lol现版本剑姬、lol死歌天赋加点图哪个好一点

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& & & &无双剑姬(The Grand Duelist)菲奥娜,技能类似于无极剑圣,可以看成女版剑圣。但由于有着6300的身价,又是个妹子,因此经常在中高端对战局中出现,因为其粗暴有效易上手而被大家喜爱,并且对一定的英雄具有克制性,属于上单打野强势英雄,推荐给广大新手使用。生命值:中物理攻击:高技能攻击:中操作难度:中生命值:450(+85/每级)魔法:220(+40/每级)攻击力:54.5(+3.2/每级)攻击射程:175护甲:15.5(+3.5/每级)攻击速度:0.65(+3.1%每级)护甲穿透:0%护甲穿透百分比:0%移动速度:350物理伤害减免:13.8%生命恢复:6.3(+0.8/每级)/5秒魔法恢复:7.25(+0.5/每级)/5秒法术伤害:0魔法抗性:30(+1.25/每级)暴击几率:0%暴击伤害加成:200%魔法穿透百分比:0%魔法伤害减免:23%& & & 技能分析:& & &&&Q,破空斩:菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。(物理装备加成0.6)  冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒  施法消耗:60 点魔法值& & & 指向突进型技能,和剑圣不同的是,二次单体突进和AD加成,AD加成一般,耗蓝少,可用来刷新普攻,Q小兵可以逃生,线上可用来反击和骚扰,团战用来突进开大和追击。W,劳伦特心眼刀:被动:菲奥娜的攻击力提升15 / 20 / 25 / 30 / 35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到60 / 110 / 160 / 210 / 260(AP加成1.0)点反弹伤害。  冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒  施法消耗:45 点魔法值& & &剑姬的灵魂技能,和剑圣一样的高攻击提升,同时还有许多AD英雄的克星反弹,可以格挡所有触发耀光 红BUFF状态的物理攻击,上单可以破盖伦,船长,断头台,提莫等。 这个技能是剑姬的根本技能,免费的高AD加成,格挡特效可以当你在上路对抗很多物理英雄时候占到很大的便宜,一个剑姬玩的好坏很大程度上在于W开启格挡的时机,用来打野也非常不错。E,前进喷泉:菲奥娜会在数秒内获得60 / 75 / 90 / 105 / 120%的攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7 / 9 / 11 / 13 / 15%的移动速度,可叠加3次。持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)。  冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒  施法消耗:55 点魔法值& & S3攻速类装备或减少攻速或涨价,E技能的攻速爆发相当不错,增加的移速也很可观,开E后2段Q追击或逃跑速度很不错。类似于剑圣的大招,不同的是攻速加成特别高,但持续时间短,对开启E的时机把握要求比较高,和剑圣一样是击杀或助攻可以刷新技能,但是剑圣需要在大招时间内才可以,而剑姬是随时都可以,同时E的CD时间较短,而且耗蓝少,团战可以开启好几次,爆发不错,但切记一定要贴脸时才开启,不A人或Q人是没有移速加成的,3秒时间较短,要自己把握时机。R,利刃华尔兹:菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成 160 / 330 / 500 (装备加成1.2)物理伤害。最高伤害320 / 660 / 1000 (+2.4*装备加成)点物理伤害。对相同目标的多次打击会造成25%的伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效  冷却时间:150 / 130 / 110 秒  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值剑姬的大招,玩过DOTA的应该知道剑圣的无敌斩多么BT了。不过剑姬的大一定要在人群中才能打出最大伤害,3级大招理论可以打出AD加成伤害,如果附加攻击特效,如分裂,耀光,破败王者则更高,但实际中发挥不太稳定,且被一定英雄克制。如果被提莫或大头致盲了开大是没有伤害的,可以被武器大师闪避,如果只有单个英雄,他们瞬间隐身或无敌是可以闪避的,比如猴子,泰隆,吸血鬼,因此要把握开大的时机。