天谕玉虚视频装备选什么前缀的

&&《天谕》玉虚提高伤害输出技巧
《天谕》玉虚提高伤害输出技巧
日 09:44&&&&&阅读(332)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
下面来说无双技能的选择
以上是无双技能的选择。
万象选择的都是高伤害的输出,其中除了剑罚,其他都需要买书才能学习
一本2星高级书,一本一星的
来说下无双技能的悟道:
剑罚不用说,五点伤害,五点减CD。
天火玄冰坠的话,需要五点伤害,然后可以点三点减无双,两点减需要消耗的元灵,也可以点三点减需要消耗的元灵,两点减无双,这个看自己的喜好了。
离火·剑影这个全部点伤害,五点伤害,五点对怪物伤害增加。要得就是暴力
至于星刃,就是点出伤害五点就够了,其他没什么用,这个技能需要用到的时候比较少,就是迷雾用用。
御风这个技能是我觉得很帅气=。=,也不怎么用。
主要使用的是虚空禁,五点减少破防,五点减少需要的无双值
说完技能了,说下输出循环
主要是以灵袭,穿云,火冲,剑罚,星落,星剑为主要输出
主要思想是攒无双值,使用万象的无双技能来输出,其中需要控制元灵来放灵袭和天火玄冰坠
所以循环大致为:
星剑→火冲→灵袭→火冲二段→剑罚
其中保持星剑在目标周围,穿云不能停,动作模式一直按住左键就好了,灵袭好了,在20米之内就放。还有用火冲保持目标身上的灼烧,因为有时候需要在25米输出,这个时候灵袭就用不了了,只能用火冲保持灼烧。
剑罚和星剑由于是需要读条,需要预判下位置,很多时候剑罚会打不中,需要多熟悉下战斗就好了。
被近身就星落,然后轻功,不行就用流星瞬移。目标被圣堂群啦或者控制住后,放虚空禁,然后把剑罚和剑影都放了。
天火玄冰坠是个很高伤害的技能但是消耗的无双也非常多,所以当无双有100点以上的时候,又是群的时候可以用。直接无视50%的防御。
装备的选择:
装备前缀选择末日或者残酷的最好,如果不是金装,不需要管前缀,选择加破防,暴击的就可以了。
当然如果没有遇到这种装备,也可以选择智力,法术伤害的用
神格盘的配置:
主要思想是配置出暴击,法伤,法术破防
我的这个配置是为了配置出二阶的属性的,不过目前还没有弄到高级的神格
中间的混沌之晶选择曜或者念都是可以的,我的这个还没配置完
使用的是究极神格盘·万象
我计算了下,配置出二阶的需要3个六级的日,两个六级的空,两个六级的时,一个六级魄,两个四级的生,一个四级月,一个四级灭
如果没有六级日,可以不用那个四级月,把3个六级的日换成4个四级的日就可以了,那个月是为了撑点血,也顺便激活个全属性加1
当然可能也有更好的配置,或者有些人喜欢把什么属性都配置出来,这个看个人喜好了。
关于副本的攻略,这个大家去看视频吧,多熟悉熟悉就好了,这个是看意识,操作的。
此外,我这个配置的玉虚血量不是很多,需要多练习躲避技能和风筝能力。
不喜欢的就轻拍好了。
我是一个要输出不要命的疯子 ——梦回苏澜 BY穆祭
这个是最新配置出来的全二阶神格盘。除了法伤没出来之外其他都出来了
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职业心得:
副本攻略:
《天谕》灵珑神格选择与搭配心得浅谈
《天谕》灵珑神格选择与搭配心得浅谈
鉴于大家不会弄神格,好吧,我给大家讲解下灵珑的神格选择与搭配。首先想弄好神格必备的就是四级神格盘,好吧,这的55级的任务送的。然后神格属性加成有几点,第一,激活天轮,地轮,这个按照那个属性激活就行了,,关于神格属性的话,每个神格的属性是不同的,如果不懂的,请鼠标移过去然后就会显示一条的。第二,神力激活,这个也是组合属性就能激活了。好吧最后就是关于奶妈的神格怎么弄了。55级有个任务,做了之后有几种神格盘属性加成,当然对于奶妈的还是最后个,也就是加成治疗的就是最好的了。当然神力激活也是首选10%治疗加成的楼。好吧然后附张图,让大家参考参考。恩,我这个用的全都是那个超级神格哦,分别是四个超级空之晶,四个超级月之晶,两个超级魂之晶,两个超级魄之晶,中间的呢,就是职业专属的混沌之晶,建议大家把他升到高级的就行了,因为呢这个是减少灵甲的CD,玩玲珑的都知道现在灵甲算神技了吧,嘎嘎,OK神格先讲到这里。
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天谕玉虚攻略高手进阶篇之如何超神添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与天谕相关的新手卡: 『』 首先关于玉虚这个职业,天赋不高的玩家,最好还是不要选择玉虚职业。虽然官网上显示的操作难度是4星,但实际游戏中,玉虚需要考虑的事情,不管是在PVP,PVE中都是很多的。
首先要说一下,如果你不热爱玉虚只是想了解玉虚请鼠标移到右上角点击X或者ALT+F4,然后找到官网玉虚介绍。 这里的的文字也许很枯燥,但是不仅仅是看一次就可以弄明白的。我做的不是玉虚新手教程,是玉虚攻略,我敢保证,如果你真真正正的看完并且理解这里的每一句话,我相信你的玉虚已经是大神了!!!! 第一是属性介绍:
力量:每1点提升1.2点物理伤害 每10点提升4点力道 智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲 体质:每1点提升36点生命值, 每10点提升4点坚韧 精神:每1点提升10点法力值, 每10点提升4点隐忍 敏捷:每1点提升2点暴击 力道:额外增加物理伤害 气劲:额外增加法术伤害 坚毅:额外增加物理防御防御 隐忍:额外增加法术防御 (有可能我记不全了,但是主方向没错,这测不会有太大变动的) 玉虚的话加点主流有2种:
1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。
如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。 2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式
而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。 至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高 接下来是技能介绍应用:
核心技能:引灵,就是切换-冰系-火系-雷系
3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说 核心技能:穿云,可以理解为普通攻击,但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果。具体如下:
3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说 输出技能:火冲,可以理解为法师的火球,需要读条,伤害可观。
在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。 输出技能:灵袭AOE
3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。 软控制位移技能:星落
释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的 控制技能:冰封 (一下简称冰冻)
一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。但是在PVE中只能充当增加元灵的存在。 控制(保命)技能:定?星阵(一下简称冰圈)
以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。 控制BUFF技能:裁?星剑(以下简称砸剑)
