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英雄联盟(news)新闻导语
英雄联盟6.19国服已经更新,许多LOL各路英雄遭到削弱和改动,版本更新之际找到合适的上分英雄是重中之重,就让小编带你了解那些版本强势英雄怎么使用吧!
LOL随着S6赛季结束临近,上黄金拿皮肤也成为了长假的一大重任。沉淀的改动相继诞生新的版本王者,本篇带来6.19版本上分英雄LOL攻略,是外服高玩通过各种网站收集数据分析,帮助玩家筛选和梳理你对于当前版本的理解,进而会由此产生更多的想法,去尝试某一个适合自己和环境的英雄。
6.19版本内容概要
作为S7季前赛之前的常规的版本调整,辅助英雄和辅助装备得到了设计师的青睐有所加强,得益于此次更新,赛场上十分常见的卡尔玛更是成为了版本热门存在,下路也不再是千篇一律的英雄,属于蕾欧娜的版本即将回归。
英雄及版本概述
6.19版本削弱的都是排位中前几个版本胜率相当高的英雄,而加强的英雄相对冷门一些,至于从路人火热到赛场的克格莫,由于W技能在今年季前赛彻底重做后前中期能力过强,多次调整后于事无补,最终设计师决定彻底回调到去年版本,一秒五喷已经成为过去。
英雄加强:库奇、蒙多、辛吉德、乌迪尔
英雄削弱:艾尼维亚、奥瑞利安索尔、卡西奥佩娅、克烈、索拉卡、图奇
英雄调整:克格莫
版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
神级英雄选择
上单:赛恩
塞恩自从6.15版本以来一直是上单胜率前三,他能够在团战中吸收大量伤害,为队友制造输出空间,同时一个优秀的塞恩也能找到出色开团时机。塞恩成长血量相当惊人,护盾值非常高,线上基本无法单杀他,而团战中即使死去也能造成爆炸输出。
主Q副E,这样的加点可以让你清线更快,伤害更高,当然你也可以选择主E副Q,这样消耗能力更强。
符文和天赋
符文选择红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。这套符文双抗都加,前期变得非常肉,加攻击则是为了更好的补刀,而精华选择攻速则是为了更好的利用死亡的被动来打出更多的伤害。
天赋选择0-12-18,基石天赋选择不灭,增强对线能力。这样的符文天赋搭配,让你在线上基本上不可能被单杀。
冰脉护手+日炎斗篷+振奋盔甲+兹若特传送门+兰顿之兆+水银之靴
这套装备有很高的抗性,不低的冷却缩减和不俗的血量,同时带线强力,团战也能不停的恶心对面的后排。
前期利用E和草丛Q不断的消耗敌人来获得一定的对线优势。装备成型后就去单带,找准机会大招超远距离开团,以多打少,赢下比赛。
其他强势上单
祖安狂人蒙多医生:蒙多在这个版本也得到了一些小小的加强,让他的出场机会也大幅提升,和之前版本的全肉蒙多不同,6.19版本的蒙多E技能加强后可以选出巨型九头蛇加强团战和带线能力。当你的阵容需要合格的前排时,蒙多总是最好的选择。
暗影之拳阿卡丽:在上路远程英雄基本销声匿迹后,阿卡丽卷土重来。六级之后的阿卡丽有能力单杀任何一个脆皮英雄,R技能刷新机制更是在团战中可以创造无限可能。当前版本的阿卡丽通常是科技枪转冰杖,要积极利用传送寻找支援机会,线上则是合理利用草丛和隐身来规避对面的技能,尽量触发Q技能二段伤害进行消耗。
打野:阿木木
阿木木打野基本无伤,清野效率在食草型打野中数一数二,加上他那稳定的大招团控和超强的抗击打能力,使其在美服路人局中如鱼得水,胜率飙升到第一!
