lol复仇之矛天赋有人知道怎么显示被动的跳跃距离吗?

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LOL新英雄复仇之矛卡莉斯塔出装攻略 攻速才是关键
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英雄联盟新英雄复仇之矛卡莉斯塔也终于在国服上线了,肯定有许多小伙伴去体验过了吧,那么复仇之矛怎么出装呢?就让91游戏网小编给大家介绍下吧。装备思路无尽之刃只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成
高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。电刀 似乎现在电刀 无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易成型。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。幽梦之灵 不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。破败 作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。水银弯刀 一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。攻速鞋 这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。女妖 当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。轻语 没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。 &
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& & & 正文
LOL新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
【字号:&&】【】
国外玩家初体验:
  首先大家要记得,这一切都只是在测试服上,一切改动皆有可能。
  你可能看完技能介绍所不知道的:
  1.她的攻击距离比较适中,550,不象大多数人以为的那么短。
  2.W技能的被动造成的是基于最大生命值的魔法伤害,有内置CD,而不是具体数值你可以无限触发的。
  3.鞋子的等级可以提升被动跳跃的等级。
  4.如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
  初体验:
  被动:这个技能非常酷。不过现在还感觉有点笨重,但是我觉得将来应该会调试好的。这个技能让你的追击和放风筝能力得到增强。不过无法取消攻击动作,所以你的输出相比其他ADC要低,而且攻速高了以后被动很难用,有时你就会因为这样挂了。而且,有时候你在追对面的英雄,而对面突然一起掉头选择回头反打,那么你这个时候就只能往后跳,但是你一旦你往后跳了,对手再跑你就没有办法追的上了。不过总的来说,这是一个非常COOL的被动,不过很明显还有待完善。
  Q:不多说,基础技能。很难中,和金克斯的W差不多,飞的没有W快,和W一样宽,很难命中。
  W:这个技能有点强,不过这个技能贯穿游戏的各个阶段都是很有用的。可以用来探草丛,控视野。被动伤害很高,满级20%,CD是根据不同目标而定的,所以你们可以变换目标触发被动,8秒内置CD。
  E:这个技能有点黯淡无光。减速很棒,不过伤害不够高。凭心而论,可能是我没有出太高的AD装备吧,我出过一套攻速的装备,破败什么的。不过就是这样,我的矛叠了6-7个伤害也就soso。虽然不算太低吧,不过真的算不上高。
  R:非常好的先手技能,特别是在对线期。击飞的AOE范围不是特别大,如果敌人站位不是非常差,很难全部命中。
  对线期:钻空子能力非常强,很有效的可以追击敌人,利用被动。不过也因为她的被动,很容易走位失误,有时候跳错一点点,就被敌人抓住暴打一顿,而且攻速太慢也会用不出来被动。不过6级了先手能力很强,到了6级,你可以和辅助一起躲草丛里,然后把辅助一抓,扔过去,立马控制住对面的ADC,瞬间爆炸。她的对线期看起来很强,其实还好。
  单挑能力:对抗近战英雄很强,或者靠技能吃饭的法师,不过对抗ADC的时候就不厉害了,因为他们都不惧怕你的被动,而且你无法取消后摇,所以一般ADC都可以轻松干掉你。
  团战:这是她真正强的地方。你可以在一个相对安全的位置不断输出,放风筝,用e减速,一旦出了破败,任何人都不容易抓住你。保命能力非常强,被动的收割能力也很强。这个英雄真的很适合团战。
  总的来说,我觉得拳头公司这个英雄出的很不错,很有趣,也有她的弱点。我希望她的被动可以再不那么&笨重&一点,而且E技能伤害可以高一点。一旦你掌握了她的被动,你就会更加喜欢上这个英雄的。&&[2]
新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
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lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出 复仇之矛卡莉丝塔上线时间
  lol新英雄复仇之矛卡莉丝塔什么时候出呢,最近很多玩家都在问这个全新英雄的具体内容,那么这个复仇之矛卡莉丝塔什么时候上线呢,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
  按照小编的推测,美服上线需要测试一段时间大概1-2周,然后美服正式服上线1-2周,然后国服引进这个英雄需要1个月左右的时间,所以按照这个趋势来算,12月中旬左右大家就可以玩到这个新英雄啦!
