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趣味十足的休闲游戏&《挖一条路》评测
编辑:chenzhengyue && 来源:iPhone中文网 && 发布时间: 15:59:18
  《挖一条路(Dig a Way)》这款游戏是Digi Ten推出的一款趣味休闲游戏,在游戏中玩家需要通过自己的努力才能将所有的宝藏和财富“挖”到自己的口袋种。
  游戏中的画面非常的可爱,挖掘师傅几十年如一日,每天调好闹钟准点起床完成未尽的挖掘事业,在游戏中玩家将会前往世界的各个地方,领略异国地底世界的独特风景。
  尽管游戏不是中文,但简单的游戏机制还是很容理解的。游戏采用的是竖向视图,游戏中只需要操控左、右、下三个方向键,如果左右两边没有障碍物,玩家点击一下就会移动一格,然后双击可以冲刺两格,跨越到另一端;如果面前有土块阻挡的话,那么点击方向键可以将其挖掉。
  每一关拿到三个宝箱就可以获得三星,因此在宝箱的放置上开发商会想尽各种方法来考验大家,由于土块挖掉之后就彻底消失了,所以这款游戏的玩法和《推箱子》有些类似,基本上没有回头路,对于土块挖掘的先后次序相当讲究,一失手就无法挽回,你只能眼睁睁地看着宝箱擦肩而过了。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved你知道哪些狗血的游戏运营事故?
我先吐槽一个当年烈火出过策划填表错误导致商城价格错误,高级物品满天飞,只能回档囧
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以下切身经历,切肤之痛,切骨之恨。并无为自己原本经历的产品洗地,这个产品在开发中确实犯了太多的错误。但既然说到运营事故,这个事情我不得不诉说。————————————————————我自己曾经所在的项目,国产大型3D回合制MMO,在公司曾经的战略目标上,是同样也是为了成为中国的回合制WoW而奋斗的。尽管波折坎坷,事不如人愿,但这个事故是产品的一个巨大的转折点,直接导致了产品彻底走向死亡的结局。11年3月20日,产品公测,开服20组,最高在线12万,平均在线6万。数据维持的不好,流失率高,到4月10号,平均在线维持在4万左右。这个时候,制作人决定在4月20日开服一个月的时候,搞一个嘉年华活动,活跃一下用户,于是就把这个事儿布置给了了当时的文案组(当然,不是专门做文案的组),数值组(当然也不是只做数值的组)提供数值支持。大约在15日左右,内容当然准备的差不多了,QC在安排测试版本。这个时候,几个关系好的QC纷纷来跟我说,这个活动这么搞不行啊,太坑了,于是我就了解了一下,大致是两个方面的内容:1.花钱抽取神兽,服务器无限量的,神兽,并且这个是游戏中,第一种神兽,抽取只有一个限制——概率。对于公司的用户来说,神兽地位崇高,很多人玩了公司其他产品N年了,连神兽长什么样子都未必见过。副产物是游戏内当时内系统投放的各种稀缺物资。2.花钱获得经验,每天不可控数量,效率远超当时游戏内最高经验效率的玩法,是远超。也许有一些新的页游或者手游策划不太能理解这两件事情对一个MMO游戏的伤害性,因为这两个做法在现在页游或者手游环境下,并不奇怪。那么容我继续往下说。我当时听了具体的活动内容和数值设置后,我就去找当时做数值支持的Steven,我说你知道这个活动的内容么,他说我知道啊,我说你觉得这个东西能这么搞的?他说肯定不能啊,于是让我像当时的主策划去说这个事情。于是我们一起找到主策划Shen,阐述了这个事情,并且梳理了一下利弊,建议以福利性质的提升在线为主要目的。Shen和制作人Nee是好朋友,所以他们先进行了沟通,表明这个活动并不能这么搞。但是结果显然没有成功,Nee的理由基本上就是一个:“如果神兽的价值预期是2000块,那么2000块就应该能抽到,而且只要是人抽了那么多钱,就应该得到”。Nee并不是一个有非常强烈自己坚持的人,如此坚决的想法,让我们也很困惑,所以猜想,也许有人在后面示意他,需要做这样一个快速提高营收的活动,来弥补留存率低的问题(按照政策,留存率,在线,营收,有一个比较高比三个都不太高要更有优势),所以我们无可奈何的选择了等待我们预期中的结果出现。