wow为什么wow护甲加成狗都是部落

wow部落术士_百度知道
wow部落术士
新手玩wow 职业术士 明白人教教在副本里都得注意什么
最好把bt等大本一知道sw的注意事项和需要准备的东西都说说 谢谢了 分不是事
只要你说的好 我会追加
提问者采纳
3/58或者0&#47,5点强化腐蚀,基本已经淘汰了.这就是上面说的为什么腐蚀术没了马上就补.这里要注意在燃暴和暗影冥思同时出现的时候一定要先把燃暴的三次机会用完再用暗影箭,要想打出最高伤害,提高百分之5伤害.然后又是一直用烧烬,暗影冥思的效果出现的概率很高:献祭-混乱箭-烧烬,没有比这个更好的副本雕文了.本人经过长久的实验证明,两者的DPS应该差不了多少.所以推荐只在打运动战的时候偶尔使用。  在这里说一下,足够你把三次燃暴的机会用完了.  3,所以现阶段的SST,有的人在G团打工的时候为了DPS靠前,再加上MS的暗抗,(特别是开荒的时候很费片.烧烬,耐装各一套.烧烬,不用元素诅咒而用厄运或者痛苦诅咒。如果团队的DPS够强,无疑先要上元素诅咒。抗的方法极其简单。最好把虚空防护点出来,这是一个很NB的BUF。如果没钱做暗抗,再用燃烧,这是不科学的。双子则要求你必须要有一套高耐装去抗火女,王子(风暴),以提高自己在全团DPS中的位置,第一时间吃boss的高热,如果你急速够高。不然MISS太多拉不住仇恨。尽量制造仇恨,用以保证全团DPS最大化),绝对不会浪费,直接打到第四阶段的暗影牢笼(如果没听说过,因为这样自己的DPS也会降低10%。而其他的SS一般推荐上厄运诅咒而不推荐痛苦.5到1秒,现在T5本都是一路A过去的,这时用腐蚀术雕文和小鬼雕文都可以,然后再献祭-混乱箭-烧烬-烧烬,有什么不合理的地方还请各位高手指出,注意保证治疗能看到你;0&#47,你可以什么都不用准备.不然会浪费一次燃暴的机会,军装勉强也可以.  暗影灼烧这个技能虽然是顺发,现在有蓝职业最少都有1万5左右的了蓝,输出循环和雕文,那么腐蚀术也会跳的很慢,2点强化生命分流,躲好地上的火并且不要靠近近战,以降低其他法系DPS的输出,但是要保证满BUF14000血以上。70级副本输出天赋常用的是0/0&#47。这是最重要的一部分,这样眼睛不会很累.
诅咒;61,则需要有一个人上元素诅咒,伊利丹,现在你有了暴燃的效果(下三次毁灭系法术急速提高30%),到时候团长自然会跟你讲.,也就是每5秒最少可以回150点蓝,所以暗影冥思出现的概率也就不大了,所以千万不要穿火抗装去抗,则需要把BT的5件暗抗装最少做出4件。  输出循环是 诅咒-献祭-腐蚀术-烧烬. 不过最近流行用LR的BB抗火女.
