术士有星苏 二王术士在的情况下 用灵魂契约杀大王有用吗

想在狂野玩宇宙术,二王唤魔者和大王的合成优先度如何?
版本末期无所事事,反而按捺不住合卡的内心。现在的情况是宇宙卡组的通用框架都有,不知道是应该往里填空灵二王唤魔者dk的套路还是加基森时代的大王套路。二王唤魔者的优势在于和dk的契合,大王的优势在于经典卡合了心里没有波动。请各位结合狂野环境给我一个合卡推荐。谢谢大家。
二王大于唤魔者,大王不需要,现在变身等于自杀
二王和唤魔者吧,打宇宙牧获胜希望大一点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一氧化碳术士[/uid] ( 16:40)[/b]所以只要走a牧一天不削,大王在狂野就没有上场的机会。这么说对吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bzhljch[/uid] ( 16:45):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一氧化碳术士[/uid] ( 16:40)[/b]所以只要走a牧一天不削,大王在狂野就没有上场的机会。这么说对吗?[/quote]可不是嘛,之前打牧师,变大王就赢了,一回合一个石头人,现在怕不是要被一回合打死?
现在狂野大王只有被唤魔者活着434拉下场,才有点用,那我为啥不带个大哥呢,还有冲锋[s:ac:哭笑]
现在一般不带大王,二王与唤魔者基本都要带,二王优先度最高,大王无聊填卡组,当个拉出来的白板
有一说一,大王不触发战吼,还是不错的。。但是如今变身等于自杀,狂野的牧师随便都能掏出20+的伤害。。
[s:ac:茶]二王唤魔高 之前合的金色大王被我分了 [del]狂野牧师为所欲为[/del]
还是二王重要[s:ac:喷]但是狂野有炸弹和埋葬,979下去吃一个圣光背叛了我,对面58同城以后术士dk复活起来吃一个炸弹,打不死牧师35血也不够用啊。我感觉还是靠火车王力代无面,但是这样带卡手率比较高……
其实更适合去合个二王[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]bzhljch[/uid] ( 16:45)[/b]大火把墨水大师炎爆
大王没什么卵用。二王克鲁尔优先度比较高
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bzhljch[/uid] ( 16:45):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一氧化碳术士[/uid] ( 16:40)[/b]所以只要走a牧一天不削,大王在狂野就没有上场的机会。这么说对吗?[/quote]也不是这样倒是[s:ac:哭笑]有的时候对面妹变身,然后你变大王扔几个地狱火马上变回dk也不是不可以而且大王被空灵幻魔拉出来很爽,被阿古斯夹起来牧师可以跑了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]swordmatrix[/uid] ( 18:58)[/b]在变DK还是15血上限哟[s:ac:茶]
感觉还不错吧。就是感觉二王和DK选一个比较好
狂野的术士还是挺好玩的。强度也不错。标准就差了一点
带大王太卡手了二王克洛泽好点,没有大王没什么问题
现在不用大王,都是唤魔铺一波,对面交完AOE,DK再复活一波,带走
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lostbra[/uid] ( 19:09):[/b]也不是这样倒是[s:ac:哭笑]有的时候对面妹变身,然后你变大王扔几个地狱火马上变回dk也不是不可以而且大王被空灵幻魔拉出来很爽,被阿古斯夹起来牧师可以跑了[/quote]你大王变dk就只有15血上限啊...还是要被斩杀的。英雄攻略HERO
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作者:埃及017|时间: 11:29:28当前位置: >>
光速上传说!目前最成熟的宇宙术卡组