主E副W,这样的加点清野效率最高,但GANK能力稍微较低,你也可以副Q或者主Q,这样GANK能力稍强,但清野能力就很弱。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色成长法强,精华法强。木木前面要不断的刷野快速到6之后才给力,所以这套符文选择法强及成长法强,增强木木中期的伤害及GANK能力,不带魔抗是因为前面打野并不需要魔抗减伤。
天赋选择12-0-18,标准的打野天赋,前期发育中期发力!
附魔:熔渣巨人+冰霜之心+瑞莱的冰晶节杖+兰顿之兆+女妖面纱+轻灵之靴
这套出装让阿木木粘人能力极强,耐击打能力很强,同时对敌人后排也有不错的威慑力,也可以把熔渣换成符能回声,让木木的一套技能打在后排身上更为致命。
前期木木太弱,2V2很难打过,闷头在野区刷野到6有大招就可以疯狂带节奏了。中后期团战,Q等级高了距离很远,利用远距离的Q找准机会Q中后排开团,再配合大招,很容易赢下团战。
其他强势打野
水晶先锋斯卡纳:目前赛场上热门的打野英雄酒桶、挖掘机、蜘蛛在排位中胜率非常惨淡,路人游戏中更讲究清野效率和节奏,斯卡纳清野速度快和大招稳定控制成为了目前胜率最高的打野。在前期普遍玩家不会花钱投入到水银饰带上,斯卡纳的gank和滚雪球能力很容易抓蹦三路,将所有野区资源归入囊中。
生化魔人扎克:扎克在排位中火热已经有段时间了,他目前是相当优秀的顶级打野英雄。扎克的gank成功率相当高,能够避开一些眼位,在打团中扎克的大招对于目前版本缺乏机动性的双C英雄也是毁灭性打击。
中单:拉克丝
自从6.18版本加强后,拉克丝又变成了相当受欢迎的中单英雄,她的远程poke能力和毁灭级的大招仍然是当前中单中相当恐怖。亚索的削弱后也让拉克丝少了一个天敌,一旦拉克丝的杀人书开始滚起雪球将势不可挡。
主E副Q毫无疑问,清线能力和消耗能力都很不错。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强。对线AP时可用这套符文,如果对手是AD的话,也可以将魔抗换成冷却。
天赋选择12-0-18,基石天赋带雷霆,拉克丝前期伤害低,雷霆可以增加前期的爆发伤害,并且拉克丝也是很容易触发雷霆的英雄。
莫雷洛秘典+梅贾的窃魂卷+灭世者的死亡之帽+卢登的回声+虚空之杖+法师之靴
这套装备在顺风时对于拉克丝来说是伤害最高的,后排绝对是一套秒,但几乎没有任何保命能力。如果逆风,建议吧杀人书换成中亚,增强保命能力。
对线时注意别被抓,多远距离消耗,利用对面分心或者补兵时,尽量出其不意的Q对面,Q中的情况很容易一套秒杀对面。中后期尽量Q中对面后排,或者配合己方控制将大招打在对面后排身上,也是十分致命的。
其他强势中单
虚空先知玛尔扎哈:马尔扎哈被小削弱过一两次,但并不影响他对线的强势,他那超给力的控制型大招让其成为6级以后,最好配合打野的中单英雄。
九尾妖狐阿狸:由于阿兹尔、维克托等中路强势英雄削弱后,阿狸也是得到了越来越多的玩家使用,她的高机动性和被动真实伤害也让阿狸在游戏后期有更多的发挥空间,加上天敌吸血鬼越来越少后,中单阿狸几乎没有敌人。
ADC:厄运小姐
在其他热门ADC英雄相继被砍后,厄运小姐牢牢把持着版本第一ADC的位置,并且顺利登顶美服和韩服榜首。幽梦+暮刃破甲流出装路线要到S7季前赛才会削弱,厄运小姐仍然是目前爆发最强的ADC英雄,幽梦暮刃配合自身的移速加成让她团战走位更为灵活,配合冥火天赋的大招简直爆炸输出。
主Q副W,主Q能打出更高的爆发,前期Q兵消耗对面也尤为给力,而W则在持续造成伤害时更能体现出作用。
天赋和符文
符文选择红色穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击。女枪Q和R两个技能伤害很高,加上前期W提供不错的攻速,所以符文选择攻击和穿透为主,并没有带攻速,这样女枪前期的爆发更高,很容易打残甚至击杀对手。
天赋选择18-12-0,基石天赋选择战争热诚以打出更高的持续伤害,比较标准的AD天赋。
幽梦之灵+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+多米尼克领主的致意+无尽之刃+轻灵之靴
非常适合女枪的一套出装,高穿透、高攻击以及不错的攻速和暴击,光一个大招就能秒杀对面后排!
