关于pve藏剑pve输出手法的dps

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90藏剑PVE入门以及梳理
LV.2, 积分 171, 距离下一级还需 30 积分
本帖最后由 落叶⒈离愁 于
04:56 编辑
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写在前篇的话:
这篇帖子更多是一些前人说过的东西,拾人牙慧罢了。比如新手入门的配装。比如奇穴,秘籍。以及一些误区的申明。
新人小白发帖问别人自己一身打多少才科学。我只想说:自己用DPS计算器算。
DPS一旦找到门路,就算日后版本变更,也一样有迹可循,无需求人。整日发帖求人,看着都眼烦
主要讲解攻击破防,会心会效,命中无双,以及加速这七大DPS属性
七个部位的附魔以及新手DMG门票,DMG毕业配装,装备的选择方向
三.奇穴秘籍
奇穴以及秘籍选择
延迟对DPS的影响,以及DMG和XZ1-3的DPS小技巧
颇有裨益的技术贴外链
仍要申明的属性常识:
体质,元气,根骨,身法,力道。这五个基础属性即以白色字体显示的属性也叫白字属性。
体质是非DPS属性,但是也是确实占分的,这也是无体质精简霸道的原因——每一点装备分都用在刀刃上。
他们带来的属性是不会明明白白写在装备上,且不可洗练的。
攻击,破防,会心,会效,命中,无双,加速。这些属性就是装备以绿色字体显示的属性即绿字属性。
这是玩家可以在装备上直观感受收益的属性,且可洗练。
1点体质 = 0.11装备分
1点身法 = 1.13装备分
1点破防 = 1点会心 = 1点会效 = 1点命中 = 1点无双 = 1点加速 = 0.42装备分
1点外功攻击 = 0.38装备分
1身法= 0.3会心等级 + 0.15会效等级 + 0.08非基础破防 + 2.4非基础攻击力
1%外功会心几率=45外功会心等级
1%外功会心效果=18外功会心效果等级
1%命中=45命中等级
1%无双=33.75无双等级
93boss 64.5破防=1%伤害提升
1基础攻击≈0.45破防(这不是确切数字,具体情况有浮动,但是可作为一个合适的参考数字)
本帖最后由 落叶⒈离愁 于
18:49 编辑
1.实战小药:
药品增强:[尚·上品万花丹]292会效 这是唯一选择,其他任何小吃都不如这个。就算命中不够也不要用[中品聚神丹]来补命中。
药品辅助:[润肺香囊]*195会效 [健体香囊]195破防 [尚桂枝香囊]110身法
烹饪增强:[佳·佛手排骨]*195会效 [佳·芋丝蒸肉糕]195破防
烹饪辅助:[佳·君子知身汤]97身法
2.关于会心会效
为什么不把会心会效堆高?身为身法门派,天生双会,把这个版本收益高的双会堆高再容易不过。
但是毕业藏剑的会心大多都是35左右晃荡,鲜有突破到40的,理由呢?
你能享受到的会心会效加成:
凤鸣:听雷后下一招外功36%会心加成 from映波锁澜奇穴
酒中仙:22(27)秒10%会心加成,覆盖率视小队GB奇穴和秘籍而定,有全程,80%,55%覆盖三种丐帮。from同队丐帮
碎星辰:10尺内,26秒5%会心,10%会效加成,CD10秒,全程覆盖。from同团剑纯
北斗七星三阵;3%会心
北斗七星四阵:10%会效
北斗七星五阵:持阵剑纯续气技能会心后获得一层,每层1%会心,可叠加5层。覆盖率视剑纯水平而定。
在最理想的情况下,
会心上限100-北斗七星五阵5%-北斗七星三阵3%-酒中仙10%-凤鸣36%-气场5%-[芙蓉出水]-[佳·君子知身汤]=39.54%。
占据伤害比例32左右的一段云飞,28%左右的听雷,以及12%左右的夕照,都有3%会心的秘籍。
39.54%-3%=36.54%
最后,奇穴清风——云飞提升10%会心,10%会效,
36.54%-10%=26.54%。
这个数字,就是会心绝对收益最大的数字,在任何会心没达到26.54%的情况,都是会心收益最高。
讲完理论,我们讲实际,退回到第一步。
最理想的情况下这个前提相当不容易存在,GB和JC同时存在,并且GB正好满盈酒中仙三减CD(通常GB是双减CD双减读条,木桩BOSS覆盖率80%左右)。JC全程不断buff(可以说是不可能的)。
并且除了大团本,各位同门也有去***大战和80本的,基本都组不齐配置。
所以对于多数同门,我建议你把会心调整为<font color="#ff%左右。即无视清风会心的加成的数字。
且这个数字也接近没有剑纯或丐帮或者是丐帮阵加成情况的溢出线。
把满BUFF会效锁在满buff290%左右是个划算的数字。具体推论过程请前往拓展:[关于洗练调整装备的一些观点部分]
290%-北斗七星四阵10%会效-气场10%-[佳·佛手排骨]-[尚·上品万花丹]-[佳·君子知身汤]-[润肺香囊]=231.31%
吃[尚桂枝香囊]或者[健体香囊]的藏剑则把会效调整在240%左右。
当然,如果是丐帮阵,你会发现需要面板240%的会效。250%亦无不可。
所以请把你的会效控制到最少240%。然后根据实战面板调整小药。
对试炼之地有兴趣的同门,想办法堆到250-260也无妨。只不过实战只能吃[尚·上品万花丹]一个会效小药。
提前申明,剑三的攻击是优先偏离识破的一次判定。最终会心不是命中*会心。详细请参看下一点
3.关于无双,命中
你能享受到的无双命中增益
曼舞:持续10分钟,叠满6层能获得将近3%的无双,from荻花268七秀特效武器
剑纯阵,惊羽阵:3%命中
帮会食盘:1%命中,3%无双——尽量别把食盘当做常驻BUFF
梅隐香:梅隐香:持续一分钟,6尺内友方获得提升1.36%命中和20%破防的香梅气劲,持续3秒。from你自己
团里***有扇子无双控制在22,不然25。血战无双上限35%。
在改版后,通常情况下无双其实是一个收益非常非常低的属性,识破即不影响循环,也不影响战斗资源获取,属于可以压榨的属性。
那么为什么仍然要堆到无识破呢?
