乱斗西游阎罗王怎么样 阎罗王被削落后还值得培养吗

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乱斗西游阎罗王怎么样值不值得培养
11:05&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:晓闲&&&&&&&&&&&&
乱斗西游阎罗王阵容搭配,阎罗王可谓是乱斗西游前中期一个非常bug的英雄,不单有单体控制,全体aoe,还有吸血技能。一起看看这篇乱斗西游阎罗王怎么样值不值得培养吧。
技能方面:
【生死判】:对范围内的每个敌人造成伤害并且吸收50%的伤害回复生命值,12秒的冷却时间.
点评:低冷却高回复的群体伤害技能,搭配上吸血和法术穿透类的装备,可以大大提高阎罗王吸血的能力,增加了阎罗王的生存能力并且还能提高输出能力.
【修罗灭】:召唤出一个魔爪,抓起敌人向地上砸去,对该目标及范围内的敌人造成法术伤害,9秒的冷却时间。
点评:这个技能是阎罗王的伤害输出技能,时间短附带控制和范围伤害。在团战和游走都很适合先手释放,配上技能冷却缩减的装备,效果更好。
【黄泉界】:召唤持续3S的黄泉结界,并附加黄泉主宰状态,结界内的敌人每秒受到72点法术伤害并降低移动速度。附加状态【黄泉主宰】该状态下阎罗王将不会死亡,30秒冷却时间。
点评:3秒不死时间,可以用来抗敌人的全部伤害,然后在关键的时候配合【生死判】的吸血效果,瞬间又把血回上来,翻盘也不是难事了。
推荐出招顺序:【修罗灭】+【生死判】,【黄泉界】+【生死判】
阵容搭配:
1.阎罗王+铁扇公主+孙悟空or白骨精
搭配猴子和扇子是最适合目前闯关了,阎罗和铁扇的AOE输出,加上猴子的收割,这个组合可以一直用在闯关上。没有猴子的玩家,可以选择白骨精,三个都是法术伤害,也有小控制和群体输出。
2.阎罗王+铁扇公主+地藏菩萨
2肉1奶,但是主力输出还是在扇子和阎罗王,又因为是纯法队伍,装备就比较难收集了,但是经文可以只带法华不带罗汉了。这个组合依赖的装备,但是打排行、闯关都不是问题。
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《乱斗西游》巨灵神值得培养吗
出处:游戏狗
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核心提示:巨灵神相信很多人都有基本上就是个坐冷板凳的角色的感觉,那巨灵神到底值得培养吗?
  巨灵神相信很多人都有基本上就是个坐冷板凳的角色的感觉,毕竟物理输出咱有角哥在那盯着,前期,看好,我说的是前期咱有猴子助阵,首选英雄的时候还有哪吒,初始一星的巨灵神当然不被大家看好我列举了一下,不被看好的主要原因是,普攻速度慢的一逼,技能也有点废柴等等之类的。那么巨灵神真的这么废物嘛。  首先来看一下巨灵神的初始属性(本人的巨灵神一级三星无装备,仅以此为例),第一成长,巨灵神生命成长不到一半,就按45%来算吧,其实比45%要多;物理成长满的,100%;法术就不说了,防御成长大概在30%左右;速度成长55%左右;难度条看来属于中等偏下的操作难度。第二属性,1级三星巨灵神(无装备)初始生命2183,普攻伤害91/110/232;物理强度421,;物防法防都是246(6.94%),移动速度360。也许你会说,这属性还用你说,看图鉴就能看到。您是看到了,但是您做过对比么  既然您没做过对比,那我帮您对比一下:四星猴子(充值送的那个),成长就不说了,初始属性,生命2704,普攻80/86/184,物理强度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移动速度375;四星大鹏,生命2439,普攻111/114/239;双防114(3%),移动速度365。相比之下,如果星级相同,巨灵神的初始属性要比猴子和大鹏高不少。到这时我觉得你可能会说,但是人家猴子大鹏技能厉害,巨灵神技能就是渣渣。或许你说的对不过还是先听听我的分析吧。  关于技能,巨灵神的前两个技能确实有点渣,飞斧斩首,初始伤害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳过去(难道想用吨位彻底碾压么)伤害40,估计想学人猴子玩儿棒打乾坤,学成这个熊样了
;第二个技能,巨灵神斧,连续挥动双斧,对敌方造成三次135伤害,缺点持续时间有点长,有爆发英雄估计斧子连一轮你都挥不动就倒了,而且伤害相比其他战士英雄,也显得低了点儿。  不要在意这些细节最最重要的是巨灵神第三个技能,这个技能也正是巨灵神可以实用的砝码――愈战愈勇。  进入愈战愈勇状态,十秒内不受任何控制效果,包括击飞,眩晕,睡眠,减速,定身等等,并获得25%物理吸血,同时根据损失的生命获得攻击速度加成。  首先,免控可是好东西,任何控制类技能对此壕不发挥任何作用。其次,很多人不看好物理吸血,认为没什么用,如果我告诉你物理吸血并不是25%普攻伤害或者技能伤害的比例,而是物理强度的比例,您还认为没用么