天赋,如果选择用痛苦诅咒会浪费很多次公共冷却时间(一次0。  2,按急速高低而不同)。这个天赋基本上从开BOOS直到结束战斗,会一直存在.,给附近10个战友每秒回0,把生命分流的两点加到镇压上面..25%的蓝,可以选择上虚弱诅咒,满BUF最好能过15000血,双子(SW老4),个人认为应该3点强化小鬼,这三个毁灭法术应该是,注意必须是高耐装.如果在以前,这对物理DPS职业起着很大的作用,小雕文对于DPS基本没用)。推荐使用0&#47.注意腐蚀术没了就补,大家一起进步,需要注意的是暗抗够了.  雕文(这里只说2个大雕文,暗抗装,但是伤害不高.,到时候一学就会,咱们只说DD和双子.当献祭快完(大概2秒左右)的时候;61。好了,献祭快完的时候。建议打开法术记时器.暗影冥思的效果持续最少10秒,足够抗了,你需要准备火炕装!80级的时候多出10点天赋。特别是把灵魂榨取和强化灵魂榨取加出来.,而且浪费碎片。另一个推荐使用腐蚀雕文。不用担心混乱箭的CD问题,应该有300左右,我说的这个输出循环,如果DPS没那么强,因为现在的副本拼急速很厉害,有效。  以上都是本人自己总结。如果团里有2个或者2个以上的SS,在打基尔加丹这样的持久战中效果很明显(特别是治疗).术士T
TBC副本需要SST的BBOS有 盲眼,很简单),命中最好也在120以上,再开始输出(如果团里的物理DPS职业明显强于法系DPS职业.烧烬雕文肯定要用.  不过如果你的急速很低(抹了法术石以后仍然低于190)。这是比较悲哀的,实际上这时候占便宜的是物理DPS职业,这时不要犹豫该多打一个烧烬呢还是上一个献祭,用燃烧,和混乱箭12秒的冷却时间正好吻合,而在这些时间里你可以打出更多次的烧烬或者混乱箭,如果命中不够..因为61点全毁灭天赋简单,甚至比SST抗的还要稳。如果团只有你一个SS的话,暴力。bb用狗,也没机会抽),一个人上虚弱诅咒(BOOS护甲降低百分之五)。火女无视抗性.  1
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多带灵魂碎片 团长问谁没打过的时候 别死要面子装成熟的还有注意别OT
仇恨插件要开着 SS很容易OT的团长让停止输出的时候就别打啦
还有没事别恐惧啊
死了也别恐惧
容易引到怪的有的怪需要放逐
这个放逐哪个团长就表出来了
你就优先看住这个怪就好
SS FB就是开电视机拉人,来个糖,然后就是无脑输出,可能风暴要塞会让你当SST,其他都是输出FB最重要的就是听指挥,FB都很简单,听听就明白了
我就是一个SS 每次DPS都前3,虽然装备不好,但不论BT SW都这么个排名。SS是一个炮台,和FS比DPS FS只能靠边站。 如果纯FB天赋可以使用鬼火流。就是点小鬼的天赋。还有灵魂榨取那个天赋,当然记得用烧尽和点燃。点燃最好在献祭快没的时候用,SS最注意的就是无缝连接。意思就是招数连绵不断,没有间隔。一般我都是混乱-献祭,燃烧。N个看混乱好了在混乱,读条的时候就一直恩点燃。如此反复,DPS想低了都难。当然,元素诅咒是个很好的东西看你爱好~我WOW很久没玩了有兴趣可以加我交流Q:
其实很简单啊,只要挺好指挥,指挥叫你干什么就干,叫你别干的就千万别干,跟好大部队,别一个人跑,就不会犯错了,作为职业术士,准备好充足的石头(至少得30颗),这样你就合格了
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出门在外也不愁为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?
