codol威的秘密军火库的问题

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141特遣队COD多年老玩家对《使命召唤OL(CODOL)》现有问题的理性建议
14:45:51 来源:游民星空[投递] 作者:游民星空zip 编辑:SiLence 浏览:loading
先自我介绍吧,本人在CODOL里面的游戏ID是游民星空.zip,于09年第一次接触COD7(真正意义上的全面了解包括了网战相关,以前盗版玩COD4.6就不算了),被COD这种有别于传统FPS游戏的模式所吸引....截至到现在依然是常年混迹于COD网战,我玩COD的顺序有点乱,从7开始,然后是6.4.8.9,STEAM上网通的朋友可能经常碰见我,我在STEAM上的ID是Roy.L,算不上什么骨灰级玩家,但资深也跑不了了吧...
我喜欢CODOL是因为有点厌倦了正版COD的一套固定路数,每年都会出一个新的版本,每年都要冲到满级,所换的无非是新的枪械和新的连杀奖励,除了8代连杀系统大革新外别的其实区别并不大,但是你不买新版本又不行,每次的更新换代你会明显的体会到老一代玩的人明显少了
比如6和7,经常进房都是那些老人,只有打折期间有新人涌现,所以我迫切的希望能有一个版本能够长久有大量玩家在线,很明显CODOL实现了,并且CODOL从我第一眼看就知道这是一个很有潜力的游戏,开什么玩笑,可以集所有作品特点于一身的游戏能差到哪里?只要COD能一直出下去,CODOL就能一直保持新鲜元素的注入,可以说没有哪个FPS游戏有这么好的先天条件。而游戏里基本除了界面外基本保持了原汁原味,让我等老玩家也不至于难以接受,总的说来虽然这次的内测存在或多或少的问题,但都说了嘛在内测,肯定会有些问题,知道服务器卡顿问题现在我就很少遇到了....
下面说说我个人对CODOL的一些建议,当然这是我综合6.7.8.9后的了,不说都是正确的,但至少我个人都是认为CODOL目前或将来希望得到实现的....
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