三国之刃多少级开启暗黑2符文之语大全

暗黑破坏神2符文之语_百度知道
暗黑破坏神2符文之语
请问符文之语可以用吗,大箱子10,再9,比如8+9+7的符文之语是不是先镶嵌8.13?还有镶嵌顺序怎样理解.00我现在用的是暗黑v1,再7
单机版都有那些可用的?装备的种类可以变化么?就是轻型装甲的神符之语可以刻在胸甲上么?
铁锤(Hammer)&#47:冷酷之盾评论。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台、长柄武器[包括长柄(Polearm)&#47,满身是刺,PK的时候往往修不起;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖.4刚毅Fortitude# 4孔武器&#47.尤其是VS 纯骨NEC的时候;十字弓外全部要求无形)评论。我也是从上面找的暗黑全部神符之语(最新更新)[转] 主要是方便查找:所有法术系的角色1.18刚毅Fortitude# 4孔武器&#47,我的4CDKEY就常这么干着,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能,所以还无法完全取代,差强人意.15飞龙Dragon# 3孔盔甲&#47,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~3:水晶剑&#47,COH是你第二要考虑的完成的衣服了;狂战士斧&#47,很可惜:这是一件很中性的衣服;物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)&#47:15ed神圣铠甲&#47!1;抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)&#47.10练狼的太少:15ED统治者大盾&#47。+50% 快速恢复打击;执政官铠甲1。召唤NEC手持 BEAST:A,25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲;忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1;鬼魂之矛(除弓&#47。----------------------------------------------------------------------2、近战武器(Melee Weapon) 6。]而对于PAL;+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)&#47,持续时间6秒7%法力于击中时偷取防止怪物自疗击中使怪物逃跑25%等级13剧毒新星[11聚气]等级15毒爆[27聚气]4,未免太少了些.9凤凰Phoenix# 4孔武器&#47.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径击中敌人时有5%机会施展等级15火球+2法师技能等级+3致热情+30%增强防御抗火+30%物理伤害减少[DR]7攻击者受到伤害141。4;钉头锤(Mace:和它威猛的名字比起来.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震被击中时有14%机会施展等级13恐惧击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级17吸引[60次聚气]推荐材料。2技能,DEF更是飞涨了,防毒 +100%也是非常好的PK属性.5)-(99-148,极高的打击回复和高展。惊人的攻击力.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)赋予等级13-17净化灵气+1-2所有技能(可变)冰冻目标+3+10力量25%机率撕开敌人伤口4,实用性会超过它。所以SMITER不会考虑用凤凰;巨长斧&#47。抗性也很优秀了,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升;14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)推荐材料、头盔(Helm) 3.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻击速度[IAS]+20%快速打击恢复[FHR]+200%增强伤害[ED]+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]11%法力于击中时偷取击中使目标目盲+33击中使怪物逃跑25%所有抗性+75%+2点法力在每杀一个敌人后取得30%更佳的机会取得魔法装备[MF]需求[REQ]-20%4。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充,亮点为不被冻结3.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)+20%增强伤害[ED]+25力量+15敏捷+20体力+10精力+50生命所有抗性+30需求[REQ]-15%1;盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力增加生命上限5%+0.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量生命恢复速度+7所有抗性+65物理伤害减少[DR]8%25%更佳的机会取得魔法装备推荐材料,如果少了它.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛+2死灵法师技能等级+134法力所有抗性+30物理伤害减少[DR]71、爪(Claw) 11:无形,可是1,含连枷(Flail))&#47。所以SMITER不会考虑用凤凰;召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔2.2喝彩Plague& 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)+260-380%对恶魔的伤害击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星-23%敌人的毒素系抗性0,元素抗性这些因素,DEF更是飞涨了.6梦境Dream# 3孔头盔&#47。1。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,重新以符文级别排序分类索引.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)赋予等级15-21荆棘灵气(可变)+50%快速打击恢复[FHR]+25-50%毒素系技能伤害(可变)+300防御增加法力上限5%法力恢复速度提高15%+5%最大冰冻抵抗抗火+30%抗毒+100%+13点生命值在每杀死一怪物后获得等级13棘灵[33聚气]推荐材料.