于是这个嘉年华活动就在19日定时维护后上线了。后面的事情就让我们崩溃了。10点钟开服,玩家开始进入,看了公告后,RMB战士开始站在原地花钱抽抽抽,我自己也开始花钱抽抽抽(我当年的厂玩自己的游戏,是一分钱补贴都没有的,全是自己的真金白银血汗钱,我自己先后花了约20万人民币的血汗钱,辞职的时候都想去楼下拉横幅了),很快,我抽到了传说中的神兽,和一大堆当时服务器内稀缺的高价值道具,而更糟糕的是,各种抽到神兽的公告消息开始刷屏了(全服刷屏的…)。这个时候,Nee心慌了,走过去跟Steven说,这个不能这么搞啊,要不然加个限量??加个限量…加你妹的限量啊!当时我们就崩溃了,说这不就是你要的结果么!你是太低估消费能力了还是太高估了概率的控制能力??活动已经开始,无力回天,你怎么可能现在说去做限量,那后面的人就再也抽不到了,前面的抽到就抽到了,你这才是在开玩笑吧??再到了中午,经验活动开始了,付费玩家和免费玩家的等级差距迅速拉大,速度之快,难以想象。于是开会,讨论对策,毕竟活动要持续7-14天,真的持续7-14天,就完蛋了。一通忙乱,分支开发,发公告,做hotfix,发补丁。当然,再怎么补救,也无济于事了。这个事故的直接可见后果:1.付费流失提高,因为付费玩家的目的是神兽,而抽奖门槛低,2块钱一次,站着即可抽奖,大批玩家尝试,0.1%概率,体验非常差,付费用户流失惨重。2.平均在线从18日的4万,降到23日的1.5万左右,并且无法减缓趋势,至5月上旬,平均在线降低至。3.服务器物价市场完全崩溃,免费玩家原本持有的一些有价道具,被抽神兽所带来的副产品大量充斥,大量的物资后续2-3个月才基本消化,市场物资和货币汇率一落千丈,免费玩家破产流失。4.服务器等级段分级,免费玩家大量停留于59级别段,付费玩家提升至79级别段,59级免费玩家的物资产出不能流通至79等级段,双方流通极大程度降低。5.付费玩家迅速提升至79级后,暴露出了装备等方面无法跟上经验的飞速提升,体验变差。6.服务器内市场老化2-3个月。7.营收在7天内大约4200万。8.制作人Nee和主策划Shen引咎辞职。9.一个月后,Steven离职。10.余下团队兄弟苦战10个月,被解散,产品于一年后停服,从立项至停服共经历7年。真正讽刺的是,这个巨大的错误,竟然是因为当时制作人理解错了游戏部总监的一句话。“你们以后的推广费用,就看你们的营收了”“你们以后的推广费用,就看你们现在的营收了”这两句汉语的差别,很大吧??“去年今日此门中,创世倩女相映红,明年创世随风去,谁怜研发七年情?”-----------------------以上涉及人名,皆为化名,真实的故事。涉及数字可能有偏差。至于事故之后换上的名誉制作人,Bastard。
说几个我的吧,入行3年,两个MMO即时制端游,以下两个真实案例都是第一个项目的,一个有品质的MMORPG其实我觉得带有ARPG性质……嘿嘿一.时间是那个MMO3D游戏内测后不久客服组的D同学在外网游戏强化自己武器多次而不可得,钱花得特别憋屈,一气之下就一路从楼下杀下来找到了QA的W同学。本来嘛,谁都知道,装备系统概率强化很大程度上就是看脸的,有些时候强不上去就是强不上去,没什么道理可讲。但是W看D特别花了那么多钱还是没成,面色颇为不善,自己又有隐恻之心,遂和他在内服开始测试结果,一测试后发现,居然发现似乎所有加强概率的道具都没有效果!这下事儿大发了……脚本策划……数值策划……主策……PM……运营总监+制作人(老板),这么多层一个小时内就会齐在会议室……结果是,在游戏第二次小规模封测的时候,关于概率加强道具的那些代码就从来没起过效果,几乎一年的时间时有时无的玩家质疑是对的!最后解决方案是:公开,赔款……其实不是没有更隐晦的手法解决,很多数值可以慢慢改的不过老板的意思是:我们维护一个原则的力度,取决于我们将为之付出的代价!好吧。既然出钱的人都这么想,那还有什么可说的……最后的结果还好,在线啥的没有大的波动掉落,玩家反响也还成,苦的是早期花钱又流失了的玩家二.