言归正传,今天我给大家带了的卡组是是冒险新卡雷诺杰克逊带起的宇宙流系列里面,目前最为成熟的宇宙术(声明这套卡组是借鉴了斗鱼丶涛妹的版本,自己再修改了一点完成。)
  大家好,我是来之慌得要死的吴小力,游戏ID是慌得要死丨吴小力#5404,希望有喜欢炉石的小伙伴加好友相互交流切磋。
  言归正传,今天我给大家带了的卡组是是冒险新卡雷诺杰克逊带起的宇宙流系列里面,目前最为成熟的宇宙术(声明这套卡组是借鉴了斗鱼丶涛妹的版本,自己再修改了一点完成。)
  战绩和卡组
  我大概是5级5星打得了40把左右上的传说,盒子记录的是电脑上的,在手机战绩大概是10-5左右,总体来说胜率接近9成。
  现在说下单卡的取舍,相对于涛妹的版本我没有带大王,而是加入了空灵二王体系。因为我觉得大王节奏太慢,往往变身会拖一回合节奏,或是雷诺前变身亏15血,变身后雷诺还是亏血,因此舍弃了。而且空灵二王体系,只要前期能打出来,绝对是快攻的爸爸。而且打中后期职业我觉得二王裸下作用也很大,小配合挺多的,而且现在主流卡组普遍是一个王牌解大哥的能力,我们大哥不少,基本对面接不过来的。
  还有一点空灵拉恐惧战马亏不亏?我觉得是可以接受的,4费裸上小马节奏太亏了。但被拉出来,虽然没其他恶魔大哥赚的那么多,但战马在对抗各种快攻卡组作用是极大(中期对小马也很烦)。小马下可一血补刀,上可力代叫嚣烧。很多次打到最后就靠力代小马大哥斩杀对面。有了李奶奶,双力代也是有可能了,哈哈。
  最后说下对战的优弱势情况
  首先萨满贼牧师,对局太少,我也说不太清楚,毕竟隐藏职业。
  1。对战战士
  是大优势对局,本来战士不管打动物园也好手牌术也好就是小劣对局,宇宙术两者的特点都有。前期铺场,注意一下乱斗,后期生物碾压。注意猫头鹰给女王,苦痛不要给过多张的机会。打出牌差就能赢。对面战士解牌跟不上只能被几个大哥活生生踹死。
  2。对战骑士
  就我影响之中打过10来个骑士,其中只有2个是中速骑,就输过一把中速骑士。先说一下中速骑,其实我觉得是五五开对局。除非有一方特别顺,否则基本是要打到牌库5张的那种。要点在于aoe的使用,和对生平一套的敏感度。只要把骑士手牌消耗干基本机会就很大了。
  而佛主骑来说,虽然是我没输过,但我还是感觉不是很好打,多次是神抽才打赢的。要点就是前期找低费,把自己当成动物园,前期全力去争夺场面。中期淤泥大帝女王之类压场。
  尽量让对面佛珠是裸上的,这样就算5包,我们还是能完美解的。
  3。对战猎人
  现在天梯基本只有T7猎这种形态,本来术士打猎人天生大劣,有了雷诺之后我觉得也就只能强行五五开,而不能说吊打。合理的剧情是对面狂日你脸,你下下低费怪,解解场,6费雷诺劝退。但有时后你2,3费抽一口,4费暮光龙,5费你死了,这也是正常的。总之吃排序,有了雷诺,我们有了一个大大的翻盘点。
  4。对战法师
  这2天法师很少,也就极少数的机械法存在。只要对面不天湖,我们就大优势,吊打职业,不多赘述。
  5。对战术士
  这2天术士非常多,先是李奶奶带了一波动物园节奏,然后宇宙术又横空出现。比例大概是73左右。对战动物园是大优势对局,对面有的我们都有,我们有的他们没有,只要排序没多大问题,轻松战胜。内战的话,就真的是像竞技场那样的,更多的是考验对场面的掌控能力和卡组的黑科技了。
  6。对战德鲁伊
  劣势对局,奶再多也得被一套带走。赢法是能靠对面卡手或是自己这边动物园起手,前期打出压制。不然就算你中期完成了返场,对面还是有一套斩杀你的可能。
  最后的最后,这次新版本更新对快攻的抗性是提高了,但我觉得坑的好像是中速卡组,哈哈哈。明天研究宇宙法,谢谢观看
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  一、当玛尔加尼斯在场的时候,对方红龙无法指定英雄,故不能使用红龙喷自己。  二、当玛尔加尼斯在场的时候,自己能使用红龙喷自己。  三、当玛尔加尼斯在场的时候,自己能使用大王,大王的攻击力和血量不会变化。  四、当玛尔加尼斯在场的时候,对方牺牲契约无法指定英雄,故不能对大王使用牺牲契约。
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