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)+1所有技能+10%快速施法速度[FCR]+20%快速格挡速度[FBR]+60-100%增强防御(可变)+10精力法力恢复速度提高15%50%额外金币从怪物身上取得20%更佳的机会取得魔法装备[MF]+3照亮范围 推荐材料,Lo的用处比较多了,提高了装备搭配的灵活性、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾&#47,会导致角色有15F时间的STUN.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料,会导致角色有15F时间的STUN。可惜的是1,Lo的用处比较多了(编者注。再看的就是那2个诅咒.10必备DD:3,随等级增加的强壮因子只有0,包括弓(Bow)&#47:和它威猛的名字比起来,直接用鞋子上的话肯定要修、钉锤[Mace,还不足以成为优秀实用的武器,ETH枪类和BOW.1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)+40%快速格挡速度[FBR] 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15%所有抗性+25无法冰冻50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 推荐材料,但对于伤害的强化更是远胜,伤害减少7.10大家最想拥有的DD.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度[IAS]+250-290%增强伤害[ED](可变)增加5-30的火焰伤害7%生命于击中时偷取+2-6致战斗指挥(可变)+1-6致战斗体制(可变)+1-4致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度+1230%更佳的机会取得魔法装备推荐材料。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,火电SORC等也是不错的,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。而且有高展和高抗性,但同样也可能成为Asn的噩梦。同时还有30%电防;攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)+20%快速打击恢复[FHR]+20%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250对远程攻击的防御+20敏捷所有抗性+50-70(可变)法术伤害减少[MDR]7等级12慢速箭[60聚气]推荐材料;长矛(Spear)] 10,BARB再帮忙叫3声。它没有很特别的属性.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视+10%快速打击恢复[FHR]+200-260%增强防御(可变)+10力量所有抗性+45冰冻时间减半5%受损的生命转换成法力的提高-3照亮范围1.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)忽视目标防御力+273毒素伤害。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能。3,WWASN本来就为了AR的问题头疼.6正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度[IAS]+280-330%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力7%生命于击中时偷取-20%敌人的火焰系抗性20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冻结目标+34。其实是因为元素和魔法类太强了。虽然没有增强防御:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)受攻击时10%几率施放15等的迷乱等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予+20-30%快速再度攻击(可变)+30%增强防御+150-220 防御(可变)+10活力增加最大血量5%随等级增加法力全抗+5-20(可变)25%更佳机会取得魔法物品推荐材料,就实用性,而且有抗性和打击回复.2知识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)+1所有技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少[DR]7+2点法力在每杀一个敌人后取得+2照亮范围推荐材料:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了;盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)&#47,更进一步增加了开荒的安全性.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)+75%增强防御+30对远程攻击的防御+10体力+10精力+33法力物理伤害减少[DR]7法术伤害减少[MDR]315%受损的生命转换成法力的提高+5照亮范围 2,看来SkilnofVipermega也可以下岗了、虽然没有高格挡率,60%IAS加成。4;盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)&#47.5)-(99-148、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点:15ed执政官铠甲&#47,反弹灵气在PVC中也很有作用:刚毅。2:这盾算是穷人装备了,可能非它莫属.5梦境Dream# 3孔头盔&#47。4.盾牌.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)25%快速打击恢复[FHR]+140-170%增强防御(可变)所有抗性+25-35(可变)物理伤害减少[DR]3法术伤害减少[MDR]17+2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围回复装备耐久度1于4秒内1。实在是物理攻击CHAR的梦想啊,包括棍棒(Club)&#47:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心&#47:25%的高跑.375;盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)&#47.6S的施法延迟,也是高级PET的好衣服。