传奇天骥传奇英雄合击击脱机外挂怎么用

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传奇脱机挂机辅助 V5.42 绿色版
传奇脱机挂机辅助
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软件大小:9.6 MB
运行环境:Vista/winXP/win7/win8
软件评级:
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有很多朋友不会写脚本,本站提供一个脚本,(挂幻境4练级回幻境3层买药)脚本共大家使用或参考
说明:及时雨特推出一款传奇私服脱机版
更新内容:
1.内挂更新仓库包裹双回收功能
2.修复2种验证码和更新一种新验证码
3.修复LEG巡航遇障碍物发呆问题
4.添加LEG打金币模式
5.修复LEG+6版本部分功能无效
6.更新最新HGE1015引擎
7.CD更新定向野蛮和攻击变色
8.更新LEG0916引擎登录器
9.修复内挂双斗笠命令问题
10.增加LEG脚本编辑器,思路全写好
11.压缩包添加各类脚本示范
12.3KM2 HGE增加仓库回收 完美支持 人物包裹 英雄包裹 仓库都慢在执行回收(写法看脚本示范)
13.内挂增加仓库回收 支持满包裹 存仓数量支持自定义 可选择部分不取出回收
传奇脱机挂机辅助V5.42 绿色版图片(1/1)
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天骥脱机_1.80-1.95英雄合击公用脚本
官方网站提供,1.85-1.95英雄合击版本
之英雄合击脚本.
触发器:选择内容不存在
触发器:英雄行动: 跟随
英雄模式[攻击]
触发器结束
触发器:指定的地图不可到达
跳转到&总控&
触发器结束
触发器:请你小退一下再重新登陆&
触发器结束
触发器:*连续走路异常.
跳转到&飞随机&
触发器结束
触发器:英雄行动: 休息
英雄模式[攻击]
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
触发器:无法计算出到达[*]的路径
跳转到&飞随机&
触发器结束
触发器:拣取失败
跳转到&战斗&
触发器结束
触发器:在坐标[*]不存在NPC
跳转到&NPC出现&
触发器结束
触发器:?速度检测异常.
触发器结束
等待[1500]毫秒
英雄模式[攻击]
$火=火龙之心(大)
$石头=虎虎生威
$回城石=盟重传送石
$随机石=随机传送石
$玄武=[自己][名称]
$水=修复神水
$等待时间=[当前时间]
$职业=[自己][职业]
$玄=玄武丶Q提醒
$玄1=包包满了,回收中,请等待,,,
$玄2=回收完毕,下地图打装备,,,&
$玄武=[自己][等级]
$玄武1=[自己][职业]&
$xj="********************欢迎使用&玄武&秒过大数字验证脚本更多帮助请加QQ********************"
$英雄职业=[英雄][职业]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$英雄衣服=[英雄][衣服][名称]
$英雄武器=[英雄][武器][名称]
$英雄头盔=[英雄][头盔][名称]
$英雄项链=[英雄][项链][名称]
$英雄左手镯=[英雄][左手镯][名称]
$英雄右手镯=[英雄][右手镯][名称]
$英雄左戒指=[英雄][左戒指][名称]
$英雄右戒指=[英雄][右戒指][名称]
$英雄马牌=[英雄][马牌][名称]
$英雄腰带=[英雄][腰带][名称]
$英雄靴子=[英雄][靴子][名称]
$英雄毒符=[英雄][符毒][名称]
$挂机衣服="主宰神甲(男)"
$挂机武器="主宰神剑"
$挂机头盔="主宰之冠"
$挂机项链="主宰项链"
$挂机手镯="主宰护腕"
$挂机戒指="主宰之戒"
$挂机马牌="主宰勋章"
$挂机靴子="主宰之靴"
$挂机腰带="主宰腰带"
&全局脚本开始&
IF[自己][衣服][名称]&&"$挂机衣服"&&[$挂机衣服][数量]&0&&[自己][等级]&=130
系统显示[**********衣服需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][武器][名称]&&"$挂机武器"&&[$挂机武器][数量]&0&&[自己][等级]&=130
系统显示[**********武器需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][项链][名称]&&"$挂机项链"&&[$挂机项链][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********项链需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][头盔][名称]&&"$挂机头盔"&&[$挂机头盔][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********头盔需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][左手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********左手镯需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][右手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********右手镯需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][左戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********左戒指需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][右戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********右戒指需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][马牌][名称]&&"$挂机马牌"&&[$挂机马牌][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********勋章需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][靴子][名称]&&"$挂机靴子"&&[$挂机靴子][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********靴子需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[自己][腰带][名称]&&"$挂机腰带"&&[$挂机腰带][数量]&0&&[自己][等级]&=120
