斗战神牛魔55套装搭配+3烈血五重斩和+1攻击加成哪个好?

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《斗战神》45级嗜血牛魔加点心得
发布时间: 17:22
来源:网络
作者:daer 浏览:次
45级嗜血牛魔技能加点方案
大家好,我是来自破茧内测区的牛魔-嗜血小牛,细数发现,不知不觉的在斗战神的游戏中待了快一个月了,从开始选择人物就选择的牛头,高大 威武 霸气侧漏。有木有~!到了45级无限的刷材料,有人问了,为什么你要刷材料,我告诉他我要卖钱!他说那你为什么要卖钱!我说买装备,他说那你为什么要买装备,我只能淡定的回答他,为了更好的刷副本!!!!废话不多说了,有些牛牛总是抱怨,为什么老牛输出垫底,为什么老牛遭人歧视,为什么老牛打不出漂亮的伤害,为什么老牛拿不到望神!嗜血牛头的职业定位是 近战 控场 辅助 吸收伤害,伤害算是很一般的,但是我们的爆发期在55级哦,亲!别放弃 坚持下去 ,我们的春天就要来了!到时候满城尽是嗜血牛!!!45级的副本牛魔有时候很难抢到伤害,在加上腿短,就更悲剧了,我们要在这里做的不是抢伤害,而是配合团队控制怪物,让团队更效率的刷完整个图,团队效率速度快的话,你最少也是望神!嗜血牛魔的特点是怪物越多,他的伤害越高,可以在宝林寺,黄风岭,莲花洞三个副本体现出来!亲们,要熟悉一个职业一定要先了解这个职业在团队中的定位,然后将他的特点去放大,而不是无脑的抢伤害!斗战神是个讲究队伍配合的游戏!废话不多说,先给大家看看我个人的属性以及武器选择!
本人是个平民玩家,装备算一般 武器也是一般的武器!下面两张图是我的装备以及武器和属性图!
因为考虑到后期可能元素武器太贵甚至每个副本都要用不同的元素武器,所以我在45级选择80+240个蓝晶石来合成的武器,无属性,这个武器也是不错的选择!
下面就是我自己的加点方案,大神勿喷!
一:撼地锤
正如大家所见,撼地锤是一个可以让牛魔进入短暂霸体时间的技能,这个技能要作为牛魔的切入和起手技能!所以伤害并不是很高因为考虑到后面的技能在嗜血狂杀下发动的伤害加成比这个客观,所以只出范围 眩晕和击飞!
二:烈血斩五重
牛魔的标志性输出之一,可以攻击面前一排的敌人,并且在第五下吸血!比较实用的技能,我会点出回复生命 攻击速度 额外伤害以及在嗜血狂杀下75%攻击速度!
三:魔手摄敌
为什么这个技能我只点了一点,并且只点了一点精修点呢?因为相信大家看到我的武器了,我的武器被动第一个技能就是在魔手摄敌为蓄满力的时候释放可以额外多抓取四个敌人,有了这把武器,在配合这个技能,完全足够控场以及聚怪!
四:血月斩
牛魔主要核心输出技能之一,范围 击退 流血三个特点给牛魔提供了不少的伤害加成!我选择点出了第三下攻击 流血 减少技能冷却,并且点满在嗜血狂杀下提高攻击56%,因为这个版本旋龙杀比上次略微削弱,所以这个要点满!
五:嗜血狂杀
牛魔的标志技能,没有了它,就不是真正的嗜血牛魔,开启后嗜血牛魔可以对怪物造成【成吨的伤害】(自己YY一下。)我选择点出减少CD 回复怒气以及血量50%下的加强效果!
六:怒啸长天
牛魔三十级掉落技能书的技能,比较实用,回复怒气 增加攻击速度,配合15S的特效帽子,可以更好的发挥这个技能的优势!
我选择点出攻击速度BUFF和减少血量消耗!
七:旋龙杀
作为牛魔核心输出技能之一,相信大家的点法和我应该是一样,移动 吸怪 攻击提高和在嗜血狂杀下攻击提高!无可厚非,作为一个战士标志性的技能,我对这个技能真心喜欢!
