魔兽世界地图

国内魔兽玩家自制魔兽争霸4:联盟与部落1.0
国内玩家辞职回家利用银河编辑器自制了魔兽争霸4。
  1994年发售的《争霸》系列第一部作品《魔兽争霸:人类与兽人》到明年为止即将迎来自己的20岁生日,而魔兽系列从那时起便迅速发展成为了影响了全球整整一代人的热门经典游戏。
  在2004年《》惊艳亮相之后,&魔兽&作为一款RTS即时战略游戏的使命便宣告结束,而《魔兽世界》作为魔兽系列的继承者则将War I到War III的10年中所积淀的魔兽文化继续发扬光大,在接下来的第二个十年中击败了所有号称&魔兽终结者&、&魔兽杀手&、&超越魔兽&等所有向它发起挑战的竞争者,始终雄踞全球MMORPG的顶峰。
  然而对于广大即时战略游戏爱好者而言,2003年7月发售的《魔兽争霸III:冰封王座》却成了War系列的绝唱,这不能不说一种遗憾。
  下面这位忠实的国服玩家便是其中之一,他利用在业界广受好评的《星际争霸II》编辑器,历时半年,终于做出了玩家们盼望已久的War系列续作&&《魔兽争霸IV》!
  魔兽争霸4,一个很多人都一直期待的游戏,可是我们一直没有听到他的消息,而且暴雪现在有太多产品在开发,让这个等待似乎变得更加漫长。但是当上帝关上一扇窗户的时候,往往会开启另一扇&&暴雪做出了强大的编辑器,让开发者在编辑器上就能开发出自己想要的大型游戏,暴雪似乎是在对玩家说&想要魔兽争霸4?自己做一个吧!&,我想那我就不客气了&&经过了半年业余时间,然后辞职2个月全职开发,依靠星际2最新的编辑器,一款魔兽争霸题材的即时战略游戏终于完成,名字叫魔兽RTS:联盟与部落( RTS: Alliance and Horde),我更喜欢用她的缩写&&WAH。
  游戏介绍
  虽然在战网上大家搜索到的只是三张星际2对战地图,但麻雀虽小五脏俱全,WAH有一个完整的即时战略游戏架构:
  1、游戏设定上2个独立的派别,14种建筑,16种普通单位,18个英雄以及在各个地图上50余种的野怪均以模块化的方式开发,单位,英雄和对战地图都可以继续扩充,目前容量已达到245M(暴雪规定每个帐号只能上传150M,我用了2个帐号封包共享的方式合并成一个游戏)。
  2、按照即时战略游戏标准设计的功能完整的遭遇战AI
  3、依托星际2编辑器的强大功能,建筑建造,单位在晕迷,恐惧状态下,和各个施法步骤都有不同的动画效果,超过了魔兽争霸3实现的功能。
  在WAH中,你可以找到魔兽争霸3对战的感觉,但同时也会发现很多魔兽世界的要素有机融合到即时战略中:
  1、魔兽世界中的玩家单位,Boss单位都出现在WAH中,你会发现魔兽争霸3中没有的血精灵骑士,亡灵成了可以选择的英雄,而且将WOW中对应的技能如的瞬移,冰环等合理移植到即时战略中,让玩家拥有全新的体验。
  2、在造型设计上选择60,70年代WOW中玩家印象深刻的典型造型,如手持风剑的牛头人MT,血牙套装的亡灵贼,祈福法杖的等,让玩家在操控这些单位时能够回想起以前的魔兽时光。
  3、同时新增版本中也有大量熊猫人之谜资料片的要素,中立英雄可以雇佣熊猫人武僧,更有雷王和马尔考罗克这样的BOSS。
  4、游戏设计不拘泥于魔兽争霸3,力争结合MOBA等其他游戏的优秀设计做出全新的即时战略游戏,如游戏中取消了木材加入了天赋点数作为第二资源,天赋点数无需采集,每两分钟获得一点,点数可以在游戏早期召唤空中侦察单位熊猫人风筝,在基地受到攻击时召唤无头骑士防御,或者干脆换成黄金,这些特性能让即时战略游戏变得更加生动和有趣。
  5、所有的游戏设定均严格遵循魔兽世界观,无论单位技能的名称和特性均经过严格考证,让对魔兽历史感兴趣的核心玩家玩起来有真正的带入感。
  牛头人带领部落的部队进入十字路口中间的村庄,这个村庄是我严格对照WOW中十字路口地图做的高仿版:)
  熊猫人酿酒师和在魔兽3中一样是中立英雄,联盟和部落都可以雇佣
  那些帮助我开发,给我带来创意和灵感的小伙伴们
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冀ICP证B2-浅谈魔兽争霸十大经典RPG地图
15:06:56 来源: 作者:cl
[导读]魔兽(冰封王座)不仅在游戏本身具有很大的特色外,它本身的地图开发也是让整个游戏变得完全的不一样。魔兽、星际和红警在网络游戏风靡之前一直都是独占鳌头的,但是随着网络游戏的崛起,星际和红警一成不变的游戏模式也慢慢的流失了不少的人气。但是魔兽却是一个例外。
魔兽(冰封王座)不仅在游戏本身具有很大的特色外,它本身的地图开发也是让整个游戏变得完全的不一样。魔兽、星际和红警在网络游戏风靡之前一直都是独占鳌头的,但是随着网络游戏的崛起,星际和红警一成不变的游戏模式也慢慢的流失了不少的人气。但是魔兽却是一个例外,因为当人们玩腻了游戏本身的竞技模式之后,还有更多丰富的RPG地图,完全颠覆了游戏本身的特色,就好像魔兽是一个平台,不同的地图是不同的游戏。对于这一点,红警和星际都是没有的。所以魔兽现在虽然一直停留在冰封王座III这么久,但是人气依旧很足,不得不提的是那些经典的RPG地图带来的成绩。一.&&
