新爱相随攻略小雪+的日常朋友todo如何搞定?

KONAMI:《新爱相随》将从6月开始进行版本升级_3ds吧_百度贴吧
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KONAMI:《新爱相随》将从6月开始进行版本升级收藏
 于今天在官网上进行了更新,公开了游戏《新爱相随》关于版本升级的时间和更新内容的情报。预定进行时间  
第一回:2012年6月中  第二回:2012年8月末~9月初第一回更新内容修复和改善以下漏洞: ●改善在抚摸女友或与女友打电话时的交流;  ●改善点击操作的反应;  ●改善“Love Plus Tools”自动进行存档的继承。第二回更新内容修复和改善以下漏洞: ●改善部分高速化的操作;  ●改善ToDo Event;  ●改善日程表的输入画面。注意事项  在进行游戏版本更新的时候,请确保SD卡有60MB以上的空间。更新所花费的时间会在10~20分钟左右,所以请确保电量的充足。
1楼 15:28&|
2楼 15:29&|来自
改善内容好像还算比较有诚意..别的不要求..能提高游戏流畅性就行...白屏时间长得令人发指啊..
3楼 15:32&|
好棒好棒!烦人的UI似乎要改善了~
4楼 15:37&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或《New爱相随》朋友模式巴士评测
作者:掌机频道编辑&&LY快乐无敌&
  期盼已久的《New爱相随》终于到来了,小编我也是非常激动,在正式发售日前拿到了卡带,也是为了提前准备给大家详细的说明本作。由于本作比之前的NDS版增加内容暴多,小编我还在继续研究,所以打算评测分为两个部分,一个是朋友模式,一个是恋人模式。下面就主要说一下朋友模式和对本作的总体感觉。
&&对应平台:3DS日版游戏人数:1~3人
New爱相随\新爱相随
NEWラブプラス
&游戏卡带入手,说明书没有前作厚  画面表现:  本作首次登陆3DS平台,对原本的画面进行了强化,图像不仅在人物、背景的表现上更加细致,一些细节也处理的非常好,例如三位女主角的头发飘动,效果非常赞。关于3D画面表现很多人都褒贬不一,可能因人而异,在小编看来,本作的3D效果不错,虽然基本都是&景深效果拔群&,但是打开3D后上屏画面表现就会更加圆润,看起来更舒适。(拍的图片可能表现不出来,大家要相信&实机&效果拔群,嘿嘿)
&爱花首次亮相,这里采用的3D效果感觉非常舒适。这张图片一点也不突兀。当然也可以竖屏观看,上下屏都会显示画面,横屏的话只会在上屏显示场景,下屏没有场景显示。
&爱花,头发飘动效果拔群
&凛子首次亮相
&宁宁首次亮相
&宁宁另外,游戏的画面比去年底配信的体验版有所加强,说到底,去年配信的体验版其实是拍照模式体验,和游戏本身相差挺大的,所以大家不要纠结那个体验版的画面,其实本体的画面还是非常不错的。(小编当时玩体验版的时候也特别想吐槽那个画面,感觉超级别扭)
&爱花Q版,粘土人的Q版造型表现的更加立体
&宁宁Q版  音乐表现:  音乐上,本作和系列之前一样,并没有太大的变化,不过借助3DS的喇叭,声音比之前略大,不戴耳机也听的非常清楚。 系统表现:  本作的系统有所加强,主要还是因为增加了游戏特典、附赠道具、联机、名片、横竖屏切换、全景浏览、文字框位置等内容,所以系统设定选项很多,这里就不再一一解说,之后会单独对这些系统等进行详细说明。下图中最后一个是DLC取得,不过说明书上解释这是需要连接Nintendo Zone才可以,所以国内的玩家又悲剧了。
&手写输入法非常给力,识别精确
&最下面那个就是DLC了,不过要连接Nintendo Zone,官方会定期配信
&横屏的上下屏界面,默认对话框是在上屏下方,可以在下屏的菜单里选择调整。竖屏的显示界面和前作基本一致。
&调整对话框的显示位置,非常人性化
&对话框被我调整到了上屏右面,有看小说的感觉- -内容表现:  开始讲正题了,本作的朋友模式和之前有很大的改变。虽然主线剧情基本一样,但是过程有很大变化。首当其冲的就是追女孩子的模式有所改变,之前是根据男友力的进度条偏向以及剧情发生的相关多少进行最后的告白判断,男友力增涨缓慢,而且没有开放更高的上限;本作的朋友模式男友力增加和降低幅度很大,开放了6心上限,每日进程中的选项变多,每个选项也会影响和女主角的关系,就是那个笑脸,而且三个女主角会有很多强行进入剧情的行程,比如说我追的是凛子,平常不理爱花和宁宁,但是行程上就会有很多不得不遇见她俩剧情的行程,无法避开,选什么都会进入她俩的剧情。另外,本作还增加了"ToDo"模式,完成"ToDo"会提高和女主角的关系,"ToDo"会在每日行程里出现。游戏还追加了类似&成就&的奖励系统,玩家完成指定的要求就会得到相应奖励,个别要求很变态,一共166个,全部完成异常困难,包括一些地域限制(和Mii广场的擦身成就地域要求类似)。还有一点值得注意的地方,那就是某些NPC的头像也终于显示了出来。
