侠盗飞车5现在能玩吗2G内存能玩吗

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侠盗猎车手5(GTA5) PC版常见安装运行问题解决方法汇总 卡顿、闪退、无限载入、停止工作解决方法
10:54:57 来源:游民星空[整理] 作者:异邦人
第43页:显存不够或内存不足卡顿解决方法
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论
  卡顿原因和现象包括
卡顿现象1:
  显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
解决办法:
  在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存
卡顿现象2:
  游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3
解决办法:
  这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突,另外某人的某贴提到过),如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决
卡顿现象3:
  内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
解决原理:
  我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。
  这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
解决办法:
  使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。。。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口。。。)
  1.下载和正确安装ramdisk:
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。。。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置
  4.去愉快的游戏吧,少年
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了。。。。此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
  最后请允许我哲学一下
  世界上有许许多多的现象,同一种现象往往可能有许许多多不同的原因产生,而许许多多不同的原因往往会产生同一种现象,而被人们误会是同一种原因
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侠盗猎车手5(GTA5) PC版画面优化心得 GTA5显存不够怎么办
19:46:00 来源:gta5吧 作者:鹅弹
  还在担心自己显存不够怎么办?其实游戏优化不错,只要设置得当,渣机一样能玩。下面小编为大家带来玩家总结的GTA5画面优化心得,一起来看看吧。
  事实证明最吃配置和显存的是进阶画面选项
  全部都是关于高精细度阴影和纹理的
  进阶阴影距离和进阶纹理距离是控制高精度和普通精度阴影/纹理的显示距离
  效果如上图,而第二项高解析度阴影效果貌似是启用全局高精度阴影,开了这个选项马上吃很多显存,没4G显存别想开了,特别是GTX970 只能用3.5G显存这样的卡
  我是290X 4G,作死开了下,会大大降低帧数的,我建议没980之类的不要开这个效果,毕竟平时也用不着这么精细的阴影,而且精度太高看起来会很密集不柔和
  事实证明优化还是很好,其他全高(包括材质极致)都稳定50-60帧
  进阶画面选项如果不是追求极限画质的话就默认好了,不然开了真的超级吃显卡
  还有内存,表示开了高精度阴影我8G内存刚才就爆了
  所以不要作死啦
  飞行时启用高画质串流大概就是让地面和远景的精度更高,不过也会降很多帧哦,刚才跑了下效能测试
  战斗机那个场景空子只有40多帧,到了地面马上就60了
  顺便说一下,AMD的鸡血驱动15.4 Beta 会导致植物上出现一些黑色网格的纹理错误,不过整体影响不大的
  还是值得升级,鸡血真的很明显哦
  如果你在困扰因显卡显存不够,而无法得到最好的《GTA 5》游戏体验,那么下面的这个画面设置相信会对你帮助很大。
  游戏里MSAA会完全榨干你的显存,所以我们建议你关闭MSAA,但不关闭FXAA,同时关闭垂直同步,把材质选项从高调成普通也会为你节约500MB显存。另外你还可以调低场景人口显示种类,而人口密度和距离对显存没有影响。
  阴影质量对显存和性能影响不大,但高阴影质量对显存的要求还是挺大的,所以建议开到普通。其它画面选项则对显存影响很小了,如果配置实在不给力,建议管理反射MSAA,环境光遮蔽和曲面细分。
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> GTA5提示内存不足怎么办
GTA5提示内存不足怎么办
GTA5提示内存不足怎么办
今天&万众期待的GTA5终于正式在STEAM平台上面发布了,目测售价为29.99美元,折合天朝毛爷爷差不多二百多大洋,已经入手的土豪们貌似开始下载游戏了,那么有的朋友想要了解GTA5提示内存不足怎么办?这里准备了详细的侠盗猎车手5主机虚拟内存不足解决办法,一起来看看!
[download]619[/download]
GTA5游戏介绍:
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。PC版本已于日推出。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
侠盗猎车手5主机虚拟内存不足解决办法
很多玩家的内存有8GB,甚至12GB,但是游戏却不顺畅,运行一会就卡在哪然后就退出了,其实解决办法很简单。
尝试开启虚拟内存!
系统属性-&高级-&性能(设置)-&性能选项(高级)-&虚拟内存(更改)大小设置为内存一般大就可以了!
本站为您准备了相关的以及解决方法,有兴趣的朋友们可以来看看!
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[数码照片]《GTA5》PC版512M显存低配设置心得
  GTA5 PC版终于到来,可很多朋友的配置较低,玩的时候很卡甚至不能正常运行。下面为大家介绍玩家分享的GTA5超低配优化设置心得,9800GT 512显存挑战成功!
  给平时玩TX垃圾游戏和看卡通的旧机器装上GTA5试试看,没想到竟然不觉的卡(我30帧就满足了)
  开车也不卡的研究
  爆显存不要紧,用内存可以拟补不足,建议不要爆太多
  WIN764,没有开启超级预读理论上能减少硬盘读写,开启应该差别不大,没有开QQ,网页等占内存的程序。
  开启任务管理器,开车发现CPU最高占用大约87%内存占用大约3.5G&
  撤掉2G内存,换一根1G的,合计3G内存,测试 开车就开成翔了。。。所以内存一定要足,最低4G,高画质建议8G
  CPU 一定要四核,或者英特尔的双核CPU开启超线程( 程序不支持超线程的话,等于双核)
  一般双核一定卡
  要流畅,512显存实际玩的时候还是材质选普通好些,帧数较为稳定,
  配置如下,硬盘是240G的并口老硬盘,传输速度比较慢,是07年买的
  CPU是AMD 双核的5000& 开核成4核,(2.2G),2手
  内存4G,DDR2 667,07年买的,当年老贵啦
  显卡 2手9800GT& 512M,2手 100多元
  删掉一大堆文件,把GTA5 装上,视距是加了一格的,实际测试加一半没问题,帧数会减少2-3帧
  解析度 帧数20左右 就不考虑了,要基本30以上,开
  好吧 测试一下帧数
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