还是那个MMO,时间轴过去了一年多,大规模公测后的运营平稳期,一个资料片的前夕有一天大家都干着自己该干的事情,运维部接到了一个电话一个玩家打来的,态度嚣张:我知道你们游戏有个刷道具的bug,给我XXW,我就告诉你们这下事儿又闹起来了……整个研发运营炸了锅,程序组当晚忙到了3.4点,结果还是没查出来原因……最后,我们通过后台数据查到了一个有刷道具bug嫌疑的玩家,打电话过去告诉他我们会用合法手段追究这件事情,这件事情带有刑事案件的性质……这位玩家好像是个公职人员,不想把事情闹大,就把bug方法说了……还是一段古老的代码,在几个容器之间转换后,所有的可以叠加道具都可以复制……最后的结果是修正,但是有损失……很多刷出的收费道具经过强化等复杂的操作已经变成数据……回档艰难,就拉倒了……
当年我还是个苦逼的、穷逼的、看不到任何前途的游戏人的时候,做了以下的记录。现在回头看,做手游的人踩着做端游页游的尸体前行,真的是轻松多了。原文找不到了,只翻出来长微博:
魔力宝贝的3.5倍任务我只是一个普通玩家,只能从普通玩家的角度来写写了。魔力宝贝当时分为战斗系和生产系两个职业体系,顾名思义,生产系可以生产装备、药水等,供给战斗系玩家消耗。而游戏中的装备、药水等等全都要靠生产系玩家生产,商店里是买不到的,打怪也不会掉装备。整个游戏可以构成一条产业链,从采矿(原材料采集加工),到生产(精加工),然后卖给相应的战斗系玩家(零售业);另外还有医生、鉴定师、修理师(第三产业),多少算是有一点分工。游戏币叫做魔力币,比较难取得(30块钱的点卡大概可以换6万魔力币,也就是几件普通装备钱)。一般的取得方法就是打怪,怪会掉落魔石,然后可以拿去商店卖钱。因为魔石的掉落率相对有限,游戏里面又有很多需要消耗魔币的地方(比如升职、补魔什么的),所以游戏的货币供给量一直相对稳定,物价也比较稳定。但是有一天出现了3.5倍任务,简单讲就是魔石可以卖3.5倍的价钱了。这一下,货币供给量就大大增加了,打破了原来的平衡。大家纷纷发现战斗系比生产系赚钱快,于是生产系的玩家大量减少(都跑去玩战斗系了赚钱)。显而易见的结果就是,物价飞涨,整个游戏的经济体系被严重破坏了(请参考4万亿,笑)几周之后,在广大玩家的呼声下,这个任务终于被关掉了,但是游戏中的物价、生产体系用了好几个月才算是恢复过来。时间已经过去很久(大概是02年左右吧),网上可以查到的当时的帖子已经不太多了,随便贴几个吧。顺便怀念一下当时玩网游的感觉..
十年前的某一天晚上,传奇策划已久的活动,要更新全区全服的活动脚本,我以为还是按惯例重启游戏更新,原来是我疏忽了这次不用重启,就在土豪和屌丝们拼得你死我活的时候,我一声令下…… 整个世界清静了……差点被沈杰开掉,还是可耻地匿了
==============================================================================非真实故事,但一度流传甚广~相信老魔兽玩家们都记得这个段子……求折叠
英雄联盟单机游戏修改器居然能更改网络游戏天赋点然后发呆以一己之力打穿电一艾欧尼亚虽然最后被封号了
好像是2009年初,梦幻西游推出股票系统,每个ID可以根据等级在钱庄领取一定的股票专用资金,无法取出,也无法在游戏内流通,只能在股票账户里获得收益。但是某个周二早晨,例行停机维护后,我登录自己的ID去钱庄体验股票系统,发现钱包里多了一个亿左右的银子,世界频道一片欢呼。惊喜之余我认识到这笔钱最后肯定会被回收, 同时我的角色携带金钱上限只有2000W左右。按照游戏规则,超出上限的银子下线后会变成限制消费的学习储备金。为了处理这些钱,我准备把多余的转到若干个小号上,刚刚转移了一次,网络错误,全服断线。一个小时后再次上线时,我发现现金变成了负的几千万,而小号多出了几千万的储备金。负资产的角色在游戏里寸步难行,我通过各种方法包括在线GM,官方论坛,电话客服联系工作人员,都没没得到处理。最终我用点卡补上了这个漏洞,从此对网易深深的失望。已经过去很久,有些细节记不清了,不玩游戏也很久了,但还是要发出来谴责网易!
