帝国时代3最强兵种有没有什么好的办法或者兵种可以克制荷兰成群的长戟兵海和轻骑兵海,用哪个国家最克制荷兰

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帝国时代3有没有什么好的办法或者兵种可以克制荷兰成群的长戟兵海和轻骑兵海,用哪个国家最克制荷兰
xx或者大xx在对付骑兵时也不必太担心,但唯独对抗像荷兰大xx这类重步兵时很伤脑筋我一直以为关于帝国时代3里在轻骑兵和火炮面前,所有的远程打击兵种都不需要害怕
这是一道待解决的难题
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法国胸甲教荷兰做人
法国大胸甲骑兵不是属于重骑兵吗,帝国时代3里骑兵不是被重步兵克制的吗,如果用龙骑兵去边点边跑能有效果吗,顺便问一下,之前我提到的在轻骑兵和大炮面前,所有的远程部队(包括炮兵)都不需要害怕这个思路是否正确,就是说这两个兵种是否克制所有的远程兵种
龙骑兵跑不过,反正胸甲骑兵后面肯定也要带炮兵,不然真以为纯胸甲啊,那不早死光了
就是说用大胸甲+鹰炮,把大胸甲当肉盾这样一种战术吧?顺便问一下前面提到的轻骑兵+炮克制一切远程兵种这种思路对吗
我只能告诉你你绝对耗得过他
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出门在外也不愁帝国时代3,如何拿西班牙去对抗戟兵海??指打得舒服些,赢得容易些。_百度知道
帝国时代3,如何拿西班牙去对抗戟兵海??指打得舒服些,赢得容易些。
不要试图用理论,我试过所有的兵种组合。
提问者采纳
毕竟同时也被克制,你还可以试着出长矛兵,稍微有那么点优势,或者你HR很行,长矛骑兵也可以,重加或者马炮什么的。当然,当然不是正面交锋,至少西班牙散兵还算中规中矩。你也得上规模西班牙的优势在于快攻,只是消耗的很厉害。当然。当然。。西班牙对付戟兵海可以出散兵,戟兵海就是渣。,或者你得出散兵来保护火炮。出几门鹰炮。。,大规模步兵混战比较麻烦,至少
我有次 4重加+20长矛骑兵+30散兵 还是消耗很大
一般来说西班牙等别人憋出戟兵了几乎就是一菜,能吃下已经不错了
顺便,汤尼卡车在多人对战里很少可以使用,除非房主选择了允许作弊方法:回车键 Tuck tuck tuck,大小写随意然后再次回车 - -OK。。。。。。你的船运点出现6WHP的大卡车
长戟兵真令我头痛啊!
提问者评价
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您好 伟大的lz您可以选择西班牙长矛骑兵和散兵和大炮的组合 散兵克制戟兵大炮克制步兵长矛骑兵可以和戟兵硬拼
因为有3倍步兵加成 而且HP比戟兵高但是反骑兵弱 所以只针对您说的情况才有效
如果这样的组合碰上骑兵流就gg吧【gg是投降的意思good game】游戏愉快 望采纳
我有次 4重加+20长矛骑兵+30散兵 还是消耗很大
这.....您加我吧
我和您QQ详谈
炮+散,配长矛护卫
死的很掺,我试过
汤尼卡车吧
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《帝国时代3》兵种解析
的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。  5:lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵):枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。  6:Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵):Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。但在正面战斗中威力不如火枪兵。  7:Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵):哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)。  8:Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵):Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。   9:Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵):Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。   War Dog 战狗 (西班牙特有单位):西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。
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  三:炮兵:   1:Grenadier 掷弹兵 (炮兵):掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹。作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位,特别适合对付重步兵。   首次获得: 殖民时代(2)   成本:120食物,60金币,2单位人口   打击点:200   速度:中等(4.5)   抗打击:50%肉搏   围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3   近战伤害:12点  2:火炮(炮兵):在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。  3: Mortar迫击炮 (炮兵):Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。  4:Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵):Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。  5:Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵):Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。  6:Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵):Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位  四:经济及其他单位 :   1:Settler移民 (Villager村民): 移民采集资源和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。  2:Settler Wagon移民马车 (德国特有单位) (村民):德国特有的移民单位显然在载重容量和采集速度上有优势。  3:Coureur de Bois法国民兵 (法国特有单位) (村民):除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,采集速度也更快同时装备来复枪...使他们在必要的时候能担任。轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿野兽时那么脆弱。  4:Covered Wagon(带棚马车):Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的最重要建筑。  5:Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位):贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。   6:Stage Coach (贸易单位):在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts 为地图上的贸易路线服务。  7:Train 火车 (贸易单位):从第四个时代(工业时代)开始, 火车和铁路线取代了 Stage Coaches 和道路在地图上开展贸易。沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验。  8:Envoy特使 (荷兰特有单位) (特殊探险家):特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使。  9:Priest神父 (治疗单位)   Missionary传教士 (西班牙特有单位) (治疗单位): 作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力。同时治疗一个区域内所有单位而不是一次一个。  10:Field Surgeon军医(治疗单位):资料不详。  海军:   1:Warship战船:海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地”  2:Bomb Ketch (Warship):Bomb Ketch 是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是最好的清除海岸防守的船只。  3:Fluyt (荷兰特有单位) (战船):Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,捕鱼,和运输地面部队。  4:Galley 军舰 (奥斯曼特有单位) (战船):War Galley是很多地中海国家的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果极佳。Galley的独特技能现在尚不清楚。  5:Fishing Boat渔船 (船只):渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来。
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文章来源:网络收集 更新时间: 22:30:50
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