看过一些评论文章,基本上都是因为利益驱动的观点,中国人会选择种族天赋更强一些的部落,是否知乎会有其他的一些观点?添加数据证明:
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我只分析一下利益驱动的观点,个人认为“利益”作为一个影响因素远远没有达到所说的这种重要程度。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------零、联盟与部落比例据,国服联盟人数为 229232,部落人数为 286427,联盟与部落比例为 45/55。一、种族比例:
数据来自。
从联盟来看,人类数量遥遥领先,确实是很可能因为人类天赋技能的强大(利益因素)。但是从部落看,数量最多的却是血精灵,个人这个种族的技能相对于其他部落种族比较中庸(废柴?)。
从联盟来看,人类数量遥遥领先,确实是很可能因为人类天赋技能的强大(利益因素)。但是从部落看,数量最多的却是血精灵,个人这个种族的技能相对于其他部落种族比较中庸(废柴?)。
阵营选择最终会落到具体的种族,如果说单纯是因为利益选择部落的话,部落的人口结构不会是这个比例。二、人数前十服务器
数据来自。排名
服务器(类型)
影之哀伤 (PVP)
主宰之剑 (PVP)
白银之手 (PVE)
熊猫酒仙 (PVP)
国王之谷 (PVP)
末日行者 (PVP)
无尽之海 (PVP)
伊森利恩 (PVP)
-----------------------------------------------------
与总体结果相反,在人数 top 10 的服务器中,联盟人数更多,差距相对与总体比例更大,包括出现了3个部落鬼服(白银之手、末日行者、国王之谷)。
如果存在显在利益原因,部落与联盟的差距会在人数 top 10 服务器中更加明显。但是数据显示了相反的结果。三、PVP部分
数据来自。由于太杂,没有列出来。具体来说:
联盟:种族的差距进一步加大,竞技场 top 100 中基本清一色的人类,相信这是利益的因素。
部落:这里出现了明显的利益因素,因为亡灵的人数跃居第一。血精灵只是偶尔客串。四、PVE部分
的公会积分,可以大致的看出联盟和部落种族的能力的差异。以资料片熊猫人之谜 5.0 的数据来看。数据来自 ,采用 tier14(25) 的排名。(WoWProgress的数据来自于全球)
联盟公会数量
部落公会的数量
由于国服 WMO 只更新到4.33,我们可以部分参考,数据来自。
联盟公会数量
部落公会的数量
可以看到,在绝大部分阶段,部落优秀公会的数量高于联盟优秀公会的数量,可以这样认为,部落具有更优秀的 PVE 能力。同时需要看到,虽然联盟与部落优秀公会比例的差距远远大于联盟与部落的人数比例的差距,但是在魔兽发展到第五个资料片 MOP 的 8 个年头,部落与联盟的人口数量并没有明显失衡。(为了严谨应该选择种族在公会主力成员的比例,并与其人口比例做比较,但是条件限制没能获得这些信息。)五、总的来说
我认为利益其实没有想象中那么重要。-------------------------------------至于其他因素例如:外貌党:牛头人天生就比较大,穿什么都好看;牛头人比较萌。女侏儒萝莉太可爱;亡灵霸气……非主流党:猥琐兽人大妈……职业党:部落想玩圣骑士,就血精灵没得选(后来有了牛头人)……小白党:一进幽暗城半天没转出去放弃了,换个种族吧……任务升级党:联盟任务线太乱,两个大陆之间折腾太麻烦……基友党:我联盟啊,你要玩也选个联盟,一起升级……路痴党:一开始玩了部落啊,联盟那边任务不会做、不认的路,后面只能继续玩………………
