我的世界1.7.2材质包无法打开,会弹出一个对话框

我在photoshop中打开两张图片,然后选择应运图像功能的时候,在弹出的对话框里的源只有一个,无法把现有图片运用到另一幅打开的图片中这是为什么呢?
我在photoshop中打开两张图片,然后选择应运图像功能的时候,在弹出的对话框里的源只有一个,无法把现有图片运用到另一幅打开的图片中这是为什么呢? 50
我的ps版本是cs3?哪位ps高手帮帮忙阿
补充:可是我在视频教程里明明看见老师是打开两张图,把另一张图应运到另一张图的阿
应用图像只只能够设置当前图像的效果的哦~·
如果你想要对两张图像进行混合的话是要把两张相加在一起作为两个图层
然后在图层面板,选中上面的一个图层
在面板那个“正常”选项框下~选择其中一种混合模式,进行调整~~
就可以啦~



的感言:可我在视频教程里看见老师打开两张图,把图应运到另一张图 ,还是不大明白不过谢谢
其他回答 (3)
是不是软件没安装好。有时候我的也经常出现这种情况,其实高版本的不怎么好用,我安起用一下,不怎么样,还是8.0的合适一些。
...其实你是想把其中一张图片放到另一张图片上对吧!
应用图像是用来查看及原始图片的参数的,并不是把此图片变成源文件,粘贴入其它图片的!

你可以直接选择移动工具,然后拖动要移动的图片到另外一张图片上就好!
剩下的就是吻合俩张图片,自己做下处理就OK了
直接拖不行啊,或者新建图层
相关知识等待您来回答
多媒体领域专家《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建....
类型:棋牌益智
地区:欧美
大小:63.7M
语言:中文
系统:WinAll
我的世界1.7.2更新内容一览
时间: 14:28:36 来源: 作者:乐游
《我的世界》最新更新到了1.7.2版本,到底本次更新加入了哪些全新的游戏内容呢。小编接下来将通过本文为玩家们带来详细的更新内容介绍!
《》最新更新到了1.7.2版本,到底本次更新加入了哪些全新的游戏内容呢。小编接下来将通过本文为玩家们带来详细的更新内容介绍!1.7.2更改内容汇总:1、资源包全面整改菜单可以同时选择多个资源包。如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。服务器可以提供资源包最大大小增加至50MB。2、音效你现在可以通过资源包添加新的音效。资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。音乐会跟随游戏暂停而暂停。3、网络代码完全重制现在使用的是 Netty大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。包的头部包含了包长度的信息。4、光效修复了几个照明问题减少了地形生成产生的“暗区”。修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度&7时生成)云和天空会变得更暗5、游戏选项在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。音乐与音效现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。资源包菜单将未使用与使用中的资源包分开显示――现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。视频设置能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。超级秘密选项此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视语言选栏添加了&强制Unicode字体&选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。6、物品栏在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹7、服务器列表现在可以通过F5刷新列表添加了服务器图标在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持8、记录记录现在将通过Log4j 2完成默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/&年&-&月&-&日&-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录9、Minecraft领域开始在内部准备购买支持开始提供下载世界地图的选项我的世界1.7.2新增内容汇总:1、指令/setidletimeout会自动将挂机过久的玩家踢下线仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用用法:/setidletimeout &&闲置时限(分钟)&/tellraw运用json语言来在聊天窗口中创造出&按钮&和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)用法:/tellraw &玩家& &原json消息&/summon用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。用法:/summon &实体名& [x] [y] [z] [数据标签]/achievement用于赐予玩家成就用法:/achievement give &数据名& [玩家]/setblock用于创造,删除,或代替单个方块用法:/setblock &方块名& [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]/testforblock检测在指定位置的方块用法:/testforblock &方块名& [数据值] [数据标签]/setworldspawn设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)用法:/setworldspawn [x] [y] [z]/give现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签用法:/give &玩家& [数量] [损害值] [数据标签]/time set day现在会将设置时间为1000而不是0/time set night现在会将设置时间为13000而不是12000自定义的NBT标签可以通过命令添加使用/give和/summon命令示例:/give @p 1 1 0 {display:{Lore:[&Hi,&,&How are you?&],Name:&Nice Stone Block&},ench:[{id:1,lvl:10}]}/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:&Babe&, CustomNameVisible:1}/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}2、颗粒效果钓鱼现在会产生颗粒效果在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。掉落现在会产生颗粒效果颗粒的大小取决于摔落的高度。3、新的成就种群恢复喂小麦来繁殖出1头牛。需要先完成&斗牛士&成就。给你钻石!向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。需要先完成&钻石!&成就。探索的时光发现所有的生物群系。需要先完成 &结束了?& 成就。开始了?召唤凋灵。