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LOL新英雄复仇之矛霸气五杀秀 新英雄出攻速装备
18:32 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:4209次]
导语:LOL新英雄复仇之矛都拥有什么样的技能,下面是新英雄复仇之矛精彩五杀视频,我们一块来看看新英雄复仇之矛厉害不厉害?
  LOL新英雄复仇之矛都拥有什么样的技能,下面是新英雄复仇之矛精彩五杀视频,我们一块来看看新英雄复仇之矛厉害不厉害,英雄联盟又要出新英雄拉,这次的新英雄人称复仇之矛。今天为大家带来他霸气五杀的精彩镜头吧!附攻速加满后视频演示。
【评论】LOL新英雄复仇之矛霸气五杀秀 新英雄出攻速装备
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谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活lol新英雄复仇之矛卡利斯塔技能出装玩法解析:最全面的ADC
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
早在2014世界总决赛结束之后,有网友就爆料称Roit已经完成了新英雄的制作,那就是一个使用标枪的ADC-卡利斯塔,而新英雄也或许会成为2014年最后一个登陆正式服的英雄!
昨天美服测试服也上线了新英雄的试玩,并且爆出了新英雄的原画,可以说这个新英雄的外表十分凶残,并且充满了杀气
新英雄同样是一位来自于暗影岛的英雄,他是在被人背信弃义的谋杀之后,被暗影岛的黑暗力量扭曲所诞生的幽灵。在死的时候,她向符文大陆提出了一个建议:把灵魂献给复仇的长矛,让她报仇雪恨。
新英雄的技能特色
天生装备:黑矛
卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么&黑矛&这个装备会被消耗,同时一种&灵魂连接&会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
解析:卡利斯塔或许是今年主打的特色系中的一员,天生自带装备:黑矛,让他的机制与众不同。而如何选择签订协议的友军,也会影响卡利斯塔一整场游戏的局势。
被动技能:武之平衡
如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
解析:被动技能很大程度让新英雄适应ADC这个位置,并且具有天生的灵活性。被动可以取消攻击后摇,并且提供位移,可以让走砍变得十分顺畅,或许这才是所谓的天生ADC吧。
Q技能:刺穿
卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。
解析:很普通的伤害技能,有些类似于豹子人形态的Q,会附加一个DeBuff来增加其他技能的特效。并且Q技能也能附加被动效果。
W技能:哨兵
被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击一个目标时,会造成额外伤害。
主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。
解析:该技能的主动效果CD会十分场,类似于奎因和寒冰的探视野技能,这也让卡利斯塔下路对线会变得比较安全,而被动技能则是与天生技能相关,所以ADC位置的天生技能一般会与辅助签订协议,这样会让下路对线的伤害最大化。
E技能:撕裂
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。
解析:E技能的机制有点类似于老鼠的爆毒效果,但是还附加了减速效果。并且E技能的叠加没有上线,玩家可以随时引爆E技能,来增加伤害,如果E技能击杀对手还能重置技能。一般而言重置技能的CD都比较长,所以如何利用好E技能造成击杀会是关键所在。
R技能:命运呼唤
卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果——让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
新英雄玩法解析
新英雄的独特机制无疑是让他成为ADC的最佳人选,为了强化对线卡利斯塔应该将天生装备与辅助绑定,因为只有下路才会出现两个人的情况,而绑定之后W技能的伤害可以让下路的输出达到最大化。而下路辅助的推荐,建议是消耗能力比较强的远程辅助,例如锤石、风女甚至于安妮,都是不错的选择,因为这些长手英雄可以轻松地配合卡利斯塔W的被动。
而卡利斯塔的玩家要合理的利用E技能,如何计算好E技能的伤害,给予对手致命的爆毒,然后再让E技能完成重置,是卡利斯塔能否玩好的重点。在中后期团战中,装备提供的攻速效果可以让卡利斯塔迅速的叠加E技能,而被动的小位移可以给卡利斯塔提供很好的追击效果,所以只要你利用好E技能的斩杀效果,可以很好地完成收割。
至于Q技能,有点类似于豹女的Q,是扔出去的一个长矛,但是Q技能除了提供简单的伤害以及E技能的被动之外,还有一个很好地效果就是也同样可以提供被动位移,这就让卡利斯塔的追杀变得更加容易,如果对手拉开了普攻的距离,你可以利用Q技能来给自己增加一段位移从而更好地追击对手。