八:裂地绝
牛魔的45级大招,空中跳起大吼一声用斧头插向地面对怪物造成成吨伤害!诺克萨斯之手德莱厄斯的大招有木有,要是也可以重置CD就好了,目前没到46,所以点满重天就可以。
另外还有牛魔必须学会的技能:
巨旋风和狂暴领域,必须学会,因为前期点数不够,巨旋风发挥不出优势,所以后期建议点出这个给团队带来减少伤害的技能!
狂暴领域,团队神技,移动速度 吸血 攻击加成各种BUFF 有木有,作为一个牛头,必须学会这个!
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久醉丶绕心弦
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如果我不堕落,地狱的存在又有何意义?
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【职业篇】吼声响震山神怕,行动威风恶鬼慌。以孙悟空的拜把子兄弟、平天大圣。大力牛魔王为原型,以力拔山兮气盖世之雄姿,在敌群中摧城拔寨。牛魔这个职业,最大的特点就是爽快,虽然块头很大,但也很灵活,最重要的是那一击必杀的快感。牛魔以巨大的双持斧为武器。身体强壮,力量巨大,技能通常是以强壮的身体作为支撑,即使是远程技能也是由其浑厚的力量产生的气。永远冲刺在队友的最面前,也永远是第一个出现在敌人面前,具有原始粗暴的破坏能力。可以利用强势的气场把敌人拖过来,或者震飞。当自身血量较低时,攻击力会得到恐怖的提升。【技能篇】  技能的话才多级没几个技能暂时少有的几个技能搭配:  :(机动型)疾风撼地魔手嗜血(加攻击和回血的状态)  第一种搭配可以很好闪避的攻击看要攻击的时候撼地跳起来转到的背后再转身点疾风再次绕道背后魔手可以让倒地弱点是副本小怪很多的时候冲到怪堆里再出来的时候已经掉啦不少血所以冲锋需谨慎  :(暴力型)魔手(拉怪)血月(半月形群攻可以击退怪物)崩山(嗜血加攻击和回血的状态)  第二种搭配先引怪然后用魔手拉怪接着放群攻血月崩山(群攻技能可以在现有的技能里面代替)不死也几乎没血上去砍刀全部这招对付副本一堆小怪的时候也很好用一套技能冷却间隔秒正好用三秒的时候后退下调整位置继续使用弱点是打不能很好的闪避一般都是在间隔个身位放技能然后跑开再放血多的时候可以上去砍下血少还是不要追上去砍比较好(砍人需谨慎后果请自负)  :(平衡型)选择机动型的一些技能和群攻面都还行但都没有什么特色比如疾风锋湾一个血月然后一个撼地技能冷却中平砍主要是等级还低没有多少技能可用最后就是快速冲级了只提一个要点只有任务需要进副本的才进别浪费疲劳没事刷副本完不然你会发现你主线任务做不下去了。【装备篇】气功牛,一个另类的职业,量子设计最不完善的职业,经过几次大的改动,目前还是一堆气功牛属性需求:属性强化貌似所有职业都是这个第一会心精准会心伤害筋骨斗志头、裤子、手:做会心套,有钱就做紫套,没钱蓝套也将就了。肩膀、胸、鞋:属性强化装,越高越好,其他属性无所谓。腰带:高精准护腕:高会心项链:属性强化或会心伤害戒指:伤害加成攻击加成会心伤害饰品:会心伤害总得来说,当你会心过,会心伤害过之后,你会发现攻击少那么几百也无所谓了。目前我级毒强,攻击不到,会心率,会心伤害。跟其他职业比输出,没觉得吃亏。嗜血牛,最经济的其实就是套装,个套装效果对老牛的提升作用不少,腰带最好要带斗志,护腕选择会心伤害加成的,经文方面头和武器以属性提升为主,手套和护腕推荐打会心和精准,会心率到了一定程度,你会发现对你的提升比选择斗气灭杀的收益要高的多,最好能把会心率堆到以上。首饰也是以会心加成伤害加成或者属性提升等为主,没办法,在这个全民时代的斗战神,众牛们饱尝职业歧视,进队动不动就发现被限制进入,所以那些会心伤害减免的啥的属性只能后面排排坐了。【输出篇】气功牛,小怪:巨旋风,霹雳掌次,魔手摄敌,悬炽珠,霹雳掌次,烈魔爆。如果剩的小怪比较多,切换怒状态清怪,如果剩的少,直接霹雳掌。  战:霹雳掌次打出骨裂掌印,悬炽珠,怒啸长天,狂状态输出,快破体的时候,切换速状态霹雳掌次,烈魔爆,狂状态输出。悬炽珠好了,补悬炽珠怒啸长天好了,放烈魔爆好了,放巨旋风,接烈魔爆。快死了,开怒气冲天,狂状态输出。