&左上是类似成就系统的收集奖励模式,右上是To Do模式一览,下面是帮助说明
&类似成就的东东,共166个,正常人收集不齐
&一天就能涨这么多 - -
&当然跌的也很快
&7天已经2心了,上限6心
&第一个就是To Do日程,下面看到了没,怎么选都要进入爱花剧情
&当然,宁宁也会这样出现= =
&短信界面有所改变,内容上也有一些变化,详细说明日后发出
&和宁宁一起打工的妹子
&宁宁打工地方的店长不足表现:  本作虽然取得了Fami通杂志38分的白金评价,不过还是有一些不足的地方。最让人头疼的就是&读盘时间&缓慢,各种系统设定和操作的切换等待时间和NDS版相比有非常大的提升,节奏变的很慢,让人非常抓狂= =而且游戏貌似不稳定,小编和某位网友都出现了&白屏死机&,在第一次存档结束后退出朋友模式返回标题时遇到,不知道是否是&必然发生&的BUG。不过存档不会因此丢失,遇到这种情况玩家需要按住电源键不动,直到系统关闭,然后重新开机进入游戏即可。暂时还没有在游戏内发现&白屏死机&问题,希望以后也不要碰到= =总之,多多存档没有坏处。  P.S.猥皮大本营有多位热心会员表示,高速SD卡读盘时间很短,小编我还没有测试,如果是的话,看来我必须要换张SD卡了。
&白屏死机伤不起啊  综上所述,本作还是非常有诚意的,不管是接触过还是没有接触过系列作品的玩家都可以把它当成新的游戏进行看待,作为一款恋爱游戏,本作的画面和内容等表现还是非常让人满意的。  小编的&朋友模式&体验只到33日,已经继承前作存档,所以&朋友模式&可能还有一些说的不对的地方,敬请谅解,以后有时间会重新完整体验这个模式,因为继承存档后可以开启&回想模式&,在不影响&恋人模式&的情况下可以进行&朋友模式&,并且共用一个存档。之后会对&恋人模式&进行评测,目前还在研究,剧透一下,CG收集图非常多,系统复杂,接吻模式、约会模式改变等。看来要研究几天了&&
&我的同事也在和我一起玩《New爱相随》,大半夜的,就我们俩人还在奋斗,哈哈。她是个妹子哦,我们都是凛子党,嘿嘿。凛子赛高!小声的说,还有另一个同事的买的卡带近日也会到,同样是凛子党,到时候我们就可以联机了,嘿嘿。&【Things - Todo 模式的 GTD (2.0版本更新) + Mac 超级好软 Pomodorable】Things - Todo 模式的 GTD (2.0版本更新) + Mac 超级好软 Pomodorable下载_Things - Todo 模式的 GTD (2.0版本更新) + Mac 超级好软 Pomodorable教程 _正版Things - Todo 模式的 GTD (2.0版本更新) + Mac 超级好软 Pomodorable下载 -爱应用
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Things - Todo 模式的 GTD (2.0版本更新) + Mac 超级好软 Pomodorable
类型:效率
含付费软件点评!下载前请注意 App Store 价格!背景:本人之前一直在用 OmniFocus,大概坚持连续用了4、5个月,苦于 OmniFocus
组织过程的复杂性,看了厂商的 Mac 版全部使用教程,全部 Mac 官方视频和 GTD 中文原书并加以实践,仍觉得过于复杂甚至让我对 GTD 方法本身产生了怀疑:1、记录的事情很多时即使用情境分类仍然很乱、杂、多,压得人喘不过气的感觉,无法聚焦在紧要事务,重点不突出(尽管有加星和时间设置)2、我只想知道每天的任务,但 OmniFocus 组织动作需要精确时间和逻辑关系(顺序),大大降低了组织的效率。3、预测视图下任务不能手动排序,只能和项目视图内的顺序一致。iOS 上的任务管理工具出名的大概有以下几款:OmniFocus,Things,Todo,PI (Pocket Informant),2Do(如果勉强算的话)。下面介绍这款 Things:Things By Cultured Code GmbH & Co. KGcn