系统显示[**********腰带需要更换*********]
跳转到&装备检查&
IF[英雄][衣服][名称]&&"$挂机衣服"&&[$挂机衣服][数量]&0&&[英雄][等级]&=130
系统显示[**********英雄衣服需要更换*********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][武器][名称]&&"$挂机武器"&&[$挂机武器][数量]&0&&[英雄][等级]&=130
系统显示[**********英雄武器需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][马牌][名称]&&"$挂机马牌"&&[$挂机马牌][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄马牌需要更换*********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][项链][名称]&&"$挂机项链"&&[$挂机项链][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄项链需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][头盔][名称]&&"$挂机头盔"&&[$挂机头盔][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄头盔需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][左手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄左手镯需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][右手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄右手镯需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][左戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄左戒指需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][右戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄右戒指需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][腰带][名称]&&"$挂机腰带"&&[$挂机腰带][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄腰带需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[英雄][靴子][名称]&&"$挂机靴子"&&[$挂机靴子][数量]&0&&[英雄][等级]&=120
系统显示[**********英雄靴子需要更换**********]
跳转到&英雄装备检查&
IF[自己][状态][开盾]=0&&[自己][职业]=法师
系统显示[***********开启终极防御技能---魔法盾**********]
使用技能[四级魔法盾]
使用技能[魔法盾]
IF {[英雄][符毒][持久]&=[英雄][符毒][最大持久]*6/100&&[英雄][符毒][名称]="$火"}||[英雄][符毒][名称]=""
系统显示[********** 火龙之心 持久低了,换一个**********]
跳转到&换火龙之心&
IF[自己][宝石][名称]&&$石头
系统显示[********主号石头爆了**************]
跳转到&换人物石头&
IF[英雄][宝石][名称]&&$石头
系统显示[********英雄石头爆了**************]
跳转到&换英雄石头&
IF[英雄][符毒][名称]&&$火
系统显示[********英雄$石头爆了**************]
跳转到&换火龙之心&
IF[10元宝][数量]&0
使用[10元宝]
IF[50元宝][数量]&0
使用[50元宝]
IF[100元宝][数量]&0
使用[100元宝]
IF[200元宝][数量]&0
使用[200元宝]
IF[1000元宝][数量]&0
使用[1000元宝]
IF[5000元宝][数量]&0
使用[5000元宝]
IF[10000元宝][数量]&0
使用[10000元宝]
IF[100000元宝][数量]&0
使用[100000元宝]
IF[500000元宝][数量]&0
使用[500000元宝]
IF[回城卷][数量]&0
丢弃[回城卷]
IF[$回城石][数量]&1
丢弃[$回城石]
IF[$随机石][数量]&1
丢弃[$随机石]
IF[$水][数量]&1
IF[$回城石][数量]&1
说话[@商铺购买 $回城石]
等待[1000]毫秒
IF[$随机石][数量]&1
说话[@商铺购买 $随机石]
等待[1000]毫秒
IF[10元宝][数量]&0
使用[10元宝]
IF[$水][数量]&1
说话[@商铺购买 $水]
等待[1000]毫秒
IF[锦囊][数量]&=1
使用[锦囊]
后门命令[@正确]
IF[自己][包裹空位]&3
说话[亲,咱的包满了,回城喽!!!]&
系统显示[*********************包裹已满 &回城卖钱**************************]
跳转到&回城&
IF[自己][武器][持久]&=[自己][武器][最大持久]*20/100&&[自己][武器][名称]&&""
系统显示[********** 武器 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][衣服][持久]&=[自己][衣服][最大持久]*20/100&&[自己][衣服][名称]&&""
