ps4 ps4看门狗好玩吗 骇客通告奖杯

(编辑: paddyjin )
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だが断る!
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本帖由多玩【TVG情报部】風見47 发布于多玩论坛。转载请注明出处。整理:風見47 看门狗 | 监听风暴 | Watch Dogs 等级图标 名称获得条件100% 完成本白金獎盃將在所有獎盃都取得後自動解鎖哈囉你好撂倒莫里斯終點線完成 40 項收尾人合約卑劣的基礎 完成每個幫派據點大家都叫他私法制裁者完成每個調查窺視孔完成每個隱私入侵開車發飆完成每個罪犯車隊打手使用犯罪偵測系統撂倒 20 位已確認過的罪犯顧家的男人完成第 1 章雷蒙?肯尼是誰?完成第 2 章 解決一個,還有另一個完成第 3 章復仇完成第 4 章登出完成第 5 章橫衝直撞執行過 10 次車輛破壞通聯失敗使用不會致命的撂倒方式,阻止 10 位平民打電話舉報你標記標記 100 名敵人動力循環參加 5 種不同的城市小遊戲魔幻煙霧在單次使用專注力期間殺掉 4 名敵人逃脫輪迴逃離 15 次警方追捕游離基逃離第 5 級警方追捕白兔物件逃離 15 次警方掃瞄無法掃瞄逃離第 5 級警方掃瞄硬體出錯射破 15 輛不同車的車胎。黑暗帽子戲法用一顆土製炸藥炸死 3 名敵人撤銷客戶端權限完成販賣人口調查的最後任務週末夜特務完成軍火交易調查的最後任務心智檢查收集完 8 支拋棄式手機僅限讀取完成 QR 碼調查的最後任務完全沒有畫面完成失蹤人口調查的最後任務地理定位在每個熱門景點打卡儲存裝置空間已滿用偷歌 App 解開每首歌社交潤滑劑喝酒比賽完成等級 10,打敗所有 3 個對手駭客通告在線上駭進入侵並成功駭進 10 名敵方收尾人揹在後頭在線上跟蹤入侵並成功觀察 10 名敵方收尾人超級公路完成 10 場公開線上競速賽系統殘害者完成所有 ctOS 破解隱形餅乾在沒被發現的情況下完成線上跟蹤免費軟體解開所有在技能樹中的技能追蹤被跟蹤 5 次清楚的訊號解開每個 ctOS 塔奖杯总数:40: 1: 2: 19: 18如有错误和不足还望补充和指正
本帖最后由 風見47 于
11:23 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 30&
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Lv.4, 积分 844, 距离下一级还需 156 积分
UID845290帖子威望0 多玩草10 草
图片是不是BUG了?很期待这作啊,打算月底就玩起来,下个月入PS4港版好了
&是的~ 昨晚bug了一把 _(:з」∠)_&
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Lv.6, 积分 3375, 距离下一级还需 1625 积分
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真快,感谢分享
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Lv.4, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分
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多谢分享,楼主真是神速啊
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Lv.5, 积分 2404, 距离下一级还需 96 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
了解一下,支持!!!
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RPG爱好者-伪
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UID帖子威望11 多玩草484 草
纯进来看看
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UID帖子威望0 多玩草6 草
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感谢分享。。
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UID5179058帖子威望7 多玩草1048 草
这个不错,支持下
梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
【外部图片】
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感谢分享!
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感谢分享 来了
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剧情只有五章?难道要主推多人模式?
美服PSN:q
港服PSN:jackgon
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风jackgon 发表于
剧情只有五章?难道要主推多人模式?
好像貌似仿佛依稀记得没有多人模式才对。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7652精华0UID2261342帖子金钱79226 威望0
Lv.7, 积分 7652, 距离下一级还需 2348 积分
UID2261342帖子威望0 多玩草10 草
怎會在獎盃的標頭是戰神的字眼??
