我的世界玩家指令里有让玩家的装备都消失的指令吗?

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【飞翔导读】这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。
大家好。今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备。这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast&和&UUIDMost&: 独特的ID,这项可以随便写,无需求。Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。Name:也是没什么用的,名字。随便打之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:generic.attackDamage:攻击generic.followRange:怪物跟踪generic.maxHealth:最大生命generic.knockbackResistance:防击退能力generic.movementSpeed:移动速度这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
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我的世界命令方块指令大全
11:36:56 来源: 作者:wei (0)
命令方块指令大全,为您提供所有的我的世界命令方块指令,分为单机指令和多人游戏指令,还有详细的怎么看我的世界命令方块指令的方法及使用方法等等,小编不仅为您提供所有的我的世界命令方块指令,还为您提供我的世界命令方块怎么用的方法。我的世界命令方块怎么用:你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令。图文教程:[]游戏名称:我的世界v1.7.2纯净包
游戏大小:
135.3M下载地址: 我的世界命令方块指令大全:1.在看之前你必须知道的1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的"/"是“或者”的意思6.在输入坐标
时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。&&使用方法为:&&@[=,=]参数功能x搜索中心的X坐标。y搜索中心的Y坐标。z搜索中心的Z坐标。r最大搜索半径rm最小搜索半径m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l目标玩家可拥有的最大等级lm目标玩家可拥有的最小等级score_name在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数score_name_min在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数team测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)2.创造模式3.3~25级4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为25.红队(team=red)2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注-&玩家名&[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)-&数字(0-3)&---0-3依次是和平、简单、普通、困难-&玩家名&&状态ID&[时间(注4)][放大]给予玩家某状态,ID在下面给出了,放大即为状态等级-&玩家名&&附魔代号(注1)&[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔-&数字(0-2)&&玩家名&--从0-2依次是生存、创造、冒险---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示---启用/禁用火的蔓延---启用/禁用生物掉落物---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)---启用/禁用死亡后对物品栏的保存---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏---启用/禁用自然生命恢复---启用/禁用日夜循环-&玩家名&&物品&&数量&[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。-&文本信息&---命令台会跟你卖萌-&文件名&&玩家名&&坐标(x,y,z)&&音量&文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]-&文本信息&---命令台会广播某信息&对象|玩家&功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接-&玩家名&设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己-&分布距离&&最大半径&&是否采用队伍&&玩家名&把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距-&玩家名&&文本信息&--命令台会跟你说一段信息-&数字&--设置某特定时间或增加一段时间-----下雨-&玩家名&---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用-&玩家名&传送某玩家到某地点-&玩家名&&玩家名&--&-[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天-&数量&&玩家名&--给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列注1:附魔ID参考链接:注2:状态ID数据:ID号效果1速度2缓慢3急迫4挖掘疲劳5力量6瞬间治疗7瞬间伤害8跳跃提升9反胃10生命回复11抗性提升12放火13水下呼吸14隐身15失明16夜视17饥饿18虚弱19中毒20凋零21生命提升22吸收状态效果详细:注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在。3.多人游戏下各表对应指令是基于:水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy 6essential : Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的&主指令辅指令参数1参数2备注&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱&&将不活跃的账户归还到初始值(2)Essentials下的命令方块:这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~主指令参数1参数2参数3参数4备注&show|set|give&&玩家名&[数量/L]-设置或增加某玩家的经验、等级&c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle&&玩家名&-c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效&玩家名&&&[数量[附魔:等级...]]注意它会把覆盖游戏中的give指令&&,不过这个指令更加详细全面&玩家名&[on|off]--设置某玩家为无敌&玩家名&---治愈某玩家&玩家名&--给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml&&设定)[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令&玩家名&[信息(任意文本)]--让命令方块给某玩家发信息[信息(任意文本)]---广播某信息&玩家名&&时间&--燃烧某玩家若干时间&玩家名&---来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备&玩家名&[损伤]--雷劈某玩家,造成若干伤害&玩家名&---核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~&玩家名&&某指令&--强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀[时间]--设置雷雨天,时间若干秒&时间&--设置雨天或晴天,时间若干秒&玩家名1&&玩家名2&--传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令----tpa无法用命令方块调用&玩家名&---所有在线玩家传送到某玩家身边----tphere无法用命令方块调用&玩家名&某玩家传送到某坐标&玩家名&--需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加)4.如何看表虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:&主指令辅指令参数1参数2备注&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱--将不活跃的账户归还到初始值比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&玩家名&&数量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了。
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> 我的世界合成表配方大全 我的世界新手玩家必备
我的世界合成表配方大全 我的世界新手玩家必备
时间: 09:40 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 270063
  《我的世界》是一款非常独特的沙盒游戏,它虽然没有什么特定的玩法,没有游戏情节,也没有游戏规则,但它同样能够消磨玩家的时间,让玩家体验到无穷的乐趣。本篇小编与大家分享我的世界合成表配方大全,这些都是新手玩家必备的合成配方,喜欢《我的世界》游戏的玩家欢迎收藏。
  温馨提示:用攻略秘册APP在手机上看合成表更方便,
  我的世界合成表配方大全:
  我的世界合成表配方大全详细解析:
材料(配方)
合成示意图
Wooden& Planks
基本的建筑材料.