你们可曾听过一个游戏,叫天涯明月刀
我就记得当年玩完美的梦幻诛仙的时候,过年有个活动嘛,就是做任务获得饺子馅料跟饺子皮,煮饺子,提交任务,获得奖励。奖励比较丰厚,但是一天全部的任务做下来也就是只能制作几个饺子~然后就出BUG了~有的玩家发现把任务道具“饺子”放在仓库里面,去找NPC交任务竟然是可以交的,并且任务道具“饺子”不消失,可以无限交付任务……于是,几个小时,瞬间刷出了无数的游戏币,大家瞬间就都满级了…拍卖行的东西瞬间就被秒了,元宝价格瞬间飙升了 ~当时好像是三十还是初一吧,反正官方首先把服务器关闭了~然后停机维护了三四天吧,最终结果是回档还是啥的我也忘记了,这算是我经历的比较大的一个BUG了吧。
以下事情都是我的上一家公司发生的运营及运维事故。1.游戏公告(手机内的公告)不过十几个字,结果出现一个错别字,这事是运营的同事用拼音犯下的错误,可惜当时没有截图。现在只记得那个别字很搞笑,却记不起来是什么了。2.运营部门给玩家账号加元宝还是金币,GM工具出现问题,随机给好多玩家加了好多元宝。最后弄得无法收拾,运营部门发通告:为迎接某某节日到来,特寻找幸运玩家,将随机赠送大量金币,花落谁家,请大家拭目以待!(对于1我不肯定,道听途说的,应该不是空穴来风)。3.某天晚上8点还是8点半要开一个区,本来可以设置计划任务的,到时就会自动开启的。我原打算到时间登录服务器双击一下程序就行了,就没有设置计划任务。后来公司一楼电影厅放映3D《复仇者联盟》,就跑下去看了。结果把开服的事情给忘记了,第二天早上吃过早饭,运营的同事来找我,擦,突然想起来了。结果公司是这样处罚的:我(运维)100元,技术总监(是我老大)200元;运营同事100元,运营总监200元,以上从公资里扣除。同事开玩笑说:这场电影有点贵,哈?4.公司有一款半死不活的游戏,因为玩的人太少,服务器就一直在程序手里,(原来公司,只有给公司带来可观现金流的游戏才会交给运维人员,那些挣钱很少的游戏的服务器及数据库,就直接让程序管理)。后来这款游戏的团队(包括开发团队及运营)解散了,游戏没有人管了。让我负责运维,程序那边交接任务时,一团糟,因为好多人都离职了,人心惶惶。晚上客服突然给我打电话,说某某游戏区登录不上去。我查找相关信息,登录上游戏服务器,发现游戏数据库都删除十多个小时了!我在删除之前还和以前的负责人进行过确认,我本打算把那个数据库用作其他游戏的数据库的。好在阿里云有数据恢复功能,可恢复的数据是二十几个小时之前备份的数据啊。你能想到我深更半夜心惊胆战地恢复数据的情形么?从这里你也可以看出1.公司的管理是如何得混乱。创业型公司。2.游戏数据库被删除,十几个小时之后才有玩家反映,这是几个人在玩游戏啊!!! 3.这件事情我真得是无辜啊,可领导是怎么看我啊……事故之后,我写了一份报告,把事情的前前后后给写了下来,也没有受到公司的处罚。
最后补充一点:不明白情况的人可能会有疑问,你好好地去删除游戏数据库干什么?原因是:无论服务器还 数据库,每天都会产生费用。服务器、数据库的购买、分配都是由我来负责的。原来公司常做这样的事情,把一款游戏(因为赚不到钱,关服)的数据库用到另一款游戏中或者删掉测试产生的数据或者数据库名称没有写好或者编码集没有设对。最后才规定下来,数据库的命名方式,游戏名称拼音_国家(有韩国、越南什么的)_平台_多少区,这样连接上去之后,一眼就能够知道是哪款游戏、什么平台。是测试数据还是运营数据等等。=====================================================================其实还有更狗血的事情,但是有些事情……不能说,不能说啊。
以上是很久以前的事情啦……
不知道怎么想的,挑了4.1日开测,玩家都不信!好不容易来了几个人,客户端更新包居然有病毒!!!
