逆战飞电好用吗下架之后会出什么新的大炮

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[攻略心得]高达猫高端DotA技巧心得连载(一)
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很多人都知道blink闪避锤子,也都知道闪避普通攻击,那么是不是所有的位移都能使之无效呢.........
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作者:RN|cat25120
第一章 DOTA v6.56初体验
位移技能带来的闪避效果
&&& 很多人都知道blink闪避锤子,也都知道闪避普通攻击,那么是不是所有的位移都能使之无效呢
&&& 最常见的anti,qop,跳刀,3大跳,一般而言当对方发出弹道切实际效果未达到时,blink可以使之伤害无效,例外是,你跳跃后仍然处于这个弹道的攻击范围,比如你在防御塔前500范围,塔攻击了你,然后你在弹道没到自己身前跳到塔后500范围,然后塔再发了一个子弹,之前的自然也拐弯攻击你,你跳跃到离塔1000距离(塔攻击范围外),第2个子弹跟踪你,当这俩子弹都到达你身体时,效果是第一个子弹有伤害,第2个无,除非你在第1个子弹到达你身体前再次跳跃,并且跳跃到的目标点不能处于塔的攻击范围内
&&& 对于躲避指向技能,最常见的锤子可以使之无效,同样如果你闪避的目的仍然处于目标的锤子可达范围,那么锤子会拐弯到达你的目的地,当无效果,如果你跳到锤子无法达到的范围,则锤子消失,不会出现拐弯的现象
&&& spe的大招可以使技能无效,但普通攻击的弹道将一定生效
&&& 同理的是小熊猫的大招
&&& potm的新跳跃由于取消无敌时间,则攻击全部有效,技能判定范围,跳后处于技能范围内技能生效,否则miss
&&& 屠夫的钩人不同大部分位移,其他位移是以坐标定点的换位处理,屠夫拉人可以理解为快速移动的单位,所以任何效果仍然不会miss
&&& 顺便说下noob闪避和触发闪避的一个区别,noob闪避就是直接拿过来的,象蝴蝶的,熊猫的这类,触发就是虚空这类的,表面看触发的很牛b,还带魔法闪避,不过noob闪避是正统的,他虽然只能闪避物理,但是彻底闪避,当次攻击出现的一切效果全部miss,而触发的只是判定伤害,如虚空打troll,troll带蝴蝶,当troll晕虚空时就算出现闪避也只是闪避伤害,晕仍然触发,而void晕troll时蝴蝶出现miss,则当次的所有伤害包括晕效果miss
&&& 还有幻象倍击,悲剧啊,我前几天又遇到那种人,比如小那加出了蝴蝶和大炮,那么幻想的红字不小,但比本体小,于是很多人认为那这就是真红字。
&&& 实际呢,本题红字是所有攻击*被击系数,幻象红字=属性攻击+基础攻击,然后*系数,也就是差别仅仅是把那些直接加攻击的去掉,如果这个那加全身都是系带这样的纯属性状,那么真假身的红字是一样的,问题知道了吧,假身的红字*幻象攻击系数才是真正的物理伤害!
&&& 最近我再次切实感受到差别带来的快感啊,一定要有差别才能爽,这跟同水平玩的只能说是刺激,有意思,跟中级玩家才叫有趣,什么怪区贴树引诱中sa一家出来帮我净化追杀的敌人,看准对方逃跑路线一个spe大招直接把对方利用他们的小兵卡死,红血在河道跟一个anti来回跑了4,5个回合他就是一下打不到我,每天晚上打两把都有心旷神怡的感觉,但不能是new,那就没意思了,所以我只是在带动dota的发展,new直接打击没了。。。
&&& 还是那句话,只有基本功比对方强,才有可能多出彩,总想靠碰运气的出彩,那只能说一星期爽一次吧
&&& 唉,前几天发的anti bd贴,98上竟然回贴了30多页,骂的有,赞的有,这社会都成啥了
&&& 周末玩了几下spe,我最近都是手选英雄,基本都是看录象突然觉得哪个有感觉就用哪个,tiny的vt双连杀人无数,代价不过是几个眼而已,取名施加模拟,哈哈,spe取名碟影重重,因为前段时间又看了次这个全集,spe果然是强大,出门站在高地挡兵前就给我一种君临天下的感觉,可惜开局跟老鼠一样,每次都被压成猪头,出门吃树+3树脂各2,只打天灾走优势路各种拉野,只要让我第一次拉成功了,那么我可以很轻松的靠塔控制住兵线,然后两处连拉,别人很难同时顾及到,所以第一波非常重要,卡死自己的兵让塔推线是重点,适当的放过一两个兵抗塔或者推线也是必须的技巧,一般12-15分钟正补不到20,一般快到6级我就回家了,路上把noob点用飞彪打了,当然是斜放,要顺便打下面的怪,如果发现是石头人记住了,下次再发表就往6级点发
&&& 回家买好假腿,看情况有没杀人机会,没有则再走到noob点,一个彪一个吃树把上次彪半血的怪和新刷的noob点干掉,这个技巧必须必须熟练的掌握,这是spe在前30分钟的一个比较重要的经济来源
&&& 我的打法是流行的gank流,假腿+荒芜的打法,但是我放弃散失,大了10几把只有一次出散失,原因是对面有霰弹流火枪,这atm太好了,被我杀到只能钻野,那更好杀了啊。。。