综合而言,卡利斯塔是一个比较依赖于队友的ADC,卡利斯塔的爆发伤害并不足,但是他的持续伤害以及追杀效果十分突出,并且相对于其他ADC而言,卡利斯塔的灵活性可能是目前所有ADC中最优秀的。
加点与出装
技能加点:主E副Q(猜测,还是要看E的伤害),装备出装:破败、无尽、电刀、轻语四大件为主力输出装备,破败与电刀能提供给卡利斯塔一定的攻击速度,让他更加容易的叠加E技能的撕裂效果,而无尽和轻语则是提供给卡利斯塔足够的暴击伤害以及护甲穿透,总体而言卡利斯塔的伤害方式与老鼠有点类似。
卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W被动]让卡利斯塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。
卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡利斯塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[E]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[被动]和灵魂标记[W被动]。
风暴之怒迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[R]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[R]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴婕拉
卡利斯塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[E]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡利斯塔的长矛变钝。他的秘术射击[Q]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[E],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣易
高原血统[R]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡利斯塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[E]大卸八块。
新英雄评价
新英雄结合了多个ADC的机制,(寒冰和奎因的开视野、老鼠的爆毒、维鲁斯的大招控制)并且自身拥有小位移以及收割技能。
新英雄刚出来,还没有经过大量实践,所以究竟是否强悍实用还需要时间来检验,但是新的机制确实是值得人们去尝试一番的,想必会有不错的体验!
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0 rpc_querieslol复仇之矛的被动只能靠按A键补兵才能触发么?我不习惯A键_百度知道
lol复仇之矛的被动只能靠按A键补兵才能触发么?我不习惯A键
不是也可以右键打人触发被动同时它的Q也可以触发被动
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出门在外也不愁复仇之矛攻击前摇判定有问题吧
昨晚碰到了安妮+复仇之矛的下路组合,简直太污太不要脸
梅超风R以后队友出现的距离是根据自身攻击距离来定还是根据队友攻击距离来定?
如果是后者岂不是狗头人一甩就能甩进肉搏距离?
野队太乱,队友总是出现在奇葩距离让我没法判断……
本帖最后由 kyoumei 于
03:26 编辑
梅超风R以后队友出现的距离是根据自身攻击距离来定还是根据队友攻击距离来定?
如果是后者岂不是狗头人一 ...
R以后契约的队友会被直接拉到ADC身上重叠,这招也可以用来救被抓单的契约者,射程是ADC自身的R范围
你当然可以不契约辅助,去契约一个上单,但是这个ADC的爆发完全依赖辅助合击来触发W,R辅助砸人是带击飞效果的控制技能,不契约辅助,线上怎么打?
这本身就是一个高度依赖辅助的ADC,他需要的是一个手长可以频繁合击触发W、同时在R时具有稳定控制和爆发的辅助
抛开辅助,这ADC唯一的优点就是Q的射程加上A位移的追击能力极强,开疾跑都跑不掉,除此之外就是个高级远程兵
不管对线还是打团,强不强全看选择的辅助和辅助的配合和操作
也是不懂为什么总是要抛开辅助去谈他的单兵作战能力
发挥好了非常不要脸,等比赛出现后挨刀是迟早的事,估计最大可能跳跃距离会削
挺喜欢这英雄的,也到处找攻略出装来试,然后有个出装套路大家可以试试,先大剑或者锄头,然后出分裂弓,在补无尽吸血,主E副Q,捆绑不一定要绑辅助,主要绑那些有团控的英雄(有次绑了个中单亚索那家伙爽翻天了),虽然不绑辅助线上爆发弱了点但是也能杀人,分裂弓的小件攻速弓出来后这货就有了灵活的机动性了,出来了分裂团战很爽的。
PS:这英雄不怕你不会跳不习惯跳,就怕你乱跳。
PS:关于跳跃说下,攻击目标后只要没跳出攻击对方的射程范围,是不用鼠标回去再点目标一下的。
PS:大招可救人,不要不舍得,绑的人先手控了,可以把他拉回来再控一次对面
复仇之矛+锤石,赞!!!!