因为藏剑非常容易满会心。这样就造成了识破挤压会心的情况。这个时候,一点无双就等于一点会心,而会心毫无收益。
所以,需要把无双堆满。
跟攻击频率半毛钱关系都没有。只提脸的话,还要数学期望干嘛。
关于挤压现象又要扯到圆桌理论。有关圆桌理论请去拓展[【新手讲解贴】圆桌理论简单图解 让每个人都弄明白!]
不同于无双是单纯只是为了防止挤压效应的出现
如果不考虑输出循环,命中的收益和无双其实是一样的。
但是偏离无剑气和断潮不重置云飞这两点让藏剑必须把命中堆满。
常年丐帮拿阵,则上限为108.6
常年剑纯持阵,则上限为105.6
对于常年混野团的同门推荐105.6。
如是食盘党,再压1%
当然,如果真是***症,则可搭配不同的戒指来调整命中,在不同阵法下满命中
强调一点,PVE命中宁缺勿溢
4.关于破防
再次说明,93boss,860破防后,64.5破防=1%伤害提升
你能享受到的破防加成
梅隐香:梅隐香:持续一分钟,6尺内友方获得提升1.42%命中和20%破防的香梅气劲,持续3秒。from你自己
激雷:持续8秒,CD28秒。可视为全程5%破防,from同队天策
天策/丐帮阵:20%破防加成。
据我所知这个版本破防加成上限为75%
那么在这个前提下
破防溢出值为1%伤害需要的数值*75+boss防御=
64.5*75+860=5697.5
在有天策的情况下。破防减去176BOSS破防(若有记错请纠正)
此即为破防上限。基本只有丐帮阵+小队天策打雷+香+特效腰坠才能达到。
一个合理配装的藏剑在正常情况下无需担心。
p.s 如果你能在保证会心会效的前提下,基础外功破防达到2400,请死皮赖脸的去吃丐帮阵/天策阵。目前版本不大可能
5.关于基础攻击
器攻:持续6秒,提升10%基础攻击力。覆盖率约在48-52左右.平摊计算为5%基础攻击提升。from四定国特效
藏剑阵,天策阵,丐帮阵:提升5%基础攻击力。
对比内功,外功拥有平砍这个基本占伤害10%-15%左右的输出,所以策划在基础攻击上给予了内功补偿
外功的基础攻击相对内功更显“珍贵”,虽然外功们宁愿不要这种近似削弱的珍贵。
具体体现在同品的装备,内功基础攻击绿字和心法加成都比外功高。
同时外功们的基础攻击增益也少的可怜。(除了拥有大量外功基础加成GAY)
对比和尚阵和金刚怒目30%的增益,远远无法相提并论。
所以基础攻击随缘即可。
这里要再三的强调。任何DPS心法,任何情况下用基础攻击洗练主属性都是得不偿失的!
理由很简单:洗练惩罚。即策划为了防止属性膨胀,基础攻击洗练其他属性不是无损转换的。
外功基础攻击洗主属性最高九品也只有3.4:1的转换。
基础攻击收益低不假,但是,任何属性收益低的对比都是建立在同数值的前提上的。
<font color="#ff的基础攻击收益大于1点任意主属性。
仍要重提的是,任何命中,会心,会效,无双的百分比加成。都是加法,固定的
任何身法,基攻,破防的百分比加成都是乘法,跟随面板变动
<font color="#.关于加速
加速阀值:破折号前为加速等级。后为面板加速
<font color="#-0.11%,
<font color="#1-4.4%,
<font color="#3-9.13%,
<font color="#7-14.37%,
<font color="#97-20.02%.
超出阀值而未达下个阀值的加速毫无收益。
每个阀值减少0.0625的读条时间和GCD。
藏剑没有这个属性的任何加成。
剑三的急速不同于WOW的加速。
它并非是基于面板加速减少GCD的,而是根据系统的计时采用帧为最小单位(1帧=0.0625秒)
来减少读条和GCD的。有兴趣的同门可以前往拓展[【丧心病狂】加速全解密,带你走进最真实的加速世界]
毫无疑问这个模仿失败,先天不良的属性对CJ而言略显鸡肋,以致金山做出定国属性的修改。
云飞——听雷——夕照——听雷——云飞
两个云飞中间只能插入3个GCD
这是常规的藏剑输出手法
因为加速不减CD的特性
在没达到四档阀值前(更有非少数人的延迟甚至要求五档)
加速这个属性只会让藏剑的输出空档期加剧
但是第一个阀值6点很容易达到。用任意一个445首饰的命中/无双,10%洗练最低六品洗练即可达到。
一档对任何藏剑而言都是稳赚不赔的。(理由很简单,你能在15秒的风雷特效里多打出一个技能)
至于想尝试二段加速的同门,搭配[源定戒]或者[寂影护腕]或者其二者升级版,稍微调整附魔洗练即可。
比如[源定戒]+一个加速附魔
二.配装篇:
配装的根本在于调整自己的已有的装备来搭配属性。
适当的展望毕业装而尽量少的调整是合理的,但是一味空想而不基于本身是徒劳的。
1.关于附魔,五彩
帽子:帽子[固·安戎·锻(外会)]推荐
上衣:[云锡绣(上装)]或[角砾绣(上装)]看命中任选
护腕:[雅·安戎·染(外会效)]唯一
腰带:[云锡染(腰带)]唯一,水命***效可用[角砾染(腰带)]