血牛,现在的技能输出循环有两个核心一个是公认的噬血狂杀一个是乱风拳噬血狂杀不多说了乱风拳一定要至少加到重精修点出无我(这个效果不说了谁用谁知道)疾风的话至少要点点减少冷却时间当然具体还要看众牛们自己的输出习惯搭配这样的加点有三种输出循环:()没有怒气时,起手怒啸长天,然后乱风拳,接着的秒内接上噬血狂杀和裂地诀,然后无限烈血斩,直到可以下一个输出循环()有怒气,但不是很多时,乱风拳,接噬血狂杀和裂地诀,然后无限烈血斩,直到可以下一个输出循环()怒气满时,直接噬血狂杀接裂地,然后无限烈血斩,直到可以下一个输出循环。【实践篇】嗜血牛抢怪不犀利啊老被人抢我现在级出了嗜血和跳锤和赶路疾风(也换成魔手抓怪的)还一个五重牛的主要输出技能到出了嗜血加速的时候换血月技能出刀锋的的技能。【小说篇】我在凌云渡口不知摆渡了多少年,我不是时间的一部分,时间却是我生命的见证,我见识过太多的旅人,他们在我的渡口停留,远眺着这条宽广河流对岸的山岭,有悲有喜,表情复杂。我在我那刷满桐油的木桌上,用锋利的小刀刻下他们的名字。有的刻在左边,有的刻在右边。我知道他们不一样,有人将要去向对面那座终年积雪的山顶,有的人却只能永远留在山下。甚至,还有人没能离开我的船,被这条冥河上一些他们所不能理解的力量拉入深渊。  我以为天下的旅人不过如此,直到我遇到一个人。  那天落日的余晖像血一样浓烈。他从熊熊燃烧的火云里走出来,影子被拉得宽广而又黝黑。他走的每一步都如磐石落地,枯黄的秋叶被震得飞起,仿佛涟漪般散开。我看不清他的脸,只听得见沉重的喘息。  “过了这条河?是否就是神的居所?”他放下扛在肩上的巨锤,声音充满了沧桑的浑厚,我本以为他早已疲惫不堪。哪里知道他竟然如此迫切的想到河的对岸去。我拿出的的小刀。踌躇着应该在哪一边刻下他的名字。  “你要去朝拜那山顶的佛光?”  “不。我要去清扫那终年不化的积雪”。他面色凝重的回答,我从他面孔上粗砺的线条里看到了庄严的笑意。我听过无数的痴言和妄语,但今天听到的这句绝对不是。  “他们就要来了”,我只是凌云渡口一个忘记了自己是谁的摆渡人,我知道那积雪下面有些什么。我拿出窖藏多年的老酒,为他践行。  比想像中的还要快,他们就已经包围了我和我的客人,客人把碗中的酒一饮而尽,哈哈大笑,酒水顺着他浓密的鬃毛滴落下来,洪钟般的声音震得我的耳膜一阵刺痛。我看见来人们身后的光华已经不在,脸上露出因痛苦而呈现的戾气。  “你这牛魔,还不服管,待我让你烟消云散”,他们挣扎着叫到。声音里却不失往常的权威,牛魔抓起身边的巨锤,高高跳起,直落下来,我听见骨骼碎裂的声音,凄惨的嚎叫只持续了不到一会儿,就已经再不可闻。  这些被称作神的人们,原来也如此容易死亡,他们生怕污秽的鲜血溅染到自己的华服,惊恐的向后退开,牛魔从血肉中拾起他的武器,用臂上的毛发揩去上面的血迹,粗壮的右臂凌空一抡,一股巨大的气流将两个已经退守到门边的罗汉拉回了牛魔的身边。  “我就是要让想要管我的人都烟消云散。”  话语间。我只看得见牛魔或劈或砍,或震或斩,我无法想象世间有将力量和气功运用得如此纯熟的  战士,那些平日优雅而冷淡的罗汉们脸上只有恐惧和绝望,这也是他们最后的表情,然后随着牛魔气功的震荡波和巨锤的反光,化为了一堆堆不成形状的血肉。  我的渡口第一次沦为了残酷的现场。我知道牛魔不会来帮我打扫这里。战斗结束的时候已是深夜,他顾不上跟我道别就跳入了湍急的河流,顽强的向对岸游去。我知道他这样的人不会需要我的帮助。  我望向对面的山岭,那积雪在月光下反射出圣洁的白光,也许,用不了多久,它们就要被染红了。  刻录名字的桌子已经在战斗中化为齑粉,我把小刀扔进了河里,我可能再也不需要它了。
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本帖最后由 yi后再说 于
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如果我不堕落,地狱的存在又有何意义。
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待你婚纱落地     我必短裙相配
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最后一张图的那个麟好恐怖
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气功牛听起来很牛逼的样子,我要去尝试一下!