系统显示[********** 衣服 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][项链][持久]&=[自己][项链][最大持久]*20/100&&[自己][项链][名称]&&""
系统显示[********** 项链 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][头盔][持久]&=[自己][头盔][最大持久]*20/100&&[自己][头盔][名称]&&""
系统显示[********** 头盔 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][左手镯][持久]&=[自己][左手镯][最大持久]*20/100&&[自己][左手镯][名称]&&""
系统显示[********** 左手镯 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][右手镯][持久]&=[自己][右手镯][最大持久]*20/100&&[自己][右手镯][名称]&&""
系统显示[********** 右手镯 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][左戒指][持久]&=[自己][左戒指][最大持久]*20/100&&[自己][左戒指][名称]&&""
系统显示[********** 左戒指 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][马牌][持久]&=[自己][马牌][最大持久]*20/100&&[自己][马牌][名称]&&""
系统显示[********** 马牌 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][右戒指][持久]&=[自己][右戒指][最大持久]*20/100&&[自己][右戒指][名称]&&""
系统显示[********** 右戒指 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][腰带][持久]&=[自己][腰带][最大持久]*20/100&&[自己][腰带][名称]&&""
系统显示[********** 腰带 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[自己][靴子][持久]&=[自己][靴子][最大持久]*20/100&&[自己][靴子][名称]&&""
系统显示[********** 靴子 持久低了,修一下**********]
跳转到&人物修装备&
IF[英雄][武器][持久]&=[英雄][武器][最大持久]*20/100&&[英雄][武器][名称]&&""
系统显示[********** 英雄武器 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][衣服][持久]&=[英雄][衣服][最大持久]*20/100&&[英雄][衣服][名称]&&""
系统显示[********** 英雄衣服 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][项链][持久]&=[英雄][项链][最大持久]*20/100&&[英雄][项链][名称]&&""
系统显示[********** 英雄项链 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][头盔][持久]&=[英雄][头盔][最大持久]*20/100&&[英雄][头盔][名称]&&""
系统显示[********** 英雄头盔 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][马牌][持久]&=[英雄][马牌][最大持久]*20/100&&[英雄][马牌][名称]&&""
系统显示[********** 英雄马牌 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][左手镯][持久]&=[英雄][左手镯][最大持久]*20/100&&[英雄][左手镯][名称]&&""
系统显示[********** 英雄左手镯 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][右手镯][持久]&=[英雄][右手镯][最大持久]*20/100&&[英雄][右手镯][名称]&&""
系统显示[********** 英雄右手镯 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][左戒指][持久]&=[英雄][左戒指][最大持久]*20/100&&[英雄][左戒指][名称]&&""
系统显示[********** 英雄左戒指 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][右戒指][持久]&=[英雄][右戒指][最大持久]*20/100&&[英雄][右戒指][名称]&&""
系统显示[********** 英雄右戒指 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][腰带][持久]&=[英雄][腰带][最大持久]*20/100&&[英雄][腰带][名称]&&""
系统显示[********** 英雄腰带 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[英雄][靴子][持久]&=[英雄][靴子][最大持久]*20/100&&[英雄][靴子][名称]&&""
系统显示[********** 英雄靴子 持久低了,修一下**********]
跳转到&修装备&
IF[自己][被PK]=1
说话[$玄,我飞走,睡你媳妇去!!]&
系统显示[***********有人Pk我,快跑!**********]
跳转到&飞随机&
IF[英雄][被PK]=1
系统显示[***********有人PK我BB,快跑!**********]
跳转到&飞随机&
IF[英雄][宝石][名称]="" ||[英雄][宝石][持久]&=[英雄][宝石][最大持久]*5/100
系统显示[********** 英雄$石头 持久低了,换一个**********]
跳转到&换英雄石头&
IF[自己][宝石][名称]="" ||[自己][宝石][持久]&=[自己][宝石][最大持久]*5/100
系统显示[********** 主号$石头 持久低了,换一个**********]
跳转到&换人物石头&
IF[自己][HP]&[自己][MAXHP]*30/100