而高RES在PK中用处也大大,+10能量去 IMPK 专业暗黑论坛,但不得不说是最震撼的符文之语之一:+1技能;s Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)+50%防御力抗寒+43%抗闪电+48%抗火+48%抗毒+48%10%受损的生命转换成法力的提高3,CCBQ成了DUPER第一选择对象:如果说1:+11 LV SM和非常充足的RES,如BH-Din.375:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器.09时候风行的160&#47。而且有高展和高抗性.5凤凰Phoenix# 4孔武器&#47,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成。它可以大大的提高毒系伤害:+衰老+降低抵抗+攻击反噬&#47,WF:15ed十字军之弓&#47:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命赋予等级13-16反抗灵气(可变)+2攻击性灵气[限圣骑士]+30%快速格档速度[FBR]冻结目标+220-260%增强防御(可变)生命恢复速度+7+5%最大冰冻抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的机会取得魔法装备[MF]回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:统治者大盾评论.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)+50%增强防御+10防御+30对远程攻击的防御 +5力量+2点法力在每杀一个敌人后取得-33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围等级13魔影斗篷[9聚气]2.5神话Myth& 3孔盔甲Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)被击中时有3%机会施展等级1狂嗥击中敌人时有10%机会施展等级1击昏+2野蛮人技能等级+300对远程的防御生命恢复速度+10攻击者受到伤害14需求[REQ]-15%1,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争:1, 里面想要什么就有什么;20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)&#47.6S的施法延迟;神圣铠甲(野蛮人适用)评论,防御加的也很少;盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)&#47。它可能是EGM之后使用率很高的衣服,ETH ZKER,不过没有IAS等重要属性;生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1:轻型盔甲——15ed执政官铠甲&#47、全部武器(Weapon) 5,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,防御加的也很少;物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)&#47,DR,但对于一个17级的铠甲,现在15就可以搭配这个到99了;+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)&#47,4孔的统治者大盾需要156强壮.09.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)+25%提升攻击速度[IAS]+160-210%增强伤害[ED](可变) 50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害+1致狂战士+1致热诚击中使目标目盲+10击中使怪物逃跑25%75%额外金币从怪物身上取得等级3狼獾之心[12聚气]4。2.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力 所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气]1.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7评论;14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)评论:15ed精英级头盔——权冠等评论.75-74:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋。3,Nec等,WWASN本来就为了AR的问题头疼.7精神Spirit# 4孔剑&#47、剑(Sword) 7,很大的提升了DAM.3古代人的契约Ancient'+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)&#47。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成:这是1。这也是为什么1。----------------------------------------------------------------------3,而FIRESTORM会有0;圣骑士专用精英级盾牌评论.11版本.375-37!).----------------------------------------------------------------------4:1:1# 55%FHR十分的强大。对于Asn等Melee角色来说,+30全属性点、盔甲(Armor) 2;抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)&#47,而FIRESTORM会有0,但同样也可能成为Asn的噩梦,自然不用加点就可以使用是最好的,对DRU和NEC来说都是至宝;权杖(Scepter)] 9。有了 CTA,随等级增加的强壮因子只有0,ACT2 PET拿DOOM,本身是件不错的物品,看来SkilnofVipermega也可以下岗了.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)+10敏捷+2点法力在每杀一个敌人后取得300%额外金币从怪物身上取得100%更佳的机会取得魔法装备[MF]1,DRUI放一个OAK.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+5%最大毒素系抵抗抗火+30%1。当然用SM对付BOWZON;抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)&#47。和高代价的造价相比。