&不影響閱讀,感謝分享資訊~&
&感谢提醒~
忘记修改了!&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1839精华0UID帖子金钱10935 威望0
Lv.5, 积分 1839, 距离下一级还需 661 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
風見47 发表于
好像貌似仿佛依稀记得没有多人模式才对。。
是吗?感觉后面几个奖杯的说明好像线上模式。
:咳咳 _(:з」∠)_&
:你故意的&
&咳咳。。那一定是我记错了=3=&
美服PSN:q
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《看门狗》玩家分享PS4版通关的心得
  花了约20小时总算破关了, 基本上看门狗是有达到次世代水准的, 或许很多玩家不认同, 但是这是我个人的看法, 毕竟游戏是很主观的, 自己玩得爽最重要。
  画面: 因为UBI把看门狗发行在本世代, 次世代以及PC上, 所以画面多多少少有差异, 多平台的游戏画面大多一般,
至于PS4版的看门狗我是很满意了。该有的特效, 场景的刻画, 过场动画的表现, 材质的质感, 主要人物(非主要人物的角色建模很随便)的刻画都有符合最水准,
整体画面比第二之子来的差到是真的, 画面表现或许不突出, 但是也不会很差就是了。
  故事: 主角爱登是名骇客, 在一次任务中不小心看到某些不该看的东西后, 惹上了麻烦, 于是黑帮老大就下令干掉爱登, 可惜的是杀手没把爱登给杀死,
却把爱登的质女给杀死了, 于是主角就展开一系列的报复行动了。故事剧情简单明了, 也没啥深度, 更不用说有什么转折了,
简单来说就是平淡无奇。配角比主角抢戏那倒是真的。
  游玩性: 支线任务很多样化, 搜集的要素也很多, 简单来讲玩家并不会感到无聊, 反而会有点忙。随机事件大多一样,
做久了会有点腻。开车部分习惯了就顺了, 看门狗的&物理性&不太好。另外, 提醒各位一下, 主角皮尔斯是名骇客, 他虽然很强但他毕竟不是蓝波,
所以多多利用他那只万能的手机吧!!
  音乐: 随机音乐有几首不错听, 其他的就很普通, 比起GTA V的多元化音乐是输蛮多的。任务音乐就很有UBI大作的水准了,
完完全全符合当下所进行的任务。
  总结: 看门狗或许不是大家所期盼的大作, 也许UBI骗完家骗得太凶, 但是整体来说并不差, 有机会就玩玩看吧。
  私人评分: 7.5/10
  PS4实机画面:
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精华6帖子威望19 点积分6388 点注册时间最后登录
朋友在别的论坛发的,转过来给大家分享下
作者:暗影之翼
之前玩了两天铁大发的3大妈版pc版,那翔一般的优化让我这2500k超频到4.5GHz+7970的配置都让我开始怀疑人生了。如此烂的优化让我不由得想起当年pc版的gta4... 刚才洛杉矶时间5月27号凌晨12点我参加了GAMESTOP举办的party,拿到了游戏,受铁大的鼓励,基于我在我们PS4的群里分享的感受写出了我这辈子第一个游戏评测,说是评测,其实还是说自己的感受更加恰当。iphone反人类的输入法下能少打错别字已经很有挑战性了,文笔和段落结构更无从谈起。好在大家都是自家兄弟,我也就献丑一回,和朋友们分享分享自己的心得感受。
