疾风之刃平民天狼星附魔60级防具附魔什么好点

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疾风之刃时空术士60级平民装备选择添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与疾风之刃相关的新手卡: 『』 先晒下我玩的这号的战力和属性值。玩的不久,战力一般,不喜勿喷,谢谢啊。
首先来说装备:
可选的以太散件、以太套装、浅蓝、讨伐、铁匠铺、图书馆装备。 然后我们来说说散件:
以太散件,有控魔,绝命,天杀等等。 然后就是套装:
实在高级以太里掉落的装备匣子,打开会有相应的2阶装备,可以用来升级到3阶的套装。去掉穿戴装备去看升级后的装备可以看到套装所加的技能。
浅蓝装备:以太里可以掉落的。反正我不建议使用,西趴烂的东西,还死贵死贵的。
铁匠铺装备:要做每日得到
最后就是讨伐图里面掉落的了,那个概率很低,2档攻击个人觉得不理想。不建议用,1档有太贵,动不动几亿。平民玩家就算了,土豪随意。 下面就是图书馆装备了,分为武器和防具首饰。
下面就给大家说说装备选择吧:
首先浅蓝我个人不推荐,属性太差,可怜的技能cd根本起不到多大的鸟用。 讨伐装备2档不推荐,纯属浪费钱,1档的又太贵,平民性价比不高,土豪随意。 可选范围就是,铁匠,以太散件,以太套装,还有图书馆了。下面我们来分析利弊。 首先很多人选择套装,觉得容易做,而且给技能加的伤害很理想,其实亲你有没有仔细算过这笔账。一个套装要消耗4件装备。而这四件装备我们就以属性损失最少的为例,帽子,鞋子,手套和裤子。 如果选套装,按最高算,陨石+30%,位面重叠+60%。那你也就这两个技能有加成。 如果这四件为天杀3阶。(注:套装最起码也是3阶); 天杀裤子3阶伤害率=1.57+1.29=2.86; 鞋子手套帽子略低,为1.32+1.29=2.61; 那么四件所加的伤害 2.61*3+2.86=10.69% 这就不同了,这个可是所有的伤害都提升10.69.我刷图要用那么多技能。全体提升10.69%,跟两个技能提升,自己计算一下那个伤害更高。我想,效果是显而易见的。那武器就更不用说了。
铁匠的防具虽然是传说,但是仔细看,加的全是暴击伤害。而且加的幅度跟天杀的伤害率差不多。 下面我们说为什么暴击伤害不如加伤害率,原因很简单,暴击伤害加成的知识暴击以后的伤害,而伤害率不仅加成普通伤害。 暴击以后伤害仍然会加成。所以我就不多解释了。 首饰的话,我还是首推荐铁匠的项链和戒指的。做出3阶,性价比很高。
耳环的话就别做了,不是不如天杀,是比天杀差远了。亲测。 做铁匠的防具,耗时太长,不建议做。 图书馆,纵观武器,防具和首饰,也就是武器的2类和3类比较合适,防具也就个帽子感觉性价比不错,不然谁没事花30天的时间去做他,确实有点劳民伤财。至于首饰,不予置评,就一个减防的看得过去。 帽子里贝拉多娜的洛可可帽子的特殊属性真的是很不错的。值得花30天去搞。
武器的话做出以太的天杀以后,可以转型做图书馆的寒溪手炮,性价比高,而且容易做。
因为有了免疫远程攻击的秩序之刃,打阿尔奇就跟捏臭虫一样。 综上所述:
防具:到60级以后,立选天杀;
武器:在做出寒溪之前,可以先做天杀手炮,最少做到5阶。
首饰:天杀耳环+屠戮项链(攻击伤害率加成高)+ 上古魔神复活戒指
到图书馆以后做出寒溪手炮和帽子即可。 编辑为您推荐的相关文章 龙腾世纪:审判这款游戏中的双手大剑掠夺者选择什么样的技能装备比较好呢,下面是一些技能装备的选择心得,有兴趣的玩家快来看看了解下吧。 我自认为自己战士的装备也算不错了但是常规加点的掠夺者在16+难度被打的满地找牙自认为是打怪的姿势不对。
