radius
value=&12&/&
&water_die_time
value=&180&/&
value=&3&/&
远程攻击的,矮人射箭的时候会后退这个距离
&base_armor
value=&0.2&/&
矮人的白板装甲
&magic_stuff_end_bone
value=&staff_end&/&
&fishing_pole_end_bone
value=&pole_end& /&
&resources_end_bone
value=&for_resurses& /&
&shot_time
value=&1.3&/&
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法
文件位置data\items.xml,比如
name=&mportal& effect=&portal& size=&60&
properties=&magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1&
light=&4&&
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置data\default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置data\world.xml
里面有很多比如
name=&DayTime& value=&300&/&
白天的时长
name=&NightTime& value=&200&/&
夜晚的时长
name=&HealtRestoreTime& value=&300&/&
矮人生命回复间隔
name=&ManaRestoreTime& value=&300&/&
魔法回复间隔
name=&NewTreeInterval& value=&180&/&
树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置data\exp.xml
cmd=&crash_block& first=&20& value=&1& /&
cmd=&dig_inclusion& first=&50& value=&2& /&
cmd=&new_recipe& first=&50& value=&50& /&
cmd=&kill_animal& first=&20& value=&10& /&
cmd=&kill_monster& first=&100& value=&50& /&
cmd=&craft_recipe& first=&20& value=&3& /&
cmd=&build_block& first=&10& value=&2& /&
这里的first=&20&
value=&1&;就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置data\char_levels.txt
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data\recipes.xml,比如火把
name=&torch& ingredients=&resin-2,wood-5& produce=&torch=4& group=&5&
require=&any-2-deep& save=&false& on_read_quest=&build_torch& /&
produce=&torch=4&,意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置data\craft_resources.xml,比如石块
name=&stone& title=&%StoneT& desc=&%StoneD&
file=&gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01& build=&stone&
application=&minning& properties=&wall& shop_count=&5& shop_cost=&1&
这个shop_count=&5&
shop_cost=&1&,表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
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