首先要说的是,这里的图是遇见刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。 还有就是这个图不全砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。 (有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说) 而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。
而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪 减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节 PVE输出技能:雷闪
玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害,而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用 解控技能:遁?流行 PVP核心(以下简称闪现)
首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。 在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手 这个之后会详说。 总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。 保命技能:临?星盾 就是冰箱
没有找到这个技能的图片 SORRY了~~=。=PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的,而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒,中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值。 BUFF技能:佑?星体
没什么好说的,开战之前记得来一发~接下来是2个被动
然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值,不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵 有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手 ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢,战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。 接下来是无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。 无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。
获得万象无双值的技能:穿云 火冲 灵袭 冰封 雷闪 获得星落无双值的技能:星落 定?星阵 砸剑 闪现 冰箱 首先是万象系,万象?剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸对周围目标再造成一次伤害。 冰系会冰冻目标,雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害
伤害高的火系,控制的冰系持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能。 焚天?剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功,霸体状态:可持续30秒也可中断,基本没什么用,野外抢怪的时候可以用一下 离火?剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-PVP也是没什么作用,释放需要很高的无双值,无法满足PVP的要求。PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害。 天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害,PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现。 星罗系:
星刃?闪:指向性 持续输出技能,悟道之后每攻击一次眩晕一秒一共5次。PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移) 御风?流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒,在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出 虚空?禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本 但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力 霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD 这个没什么说的。 接下来是PVE篇和PVP篇
玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接,走位躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出,如果遇见神级MT安心当炮台吧妥妥的。需要提到的是在BOOS战中火雷不断切换是高输出的关键的,用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。 这个需要不断的练习。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。 PVP篇
PVP输出手法: 基础的几个连招:冰冻―砸剑―火冲1.2段―雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)―灵袭―砸剑引爆,3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。 被对方近身之后,冰圈(定?星阵)―星落(位移加上触发伤害)―切换冰系―不断普攻调整走位,等待CD,放一个炮台(星刃?闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现
当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子,放炮台收割闪现之后3秒霸体不怕对方打断,具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路。 以下是对战各职业的详解
和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同。