技能选择 常规思路龙怒输出吞噬回血?一定是正确的吗? 我发现在高难度我根本不可能做到嗨皮的龙怒输出吞噬回血我一般都在等rampage的技能没有这个技能根本不敢冲 疾风之刃天狼星60级装备选择,疾风之刃天狼星满级装备,疾风之刃天狼星武器推荐。
疾风之刃全职业60级装备选择
斩狂 剑魔 拳刹
风舞星 天狼星 猎刃星
魔影师 霜雨者 时空术士
(一)、游击爆发型天狼星的配装: 武器: 平民玩家可选用强化度较高的天杀星短剑或者青蓝色的魂禁短剑,然后将其进化。这样选择的优势在于:武器不算贵,入手简单,进化后战斗力提升明显;弊端在于:进化费用较天天酷跑炫飞模式中想要得到高表现分,装备和跑法都是非常重要的,今天小编现为大家带来炫飞模式的装备选择技巧,帮助大家挑选最实惠的高分装备~很多人认为炫飞模式中,要跑出高分就要有3件s装备,机甲也要有较高的级数甚至满级,无可否认,符合了这些条件,高分是必然的,应该说想低分都难,不过前提是要投入大量的钻石,这是大部分玩家都做不到或者不愿意去做的,事实上,要达到高分门槛远远比想象中低炫飞模式中主要得分有以 斗战神嗜血系牛魔肩膀装备选择: 肩膀,被动选择旋龙降怒气,同上因为用得频率较多所以还是选择降低怒气!重铸属性生命加成第一选择其次兼顾怒气回复、精准加成或者攻速。经文选择我选择筋骨,我的观点是没有没有用的属性,哪怕是筋骨可以提供防御和体力上限。扶灵建议是生命、体魄、攻击(或者移速)加成。
斗战神嗜血系牛魔肩膀装备选择 《疾风之刃》中剑魔是一个比较受欢迎欢迎的职业,同DNF一样游戏也讲究职业加点与配装。我们特意整理了疾风之刃剑魔武器装备选择方案,可以为你提供部分参考。
疾风之刃剑魔武器装备选择 剑魔的武器选择最好是骑士剑、武士刀,其中武士刀更适合,武士刀加攻速,加魔剑攻击加成~技能释放速度。你喜欢什么属性就选什么属性的套装就好了...(PS,不过还是推荐剑魔选择技能套,也就是剑斗士套装)。
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19游戏网,期待您的再次光临疾风之刃天狼星加点 装备属性选择攻略
时间: 9:33:57 来源: 作者:官论冉XX
最近疾风之刃公测想必大家都已经对游戏有所了解,不过想要顺利升级挑战高难度副本,对于职业的加点和装备选择是需要细究的,下面是天狼星攻略,新手玩家可以参考参考。
第 6 页 第五章、天狼星装备属性选择
首先,还是录妇洹T诖耍蚁冉卜缰欣镒氨甘粜苑治父黾侗穑俳彩粜缘难≡瘛N裁匆龇旨?因为在疾风之刃里,有些属性是凌驾于其他属性之上的!具体测评,我会在以后的攻略中系统的总结出来。
以下属性分级内容不仅仅是针对咱们天狼星,也通用于全职业,大家可以根据属性分级来取舍装备属性,判断装备是否更适用于自己。
(一)、疾风之刃各属性分级
第一级属性:
攻击力和伤害率,直接影响玩家攻击时打出的数值,两个属性相辅相成,同时提升才是王道。
暴击值,直接影响玩家攻击时出现暴击的几率。疾风之刃的设置类似于RO(仙境传说),暴击时忽视对方的闪避率,也就是说,触发暴击时,是没有擦伤(造成的伤害降低至10%)的。一般副本可能感觉不到,去打打15阶段以后的角斗场就明白了!
减少所受伤害率,该属性直接凌驾于防御力之上。经PVP测试,防御力4000减伤率10%的减伤效果高于防御力6000减伤率0%的减伤效果。
第二级属性:
属性强化,直接影响属性攻击时打出的数值。经测试,在使用属性攻击时,等同于伤害率效果,并可以和伤害率形成叠加效果。提升后的攻击效果也是非常明显,之所以放在第二级是因为个别职业本身是无属性的,需要使用附魔珠更改武器属性才能有属性攻击,略麻烦。最纠结的一点是:属性强化不会算进角色战斗力中。
命中,直接影响攻击时造成擦伤效果(造成的伤害降低至10%)的几率。如果没有暴击时忽视命中这一设定,命中属性也是非常需要的。不过目前,还是主堆暴击率吧!