系统显示[********生命值严重不足,回城逃命 **********]
跳转到&回城&
IF[自己][HP]&[自己][MAXHP]*60/100
系统显示[********血量少的太多,飞一下 **********]
跳转到&飞随机&
IF[新手必读][数量]&0
丢弃[新手必读]
IF[木剑][数量]&0
丢弃[木剑]
IF[沃玛号角][数量]&0
丢弃[沃玛号角]
IF[布衣(男)][数量]&0
丢弃[布衣(男)]
IF[金砖][数量]&0
使用[金砖]
IF[金条][数量]&0
使用[金条]
IF[打捆疗伤药包][数量]&0
丢弃[打捆疗伤药包]
&全局脚本结束&
&挂机脚本开始&
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓ &]
系统显示[┠买┨┠脱┨┠机┨┠挂┨┠敬请联系QQ:
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛ &]
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]
系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠交流频道YY: &┨]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]
跳转到&$_当前地图&
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
等待[1000]毫秒&
IF[$回城石][数量]&1
说话[@商铺购买 $回城石]
等待[1000]毫秒
使用[$回城石]
等待[1000]毫秒
跳转到&$_当前地图&
等待[1500]毫秒
英雄模式[攻击]
IF[$回城石][数量]&1
说话[@商铺购买 $回城石]
等待[1000]毫秒
IF[3,330,330][距离]&100
使用[$回城石]
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
等待[1000]毫秒
IF[待售物品][数量]&0
调用&自动回收&
IF[自己][HP]&[自己][MAXHP]*90/100
调用&低血恢复&
系统显示[****************************即将去&主宰战场&挂机****************************]
走到附近[3,327,336]
等待[300]毫秒
说话[$玄 :$玄2]&
对话坐标[323,340]
等待[1000]毫秒
后门命令[@jinru]
等待[300]毫秒
使用[$随机石]&
等待[300]毫秒
跳转到&$_当前地图&
系统显示[********************当前元宝数量为【 &$元宝数量 &】********************]
系统显示[********************当前元宝数量为【 &$元宝数量 &】********************]
搜索怪物范围[5]格&
开启全局脚本
躲避PKER开启
跳转到&$_当前地图&
&自动回收&
走到附近[3,326,322]
说话[$玄 : $玄1]&
等待[1000]毫秒
对话坐标[327,320]&
等待[1000]毫秒
后门命令[@一键回收]
等待[3000]毫秒
等待[1000]毫秒
系统显示[****************************回收完毕!! 即将出发到地图寻宝****************************]
&人物修装备&
IF[$水][数量]&1
说话[@商铺购买 $水]
等待[300]毫秒
等待[300]毫秒
跳转到&$_当前地图&
IF[$水][数量]&1
说话[@商铺购买 $水]
等待[300]毫秒
放够英雄包裹[$水]1个
等待[300]毫秒
英雄使用物品[$水]
等待[300]毫秒
跳转到&$_当前地图&
&换英雄石头&
IF[$石头][数量]&1
说话[@商铺购买 $石头]
等待[300]毫秒
放入英雄包裹[$石头]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$石头]到[宝石]
IF[英雄包裹][$石头][数量]&=1
放入人物包裹[$石头]1个
等待[300]毫秒
丢弃[$石头]
跳转到&$_当前地图&
等待[1000]毫秒&
IF[$回城石][数量]&1
说话[@商铺购买 $回城石]
等待[1000]毫秒
使用[$回城石]
等待[1000]毫秒
跳转到&$_当前地图&
&换人物石头&
IF[$石头][数量]&1
说话[@商铺购买 $石头]
等待[300]毫秒
装备[$石头]到[宝石]
IF[$石头][数量]&=1
丢弃[$石头]
跳转到&$_当前地图&
&低血恢复&
IF[自己][HP]&[自己][MAXHP]*90/100
等待[2000]毫秒
跳转到&低血恢复&
使用[$随机石]
等待[1000]毫秒
跳转到&$_当前地图&
&换火龙之心&
IF[$火][数量]&1
说话[@商铺购买 $火]
等待[300]毫秒
放够英雄包裹[$火]1个
等待[300]毫秒
等待[300]毫秒
英雄装备[$火]到[符毒]
等待[300]毫秒
IF[英雄包裹][$火][数量]&=1
放入人物包裹[$火]1个
等待[300]毫秒
跳转到&$_当前地图&
&英雄装备检查&
IF[英雄][衣服][名称]&&"$挂机衣服"&&[$挂机衣服][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机衣服]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机衣服]到[衣服]
IF[英雄][武器][名称]&&"$挂机武器"&&[$挂机武器][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机武器]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机武器]到[武器]
IF[英雄][马牌][名称]&&"$挂机马牌"&&[$挂机马牌][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机马牌]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机马牌]到[马牌]
IF[英雄][项链][名称]&&"$挂机项链"&&[$挂机项链][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机项链]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机项链]到[项链]