有一款手机游戏素质很不错。第一版的时候是没有绑定账号的,也就是说,你直接游戏进去,如果删除客户端,你的账号就没有了。开发者通知在下一个更新版本时会加入账户绑定。在新版本更新后,部分玩家的客户端出现了无法更新的情况。这部分玩家也包括我这样,就出现了你想更新,就只能删除客户端重装游戏,因为没有账号绑定,你的号就没有了。你不更新也进不去。更讽刺的是,游戏运营在游戏里用大量钻石来补偿游戏的无法更新。而无法更新的用户是没办法进去获得补偿的。
剑三由于将活动任务设置成日常可对队友共享重复接取,导致工作室火力全开刷金币刷的飞起。结果整个游戏金价跌到哭出来。通货膨胀到我都忍不住A了还有前段时间商场388RMB一个的红发买了以后可以直接交易,关键这玩意还限量发行,结果黄牛买下来以后在交易行里高价售出,简直是疯了。
当年金酷的《诸侯》,刚开始运营数据一片大好。但在大概半个月(印象模糊了)后的一次更新中,脚本设置错误导致可以直接从NPC商人手上买到后面地图才会出现的珍稀物品,而利用这些物品可以打造出对于当前的等级来说是神器的装备,最终的结果就是瞬间消耗掉后面的游戏内容,而新的内容则八字还没有一撇。公司通宵开会研究是否要回档,第二天会议出结果了,是不回档(……)然后……盛大被忽悠来接盘了……
副本修改,配置表提交,自我测试通过,QA测试通过后被负责其他功能的策划还原了。。。更新到外网,一个副本里面出现了十个boss
做击杀GM活动的时候可耻的把GM工具掉出去让玩家捡到了,好在那次我们删档。。还好那次是马上关服的活动。。当时整个人都斯巴达了。。算了 可耻的匿了。。
_(:_」∠)_嗯,我多写了一行代码,但是这行代码是毫秒级别执行的,于是疯狂的给离线玩家写数据_(:_」∠)_于是服务器的内存被疯狂的吃掉了_(:_」∠)_于是,服务器宕机了︶︿︶可是这时候他喵的放假过年在家呢,苦了我的上司在家顾不上休息,四处找bug_(:_」∠)_现在还在他手底下混,每每想起此事_(:_」∠)_程序是精细活,一颠颠错误在时间的催发下都是致命的π_π共勉~
记得是02年,有款韩国的MMORPG网游,叫《精灵》的。号称第一款真3D网游。在当时来说,画面确实很惊艳,系统很平凡。比较神奇的是,这个游戏可以单人内部复制装备。在储物箱和附近的NPC之间倒换,可能是延时处理出了问题吧(那时候网速普遍不快)。唯一的问题是复制品和原版不能放一起(储物箱或者口袋),放一起了就卡住。和同学一夜之间复制了很多,卖了不少游戏币,同学还换了两张点卡。更有甚者,这个游戏能直接用FPE修改。调几十倍的经验,打几个怪就从1级升到几十级。这样的游戏,当然没几个月就挂掉了。
05年的时候吧,那时还是网游1.0时代,一个青涩时代。大家还记得有个网游叫传奇世界,也算还蛮火的,只不过生不逢时啊(面对着WOW),苦逼的练级体验让我当时33级的小发丝所受的痛苦至今难忘,以至于到现在玩游戏都怕练级,比练级更痛苦的是没钱,穷!穷!穷!直到有一天,大三一个同网吧玩游戏的师兄告诉我,出Bug啦,可以刷钱,当时还在上课的我已经激动的不行了,一下课飞进网吧。Bug原理是,100万金币可以捆成金条,在仓库捆的时候系统会让你确认是不是捆,这个时候把金币扔在地上,再点确定,包里会多根金条,地上的金币还可以捡起来。然而问题来了,当我兴奋的上线发现我只有60万,第一桶金没有谈什么刷子,一路上到处找不认识的人借钱,想想一个33级的小朋友不生不熟的谁会借给你,受尽了白眼(脑补中),最后一个哥们可能被我追烦了,丢给我20万,剩下的就去苦逼打怪掉武器卖钱,终于有了第一个100万了,接下来我的小发丝走上人生巅峰。忘了说了,那个借我20万的哥们我还了他20根金条。然后金条换元宝,买全服务器最变态的装备,只有你不敢摆摊,没有我不敢买的。第一次当高帅富,感觉自己无所不能了,直到现在我都怀疑那次不寻常的经历间接的影响了我现实中的价值观,以至于我现在对财富有着超乎寻常的情感。事件结尾:大部分刷钱的人被封号了,我把金条跟元宝转移到另一个小号上,也碰巧没事,应该是运气好吧,bug持续了大半天。雷霆战机钻石自己少了怎么回事? 我的钻石好不容易到了600多,可是等回到游戏发现我的钻石居然变成了_百度知道
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