裤子:[雅·安戎·印(外会效)]唯一
鞋子:[固·安戎·铸(外会)]推荐
武器:[固·安戎·磨石(外伤)]唯一,我都不知道用38会心附魔的人在想啥
七个附魔仅有头和鞋是可以更换进行属性调整的。
五彩推荐使用[见切·斩铁·痛击][无双·斩铁·痛击]
[见切·痛击·斩铁]仅为备选。
优先使用会效尾字的五彩,会效溢出那是满BUFF的事。
保证无BUFF的高会效是让你平时DPS高的秘诀。
满buff溢出更换小药即可。
无双·斩铁·痛击和瞬影·斩铁·痛击的六级五彩相对其他六级的性价比还是相当高的,有闲钱又有心打更高DPS的同门不妨入手一颗
请记住,在属性提升上附魔>镶嵌>精炼,你可以不精炼,但是如果连FM和镶嵌都不舍得的话,还是不要妄想拿到门票为好。
2.关于新人的配装
本来想说给出具体的配装图,但是细思后发现给出具体配装图也没什么意义。
便宜且能迅速入手的就那么几件。帮贡武器裤子+390内城任务项链[星罗流珠]+内城声望散件+刹那千年声望+ZCM暗器和戒指。
上完七个FM,一个四级五彩。给非气血体质孔上五级五行石,你就拥有DMG最低程度的门票。
花费的时间仅仅是一至两天而已,快捷省力。
第一次进本推荐买斗罗和残枫的瑰石[英雄大明宫·乙子]放了
价格实惠(楼主在的双梦行情是3000左右),同时也是相当好的过度和备用装备。
对于新手而言,秉持提升优先,备选靠后的原则。
侠义装备的兑换顺序,485裤子&485破防暗器&485破防腰带&定国&485项链
谨记这个顺序是在自身装备基本同品的情况下的优先度
如果自己裤子是445雪目/元骨,暗器/腰带还在用370,优先兑换侠义暗器/腰带才是提升最大的
近期版本更新,又有新侠义出现,推荐大家暂时不要·兑换侠义装备。
3.关于过度
是一个蛮尴尬的阶段,装备会有换血。属性的溢出/不足都很容易出现在这个阶段
尽量挑同毕业装属性的装备穿,或者原先会心/无双的部位穿了一件破防/命中,另一破防/命中部位则替换会心/无双。
保证大体的属性不变,方便换装备后不会出现属性大量倾斜。以免投入不必的FM和洗练。
[长出将][甘瑞冠]这些跟定国同属的装备,在没有定国的情况下底价拍下过度是不错的选择
4.关于各种散件
简单来讲,在目前大部分情况下350,370极品千重的价值并不高,在ZB时代能碾压405不代表能碾压445.
在计算非精简装备属性时,请对照一.属性身法部分,进行换算。
再次强调:基础攻击收益低不假,但是,任何属性收益低的对比都是建立在同数值的前提上的。
这也是为什么绿字看上去很美的370精简不如445,485非精简的原因
390-430品的千重全是带体质的,也就是说对比非精简高品散件完全没有什么优势。且性价比极低
但是只要你有450以及以上的非套件部位千重,且不是攻命,单攻,攻命无这类鸡肋属性,就直接换上吧。
取代套件部位则要两件。(举例:裤子项链是非套件部位。头衣手鞋腰穿着定国就是套件部位。)
在同品精简可以选择的情况下,如侠义破防和会心装之间的选择,没有任何疑问的选破防装。
同品破防的数值是会心一倍,哪怕不洗练,收益也比会心高。
皇宫300品雷痛切项链对于藏剑没有太大的价值。
水特效项链倒是值得入手,无论是无双还是命中。
当然相对而言更推荐无双项链。
至于非精简,同品比较则大致上看孔就够了。具体的选择可以前往拓展[【配装】举例说明如何比较“这两件装备哪个好”,附带配装思路]
重申:这条思路是参考,但是说它全对却也未必,洗练的40%局限依旧存在。
5.关于DMG毕业配装
大明宫就那么几件装备,CJ又吃套装效果。无非2X2套而已
对4定国仍有疑问的人,在此解释下。
四件套的器攻BUFF覆盖率约在48-52之间,当做50%来算。基础外功通常是9Q-1W+,450-500的外功相当于多了180的装备分。
绝对不是2件高10,20品的装备提升能媲美的。外功五个心法,都是4定国收益最高,包括打暴雨流的惊羽。
四定国+侠义裤子+斗罗护腕/源仙腰带+双雾峰(愉昌)+尸栈+鼓宜坠+侠义暗器+445特效/非特效武器。
485破防无双腰带可以作为源仙的替代品,某些情况甚至更胜一筹。
有皇宫水特效的人自行调整属性。
具体的洗练可以用拓展帖子的90血战配装测试器自己调试。也可参考其他帖子
有志开荒XZ的人士可以两套都准备起来。
6.关于换武器
90年代外功dps的特效具体效果。
雷·斩铁 1120破防,480会心
雷·锐刃 1260基础攻击,480会心
雷·痛切 1120会效,480会心
水·痛切 命中获得一层水·痛切BUFF,持续6秒,可叠加10层,每层20点会心,20点会效。
水·急速 命中获得一层水·急速BUFF,持续6秒,可叠加10层,每层40点急速。
水·锐刃 命中获得一层水·锐刃BUFF,持续6秒,可叠加10层,每层40点基础攻击(似乎是48?记忆模糊了)。
雷系双刀流的面板以什么为标准?