效率20.4 MB入手 Things 主要看中它简洁的界面和类似 Todo 方法般超快捷的组织,如下:主界面:Inbox 为收集箱和 OmniFocus 的类似;Today 为当天要做的任务和当天到期的任务点进去只需点下加号即可超快录入任务,为当天添加任务,是不是和 todo(指方法非 todo app)用法很类似?;Next 为下一步行动清单,可列出所有项目的第一步动作和单独的 todo;Scheduled 为计划任务,点进去录入将来某一确定时间开始的任务和循环任务;Someday 为将来某时也许清单:录入将来某一不确定时间可能会做的任务;Projects 为须多步动作才能完成的项目;Logbook 完成的任务档案。昨天更新了 2.0 版本,主要以下几点:1、由局域网同步变为 iCloud 同步,如图,Mac 上可设置与 iOS 的提醒事项同步,iPhone 上好像没发现。** 重要提醒: **前几天没注意,今天看了下评价,很多人给一星,所有人都说 Things 的 iCloud 服务器国内不能同步,本人亲测,国内把 DNS 改为168.95.1.1可正常同步。2、Daily Review 界面,每天将当天到期的任务和计划展示提供选择,可选当天执行或延迟以后,我个人觉得反倒搞的复杂了。另外 App 底部的蓝色设计的深了不少。3、日期的设置变成了滚动日历模式。另外 Things 的 Mac 版觉得意义不大,不像 OmniFocus 的 Mac 版能实现聚焦集中,透视,拖拽组织多层级等附加功能,唯一的意义可能是提醒事项同步。Things 的缺点:1、貌似不能如 OmniFocus 实现多极子动作(还是我不会用?),Mac 拖拽也实现不了多层级,只能设单一项目下的动作;2、简单快捷的优点对有的人亦是缺点:不能设精确的时间提醒。优点总结:1、添加当天任务快捷,重点突出,层次分类清晰;2、组织加工便捷,各任务点下方的星号即设为当天任务,点下方第三个箭头即可在主菜单各分类中转移,见第二张截图。以上两点个人觉得比 OmniFocus 要快捷很多,易于上手,当然也可在编辑中用标签做情境。其实 Things 的使用就如同前面介绍主界面那般简单,快捷。那为何说它是 GTD 而非 Todo?让我们结合 Getting Things Done 原书的中文译本一起来看下(本文提到的中译本为03年中信出版社的译本:《尽管去做》,而非10年的《搞定》版本。下文提到的页码为 iPhone Stanza 中用掌上书苑下载的原书中译本版本页码),Stanza 中各章页码单独统计。Getting Things Done 原书框架:结合 Getting Things Done 原书,GTD 使用方法浅谈(给想看原书的人一个最简单的 GTD 框架):第一章的 p49(第49页)横向和纵向概述站里和网上以前发的 GTD 介绍只介绍了横向,GTD 软件只体现了横向的动作管理,纵向其实是对于一个项目你该用什么样的方法和原则来制定你的计划使之确实执行,并将你的计划录入 GTD 系统或软件(初学者可掠过)第二章的 p1,横向管理工作进程的5阶段(站里发过,大家最熟悉的)收集(OmniFocus 或 Things 的 Inbox);加工处理;组织整理得出结论;列为行动方案;行动。第二章 p25 横向工作进程的流程图(按这个来做 GTD 的横向即可,包括2分钟原则和个人信息管理系统的各组成部分)图不清晰就不上图了,想看的自己看书吧重点:第二章 p60,个人信息组织管理系统构成:工作任务清单 p34(Things 和 OmniFocus 的 Projects 列表)日程表 p41(Things 的 Today 列表,OmniFocus 的预测日历视图或系统日历)下一步行动清单 p47(Things 的 Next 列表,OmniFocus 查看里的下一步视图)待处理清单 p51:分为将来某时也许清单和备忘录(Things 的 Someday 列表,OmniFocus 官方 Mac 视频中利用文件夹来实现)重点:日程表和下一步清单为核心每天要做的。为何要有待处理清单?当你把堆积成山的事录入 GTD 后会区分不出重点和无所适从、易忘,所以把暂时不急于做的录入 Someday 列表第二章 p58,回顾。正因为事堆积多了会忘记并无从下手,所以应定期回顾组织,区分当前任务和将来待处理第二章 p62成功的关键:每周查阅个人觉得查阅和回顾类似,每周查阅整个系统并完善,将将来某时清单中想做的重新组织转移。重点:第二章 p67选择行动方案的三种方法:1、决策行动的4个标准:环境、持续时间、精力、重要性环境即为 Things 和 OmniFocus 中的上下文情境(地点)时间、精力、重要性设置在 Things 的标签中自带,OmniFocus 的 Mac 版可设持续时间;2、评估工作的3种模式;3、回顾检查工作的6个标准模式:目前的行动;当前的工作;责任范围:健康、家庭、财政、住宅环境、信仰、娱乐休闲;1~2年的目标;3~5年的展望;生活目的,终极理想;以上的目的是当你打算做任务时的原则:先选环境,再看时间长短和精力的多少程度,以此从 N 多任务中筛选,最后再从剩下的任务中挑选更重要的执行,具体顺序从第3点6个模式中自上而下。