天幻网最终幻想106飞艇降落后,就消失了,地图上根本显示不出来,我玩的是天幻网汉化的GBA版,用的是GBA模拟器,

本文资料主要翻译自日站(/takeshi_kinoshita/international.htm),原先精华区内的版本区别(/ff/bbsshow.asp?owner=A103&ID=26161&bbsID=0)有很多遗漏的地方,特作此较为详尽的补充,如有遗漏或是错误可到发贴或是直接发表评论指出,谢谢。 先说一下,所谓“国际版”,是指SQUARE公司于日在日本地区发售的改良版FF7,和美版一样,增补了剧情和动画,修改了部分BUG,简单来说就是把英文文本替换为日文的美版FF7,因此美版与初版的区别这篇文章也同样适用。另外国际版还附赠一张FF7最初版本的资料盘,日文,整套游戏售价为6800日元,只有这种版本的FF7才叫“国际版”。“初版”自然就是指日发售的那个日文版了。系统篇1.在原先FINAL FANTASY VII的LOGO下面加上了INTERNATIONAL的字样(静待片头水晶主题音乐过后可以看到)2.国际版可以继承日版的纪录,但是日版无法读取国际版的纪录3.国际版在迷宫和村镇中按SELECT键除了在人物头顶上显示手型图标外又在画面切换处加上了绿色和红色的▽标志,红色表示地图的出入口,绿色表示画面的切换点4.国际版魔石管理菜单中新增加了クイック/Quick指令,可以快速与同伴交换/装备魔石。5.初版在古代種の神殿/Temple of the Ancients中对话时可以移动,国际版不可移动。6.国际版新增了一张资料盘,内容主要是初版的资料和一些开发中的画面,很有收藏价值!事件和地图篇7.初版先放入DISC2选NEW GAME再放入DISC1会看到エアリス/Aeris水葬的那段CG,这在国际版是行不通的。8.国际版中位于七番街スラム/Sector 7 Slums和アルジュノン/Upper Junon的初心者の館/Beginner's Hall和上級者の館/Respectable Inn内加入了一些新的游戏说明,内容更为详尽。9.国际版游戏开始后在进入壱番魔晄炉/NO.1 Reactor前バレット/Barret会教你如何使用“冲刺”(按住取消键)。10.国际版列車墓場/Train Graveyard道具无限复制的BUG被取消 具体见下面的地址,不过在大冰河仍然是可以用这个方法无限取得エリクサー的 /ff/bbsshow.asp?owner=A103&ID=14100&bbsID=011.初版在神罗大楼偶尔会出现卡住的BUG,在国际版中被修正12.国际版可以从陆行鸟牧场右上角返回大地图画面,另外在购入鸟舍后每次进入牧场角色就会从牧场右上角出现,节约了不少时间13.国际版北コレル/North Corel的缆车站内设置了一个留言板14.在初版,ニブル魔晄炉/Nibel Reactor背景中的齿轮是不会转动的,国际版可以转动15.国际版ユフィ/Yuffie通过五强塔的挑战后,在队中有ユフィ/Yuffie的状态下和2层的シェイク/Shake对话,他会告诉你有关魔石せんすい/Underwater的情报16.古代種の神殿/Temple of the Ancients内钟表的谜题难度下降了,初版时针和分针的移动幅度是有一定限制的,而国际版则可以自由操纵时针和分针17.在初版,忘れるる都·水の祭壇/Forgotten City·Water Altar事件エアリス/Aeris正为发动ホーリー/Holy祈祷,クラウド/Cloud接近她后身体失去控制要拿剑砍她这段情节是完全自动的,国际版则要不断按确定键クラウド/Cloud才能继续下一步行动,增加了临场感18.忘れるる都/Corral Valley后半部分那个巨大贝壳,当走到贝壳后面的通道时会变成自动操作,很方便19.在爬上ガイアの絶壁/Gaea's Cliff时需要连打□键回复体温,国际版对按键速度的要求比初版要低很多。另外国际版体温上限是38,而初版竟能达到40以上……20.竜巻の迷宮/Whirlwind Maze中的カイザーナックル/Kaiser Knuckle在初版是隐藏在岩石后面的,国际版则可以直接看到21.新增了竜巻の迷宮/Whirlwind Maze内部发动メテオ/Meteo时的动画,可以看到ウェポン/Weapon复苏的大魄力场面22.新增了クラウド/Cloud和ティファ/Tifa再会的情节,メテオ/Meteo发动后ティファ/Tifa一行被送到神羅ジュノン支社/Junon,在昏迷中ティファ/Tifa回想起了自己在七番街スラム/Sector 7 Slums车站和クラウド/Cloud再会时的情景,这样就解释了クラウド/Cloud是如何加入的アパランチ/Avalanche23.メテオ/Meteo发动后在カーム/Kalm某民家二层可以与一位老人交换道具 ガイドブック/Guide Book可以交换魔石せんすい/Underwater デザートローズ/Desert Rose可以交换黄金陆行鸟 アースハープ/Earth Harp可以交换魔石マスターまほう/Master Magic、マスターコマンド/Master Command和マスターしょうかん/Master Summon24.