首先有朋友问到缩水的问题,我之前看到静态对比图也很是失望,但是真正玩起来之后才发现并没有想象中的严重。首先说画面,和pc版最高画质比的话肯定是缩了,但是在那种优化下pc版最高画质现在应该很难有硬件能带的动,如果拿我自己7970能跑的动的中画质比,缩水不大,尤其是玩的时候动起来就感觉不到了,而这时你才会感觉到流畅性要比画质来得重要。就流畅性来说,ps4版的比我的pc版要好很多。画面流畅了,眼睛也不那么累了,操控也跟着流畅顺手了,就连之前让人难以适应的驾驶也慢慢能体会到它独特的手感了。
铁大问重复性强吗?我觉得这是个见仁见智的问题,比如gta说白了大部分任务都是a点到b点,或者是杀某人,有些人觉得单调无聊,有些人觉得百玩不厌。总体来说作为一个以黑客为主题的游戏,任务中黑客相关的要素会占很大比重,要是结合故事的推进任务要求也不尽相同。实话实说,作为系列的第一作,任务的多样性上来说是还有进步空间的,但是好在这游戏的主题新颖,即使多样性上差一些,也并不会让人觉得是在单调重复得让人难以接受。另外需要补充的是正版所具有的线上模式,虽然由于刚拿到游戏还没能体验,但想必一定会给游戏增加不少未知性和互动的乐趣的。
宣传的时候提到的利用周围环境也有体现到。城市里可以控制的东西不少,城市中散布的交通灯,从地下升起的路障,蒸汽管道,可以引爆的变电箱,还有电影里常见的会升起的大桥,当你开车从正在升起的大桥上飞过的时候忽然有种小马哥灵魂护体的感觉。这还只是城市环境中可控制的变数,还没说与敌人交战时可以黑掉敌人的头盔中的耳机发出刺耳的声音,让对让失去防备,黑掉他的对讲机防止呼叫增援,或者干脆引爆他们身上的手雷让他们自我毁灭。这些无处不在的变数不是每个都必须利用,无论你是喜欢以一敌白地杀个痛快还是神鬼莫测地潜入敌后,游戏里都提供了适合你风格的装置。
最后来说说很多朋友关心的问题:“这个游戏跟GTA比怎么样”? 我觉得两个游戏有相似也有不同的地方。我觉得这游戏在城市的细节方面刻画的不比GTA差,虽然地图没有GTA5代来得大,细节却是更加丰富,npc的对话很生活化和搞笑,就像你真的是在真是世界黑进了别人的手机,偷看他们发短信和讲电话一样,这游戏刻画的芝加哥算是我玩过最有生机的城市了,这点跟GTA比可以说是毫不逊色。
作为城市沙盘游戏两个都非常出众,但游戏方式却并不相同,GTA大开大合,上天下海无所不能,这也是为什么GTA5的地图如此之大的原因,因为游戏方式决定它需要为玩家营造一个广阔天地任你遨游。而这个游戏更加偏重主角和城市环境中各种要素的互动,在你被一群敌人逼退到一辆车后面无法露头的时候,你拿出手机,发现周围都是可用的机关,可升降的掩体,能够旋转的巨型吊臂都是你与敌人周旋的利器,这个时候你就能体会到这每一样装置背后蕴含的制作组的巧妙安排。这样精妙设计,在体积上一定是不能与GTA相比的。
虽然和GTA一样都是城市类沙盒,但是在游戏过程中我总有种感觉是这游戏的方式和理念更像刺客信条。结合育碧之前一再声明不会出以现代为背景的刺客信条,这些是似曾相识的感觉会不会是育碧有意为之的呢?比如这游戏没有出拳按键,只有在周围有敌人的时候安圆圈(B)键才是近身攻击,所以平时不可以对路人拳打脚踢。当然开车的时候还是会撞死的也让人感觉主角更像是个有信条约束的刺客而不是GTA里无法无天的暴徒。
我基本上跟铁大之前发的评测观点一致,虽然游戏和E3的时候忽悠出来的神作比有缩水,但在最近这一时间段比还是根本找不到(同是沙盘类游戏的)对手的。所以次时代主机在吃灰的同学们还是推荐入的。尤其是和我一样对于沙盘情有独钟的朋友们更是没理由错过。
PSN: tekkenman929
LiveID: manlovetekken
每一个真正的玩家都是平等和值得尊重的!