类别: 游戏地图 &&&大小:7M
&&&语言: 中文
专题:这款游戏可以说是目前最受的欢迎的魔兽RPG地图了(没有之一),也是暴雪官方唯一认可的RPG地图,在全球都拥有超高的人气。经典的英雄5V5模式,各自保护自己的远古遗迹。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终目的就是破坏对方的老巢。DOTA中还具有十分有特色中国英雄,如代表性的熊猫酒仙。DOTA的精髓在于玩家之间的相互配合来赢得的胜利,过程中也不乏出现个人英雄拯救世界的场面。其中三路出兵的模式也成为许多竞技游戏的模仿对象。目前版本最新为6.72f。常用平台有:浩方、VS(这2个平台开图的太多了,不开图的基本上在高级房,新手建议不要去)、掌门人、11。二.&DOTA IMBA
类别: 游戏地图 &&&大小:6.5M
&&&语言: 中文
DOTA IMBA地图是DOTA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DOTA IMBA版本,相比于传统的DOTA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。IMBA就是变态版本。在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。而且IMBA里的英雄能够随机获得一个技能,如果一步小心来了个神技,那就是无敌啦,不过这也是娱乐精髓的所在。目前最新版本:3.79e三.&
类别: 游戏地图 &&&大小:3.7M
&&&语言: 中文
此三国无双并非指的是岛国开发的那个。这款是我们国人开发的一款RPG地图,类dota的模式,游戏的背景是三国时期,人物都是三国名将,如关羽、张飞、曹操、诸葛亮等等,完全的中国风。同样的是三路出兵模式,图加入了很多自己的元素,如粮仓,出兵,出车,士气系统等,这是作者的创新之处。但是目前的话一直停留在3.9D版本,因为后续版本不被玩家所接受,而游戏也有许多Bug,所以只能为娱乐地图。不过曾经还是在wcg上作为过一次比赛项目。常用平台:浩方、VS。四. 澄海3C
类别: 游戏地图 &&&大小:654KB
&&&语言: 中文
同样是国内早期的一款RPG对图。让人印象最深刻的是3C的对战就是英雄之间的火拼,常常都是一个人控制几个英雄对战,编队+记技能,操作性还是非常的高的,不过装备方面没有dota那么丰富,同样是三路出兵。游戏还是十分有特色的,拥有像命运房间,英雄赌注单挑,都是十分的有特色。这款游戏不管是1V1还是3V3都是十分劲爆,5V5更是英雄的团P。不过一般都是3V3为主。常用平台:浩方、VS。五.BOOM海战魔兽地图专题:说起这款游戏估计可能没有像上面那么多人接触到过,但是这款游戏也是当时早期十分抢眼和热门的RPG的竞技类地图,游戏的主角不在是英雄,而颠覆性的变成了船只。玩家可以配备各式各样的武器来装备你的船只,而且船只是可以跟换的。游戏的模式是2路出兵,双方上下地图对立,有中立怪物和中立商店。游戏的模式有很多种,如普通模式可以有潜水艇,有基地导弹,有商船跑任务。但是一般都是竞技为主,选择都是“快速模式(三无)”。目前常用版本为6.3。虽然已经更新到了7.4。但是游戏中往往都是使用6.3为主,少数会有7.2。因为玩家对6.3完全的熟悉,而后续版本改的有点没有像6.3那么完美,导致玩家流失不少。BOOM海战有一个很大的特点,就是攻击对方不是靠点鼠标右键,因为船只是根据自身武器自动进行攻击的,所以控制自己的走位很重要。常用平台:浩方-魔兽电信RPG-上海专区(只有9个房,人气大大的下滑了)六.&倚天屠龙记(又叫守护光明顶)这是一款几年前十分风靡的武侠防守题图,地图作者午夜屠猪男。游戏背景为倚天屠龙记的经典桥段守护光明顶,玩家扮演魔教,可以选择张无忌、白眉鹰王、蝠王等魔教教徒,一起来守护敌人一波一波的攻击。游戏不仅仅的在于防守,还可以挑战各种BOSS获得神器,还有隐藏的倚天屠龙刀,可以通过任务得到宝刀武侠秘籍,学习到特殊技能。游戏的模式是十分的丰富,合成和任务也非常的多,隐藏剧情也是。而且并非一直防守,防守只是第一个部分,游戏的地图还是蛮大的。防守完了就是挑战后续BOSS,现在已经成为过去了。常用平台:浩方RPG房。七.火影忍者羁绊
类别: 游戏地图 &&&大小:6.3M
&&&语言: 中文