麻烦捡下肥皂
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呃,小小提个建议,血牛暴力型建议血月+撼地锤,效果出奇的好哦~加上开了嗜血后,效果嗷嗷的,这俩技能都是开了嗜血有加成的,以前我就这么玩,到30时出个挑杀,基本任何本都不愁的。起手也好起,魔手→嗜血+血月→撼地锤→烈血12345,没死就再烈血,这样一套下来下一波怪基本怒气也回好了,嗜血CD一好又可以用了。嗜血CD时去拉怪和跑路。这样的有点是:有持续性,而且吸血吸得很猛的。基本1~2个烈血砍完血满怒气满,下一波就等下CD就好,不是很长都。如果怪比较硬或者嗜血快没了,建议要以血月和撼地锤收尾。一定要多用烈血,否则下拨怪你会发现木有怒气了。。。
小菇凉~快到碗里来~
久醉丶绕心弦
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随风荡 发表于
呃,小小提个建议,血牛暴力型建议血月+撼地锤,效果出奇的好哦~加上开了嗜血后,效果嗷嗷的,这俩技能都是 ...
如果我不堕落,地狱的存在又有何意义。
麻烦捡下肥皂
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yi后再说 发表于
小菇凉~快到碗里来~
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牛魔 基本都是带什么BB啊??
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您老这是几百年前的东西了吧!
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气功加怒 状态? 逗比吧
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别来祸害新人,现在谁玩牛谁都想删号,攻击低小怪都要砍半天。
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我就是想玩牛魔 颠覆牛魔的&&有玩牛魔一起的没有?
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19:35:39 上传
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好厉害好厉害
元宝专属一阶勋章。已绝版
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斗战神牛魔技能—噬血狂杀(四层技能)
作者:巅峰整理 来源:本站原创 发布时间:08-10
斗战神牛魔技能牛魔四层技能 噬血狂杀 属性: 攻击力提高最多114点,每次攻击造成的伤害值会有最多7.5%转化为自己的生命值,烈血三式的攻击范围大幅提升,启动技能的瞬间生命值越
  斗战神技能&&四层技能
  噬血狂杀
  属性:攻击力提高最多114点,每次攻击造成的伤害值会有最多7.5%转化为自己的生命值,烈血三式的攻击范围大幅提升,启动技能的瞬间生命值越低效果越好,同时如果攻击流血状态下的敌人,则吸血效果大幅提高。效果持续20秒暴13当暴击后,有10%几率会进入噬血狂杀&暴状态,开启烈血斩、挑杀、旋龙杀、裂地决的额外效果,持续5秒。该效果每5秒只能触发一次。
  绝:14当血量低于50%时,攻击力提升2%至8%,生命值越低效果越强。该效果在常规状态下有效,不受噬血狂杀的影响
  破极杀意:5当自身周围2米有敌人时,每秒回复3怒气
  弑:12冷却减少1.5秒
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时间:14-02-28 11:41
来源:网络
作者:潇傻猪
在下面的文字攻略中,对斗战神牛魔嗜血系的技能加点,以PK向,作出了一个详细的分析和介绍,希望可以帮助到其他牛魔玩家。
  1.烈血斩五重
  不知道各位在你门的PK天赋里点没点,反正我是没点,其优点在于(嗜血狂杀)下,高攻速黏人以及第四第五下的更高伤害,但是所谓的更高伤害,其实也不伤敌人分毫。能打出一套五式的烈血斩并命中,绝对是奇迹。
  优点:高速、黏人(是你去黏住敌人,不是敌人被你黏住)
