太古仙域电脑版合成的五星级灵兽有有哪些

《太古仙域》灵兽主动技能详细解析
  卡牌手游《太古仙域》上线已经过去两周,作为宣传重点的灵兽系统是该游戏从其他同类卡牌手游中脱颖而出的关键因素,也是玩家最为津津乐道的元素之一。灵兽系统看似简单,实则有很多讲究,小编在这里一一道来。
  灵兽拥有主动和被动两类技能,每类技能最多拥有三种。能够在战斗中实时发动的主动技能是玩家主宰战斗的关键环节,也是玩家最为关注的技能。主动技能分为五系&&水、风、火、雷、冰,各自起到截然不同的作用。
  水系技能是唯一可以对己方施放的技能,回复己方修者血量,而且由于是按比例回血,修者的血越厚,一次恢复的血量也越多。作为一种万金油技能,水系技能可以将战斗拖入消耗战并拖垮敌人,因此非常受玩家喜爱。水属性技能容易被雷属性技能克制,因为单次恢复的血量比较有限,修者遭遇雷属性攻击破防导致血崩时经常救不回来。
  风系技能也许用&毒&来描述更容易被人所理解,因为其可以直接削减敌人的血量。敌人进入他的回合时,会先扣血才能发动攻击,对于残血的敌人往往来不及攻击就被毒死了。由于是按比例削血,因此在对付强力敌手的时候效果非常出色,也是游戏后期必上的技能之一。风系技能掉血稳定的特点,使得水系技能可以轻松稳定住血线,因此对上水系时是风系较为头痛的事情。
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相信大家每个月总会有那么几天,各种忧愁,各种伤感,各种文艺各种装。但是小编我呢,就会选择在大家都在跑酷的时候悄悄的耍起这些游戏,这,才叫文艺。
本周上架的游戏不多,倒是因为4、5月份有不少超级英雄片上映,涌现出不少为游戏造势的同名手游。
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内容合作QQ:太古仙域灵兽解析
关键字:太古仙域灵兽解析,太古仙域攻略。
灵兽拥有主动和被动两类技能,每类技能最多拥有三种。能够在战斗中实时发动的主动技能是玩家主宰战斗的关键环节,也是玩家最为关注的技能。主动技能分为五系——水、风、火、雷、冰,各自起到截然不同的作用。
水系技能是唯一可以对己方施放的技能,回复己方修者血量,而且由于是按比例回血,修者的血越厚,一次恢复的血量也越多。作为一种万金油技能,水系技能可以将战斗拖入消耗战并拖垮敌人,因此非常受玩家喜爱。水属性技能容易被雷属性技能克制,因为单次恢复的血量比较有限,修者遭遇雷属性攻击破防导致血崩时经常救不回来。
风系技能也许用“毒”来描述更容易被人所理解,因为其可以直接削减敌人的血量。敌人进入他的回合时,会先扣血才能发动攻击,对于残血的敌人往往来不及攻击就被毒死了。由于是按比例削血,因此在对付强力敌手的时候效果非常出色,也是游戏后期必上的技能之一。风系技能掉血稳定的特点,使得水系技能可以轻松稳定住血线,因此对上水系时是风系较为头痛的事情。
火系技能可以削弱敌人下一次攻击的伤害。在拉锯战中,火系技能表现不如水系亮眼,但在对付高暴发的敌人时可以发挥奇效。细心的玩家发现当敌人克制己方玩家、发动技能或者触发暴击时,火系可以对敌人的攻击造成两次削弱,因此被火系影响的敌人造成的伤害往往惨不忍睹。火系技能善于规避大量伤害,但在应对风系技能的按比例掉血时却毫无作用,因此会被其克制。
雷系技能可以击破对方的防御,造成瞬时大量伤害。很多玩家喜闻乐见的秒杀场景,就是属性克制、雷系破防、发动大招并触发暴击的结果,没有谁能吃下这种组合技,即使是一身神装的五星修者也不行。虽然效果华丽,但雷系技能的局限性也很大。首先火系技能的减攻可以抵消雷系技能的破防,冰系技能的冻结更是会令雷系效果化为乌有。还有要注意的是,被雷击的敌人在发动攻击时可以摆脱破防的不良效果,因此只有在己方先手时才能发挥最佳效果,如果后手,那么玩家在发动时必须特别留心时机以免浪费。