クラウド/Cloud回复记忆后回到ニブルヘイム 神羅屋敷地下室/Nibelheim Shinra Mansion可以看到当年他和ザックス/Zack从这里逃脱时的情节25.初版ゴールドソーサー/Gold Saucer射击游戏,如果射击飞艇的螺旋桨可以得到惊人的高分这个BUG在国际版中被取消26.国际版ゴールドソーサー/Gold Saucer滑雪游戏的タイムアタック/Time Attack模式中可以选择与幽灵和仙人掌(仙人掌的选项为???)同行27.还是ゴールドソーサー/Gold Saucer的滑雪游戏,国际版中只要队伍中有ティファ/Tifa和シド/Cid,他们就会随机向クラウド/Cloud提出代为滑雪的要求,这样就可以使用他们滑雪了28.国际版海底魔晄炉戦和ゴールドソーサー/Gold Saucer的潜水艇游戏难度降低,主要体现在 ①移动时的惯性被取消 ②地形变化 ③敌人的攻击更薄弱了 ゴールドソーサー/Gold Saucer的这个迷你游戏,不论难度,只要第一次胜出就可以一次得到5种奖品29.其他在国际版被取消的不合理要素有:陆行鸟赛跑本应得到的エーテルターボ/Turbo Ether变成了ラストエリクサー/Megalixir 斗技场失败后的遇敌错误 あやつる/Manip.使用时消费道具道具篇30.新增加了4种道具,分别为ライジングサン/Rising Sun、ガイドブック/Guide Book、デザートローズ/Desert Rose、アースハープ/Earth Harp31.新增了独立系魔石せんすい/Underwater,作用为在水下与エメラルドウェポン/Emerald Weapon战斗时无时间限制32.原本为无属性的召唤魔石チョコボ&モーグリ/Choco/Mog和デュポーン/Typoon变为了风属性33.召唤魔石バハムート零式/Bahamut ZERO等级3和4所需AP同样为150000的BUG被取消,避免了“跳级”的现象战斗篇34.战斗中按START键暂停在画面中央会看到PAUSE字样35.战斗中按R2键敌方所有可以被攻击的目标都会显示TARGET字样,很方便36.青魔法チョコボックルChocobuckle在初版的伤害公式为逃跑回数×使用者等级且无视魔防,威力非常惊人,在国际版中变为了逃跑回数37.遇敌率下降38.国际版的リミット/Limit槽比初版积蓄速度更快39.初版部分可以遇敌的地方在国际版变为了不可以遇敌,例如ミッドガル八番街/Midgar Sector 8和絶壁のふもと/Foot of Gaea's Cliff40.在初版队伍外战斗不能的同伴在升级时(FF7中队伍以外的同伴不论生死都会得到一半的战斗经验值)会马上复活,HP的恢复量=升级时加的最大HP数,这个BUG在国际版被取消了41.通常情况下へんか/Morph的攻击力是普通攻击的1/8,但在初版所有角色在手持最终武器时却没有这个限制,国际版除了ユフィ/Yuffie和ヴィンセント/Vincent以外取消了这个不合理的设定42.战斗时遇到陆行鸟后会出现“チョコボだ”的提示43.初版只要不主动攻击陆行鸟它是不会逃跑的,国际版的陆行鸟则会过段时间逃跑,要想延长它留在战场上的时间就必须喂给它野菜才行44.在コレルプリズン/Corel Prison的水井下面会遇到神秘敌人テスト0(ガードハウンド),打倒后会得到大量经验和金钱,实际上这是游戏遗留下来的测试用敌人未被删除,国际版理所当然的取消了……45.在初版,サンゴの谷/Corral Valley出现的敌人バウンドファット/Boundfat会在死前有很大几率出青魔法死の宣告/Death Sentence,国际版中这个设定被取消了46.大空洞内部会遇到不断喊“エリクサーちょうだい”/“Gimme Elixir!”的名为マジックポット/Magic Pot的敌人,你只有给它一个エリクサー/Elixir后才能打倒它,而在初版则可以直接打倒它47.初版在大空洞内部遇到パラサイト/Parasite×2的敌人组合时是不能逃跑的,国际版可以逃跑48.新增BOSS战:VS ダイヤウェポン/Diamond Weapon 国际版中可以与在海中出现,对ミッドガル/Midgar炮击的ダイヤウェポン/Diamond Weapon战斗(HP30000,毒无效,重力无效,炎半减,雷、圣弱点。EXP35000、APギル)49.新增BOSS战:VS ルビーウェポン/Ruby Weapon 将アルテマウェポン/Ultimate Weapon打倒并战斗一次后会在ゴールドソーサーエリア/Gold Saucer Area沙漠中看到一只红色的触手,乘坐飞空艇或黄金陆行鸟与其接触会发生战斗50.新增BOSS战:VS エメラルドウェポン/Emerald Weapon 得到潜水艇后可以在海底看到エメラルドウェポン/Emerald Weapon,撞过去就可以与其战斗了51.