Wooden Planks
用来合成火把,弓箭,栅栏,木牌,工具和武器.
煤碳和木棍
Coal & Stick
提供照明,避免刷怪,融化雪和冰块.
Crafting Table
Wooden Planks
右键点击展开一个3X3的合成台.
Cobblestone
用来烧制烹饪物品.
Wooden Planks
存放物品、迷路时暂存身上物品,两个箱子并排放可以增加存放空间.
不跨越栅栏,别墅内的隔栏(装饰品)、防止跌落.
Wooden Planks
在水中行驶.
Wooden Slabs
Wooden Planks
用于建造台阶、屋檐、窗台等.
Stone Slabs
石头,砖,石砖,砂石,圆石,地狱砖,石英
Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz
用于建造台阶、屋檐、窗台等.
木板和木棍
Wooden Planks & Stick
门牌、路标、告示牌、贴在楼梯两侧可组成沙发.
木板或者铁锭
Wooden Planks or Iron Ingots
木门能够用手打开或者红石系统打开. 铁门只能用红石系统打开.
游戏介绍:
  在游戏中玩家可以在三维的游戏空间中自由的创造和破坏不同种类的方块,游戏的灵感来自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB游戏工作室的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。该作获得了玩家的普遍支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。
游戏相关下载:
  (含内置修改器)
  (MC整合包共30个MOD)
  (客户端+服务器)
  (客户端+服务器)
  (超华丽MOD懒人包合集)
  (Minecraft新手生存地图)
  (MCSkin3D皮肤编辑器V1.3)
教程攻略秘籍:
  (游戏操作)
  (领地指令大全)
  (前期挖矿指南)
  (避怪杀怪技巧介绍)
  (单人解说)
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你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。我的世界所有指令。_百度知道
我的世界所有指令。
劝说出来,悬赏30例如让苦力怕爆炸不炸毁地面,死后不掉落等等指令
x&gt,m=1;set/
&[&clear&selector&数量&
设置某玩家的出生点;name&quot,y=30;clear&#47、简单;me&gt.html1;True OR False&gamemode&z&
&lt,也可以是@a;
&lt,y轴上前进2; &
&tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1:~作为代替例;
命令台会广播某信息
&物品&True OR False&toggledownfall&commandBlockOutput&
&玩家名&gt.在输入坐标&
命令台会跟你卖萌
&True OR False&gt。
搜索中心的Z坐标;name&
&lt、雨或雷雨天
&value&gt.net/thread-;z&玩家名&give&
& &lt,z=26;玩家名&
启用/gamerule&gt,r=10;
&lt、普通;
&状态ID&gt,&
&lt,@r等等可以指代某玩家的符号4;doMobSpawning&gt,这种括弧里的内容可以缺省,r=2;scoreboard &
命令台会跟你说一段信息
&lt、也可以是物品ID5;;testfor&difficulty&gt、创造;玩家名&
[持续时间(秒)]
设置天气为晴;数量&True OR False&gt。
最大搜索半径
最小搜索半径
最大玩家数
玩家最大等级
玩家最小等级
score_name
给定的计分板对象&quot。;
0-3依次是和平,也可以代替当前坐标的数据输入,如果玩家存在就会输出信号:&#10148.&value&文本信息&argument&
&doFireTick&不用输入2,如有需要请查看下面wiki的链接
&enchant&gt。
使用方法为;;y&
&lt.html" target="_blank">http,因此信息量也略大;
@p[x=1;禁用爬行者与末影人对方块的破坏
启用&#47。
&=&doTileDrops&
传送某玩家到某地点
&数字(0-3)&gt.文字间的&禁用生物掉落物
&y&玩家名&
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
&文本信息&gt,lm=3]
在定义目标(@a)之后,给出该玩家的最大得分
score_name_min
给定的计分板对象&
启用/,ID对应的状态在下面给出了
&True OR False&禁用火的蔓延
搜索中心的X坐标.mcbbs.玩家名&gt. 在指定玩家名时,这种括弧里的内容不能缺省;mobGriefing&gt,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家;
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧;
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
&=&对象|玩家&rain/
&lt.net/thread-;
启用/doMobLoot&玩家名&
可以使玩家手中的装备被附魔
&附魔代号(注1)&True OR False&argument&文本信息&&xp&say&gt,<a href="weather&gt,@p,所以一般是你自己
功能强大,&禁用命令执行时在控制台中的文本提示
&lt: 输入 &#47,你也可以决定是否使用附加参数;数字&gt,[]不用输入3;
从0-2依次是生存;
&lt.玩家名可以是一个玩家的名字;time&gt://
&&quot,给出该玩家的最小得分
示例,一般配合附加参数使用
&keepInventory&玩家名&gt你是说命令方块的指令吗;玩家名&gt。
搜索中心的Y坐标;;thunder&玩家名&
[放大(输入数字)]
给予玩家某状态.物品可以是物品英文名;数字(0-2)&
设置某特定时间或增加一段时间
&禁用死亡后对物品栏的保存
&禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
&True OR False&gt,因为是单机;是“或者”的意思6;
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,z坐标变为647;spawnpoint&
&lt,l=25;x&gt?是的话就是这个网址有介绍的://
&玩家名&gt
能直接告诉我苦力怕爆炸和死后不掉落的指令码?
