2015年芳晓节dota2dota2 2015年兽怎么打打

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2月13日DOTA2更新6.83C:新英雄冰龙/冰女至宝/芳晓节年兽乱斗
  芳晓佳节活动详情   古韵  幽狼啸霜月,北风凄如歌  冰雪尽消退,春水涨江河  食绝亡年兽,年关化归客  往复成循环,芳晓添平乐   夜魇和天辉的年兽交锋在遗迹之战中  过去的岁月里,年兽的降临预示着新年的到来,但是这次出现了问题。曾经的独行怪物变成了如今的双生巨兽,好似时间本身也出现了分裂。有人认为这是分裂加剧的恶兆,而很多人都盘算着驾驭年兽来助阵终极大战。   什么是年兽乱斗?   年兽乱斗与全阵营选择模式下的普通比赛非常相似,区别在于现在双方都有了一个强力的帮手:属于他们自己的年兽。战斗中,年兽每隔5分钟就会出现,沿着一条分路向敌方基地冲去。年兽将处于玩家操控之下,而且使用技能点数可以调整年兽的技能,使其在摧毁敌人遗迹的过程中成为一大帮手。芳晓佳节期间有多种方式可以获得技能点数。  怎样加入年兽乱斗   年兽乱斗活动将会在每天随机开放数次,每次开放10分钟,只有开放时能够参与活动。每次开放时会提前一小时在游戏内出现倒计时,这时候赶紧呼唤好友做好准备。每次年兽乱斗开放的10分钟内,匹配寻找普通比赛的玩家都将直接进入。此时若寻找天梯比赛则不受影响。  首个年兽乱斗活动将于明天开放。  大幅强化己方年兽   使用技能点数可以在以下三个方面中任选其一来强化己方的年兽:辅助技能,作战效果或攻速移速。游戏进行10分钟和20分钟以后,还可以获得这些加成效果的加强版,如重生光环,超级妖术,奔袭冲撞等等。每一场年兽乱斗开始时所有玩家的技能点数都会重新补满,不会计算之前比赛的消耗。  对年兽发号施令   使用技能点数还能对己方的年兽下达作战指令,如将它传送去推线或者防守,为它加上双倍伤害效果,或者让它使用之怒这样的强力技能。只要下达了指令,年兽就会自己行动,无需每一步都一一跟进。  技能点数   下列多种方式都可以获得技能点数:  2400点  至宝坍雪寒裘特别加赠  点礼包  刀塔商城活动期间有售  100点  完成年兽乱斗即可获得,不论胜负  100点  只要赢得一场普通匹配比赛并且拥有至宝&坍雪寒裘&即可获得  25点  只要赢得一场普通匹配比赛并且队友拥有至宝&坍雪寒裘&即可获得,多名队友拥有至宝则效果叠加  25点  每次使用&物品轮回&功能回收10件物品即可获得   除了永久技能点数外,每日还将有额外点数。  芳晓之赏   奖品肆虐  在年兽乱斗活动中获胜的玩家每次都将获得一套物品套装,以及一座纪念他们胜利的奖杯。所有敢于直面乱斗的玩家,不论胜负都将获得若干技能点数,在下次乱斗中助他们一臂之力。年兽乱斗活动中获得的奖励无法交易,但是可以赠送。   芳晓信使与载入画面  特别的芳晓佳节物品正在等待着为年兽备战最充足的勇士:  载入画面&古韵&  获得1场年兽乱斗的胜利  信使&金角羊&  获得3场年兽乱斗的胜利  信使&玉角羊&  获得10场年兽乱斗的胜利  总技能点数达到8000
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冰霜巨龙来袭!芳晓节新活动!CM新套?还是至宝?
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2月13日DOTA2更新6.83C:新英雄冰龙/冰女至宝/芳晓节年兽乱斗
  今天正式服客户端也进行了6.83c版本更新(294.2M),正式加入新英雄寒冬飞龙(冰龙),同时官方博客芳晓佳节第四篇章(天)的页面已经上线,意味着2015年晓佳节年兽活动&&年兽乱斗也正式开启,这次更新主要内容就是新英雄冰龙(寒冬飞龙)、冰女至宝、以及与年兽活动相关各种改动和饰品等等,下面请看详情:  首先 当然是新英雄 寒冬飞龙(冰龙)  寒风之中,古龙降临   季节也许即将更迭,但是寒冬依然拥有蚀骨之力。寒冬飞龙已经现世,战场将笼罩在她冰冷的阴影之下。振翅飞越障碍,远远地让敌人大伤元气,或者让聚集的敌人尝尝脆冰的碎片。将队友包裹在冰茧中,让他们在沉睡中恢复生命,还能对敌人施加诅咒,使他们对其队友拔剑相向。只要寒冬飞龙在场,温暖的春天永远不会到来。   寒冬飞龙游戏内预览:   严寒烧灼   碎裂冲击   极寒之拥   寒冬诅咒   2 6.83C版本更新日志:   6.83C英雄改动    幻影长矛手  - 加入队长模式    主宰  - 的敏捷成长从2.85降低至2.35  - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点  - 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点    斧王  - 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)  - 现在狂战士的怒吼期间若阵亡,受到作用的单位将会被解除作用  - 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)      - 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒    莱恩  - 现在的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)  - 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域  综合性改动  - 改进若干处位置的自动寻路功能  - 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题  - 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱  - 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停  - 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时  - 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题  - 击杀信息略往下移,以免被&击杀面板&挡住  - 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题  - 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟  - 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果  - 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛  - 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒  - 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)  - 修复有时丘陵牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题  - 修复中立生物和Roshan被后只会原地不动的问题  - 修复的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题  - 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中  - 调整并修正了若干处技能描述
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