在开大的时候处于小无敌,不受除自身DEBUFF之外的技能影响,可以躲避很多延迟类技能如死歌小鱼人大招,一般剑姬打先手位置,突进后可以为队友制造攻击机会,对方激活你的时候开大可以让自己一方处于优势,一般敌人很害怕剑姬这种高爆发贴脸的,通常会被集火,因此要出一定的肉装,属于团队型英雄。单挑也很不错,上单对战高爆发但无隐身无敌的英雄,残血对拼时非常有效,如狂战士,断头台,瑞文,兰博,盖伦等,大招放的好可以让对面含恨而死,1级大招单体可以打出320+2.4AD物理伤害,消耗对面血量再放大,放大期间可以使用点燃,简单暴力。被动技能: 决斗达人(被动)  菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复(7+1*等级)点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果可叠加至4倍。很不错的被动,可以让剑姬一直处于回复中,和敌方对拼也不虚,配合狂徒,振奋铠甲,九头蛇可以达到秒回60,团战时比蒙多被动回复好。技能加点:R&W&Q&E,相信很多人都会奇怪为什么是主W副Q而不是主W副E,虽然Q技能伤害提升不高,但是CD有效减少,满级Q只要8秒CD,加上减CD装备以及掌握好2段Q之间4秒的时间,因为Q的耗蓝少可以突进很多次,一个个小爆发可以打成大爆发;主W后6S的CD时间可以硬对大部分AD,切ADC的时候相当好用,260的伤害也不错,更何况还有35AD的加成;之所以E最后点满,是因为E的CD时间虽然比较长,但由于击杀助攻刷新,可以在团战让E用到好几次,同时由于是贴脸攻击,对面肯定会丢不少控制技能给你,不会A到很多下,不如副加Q增加爆发来的好,当然你如果是红爪打野觉得升E打的快也可以加。符文:  & &红色:固定物穿 或者固定攻击  蓝色:成长魔抗  黄色:固定护甲或成长护甲  精华:固定物穿 或者固定攻击。  选择物穿的你前期对线可能弱势点,但是没关系 ,依靠被动和W的AD加成你可以安心发展 ,塔下补刀,中后期你会输出更好点  选择攻击的你前期AD会非常高,可以试着强势一点,不管是补刀 还是A人都很不错。(UP主由于红色和精华全是护甲穿透,打ADC的时候经常补不到小兵被辅助骂T.T,所以只好玩一些被动增加伤害的英雄,比如老鼠,女枪,维鲁斯,上单也玩一些容易补刀不被压的很惨的英雄。由于UP一直很懒懒得换符文,只能这样了。。。。小朋友们不要学我,切记,切记)天赋:剑姬是一定要转肉的,贴脸可不是好玩的,强烈推荐9 21 0,同时记住剑姬大招不是用来收人头的,能为团队做出最大贡献的剑姬才是一个好剑姬召唤师技能:上单:闪现 点燃打野:惩戒+闪现或虚弱,最好闪现,剑姬没有非定向位移技能,闪现追杀逃跑都很好用上单出装:出门装:UP习惯长剑2红出门,回家再升成吸血后再买一把多兰,由于剑姬自身高回复,UP也是懒的买红- -,水晶瓶没削之前也可以买,第一次回家记得买眼,尤其是交了闪现必须要买中期:,振奋的回复魔抗相当不错,而且便宜,可以先出后期:+或或或,看个人爱好了,鞋子由于W就是AD克星没必要出忍者鞋,水银或攻速鞋都可以;九头蛇必出,回复高,分裂配合剑姬大招是绝配,堪称剑姬专属:黑切。。。喜欢就出吧,护甲机制改了黑切相当不错:振奋 狂徒是所有半肉英雄都可以考虑的,价格便宜血量魔抗回复提升相当大,剑姬配合被动和九头蛇 吸血一个大招就能回半管血。。。。。后面的随意了,团队缺少控制推荐冰锤,喜欢爆发的出三项,喜欢贴着脸肉搏的出火甲,像我一样只有甲穿符文的就出阿塔玛T.T。值得一提的是,剑姬不需要复活甲,剑姬是半肉不是刺客,S3复活甲属性加成也是很低,性价比太低,不推荐,剑姬应出肉装顶在最前面而不是复活甲,喜欢复活甲的玩家还是去玩那些秒人刺客吧。。。。。。打野出装:出门装:中期打野出个红爪就行了,灯笼没必要后期:+或或或。。。。好像在哪见过(众人:你这是在糊弄人吗!!!),其实打野的话经济很伤,一般打野的都是穷死的,如果是快速拿龙或偷龙偷野UP主推荐前期,其实灯笼在S3版本很弱势,个人还是喜欢,后期可以,觉得护甲低的可以考虑出忍者鞋= =奇葩的UP主是成长护甲符文,同时觉得忍者鞋S3削太多了,不划算。PS:原创啊,下期我会带来我喜欢的其他英雄,= =UP主写的好累啊,求收藏LOL YY推荐 S3无双剑姬大型攻略该投稿暂无简介原创 无双剑姬S3攻略,顺便求基友开黑,崴崴好无聊原创 无双剑姬S3攻略,顺便求基友开黑,崴崴好无聊[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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& Marin剑姬上单VS死歌 源计划杀人如麻