对于主体质的圣堂来说血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝,这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象?剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了,我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们, 输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了,如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。 而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区。我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出,在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割GG,如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开。那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。 而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变,总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上,除非出现大失误和太严重!!的属性压制。(个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我) 二:PVP之对战光刃
和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间。首先先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,不要犹豫果断面对光刃闪现,然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的。 然后是比较吊的光刃,前面不变但是星落之后不要急着炮台,这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。 第3种是大神光刃我遇见的胜率也只有60%,这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离慢慢靠近,当进入我们的施法距离时,也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出,而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡然后打断我们 接着输出,我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交,结果你们已经了。 对战高端光刃的时候不能直接冲上去,不断跑位以此判断光刃的套路。如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机,在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑。然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间,他用读条高伤害秒掉你,你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线星落之后必须马上AA或者DD,然后再灵袭带走。 对于这种光刃是心里上的对战,遇上的话有一定优势但是不好打,如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,我们则有提示你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。(个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开,我6他4法师还是压制战士) 三:PVP之对战炎天
理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台。 虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围3次炮台攻击秒满血炎天,而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打) 这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方,在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,我们也是冲过去 但是有点不一样,首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了看谁先死,但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。= 四:PVP之对战玲珑
玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,然后不断消耗消耗,在消耗。当你残血的时候无双值叠的很高了,唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘GG。 五:PVP之对战玉虚
内战的话就是看对职业的理解,其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。
这个真没什么好说的,就是看技术了???????想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒,写了6个小时了现在凌晨5:30分。因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~编辑为您推荐的相关文章 《狂野飙车8:极速凌云》游戏新增了多个地区的赛道赛道总数达到了15个,而赛车种类也扩大到了60个,全部是世界上最着名的赛车制造商品牌;更有多重模式让你尽享其中。 超越对手时获得氮气,撞毁后拿出一些Money为你的汽车做一些调整吧。游戏在车辆方面提供了6项内容可进行升级包括最高时速,加速提升,氮气速度提升,氮气效率提升,操控性提升,装甲提升。
也许大家会因为买车的钱太贵,而不舍得花钱改装自己当前摩托对战是一款敏捷类动作游戏,游戏中玩家要控制摩托手在空中做出各种华丽的动作,这样就可以获得氮气奖励来提速,每一关中玩家在指定的时间内到达终点就可以获得三星评价,下面7723小编就为大家带来游戏的基本操作和进阶攻略!基本操作点击屏幕右侧加速,坐车刹车。倾斜屏幕控制摩托车的前倾和后仰。在空中飞行的过程中还可以通过倾斜屏幕做出各种华丽的动作。完成动作顺利着陆后可以获得一定的氮气奖励,用来加速前进。在规高手进阶第一步:欲善其事先利其器成为高手的第一步,首先要将所有的客观条件打点妥当:掉帧的鼠标、不分声道的耳机….这些绝对是你迈向高手之路的拖油瓶。普通玩家也不用太高端的外设,能够指哪儿打打哪儿、听清敌人脚步是左是右即可。高手进阶第二步:积重难返摒弃恶习很多玩家曾经总结过CF中菜鸟玩家的一些恶习:从来不知道静步、乱开枪、不看小地图等等,经过一段时间的游戏,大部分玩家依然能够改掉这些明显菜鸟的做法,学《剑魂之刃》是一款格斗闯关手游,格斗手游在操作上讲究了一定的技巧,想要玩得好就需要掌握更多的技巧,今天我们一起来看看剑魂之刃高手进阶技巧分享,看看高手是怎么炼成的。角色培养:千万不要忽视这一点,因为角色培养是拉开玩家之间实力差距的一个重要点。最好充个vip5,这样副本你就可以免费翻牌了。这样获得的材料对于培养是有很大帮助的,完全可以拉开与其他玩家的距离,副本通关后的10钻石翻牌我建议玩家朋友们还是
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