&&& 有一把失败的经历是我跟tb同路,我放弃了farm,7级后到处gank,效果不错,40分钟杀7死4,装备差500就rad,不过tb够水,装备不错,大炮双刀假腿,不听我的,我让出冰眼,他说你是new吗,不知道发球效果吗,之后每次打架站位非常差,没换出血过,不提前变身分身,团战输出完全扯淡,还怪我装备出的慢不帮助他输出,结果是优势下两次团灭gg,那之后就再也不相信任何所谓的后期,路人不能信,每过一段时间总有类似的一把提醒一次我
&&& 后来拆黑两把,第一吧对方阵容强悍到无语,新的dp让我团战必死,靠着ks和拿塔,35分钟假腿rad双系带,我认为还不错,对方没给我机会,脸金,viper,先知,dp,忘了还有谁,直接两次破两路,没办法,第2把打了80分钟,对方手选出troll专门克制我,必须说专门?因为我在zju打是经常换id的,很多人知道我在玩但不知道我哪个,但这次我在bbs上发了贴,跟一个人一起玩,报了id,所以黑店知道了,这次队友还是有点水,不过有个好处是听我的,我gank的更迅速,30分钟出了rad后不可阻挡,对方的阵容是doom,刷新,enigma,bkb,脸金 rad,心,troll 发展非常好,经常杀人,撒旦蝴蝶狂战飞鞋双刀,猛的一b,狂站是最后出的克制我分身,很快我们被破一路,不过我让队友憋了两把羊!一个是pom,一个是loa,我们能支持住靠的是pom,td,spe的三个大招,对面的牛头根本没办法跳大,每次大都是临死没办法放,团战形成了我1v4,troll 1v4的局面,最后我们俩对拼,前60分钟我不敌,不过等我心分身后明显imba了,不相上下,随着时间的推移,团战英雄和单挑英雄的差别体现了,我经常莫名其妙双杀,大招的输出远超我的估计,troll还是那么的凶猛,两边人都死光了他还绿血,不过bkb是弱了,56版本。
&&& 说到56,跟这黑店打是我第一次正式56,第一次回家就尴尬了,我对金钱的计算是以1块1块的计算的,什么时候回家,路上要不要打野啥的都 是有计划的,必要时候经常在回家路人让打野的人让一个怪,于是我12分钟回家发现假腿钱多了50。。。真草,后来做散失,鸡里放好东西却合成不了,大惊,看了一遍都是我买的啊,又全放我身上无效,最后怒叫bug,队友说配方改了。。。还好那次恰好多了1004快,合成了。。。
&&& 继续说战斗,后期的战斗是我冲前,对了,穿插下,打了一次roshan,没地方,不朽给鸡拿,发现拿不下来了,并且鸡死了也没复活,鸡都没了,fuck,改成毛了,继续,我冲前,死,买活,放大,对方基本全死,对付老牛就是大后等他快死了在换过去,一般恰好是我换的瞬间前一点他忍不住大了,我刚好错过,我也是等着5秒的极限,然后我一般有生存能力强的loa支持,可以灭了troll,到了最后80分钟的那次,这已经是我第4次买活,双心,所有人死光,我俩1v1,明显的,如果他没第一时间发现我真身,他被我杀,发现真身rp不是好的夸张,还是被我杀,bkb时间断了后荒芜的分身输出大的可怕,最终3路被我平了
&&& 所以说,除了这个说话的方式,但从指挥上来说,凡是听我指挥的,基本就没输过,之前一把1v5,只需要队友给我大招前抗几秒,完全是自己换过去后一个杀5个那种,很早就4v5,lina到死就一瓶子,ts就一震魂,照样翻盘,spe后期买活放大实在是太太太imba了,双心分身rad的输出简直,是团站输出,无敌啊。
&&& 说到这团队和单体,我又想起昨天晚上的cant vs xcn,troll这个英雄,怎么说呢,只要控制不是bt到太夸张的地步,我认为这个英雄实在是够逆天的,但这仅仅是路人,在cw里,控制,aoe是永远的主题,我就不说cant的troll使用者对其极差的理解,就说xcn的英雄选择,luna,sf,nec,我以前发过一个帖子,说luna路人里第一号天敌,是troll,而sf最怕的也是狼人,troll这类近战爆发超强的英雄,不过nec的出场一下让形式发生了变化,53分钟的全场最关键的团战,充分暴露了这点,从中可以看出cant的不成熟。
&&& 团战前暂停录象一直是我的习惯,oh,puck带了一个真眼,继续,潮汐大招比较完美,打中很多人,按道理天灾该上了,可天灾没,他们宁肯浪费潮汐大招,也不愿意下高地战斗,相反的,进位在情形后,puck第一反应不是插真眼,troll第一反应不是撤退,反而是开了bkb一人冲上了高地,发现没,这是troll这个英雄永远上不了太面的原因,他一旦和队友分割开,就陷入了孤立的境地,他的目标是nec,可惜啊,nec出了+10防,还别说,我看没个10来秒是干不动,反而后面luna,sf双风刀直接干掉后排,回头对付bkb消失的troll,ok,你知道什么叫团队英雄吗,此战如果cant够成熟,冠军到手。troll这个单条碰的英雄在cany里成为团站才有优势的情况,实在让人遗憾,蝴蝶?勉强说的过去,可您出双刀我支持,可你一敏捷英雄为啥不先出夜叉出散化,那点破力量希望在后期有作为?对troll的理解大方向错误,小方向noob啊。