作为一个公测时期开始一直玩到现在的老玩家,我可以确认确实是出于利益驱动的原因从我的感觉上说,国服玩家在游戏里追求“赢”的感觉的人更多一些,而台服美服(欧服韩服没去过),追求“娱乐”的人更多一些,我说的不是绝对,不是说国服玩家都追求赢,而台服美服都追求娱乐在魔兽刚开的时候,部落的种族基本上都是又丑又凶,联盟的种族外形就好很多,暗夜精灵种族简直就是衣服架子,侏儒和矮人也很萌。人类外形的设计也是符合我们的基本审美观。因此,最初的版本,从种族天赋的角度,暴雪更偏向了部落,尤其是PVP向方面。当时部落的种族天赋,尤其是亡灵意志,在PVP是非常逆天的。牛头人有昏迷和血量加成,巨魔有回血和急速爆发,兽人有狂暴和斧专精。当年,兽人战士拿奥金斧往那一站,恐怕3个联盟遇到了都要绕道走而在初期的魔兽,PVP,尤其是野外PVP的内容占比要比现在大很多。所以国服玩部落的人要多很多,那时候部落联盟的人数比例更加悬殊。现在种族天赋已经修改过N多回了,部落也增加了血精灵这样漂亮外形的种族,人数比例的差距才放缓。当时还有一个特别有意思的现象,绝大多数pvp服务器,都是部落的天下,而绝大多数pve服务器,基本上是联盟的人数占优。国服当然绝大部分服务器都是pvp服务器我个人一开始玩的是暗夜小德,没玩多久,就被拖去玩部落的,我身边全都是玩部落的人,原因要么就是因为部落天赋强,要么就是被亲朋好友拉来一起玩部落了。至于美服,我说个事情大家就明白了,当年电影魔戒三部曲播出以后,美服上诞生了“第十种职业”(那时候DK还远没有开哦),就是“暗夜精灵猎人”,被和一般的猎人职业区别开了。这些LR就会各种跳跃,空翻和射箭,其他啥都不会,啥都不管,单为耍帅。。。。呵呵
个人意见,这是一个从众效应事件。中国人出了名的从众效应强,当初出联盟部落的时候,骨灰级玩家都一致的认为部落好,从众效应一放大,就变成今天的局面。从全世界范围来说,是联盟多部落少,所以暴雪给了部落血精灵这个美型种族,加剧了中国区部落多的程度。就像黑色圆珠笔和蓝色圆珠笔的事情一样,初中时候我们大家都爱蓝色圆珠笔,结果我上的那家高中都是黑色圆珠笔,你会发现中国很少出现蓝黑圆珠笔在一个班级各半的情况,因为大家都是惯性觉得,同桌用黑色,大家都用黑色,那么我也用黑色好了。中国人相对于其他人,更加倾向于不思考直接从众。
人们在如今的社会生活中,当人已经当够了,何不在放肆一把
都当了这么久的人类了.玩游戏还当人类这不是有病吗...我的当初的想法...
魔兽世界进入中国的时候,玩家是80后为主要力量,那时候90后还在上幼儿园和小学,甚至88年的才15岁而已。80后受到欧美文化与传统男尊女卑思想的结合冲击,形成了邪恶、力量、酷、雄性、野性才是美的审美观。在这其中,80后因为同样受学校的传统思想德育而天生的正义感也起到了一点作用。当玩家进入魔兽世界时,面对联盟,有人类、矮人、侏儒、暗夜精灵,大部分人选了人类和暗夜精灵。不禁是因为人类女和暗夜精灵女的美,更多的时候是因为联盟与现实的人比较接近。但部落就不同了,牛头人看起来很高大,很野性,很有力量。巨魔因为巫毒、獠牙甚至弓腰看起来是那样的邪恶和酷。亡灵那时候还没有被和谐,膝盖、肘关节等处都是骷髅架子,脸上少一块,酷的不能再酷,兽人则天天喊着力量与荣耀。甚至选择部落的女玩家也都是血性的,大部分选了亡灵女,一部分爱美的女性选了部落最美的女巨魔。这就造成了联盟和部落的分化:联盟比较热爱和平和正义,部落则希望更酷。这种审美是与当下的审美完全不同的,当下的审美甚至被我们80后戏称为娘跑,韩国洗剪吹。为什么?因为我们更喜欢欧美满脸胡子的男人味,因为那才是我们心中的男人。但这些共性是什么呢?雄性的侵略性。于是,你往往会看到同样被敌对阵营杀掉,联盟没什么反应。部落一拥而上。事实上,并非是部落团结,而是部落更有侵略性。常常可以看到『有联盟,大家快来杀』这样的字眼,而没人问到底这个联盟玩家有什么错。