英雄联盟挖掘机。现在挖掘机还能玩吗?被削弱了。后期那不是很弱势?

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京时间1月15日,美服5.1补丁正式上线。英雄方面,复仇之矛W增强;风女Q的判定宽度降低;挖掘机QW的伤害被削;泰坦W护盾调整;飞机W消耗提高;蜘蛛Q伤害提高;寡妇被动增强,E附加效果改变;纳尔Q的冷却缩减增加;人马Q消耗降低,W对小兵伤害提高;杰斯W伤害降低;鳄鱼技能大幅调整;蝎子Q消耗降低,E冷却时间降低;琴女移动速度降低,Q伤害降低。装备方面,商店购买物品优化;复活甲降价;打野刀金币奖励提高;蓝色升级版打野刀削弱;无尽被削;莫雷洛秘典价格提高;红叉暴击增强;饰品除了红色以外全部降价且降低冷却时间,而红色饰品的冷却时间反而提高;新增推塔利器。地图机制方面,防御塔、野区优化;小龙新增清除守卫效果;大龙进行大幅调整;新增基地防盗门;惩戒新增充能系统。皮肤方面,新增阿狸和布隆的新皮肤。模型更新方面,莫甘娜、狗熊、牛头模型更新。
虚空遁地兽 雷克塞女王之怒[ Q 出土状态]基础伤害从 15/35/55/75/95 降低至 15/30/45/60/75额外AD加成率从 0.4 降低至 0.3捕食探索者[ Q 入地状态]AP加成率从 1.0 降低至 0.7出土[ W ]额外AD加成率从 0.5 降低至 0.4解读:Q与W的削弱,降低了遁地兽的输出能力。
荒漠屠夫 雷克顿愤怒支配[ 被动 ]怒气衰减率从 每秒2点 提高至 每秒4点暴君狂击[ Q ]击中非英雄单位回复的怒气从 5点怒气每个目标 降低至 2.5点怒气每个目标击中英雄单位回复的怒气从 5点怒气每个目标 提高至 10点怒气每个目标对小兵的治疗效果(无怒气加成)从 伤害的5% 调整为 3/4.5/6/7.5/9 (+0.04 额外 AD)对小兵的治疗效果(有怒气加成)从 伤害的10% 调整为 9/13.5/18/22.5/27 (+0.12 额外 AD)对英雄的治疗效果(无怒气加成)从 伤害的20% 调整为 9/13.5/18/22.5/27 (+0.12 额外 AD)对英雄的治疗效果(有怒气加成)从 伤害的40% 调整为 27/40.5/54/67.5/81 (+0.36 额外 AD)冷酷捕猎[ W ]新增 攻击英雄时,雷克顿会额外回复10点怒气。横冲直撞[ E ]直撞:新增击中非英雄单位回复 2.5点怒气每个目标新增 击中英雄单位回复10点怒气每个目标解读:怒气值的调整,让鳄鱼通过攻击小兵获得怒气降低,但通过攻击英雄获得的怒气提高,由于对线期与小兵的互动是核心点,因此鳄鱼前期的能力被削,后期在大小团战中的能力则被增强。而治疗效果方面,根据设计师所说,攻击小兵获得的治疗效果将不变,而在攻击拥有更高护甲的英雄时,将会变得更加给力,也就是说也是变相加强后期能力。
本帖最后由 夏蜜。 于
17:15 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 7&
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终于削了。开大比传送还要快
’哦,冷静.“
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^^^就是孤独成瘾,
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知道咯&&嘿嘿
我(TM)只会卖萌
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           ? 莫名莪就爱上妳        
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我不需要朋友。
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挖掘机太厉害了啊
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
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班德尔城同区交流
附: 论坛邀请不来会删
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随便玩玩吧。好多没有玩呢。
你可当我不存在
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联系范围:版聊、暖床、灌水、包养、刷贴、顶贴、陪玩100金钱
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y& && && && && && && && && &&&
服务器:祖安
游戏ID:只暖我好吗
你入我眼吗
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  纵马挥戈饮血狂    断魂刺无人可挡
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的顶顶顶得到顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 啊
服务器:征服之海
游戏ID:一歆一意
她还没有牵手的人
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           一唁一予S- OvreMiemrC  
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我不喜欢玩这个啊。 - - 不好玩呢
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顶顶顶顶顶顶顶顶&&走起
    约吗?