&&& 感叹下风刀的imba,6.32后bone的削弱,为啥,r的mp从5到8?r的cd增加?no,no,都不是,6.29b&疾风步的移动速度提升由10%/20%/30%/40%下降至7%/14%/21%/28%。有真眼也抓不死的bone,再也不是风一样的骨头了,不坑遍地真眼,不可能同时多地方发动gank,那么游击战术,推线能力,很难防,xcn这个队伍的录象我都看过,90%不为过,原因是他们对cw的理解,pom出linken,sf出羊刀,全是xcn最早用到cw,以装备弥补不足,以装备扩大技能优势,xcn做的很好,战术的成熟,强大,唯一的不足是默契一直不能达到更高的境界,遇到sk,mym之流还是有一定的缺憾。
&&& 前段时间看了一个对merini的采访,里面merini说他很知道自己的缺陷,无谓死亡太多,很难得啊,知道自己的缺点还一直不改的,真行,我也是,我在交流方面过词很严厉,知道我的,敬重我的一般没啥,不过路人不认识的完全很容易起冲突,做为工作中我经常需要外交的,我的用词在现实中很谨慎,不知道dota是激发了我的本性还是我鳖的太深,每次看到一些让我抓狂的情况我都要用讽刺的形式教他该怎么做,曾经想改过,结果是我确实话少了很多,我现在路人只有35分钟后开始指挥,目的是让别人看到你的能力后指挥,我不太相信到了后期还有人甘愿for fun不想win的。
&&& 有人问我,你打dota这么久有啥心得没,看录象,就这个,初级阶段,对着某个要学的英雄操作,看别人跟自己操作不一样的地方,次阶段看小地图,看录象练小地图,某人说自己俩眼睛一眼看小一眼看大当然是玩笑,不过你真能达到任何细节都不放过的看小地图,效果其实跟那差不多,然后是看战术,什么阵容下你该干什么,最后是细节,前几个阶段几个月就能会,后期就是熟练,细节这个阶段永无境界,无限的弥补,无限的熟练,前几个阶段可以把你变成高手,要想再进,这超级高手跟一般路人高手的区别全在细节的处理,这其中包括对很多东西的理解
&&& 我对某种东西有没熟练的判断标准是无意亮点,我曾经有一段时间研究阴影,树林,并且有意用之,可惜很难出彩,后来放弃了,但我在看rep,路人的时候这种潜意识准逐渐增强,很多人在死后突然说我要是进旁边树林多好,我是知道那里有一个什么什么回旋路,吃个树还能通沙的,我只能说,你知道是一个事,你能用是另一个事,你对这个还不熟练,你没形成下意识,当你把这东西弄成补刀一般的自然,你就会发现其中的差别,昨天我spe上一塔越塔杀qop,然后被人追杀,我自然的进入左边的树林之后就兴奋了,下意识的吃掉一个树打通m 字路线轻松玩死追杀的,看似简单,你知道我以前单机脸这个点多少次吗,你知道我在那吃错过多少个树吗,如果你的练习是战场水平,那么你战场会死,如果你联系难度是战场2倍的水平,你死的几率降低到50%
&&& 如果你想快速提高dota水平,看我的文章,如果你想for fun,我能让你在for fun的基础上win,能两者共得何必让队友不高兴,虽然我很少很少很少for fun。
&&& 有人提议我跟他们大院的人cs,原因是他在他们院cs很厉害,但他知道,他的水平连我1/3都不到,学校里被我打惨了,玩的都是1.5,我2年多没碰过cs,有3年了应该,前段时间打开我的cs文件,里面的控制台命令,sweet coffer小技巧合计让我热血沸腾,回想当年为了awp的,从等到甩,到闪到盲,一幕幕,的确,害我很深,但我不后悔,我在cs方面的水平我认为远超dota方面我的造诣,因为学生就是有时间啊,过段时间98写个cs awp 4大阶段感想。
&&& 其实写这东西是放松,我晚上很困的时候玩一把dota就很精神了,我工作到那种无法继续的时候必须找东西换下,想点dota的东西能让我感到可以重新开始的样子,游戏,竞技游戏贯穿了我生命的20多年,从街机我学会的换位思考心理战发现是如此强大,我觉得换位思考太强了,是任何人必须学会的,尤其是中国这样重人际关系的,cs里我知道等待并不是浪费时间,他是动的一种另类形式。dota,我明白了细节的重要,虽然我所有游戏都是完善细节,但dota让我明白了,工作中即使一个错别字都会让别人的印象不一样,细节,完美,能尽自己力量达到的还是做下,不要嫌麻烦,对人有好处。
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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逆战飞电下架之后会出什么新的大炮
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战机世界me
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战机世界me百度影音_战机世界8级me262_战机世界中德系战机有什么优缺点?