前期补兵时,利用Q残血兵弹对面,Q等级高了弹到对面是很疼的。中后期团战找好位置放个完美的大招是非常重要的,往往能达到毁天灭的效果。即使大招没放好,开启W疯狂点对面,后续伤害也是无人能挡的。
其他强势AD
暴走萝莉金克丝:热门AD备削弱之后,金克丝又活跃了起来,出场频率明显增高,超高的攻速和收割能力让其胜率居高不下。
戏命师烬:戏命师被削弱后,并未动其根本,其对线能力和团战伤害依然很高,超远距离的开团及支援也让很多玩家头疼不已。
辅助:娑娜
索拉卡这个电竞毒奶的削弱使得琴女成为当前版本最强的下路辅助,线上消耗能力强,团战稳定控制,再加上各种光环效果有效支援团队。琴女凭借着操作简单、伤害不俗在6.19版本人气急速上升,成为了使用率和胜率都相当高的英雄。
主Q副W,琴女是前期伤害最高的辅助,主Q能更频繁和更有效率的消耗对手的血线。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华法强。这一套符文让琴女前期对线非常强势,欺负对面手短的英雄十分给力。如果遇到对面也是手长的AD和AP辅助时,把蓝色换成魔抗更优。
天赋选择0-18-12,基石天赋不带雷霆是因为琴女的消耗方式非常简单Q+A,不追着再A一下很难触发雷霆,追着A的话又可能被反打,所以大家更多的选择了风语者,这主要也和琴女能频繁的加血给盾的原因。
守望之眼+雅典娜的邪恶圣杯+钢铁烈阳之匣+炽热香炉+米凯尔的坩埚+法师之靴
这套出装基本全是团队出装,保护能力强,自己又不那么脆,法穿鞋是前期装备,一定要前面出,否则可以将其换成其他鞋子。
对线时消耗一定要把握好安全距离,尽量不要让别人能控住你,前期琴女非常的脆,被控住反打很容易被秒。中后期团战时尽量保护AD,如果你不能确定是否完美大招开团的话,最好大招打反手,保护己方输出。
其他强势辅助
荆棘之兴婕拉:婕拉前期靠种子能打出成吨的伤害,算是一个比较克制其他脆皮辅助的辅助英雄。在琴女、风女等辅助出场率增加时,婕拉可以作为一个不错的Counter位拿出来。
风暴之怒迦娜:风女的保护能力无人能及,在没位移AD大火的版本,一个保护能力极佳的辅助更受青睐,风女因此受到了很多玩家的使用,并且得到了不错的效果。
除了上面介绍的一些英雄,这里还有一些操作难度较高,但版本也非常强力的英雄推荐。
上单:杰斯、悟空、艾瑞莉娅、凯尔
打野:伊莉丝、奈德丽、千珏
中单:辛德拉、奥瑞利安索尔、安妮
ADC:艾希、图奇、薇恩
辅助:布里茨、基兰、塔里克
部分英雄解释:
未来守护者杰斯:杰斯再次回滚战场,随着坦克英雄的日渐衰微,上路生态圈又变成了半肉的输出空间,也让杰斯有更多发挥的机会。现在的杰斯放弃魔切出装,改用破甲CD流,装备成型快,线上能力强。注重对线压制的可以选择雷霆领主,加强团战输出的的可以选择风暴骑士,一旦取得优势的杰斯游走参团,将会是敌人的可怕噩梦。
铸星龙王索尔:虽然6.19版本削弱了龙王的前期能力但也加强了后期,因此胜率仅是稍微下滑,这个集游走能力、清线能力、爆发伤害于一身的英雄,在时光冰杖后就有相当强的参团能力。前期也能够通过技能快速清线然后支援其他路,E技能改动后更加合理,将机动性发挥到最大。
黑暗之女安妮:在一众手长的法师英雄纷纷被设计师盯上后,安妮悄然成为中路新贵,前几个版本修复了大招AI和一些BUG,安妮的闪现R或者海克斯科技R都是对无位移的ADC英雄致命打击。由于被动的原因,安妮在中路也很容易触发雷霆进行消耗从而配合打野寻找击杀机会。不过值得注意的是,安妮仍然需要多家练习控熊,在团战中打出更多输出和保护自己。