防御力,防御力虽不及减伤率那样效果明显,但是在防御类属性里,依然是很重要的。防御越高越好,这个是游戏的常识。放在第二级的原因是:在减伤率和防御力的抉择上,应优先选择减伤率。
生命,血多抗揍的道理大家都懂,不用多做解释。而且在当前版本,铁匠传说部分套装的特殊属性也需要血量来影响攻击属性加成。
移动速度,全职业通用的效果,跑得越快,躲技能越容易。在个别职业的选择里,移动速度的属性级别可以提到第一级(比如咱们的游击型天狼星)。之所以放在第二级,是因为个别职业自身带有很多突进、瞬移类技能,对移动速度要求不是特别高。
第三级属性:
暴击伤害率,直接影响触发暴击时的伤害数值(这个不用太详细解释了)。在个别职业的选择里,暴伤率的属性级别可以提到第一级,甚至超越暴击率(比如猎刃星)。
攻击速度,直接影响角色的技能平A和技能释放速度。在个别职业的选择里,攻击速度的属性级别可以提到第一级(比如风舞星)或者第二级(比如咱们的连击型天狼星)。
领主伤害率,直接影响对BOSS类对象的攻击数值。经测试,在攻击BOSS类对象时,等同于伤害率效果,并可以和伤害率、属性强化形成叠加效果。对于刷图党来说,这个属性异常重要!之所以放在第三级,是因为其只针对刷图党。
属性防御,对应属性攻击专属的防御能力。经测试,在受到对应属性的攻击时,等同于减伤率效果。如果对应副本BOSS或者玩家职业使用,效果非常明显。放在第三级的原因是其局限性也非常明显,能加就加吧,不能加也别苛求。
领主减少所受伤害率,直接影响受到BOSS类对象攻击时的伤害伤害数值。经测试,在受到BOSS类对象攻击时,等同于减伤率效果,并可和减伤率、属性防御叠加。同领主伤害率,也只是针对刷图党,局限性明显,能加就加吧!
第四级属性:
魔力,蓝多技能就能多用,还能省下蓝药钱,当前版本部分铁匠传说的特殊属性也需要MP值加成攻击属性。但是!很多职业根本就没有魔力值,所以该属性只能屈居第四级。
伤害值(包括领主伤害值),玩过龙之谷的玩家应该清楚,这个属性类似于最终伤害,本应该是一个很强悍的属性。只可惜,现在的装备对其加成实在是微乎其微,光芒被伤害率完全湮灭了!如果后期出现高伤害值加成的装备,该属性可能会一跃而至第一级。
减少所受伤害值(包括减少领主伤害值),同上伤害值所述,看以后会不会出现高减伤值的装备吧。
第五级属性:
或者称之为**属性,没多大意义可言的属性,就不再做分类了,一般都是选择放弃的属性。
暴击回避,减少同等级普通怪物对玩家造成暴击的几率。不想多说什么了,普通怪物就算是暴击又能怎么样?直接秒杀我吗?我有那么脆弱吗!?(实在忍不住破坏整篇攻略严谨的态度想要疯狂吐槽了!)
减少所受暴击伤害率,减少来自敌人的暴击伤害率。PK场有点用处罢了。我堆它,不如直接堆减伤率呢!?
回避,增加受到攻击时出现擦伤效果的几率。好吧,我玩到现在从来没有被擦伤过。话说回来,就算是擦伤,该硬直还是得硬直,该中DBUFF还是得中,我堆它有何用?又不是完全闪避掉任何类型的攻击。
城镇内移动速度,我直接堆移动速度不好吗?或者以后出了坐骑,弄个马啊、猪啊、鸡啊之类的骑着不好吗?在城里,我就算跑慢点又有多大影响呢,又不需要急着去捡钱!
高级系列攻击、防御属性,高级怪物有多难打?有多高的伤害?要它何用?
好了,基本属性分类到此为止,如有遗漏或者不对之处,望各位看官不吝赐教!