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    不          约          嗎   
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【诛仙答题团】
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吃糖~~& &
乔丹新款出货。
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乔丹相册地址:jordan456./
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手机盒子客户端点击或扫描下载美服5.1版本更新汇总 惩戒可充能挖掘机惨遭削
13:06:24&&&来源: &&&评论: 点击:
召唤师峡谷
  地图纹理
  &就如之前开发者博客关于性能优化的讨论,我们的美术师和工程师花了很长时间去探索提高地图性能办法。虽然我们已经在新召唤师峡谷上玩了有一段时间了,但是团队一直在探索提升玩家新地图体验的办法。本次更新,我们重做了低设置的地图纹理来解决模糊问题。我们还平滑了地图上极小地形的细节来提升清晰度和对比度。这样就可以在提供高质量体验的同时还能增强可读性了。&
  一些很小很小的纹理设置得到改善,看起来更加尖锐而不混杂。
  防御塔仇恨
  &我们承诺不会向上次一样在午夜把更新说明给移除的,让你迷糊是否真的看到了什么。现在我们十分肯定我们修复了这个问题。&
  在防御塔攻击环节的任一时刻使用闪现和其他能使英雄模型重置的移动技能,都不会再丢失防御塔的仇恨了。
  基地门
  &我们正在探索让防御方获得属性或者力量意以外的防御优势,同时让事情变得不一样。新的基地门可以让你和你的友军通过(就像一个可通过的地形一样),但是敌人的你完全无法通过(敌人的就跟普通的墙一样了)&
  [新]基地门:现在出现了!
  惩戒现在最多可以有2层充能,但是有15秒的施放间隔,因此你不可以做类似连续惩戒两次的蠢事。
  &现在,有很多原因让惩戒变得更加重要(保护Buff、惩戒其他野怪、刷野),所以我们看到许多打野随着游戏进行开始存着惩戒。这点会不会预示这什么呢(大龙或小龙刷新),因此我们寻找可解决的办法。让我们充能惩戒吧。&
  [新]充能:现在惩戒每75秒获得一个充能,最多两层,而不是之前的每60秒使用一次。
  [新]开始惩戒有一层,但是1:40开始才会开始充能。
  [新]不能连续惩戒:惩戒之间有15秒冷却。
  野怪攻击机制
  阅读下面的话吧,没有好的总结可以给你。
  &首先,我们说&转换&的时候,就是说野怪丢失对目标的仇恨或者转移不同的目标(有两个人一起收拾野怪时)。如果一个石头人一直转换攻击目标,你会发现他硬重置(回到原位并回血的意思?)得很快。这个会对两人合作的情况产生巨大的影响,他们可以以此来削弱野怪造成的伤害,同时远程打野也是如此,他们能用利用拉距离受到更少的伤害。&
  现在野怪会在5次&转换&后进行&硬重置&,以前是10次。什么是&转换&可以看看上面的解释,太复杂了。
  &有人能把眼插在小龙下面,你不去攻击小龙很难把眼排掉。&
  [新]小龙存在他的初始位置时,会把身边的眼卫挤出去。
  文本说明:我们在4.21的时候已经换掉第二和第四层buff了,现在文本说明已经修改了。
  大龙拥有更多的可靠/普通攻击,但是施放可躲避的AoE伤害的几率更低。还有他的出现时的生命值也变低了。
  &我们发现男爵在前中期太难打了,特别是在敌人能轻易打掉的情况下。所以我们对男爵进行了一些基本调整。同时我们还发现面对着敌人打大龙的队伍很难去躲避大龙的高伤害技能,所以我们也进行了伤害改动。最终结果呢?我们削弱了大龙,吸引队伍去干掉它。&
  攻击属性改动
  基础攻击力:500 -& 240
  每分钟提升的攻击力:0 -& 8(40分钟达到最大值310)
  提醒:这个数值是从游戏开始时开始算的,而不是从大龙刷新的20:00开始算的。所以在20分钟时他已经有400攻击力啦。
  第一次刷新时的总攻击力:500 -& 400
  生命值属性改动
  基础生命值:8800 -& 6400
  每分钟提升的生命值:140 -& 180
  提醒:这个数值从游戏开始时算起,而不是大龙刷新的时候。所以20:00时大龙生命值是10000。
  第一次刷新时的总生命值:11600 -& 10000
  攻击效果改动
  近程AoE伤害范围半径:350 -& 175
  近程攻击力加成:1.3总攻击力 -& 1.0总攻击力
  单体背后攻击加成:1.15总攻击力 -& 1.0总攻击力