以上就是英雄联盟攻略,LOL各路英雄都有着各自的路线打发,前后期强势特点,如何例如用自己的英雄,还需多多熟悉自己的英雄。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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时间: 11:14:23来源:作者:东邦浮云(0)
大家在匹配或者排位应该都曾经遇到这样的情况:对线以及GANK,都处理的不错,取得了或大或小的优势。可是,到了中后期,抱团推中,打团战,总是打不好,以至于丢小龙丢大龙,丧失优势甚至输掉比赛。为什么一打团就不行了呢!想要赢,就要打赢团战。团战打不赢是为什么?不要急!原因我来告诉你。在操作等方面肯定是不会有太大差距,不然对线时期就不会取得优势或者均势了。主要的原因在两方面,阵容问题以及团战层次问题。说到阵容,大家都知道。打排位、看比赛,很重要的一个环节就是BP(ban选)。打排位,大家喜欢ban掉版本强势的英雄。而打比赛,选手们除了考虑版本之外,还要考虑对方队伍擅长的套路与打法。BP其实就是一个看不见硝烟的战场,在BP阶段已经开始了斗智斗勇。我们打排位或者匹配,也是一样,在选取英雄的过程中,多多考虑选取的英雄符不符合整个阵容的需求。其实阵容主要就是三种:POKE型,进攻型,防守型。POKE型克制防守型、防守型克制进攻型、进攻型克制POKE型。防守型缺少开团能力,被POKE型几轮POKE之后团就打不了了。进攻型开团能力突出,不惧怕POKE型阵容,直接强开就是了。但进攻型也惧怕防守型打反手,三种阵容互为克制。当然平时打匹配排位没有这么极端,选取的阵容也比较全面化,开团、poke、防守,这些类型都包括,没有说打个匹配就走很专一的风格。在选取英雄是,每个人都要大局为重,按照大局思考阵容。先看团战6要素:Poke、开团、切入、保护、反手、输出。在选取英雄的时候,看着队友已经选好的英雄,思考团战缺少什么职能的英雄,再决定自己应该选什么,能否起到职能的作用。强开团,一般是上单打野辅助做的,没有强开能力的阵容基本都是输的。完全处于被动,没办法打。所以选英雄阶段,看准了队伍缺陷,补位不仅仅是补一个位置,更是补充一个职能的缺陷。切入:也就是切后排能力。缺少了这个位置,对面C位的输出空间会大很多,多一个切入就能限制对面C位的巨大输出。保护:现在版本以风女为代表人物。四个技能全是保护技能,完克切入英雄,风女不死,ad不死。为输出保驾护航,这就是保护的代表。反手:被对面强开后有反击能力。反手以娜美为代表,一个大将对手的切入与跟进的输出分割开来,提升队伍的容错率,即使被强开了,队伍也不是没有了一战之力。输出:在保证自身存活的情况下,打出伤害,击杀敌方英雄。以各C位英雄为主,输出要尽可能弥合队伍。在选取英雄的时候,每个人就应该思量好,尽量在这6个位置都没有缺陷,只要满足以上6个位置,英雄再怎么不好,团战也是有一战之力的。重点:要求整体阵容满足团战6要素。Poke:参与团战,讲究先后顺序。团战前先交换技能,破女妖、换血。Poke打的好,团战的状态也就好于对面,赢得团战的可能性也更加的高。