需要贤完成&结束了。& 成就。开始了。杀死凋灵。需要先完成&开始了?& 成就。信标工程师制造最高级的信标。需要先完成&开始了?& 成就。4、新的统计信息骑马移动距离钓到垃圾次数钓到宝藏次数生物统计5、我的世界1.7.2钓鱼系统介绍:更改了钓鱼机制除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气诱饵 - 加快钓鱼的效率海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率6、成就和统计现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则每个世界/服务器有其独立数值成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示)。如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。鼠标滑过成就可以显示成就的提示。7、记分板现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的。8、NBT格式List标签不再需要被命名在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃9、聊天系统添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。&截图保存至& 信息可以被点击来打开截图文件夹。可以点击玩家的名字来发送私信。添加/tellraw &玩家& &原json消息&指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。语法示例:/tellraw @p {text:&Daytime? &,color:&green&,extra:[{text:&Click
here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set
day&}},{text:& Nighttime? &},{text:&Click
here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set
night&}},{text:& Have fun!&}]}10、雾移除了环绕在玩家身边的雾雾现在只在可见区块的边缘存在11、死亡界面如果玩家在游戏中死亡并选择”返回标题画面“,一个对话框会弹出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。12、边境之地所有坐标超过 X/Z ±30,000,000 的部分都被视为固体方块。这包括空气方块。这在边缘创建了无形的墙。因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。13、方块/物品IDs现在可以使用它们的名字而不是数字。以后会是唯一的选项。这对API插件来说是必要的。14、视觉效果改变了F3+B的视觉效果。方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。在室内天空将变暗。15、下界传送门可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。16、附魔附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。附魔台能给予附魔书多项附魔属性。我的世界1.7.2新生态系统群介绍:1、树木金合欢生长在热带草原的弯曲的树木。深色橡树生长在黑森林里的大型矮树木2、生物群系平顶山由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成枯死的灌木会在这个生物群系里生成偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成这个生物群系内不会下雨热带草原金合欢新的树木,树苗,和树叶种类马可以在这个生物群系中生成NPC村庄有可能在这个生物群系中生成这个生物群系内不会下雨有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山向日葵草原和草原完全一样,但可以生成向日葵黑森林有深色的草和巨型蘑菇有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的新的树木,树苗,和树叶种类怪物很可能会在全天出没在夜晚生成的怪物可以在白天存活除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系桦木森林一个完全由桦树构成的森林繁花森林一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。各种新花的分布十分密集。针叶林现在生成时不会带有雪了以前的针叶林被改为冷针叶林大型针叶林这是一个十分稀有的生物群落包含了2x2的云杉树有泥土的变种,灰化土现在只能通过精准采集魔咒采集包含不允许草生长的泥土方块苔石组成的&巨石&散落在此生物群系内枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。峭壁+包含云杉树海拔远远高于正常的峭壁冰刺平原包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱这些冰柱最高可以达到y=120的高度浮冰组成的湖分散在此生物群系内深海比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右3、生物群系变种/技术性生物群系超过20种生物群系变种“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖“桦木森林M”会有更高的桦树“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦高原―具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的“热带高原”和“平顶山高原”都是高原这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部“平顶山(岩柱)”――一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种“山丘”―更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成“滩”―新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成“冻滩”是一个带有雪的沙滩经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成4、世界类型放大化利用了整个世界的高度将地形延伸几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持这里的峡谷可以到达基岩层包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)5、改进与变更a、生物群系丛林西瓜可以像南瓜一样在丛林生物群系中找到。丛林生物群系变得更加罕见了。会出现丛林的边际(Jungle Edge)拥有更少的树,但慢慢衔接到丛林的主体。从林木现在会出现树枝。沼泽草变得更绿了且颜色会波动,主要看的是生物群系的温度。在较浅的地方,海岸会被错落的泥土方块覆盖,并带有睡莲在其间。