我的世界工具合成表多人版怎么再获得一种工具

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我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
时间: 16:57 |来源:网络|
作者:华少|点击: 117805
  我的世界服务器如何建立?本文给大家带来Minecraft服务器架设教程,让大家对我的世界服务器建立有一个不错的认识,从怎么建立,到怎么维护做一个系统的归纳,大家游戏愉快!
  我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
我的世界服务器
1、名字与主题
  开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
  我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
  当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
  我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
  minecraft官方版服务器
  优点:配置简单,拥有基本功能
  缺点:缺乏防盗等等的高级功能
  适合:朋友之间联机
  bukkit服务器
  优点:功能齐全,插件多样
  缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
  适合:专业服务器
3、硬件配置
  我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
  minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
  一般的玩家上限与内存的关系是:
  500M - 3-5玩家
  1G - 6-10玩家
  2G - 15-20玩家
  以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
  minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
  玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
  刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
  好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
  RemoteToolKit:服务器远程管理
  Essentials:防火,传送,基本命令
  Residence:领地
  LogBlock:抓小偷
  xAuth:注册
  善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
  因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
  以上就是我的世界服务器建立即维护教程,Minecraft服务器,大家游戏愉快!
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。好评:88.85%
坏评:11.15%
MineCraft是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现
游戏内容说明
目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物&等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。
正式版正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。正式版现已更新至1.5.2 。.预览版自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来,Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUGMinecraft作品展(17张)或自己的看法,以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的,但是玩家有决定权,客户端亦不会自动下载预览版。
在Beta版的开发阶段中,这些预览版的名称都会有一个&Pre-Release&的标签(预览版)。而在升级1.0.0正式版时则使用了&RC#&的格式作为名称。正式版发布后,预览版的命名使用了一种特殊的格式。快照的格式为YYwWWx。YY是显示年份的2位数,WW则是显示是那个年份的哪一周,x为一个特殊的识别码,从"a"开始,以防每周会有不止一个快照。目前最新快照为13w25c。手机版2011年10月,开发商MojanAndroid版本上的Minecraftg针对手机系统Android发布了移动版本的游戏《Minecraft: Pocket Edition》(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。《Minecraft: Pocket Edition》可以通过WiFi支持多人联网游戏,但无法接入官方服务器。ipadiOS版已更新至0.7.1版本XBox 360版Xbox 360版於2012年E3由马库斯&阿列克谢&泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并於日发行。MineCon的参与者可以在游戱上市之前优先试玩。日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制介面,多人分屏操作和透过XBox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成选单选出合成道具。同样,该版本的世界地图为有限度的,和旧的PC版本相像,但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。马库斯&阿列克谢&泊松为了防止盗版,声明Xbox 360将是Minecraft Xbox 360版的唯一平台。该版本在Xbox 360销量超过一百万次下载,也是於XBLA史上销售得最快的游戏。除外,还会在Xbox 360上售卖「皮肤包」。树莓派版该版本於2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以透过游戏命令或者程式语言来操作游戏内的事物。该版本於日透露,但很快被推迟。
正式版正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。正式版现已更新至1.5.2 。.预览版自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来,Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUG
Minecraft作品展(17张)或自己的看法,以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的,但是玩家有决定权,客户端亦不会自动下载预览版。在Beta版的开发阶段中,这些预览版的名称都会有一个&Pre-Release&的标签(预览版)。而在升级1.0.0正式版时则使用了&RC#&的格式作为名称。正式版发布后,预览版的命名使用了一种特殊的格式。快照的格式为YYwWWx。YY是显示年份的2位数,WW则是显示是那个年份的哪一周,x为一个特殊的识别码,从"a"开始,以防每周会有不止一个快照。目前最新快照为13w25c。手机版2011年10月,开发商Mojan Android版本上的Minecraftg针对手机系统Android发布了移动版本的游戏《Minecraft: Pocket Edition》(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。《Minecraft: Pocket Edition》可以通过WiFi支持多人联网游戏,但无法接入官方服务器。ipadiOS版已更新至0.7.1版本Android版已更新至0.7.1版本XBox 360版Xbox 360版於2012年E3由马库斯&阿列克谢&泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并於日发行。MineCon的参与者可以在游戱上市之前优先试玩。日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制介面,多人分屏操作和透过XBox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成选单选出合成道具。同样,该版本的世界地图为有限度的,和旧的PC版本相像,但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。马库斯&阿列克谢&泊松为了防止盗版,声明Xbox 360将是Minecraft Xbox 360版的唯一平台。该版本在Xbox 360销量超过一百万次下载,也是於XBLA史上销售得最快的游戏。除外,还会在Xbox 360上售卖「皮肤包」。树莓派版该版本於2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以透过游戏命令或者程式语言来操作游戏内的事物。该版本於日透露,但很快被推迟。在日正式发行。
游戏操作指南
玩法:游戏给了你一片广阔的土地,这里没有敌人也没有BOSS,你能做的事情只有两件,那就是创造和破坏。你可以花上几分钟建起一个小茅屋,也可以用上数天来建造一个属于你自己的壮丽的城堡。使用破坏工具,你甚至还能在地下打凿出一个宏伟的地下宫殿。当你的杰作完成之后,你可以邀请朋友们来到你的世界参观。先来看看我的吧:),怎么样,被我的城堡震撼了吧?哈哈,其实我是根据别人的地图改造的,只是茶那个字就花了我半天的工夫呢。所以说,要创造一个杰作,不要期待在一天两天就能完成啊。操作:WASD-移动空格-跳跃R-瞬间转移到重生点G-添加一个住民Y-反转鼠标F-调整渲染距离(调整雾的浓度)回车-设置新的重生点ESC-释放鼠标并打开游戏菜单键盘上方的1~9-切换建筑方块的类型鼠标左键-添加或者移除一个方块鼠标右键-在添加模式和移除模式之间切换鼠标滑轮-切换建筑方块的类型鼠标中键-拷贝建筑方块的类型 菜单:Generatenewlevel-创建新的地图Small-小地图Normal-普通地图Huge-大地图Cancel-取消Savelevel-保存地图Loadlevel-读取地图Backtogame-回到游戏
我的世界中文版 1.5.1 绿色中文版
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PEiPad版上貌似有一种软件收藏
用相机拍下景物就可以在我的世界里创造模拟出来,求大神和吧友告诉或讨论下那叫什么
1楼 18:02&|来自
2楼 18:15&|来自
看了楼主的帖子不由得精神为之一振自觉七经八脉为之一畅七窍倒也开了六巧半自古英雄出少年楼主年纪轻轻就有经天纬地之才定国安邦之智古人云卧龙得一而安天下而今天佑我大中华沧海桑田5000年中华神州平地一声雷飞沙走石大舞迷天朦胧中只见顶天立地一金甲天神立于天地间这人英雄手持双斧二目如电一斧下去混沌初开二斧下去三斧下去小生倾倒.得此大英雄实耐之幸也民之福也怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证少年之楼主如初升其道大光河出伏流一泻汪洋潜龙腾渊鳞爪飞扬乳虎啸谷百兽震惶试翼风尘吸张奇花初胎皇皇干将发硎有作其芒天戴其苍地履其黄纵有千古横有八荒小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝海枯石烂天崩地裂永不变心. 看完楼主的帖子我的心情竟是久久不能平静。正如老子所云大音希声。我现在终于明白我缺乏的是什么了正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子我震惊得几乎不能动弹了楼主那种裂纸欲出的大手笔竟使我忍不住一次次地翻开楼主的帖子每看一次赞赏之情就激长数分我总在想是否有神灵活在它灵秀的外表下以至能使人三月不知肉味使人有的感受。楼主你写得实在是太好了。我惟一能做的就只有把这个帖子顶上去这件事了。 楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅修辞得体深得魏晋诸朝遗风更将唐风宋骨发扬得入木三分能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后我竟产生出一种无以名之的悲痛感——啊这么好的帖子如果将来我再也看不到了那我该怎么办那我该怎么办直到我毫不犹豫地把楼主的这个帖子收藏了我内心的那种激动才逐渐平静下来。可是我立刻想到这么好的帖子倘若别人看不到那么不是浪费楼主的心血吗经过痛苦的思想斗争我终于下定决心牺牲小我奉献大我。我要拿出这帖子奉献给世人赏阅我要把这个帖子一直往上顶往上顶顶到所有人都看到为止 在遇到你之前我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的而现在我终于相信了我曾经忘情于两汉的歌赋我曾经惊讶于李杜的诗才我曾经流连于宋元的词曲。但现在我才知道我有多么浅薄 楼主你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里竟然还能见到楼主这样的性情中人无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子就好比黑暗中刺裂夜空的闪电又好比撕开乌云的阳光一瞬间就让我如饮甘露让我明白了永恒的真理在这个
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大小:12.8MB &版本:0.8.1
系统要求:Android3.0及以上
说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着&建设&与&破坏&两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
有人说,在这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。
【游戏特色】
- 随机的世界;
- 能够构建任何东西,只要你能想象得到;
- 一共有36种不同的基块;
- 可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络)
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