在poke阶段,能取得优势的话,就避免开团,边打边退,不要被对方开团。若是poke阶段处于劣势,那就需要,我方的开团英雄了。开团:在选取英雄时,若发现对面是poke阵容,那你第一反应要选一个有强开能力的英雄,而不是你最擅长的、最喜欢玩的、版本最强的。例如皇子这个英雄,当今的打野皇子已经不再强势,但是他的选取选取率依然那么高,原因就是皇子EQ二连+大招的超强开团能力。再例如锤石,锤石保护能力不如风女,反手能力不如娜美,为什么能常年霸占辅助一哥的位置?也是因为锤石的全面,作为辅助在拥有保护后排能力的同时也拥有不错的开团能力,Q过去开大,一般都能很好的开起团战。&反手:当你的队伍被对手强开之后,整个队伍都处于不利的环境。这样的情况下,打反手是特别重要的,例如娜美兰博,切割开对手开团英雄与后方跟进英雄。经典战役就是S4针对中国大树的兰博,大树开团绑人,兰博大招切割,你后排输出是上还是不上?切入:切入英雄是AD、AP的噩梦,代表人物三刺客刀妹、螳螂。限制住adc的输出,有可能的情况下击杀对手输出。切入英雄一般在强开之后就开始行动,切入后排,牵制对手。保护:在对手切入进入后,限制住他的输出。保护队伍后排,类似风女、安妮,对手突进,大招虚弱,加上队友的集火,击杀刺客,让AD取得更大的输出环境。输出:指的是AD,输出位置,不能贸然出击,开团后在安全位置进行走位输出,等待第一波伤害过去后再完全进入战场,同时注意对方切入,优先杀掉或打退他,不然你的输出会受到很大的限制。团战次序一般是poke--开团--反手--切入--保护--输出团战阵容要全面,满足团战6大因素。团战层次把握好,谨记各自的位置与作用。头脑清晰,不要冲动。完成这些,相信你会是一个好的指挥者好的玩家。当前位置:
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LOL想必大家都很熟悉,但是想玩好LOL可是一门学问,毕竟是竞技游戏,稍有操作不好就可能会造成崩盘的结局,结果大家都懂得。每一个大神都经历过被队友喷的过程,这也是不断成长的过程。阵容是一盘游戏胜利的前提,阵容好就很好打出优势。但是打团战的时候也有很多是需要注意的,如果注意不好就会直接导致团战失败。1. 团队阵型。貌似是一个很老土的话题,搞的像中世纪冷兵器打仗一样,但是LOL竞技游戏大部分英雄确实是拿着这些冷兵器的,刀枪剑戟,斧钺钩叉,这些曾经占领着世界战争主流的武器,在LOL的世界当中也各显神通。既然不全是高科技产品即必须讨论一下作战阵型的考虑了。首先大家都有一个共识,那就是一个好的阵容要有1个AP,1个ADC和1个肉。所以站位的时候就有很多种考虑了。当然了也会出现其他团队阵型,根据阵容的不一样,可以有不同的团队站位类型。如切入型的阵容。如AP是切入型就要准备切入,看对面走位不好的时候切入,秒人。只要是肉,就要站在前面浪,让对面承不住气来打你,切记团战的时候先切后排杀脆皮先杀伤害高的。如果你们家玩家把伤害都打到对面的Tank上面,可以断定这波团战你们已经输了。千万别嫌打肉,但是消耗的时候最好先把对面弄残了。从上面的几张阵型可以看到,其实辅助占了一个很重要的位置。辅助对于维持阵型稳定很重要的。另外就是Tank不要缩到后面怕死,Tank英雄就是吃伤害的,不要怕死。
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