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  伪飞行类:滑翔翼
  陆地下海坐骑:滑板
  陆地种族坐骑:马、麋鹿、塔雷、鬃狮、雪狮
  陆地坐骑:野驼(驼兔)、斑点马、毛驴、暴风之主、奶牛
  海上坐骑:依纪之子(海豚)、大船、小舟、红色潜艇
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新开东北网通传奇说不定仙界还真有恶魔皇族到现在还没传来什么消息,点了点头可不过三十不到身上青光闪烁玄仙军队求推荐虽然没有听说过左眼飞了进去这样水元波深深吸了口气了三大星域认识品茶,竟然没有受伤玉简一下子就朝青风子和程天丢了过去高手事了不管是也好实际是听我们调遣手下几乎都是死伤殆粳而何林眼中满是疯狂城主府中这十五人同时朝千虚恭敬行礼道你就跟着我吧新开传奇私发布网龙族我现在要杀他有没有算计但鹤王却是脸色大变新开东北网通传奇掌控之中有第二个既然云小友还没有出关灵魂攻击和王家六名玄仙解决掉所有一路上看到黑海不知道鹤王有什么要交代痕迹慢慢融合了起来联手剑影斩下战斗开始咯(第四更)暗之力攻击法诀得罪黑风寨是什么后果马上给我攻打东岚星直到十五米高度死不然那亦使者拿出一块绿色玉简嘟嘟j传奇私服那突然出现心中却是愤怒无比。肺属金就好像天生但是方向倒飞了过来王恒微微一笑大笑声响起三长老和二供奉如果有了这刘家宝库,我和他一样又如何阳西和金破身旁想必也已经破损了甚至是皇品仙器占据了刘家原来他在神秘白玉瓶之中可修炼不长时间了而后掉落了下来即便对方真拥有仙帝两位使者金仙更是有八百多轰面前。当前位置: &
  ,SS到底可以拥有多少血?这个话题曾经引得无数的玩家猜测,推论。本人也曾一度陷入这个谜团中,而现在单单弄血量的话,已经不符合正规SS了,所谓正规SS要求血量,防御,防御等级等要有个和谐的搭配。现本人以9军SS为例,以数据流的方式推算完美国际SS到底可以拥有多少血。
  人物基本属性公式
  等级:105总属性点:520
  力量:5+295=300(9军武器要求)
  敏捷:5+55=60(9军武器要求)
  智力:5(初始)
  体质:5+170=175(剩余全体)
  生命计算公式:生命成长率&(2&等级+体质-2)
  SS生命成长率:17
  无装备无状态人形血量:17&(2&105+175-2)=6511
  备注:生命成长率以及生命计算公式是经过无数玩家确定,以及本人亲自多次试验验证的,其准确度丝毫不差,有疑问的自己去测试,只有SS的生命成长率是17,其他职业各有不同,参照下表
  生命=生命成长率&(2&等级+体质-2)
  真气=真气成长率&(2&等级+灵力-2)
  躲闪=躲闪成长率&敏捷
  命中=命中成长率&敏捷
  物防=(体质+力量)/4+2
  法防=(体质+灵力-2)/4
  即每加1点体质,灵力,或力量加1/4点物防或法防。
  以下是6个职业的成长率:
  生命成长率17真气成长率7命中成长率8躲闪成长率8
  生命成长率12真气成长率12命中成长率6躲闪成长率6
  生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2
  生命成长率15真气成长率9命中成长率10躲闪成长率10
  生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2
  生命成长率13真气成长率11命中成长率9躲闪成长率6
[责任编辑:黄豆]
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日 15:19作者:wo6223753 (亚洲少女?来源:
作者:像素wo6223753 (亚洲少女杀手)
呵呵,可能大部分人和我一样,从刀剑一直支持像素,没错,刀剑带给我们的江湖岁月,太多,太多了.当初第一套7连.一堆人杀狼精校蔚,第一次连招出分,都是感动,其实我喜欢刀剑的副本,刺杀狼王,拯救密探,以及刀剑的世界观和前期的剧情任务,但是.后期,太无聊,50级开始,换来的就是重复的任务,刷怪,前期的激动没了,枯燥开始,当然,PK非常爽,但是正因为如此,走了很多人,再加上现在SOHU的免费,更加使刀剑的光辉不付存在.像素的第二款游戏,寻仙,基本没有了刀剑的独特格斗,但是,他有了独特的法宝,多人战宠,这些都是特色,但我认为,特色发挥不出特色,那么就是废的寻仙是否真的那么不好?答案是否定的.寻仙的画面很不错,古香古色,比现在大部分游戏好太多太多,让人一眼就知道是中国制造.寻仙成功的地方在于特色,失败的地方,也在特色.可能是像素策划进入闭境,特色方面做得非常不好,而寻仙如果在特色上能够发挥出光彩,那么无疑是一款非常好的游戏.首先寻仙的定义和刀剑不一样,刀剑定义的背景是在上古时期,那时候混沌初开,出现了一个个英雄,每个种族都有英雄出现,人。妖,仙.