对藏剑而言,通过洗练让两者的命中无双尽量靠拢即可。
举例:商风+伫萝。商风命中洗会心,伫萝命中洗无双。
这里需要提醒的是,品级差异太高是没有换刀必要的,比如商风和赤叶璇,换刀只会掉DPS。
同时对最近云归完爆伫萝的说法做一番验证
由于这两把武器满六精炼提升的属性是一样的,所以单纯比对两把武器主属性和镶嵌。
先看主属性
伫萝比云归多出37+14.4外功,4+1.8点会心,1+0.9点会效,+0.48破防,4点命中。(+后由多出的身法换算)
51.4*0.45+5.8+1.9+0.48+4=35.31主属性,伫萝胜
再看镶嵌,镶嵌孔上撇去同样的身法孔
即29会心29会效同33攻击29破防的差别
会心破防同值抵销。29会效碾压33攻击。云归胜(藏剑会心未满buff下收益完爆破防,但是满buff后逊于破防,因为溢出了)
29会效&(35.31+33*0.45)主属性
所以最后是伫萝胜
结论:对于如果是日常本这类无法获得大量会心会效增益的情况,请使用云归
如果是团本飙DPS,伫萝相对较好。两把武器的收益近似,没有谁完爆谁的说法。
/if [buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切&2]
/omwp [nobuff:6394]雷特效
/omwp [buff:6394]正常武器
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切&10;bufftime:水·痛切&=2]水特效
/if [var_换刀]
/omwp [buff:水·痛切&5,bufftime:水·痛切&3;buff:莺鸣]正常武器
/omwp [(nobuff:水·痛切;buff:水·痛切&10;bufftime:水·痛切&2),nobuff:莺鸣]水特效
/omwp [nobuff:6394]雷特效
/omwp [buff:6394]正常武器
强调一次,6394是雷特效通用内置CDdebuff
三.奇穴篇与秘籍篇:
这部分没什么争议。
木桩boss山色能够完美支持莺鸣啸日雪断的循环。
夜雨移动战。两个奇穴不会有太大的DPS差异。
探梅在多数情况下已无必要。
没事别点夜风。这个奇穴略鸡肋。
听雷减CD读不读无所谓,兼顾PVP则两本。
夕照的秘籍,高延迟请读一本。
没法传图,日后补完
1.dps低的时候,看看自己的延迟
0~62.5ms延迟是属于0帧延迟,也就是算0秒延迟。
62.5~125ms延迟属于1帧延迟,也就是算62.5ms延迟,
125~187.5ms延迟属于2帧延迟,也就是属于125ms延迟。
简单来讲就是高延迟自带加速减档debuff
网络是游戏的平台,延迟稳定迅速与否是一个DPS最关键的几件事
对比其他外功,TC,JC,GB基本是瞬发,基本就是一个延迟一个DPS,20与70就是两个档次。鲸鱼的循环不太了解。不多做评价
但是CJ20延迟跟70延迟差的还不算多,至少木桩还算在一个档次内。因为藏剑天然就有输出空档。对延迟的容忍率高。
这个延迟内的人都是云飞后三个GCD,还有空档的。循环时间不会有变化
(但是不是毫无影响,具体体现在云飞断潮听雷云飞的情况上你依然比20延迟慢)
但是一旦超过二档延迟,你的循环空隙就不复存在,这个时候,延迟开始确凿无疑的拖慢你的循环,打的越久,你的战斗时间利用率就越低。
直观体现就是相同战斗时时间,你的云飞就会比别人少。四季剑法比别人占的比多。
所以,我真诚的建议海外党和一些异类宽度延迟不稳定人士,堆241点加速,以及把夕照减读条秘籍装备起来。
判断标准以你的两个云飞之间会有不会有空档为标准
当然,就算如此,高延迟一样还是会损失DPS,无非是尽力减少而已。
(我最好的延迟是150-160左右,更多是在250左右。藏剑号DPS损失约在8%左右,相比自己天策损失近乎15%的DPS,只能说幸运。而GCD较短的MJ粗粗计算已经是突破20大关了。。)
2.关于手法
目前藏剑主流的手法无非上香,听雷·云飞·听雷·夕照循环。断潮在云飞CD时使用。
剑气技能莺鸣柳啸日雪断桥如此往复。(大战这种不到两分钟的本莺鸣柳雪断桥就够了)
值得注意的是在有GB的情况下,如无意外起手莺鸣柳会和酒中仙凑在一起。没酒有剑纯阵的话也一样。
这个时候你的云飞的优先度第一,完全无需听雷云飞。但是需要听雷夕照。否则剑气难以为继。
请记住风车是藏剑期望秒伤最高的技能,而云飞就算没有二段伤害,单次伤害也比听雷,烧石夕照高。
所谓的移动夕照云飞流,我嗤之以鼻,全程云飞只有一段伤害也比只打夜雨云飞高。
3.关于buff监控
作为一个有志PVE的藏剑。请下载好必备插件[团队事件监控]
将下列buff监控起来:
酣畅淋漓,香梅,剑鸣,凤鸣,夜雨,激雷,莺鸣,雷·銳刃,风·斩铁
4.本来有个帖子是专门讲大明宫各boss小技巧的。不过我忘记关键词了怎么也搜不到。只能自己再补一遍
主要讲下DMG的一些小技巧