IF[英雄][头盔][名称]&&"$挂机头盔"&&[$挂机头盔][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机头盔]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机头盔]到[头盔]
IF[英雄][左手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机手镯]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机手镯]到[左手镯]
IF[英雄][右手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机手镯]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机手镯]到[右手镯]
IF[英雄][左戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机戒指]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机戒指]到[左戒指]
IF[英雄][右戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机戒指]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机戒指]到[右戒指]
IF[英雄][腰带][名称]&&"$挂机腰带"&&[$挂机腰带][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机腰带]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机腰带]到[腰带]
IF[英雄][靴子][名称]&&"$挂机靴子"&&[$挂机靴子][数量]&0
放够英雄包裹[$挂机靴子]1个
等待[300]毫秒
英雄装备[$挂机靴子]到[靴子]
等待[300]毫秒
跳转到&$_当前地图&
&装备检查&
如果[自己][衣服][名称]&&"$挂机衣服"&&[$挂机衣服][数量]&0
那么装备[$挂机衣服]到[衣服]
等待[300]毫秒
如果[自己][武器][名称]&&"$挂机武器"&&[$挂机武器][数量]&0
那么装备[$挂机武器]到[武器]
等待[300]毫秒
如果[自己][项链][名称]&&"$挂机项链"&&[$挂机项链][数量]&0
那么装备[$挂机项链]到[项链]
等待[300]毫秒
如果[自己][头盔][名称]&&"$挂机头盔"&&[$挂机头盔][数量]&0
那么装备[$挂机头盔]到[头盔]
等待[300]毫秒
如果[自己][左手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0
那么装备[$挂机手镯]到[左手镯]
等待[300]毫秒
如果[自己][右手镯][名称]&&"$挂机手镯"&&[$挂机手镯][数量]&0
那么装备[$挂机手镯]到[右手镯]
等待[300]毫秒
如果[自己][左戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0
那么装备[$挂机戒指]到[左戒指]
等待[300]毫秒
如果[自己][右戒指][名称]&&"$挂机戒指"&&[$挂机戒指][数量]&0
那么装备[$挂机戒指]到[右戒指]
等待[300]毫秒
如果[自己][马牌][名称]&&"$挂机马牌"&&[$挂机马牌][数量]&0
那么装备[$挂机马牌]到[马牌]
等待[300]毫秒
如果[自己][靴子][名称]&&"$挂机靴子"&&[$挂机靴子][数量]&0
那么装备[$挂机靴子]到[靴子]
等待[300]毫秒
如果[自己][腰带][名称]&&"$挂机腰带"&&[$挂机腰带][数量]&0
那么装备[$挂机腰带]到[腰带]
等待[300]毫秒
跳转到&$_当前地图&
等待[1000]毫秒
等待[1000]毫秒
使用[$回城石]
跳转到&$_当前地图&
跳转到&$_当前地图&
&挂机脚本结束&
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  一、触发器初步了解 传奇里,经常会出来一些系统提示,比如,经验勋章到期了,有的服务器会出来一个系统提示:您的限时物品三倍经验勋章已经到期! 我们人眼可以看到,问题是:如何让程序自己“看到”这行字,并做出相关处理呢?
用触发器!
下面几个格式都有效:(右边绿字是我的注解)
触发器:您的限时物品三倍经验勋章已经到期!& &冒号后面的字,我们称它为:触发字符串& && 跳转到&换勋章&& && && && && && && && && && && && &触发器里不能用调用语句& && & 触发器结束& && && && && && && && && && && && && && && && && &&
触发器:您的限时物品三倍经验勋章已经到期! $勋章到期=1& && && && && && && && && && && && && &&支持自定义变量& 触发器结束& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&触发器:您的限时物品三倍经验勋章已经到期!& && && && && && && && 系统显示[勋章到期了]& && && && && && && && && &&&加系统显示这句,可检查触发器是否被触发跳转到&换勋章&& 触发器结束 触发器:您的限时物品三倍经验勋章已经到期!& && && && &&& 如果[包裹][三倍经验勋章][数量]&0& && && && &&支持判断语句 那么装备[三倍经验勋章]到[马牌]& &&(1.193以前版本触发器里面的判断存在BUG,不太稳定)&& 触发器结束
触发器:XXXXXXXXXXXXX&& &以触发器3字开头,后加英文状态下的冒号,再加触发字符串 AAAAAAAAAAA& && && && && && && && && BBBBBBBBBBBB& && && && && && && && && CCCCCCCCCCC 触发器结束& && && && && && && &&&最后以“触发器结束”这5个字收尾 & 二、关于触发器的几点常识 1、触发器一般都写在脚本最前端,或者&全局脚本开始&这行字的前面 2、触发字符串,一般用复制比较准确一些, & & 脱机里,显示红蓝血量的右边,不是有系统、聊天、行会信息这3个东西么? & & 那里会出来一些提示,你点一下它,右击,可复制该行!