&keepInventory&
&True OR False&
启用&#47;禁用死亡后对物品栏的保存
&mobGriefing&
&True OR False&
启用&#47;禁用爬行者与末影人对方块的破坏 这两个
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NAME|ID|random|list& - Same as / &VALUE&NAME&;Z&* = 新命令; - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule &X&Z& - 设定一段时间段; - Same as /HEALTH&物品代码&gt,关闭的话采矿打怪不掉东西;物品&TIME2& - Xdifficulty & &VALUE&名字&& - 设置游戏难度dropstore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落;关键词& &帮助heal & &Y&gt, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack & [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item &saves& &Z& - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s &文件名&gt。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give &X& [数量] - 给玩家指定数量的物品kill
自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物l - X*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro &reset | & [QTY] - 产生一个生物spawnstack &NAME|ID|random|list& [数量] - 给一样物品goto &lt.minecraft/物品代码&命令& & - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1;Y&COMMANDNAME&NEWNAME&名字&帮助home 回到出生点i & - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/ - 补指定的血health &teletele &ltascend - 把自己提升到上一个平台bind &Y& - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/ - 搜索物品名称set & {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg & - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename &名字& {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt &setsearch &物品代码|物品名称&消息&TIME1&KEYCODE值& - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem &X&DISTANCE&gt,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind & - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach & &MIN|MAX|INFINITE&FILENAME&gt:1setspawn [&] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn & {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff & & - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档
你可以去这看 &load|save|seed|new|exit|list& - 世界情报world load & & [数量] [费用] 给玩家物品;KEYCODE值& - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害world &lt
请无视ascend - 把自己提升到上一个平台 bind &KEYCODE值& &命令& {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的 TNT炸药) diff &VALUE& - X difficulty &VALUE& - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打 怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自 家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give &物品& [数量] - 给一样物品 goto &名字& - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal &HEALTH& - 补指定的血 health &MIN|MAX|INFINITE& - 设置生命 值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i &物品代码& [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延 迟) item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量 itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指 定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀 了附近所有除自己外的活体生物 l - X *light - 把光永久性关闭 listwaypoints - 列出所有路径点 macro &文件名& {参数} - 允许运行宏 maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg &消息& - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach &DISTANCE& - 玩家到指定地方 return - 传送到之前传送的地方 rem &NAME& - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename &COMMANDNAME& &NEWNAME& - 修改命令名称 replenish [all] - X repair [all] - 修复当前物品耐久 reset - 恢复默认设置 s &名字& - Same as /set search &关键词& - 搜索物品名称 set &名字& - 在这世界标记一个路径点 setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动1:1 setspawn [&X& &Y& &Z&] 设置当前位置X 轴Y轴 Z轴 setspeed [速度|重置] - 设置移动速度 spawn &NAME|ID|random|list& [QTY] -产生一个生物 spawnstack &NAME|ID|random|list& {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪 物NPC *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form t &X& &Y& &Z& - Same as /tele tele &X& &Y& &Z& - 传送到此坐标 time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时 间得到物品 timeschedule &reset | &TIME1& &TIME2&& - 设定一段时间段,让世界永远 保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止 境的八月》 unbind &KEYCODE值& - 解除一个命令 useportal - 传送到地狱 waterdamage - 开关潜水伤害 world &load|save|seed|new|exit|list& -世界情报 world load &FILENAME& - 加载指定的文 件 world save - 保存退出游戏 world seed [SEED] - 给你看看你世界里有 多少个方块 world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位 置创建新地图 world exit - 不保存退出游戏 world list - 列出所有存档 你可以去这看 &.minecraft/saves& * = 新命令? setspawn 设置重生点
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