近2年比较火的一个RPG地图,看名字就知道是以火影忍者为背景制作,选择的名字也很蛋疼,就是火影最纠结的羁绊(- -.)。亮点就是大家都变成了火影的样子,重温火影的每个剧情,大家要做的就是守护木叶,对付晓组织。最经典的还是要数,佩恩出场直接炸掉碉堡的一幕,估计第一次玩的都傻眼了。好不容易守了N久,结果碉堡一出来被炸了,但是这只不过是作者设置的一个剧情,史上最牛B的防守图,老巢没了我可以去打BOSS。游戏人物的技能方面也是有别于传统魔兽的技能,有些技能非常的绚丽,像宇智波鼬的天照,天上一坨坨黑色的粑粑,不只对付怪物有效,还能遮蔽玩家的视野,绝对是史上最强的技能。目前最新版本:貌似到了2.5,不过经典版本2.3也一直在持续更新。常用房间:浩方RPG。八.守护雅典娜魔兽地图专题:这个图在几年前,网吧的魔兽里RPG地图包必备的一款地图,各种版本都有。这款地图可以说比较中庸的,但是拿出来说的原因是因为基本上玩魔兽RPG的朋友大部分都是玩过这款地图。游戏中,你将选择英雄来守护你的女神雅典娜,抵御一波一波的攻击,就是这么简单的,但是中途女神雅典娜群X致死的,觉得太久无聊直接退了的都有,看来这款游戏还是有一定难度,不要以为无脑的防守就能过去,选择英雄也很有讲究,因为有一波是魔法攻击,有一波是很强的物理攻击。俗话说,站的住的才是输出,所以一定要先肉起来,帮助雅典娜吸引仇恨吧,纯爷们要做的就是站得住。常用房间:浩方or局域网九.& 忍者村大战当你看到标题,聪明的你肯定瞬间懂了,又是一款火影为题材的游戏。没错,这款游戏的区别在于是一款英雄对战类的游戏,但是并非又是类DOTA模式。游戏中三人为一小组执行任务,将火影精神完全体现,采用的三方对战模式,三人为一整体。游戏里的英雄的技能做的是十分的炫丽的,而且三方对战,更能考验才智和技巧怎么取得胜利。目前最新版本:3.15,常用平台:浩方忍者村专房。十.仙之侠道魔兽地图专题:看到这个名字就知道肯定会和武侠神马的沾上边了。对了,这是一款PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。不管是技能上的创新,还是任务、武器、装备、积分系统,仙之侠道可以说独树一帜,绝对是最好的国产RPG地图。游戏不仅仅是防守,还有PK版本,可玩性相当的高,如果光看游戏介绍,你就会感觉,哇草,怎么这么复杂,这么牛逼。常用平台:浩方专房。
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6.98G 类型:动作射击语言:中文时间:日
13.5M 类型:DOS经典语言:英文时间:1995年
981.0M816.8M237KB540.7M15M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:686.8M发行时间:2002年游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:93.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:614.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:角色扮演 游戏大小:1.07G发行时间:2006年游戏语言:繁体中文游戏类型:DOS经典 游戏大小:3.3M发行时间:2008年魔兽争霸3冰封王座
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怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩魔兽争霸3的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,魔兽争霸3伟大的资料片不只是加入了新的内容,魔兽争霸3还加入了新的内涵,从本质上把原来魔兽争霸游戏的核心做得更好。在魔兽争霸3中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北极寒冰王冠中央的高山上.魔兽争霸3巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在魔兽争霸3冰封王座里,让他统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟。魔兽争霸3狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中魔兽争霸3狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与魔兽争霸3游戏较接近的设定。
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作者:冬冬
不离不弃的羁绊,绚丽的技能和华丽丽的火影场面以及最真实的火影情节的游戏反馈,这就是羁绊......[]
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