  AoE背后攻击加成:1.15总攻击力 -& 0.5总攻击力
  技能改动
  [新]虚空腐蚀光环加成:0总攻击力 -& 0.05总攻击力
  [新]施放技能的时间:大龙现在每6次普通攻击后施放一次技能(单体吐沫、近程AoE或单体背后攻击)
  酸性弹攻击加成:0.5总攻击力 -& 0.2总攻击力
  酸性弹的燃烧效果加成:1.0总攻击力 -& 0.2总攻击力
  酸性池攻击加成:0.4总攻击力 -& 0.1总攻击力
  触手击飞攻击加成:0.75总攻击力 -& 0.25总攻击力
  野怪buff提升
  &提升奖励,以更好地刷野&
  英雄如果击杀比自己等级低3级或以上的野怪,获得的经验值更低。以前是低2级或以上。
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1月22日测试服:小炮小鱼人和挖掘机纷纷削弱
1月22日测试服:小炮小鱼人和挖掘机纷纷削弱
  1月22日美服测试服更新:夜刃艾瑞莉娅和暴君斯维因的纹理重新平衡,小鱼人大招增加了辨识度,英雄改动方面,小炮小鱼人和挖掘机纷纷遭到削弱。
  移动速度加成现在随时间衰减。
  不再触发忍法!苍绯印。
  护甲和魔法抗性加成从20/30/40/50/60降低至10/20/30/40/50。
  施放熔岩护盾也会在提伯斯身上生效,并提供一个短暂的移动速度加成,随时间衰减。
  显示范围从800提高至875(注:只是修改了显示范围)。
  伤害从10/40/70/100/130降低至10/25/40/55/70。
  AP加成从0.6降低至0.3。
  被动效果现在是3秒内20(+0.45AP)点伤害,不再受等级加成。主动效果现在额外造成10/20/30/40/50再加上目标已失去生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害,而不是30/40/50/60/70(+0.35AP)。
  不再产生重伤效果。
  现在使菲兹对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。
  基础攻击的飞弹速度从1700提高至2500。
  (被动)
  现在也对野怪触发。
  伤害从15/30/45/60/75降低至15/25/35/45/55。
  伤害从60/110/160/210/260降低至40/80/120/160/200。
  AD和AP加成从0.7降低至0.5。
  AP加成从1.2降低至1。
  价格从950降低至850。
  AD从45降低至40。
  AP从65提高至80。
  生命偷取从12%降低至10%。
  虚空传送门
  现在第一个和每4个虚空怪获得相当于100%护甲和魔法抗性的伤害,而不是第三个虚空怪后获得相当于50%护甲和魔法抗性的伤害.
  虚空怪改动
  基础生命值从50降低至40。
  护甲从60提高至115。
  魔法抗性从40降低至20。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态美服5.1版本更新汇总 惩戒可充能挖掘机惨遭削
13:06:24&&&来源: &&&评论: 点击:
【装备改动随后更新】
  2015赛季排位
  2015赛季排位很快就会开始。
  重叠控制技能效果
  &首先说明:我们不会马上作出改动。为了能在特定英雄身上正确地测试它的影响,离实施计划还需一段时间(大约一周)。另外,我们会进行独立的改动,这样当我们察觉到未知代码产生的Bug时可以终止。
  然后,改动是什么呢?根本上是考虑当这些交叠的控制技能击中敌人时,每个技能都拥有一个独立的计数器。而在旧版本的编码方式上,当一个计数器结束,受害者将能在第二个或第三个控制效果结束前有一个瞬间可以施放技能或者攻击。也就是说,即便你完美地控制住敌人,但他还是能在被晕眩的情况下使用闪现逃跑。
  本次改动将会修复大部分在控制技能重叠情况下产生的问题。不过我们仍然意识到有个别情况下被控制的目标仍能在被控制期间施放一下普通攻击,但是这些个别情况我们很难再现去核实。我们会尽快修复这些问题(可能5.2或5.3版本),敌人不应该有任何机会在被各种控制技能控制的时候还能使用闪现逃离。实施更新后,我们还会继续保持观察。&
  修复一个长久的Bug,该Bug导致英雄在被多个控制技能控制的期间偶尔能使用技能(闪现、中娅等)。这个修复补丁会在版本更新后晚点实施。
  英雄改动
  牛头酋长阿利斯塔
  &阿利斯塔更新啦!&
  基本改动
  视觉:模型、纹理、经典和所有皮肤的特效更新。
  图标:新技能图标。
  原画:新的经典原画。
  九尾妖狐阿狸
  基本改动
  原画:阿狸得到新的经典原画啦!
