放开那三国刘备觉醒第一个紫将是刘备那这个号值不值得练

放开那三国蜀国武将刘备好不好 刘备属性技能详解
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&&& 很多玩家都在问武将刘备好不好,下面去秀小编带来刘备属性技能详解,希望能帮助大家哦,下面跟着去秀小编一起来了解。刘备资质12统帅87武力88智慧92基础属性生命1233攻击300物防75法防75简介三国时期蜀汉开国皇帝。他为人谦和、礼贤下士,素以仁德为世人称赞,是三国时期著名的政治家。技能仁德【法术】对敌方直线造成46%~66%攻击伤害。仁者为王【法术】对敌方单体造成310%~330%攻击伤害,为己方血最少的武将回复血量且增加2点怒气。羁绊娶我可好刘备、孙尚香同时上场,攻击+23%雄才大略刘备、法正同时上场,生命+26%蜀入西川孟获、祝融、刘备同时上场,攻击+28%马跃檀溪装备战马的卢,生命+22%因果循环装备兵书易经,防御+22%天赋霸者2最终造成的伤害增加200进阶+2级解锁警戒2上场第1、2次受到的伤害减少20%,且永久不受【暗杀】效果影响进阶+3级解锁闪避4闪避概率+12%进阶+4级解锁气势3初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能)进阶+5级解锁仁德【光环效果】在场上时,增加己方蜀国武将15%伤害进阶+6级解锁妙手8普通攻击时造成的伤害有120%可转化为己方血最少的武将的生命进阶+7级解锁进阶&进阶+1进阶丹100&进阶+2进阶丹400,白鹤X2&进阶+3进阶丹800,黑云X4&进阶+4进阶丹1600,白鹤X4 ,黑云X4&进阶+5进阶丹3200,刘备卡牌1张&进阶+6进阶丹4800,刘备卡牌1张进阶+7进阶丹6400,刘备卡牌1张& 刘备跟张飞、关羽没羁绊,小编表示很不理解,桃园三结义难道是笑话?&&& 以上就去秀小编带来的刘备属性技能详解,希望能够帮助到大家。相关文章推荐&&&&&&&&&&&&&&&&
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刘玄德解析 放开那三国刘备怎么样
放开那三国刘备怎么样?刘备字玄德,放开那三国中刘备可是蜀国作为核心不可缺少的一个角色。那么这次小编给大家带来的是放开那三国刘备刘玄德怎么样的一篇解 ...
  天下大势分久必合合久必分,东汉末年在历史上留下浓重的一笔,名叫三国,三国?分为哪三国呢。
  1、蜀国开国皇帝【】图鉴
  2、魏国开国皇帝【】图鉴
  3、吴国开国皇帝【】图鉴
这三人可以说是当时的英雄豪杰,那在放开那三国中他们三人又是如何的呢,这次咱们讲的是蜀国刘备的故事。
  一、先来讲讲刘备在放开那三国中的各项属性和技能吧。
  统帅:87
  武力:88
  智力:92
  小编点评:各方面属性都是中规中矩没有什么非常突出的方面,但是各项属性也不低,所以小编觉得是中规中矩。
  二、技能
  仁德 【法术型】对敌方直线造成70%~90%攻击伤害。
  仁者为王 【法术型】对敌方单体造成310%~330攻击伤害,为己方血最少的武将回复50%法术攻击的生命且增加2点怒气。
  小编点评:普通攻击虽然是直线攻击可以对敌方两个单位造成伤害,不过伤害还是不高的,怒气技能仁者为王,对单体造成310%~330%的攻击伤害,并且回复我方武将的50%法术伤害的血量还可以增加2点怒气,总体来说这个技能是个辅助的强力技能配合蜀国的赵云也是非常给力的,可是那么注定了刘备要走牵绊路线,必须要基本纯蜀阵容(华佗是大众最爱,这个就不多说了什么都能配)