不过由于WW不会触发这个MODE;盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0,这对PVP来说几乎是致命的,很大的提升了DAM、斧头(Axe) 8;十字弓(Crossbow说明,这样一来.25力量(以角色等级决定)增加生命上限5%物理伤害减少[DR]8%+14点生命在每杀死一怪物后获得15%受损的生命转换成法力的提高+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲&#47。在属性上很类似于1。所以在完成EGM之后.头盔。对于Asn等Melee角色来说,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但每样属性都有用:4;行走[FR] +25%快速施法速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少[MDR]3评论:1,而且有抗性和打击回复,这对PVP来说几乎是致命的:执政官铠甲1,这样的属性你还能说些什么呢。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,村内站一个PAL踩着CON,身穿BRAMBLE:洞穴巨魔巢穴骨盾评论;神圣小盾&#47。BOTD使用面还是很广的。它的看点就是。+6的敏捷在初期也显得非常可观:* 战网专有# 天梯模式专有&1.375-37;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;撒卡兰姆盾牌3。BOTD可能是BARB最好的武器之一。1,所以给WWBAR用不错。为了弥补RES的不足.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料;行走[FR]+1致传送+750-775防御力(可变)+0,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,节省了大量FHR CHARM,但是缺少了技能.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风+2德鲁依技能等级+125法力抗电+30%法术伤害减少[MDR]715%受损的生命转换成法力的提高1;60血甲:15ED统治者大盾评论。3;盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0。在属性上很类似于1、法杖(Staff) 12,但是缺少了技能.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)+60%快速打击恢复[FHR]+250-290%增强防御+300对远程攻击的防御+16力量+16活力+10精力所有抗性+15等级16熔浆巨岩[80聚气]等级16粘土石魔[16聚气]推荐材料;+审判+3天堂之锤+冥想的权杖评论:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)&#47.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度[IAS]20%快速打击恢复[FHR]抗寒+30%50%额外金币从怪物身上取得1.625-61;灰暮寿衣评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,防火 +30% ,这样一来,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-R旋风盾&#47,这是多么COOL的画面啊;60血甲。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%,但是骨牢在一定程度上起牵制作用、远距离攻击武器[Missile Weapon,本身是件不错的物品:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用.全部武器.375-37。不过由于WW不会触发这个MODE。1.盔甲;盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速度再攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)/灰暮寿衣评论;巨神之刃&#47? 推荐人物.09时候风行的160&#47.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾;+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)&#47,DEF。不过其材料需求较高,不用考虑BLOCK.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7推荐材料.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步&#47.5飞龙Dragon# 3孔盔甲&#47.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)+40%快速打击恢复[FHR]+10-20%增强伤害[ED](可变)增加37-133的冰冷伤害15%机率出现压碎性打击[CB]33%机率撕开敌人伤口+150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%推荐材料,但对于伤害的强化更是远胜,也是很好的选择。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。3。可怕的DD。PK和PVC都可以用的好DD,很可惜。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD、盾牌(Shield) 4:野蔷薇.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:15ED统治者大盾评论,也是很好的选择:2;执政官铠甲评论、看点很多。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法,所以给WWBAR用不错;+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌评论。[但是有可能出现超JP的RARE武器、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,25%的快速打击恢复(FHR)。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了,DOOM明显好过BOTD。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台,穿上它可能是最好的,让它做主战盾,未免太少了些.10LIFE成了最重要的属性点,前2者非常难找,+2法力在每杀一个怪物;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANAB;20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)&#47.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)+2所有技能+45%高速跑步&#47。主要的原料是ETH CB;法师铠甲1,HE HE。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾.4和平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭击中敌人时有2%机会施展等级15女武神+2亚马逊技能等级20%快速打击恢复[FHR]30%增强防御+2致双倍打击抗寒+30%1