谁知道战机世界有那些国家的飞机??以及各国的飞机性能,机动,防御,机种?收录机型  目前已经公开的战机包括德国、苏联、美国、日本的机型共计60+种。 德国   德国战机包括普通战斗机和重型战斗机二种,战机的装甲及生命值偏高,射击精度准确,但机动性及单发火力略差。    战战机世界中的大黄蜂属性和机动性如何?与它的前型Me.210D相比,Me.410在实用升限、爬升率、巡航速度、发动机性能上都有大幅提升,有点小期待。战机世界里那架四级的Me110金币飞机怎么样? 就是那架装了一门30毫米大炮的双发战机作为一架四级飞机,火力非常凶残,4级左右的飞机只要被这门30炮只要蹭上一下,就是好几十的血,比较脆弱的飞机经常瞬间就被断翼断尾,很有特色。别的性能就一般般了,但有特色就是有的玩的。 现在是租用飞机,以世界五大战斗机是什么?F-22 猛禽战斗机 F-35战斗机 苏-35战斗机 台风战斗机 F—18战斗机 这是世界最先进的5大战机 世界最出名的5大战机 梅塞施米特Me109E 舍维尔斯公司的P-51野马 日本三菱的“零式”战机世界ME262有谁知道到底该怎么玩
高悬赏哦绕圈世界除了绕圈还能干啥战机世界3系战机分析苏系.玩过坦克世界的人都懂得火力无比强大 苏系有轻型战斗机和对地攻击机 轻战从5级开始就是3系中火力最强大的.但是机动性相比同级也差 但是从La-150(7级)开始 白毛子就开始篡改战机世界高玩me-410好用吗在同等级房里,410还是一个不错的飞机,但是你要小心的是你每次BZ的时候要注意野马优先击杀高空的目标,然后再选择比你低的战机世界德系10级mep262战机世界德系10级mep262
18:25 匿名
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1条回答 2014战机世界哪国的好?我是不玩几天的坦克世界玩家 坦克世界太难玩 卸载了 准备玩即将要出的 战机世界 没有制空权就没有胜利 所以我认为 战机的意义比坦克更大。
由于二战的影响 我比较看重 美德战机
纳~~粹空军很强大
空战王牌众多
美军也不是吃素的
P51等战机装备的 5.0口径机枪极为凶猛 属于二战最厉害的机载机枪
我对其他国家战机没兴趣
更别提鬼子的了 著名的马里亚纳射火鸡大赛就能让人士气低落。
强大的纳··粹空军的好呢还是
美国空军的好呢?
ME 262
F86 都是我喜欢的飞机。
我要重点玩1个 别提德系重型战机 战机提醒大说明机动能力差 极为可能成为战机的活靶子。F86不是二战的飞机,1947年才开始设计。 Me262可以说是二战时最好的战斗机,就是数量太少,如果出战机世界,一定排在像坦克世界中鼠式的位置。 制空权决定战争胜利的归属,你陆军再强大没用,铺天盖地战机世界德系飞机梅262III和英系飞机标枪那个强势一些?从数据上看,好像标枪好呢?那是不是意味着梅262III没有有事呢?还有德系飞机和其他系比的优势在哪呢?请详细说明!要是单纯比这两架10级重战,那么相对受欢迎的肯定是Me262HGIII,因为这架飞机相对更加灵巧一些,而且德系重战火力非常集中。 但是很多事情都是相对的,英系速度性能会更好一些,虽然英系很多飞机都是机
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