部落杀联盟,往往是为了杀而杀,为了展示自己的强大,自己的酷而杀。而联盟玩家,通常没什么侵略性。大部分的服务器都是PVP服务器,在PVP服务器中,部落氛围肯定会占据上风。部落玩家在有联盟入侵的时候,个个异常兴奋,可算有仗可打了。而联盟玩家在知道部落入侵的时候,通常是离开主城,你侵略,我躲,总可以吧。在PVE服务器则完全不同,大部分PVE服务器都是联盟占绝对的优势。因为PVE服务器不允许野外遭遇战,部落的侵略性无法得到满足。这并不能说明PVE是联盟的天地,相反,世界首杀通常是由部落玩家摘取的。因为爱好邪恶、酷这类玩家的内心中,极客精神是一种高尚的精神,钻研与沉迷是光荣的,也只有这样才能产出顶级玩家。同时,大部分玩家都有人类的原始血性,这是生物本能。在杀戮中更容易获得快感。如果你恨一个人,世界也没有法律可言,那么你选择的通常不会是提升自己气死对方,而是直接选择杀掉对方。TBC时,德莱尼与血精灵的根本不同造就了差距的拉大。首先,德莱尼不够邪恶,相反,太温和了。而血精灵则不然,片头动画里血精灵女法师抽取了虚空浮龙的魔法精华,邪恶的表情瞬间征服了无数玩家,而仅仅从审美来看,血精灵也符合联盟的审美观。很多联盟转向了部落。大家对新种族都很好奇,但是有多少人选择德莱尼呢?德莱尼女还好说,德莱尼男真是太少了。哪怕纳鲁的祝福在削弱之前是如此强力到逆天的技能也不行。这时候联盟和部落不再有所谓的平衡,PVP服务器中满天的血精灵,没有血精灵角色你都不好意思抬头跟人打招呼。但部落其他种族的死忠对血精灵男其实很有意见,用通俗的话来说,『像个女人似的』。这也从另一方面证明了审美的不同。狼人的出现,为联盟搬回了一城。地精实在是太挫了,地精显然看起来一点都不邪恶,也不酷。而狼人就不同了,野性,狼,变身,爪子,这都是活生生的诱惑。同时整个魔兽世界的审美随90后一代的成年偏向了日韩风,曾经酷酷的亡灵和巨魔,看着自己引以为傲的荣耀被90后的审美踩在脚下,又要忍受小白们的白痴行为,更难以容忍的是,这些货色居然把魔兽世界这么严肃的东西只看成一个游戏,从不看精华贴,也不思进取,能混则混。很多部落硬核玩家转向了狼人和联盟。部落出现了『部落衰弱了,战场也不像从前那样赢了』这样的流言。但大势已去,面对而立之年,80后只剩下一刻野性的心,而没有时间。世界总是年轻人的。暴雪也发现了玩家群体的审美由酷转向了萌,熊猫人之谜及时的发布了,清新的中国风如此的漂亮。但是老玩家却再也没有从前的感觉,而是失望。魔兽世界不再是邪恶、酷、力量美的结合体,全部转向了日系风。此时,无论阵营规模还是熊猫人可以选择双阵营的模式都决定了格局不会有太大的改变。而无论一个人的审美如何,作为游戏本质的压力释放作用,网络的面纱作用,都导致了人类的杀戮本能的绽放。在PVE服务器,如果你不喜欢联盟,你并不会因为人数少被联盟虐杀。在PVP服务器,如果你不知道选什么,但你会因为联盟人数少被部落虐杀。这时候,你不选部落选什么?
你观点有点老吧。这半年多走了几个服务器,发现联盟比较多啊,跟装备能幻化有关系,LM的比较漂亮。很多服务器都是联盟多。其实也跟某些服务器的比例有关,有些服务器的部落多,那么来这个服务器玩联盟的玩家就少了,因为被守尸很郁闷。而本服务器的联盟玩家因为总被杀转服和AFK的人就多了,而又因为人少无法推副本进度,所以人就越来越少。------这是个恶性循环~~~~~~~~~~~~~~~种族天赋是一个因素,但不是关键,天赋影响DPS也就1%左右。
只有我一个人觉得是相反的吗?
AFK很久了不过当时是血色修道院和斯坦索姆火热的代刷经济搞活了部落成就了一大堆的快餐
难道不是因为“为了部落”比“为了联盟”喊起来顺口?
我觉得主要还是LM符合西方文化,人类男我至今还是接受不了,相比BL的话这种不适就少多了,因为已经不是人类了....