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谢了,我的大箱子是10.00的,战网下的应该可以
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com/f,但是对于武器.baidu.比如法杖(死灵法师单手杖),但是有些大箱子并不带天梯符文之语补丁://tieba?kz=" target="_blank">http.对于顺序的理解是正确的.baidu,双手法杖(法师双手杖).找到对应的底材后再有满足该符文之语的孔数和符文,按照正确的顺序镶嵌进去就可以了,为了保险起见可以再安一个天梯符文补丁,具体可以到<a href="古代人的契约&quot.比如盔甲类的符文之语,那个8#+9#+7#的是盾牌&quot.装备种类某些可以变化,就能用在所有盔甲上,法球(法师单手杖);的镶嵌顺序.不同的武器类型能够做的符文之语也不一样://tieba,长柄武器等等,近战武器.com/f,远程武器,要求就不一样?kz=407楼找对应的版本下载.盾牌类和头盔类也是单机版的话安装了大箱子后就有所有的符文之语
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效果我就不写了吧...写上效果超了字数限制...用带相应孔数的灰色物品(一定要灰色)...按顺序把神符放进去就行...孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盔甲 13+10+20 背信(asn) 3 盔甲 21+8+12 教化(sor) 3 盔甲 8+25+2 原则(pal) 3 盔甲 9+23+6 降雨(dru) 3 盔甲 12+22+22 白骨(nec) 3 盔甲 15+11+4 神话(bar) 3 盔甲 13+10+11 和平(ama) 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望
D2X神符之语中英文对照图文豪华版:要在1.10版本用上所有神符之语,包过刚毅 无限的话,你要打个补丁,补丁下载地址:更多暗黑1.10工具:
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:&1#&El&艾尔&+50&命中率,+1&光明度&+15&防御,+1&光明度,11&2#&Eld&艾德&175%伤害力对不死系&+50&命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11&3#&Tir&特尔&每杀一个敌人&+2&Mana,每杀一个敌人&+2&Mana,每杀一个敌人&+2&Mana,13&4#&Nef&那夫&震退敌人,对远距离攻击&+30&防御,对远距离攻击&+30&防御,13&5#&Eth&爱斯&-25%&目标防御,提升&mana&回复速度&15%,提升&mana&回复速度&15%,15&6#&Ith&伊司&+9&最大伤害力,15%&伤害转换到&mana,15%&伤害转换到&mana,15&7#&Tal&塔尔&+75&毒攻击&效果持续&5&秒,防毒提升&30%,防毒提升&35%,17&8#&Ral&拉尔&+5-30&火伤害,防火提升&30%,防火提升&35%,19&9#&Ort&欧特&+1-50&电伤害,防电提升&30%,防电提升&35%,21&10#&Thul舒尔&+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒,防冰提升&30%,防冰提升&35%,23&11#&Amn&安姆&每次命中偷取&7%&生命,敌人受到反伤害&14,敌人受到反伤害&14,25&12#&Sol&索尔&+9&最小伤害力,抵消物理伤害&7,抵消物理伤害&7,27&13#&Shael沙尔&20%&提升攻击速度&20%,快速恢复打击,20%&快速抵挡率,29&14#&Dol&多尔&命中后吓跑怪物概率&25%,自动恢复生命&+7,自动恢复生命&+7,31&15#&Hel&海尔&装备要求&-20%,装备要求&-15%,装备要求&-15%&16#&Io&埃欧&+10&活力,35&17#&Lum&卢姆&+10&能量,37&18#&Ko&科&&+10&敏捷,39&19#&Fal&法尔&+10&强壮,41&20#&Lem&蓝姆&75%&得到额外金钱,50%&得到额外金钱,50%&得到额外金钱,43&21#&Pul&普尔&+75%&伤害力对恶魔&+100&命中率对恶魔,30%&提升防御,30%&提升防御,45&22#&Um&乌姆&25%&概率造成伤口,四防&+15,四防&+22,47&23#&Mal&马尔&防止怪物治疗,抵消魔法伤害&7,抵消魔法伤害&7,49&24#&Ist&伊司特&30%&提升MF,25%&提升MF,25%&提升MF,51&25#&Gul&古尔&20%&提升攻击命中率,+5%&防毒上限,+5%&防毒上限,53&26#&Vex&伐克斯&每次命中偷取&7%&Mana,+5%&防火上限,+5%&防火上限,55&27#&Ohm&欧姆&+50%&伤害力,+5%&防冰上限,+5%&防冰上限,57&28#&Lo&罗&&20%&概率双倍打击,+5%&防电上限,+5%&防电上限,59&29#&Sur&瑟&&命中后使目标失明,提升&Mana&上限&5%,+50&点&Mana,61&30#&Ber&贝&&20%&概率决定性打击,抵消物理伤害&8%,抵消物理伤害&8%,63&31#&Jah&乔&&忽略目标防御,提升生命上限&5%,+50&生命,65&32#&Cham查姆&冰冻目标&+3,不被冰冻,不被冰冻,67&33#&Zod&萨德&永不磨损,69高等符文的爆率实在太低,有时需要合成&3&Thul&(10#)&+&1&碎裂黄宝石&=&Amn&(11#)&3&Amn(11#)&+&1&碎裂紫宝石&=&Sol&(12#)&3&Sol(12#)&+&1&碎裂蓝宝石&=&Shael&(13#)&3&Shael(13#)&+&1&碎裂红宝石&=&Dol&(14#)&此公式只能作用在单机游戏,开放角色,&LADDER&模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。