(二)天狼星装备属性选择建议
在60级一般稀有或者传说装备属性的选择上,须注意几点:
第一:在属性的的取舍上,请参照第一节属性分级来进行取舍。当然,也要视自身经济实力而定。
第二:熟悉各属性满值是多少,尽可能选择满属性装备;
第三:特殊属性选择上,一定要与使用的武器匹配;
第四:特殊属性建议选择攻击类常驻属性,如:对全体队员施加增益,为其增加XXXX。切勿选择被攻击时增加XXXX的属性,没人会神经到为了那点属性,在连击着BOSS时,去故意停下来挨一下打。
第五:无论是游击型还是连击型天狼星,在头部、衣服、裤子的选择上是一致的,请参照第一节属性分级来进行优先选择。
1、游击爆发型天狼星属性选择建议
建议一:主要突出高移速的特点,所以:
鞋子应选择迅捷前缀的3移速极品鞋子;
戒指、项链在鉴定属性中应选择附带移动速度,当然其他属性也应尽量照顾到(因为是推荐制作铁匠首饰,就不多说一般的稀有和传说首饰了);
建议二:攻击速度可以少一点,但也请尽量提高。攻击速度直接影响到技能释放速度,越快释放完,就能越快速的离开BOSS攻击范围。特别是在单刷一些起身快并附带起身反击的BOSS时(比如后街副本的巴卡莫)。
2、贴身连击型天狼星属性选择建议
建议一:主要突出高攻速的特点,所以:
手部应选择绝影前缀的3攻速极品手套;
耳环在鉴定属性中应选择附带攻击速度,同时兼顾其他属性;
建议二:移动速度可以少一点,但也请尽量提高,提高跑位能力,提升稳定连击能力和自身安全系数;
建议三:尽可能选择带背击加成属性的装备,能大大增强实际攻击力。比如:第四章中提到的超级多鲁德的能量短剑(特殊属性:连击数达到50以上,追加15%的额外伤害),以及黑市首领的珍藏戒指(特殊属性:若同时触发背击和暴击,则将有50%的几率追加100%的额外伤害)。当然这些装备的价格也是不菲,只推荐小康以上玩家入手!
第6页: 第五章、天狼星装备属性选择
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类型:体育竞技
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:8.3(3484好评)疾风之刃天狼星带什么武器?怎么配装?_巴士疾风之刃
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疾风之刃天狼星带什么武器?怎么配装?
作者:Ar 来源:本站原创 发布时间:04-08 04:04
首先分析下天狼星的职业特性,天狼星可以召唤天狼作为伙伴,算是是一个比较冷门的职业,刷图能力较强而且保命技能比较多……
  天狼星带什么武器好?需要什么样的配装呢?本文重点就说说这两个问题。各位新手玩家可以进行参考。
  首先分析下天狼星的职业特性,天狼星可以召唤天狼作为伙伴,算是是一个比较冷门的职业,刷图能力较强而且保命技能比较多,操作很简单也比较容易上手,技能主要分宠物技能和自身的技能。
  它的主要属性:雷属性,天狼基本上所有技能都是雷属性攻击。所以附魔选择武器附魔雷属性攻击,首饰附魔雷属性强化。
  再次天狼星的主要攻击类型:以穿刺为主,打击次要,斩击技能只有一个。
  武器选择方面:
  天狼是已技能居中多的职业,平时基本是靠宝宝和技能输出推荐选攻击高的武器,建议大家选择短剑。
  短剑是3种武器里基础攻击最高的,缺点是攻击速度慢但是天狼不需要频繁的普通攻击所以非常适合使用短剑
(疾风之刃天狼星)
  装备搭配:
  首饰方面
  基础攻击>伤害百分比>暴击概率>移动速度>暴击伤害至于攻击速度对天狼来说用处不是很大。
  首饰技能:破防属性、回蓝属性、冰冻、魅惑都是可以去选择的,因为天狼很容易打出高连段所以带触发概率的首饰,触发概率还是相当大的
  防具方面:
  帽子:暴击率、暴击伤害、MP、防御、HP、闪避。(建议选择有暴击概率和伤害的优先然后考虑防御、HP、MP最后考虑闪避)
  上衣:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、防御、HP、闪避。
  下装:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、防御、HP、闪避。
  上衣和裤子属性一样就一起说了(建议选择有暴击概率和+防御和HP的优先MP、闪避其次由于衣服加成的伤害有限可以不考虑)
  手套:攻击速度、命中、MP、防御、HP。(手套建议选择防御HP优先MP命中攻击速度其次)
  鞋子:移动速度、MP、防御、HP、闪避。(鞋子必须有移动速度加成这个很重要,然后考虑防御、HP、MP和闪避)
  以上就是疾风之刃天狼星带什么武器?怎么配装的相关内容了,不知道小伙伴们看懂了没有?