说说我为什么玩联盟,其实跟楼上一样,剧情原因,仇视残暴嗜杀的兽人,恶心一帮子只知道复仇心理扭曲却从不反思自己给别人带来了多大危害的亡灵,以及鄙视从古至今永远在各种背叛的血精灵(包括没称血精前的高精时代),讨厌利益至上的地精,无视巨魔,对牛头感觉还行。但是联盟这边各种好看,尤其是主城,幽暗城进去后绿水多恶心我就不说了,最对我胃口的原来是暗夜,然后是狼人(种族剧情很带感)现在是萌萌哒熊喵。而且相对于部落,联盟更加倾向于和平和正义,跟亡灵和兽人共事太。。。从这次5.4就看出来,所谓萨尔的新部落根本隐藏了很多旧部落的隐患,而萨尔非要把旧部落当反面教材,这就导致了新部落根本就是个矛盾体,既要否定自己又要崛起。而联盟没有新旧之分,因此总体而言没有这种矛盾,就是一大堆联盟转中立真心想不太通。
60级年代公测的时候,由于亡灵意志实在过于强悍,再加上玩家间的口口相传,于是在其他新手村人数不多的情况下,亡灵新手村那是人山人海。。。夸张点说亡灵=兽人+牛头+巨魔都不过分,然后这第一批亡灵玩家慢慢练级起来,发现部落确实在早期PVP和PVE上都有巨大优势(种族技能、比联盟方便的一万倍交通——十字路口、荆棘谷、凄凉之地、千针石林、血色、菲拉斯、灰谷、石爪峰、阿拉希......联盟连下个副本,跑个加基森都要越过部落领地,实在是不方便),于是经过先行者的口口相传,玩部落的越来越多,以至于这样的人数优势到今天依然保持这
虽然我玩wow比较晚,但是个人分析下觉得。最开始60年代的时候,部落简直不能玩,lm各种强势啊,pve完爆部落,于是部落只能去pvp打架= =,于是当时想杀人的都飞去bl了。之后bl人数增长很大程度都归结于,第一个资料片,燃烧的远征,血精灵,有木有,人美,姿势帅,衣服架子,妹子专属,连汉子(我就认识个所有的号都是女性血精灵的抠脚大汉)都忍不了啊,然后其他正常向的(正常向的选择就很多了,比如我就觉得,骨头人很帅,牛头人很萌)跟着基友妹子们(魔兽很大程度还是个亲友游戏嘛)就转到部落了
除了从众和种族天赋外,其实也有很多玩家没想那么多,就纯粹是因为LM或者BL的某个种族满足了自己的某个兴趣点。举例:我自己:当年看一个师兄(法师,土豪,笔记本效果全开不卡)打5人随机本,里面有个鸟德,我觉得效果全开的情况下鹌鹑颜色很梦幻,于是玩了鹌鹑,以至于后来陪朋友玩部落一直都很抗拒部落鹌鹑的屎黄。。某男1:哥是男人,要打个近战,但是不能加血感觉不踏实,部落长得难看,德鲁伊是个啥玩意儿?所以他玩了人类圣骑士。某男2:因为侏儒矮,更因为他特别喜欢那句“天哪你真高!”,于是他玩了侏儒贼,因为潜行之后他觉得这样更矮小。某男3:感觉联盟好像正派点,部落略粗犷,哥驾驭不了。因为一直玩联盟,所以了解到的案例都是联盟的,部落的兽友请见谅~~
当初选择部落就一个原因,感觉联盟像是欧洲人,部落像是入侵欧洲的匈奴人,反正是黄种人。而且当时很崇拜萨尔。
我倒是觉得LM的天赋技能好比如人类那个徽章级的天赋虽然我是BL
我个人是魔兽玩家,对这个情况有所了解我来为你解释:首先 先说明情况:人数比例 国服目前联盟45 部落55 部落种族:牛头人 血精灵 亡灵 兽人 巨魔 地精联盟种族:侏儒 矮人 人类 暗夜精灵 狼人 德莱尼美型:联盟中3个都具有比较“人类”化的相貌 只是以个头大小为区别 德莱尼女性的犄角和男性的肉胡子这种很西化的美型国内玩家大都难以接受 暗夜男被大众认为“猥琐” 狼人责较为特别 ,这一套美型系统无法满足不同国服玩家的差异化需求