门神:平时尽量贴近boss,力拔后站左右3.5-4尺输出。吞云后直接鹤归。只在鹤归CD时后跳/瑶台揽胜
老一:重点在于起手轻剑或者雪断桥,出小怪前1秒莺鸣柳腰坠。之后第三波小怪正好卡在第二个风车上
六道:如果被安排打修罗,起手爆发打。如果被安排其他boss,则起手轻剑/雪断桥。遇到傀儡丝自己风车未CD则直接莺鸣柳大风车,不需太在意剑气。
剑圣:破招送人打法我没打过,也不好意思不懂装懂,丢人现眼了。不破招硬***?。。。。。跟随远程切出去看电视吧
无名:墓碑直接卡好距离鹤归腰坠风车。无名的盾尽量切轻剑打。这个boss藏剑想打的高只能骗,不过这种DPS骗起来没太大意思。
伊玛目:这个boss反而没什么太多能骗DPS的地方。遇到水T不配合连转风车的心情都没。起手风车,boss下阶段后莺鸣柳好了不要用,再切一次轻剑或者雪断桥。出小怪风车腰坠完美配合
安禄山:起手安禄山轻剑/雪断桥,头狼找主T,聂云+鹤归,莺鸣柳腰坠云断云风车。之后正常输出。
风车等小怪是稳赚不赔的。3个小怪时,聂云出去鹤归回来也是可取的。
血战门神:请死皮赖脸哭着喊着求团长让你上***。如果不能上***,鹤归装上减CD秘籍,奇穴点出夜雨。起手莺鸣鹤归风车,之后配合团队事件监控计时条,倒数2秒就位在15尺左右准备鹤归砸,小怪阶段DPS绝对不会太差。席总出来后切轻剑虎跑一路打,打不到玉虹/玉泉/聂云轮着用即可。云卷烟和火星自己躲好无须赘言。
五城门:这个我觉得没啥好说的。。。。基本上打两次就会了。如果在地雷/盾兵,配合团事监妥善利用鹤归。
山狼:老曹读条排云箭的时候,上香雪断桥夕照,排云读条到最后1/5的时候出去是不会有事的,听雷云飞断潮云飞,时间应该正好是老曹跑去黑云找T。甚至你还能打个听雷。BOSS就位后卡好距离鹤归砸。鹤归后剑气正好用完,听雷莺鸣腰坠云断云大风车正常输出即可。这里需要提醒的是,如果是初次开荒,打自己团DPS不太有把握的,在第一次剑气用完后斩岳啸日。而不要用雪断桥。否则很容易在老曹60%的时候虎跑。另外boss开场读条的时候是可以卡4尺输出的,但是一旦没卡好就会立刻扑街,所以不是很推荐。再次强调,如果T不靠谱,千万不要在读条开始就输出,你会死的很惨很惨。。。
牧场之后,尚未接触,日后补完。
本帖最后由 落叶⒈离愁 于
15:26 编辑
[PVE]目前阶段的配装思路,输出手法,以及一切你想知道的问题。
【新手看过来】这是师兄师姐们智慧的结晶
【真o教学贴】教你怎么才能真正用好宏
【给徒弟的日常教学】大战+茶馆+寻贼+潜行+师门+采草+各种再说
【贴吧输出宏汇总】
要打出最高的DPS?首先请问正确的问题
[PVE向]送给各位的元旦福利,安史之乱藏剑技能伤害DPS预期计算器
【配装】举例说明如何比较“这两件装备哪个好”,附带配装思路
445武器之争……终结贴
伫萝重剑大明宫毕业的配装思路—by过雨轩
【失恋之地】 83层达成 附详细图文视频攻略
90血战配装测试器excel&&& && && && && &
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有关藏剑伤害的真相,为何PVP的伤害被喷,PVE的伤害疲软
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《剑网3》团队事件监控
占坑,留待日后修改
本帖最后由 zhuhe 于
20:03 编辑
1.请问既然前面提到“在没达到四档阀值前(更有非少数人的延迟甚至要求五档)
加速这个属性只会让藏剑的输出空档期加剧”
为什么后面又说“一档对任何藏剑而言都是稳赚不赔的。”呢?
2.请问一下,堆不同加速阈值的收益该如何和堆这些主属性比较呢?
3.还有就是想请教一下这句“藏剑会心未满buff下收益完爆破防,但是满buff后逊于破防,因为溢出了”,
如何比较藏剑在实战时的主属性收益呢?比如藏剑的破防在实战中是受梅隐香加成的,如何比较两件装备上X点会心和Y点破防的收益呢?
4.楼主能否给出一个出现挤压效应之前的,各主属性收益优先级呢?
麻烦楼主了
宝鼎茶闲烟尚绿,幽窗棋罢指犹凉
本帖最后由 落叶⒈离愁 于
21:18 编辑
1.请问既然前面提到“在没达到四档阀值前(更有非少数人的延迟甚至要求五档)
加速这个属性只会让藏剑的输 ...
1.一段加速的最大作用就是对于高延迟党而言最大作用在于对抗延迟。对于低延迟党而言能在腰坠,雷特效和莺鸣期等DPS峰值阶段多打一个技能。
2.这个问题我也不知道,藏剑的DPS计算公式有点不接近实际。一档后四档前如果不改变手法就等于无收益,而改变手法=输出公式错误。没法算,我也懒得折腾。
3.以240会效,35会心面板,外功四神配置,剑纯阵,2身2会小药为例子。命中>无双>破防>会效>会心
。会心破防比藏剑我算不出来。算出来也是错的,但是一定在1.2以上
4.会效>会心>命中>破防>无双
帮顶.........+1
新手谢谢!!!!!