1W物强一刀能吸2500的血(修罗血战里亲测的,虽然电脑是巨灵神),十秒内可以几乎可以不掉血的干掉对方。最后是攻速加成,这个我不知道是怎么算的,不过战斗开始初期掉了近一半血,开技能之后,就看血条很迅速的猛窜了几下就满了,感觉差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。  好了,废话说了不少,这就是巨灵神可以不用坐冷板凳的原因推图,排行就算了,对战我就不说了,修罗血战里用巨灵神打打肉效果真的很好,当然阎王除外。我小号,45级,一星巨灵神,四绿+两蓝的垃圾装备,修罗血战打地藏跟玩儿似的。  以上是《乱斗西游》巨灵神值得培养吗&的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对2345软件大全的支持,更多请关注2345软件大全。  《乱斗西游》专题:
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乱斗西游巨灵神属性解析攻略 巨灵神培养
编辑:匿名
巨灵神值得培养吗属性解析,巨灵神相信很多人都有基本上就是个坐冷板凳的角色,毕竟物理输出咱有角哥在那盯着,前期,看好,我说的是前期咱有猴子助阵,首选英雄的时候还有哪吒,初始一星的巨灵神当然不被大家看好我列举了一下,不被看好的主要原因是,普攻速度慢的一逼,技能也有点废柴等等之类的。那么巨灵神真的这么废物嘛。首先来看一下巨灵神的初始属性(本人的巨灵神一级三星无装备,仅以此为例),第一成长,巨灵神生命成长不到一半,就按45%来算吧,其实比45%要多;物理成长满的,100%;法术就不说了,防御成长大概在30%左右;速度成长55%左右;难度条看来属于中等偏下的操作难度。第二属性,1级三星巨灵神(无装备)初始生命2183,普攻伤害91/110/232;物理强度421,;物防法防都是246(6.94%),移动速度360。也许你会说,这属性还用你说,看图鉴就能看到。您是看到了,但是您做过对比么既然您没做过对比,那我帮您对比一下:四星猴子(充值送的那个),成长就不说了,初始属性,生命2704,普攻80/86/184,物理强度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移动速度375;四星大鹏,生命2439,普攻111/114/239;双防114(3%),移动速度365。相比之下,如果星级相同,巨灵神的初始属性要比猴子和大鹏高不少。到这时我觉得你可能会说,但是人家猴子大鹏技能厉害,巨灵神技能就是渣渣。或许你说的对不过还是先听听我的分析吧。关于技能,巨灵神的前两个技能确实有点渣,飞斧斩首,初始伤害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳过去(难道想用吨位彻底碾压么)伤害40,估计想学人猴子玩儿棒打乾坤,学成这个熊样了 ;第二个技能,巨灵神斧,连续挥动双斧,对敌方造成三次135伤害,缺点持续时间有点长,有爆发英雄估计斧子连一轮你都挥不动就倒了,而且伤害相比其他战士英雄,也显得低了点儿。不要在意这些细节最最重要的是巨灵神第三个技能,这个技能也正是巨灵神可以实用的砝码——愈战愈勇。进入愈战愈勇状态,十秒内不受任何控制效果,包括击飞,眩晕,睡眠,减速,定身等等,并获得25%物理吸血,同时根据损失的生命获得攻击速度加成。首先,免控可是好东西,任何控制类技能对此壕不发挥任何作用。其次,很多人不看好物理吸血,认为没什么用,如果我告诉你物理吸血并不是25%普攻伤害或者技能伤害的比例,而是物理强度的比例,您还认为没用么 1W物强一刀能吸2500的血(修罗血战里亲测的,虽然电脑是巨灵神),十秒内可以几乎可以不掉血的干掉对方。最后是攻速加成,这个我不知道是怎么算的,不过战斗开始初期掉了近一半血,开技能之后,就看血条很迅速的猛窜了几下就满了,感觉差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。好了,废话说了不少,这就是巨灵神可以不用坐冷板凳的原因推图,排行就算了,对战我就不说了,修罗血战里用巨灵神打打肉效果真的很好,当然阎王除外。我小号,45级,一星巨灵神,四绿+两蓝的垃圾装备,修罗血战打地藏跟玩儿似的
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