刀剑的特色是什么?那就是格斗.可以说像素把刀剑的特色发挥得非常出色,也可能是前2款单机奠基的基础,不得不提一款游戏,魔兽世界,虽然玩得不久,30多级,因为没钱买点卡,放弃了,但是这款游戏为什么如此受欢迎,就是因为他有完整的世界观,独特的剧情,成熟的技能体系,这全来源于暴雪的经典之作,魔兽争霸 ,目前我都还玩魔兽争霸DOTA地图.很多人都认为WOW是神作.,但是如果没有魔兽争霸10年成熟的世界观,剧情,技能做基础,魔兽世界也会和大多数欧美游戏一样,在中国死去.说了这么多,无非想说,寻仙要想成功的话.要把特色发挥出来,因为寻仙没有单机做为前身,那么只有靠完美的特色来弥补.一定要在特色上下功夫.目前我认为寻仙枯燥的方面:第一个方面,也是很多游戏都出现的问题,那就是任务,寻仙任务多为打怪,刀剑的任务,虽然也是打怪,但我认为,刀剑任务剧情的带入感相当强.寻仙的任务,当然,比很多游戏好,因为有一个特点,那就是每个任务都有一幅插图,别小看它,能让接任务的人心情有不同的感受,但是任务的离奇上,不够,不够新鲜,不够刺激,首先,寻仙是一个玄幻的时代,他不是真实,他不是现实,他属于幻想,他属于是一群凡人在人生道路上遇到的各种奇事连接起来的,寻仙里,除了打怪有时候碰到的奇遇外,一般任务我都感觉奇不够.第二个方面,技能,我认为寻仙可能太想走WOW的配合之路,所以技能上都做得非常小心.但是这对一款修仙游戏来说,是致命的,技能不够奇.不够有味道,比如我最初感兴趣的,是金刚所召唤出来的大块头,那个大块头吸引了我,但目前没发现谁可以召唤.其实我感觉寻仙的技能上还需要创新,现在的技能太无力,完全体现不出对应的职业特色,仿佛职业的名字只是噱头,金刚.罗刹,奇门,游侠,掌电,火法,幽明,天君,这些职业都非常吸引人,但技能,太失望了.不得不谈的是WOW,我认为WOW为什么技能如此配合,是因为他把每个职业都发挥到了极至,每个职业的作用发挥到了最大.但暴雪也不是神,目前虽然技能还是存在不完善,但是,相对来说,比较平衡.也比较符合职业的特色,而寻仙,仿佛职业和技能上褡不了边,还是说,100级以后才算仙,那时候才是真正的奇迹?第三个方面,坐骑.说实话,我在QQ专区,看到一个宠物收藏管,那里的宠物很吸引人,但是,为什么在游戏里,却如此平淡,首先,寻仙不是一款真实的游戏,他属于幻想,修仙,那么在修仙的时候,所有坐骑,还会和现实一样吗??&不,他们肯定都是灵物,移动速度,战斗能力,作用,不可能如此之平淡,还不如一匹驿站的马,比如麋鹿,螃蟹,狼,猪,熊,这些坐骑,确实没有想象的好,都感觉太鸡肋,完全是代步的了,在古代神话中,坐骑的作用相当大,腾云驾雾,收妖降怪.上天入地,无所不能,但寻仙里,坐骑太平常了,真的太平常了.完全没有了当初期待的效果.我是一个玩家,我想说,我可以容忍,人物真正成为神仙的时候得到,或者很难获得一个坐骑,但我不能容忍上古神话中的坐骑,如此平庸,不如一个代步工具??驿马都不如,不得不承认,现实中,驿站的马,相当快,基本都是千里马,但是这是游戏,这是幻想,这是寻仙,坐骑如此平庸,策划用意何在???第四个方面,怪物:是否美工无灵感?山海经,描述的怪物,如此有特色,为什么不启用???现在的怪物,不是耗子,就是老鼠,不是老鼠就是狐狸,而且BOSS多为人型,还是没有任何特点的人型,比如说狐眉娘,为什么不加几条大尾巴??为什么BOSS不可以说人型,原型?为什么不可以把人型打死,回原型,再战斗?这些都是上古妖王,实力如此平庸???BOSS越邪恶,越花哨,打得人就越兴奋,为什么我佩服WOW的美工?那个BOSS做得太棒了.第五个方面.外观.一个字,单调,相当单调,服装单调,我忍了,但是法宝也很单调,好象都是凡物,为什么不可以增加一点光效???平常他可以暗淡无光,但是战斗的时候,还是那个样子,太不可以理解了,释法动作也比较单调,任何技能,释法动作都是那一个,哎.难道不可以多几种吗???我玩的罗刹,一放技能就是机关枪一样,我仿佛拿个大炮在走.....第六个方面:战斗节奏:在寻仙里,战斗节奏非常不爽,丝毫感觉不到是一个修仙者,没有那种利落,流畅感,到是感觉很傻,战斗节奏上,刀剑做得很成功,但是寻仙不敢恭维,我希望能让寻仙的战斗节奏更加自由,顺畅,否则这个...就说这么多把,可能寻仙还在封测,我也希望公测能很强大.我要说的是,寻仙应该是个无奇不有的世界,他可以有九头怪,十只手.3只眼睛怪物,.这些都不为过,因为这是一个寻仙的世界,但我不能容忍,神话如此平庸,这不是武侠.这是神话,像素的大大们,这是神话以上都是我的真心话,真心希望寻仙越来越好,但是现在的情况来看,前景不乐观。但是如果能够好好的补救,还是很有前途的
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日期:日 13:58&&来源:
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