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《剑网3》风骨霸刀版本 藏剑PVE不完全进阶指南
《剑网3》风骨霸刀版本 藏剑PVE不完全进阶指南
  三、构思、配装篇 &
  1、构思 &
  什么叫构思?简单的说,就是用你的脑瓜子、你的心去想。 &
  任何带有装备搭配环节的游戏都逃不开装备属性收益大小和比较好坏,数据帝们会根据一系列的测试和计算来算出该职业在某个时期对于某些属性的需求程度,所以才会有一个个属性最优及次之的结论。 &
  那么藏剑需要什么属性?回到数据篇,藏剑的自身增益效果有提高基础攻击的怜光和无视防御的雾锁,抛开怜光不说。雾锁,产生机制为夕照会心后触发,由于判定机制导致听夕听云or听夕云的云飞能享受到雾锁实现伤害的最大化(详情见藏剑山庄吧雾锁延迟机制探索——西蒙)。所以我认为在藏剑需求的属性之中最重要的,一定有会心。 &
  还有之前我们了解到藏剑的圆桌简易公式为实战未命中+面板会心上限+识破率&=42%,即在实战中满命中无识破的情况下,裸buff面板会心上限为42%,但是满足这一条件,无双需要达到满值45%,这意味着同时堆足够无双和会心上限所需要的属性总值非常的多,代价特别大。所以我们如果堆不到满无双,那么会心也可以相对的降下来,比如我只能堆35%无双,会心上限为42%-(45%-35%)=32%,这样多出来的属性我们可以分配到别的属性当中,从而获得更高的提升。 &
  注:现阶段不推荐强行堆高或者堆满无双,实战35+即可。 &
  破防:个人认为不宜过低或者过高,随装备同步提升即可; &
  会效:由于当前版本藏剑实战会心率大大提高,推荐适当提高会效。 &
  PS:武器五彩石除三属性暂时定为武器伤害外,一、二属性根据面板缺失进行补足,故不具体推荐五彩石属性。 &
  关于各属性实际收益,详情请见韶华女神正在努力制(咕)作(咕)的藏剑DPS计算器。 &
  2、配装 &
  好了属性讲完了,接下来说说装备搭配的方法。 &
  首先剑三的装备套装属性非常死板,永远都是固定的两套装效果按版本更替轮流换,而且套装部位的属性也从来没有变过,而且身上这六个部位占据着全身上下大部分的属性分,这就决定了这个门派的属性也几乎都在一个基本固定范围内,然后随着版本更迭一点点的往上升级装等提升数值,然后到了溢出边缘就压缩数值重新开始。所以,我们从以前的配装思路就能很明显的找到2种构思的目标:4套装+2非套装和2套装+2切+2非套装。4+2的配装方法引申一下可以变成5套装+1非套装的构思。 &
  接下来是非套装,非套装分为带主属性(身法)的散件和不带主属性(身法)的精简。而精简种类不外乎(不)带体攻破(无命)、攻会(无会命)和攻会破这些属性,风骨霸刀版本又出现了仿造烛火燎天版本神裤恭膺、浩思蓝山、骨锁寒林一类4属性精简的精简戒指。我们都知道,想大幅度提升基础攻击,穿精简是唯一的选择。当前版本除去试炼产出的无渊,带精简的部位有腰带、护手、裤子和戒指。 &
  那么比较一下选用精简的部位,首先以4+2为例,套装是没有裤子的,所以裤子只能穿非套装,然后戒指不属于六个大件的范围内,所以可以放心的用精简,那么剩下的就只有护手和腰带这两个部位需要斟酌一下。 &
  我们来看看套装这两个部位的属性,两件装备的总属性分是一样的,但套装手为攻会会命属性,孔为身法孔和气血回复;套装腰带为攻会会无属性,孔为会心孔和气血上限,那么我们可以看做,套装腰带比套装手要好。所以可以确定4+2中2的部位为护手和裤子,当然选腰带和裤子作为非套装部位也不是不可以,毕竟装备掉落在没出瑰石之前都无法决定,不可能只抱着一套脸黑永远凑不齐的配装就放弃其他的配装,用腰带和裤子作为非套装部位的思路是收益稍次于护手裤子的配装,脸黑或者平民玩家可以考虑这么搭配。请不要抱怨自己的输出打不过别的同门,玩输出比高低?玩的就是操作、脸还有钱,无论哪一点差了,那就是差了,所以请正确衡量自己的经济能力再考虑配装,然后努力提高自己的操作,脸才是最重要的,其他没什么好抱怨的。 &
  其次是2+2+2的配装,意为2门派套+2切+2非套装。由于切糕套中裤子这个部位是有切糕裤子的,所以选择搭配的方法非常的多。同样仅仅是个人建议,切糕可以作为一种弥补脸黑的替代品,讨论极限?我没有结论。在没有科学的计算结论出来之前,以上所有的一切推荐或者看法,都仅仅只是不负责推荐,可以作为你参考学习的材料,也不要轻易相信其他任何人所说的什么完美、毕业、无敌之类的字眼,科学会告诉你们一切结果。 &
  这里不给出任何所谓的毕业以及基本毕业配装,授人以鱼不如授人以渔,我希望看到的是每个人看完这篇文之后都能产生自己的想法,从而对自己今后的装备需求做好定位,我不排斥伸手党,但是我不喜欢不会思考的伸手党。 &
  最后说说装备的替代问题,我的观点一直都是在追求极限的道路上优先考虑性价比和获取难度,土豪大佬可以直接略过不看,支持极限但不支持盲目消费,举个很简单的例子: &
  在永王行宫系列副本中,特效腰坠分为两种:攻破无气血孔特效须尺腰坠和攻会会无无双孔特效腰坠故夏酌仙,因最优孔选择理论导致后者的无双孔被吹捧上天而且当做是该版本独一无二的毕业腰坠,瑰石放出之后更是引起了一阵购买热潮。那么我们比较一下两件装备,从装备分上看两者是一样的,而区别在于一个是会会无一个是破无,而且会会无的那个是无双孔给这件装备加了一个鸡腿分,虽然现在的孔位数值削过一次,但是8级石头所带来的也有20点无双等级=0.8%无双,收益还是很可观的。当然,本着最优孔选择我肯定也选会无这个,但是考虑到脸黑或者是价格因素,破无腰坠的性价比直线提升,须尺腰坠也同样是你的最佳选择之一。 &