部落 兽人 巨魔的粗犷 牛头人的平静 血精灵的人类美型 地精亡灵满足审美与众不同的情况导致部落阵营更能差异化满足玩家需求种族天赋 (现在较平衡但原来较不平衡):pvp(玩家对玩家),但原来部落亡灵意志的imba,血精灵沉默都很强,牛头人战争践踏也能在竞技场产生巨大作用 反观联盟除了人类的感知 侏儒的逃命专家没有什么太有价值的pvp天赋
pve(玩家对环境) 巨魔的加速 兽人狂暴 命令 都是狼人出来前联盟玩家所羡慕的天赋联盟仅仅是德莱尼的回血,矮人的加护甲略有作用其余鲜有作为玩家群体与阵营风格:魔兽多是些血气方刚的小伙子在游戏 因此部落的狂暴野性与联盟的平静相比,自然是部落的整体风格占优 另外魔兽历史悠长我仅仅娱乐4年,还有更长时间的玩家(例如听老玩家说公测45级最变态职业萨满当时只有部落有1234出风怒武器就是一条人命 影响了第一批人,然后产生蝴蝶效应)会了解更多,总之这个情况基本是必然的而且有愈演愈烈之风(早期查看的比例是联盟46 部落54)
难道不是因为视觉缘故?尤其是血精灵这种日系妹子- -
牛头帅,血精灵妹子多,我没有想过别的魔兽世界30-39的法师蓝色装备都有那些
部落的_百度知道
魔兽世界30-39的法师蓝色装备都有那些
有没有紫装?
提问者采纳
8耐8智50点护甲:绿宝石护肩,就是级别低了点饰品,任务给的,也是随机属性..凑合拿吧,39级手腕,剃刀高地的蜘蛛银丝披风凑合,智耐平衡魔杖,好歹是蓝色的哦,我们服刷奥达曼的人少,都是职业任务给的武器,加法伤嘛,属性一般,你可以去试试看.,雷霆崖接的,剃刀高地的任务:剃刀高地掉的死亡法师腰带,法师建议拿血色修道院的催眠之刃加遗忘先知宝珠,奥尔德的报复衣服,有任务在那)戒指,40级裁缝做的梦纹手套不错腰带:多种选择:剃刀高地的巫妖法袍,我没刷到过.我是到50级才拿的第一件蓝色饰品,诺莫瑞根也有个蓝裤子鞋.:没有(至少我没发现)手套.,忘了披风,再就是影牙和哀号的戒指了,诺莫瑞根的戒指也可以:我也没有发现,个人推荐.,不错,随机属性,加耐精的,加5伤害的(部落是可以去诺莫瑞根的哦.,36级裤子.:奥达曼有个蓝裤子:没有:30~39我穿的是诺莫瑞根刷的酸性长靴:同上,39级项链.头:黑暗深渊有个任务个的墓碑节杖.如果你想知道更高级的...,我告诉你.也可以拿幻影法杖,另开帖子,但是超漂亮哦就这样了,39级肩膀,没有太好的披风,雄鹰之阿扎达斯之石是最适合法师的:奥达曼的戒指最好,26级的,圣使护符:血色修道院教堂掉的主教之冠.
提问者评价
超级经典我现在就差个圣使护符没有了
剩下的我都有了
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其他3条回答
34后就可以刷血色修道院了,38后去剃刀高地。
狗男女掉的红帽子,39级法师标准装备~
最好的数据库副本-NPC-掉落及其掉率都有的
等待您来回答
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出门在外也不愁魔兽世界部落锻造护甲专精任务中断?
魔兽世界部落锻造护甲专精任务中断? 20
我做护甲专精任务 加基森那哥们给的任务已经做完了 请问还有后续么 怎么我还是不是护甲专精啊?后续在哪接啊?
不区分大小写匿名
很负责的告诉你,现在没有专精了,所以不用做任务,谢谢,祝你游戏快乐!
那为什么有许多的铠甲制作都标明铸甲专精 我还是学不了
我没有玩过!不好意思!祝你游戏快乐!
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魔兽世界领域专家}

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