  三、那么下面关于刘备的天赋
  【霸者2】 最终造成的伤害增加200(进阶2)。
  【警戒2】 上场第1、2次收到的伤害减少20%,并且永久不受【暗杀】效果影响(进阶3)。
  【闪避4】 闪避率+12%(进阶4)。
  【气势3】 初始怒气+3(进阶5)。
  【仁德】 光环效果,在场上时增加己方蜀国武将15%伤害(进阶6)。
  【妙手8】 普通攻击时造成的伤害有120%可转化为己方血最少的武将的生命(进阶7)。
  小编点评:天赋除非加到4以上+7的刘备辅助还是非常的强力,不过那也要+7才能看出效果,不然凸显不出,而且从天赋上就更加断定,刘备是必须要依靠蜀国才能突出最大的作用。
  四、重点,牵绊
  娶我可好 孙尚香、刘备同时上场,攻击+23%
  雄才大略 法正、刘备同时上场,生命+26
  桃园结义 刘备、关羽、张飞同时上场,攻击+33%
  马跃檀溪 装备战马的卢生命+22%
  因果循环 装备兵书易经防御+22%
  小编点评:法正孙尚香可以不上,小伙伴的位置要留给其他更给力的武将留位置,比如关羽赵云诸葛亮之类的,诸葛亮赵云属于限时神将,很难获得。
  最后小编再来介绍一下刘备的个人资料,三国时期蜀汉的开国皇帝,他为人谦和,礼贤下士,素以仁德为世人称赞,有着非常好的口碑,可以说蜀国那么多优秀的将领都是被刘备的仁德而佩服追随,同时也是三国时期非常著名的政治家。
  以上是由魔方小编番茄为大家献上的一篇关于放开那三国蜀国刘备的最新资讯。
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& &&《悍将三国》论武将之清士气
《悍将三国》论武将之清士气和偷士气篇!天极网游戏频道 13:19
  在这个悍将三国游戏里面,清士气是居家旅行,pk推图,必备招式,而偷士气更是无耻到极点,人家辛辛苦苦存的士气就这样被你拐走了,今天小弟不才,利用空余的时间,把所有清士气的武将给大家详细做一份,以方便玩家出将。
  甘宁:简称 干您?在过董卓竞速的时候,很多人都选甘宁,是非常犀利的,全屏清25士气。而且也很适合小r,黑市刷到7到8折,或者转盘狗屎运转到可以买来竞速哦。过完竞速就慢慢憋其他将,但是100级以后就很无力,勃不起了。pk的话没什么大用,后期每个人的将魂都已经很高了
  鲁肃,简称撸速 这个将性价比不错,1000黄刷到7折的话随意轻松过竞速,但是和甘宁小弟弟一样,一到100级就只有清士气的用处了,可以清一横排。而且是清空,pk的话很克制对手的加士气,过图没暴击的输出后期打不伤血。过图不推荐
  荀攸,还是非常不错的,毕竟V8送的,一竖排也是很可观的,比鲁肃好很多,因为输出很客观,暴击挺强。送的话不练白不练,在八星将里清士气算是很不错的,过图也是很客观。
  于禁于小儿,天赋4个极高,出招也很帅气,但是是单体清士气,不建议出。但是如果你要在这个价位选一定要选一个的紫将的话,我推荐于小儿,我为他代言。因为清士气很不错。还是非常给力的。知道为什么我会推荐他么?正所谓。。同归于尽(于禁)。
  徐庶,和于禁一样,也是拥有清100士气,比于禁伤害稍微高一点,2.8倍伤害,这小子却需要1500紫的价格真心有点不划算,策功也不算突出,性价比极低,不建议出。
  大乔,潘啃哪恐械呐癜。切愿械奈枳耍恋牧车埃娴氖恰!4舜κ÷4000个字,大乔是个性价比极高的武将,全体50士气是非常客观的的,毕竟才1900黄,7折才1300多,太jb划算了。小r必出。过法师图简直就是轻松加随意,直接跳起脱衣舞对方全部流鼻血。各种识破,轻松推到110.