  缺点:伤害低、命中低(不是面板命中低,是你能打到别人的机会低)
  点评:可有可无。
  2.撼地锤
  除了精修里(撼地反击)的攻速和招架效果,此技能毫无意义,打不中人,打中也没伤害,精修里是有晕眩效果,可你都打不中人何来触发,范围奇小,(憾地提升)增加范围1米,有我竖起中指那么宽吗。同时牛魔会进入短暂的霸体状态,你直接告诉我施放完以后要我僵直在那X秒就得了。
  优点:神被动。
  缺点:命中低、范围小,自身僵直长是个大破绽
  点评:(撼地反击)BUFF持续6秒,你光让我僵直站那都花了2秒,大大阻碍了其他技能的顺畅施放。优缺取舍自行酝酿。
  3.魔手摄敌
  很好的控制技能,(金刚抓取)点满后其范围也可以接受,各个精修都非常不错。
  唯一唯一的缺点,竟然是技能本身
  1,蓄力后不准取消,蓄力可以接受,可这个技能蓄力不让取消,会存在逻辑上的问题,很多时候你还在蓄力,别人已经跑出范围或者走到你跟前,更甚至已经飞到你身后。而你得承受施放技能的短暂停留。敌人已经跑远了,这就适得其反了。
  2,蓄力后抓取范围不明确,我知道是正前方。可是我眼睛不是刻度尺。我怎么知道能抓多远,这唯一的拉近敌人的技能竟然你让我预判?可否这样改进,让我门在蓄力的时候 直接显示一个抓取范围。这也豪不影响现阶段的职业平衡。
  优点:神控制,拉拽,晕眩,距离远。
  缺点:抓取范围不明确,不能取消施放。
  点评:点了精修-CD以后还剩下11秒。不让取消又抓不中人直接导致浪费一个CD和原地停留,很不符合逻辑。而敌人的受身只有10秒,就是说抓中人家可以受身,抓不中你就站原地,身藏功与名。
  4.血月斩
  (血月撕裂)可以作为很好的一个后续技能的附加伤害,其他精修没有实际意义。问题还是出在技能本身,血月斩我门让它存在的唯一原因就是后续的附加伤害,而竟然被设计成&击退&,为何不是向我拉拢? 我问你量子我门花大把的领悟点,精修点就为了后续附加伤害,你竟然让我击退?击退!!你让敌人原地僵直半秒也好啊!这样我怎么让它做为一个起手式,如果不是这样,这个技能还有存在的必要吗? 我放血月,敌人击退了 我还得傻逼傻逼的追上去旋龙杀。就为了争取那5秒血月撕裂,我附你全家的伤害。
  优点:可以为旋龙杀附加伤害。
  缺点:击退是病门,不符合技能连招的逻辑。浪费精修。
  点评:伤害低我就不说了,因为这不是主要的。主要的是靠后面那5秒的撕裂,你能输出多少次!但是技能存在逻辑缺陷,已经学了的人只能说你逻辑也不正常。想要学的人请看清现状。 压根没学的人要么是被洗点大师坑过,要么就不是PVP玩家。
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【责任编辑:沐风】
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牛魔技能——牛魔二层技能
烈血斩五重
属性:烈血三式追加烈血4和5式,第4式对前方扇形区域敌人成128%伤害,第五式对更大范围敌人造成130%伤害并击退敌人暴10在噬血狂杀。暴状态下,烈血4和5式伤害提高7.5%。
绝:11当生命低于50%时,使用烈血斩期间招架7%伤害
弑:9烈血刃第3、4、5式暴击后,有30%概率回复2%生命
第一次的结果直接导致了神的分裂,如来带领着他的嫡系远走西天,在一个高万仞的山上居住下来,忍辱负重,为了纪念他们对灵蕴的渴求和崇拜,他们给自己居住的地方取了一个好听的名字——灵山。
在第一次天地神劫中,蟠桃的生长地清凉山被付之一炬,在太上老君的主使之下,清凉山所有的蟠桃灵根全部被移植到天庭,太上老君为了让这个地方永远不能再长出灵根,将一块三昧真火炼化的火砖深埋地下,从此清凉山一片焦土,山火终年不灭,世人将之改名称作“火焰山”。
蟠桃的发现者镇元子也没能从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。
当时,还没有神知道这一次镇元的调离会给后世带来如何深远的影响,不过有一些颇具正义感的神从镇元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分神越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率
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