不过当时那几局应该是队友牛B的关系.
不过复仇之矛的大,用来救人,开团都很赞.
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卡莉斯塔奢华酒店 _百度百科
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机场接送服务费
75EUR
退房时间
12:00AM
酒店距离市中心
5.0km
酒店距离机场
27km
早到入住时间
12:00AM
酒吧总数
9
楼层总数
4
餐厅总数
8
客房总数
600
客房室内电压
220
到达机场时间分钟
25
开业时间
2007
最近装修年份
2010
非常好88分[1]
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lol全新的英雄复仇之矛&&卡莉斯塔终于到来了,国服小伙伴们早就等得不耐烦了吧?想必新英雄的技能各位小伙伴都有所了解了,那么现在,我们就一起来看看新英雄的出装思路。
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破败 作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。
水银弯刀 一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。
攻速鞋 这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。
女妖 当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。
轻语 没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。
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作者:小西
继纳尔与阿兹尔之后,拳头公司不紧不慢地放出了又一位新英雄——“复仇之矛”卡莉斯塔,配合着万圣节暗影岛的恐怖气氛,这位被官方定位于射手的女性英雄角色将带来全新的英雄机制,尽管此番配合节日推出的卡莉斯看得出拳头的诚意满满,但从技能设计与新机制的角度来客观看待,卡莉斯塔可能需要比较长时间的开发与战术设计,才有可能登上职业赛场。而在路人局当中,这恐怕也是一位非神即鬼的角色。接下来,我们将就卡莉斯塔的技能机制进行一些有趣的讨论。首先,卡莉斯塔的基础数据符合其射手的英雄定位,55的初始攻击力显得异常突出。而防御属性的成长性则略显不足,综合考虑之下,卡莉斯塔看起来更像是一个拥有前中期压制力的角色。接下来,我们需要关注的内容是卡莉斯塔将成为全联盟继维克托与雷恩加尔之后第三位拥有专属道具的英雄。“暗黑长矛”——卡莉斯塔可主动将其施放在地图之上,当友方英雄捡起这个长矛之后,卡莉斯就将与其进入“灵魂绑定”状态,同时卡莉斯的部分技能将获得强化。(该道具每场比赛只能使用一次,也就是说只能与一位队友形成绑定关系,且在使用之后就会消失。此外,目前暗黑长矛确实可以出售,如果你不想强化自己技能的话。)接下来我们将从5个英雄技能来剖析卡莉斯塔独特的机制及其登场的可能性。战斗姿态(被动):卡莉斯塔完成攻击后,她将会朝向鼠标指针点击的方向跳跃,当卡莉斯塔的跳跃方向为攻击目标的反方向时,这个距离将更远。高能预警!手残党慎入!仅从被动技能的描述来看,几乎锁死卡莉斯了“技巧型”射手的细分定位。试想象一下卡莉斯塔与德莱文对线的画面,是的,一个忙于选择跳跃位置,另一个则急于接住斧头叠被动buff。具体来看卡莉斯塔的跳跃距离,差不多与薇恩闪避突袭(Q)翻滚的距离相当,躲避窄弹道宽度的技能有着不错的表现。此外,目前卡莉斯塔的跳跃在一定条件下是可以穿墙的,当然,前提是靠墙位置要有一个敌方单位供其攻击来发动被动。如同德莱文可能在团战中将自己玩死的前车之鉴,卡莉斯塔被动在团战中固然是一个优秀的风筝技,但一旦走位失误就可能迎来灭顶之灾。击穿(Q):卡莉斯塔投掷一支标枪,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能够触发动被动技【战斗姿态】。一个射程大于普攻范围的窄弹道耗血技能,中规中矩。