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更新 10-9时长 30:09您的位置:&>&&>&&>& > LOL6.15死歌天赋带什么好?6.15版本死歌符文出装选择
LOL6.15死歌天赋带什么好?6.15版本死歌符文出装选择
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LOL6.15版本死歌天赋带什么好?死歌在最近的几个版本里都很冷门,但是一个会玩的死歌在有一定装备后和E技能在等级起来后,造成的AOE,让对手根本不敢踏入半步,可以很好的分割战场。
一般死歌带TP,回线上,还是支援,都是个不错的选择,面对对手爆发高的英雄,可以选择虚弱,虚弱技能很多人认为是认怂,但是,在s3s4,那时的死歌都是带的虚弱,虚弱技能的减速,可以让死歌的Q命中率更高,比点燃更有单杀能力,可功可防,死歌用是真的强,而现在也没太大的改变,所以套路还是很实用。
死歌的Q只命中一个目标时是双倍伤害,所以可以利用好Q来补刀和打伤害,一般利用Q技能的边缘位置来补,而且E技能的回蓝,让死歌可以赖线更久,手长的优势让死歌很难给压血量,所以一般都是没蓝才回家。后期的死歌能力,基本大家都知道,利用AOE的大范围造成成吨的伤害,而且死了还能放6秒技能,R技能一般是死后的被动放2个Q就开R,或者没死的话,安全位置才R,不然给打断是很尴尬的。
死歌天赋符文推荐:
持续伤害肯定是冥火之触这个基石天赋最强,死歌毕竟不是一个爆发型的英雄不需要雷霆。
死歌并不需要特殊的符文,一般的AP符文即可,红色法穿,黄色护甲,蓝色固定法强,精华法强。
死歌出装推荐:
有一部分的死歌玩家喜欢出女神之泪,只靠时光的蓝量一般是不太够用的,后期可以合成大天使多一个护盾,冰杖对于死歌的加成也非常不错,可以造成群体的AOE减速,也可以让死歌的Q技能更容易中,然后沙漏,帽子,法穿。
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类型:&卡牌&&仙侠&3D&Q版&平台:安卓现版本一个非常适合带虚弱的中单AD
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本帖最后由 ycddm 于
22:41 编辑
亚索——半刺客型战士
起初是看到韩服faker单排ob上,亚索带虚弱,然后比赛里,faker也用亚索上了虚弱对付各种中单
接下来是国服里的比赛,很多亚索中单都带上了虚弱
一开始也是很不好理解,虽然知道新版本的虚弱,-10护甲魔抗
但是我还是觉得-10双抗下提高的输出,依然比不上点燃的提升
对于亚索这样一个需要击杀来获得优势的英雄来说,点燃的作用是极大的
其实第一次听说要让我带虚弱我是拒绝的,因为,你不能让我用,我就马上去用,第一我要试一下,因为我不愿意用的时候专找些小学生来虐,英雄“咣”一下,很屌、很刚,这样大家一定会骂我,根本没有这样的效果,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实蜗壳确实是大神,我用了大概一周左右,感觉还不错,后面就不口胡了2333
现版本虚弱的属性:
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及40%的伤害输出,10点护甲与魔法抗性,持续2.5秒
在这近一周的使用里,我发现虚弱这个技能非常适合亚索,原因如下
1:非常重要的一条,虚弱可以减少敌对英雄40%输出伤害
这在中路互拼中,拥有非常大的优势,可能其他英雄还不是特别明显,但是对于亚索来说相性极好
亚索极大的弱点之一:前期瞬间爆发能力不足
相比于大多数中单来说,6级的一波互拼很容易发生,而绝大多数中单,都能够利用6级大招,瞬间打出一波伤害
但亚索不行,亚索的大招必须要击飞,而在没有击飞型打野的情况下,亚索的击飞仅仅是来自于自己的3层旋风斩
也就是说,如果出现临时互拼,亚索必须要在3-5秒内不倒下,才有机会凑齐旋风获得击飞的能力
3-5秒,换成几乎任何一个中单,都能击杀亚索
而虚弱,就能够为亚索创造出这个时间,特别是对阵一波爆发型中单,简直被虚弱克制的死死的
没了一波爆发以后,想和亚索比持续输出,基本就是扯淡
2:降低移动速度30%
亚索的基础移动高达350,也就是意味着在没有鞋子,没有移动符文的情况下,90%的中单光凭脚是没法脱离亚索的追击
更何况亚索的正常出装是优先黄X,5%移动下都只能被追着砍,但是介于大部分中单都自带减速技能,亚索的E技能范围短,不配合兵线很难追击逃跑中的英雄
如果这时候拥有减速30%,在稍微远离防御塔的地方,哪怕交掉闪现,都极有可能逃不掉
3:减10护甲
亚索开大后拥有50%的破甲,护甲的物理防御率不是线性的大家都知道,也就是说护甲越少的时候影响的攻击力越大,实际在前期中路互拼期间