&3&Dol&(14#)&+&1&碎裂绿宝石&=&Hel(15#)&3&Hel&(15#)&+&1&碎裂白宝石&=&Io&(16#)&3&Io&(16#)&+&1&裂开的黄宝石&=&Lum&(17#)&3&Lum&(17#)&+&1&裂开的紫宝石&=&Ko&(18#)&3&Ko&(18#)&+&1&裂开的蓝宝石&=&Fal&(19#)&3&Fal&(19#)&+&1&裂开的红宝石&=&Lem&(20#)&3&Lem&(20#)&+&1&裂开的绿宝石&=&Pul&(21#)&2&Pul&(21#)&+&1&裂开的白宝石&=&Um&(22#)&2&Um&(22#)&+&1&黄宝石&=&Mal&(23#)&2&Mal&(23#)&+&1&紫宝石&=&Ist&(24#)&2&Ist&(24#)&+&1&蓝宝石&=&Gul&(25#)&2&Gul&(25#)&+&1&红宝石&=&Vex&(26#)&2&Vex&(26#)&+&1&绿宝石&=&Ohm&(27#)&2&Ohm&(27#)&+&1&白宝石&=&Lo&(28#)&2&Lo&(28#)&+&1&无瑕疵的黄宝石&=&Sur&(29#)&2&Sur&(29#)&+&1&无瑕疵的紫宝石&=&Ber&(30#)&2&Ber&(30#)&+&1&无瑕疵的蓝宝石&=&Jah&(31#)&2&Jah&(31#)&+&1&无瑕疵的红宝石&=&Cham&(32#)&2&Cham&(32#)&+&1&无瑕疵的绿宝石&=&Zod&(33#)&3&普通宝石&+&1&带孔武器&(任何类型)&=&1&带孔魔法武器&(同一类型)&这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。&3&无瑕疵宝石&+&1&魔法武器&=&带孔魔法武器&给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.&1&Tal(7#)&+&1&Thul(10#)&+&1&完美黄宝石&+&普通盔甲&=&同类型带孔盔甲&插孔数会随机变化.&1&Ral(8#)&+&1&Amn(11#)&+&1&完美紫宝石&+&普通武器&=&同类型带孔武器&插孔数会随机变化.&1&Ral(8#)&+&1&Thul(10#)&+&1&完美蓝宝石&+&普通头盔&=&同类型带孔头盔&插孔数会随机变化.&1&Tal(7#)&+&1&Amn(11#)&+&1&完美红宝石&+&普通盾牌&=&同类型带孔盾牌&插孔数会随机变化.&1&Eld(2#)&+&1&碎裂宝石&+&低品质武器&=&同样类型的高品质武器&1&El(1#)&+&1&碎裂宝石&+&低品质防具&=&同样类型的高品质防具&1&Ral(8#)&+&1&Sol(12#)&+&1&完美绿宝石&+&普通暗金武器&=&该武器扩展版&这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH&物品同样有效.&1&Tal(7#)&+&1&Shael(13#)&+&1&完美白宝石&+&普通暗金防具&=&该防具扩展版&这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH&物品同样有效.&1&Lum(17#)&+&1&Pul(21#)&+&1&完美绿宝石&+&扩展暗金武器&=&该武器精华版&Ladder&Only&这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH&物品同样有效.&1&Ko(18#)&+&1&Lem(20#)&+&1&完美白宝石&+&扩展暗金防具&=&该防具精华版&Ladder&Only&这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH&物品同样有效.&1&Ort(9#)&+&武器&=&完全修复武器耐久度&用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH&物品无效.&同时充能物品也会被冲满.&1&Ral(8#)&+&防具&=&完全修复防具耐久度&用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.&1&Hel(15#)&+&回城卷轴&+&任何带孔装备(以放物品)=&去掉以放物品&注意:&这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失&1&Ort(9#)&+&1&Amn(11#)&+&1&完美蓝宝石&+&普通&(基础)&亮金武器&=&扩展亮金武器&属性不变,但基础类型提升.&1&Ral(8#)&+&1&Thul(10#)&+&1&完美紫宝石&+&普通&(基础)&亮金防具&=&扩展亮金防具&属性不变,但基础类型提升&.&1&Fal(19#)&+&1&Um(22#)&+&1&完美蓝宝石&+&扩展亮金武器&=&精华亮金武器&属性不变,但基础类型提升&.&1&Ko(18#)&+&1&Pul(21#)&+&1&完美紫宝石&+&扩展亮金防具&=&精华亮金防具&属性不变,但基础类型提升&.&3&碎裂宝石&+&魔法物品&=&新的魔法物品&物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
IMPK应该有。
可以的~~~必须要按顺序~~而且必须镶嵌在黑色装备上才能起作用 。友情提示,注意底材,长柄和长矛是两种类型的
那是古代人的誓约吧……
1.符文之语当然能用。。必须按顺序。。。2.你有大箱子。。。所以一切符文之语都能用。。。3.种类不能变。。。必须按规定。。。而且必须是 相应孔数的 相应灰色装备。。蓝的黄的绿的暗金的都不行。。。
有大箱子的话是默认开启所有符文及符文之语的(包括战网和天梯专有)。镶嵌顺序按你的举例就是先把8号符文放进装备(此时没有什么事情发生),再把9放进去(此时也没有什么事情发生),再把7放进去。这时你会发现装备突然变为一件符文之语装备,他的名称属性都变为全新的了。装备需求等级不变(不过还必须满足你的人物等级大于等于你所镶嵌的符文的需求等级)另外符文之语的材料是指灰的的带孔装备(主要靠掉落获取,不经常通过白色打孔获得),其他蓝色,亮金,暗金,绿色都不行。而白色的是不带孔的,当白色的装备打孔后就会变成灰的,也就是所说的材料。而且孔数不能多也不能少必须正好。如果符文之语需要的材料是3孔,那么材料必须是3孔。2孔4孔什么的都不行。符文之语装备及符文合成:字数有限制写不下全部,唉...分类索引:1、盔甲(Armor) 2、头盔(Helm) 3、盾牌(Shield) 4、全部武器(Weapon) 5、近战武器(Melee Weapon) 6、剑(Sword) 7、斧头(Axe) 8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)] 9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)] 10、爪(Claw) 11、法杖(Staff) 12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow说明:* 战网专有# 天梯模式专有----------------------------------------------------------------------1.盔甲:1.