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疾风之刃60级天狼星单刷狂信者地下墓穴
条 来源:多玩 作者:灭世龙
  转载自YouTube,自带宠物,不少技能都是专门提供给宠物的,所以人物技能比其他职业少。
  但是人+宠的技能数比别人多,可惜每个人的技能点都一样多。
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《疾风之刃》魔影师满级60级装备选择
疾风之刃里面魔影师是个近战爆发型职业,很多时候能够打出非常高伤害,不过由于脆皮,所以副本对职业装备要求也比较高,下面是魔影师装备选择心得分享。
疾风之刃全职业60级装备选择
魔影师装备及时装属性选择
1、装备部分
这游戏60前的副本难度对于魔影来说难度都不高,60前不需要追求过好的装备,一把+9的50领主只要手法合适都可以秒元玉大空洞的BOSS。
60后才是这个游戏真正的开始。以下着重介绍60后的装备选择。
装备部分我也会分成,装备,附魔以及鉴定属性3个部分。
首先是武器,由于现在以太武器可以进化7阶了,所以不论是带类似【魂禁】这种前缀的的武器或者是可以直接用石头换的武器再进化到7阶后其实也不差60一档领主武器多少。
如果经济可以,那就可以选择60领主,根据经济能力再选择一档或二档,再根据经济能力强化。(呵呵,看来我这种没经济能力的是玩不下去了。)
(同一个图爆出的同一类型武器一档就是攻击力高的那个)
其次是身上防具,刷图的话我推荐以太套中的玛吉纹四件,技能选择的话,选择六级恐惧以及死亡印记,理由如前文所提。选择玛吉纹的帽子,衣服,裤子以及鞋子。头部的话以后可以做铁血霍尔斯的斗志头盔。(图书馆都没开,这是不是有点早?)
首饰方面的选择比较多,由于这次版本中以太可以进化到7阶,在7阶的时候以太首饰的属性是超越铁匠首饰的。但由于铁匠首饰是传说级别装备,强化收益会更高。(是啊,因为是传说,所以一般人也洗不起属性- =)
简单来说,如果不计算以太7阶的制作流程,以以太7阶属性相比铁匠3阶来说的话。
如果你首饰只准备强化至+9或者+10,那么就选择以太。
如果首饰准备强化到+11以上就选择铁匠。
附魔根据每个人经济能力不同选择,以下黄色为传说附魔珠,紫色为稀有,蓝色为高级。(收录难免有缺失或遗留,见谅。有些属性类似的附魔珠楼主并不会全部列出。)
如果时装面部及上身装备都选择了命中,在60级的时候除非打高阶角斗场,GRAZE的发生率还是很低的,但并非说60的时候命中就没有意义。(魔神之怒砸出GRAZE的概率比鉴定千钧要小。)
武器的话,因为魔影枪系技能是无属性,所以无可避免的武器要附加暗属性,附加暗属性的珠子有几种:
阴险的黑暗征服者 & & & & 武器 & & & & 暗属性 & & 攻击力+100 & & 命中+30
乌勒海 & & & & & & & & & & & & & & & & 武器 & & & & 暗属性 & & 攻击力+81
暗属性 & & & & & & &武器 & &暗属性
首饰的话魔影要选择暗属性强化,根据每个人经济能力不同选择:
铁胎齿 & & & &首饰 & &暗属性强化+40 &攻击力+90
暗影阿波卡 & &首饰 & &暗属性强化+45 &回避+24
奥利奥 & & & &首饰 & &暗属性强化+42 &回避+25
(冰霜巨人的殄?暗黑宝珠 & &耳部 & &暗属性强化+45 &回避+27,未见过实物,只存在推论数据)
上衣&裤子:选择暴击伤害或者攻击力,对于攻击力基础已经很高的人选择暴击伤害,反之选攻击力。其次选择生命≥减少所受伤害率>防御力
铁血霍尔斯 & & & & &下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.75% &生命+180 &减少所受伤害率+1.25%
莱尔 & & & & & & & & & & 下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.2% &减少受伤害率1.06%
召唤门 & & & & & & & & 下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.37% & & & 生命+145
多雷德的活力宝珠 & & & & 下半身、上半身 & &生命+146 & & 攻击力+80
洛克斯 & & & & & & & & 下半身、上半身 & & & 暴击伤害率+2.62% & & 生命+113