  其次,在切糕套和门派套中,套装头属性为破命,切糕头属性为会命;套装衣服属性为会会无,切糕衣服属性为破无,这两个部位属于属性调换的部位,而且装备属性总分也比较多,在不考虑切糕套装效果的前提下。我认为,这两者也是可以互相替换的,而这个互换,也恰恰适合上面所说4+2和2+2+2的相互过渡,你只需要调换两件装备达到更换一个套装效果的目标,而不是换一大堆装备进行替代,从性价比而言,换的装备越少,也是为你省下更多的钱去竞争更好的装备。 &
  对于装备本身来说,都有其自身的作用,所谓的神和废,只在于你的需求选择上,每件装备都有其适用的搭配,也许某些装备相比所谓的神级装备差了不止一点,但是对于平民甚至是难民玩家来说,拍不起的永远只能看着土豪竞价,这些便宜到不能更便宜的装备,而你却可以选择它们,也许达不到极限,但至少有用。谁说土豪玩家一定有钱又犀利,平民玩家没钱,但是操作更犀利是可以通过努力做到的。 &
  四、实战进阶篇(以挑战永王行宫及英雄上阳宫部分boss为例) &
  理论说的差不多了,接下来讲讲实战。对于远程来说,怎样打高DPS,除了装备要好,怎样的走位和站位能保证boss一直在你的最大输出范围之内也是关键之一;对于近战来说也是如此,尽可能的保证所有你能打boss的时间你一定在完整的打boss,这是必备的修养之一;对于藏剑,保证任何时候的boss对你来说都是木桩。这,是你打出亮眼DPS的必要条件。 &
  由于每个团的配置和人员水平以及装备水平都各不相同,从而导致团队输出差异,进而导致你的DPS在一定范围内产生浮动。同样一个号,两个水平不一样的人玩起来也是有差距的,在加上和队友进行PY一下红蛊弘法轮流丢?这就更不用说了。不要过分迷信统计面板上菊苣们的高输出,也许菊苣的手法确实比你厉害走位比你风骚,但同样不要忘记,他的团队他的队友们,也可能比你的团队你的队友要更厉害,不要只看着数字好高啊大神好厉害,想想他是怎么打的,有视频的话看看视频验证一下你想的和视频里是不是一样,再想想你自己又是怎么打的。比较,才会有高低;用心,才会有提高。 &
  我认为,想打出一个漂亮的DPS,你需要学会根据boss机制学会以下四点: &
  1、奇穴选择 &
  夜风——作为95年代新加入的奇穴,其作用为静止状态下风来吴山伤害提高30%,伤害半径提升至10尺。风来吴山,简称风车,是一个无锁定爆发型群攻技能,可移动读条。让我们来分析一下这个奇穴的优劣:首先,同层单体优于夜风的奇穴叫如风,作用为提供5%加速,所以点夜风是略微减弱我们的单体输出能力,这是缺点;那么我们回过头来看看夜风的效果,⑴静止状态下风来吴山伤害提高30%,之前我们有说到,风车是可以移动的,那么如果点夜风,那么怎么保证静止状态下转完这个风车就是你该思考的问题,所以预判定点很重要,这个后文再说;⑵伤害半径提升至10尺,在剑三诸多副本之中,能控制的小怪一般只吃锁足或者极乐引、龙爪手这样的抓取技,所以小怪不可能一直保持在同一个地方,而是在某个范围内分散。这时,夜风带来的范围加强,同样也大大提升了风车的群攻范围以及效率。所以在某些多次短时间爆发群攻的场合,夜风乃是当之无愧的群攻利器。 &
  代表boss:永王行宫·仙侣庭院1号首领屈艳阳、花月别院1号首领韩非池。 &
  奇穴选择仅仅针对夜风说明一下思路,还有其他的奇穴选择推荐请见上文奇穴部分。 &
  2、循环选择 &
  循环的选择,需要对boss全技能时间轴以及机制了解深刻,以挑战仙侣庭院1号首领屈艳阳、挑战花月别院1号首领韩非池、英雄观风殿2号首领柳绯君这3个boss为例,说说该怎么通过了解机制来选择循环。 &
  屈艳阳:这个boss其实做的非常有趣,从开荒期的基本拒绝近战进本,到现在砍成傻子的难度,从以前的抱团定点跑位躲龙图炮击,与策划斗智斗勇的双舍身血咒,开减伤去炸人骗DPS,到现在砍得连狂暴都没了。 &
  这个boss有两个关键点决定你这个boss到底能打多高—— &
  第一,熟悉时间轴的都应该知道,这个boss的第一波弓箭手(不可控)大概在boss进战1分钟左右第一次泣之后出现。进战1分钟,这对于藏剑来说是一个比较敏感的时间轴,我们可以把他分成3个部分,①起手虎跑4S、②重剑怜光输出雪断桥续航40S、③切轻等啸日虎跑切重输出12S,然后莺鸣柳腰坠全开,小怪进场后风车,这是第一波决定输出的爆发循环,不会打的基本起手爆发风车就全交了; &
  第二,进战3分钟,也就是第二波风车刚好的时候,此时场上可以群到第三波弓箭手,此时如果按照之前的节奏来打,身上的怜光应该是即将结束或者已经结束的,那么没有怜光的风车群小怪和咸鱼没有什么区别,所以这里需要对循环进行调整。根据DBM数据每一波小怪都有出场倒计时,那么我们可以在这一波小怪出来前12S主动啸日切轻剑叠怜光,当小怪上场后刚好可以切剑莺鸣柳风车再群一波。 &
  这两次风车基本决定了你屈焰阳能打1W,2W还是3W,差距很快就拉开了。 &
  PS:之前偶有耳闻,某大佬屈焰阳用夕照群攻感觉比较猛。嘛,开心就好。 &
  韩非池:这同样也是一个藏剑主场的boss,进战20S及60S各一次QTE,QTE每次持续15S不能释放其他技能,所以如果按照常规起手轻剑虎跑怜光,那么第一次虎跑所积攒的怜光buff会在第一次QTE结束之后基本消耗殆尽,而之后25S还有一个QTE,那么你是选择重新切剑虎跑再浪费一个怜光呢还是选择继续无怜光重剑输出。那么很显然,这两种打法都是错误的,所以我们需要改进一下,就有了现在重剑雪断桥起手,每次QTE切轻虎跑的打法,而后2min50S和5min30S时出现的两波幻魔决定了你这个boss能打多少。 &