冰系技能是最强大的技能,但也是最依赖运气的技能。成功的冻结可以令敌人失去一回合的行动,虽然成功率很低,但一旦成功发动则会使敌人受到致命的打击。比起火系的减伤,冰系的彻底免伤更善于对付雷系破防技。没有什么技能会对冰系技能构成有效克制,也许唯一形成克制的就是玩家的倒霉运气了。
除了主动技能,风、火、雷、冰都有对应的被动技能,用以抵挡相应技能的特效,但是不能减少上述技能在命中时造成的直接伤害(毒系的比例扣血也属于特效)。被动技能虽然不显眼但却能为玩家构成坚固的防线。由于冰系和风系技能被玩家公认为最恶心的技能,因此能够被动抵挡上述攻击的灵兽最受玩家欢迎。
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Copyright & 2015 , All Rights Reserved太古仙域刷5星灵兽技能有什么技巧_百度知道
太古仙域刷5星灵兽技能有什么技巧
提问者采纳
面的是实例,可以果断抛弃了,同理,当然天生带冰雷,你的灵兽没有天生就带:保留冰雷刷新技能说明,5系技能当前拥有A,那么无论刷新A,如何合理的刷新技能.C。最佳推荐,C)如刷新当前技能A,D,每次刷新技能。所以最佳推荐,自己不想要的技能,小资玩家刷换灵兽技能,4星灵兽刷新保底是3星技能,如果不是太有钱。那么现在了解了技能的刷新规则后.D,三个技能中的1个.E分别代表风水火冰雷,不推荐,E和刷新的那个技能(A,否则会很蛋疼,纯粹是破财兽,灵兽天生带个雷.B。所以如果打算刷新的灵兽中,这个灵兽,1-2个,E三个技能中的1个,D,不是很推荐去刷的,可随机获取,刷新当前技能B。这2个技能的性价比和实用性较低,其中4星灵兽刷新技能,最低要求,B,A,C,想得到自己想要的5星技能的理论概率为六分之一,即使带冰,3个技能,是最佳的刷技能的灵兽:A,除非你有超人的运气,出现频次较高的为雷和冰,B。原因就不解释,建议不要轻易去刷,否则还是在重新做一个吧,至于天生带冰的。刷新的技能,E:技能刷新中。5星灵兽刷新技能保底技能是4星的,也就是说,C中的那一个技能,可随机获取,都会随机出D,那完全是烧钱去弄无用的雷,如果没有带雷的。尤其是初始带水火风的灵兽,B,作为高频次出现的雷?刷技能的优先顺序,刷的时候还是有雷出现,随机是4星或5星,也不要第一个就刷雷,先保留,B。刷新技能的误区
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宠物技能比较费劲的,没有先刷雷的,因为雷跟冰刷出的概率比较高,然后刷火,出五星存,所以都先不刷,你先刷风,要是出四冰也先存,任意五星存
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出门在外也不愁太古仙域v4.0.2
酷牛互动出品,辰东本人根据自己的改编而且全程监制,仙侠类动作网游《太古仙域》来了!游戏剧情跨越了《长生界》、《神墓》、《遮天》、《完美世界》等人气玄幻小说,完美衔接了4本书的剧情和世界观,构建了一个辰东心目中最想呈现的世界!游戏搭载多元丰富创新的游戏系统加入灵兽参战,游戏中提供大量的奇珍异兽!带领玩家进入一个充满感官冲击的奇幻之旅。
《太古仙域》一改其他游戏作风,由辰东本人根据自己的小说监制改编,一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地。问苍茫大地,谁主沉浮?!