  沙漠皇帝阿兹尔
  &又一个新版本,又一次修复阿兹尔的Bug。开个玩笑,这是关于W【沙兵现身】的特别问题,当阿兹尔在最远射程施放普通攻击,然后离开射程,然后再进入射程施放普通攻击时产生。实际上,这样会导致阿兹尔思考到底什么时候士兵能攻击,什么时候不能攻击,并造成能产生伤害的错觉。&
  W【沙兵现身】
  不会再骗人了:修复一个Bug,该Bug导致沙兵进行普通攻击时无法造成伤害。
  英勇投弹手库奇
  瓦尔基里俯冲耗蓝更多。
  &对于库奇这样的高爆发的英雄,我们必须让对他的高爆发、高伤害作出限制。增加W技能的耗蓝可以维持一个重要的事项,就是让库奇的敌人有可选项:如果库奇使用太多技能,那么他无法逃跑;或者他需要使用W逃跑,让你在他再次开启弹幕时有喘息的机会。&
  W【瓦尔基里俯冲】
  耗蓝:50 -& 100
  蜘蛛女皇伊莉丝
  Q对野怪造成的伤害更高。
  &5.1版本,我们决定继续对目前有点糟糕的打野给予一点关爱。因此,我们先对前顶级打野伊莉丝进行改动。
  其实这个改动挺死板的。之前我们改善伊莉丝的额外伤害去抑制她的清野速度,但现在由于打野的生命池更大,因为我们觉得要让她改善一下。当然这个改动不会&改变一切&。在新赛季我们会继续关注伊莉丝,看看她是否需要更多的关爱。&
  Q【神经毒素/剧毒之蛰】
  对野怪的最大额外魔法伤害:50/75/100/125/150 -& 75/100/125/150/175
  寡妇制造者伊芙琳
  伊芙琳现在在潜行时会拥有更强的回蓝能力,同时E技能能附带攻击特效。
  &继续改动伊芙琳,我们也对她做出伊莉丝类似的缓慢但稳定的改动。对伊芙琳来说,法力值总是一个问题,特别在移除精魄之石后问题变得更加清晰了。我们让她在隐身时的回蓝效果加倍,这样可以让她更多的机会去刷野以及gank敌人,同时让E增加&附带攻击特效&可以让伊芙琳与装备有更好的互动(类似破败王者之刃、吞噬者附魔、耀光系列装备)来获得这些中期装备的优势。&
  被动【暗影迷踪】
  潜行时的回蓝(每秒):1%最大法力值&-& 2%损失的法力值
  E【毁灭打击】
  [新]巫妖之祸!破败王者之刃!:附带攻击特效
  [移除]对不起冰杖:无法附带技能特效
  潮汐海灵菲兹
  &之前,如果接近敌人施放Q技能则无法触发耀光的效果。现在妈妈再也不会担心这个问题啦!棒棒的。&
  Q【淘气打击】
  我们上:修复一个Bug,该Bug导致接近敌人时施放Q将无法触发耀光。
  迷失之牙纳尔
  回力标的冷却时间返还值更少了,随着大招升级这个时间回变回原样。
  &不像纳尔的起源,约德尔人对线期强力的特点不是一个秘密。减缓他骚扰敌人的时间可以让他在早期需要更好地打理局势,而升级大招可以让维持他后期开团的魔鬼的步伐。&
  Q【投掷回力标】
  冷却时间返还:60% -& 45%
  R【呐啊!】
  [新]主题上讲这个不合理:增加抓住回力标的冷却时间返还值至50/55/60%。
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英雄联联盟挖掘机削弱了还能玩吗?
那么问题来了 挖掘机哪家强- -首先你要知道打野的作用和挖掘机的作用 打野就是 带节奏
然后来看挖掘机
挖掘机的大招是全球流 无伤害地上2个伤害 地下也是2个
但是注意 他是打野 打的就是一个支援
也就是2打1 虽然他的伤害砍了 但是机动性什么都没变
而且他没砍以前伤害也不是很多
所有挖掘机砍了
打野还是可以的
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其他2条回答
不能玩了,本来就伤害不高,在削弱还玩什么,买亏了
但应该不是霸主了
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