开大后的亚索面对的是只有20护甲左右的敌人,这时候-10护甲的提升是巨大的,并不会和点燃差太多
(但是缺少了点燃,也缺少了一个远程伤害敌人的手段,在越塔的时候会留下隐患)
以上3点是对线期的优点,接下来是对线期之后
亚索作为中单,并不能和其他ap一样poke,也无法如劫和男刀一样顺利的一击切入后排,亚索想切入后排如果不依赖队友的击飞,就只有靠自己
也就是说亚索很可能在开团时,所站的位置是留在中前排,向后可以打任何切入adc的敌方,向前可以在对面前排身上积攒自己的Q
对手的打野,上单,或者中单,属于爆发切入型,他们很可能会觉得adc太远,直接选择亚索作为目标,这时候虚弱套上对面立马没想法了
特别是对面拥有剑姬,瑞文这种已经滚起雪球的上单存在的时候,亚索也就和adc一样脆的要死
这时候手上有一个虚弱,那过来切亚索或者adc的任何一个刺客,也基本不会有任何作为,反而只能死在刀下
也就是说在后期开团后,虚弱也有极大的作用
特别是更后期一点,和任何一个C位互拼,虚弱那40%伤害减少和30%攻速减少的debuff的能力,远远超过了点燃
字多不看,可以直接看这里
1虚弱对于中单的亚索来说,比点燃作用还要大一点,至少现版本我感觉带虚弱真心好用
2虚弱也不是万能,对于主poke外加带治疗的中单,虚弱就在对线期显得乏力,毕竟点燃在一定程度上克制了治疗
所以如果是排位,还是尽量按照对手来选择
适合使用虚弱对线的中单:辛德拉,小鱼人,劫,男刀,卡特,卡牌(靠脚后退poke的用减速制约),发条(带点燃型),妖姬,小法,狐狸,火男,蚂蚱,蛇女,亚索(匹配,同技师带点燃和带虚弱的基本28开)
外加任何一个想要从上单位跑下来在中路打爆亚索的上单英雄
不适合用虚弱,更适合点燃的对手:乌鸦(回血太吊),拉克丝(他放大你想给可能给不到),炸弹人,发条(治疗型),死歌,凤凰等
排位很容易针对,匹配听天由名,而且……匹配你最好说服队友,你不是辅助……(或者一开始用点燃,进去前立马换虚弱)
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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泰隆带也不错&&别人想跑都跑不了&&而且虚弱的减速貌似可以触发泰隆的被动&&
泰大爷带虚弱后面容易切不死人
毕竟治疗联盟&
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soloの傲娇受 发表于
泰隆带也不错&&别人想跑都跑不了&&而且虚弱的减速貌似可以触发泰隆的被动
泰大爷带虚弱后面容易切不死人
毕竟治疗联盟
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攻击频率高
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虚弱用的要非常及时 这个有点难的
所以一般对阵爆发中比较好,辛德拉,劫,小鱼人,男刀,卡特,狐狸,这些都是起手动作非常大&
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虚弱用的要非常及时 这个有点难的
所以一般对阵爆发中比较好,辛德拉,劫,小鱼人,男刀,卡特,狐狸,这些都是起手动作非常大
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对男刀没用 淫家有沉默 ERW早已打出爆发
线上用处靠脸,E过来之前就要套上,后期开团基本把男刀废了&
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还是喜欢带点燃秒人 那种你已经死了的快感
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lolPAX游戏展出示死歌现模型或将重做
日 14:59&&&&&阅读(382)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
lolPAX游戏展出示死歌现模型或将重做,那么死歌重做的新模型是什么样的呢,是否会重做,这要等官方的进一步讨论,下面就先看看新模型吧!
对于资深电竞爱好者来说,PAX游戏展肯定不会陌生,因为许多游戏厂商都会在这个盛会上曝出一些关于游戏的猛料,当然,今年也同样如此。上周末,Riot在PAX游戏展上曝出了死歌模型重做和老鼠的新皮肤信息,虽然只有几张设计图,但很明显能看出来,这次的皮肤主题是“”。
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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