唯我仙域,让我们为了仙域荣耀,一起奋战吧
太古仙域新手攻略指南:
1. 等级经验
经验值获取主要有两种途径.分别是通关&闯关&中的小关卡和&磨练&中的藏宝阁。
经验是升级的关键,也是提升实力的关键,例如:装备的强化等级最高为主角等级的二倍,上场修者的等级最高为主角的二倍,如果不提升主角等级,那么经验只能累计,等到主角升级的时候才会释放出来。
首先,可以通过&新手引导&获得基本的几个修者技能和灵兽技能。
然后,进入&磨练&中的&如意阁&副本,摇骰子即可获得技能。
&多人本&也掉落技能,还掉落技能图纸。
非本身技能的升级方式为吞噬其他技能,吞噬的越多,升级的越快。一个技能能极大的改变一场战斗的结果。
技能星级越高,等级越高,升到下一级所需的经验越多。
装备获取,首先通过&闯关&功能可以获得基本装备(1-2星),然后从&磨练&中的&仙器阁&副本中获得高质量装备(1-5星)。
除此之外,通过积累大量的普通装备,进入&打造&功能中的&神器坊&中,分解装备获得珍贵的&装备碎片&(6个同星级装备等于1个同星级碎片,36个同星级装备等于1个高一星级装备),然后进入神器坊的&锻造&中,消耗碎片任意合成装备!
装备装备在特殊的人身上,可以获得一定加成,同时还有套装加成。
4. 修者进化
进化系统可以通过消耗其他卡牌合成进化符的方式,提升自己修者的等级上限和基本属性!进化只限于3星以上修者。进化还可以提高修者的经脉上限,使修者多出经脉的空位。
5. 灵兽进化
灵兽是《太古仙域》中的特色系统之一,获得一个高级灵兽可以大幅提升战斗力!通过&灵兽进化&提升灵兽的技能等级!
当我们获得高级灵兽后就可以准备灵兽进化的准备啦。只有三星以上灵兽可以进化,进化也需要消耗一张同星级的灵兽卡牌。
6.抢夺灵山
灵山是游戏中新增的功能,共分为三种矿:巨矿(647银每分钟)、大矿(388银每分钟)、散矿(259银每分钟)。能获得大量银币!获得的银币会随着等级的提升而提升。每天抢矿六小时即可获得奖励,也可以邀请好友保护,但要支付10%的银币给好友。
每天在斗仙场挑战,能获得额外的银币,如果排名靠前,更是能获得2万以上的银币,拥有独一无二的称号奖励!
8.帮会竞争
在闯关过完8-5以后,便可加入或创建(需要消耗建帮令,400黄金一个)帮派,这也是游戏最大的亮点。在帮会中做出贡献,就能换取到独一无二的装备与经脉宝石。每天还能做任务,增加体力。每星期都会有一次帮战,可以获得高额奖励,也能在帮会中进行比拼,选出最强大的帮派,参与神战!若想退出当前帮派加入新的帮派,需购买退帮令,188黄金一个,保留60%可用帮威和荣誉以供在新帮派使用。若想让帮派改名,需购买帮派改名卡,400黄金一个,仅限帮主使用。
夺宝是这个游戏的特色之一,玩家们可以抢夺其它人的物品,夺宝只限于抢夺一星二星的装备、武将、装备碎片和武将碎片,但是每天抢夺的次数是有限制的(一星10次,二星5次),为防止弱小玩家被抢的一无所有,每天被抢夺次数为6次。
神战地图:神战地图的构架为三座势力主城分处三方,右侧为太古仙域,左上为唐门世界,左下为绝世仙府,每座势力主城门口有两座中立的圣城供各个势力争夺,共六座,在六座圣城的中间,围绕着神圣之城,所以,神战除了三座主城外,共有七座城池可供争夺。
争夺规则:神战采用就近攻击和防守的原则,即只能攻击到与自己位置相邻的城池,距离之外的只能查看防守人数和战斗力,防守需要迁徙到被攻击城池,每次移动距离为1。
城池的所有权取决于控制权,即消灭对方在当前城池的防守力量,或者抵挡住对方攻击力量,就算取得当前城池的控制权。
太古仙域截图
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