  张飞张翼德!这个武将在几个月以前是个非常非常犀利的武将,大r必出啊,多少潘啃哪恐械拿巍M侨50士气,但是比大乔牛b几倍,因为血量和物防让人绝望,很能抗。但是,现在有了新欢,我们果断的就要抛弃旧爱,旧的不去,新的不来。现在不推荐出。
  孙权!像个孙悟空一样,看他出招那个叼样,好像发龟波气功一样,全场75士气,太恐怖了,关键还是识破超神,简直就是法师克星,成为了现在所有法师的噩梦!输出也是很客观。大r必出啊。哪怕卖掉破铜烂铁,倾家荡产也要憋一个出来。
  姜维,看到后面还站着个邓艾没?没错,他有着一个成就,而且很容易集齐,对一横排清空士气,或许过图没有孙权那么牛b,但是身为一个猛将,而且拥有双防御,主要是出招太帅了,拥有一把粗大无比的枪,估计可以90分钟不射。PK超猛。
  周瑜,高富帅的象征,无论出了多少新将,也无法取代他的位置,输出太变态了,虽然只是单体输出,没有姜维没有孙权那么嘲讽,但是清空士气,单挑更是勇猛过人,拟补了这个不足,迷死万千少女。输出必备。
  夏侯谀居兄罡鸷吐窖返某鱿质焙颍暮钍俏ㄒ坏耐凳科笔庇泻芏辔蕹苄乃嫉娜巳ゴ蛩闹饕猓淮恚乙彩瞧渲幸桓觯晕梢酝档蕉苑酱笳校缓蟛煌5姆糯笳校质底苁悄敲吹牟锌幔暮钪挥3倍的伤害,遇到法师会被打得很痛很痛,根本就抗不了,站不住,不建议出,2000紫啊哥。
  陆逊。当年火烧连营,以为陆逊是个群体将,居然是个单体,更让人无语居然是个猛将?好吧,猛将就猛将,技能还是很犀利的,跟上面的独眼一样,也是偷士气,不过是后排的哦,和典韦一样,高输出打后排,单挑也好,后期也好,都是一个很犀利的武将,而且4倍伤害!!性价比确实是很高,虽然出了孙权哥比他猛,但是孙权是群体的,而且陆逊是偷气的,所以我觉得陆逊还是非常犀利勇猛的。性价比也很高。不错。
  诸葛亮,诸葛亮乃是众人佩服的一位军师,我们应该庆幸,庆幸他是个谋士犀利就不多说了。能偷士气偷得像他那么无耻也就他了,高输出不在话说,再加了精准。实在让人羡慕嫉妒恨
  最后这个刘彻。。。太蛋疼了,还龙拳。好吧,我承认,这个是我的梦想
  谢谢大家看完这篇攻略,祝大家游戏愉快!
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关键字:悍将三国将魂,悍将三国攻略。
基础能力有: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量。
一共7种能力。
武力控制物理攻击,物理防御。
智力控制策攻,策防。
体力控制血量。
转数控制基础能力的倍数,闪避识破其实也是基础能力之一。
基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
超级大R基本也就是180级前后, 也就是说极限估计是30转。
结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气。
一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。普通玩家无法考虑。
因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力。
暴击率,暴击伤害。
这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%。
正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚。
如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
回到正题:暴击伤害。
暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
转数高对暴击伤害的需求也大。
真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效。
最关键的识破,闪避魂了。
识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%。
但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视。
此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
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说的太好了,我顶!
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> 放开那三国刘备到底好不好 阵容用法全揭秘
放开那三国刘备到底好不好 阵容用法全揭秘
  老版里刘关张居然不存在羁绊的设定一直被众人吐槽,那么新版在增添了三人的羁绊后,刘备是否有了用武之地了呢?这里小编就为您解析一下吧。  一 阵营分析  蜀国的特点就在于前期武力型武将较多,因此即便没有其他buff也能较好地击退敌人,虽然刘备的特性也不差,但夹在里面用途着实偏小。  二 武将比较  而到了游戏后期,一味强攻的方法失效后,再出刘备进行15%的攻击提升效果也是不怎么好的,并且一般边大家的做法是用华佗的位置替代,这可是游戏中的第一治疗,与他相比刘备还真是鸡肋!  三 英雄总结  刘备的输出不算高,虽然新版的用途比原先大些,但整体无法撼动原先的根基,加上这个版本的其他阵营也增强不少,因此整体而言还是不用他为好。  以上就是放开那三国里有关刘备的内容分析了,和历史上一样他怎么看都是一个悲剧,希望后续版本能再改改吧。
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