  柳绯君:这是一个开荒时期经常因为某个细节没做好导致无限0.4%狂暴团灭的boss。 &
  柳绯君在开荒期是一个非常考验细节和DPS节奏的boss,起手6S看情况承伤的反客为主,然后是笑里藏刀以及假途灭虢的刀气圈,再然后三步一杀压血。 &
  当时最普遍的打法就是停手等2波攻击姿态,在第2波三步一杀时开始爆发压血进入防御阶段,若防御阶段问心结束后10S如果不能击杀则团灭。那么在当初团队秒伤不够的时候,我们需要的爆发点在于两波三步一杀,那么我们可以这么选择爆发。起手腰坠,第一波45S时三步一杀莺鸣柳,等3min20S时第二波三步一杀出现的时候莺鸣柳和腰坠都已经好了可以再用一次,接着是6min30S左右防御姿态下闲庭刀舞结束又可以开一次爆发rush。 &
  很多人跟我说腰坠留在第一波三步一杀,这样就会出现一个问题,那就是第二波三步一杀的时候你的腰坠是好不了的,然后接着闲庭刀舞结束的时候你腰坠又没好,队友都在爆发但是你却开不了腰坠,所以导致后续一连串的恶性循环,这就只能尴尬的加快你按宏的速度了。当然经过削弱后即使不停手也能打,爆发随缘咯。团队DPS较高的团队完全可以起手爆发全开,不停手直接进防御也行。 &
  PS:关于反客为主的解决方案,刷得起就硬扛,刷不起就提前3-4S蹑云or扶摇然后等反客为主释放结束之后玉虹并中途直接啸日靠近就是一个听雷,然后,嗯,按键开启。 &
  3、爆发选择 &
  屈焰阳:参照上文屈焰阳的循环选择部分,将爆发留给你需要的地方。 &
  沈眠风:这个boss影响因素比较多,比如每次火墙出现的位置,主T拉boss的习惯以及反应等,所以很多人会喜欢洗夜雨。不管是龙池还是夜雨,对于这个boss来说都有其优劣,那么参照之前说过的,根据自己团队的实力和习惯来调整自己的打法,然后再选择奇穴。 &
  回到正题,关于沈眠风的爆发问题只有一个就在于起手该怎么使用爆发。打过沈眠风的同门都应该知道,这个boss会刷新小怪需要控制用火烧死,那么对于田螺、霸刀这种随便打打就一定能群到小怪,咱们也不说专门洗个奇穴毒瘤一把疯狂群小怪,至少群第一波吧。第一波小怪的出现时间也很有意思,按照一般打法来看,第一波小怪出现时间,刚好是你身上怜光buff还有20S的时候,在技能篇我们说过,莺鸣柳是持续20S的,所以等第一波小怪出来了,爆发和怜光的时间是同步的,选择好站位群一波。虽然是无意义的DPS,但是这样群一波我心里舒坦[病,需电]。 &
  月华:参照沈眠风的思路,把爆发留在第一波弥散球以及可能出现的近距离男奴。前面靠雪断桥续航,按球出现的时间轴提前叠好怜光。但本boss随机性太大,看妒夫人以及攻奴。 &
  4、走位选择 &
  此部分讲解比较抽象,主要方法为利用GCD或者移动读条技能进行预判走位而后打出一个4尺内的云飞避免因为各种突发情况造成的输出损失,请结合实际动手操作。 &
  韩非池 &
  韩非池的走位方法正常循环没有什么好讲的,吃buff的时候按着S键虎跑避免误吃即可。 &
  这一部分主要讲解幻魔的2种针对团队DPS和远程数量不同的群法细节。 &
  韩非池每波幻魔出现前boss蓝量为以76%为临界点,第一波伴随一次15层音律buff爆炸,第二波无技能,此时无论你在干什么,请保证这时候一定要切轻剑并在满蓝前叠满怜光。 &
  鹤归+风车:首先我们了解一下幻魔出现前会出现什么技能。 &
  2min50S第一波幻魔伴随着一次点名音缠,音缠碰到人会给人上一层DEBUFF,叠加至十层之后你会被幻魔控制变成红名,这里一般处理方法为大团找点落无敌,此时通常会有BX、CG、TL之类处于被点名以及走位状态的远程失去群幻魔的竞争资格。我们可以选择在幻魔移动抱团的过程中鹤归砸过去然后在无敌中站稳转风车,具体操作为站在幻魔抱团点相对于boss的反向4尺内听雷向后退读夕照,10尺内夕照读完条后向后侧跳然后瞄准幻魔区域鹤归进无敌风车,如果夕照会心了就是一波吃了雾锁的鹤归爆炸群伤; &
  5min30S第二波幻魔正常情况不会出音缠,对应方法为大团近战区域抱团,此时远程群攻竞争力直线上升,所以幻魔问心曲读条时优先风车,鹤归为风车结束后的补充技能。此为团队DPS较快或者远程个别足够暴力情况下的对策。 &
  长致九溪+风车:长致作为第12个奇穴中对于长时间群攻提升最大的奇穴,其收益想必诸位都了解。其操作方法与前者稍有区别,时间轴技能同上,建议点出九溪弥烟范围秘籍2本,同样是在第一波幻魔移动的时候提前叠好怜光然后跟随远程移动并读条九溪,无敌位置站定后风车,此对策适用于团队DPS较低的团队或者没有会群的暴力远程,若风车结束后场上还存在一定数量的幻魔可考虑补充鹤归,第二波幻魔出现前boss满蓝时预读九溪后切剑风车。 &
  屈焰阳 &
  站位选择如下图:根据boss的实时位置估计好可能的群怪范围并抢先站好点位风车。 &
  曹炎烈&黑齿元祐 &
  此类型boss场上伴随大量不可触碰的障碍物,固定团请与主T沟通好并加好焦点,利用听雷和夕照和主T一起移动走位避开各种顺序先后的障碍物,保证有足够时间站桩读出云飞和叠满怜光,请务必谨慎虎跑,小心障碍物到来时瞬间拉动boss的老阴比T(拉动boss虎跑突然撞上潜行蜘蛛什么的……#¥*&#……¥*&#……以下省略万字)。
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