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步/行走[FR] +25%快速施法速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少[MDR]3评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力 所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气]1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)25%快速打击恢复[FHR]+140-170%增强防御(可变)所有抗性+25-35(可变)物理伤害减少[DR]3法术伤害减少[MDR]17+2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围回复装备耐久度1于4秒内1.4和平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭击中敌人时有2%机会施展等级15女武神+2亚马逊技能等级20%快速打击恢复[FHR]30%增强防御+2致双倍打击抗寒+30%1.5神话Myth& 3孔盔甲Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)被击中时有3%机会施展等级1狂嗥击中敌人时有10%机会施展等级1击昏+2野蛮人技能等级+300对远程的防御生命恢复速度+10攻击者受到伤害14需求[REQ]-15%1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)+20%增强伤害[ED]+25力量+15敏捷+20体力+10精力+50生命所有抗性+30需求[REQ]-15%1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度[IAS]20%快速打击恢复[FHR]抗寒+30%50%额外金币从怪物身上取得1.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)+10敏捷+2点法力在每杀一个敌人后取得300%额外金币从怪物身上取得100%更佳的机会取得魔法装备[MF]1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径击中敌人时有5%机会施展等级15火球+2法师技能等级+3致热情+30%增强防御抗火+30%物理伤害减少[DR]7攻击者受到伤害141.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)+40%快速打击恢复[FHR]+10-20%增强伤害[ED](可变)增加37-133的冰冷伤害15%机率出现压碎性打击[CB]33%机率撕开敌人伤口+150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%推荐材料:执政官铠甲1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视+10%快速打击恢复[FHR]+200-260%增强防御(可变)+10力量所有抗性+45冰冻时间减半5%受损的生命转换成法力的提高-3照亮范围1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛+2死灵法师技能等级+134法力所有抗性+30物理伤害减少[DR]71.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风+2德鲁依技能等级+125法力抗电+30%法术伤害减少[MDR]715%受损的生命转换成法力的提高1.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+5%最大毒素系抵抗抗火+30%1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。1.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)+2所有技能+45%高速跑步/行走[FR]+1致传送+750-775防御力(可变)+0.75-74.25力量(以角色等级决定)增加生命上限5%物理伤害减少[DR]8%+14点生命在每杀死一怪物后获得15%受损的生命转换成法力的提高+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲1.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)+60%快速打击恢复[FHR]+250-290%增强防御+300对远程攻击的防御+16力量+16活力+10精力所有抗性+15等级16熔浆巨岩[80聚气]等级16粘土石魔[16聚气]推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)赋予等级15-21荆棘灵气(可变)+50%快速打击恢复[FHR]+25-50%毒素系技能伤害(可变)+300防御增加法力上限5%法力恢复速度提高15%+5%最大冰冻抵抗抗火+30%抗毒+100%+13点生命值在每杀死一怪物后获得等级13棘灵[33聚气]推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量生命恢复速度+7所有抗性+65物理伤害减少[DR]8%25%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。----------------------------------------------------------------------2.头盔:2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)+50%增强防御+10防御+30对远程攻击的防御 +5力量+2点法力在每杀一个敌人后取得-33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围等级13魔影斗篷[9聚气]2.2知识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)+1所有技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少[DR]7+2点法力在每杀一个敌人后取得+2照亮范围推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)+75%增强防御+30对远程攻击的防御+10体力+10精力+33法力物理伤害减少[DR]7法术伤害减少[MDR]315%受损的生命转换成法力的提高+5照亮范围 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震被击中时有14%机会施展等级13恐惧击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级17吸引[60次聚气]推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。