最终BOSS的必杀技スーパーノヴァ/Super Nova在国际版中的演出效果大大增强其他篇52.国际版出现了一个可以利用Wアイテム/W-Item指令复制道具的BUG53.初版ギ族の洞窟/Cave of Gi利用针板复活同伴,大地图上可以变成火箭等大部分BUG被修正,这里不再祥述54.初版里,战斗中遇到陆行鸟,用臭い息/Bad Breath攻击它,它不会逃,身体发绿,一直维持中毒状态,HP不段减少,但是不会死亡。在国际版里,臭い息/Bad Breath一放,陆行鸟立即啄人并逃跑55.在初版里,学习青魔法チョコボックル/Chocobuckle时,第一名队员放了レベル4自爆/L4 Suicide,习得チョコボックル/Chocobuckle后,陆行鸟并不逃跑。第二名队员与第三名队员在这一场战斗中也可以利用レベル4自爆/L4 Suicide习得チョコボックル/Chocobuckle。在国际版里,只要第一名队员放了レベル4自爆/L4 Suicide,则陆行鸟放了チョコボックル/Chocobuckle使得该队员习得该青魔法之后,立即逃跑查看: 1762|回复: 11
FF5 飞空艇停在了山洞的入口上,怎么办??
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走不上去了。。一走上去就进山洞。
是第三世界ギードのほこら这个洞
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从山洞出来的时候不行?
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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這莫非是FF常見的飛空艇bug... @~@;;;?
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从山洞出来的时候不行?
Meltina 发表于
17:25:00没用。
走到飞艇那一格,进山洞
山洞出来,是飞艇下面那一格
没飞艇通不了关吧
怎么添加不了附件..
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记录发到我邮箱试试&&
就是8k那个srm文件
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记录发到我邮箱试试&&
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Meltina 发表于
14:05:00找人改了飞空艇坐标帮我移出来了。。
记录还是发你看看吧
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汗……看了,还真的是没办法。你移出来后再降落还能降落在这个洞口吗?(记得记录了再试……) 只要一降到就卡死了?
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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一降下去就切换场景进山洞。
出来就是下面一格。要么读档要么存死档……
不知道当年有没有人发现……
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飛空艇bug好像是挺有名的
其他代沒有這問題啊?不過都很多不同類型的卡關bug是跟飛空艇有關
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飛空艇bug好像是挺有名的
其他代沒有這問題啊?不過都很多不同類型的卡關bug是跟飛空艇有關
littlemaria 发表于
看来是只有chocobo能骑进去的迷宫才会发生这种事
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受教了,我FF5才玩过一遍,不知道GBA版有没有这个问题
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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哦对了,忘了说了,看了楼主的save里面,战斗速度还是不是最快的,只是默认的3,还能加快,你嫌慢的话还能快一点
另外还有个个人建议,FF这种游戏,还是至少存2个档好,交替存。虽然你这次是bug的情况,不算正常情况,但我之前也分析过FF6也有可能会有存死档的情况。我很久以前玩游戏也只喜欢存一个,存多一个都不舒服,自从几次血的教训后就学乖了。SAGA这方面更夸张,SQURAE早期的游戏这点上好像也不是特别严谨
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