第三章 p1,纵向管理:制定工作计划(初学者可无视,凭直觉制定计划即可)p7,自然工作式计划模式的5阶段;p36,目标清晰原则;p63,组织管理的步骤。以上即为 GTD 原书的第一部分,把 GTD 的整个流程、原则和框架梳理了出来,第二部分则是对以上这些更充分的展开,基于版面这里不一一列举估计看完上面这些基本都晕了,下面。GTD 使用方法总结:1、收集箱收集;2、收集箱内 2分钟内可完成的立即执行,其余的组织分配到期日、上下文(环境)、持续时间、精力、重要性(可视个人情况选择组织类别,否则过于复杂);3、完成日程表(Today 列表)中的任务(可结合 Pomodoro 方法);4、从下一步清单中选择任务执行,具体原则参照上面提到的第二章 p67三种方法。先选择环境,再选当前允许的时间和自身的精力状况,最后从剩余的任务中依据回顾工作的6个模式来根据事件的重要性依次完成;5、每周回顾,每周定时把将来某时清单(Someday 列表)中的想做的按第2步重新组织,将不想做的移入 Someday 或删除6、对于不会将长期项目制定精确计划的用上面提的纵向管理方法,懒人可无视,凭直觉就好。其实我个人觉得上面的 GTD 方法仍过于复杂,我用 Things 更多的是类似 Todo 的录入方法,会更快捷,当然对于项目是用 GTD 方法来组织。下面介绍第二部分:Mac 超级好软 Pomodorable!该应用不存在或已下架这是一个 2天前刚上架的 Mac 平台的番茄钟,它究竟好在哪值得我这样介绍她优点:1、会和 Things,OmniFocus,系统自带的提醒事项无缝联结,自动将上面3个中的当日任务导入 App 中(只可选其中一个 App 同步);2、和 Mac 通知中心完美整合;3、悬浮窗带番茄成长的动画效果,从开始的小绿茄、几页小草随着计时逐渐长大,变红,成熟并长出枝叶;番茄成长 GIF 动画4、可和 iOS 的备忘录无缝整合,点左上角进入备忘(默认是软件自带的备忘录,可在设置中选择 OS 的)山狮可和 iOS 云同步的;5、可对各个任务预设估计番茄,目标激励,左侧的绿色标签会显示已完成的番茄数和估计的总数,随着接近终点,标签会由绿渐变至红;6、Things、OmniFocus、iOS 提醒和本软件任何一个标记完成都会同步至其他 App;7、悬浮窗可显示当前执行的任务,鼠标停在上面可显示计时 25-5-25…-15-25 循环;8、悬浮窗上可纪录计时过程中的内部分心打断和外部原因打断,以此激励;9、整合在最上方状态栏中,可状态栏中显示计时;10、支持 Retina 显示,现在上架5折促销中。我个人很期待此软能登陆 iOS,毕竟 Mac 上不太方便,Pomodoro 方法我更多的是提醒适当休息达到保护视力和身体的目的。对 Pomodoro 不了解的请搜索本站以前的帖子,写了这么多不想再详细介绍她了。友情提示:购软有风险,花钱须谨慎;只选对的,不买贵的;鉴于价格因素,以上只提供参考,不做推荐。我也尝试了系统自带的好久,感觉主要以下几个缺陷:列表模式下无法手动排序,当天的任务设置必须设时间,对于长期的项目无法像 GTD 般组织动作,没法留置将来某时也许清单,一旦录入任务过多效率会大大降低。我买 Things 很大程度上就是觉得自带的提醒事项不完美,大多数时间都是用 Things 做 Todo,没办法时才组织项目做 GTD 的。觉得系统自带提醒事项很适合的不推荐再花别的冤枉钱的哦,适合自己是最好的。.
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发表时间: 10:30 来源:巴士 作者:翼风 点击:次
作者:砂糖 来源:巴士论坛 (下载点击进入) 《New爱相随+》本作与前作一样,玩家可以以真实时间制与游戏中的女友进行连动生活、对话、约会、与之亲热相处等,下面是官方完全攻略本电子版的资源分享。 【FAMI通出
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  在这里声明一下:某糖只发日文的,没发过中文的,也不会去发任何中文版的本子,断念吧。
  【关于转载】某糖个人发的各种薄码电子版日文书啥的都是自炊,只想发在这里。
  请隔壁几户友人手下留情,勿搬,感谢。
  【关于薄码版】很大部分玩家问“薄码版”是啥,其实就是打了水印的意思。
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