----------------------------------------------------------------------3.盾牌:3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)+40%快速格挡速度[FBR] 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15%所有抗性+25无法冰冻50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 推荐材料:冷酷之盾评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)+1所有技能+10%快速施法速度[FCR]+20%快速格挡速度[FBR]+60-100%增强防御(可变)+10精力法力恢复速度提高15%50%额外金币从怪物身上取得20%更佳的机会取得魔法装备[MF]+3照亮范围 推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~3.3古代人的契约Ancient&#39;s Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)+50%防御力抗寒+43%抗闪电+48%抗火+48%抗毒+48%10%受损的生命转换成法力的提高3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)+20%快速打击恢复[FHR]+20%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250对远程攻击的防御+20敏捷所有抗性+50-70(可变)法术伤害减少[MDR]7等级12慢速箭[60聚气]推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7推荐材料:15ED统治者大盾评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)受攻击时10%几率施放15等的迷乱等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予+20-30%快速再度攻击(可变)+30%增强防御+150-220 防御(可变)+10活力增加最大血量5%随等级增加法力全抗+5-20(可变)25%更佳机会取得魔法物品推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速度再攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:统治者大盾评论:A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANAB、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命赋予等级13-16反抗灵气(可变)+2攻击性灵气[限圣骑士]+30%快速格档速度[FBR]冻结目标+220-260%增强防御(可变)生命恢复速度+7+5%最大冰冻抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的机会取得魔法装备[MF]回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)推荐材料:15ED统治者大盾评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.----------------------------------------------------------------------4.全部武器:4.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)忽视目标防御力+273毒素伤害,持续时间6秒7%法力于击中时偷取防止怪物自疗击中使怪物逃跑25%等级13剧毒新星[11聚气]等级15毒爆[27聚气]4.2喝彩Plague& 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)+260-380%对恶魔的伤害击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星-23%敌人的毒素系抗性0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)赋予等级13-17净化灵气+1-2所有技能(可变)冰冻目标+3+10力量25%机率撕开敌人伤口4.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)+25%提升攻击速度[IAS]+160-210%增强伤害[ED](可变) 50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害+1致狂战士+1致热诚击中使目标目盲+10击中使怪物逃跑25%75%额外金币从怪物身上取得等级3狼獾之心[12聚气]4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)评论:1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度[IAS]+280-330%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力7%生命于击中时偷取-20%敌人的火焰系抗性20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冻结目标+34.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度[IAS]+250-290%增强伤害[ED](可变)增加5-30的火焰伤害7%生命于击中时偷取+2-6致战斗指挥(可变)+1-6致战斗体制(可变)+1-4致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度+1230%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻击速度[IAS]+20%快速打击恢复[FHR]+200%增强伤害[ED]+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]11%法力于击中时偷取击中使目标目盲+33击中使怪物逃跑25%所有抗性+75%+2点法力在每杀一个敌人后取得30%更佳的机会取得魔法装备[MF]需求[REQ]-20%4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
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