3、触发器能捕捉系统栏信息,还能捕捉聊天栏、NPC对话框、系统弹出框 & & 防陷阱策略只能捕捉NPC对话框和系统弹出框,聊天栏,密语捕捉不了!
4、防陷阱策略不需运行脚本——只要在线即可生效,触发器是一定要运行脚本才生效,
5、触发器也有开关命令,触发器开启,触发器关闭 & & 如果脚本中未出现关闭,也未出现开启,那么系统默认是开启
6、个人感觉触发器跟全局脚本差不多,都是瞬间就触发,都只能用跳转语句, & & 这一点只是感觉,本人悟性有限,以后将会不断学习,及时更新本帖 三、触发器中可用通配符 触发字符串中,也可用通配符,通配符有3种:? * ^& && &&(这3种都是英文状态下的符号!)? 可以代替0-1个字符& &&(1个汉字是2个字符)* 可以代替N个字符,数量不限^ 代表本行已经结束,后面不能再有其他字符,否则不触发
有些服有这样提示:麻烦你把这个送到恶魔杂货店老板!,注意,红字是服务器原话,后面有个!
触发器:麻烦你把这个送到恶魔杂货店!& && && && &可以触发 系统显示[复制的触发了] 触发器结束
触发器:麻烦你把这个送到*& && && && && && && && && &可以触发 系统显示[星号触发了] 触发器结束
四、触发器,可在捕捉信息的同时,自定义变量 触发器还可以在触发内容中截取一部分赋值给变量,比如,有些服,当你做任务时会有提示,
但这个提示有时候是这样:麻烦你把这个送到恶魔杂货店!& && && && &&&......& &1 & && && && & 有时候是这样:麻烦你把这个送到恶魔衣服店!& && && && &&&......& &2 & && && && & 有时候是这样:麻烦你把这个送到恶魔武器店!& && && && &&&......& &3 & && && && & 有时候是这样:麻烦你把这个送到恶魔首饰店!& && && && &&&......& &4 是不是要做4个触发器呢?
其实只用做一个触发器就够了,1个触发器就可以执行4种任务
触发器:麻烦你把这个送到%$a%! 系统显示[$a]& &&这里的$a 就是我们自定义的变量,如果是第一种提示,那么$a=恶魔杂货店 跳转到&$a&& && && && && &&($开头的就是变量)& && &&&如果是第二种提示,那么$a=恶魔衣服店 触发器结束 注意:下面这种情况,变量所代表的内容和&&NPC的真实名字& &会有出入
触发器:麻烦你把这个送到%$a%& && &&触发字符串中少了个感叹号&&!& 系统显示[$a]& &&$a 当然还是我们自定义的变量,如果是第一种提示,那么$a=恶魔杂货店! 跳转到&$a&& && && && && && && && && && && && && && &&&如果是第二种提示,那么$a=恶魔衣服店! 触发器结束 麻烦你把这个送到恶魔杂货店! 麻烦你把这个送到%$a%
上下对比,不难发现,$a=恶魔杂货店! & &&而NPC的真实名字是& & 恶魔杂货店所以这个触发器中,$a这个变量不能代表NPC真实名字 变量,都要以$开头,后面可用字母、中文、数字,可用多个字母,也可中英混排,只要不重复 触发字符串中,还要把变量写在%%中间, 下面第一个是字母变量,第二个是中文,第三个是中英混排,第四个是数字,都可用 触发器:麻烦你把这个送到%$a%!& && &你看这里要用两个%包裹 系统显示[$a]& && && && && && && && && && & 这里就不用% 跳转到&$a&& && && && && && && && && && &&&这里也不用 触发器结束
触发器:麻烦你把这个送到%$老板%!&&你看这里要用两个%包裹 系统显示[$老板]& && && && && && && && && &这里就不用% 跳转到&$老板&& && && && && && && && && & 这里也不用 触发器结束 触发器:麻烦你把这个送到%$收货NPC名称%!&&你看这里要用两个%包裹 系统显示[$收货NPC名称]& && && && && && && && && &这里就不用% 跳转到&$收货NPC名称&& && && && && && && && && & 这里也不用 触发器结束
触发器:麻烦你把这个送到%$1%!&&你看这里要用两个%包裹 系统显示[$1]& && && && && && && && && &这里就不用% 跳转到&$1&& && && && && && && && && & 这里也不用 触发器结束&:专业的分类: |}

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