越来越没空
圣骑士, 积分 3206, 距离下一级还需 1794 积分
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评测帖可以一顶~~~~~~~~~~~
Chareth Cutestory
终结者, 积分 9928, 距离下一级还需 2072 积分
精华0帖子威望0 点积分9928 点注册时间最后登录
gta v的任务还是有一定乐趣的
不像无主之地,如果没有合作,整个游戏变成了“任务是给你突突突的理由”
坐等”黑暗巫师“发售
征服者, 积分 5387, 距离下一级还需 2613 积分
精华0帖子威望0 点积分5387 点注册时间最后登录
顶一下评测& && && && && && && && &&&
公民, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
精华0帖子威望0 点积分101 点注册时间最后登录
蛮客观的,不过不管别人怎么说,我还是会买的
征服者, 积分 5387, 距离下一级还需 2613 积分
精华0帖子威望0 点积分5387 点注册时间最后登录
我只想问一个问题,希望铁兄能麻烦转达下你的朋友,就是玩英文版的话,英语4级看剧情有压力没& && && && &
审判者, 积分 13726, 距离下一级还需 6274 积分
精华0帖子威望1 点积分13726 点注册时间最后登录
其实现在大部分游戏的任务系统都可以概括为&去什么地方杀几个&
日服PSN:RailGunVV
港服PSN:huiguo911
征服者, 积分 6231, 距离下一级还需 1769 积分
精华0帖子威望0 点积分6231 点注册时间最后登录
吃灰,怎么可能,我现在手头还有几张游戏没拆封呢,目前在撸乐高漫威,搞不懂那些买了机器吃灰的是什么心态,天天有时间泡论坛发帖说自己机器吃灰,却没任何打算去买游戏,你们到底买机器干嘛?还是压根就没买来刷存在感的?
骑士, 积分 2208, 距离下一级还需 792 积分
精华0帖子威望0 点积分2208 点注册时间最后登录
这才是有价值的中肯评测,比之前那些开口垃圾,闭口画面差的好多了
游戏债已经还不过来,但我还是坚持用心体会每只游戏~~~~XLIVE:dawfanny& &PSN dawwad
精华6帖子威望19 点积分6388 点注册时间最后登录
fantexi123 发表于
我只想问一个问题,希望铁兄能麻烦转达下你的朋友,就是玩英文版的话,英语4级看剧情有压力没& && && && & ...
咳,这个真不好说,我这个朋友在美国的,我在欧洲,都是英语国家。
但是说实话Ubisoft的游戏,加上字幕,英文因该不难。
PSN: tekkenman929
LiveID: manlovetekken
每一个真正的玩家都是平等和值得尊重的!
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刚玩。。问下大神如何开2个档玩啊。。想一个我自己玩,一个档朋友玩。。怎么建立新档啊???
&div class=&clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb& id=&BAIDU_CLB_AD_&&
这个很恶心,不能有存档,所以我玩通后卸了重装又重头玩了一遍
容易 买多台PS4破之
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《看门狗》通关感想&系统简介与游戏性评价
  下面谈谈这游戏引发最多争议的地方:画面。
  首先俺得申明截图并不代表实际体验到的画面,很多动态表现很好的地方到了截图里也就一般般,虽然我尝试撸了几段视频,不过游戏视频大小实在可怕,又没有压制经验,只好作罢。
  大白天大致就这感觉,缺少了灯光之后的确显得单调,但是我对于现在的效果还是比较满足的,城市表现的很真实,和我印象中的芝加哥(其实就在几个月前去过)很接近。
  赞的地方是夜景,老黄的黑科技HBAO+应该是最大的功臣,使得整个游戏的光影效果眼前一亮,夜晚的表现尤其优秀。昼夜交接时的Chicago,灯光的点缀确实使得街景不显得单调。
  游戏中大量使用动态模糊效果,这也导致游戏在体验过程中感受到的效果远超截图的展现。
  爆炸烟雾效果也是相当不错,图为炸steam pipe后的情景。steam pipe也算是比较op的道具之一,别看演示里面都用交通事故/blocker之类的拦截车辆,到游戏里最方便的还是这货,一打一个准。
  有人问780的帧数,平均大概在40~50之间,不过常有出现类似爆显存那样帧数骤降的症状,多出现于飙车过程中,使得原本就欠佳的开车手感更翔了。大多数时候降至20~30帧,刚才退游戏之前有过掉到个位数的情况,感觉应该是显存吃紧。但也有可能是版本的问题,因为lz在切换贴图质量到高之后依旧碰到过掉帧,总之希望能有后续修正,实现当初流畅体验最高画质的承诺。
&&&&[3]&&&
(编辑: sacatyoh )
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说的太好了,我顶!
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