玛鲁特 & & & & & & & & 下半身、上半身 & & & 暴击伤害率+2.62% & & 减少所受伤害率+0.78%
(衣服的选择很多,只要是暴击伤害率或攻击+生命或者减少所受伤害率的都可以选择,这里就不一一列出了)
头部:优先选择暴击伤害和暴击值同时拥有的。一些稀有的附魔珠只增加暴击伤害或者暴击值一种,第二属性增加回避或者命中高的那些,其实还不如蓝色的佩尔索妮娅。
哈塔斯 & & & & 头部 & & & & 暴击值+150 & & 暴击伤害率+3.75% & & & & &回避+30
佩尔索妮娅 & & 头部 & & & & 暴击值+105 & & 暴击伤害率+2.36%
手部:手部优先选择攻速,其次选择生命>命中。
煞气魔珠 & & & & 手部 & & & & 攻击速度+1.80% & & 命中+27
河伽图 & & & & 手部 & & & & 攻击速度+1.62% & & 生命+162
枪手尤利克 & & 手部 & & & & 攻击速度+1.33% & & 生命+199
足部:第一属性优先选择移动速度,其次生命≥减少所受伤害率>命中。
煞气魔珠 & & & & 足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 命中+27
刺鼠 & & & & & & 足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 生命+113
人形机甲SF & &足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 减少所受伤害率+0.78%
(望热心网友补充这次测试新出的传奇,稀有附魔珠以及高级附魔珠)
3)& 鉴定属性
传说级别的装备最多可以洗出五条属性,而稀有只有四条。当然60传说首饰洗一次需要45个修改卷,如果要追求完美请做好心理准备。以下仅为本人推荐洗出的属性,而不是可鉴定出的全部属性。优先排列仅为个人意见,取决因素很多。伤害率与攻击力的优先级别是根据每个人本身的基础攻击力和原有伤害率而定的(打个比方,其他装备你堆的是伤害率,导致攻击力略低时就选择攻击力,不过大多数时候还是伤害率更优先)。而暴击和暴击伤害相辅相成不可一味只堆其中一种。
武器:伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害≥攻速>命中。
项链&耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>攻速>移速>命中(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)
戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>攻速>移速>命中(看起来很专业,其实就是戒指洗不出暴击)
上衣&裤子:增加暴击伤害>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
手套:攻速>生命值≥减少伤害百分比>命中>防御>闪避>魔力值
足部:移速>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
二、时装部分
头部:暴击+60,暴击回避+60,对精英怪造成的暴击伤害率+5%
不管什么都选暴击。
面部:回避+20,命中+20,对领主怪造成的暴击伤害率+5%
选命中,不然魔影之怒GRAZE真的很伤。
上身装扮:回避+20,命中+20,减少所受暴击伤害+5%
选命中,理由同上
下身装扮:暴击伤害+3%,减少所受伤害率+2%,暴击回避+100
选暴击伤害
背部:暴击伤害+2%,减少所受伤害率+2%,减少所受暴击伤害率+5%
选暴击伤害
衣服:生命+300,魔力+150,精英怪+5%伤害
刷图党的话建议选择精英怪+5%伤害,但生命+300也可以,PVP的话就选生命。(其实魔影这么脆,该秒还是要秒)
裤子:生命+300,魔力+150,领主怪+5%伤害
手套:攻速+3%,伤害率+2%,减少受到精英怪的伤害+5%
刷图的话,在攻速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选攻速。
鞋子:移速+3%,伤害率+2%,减少受到领主怪的伤害+5%
刷图的话,在移速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选移速。
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