射程类似于EZ的秘术射击(Q),弹道宽度则与金克丝的震荡电磁波(W)相当。嗯,对线期的表现令人堪忧,不过团战当中在复杂地形下可能会起到出其不意的poke效果(毕竟1.0AD加成,不知何时削弱),一个目前已知的情况是:当击穿直接击杀掉当前目标后,长矛将继续向前飞行,直到达到最大射程或击中第二个目标,而当其命中第二个目标时,这个单位将被附带前一个被击杀目标的全部【撕裂】标记层数。灵魂标记(W被动):当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害(单目标8秒内置冷却时间)。&灵魂标记(W主动):卡莉斯塔命令一只哨兵去查看一片区域。哨兵会在一定的时间内朝指定的直线方向巡逻。能从后面攻击哨兵。哨兵会朝前方一个锥形范围查看,如果看见敌方英雄则会尖叫。被动技能在对线期略显逆天,当一对灵魂搭档在1,5秒内攻击同一个目标时,就能对其造成12%(【灵魂标记】1级时数据)最大生命值的伤害。不用多说,是时候展现真正的基情了!刚正面拼爆发之神技,无需赘述。至于主动效果,同样是一个战术性极强的技巧型技能,奎因短时间打开范围内视野的效果在侦测可能到来的gank以及追击时洞察敌情有着优秀的作用,那么卡莉斯塔派出侦察兵的技能则直接完爆前者,原因在于这个侦察兵的施放范围达到了惊人的半球,而侦察兵消失的条件只有两个:被击杀或者发现敌人。这个技能在高端局以及可能出现的赛场上将起到极为重要的侦测作用,队伍甚至可以依靠这单个技能来制定一套战术来对敌方野区进行深入的压制。即便是在中低端游戏当中,这也是一个极佳的自保工具。卡莉斯塔:”我为自己带盐。“&侦察兵:”我去前面探探路。“撕裂(E): 卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的标枪将为目标叠加【撕裂】效果,主动施放后将对敌人造成减速效果并造成基于叠加层数的额外伤害。如果【撕裂】直接击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。标枪可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。这个技能无疑让人想到图奇,持续输出后带来的爆发伤害与软控制。看起来很美。但如何叠加层数造成爆发伤害是一个比较棘手的问题,需要强力的稳定控制与其形成“控制-伤害”的combo,才能最大化【撕裂】的战斗意义。使命召唤(R):卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。技能范围与队友弹射方向视角该技能被评为史上最佳卖队友神技,没有之一。当卡莉斯塔面临必死绝境时能做什么?带上好基友一起泡温泉吧!好吧,其实它还是有积极意义的:侦测到在途的聚变打击!没错,你是否还记得一种从天而降的套路么?如同锤石灯笼带来的革命性变革,卡莉斯塔将引发另一轮大招流狂潮,定点投射布隆怕不怕?定点投射蕾欧娜怕不怕?定点投射石头人双击飞又怎么样?有意思的是,锤石与卡莉斯塔,同样来自暗影岛,且都与灵魂有关。在详细介绍了卡莉斯塔的基础技能之后,我们将在最后就卡莉斯塔的未来(这包括登场热度、职业赛事登场可能性、可玩位置讨论、技巧操作等细节内容)做一个简要的前瞻,至于详细内容,需要另一篇专题来进行深入的分析和解读。作为一名中期技巧型射手,卡莉斯塔一定会成为一部分玩家的上分神器,正如此前的“荣耀行刑官”文(德)森(莱)特(文),与此同时,经过大量的实战训练与数据比对之后,卡莉斯仍有希望登上职业赛场,获得职业选手青睐的另一个必要条件是:有队伍能够以卡莉斯的独特机制为核心,打造出一整套的战术体系,比如说锤石先扔灯笼然后利用【使命召唤】将自己发射进敌方人群,随后己方团控点灯笼形成长达5秒的控制链。嗯,这只是一个猜想。关于英雄定位,对于缺乏控制的卡莉斯塔来说,假如出现在职业赛场上,只可能以ADC位英雄登场;而在路人局当中,只要控制足够,卡莉斯塔是可以出现在任何位置的,只因她独一无二的英雄机制。
作者: 优酷
作者: D8TV
作者: thetrollone
作者: 52PK
作者: 怪怪的兔子
说的太好了,我顶!
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