平原现在会生成三种新的花 - azure bluets, 牛眼菊,有时会有郁金香两格高的草也会生成。峭壁雪会在高度超过95的地方生成。包含石头和泥土地砂砾可以替代地表接近海平面的谷底平地可以形成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反。海洋海洋更小了,并且占据地图更小的地方只含有砂砾,替代以前的沙子,泥土和砂砾砂砾海滩更常出现沙漠的NPC村庄的泉水现在由圆石构成并和平原村庄一样有砂砾的基座b、生物群系的分类基于温度区分四种主要类别覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖。c、生物群系的定位生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系旁边。d、生物群系的海拔总体上更大的海拔方面的变异。大多数生物群系可以生成到y=100的高度。山丘针对性生物群系被造的更高了。e、改进了温度系统每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者它压根降不降水。基础温度在0.15或更低的生物群系下雪而非雨。基础温度在1.5或者更甚的生物群系不下雨。[来源请求]生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边。海拔每升高30个方块,温度会降低0.05。峭壁会生成雪因为。他们的高度是y=95,因而地面基础温度是0.2。f、奖励箱奖励箱现在包含金合欢木。我的世界1.7.2新增方块与物品介绍:1、木头种类金合欢木表皮银色而内部为橙色。组成金合欢,在热带草原生物群系可以发现。深色橡木橡木的一种更黑的变种。组成深色橡树,在黑森林中可以发现。金合欢木板表面为橙色。深色橡木板与普通橡木板相同材质但颜色几乎深到全黑。金合欢和深色橡树台阶金合欢和深色橡树楼梯2、树苗金合欢树苗,可以在热带草原里找到深色橡树树苗,可以在黑森林里找到必须有4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林木很像。需要2x2的方格才能种植。组成黑森林。2x2的云杉树苗现在在大型针叶林生物群系中创造了大型云杉。3、树叶金合欢树叶深色橡树树叶视觉上都和橡树叶完全相同。4、鱼河豚回复一个鸡大腿。如果吃了它,你会进入中毒IV状态1分钟,饥饿III和反胃II状态15秒。用来酿造水下呼吸药水。鲑鱼能被烹饪和食用。生的:回复一个鸡大腿。熟的:回复三个鸡大腿。小丑鱼除了被吃和用来驯服豹猫外用途未知。回复一个鸡大腿。5、浮冰破坏掉的时候不像普通的冰一样会变成水不会融化是不透明的,而不是像普通的冰一样半透明6、灰化土新的泥土变种。只能在大型针叶林生物群系发现。7、无草泥土草不能在上面生长。只能通过/give指令来获得。8、红沙在平顶山生物群系生成。性状与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)。9、花红色的,橙色的,白色的和粉色的郁金香能被分别制作成,橙色,淡灰色,和品红色染料。兰花可以合成淡蓝色染料绒球葱可以合成品红色染料茜草花可以合成淡灰色染料滨菊可以合成淡灰色染料罂粟取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了所有花现在可燃所有的花现在同高草丛一样随机产生在各处。10、两格高的花对它们撒骨粉会促使它们给出一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花是可再生的。向日葵标志性地朝向东面。能被种植,不像玫瑰丛和滨菊能被做成2份黄色染料。牡丹能被做成2份品红色染料。玫瑰丛能被做成2份红色染料。丁香能被做成2份品红染料。11、两个方块高度的草二格高草丛可以通过施加骨粉变成高草丛。大型蕨可以通过施加骨粉变成大型蕨.12、新种类的刷怪蛋包括青石砖怪物蛋, 裂纹石砖怪物蛋和回型石砖怪物蛋。我的世界所有刷怪蛋资料:13、矿车命令块只能使用/give item id 获得422方块或者minecraft:hopper_命令方块或者使用指令/summonActivate using activator railsRun their command every so often as long as they are powered - Running a
command block minecart across a single powered activator rail at full
speed will run its command thrice14、水肺药剂可以用河豚制作了使你能在水下停留3分钟没有氧气条的消耗药剂是深蓝色的外观15、[彩色玻璃]]玻璃现在可以被染成所有的16种颜色。把一个相应颜色颜料摆放在8个普通玻璃中间,可以得到8个相应颜色的染色玻璃。红色玻璃合成表:彩色玻璃的合成方法和正常的玻璃一样彩色玻璃可以像普通玻璃合成玻璃板一样,得到16个彩色玻璃板可以隔着水,下界传送门。和彩色玻璃看到其他的彩色玻璃The colour of blocks they are placed on are tinted towards the colour of the glass这包括两种不同的颜色在一个玻璃旁边的时候
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类型:动作射击
类型:棋牌益智
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要是超平坦上的建筑,城市,城堡都好
提问者采纳
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我是问存档链接
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我的世界 游戏简介
《我的世界》是一款风靡世我的世界1.7.2存档界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘我的世界存档放哪游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建我的世界手机版存档设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的我的世界手机存档积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出我的世界手机存档吧小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上我的世界存档玩家的想像力,空中之城、地底都我的世界存档怎么用市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有我的世界pe存档什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够我的世界存档下载消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本我的世界1.7.2存档地无线网络的多人游戏。
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游戏攻略新闻评测
还没有人发布我的世界手机版存档游戏攻略哦,
还没有人发布我的世界手机存档游戏评测哦,
我的世界 游戏存档(我的世界手机存档吧共179条)
发布人:被阳光打我的世界存档湿下载:2613次
发布人:???下我的世界存档怎么用载:1370次
发布人:v587nb帅我的世界pe存档下载:1277次
发布人:咯人也我的世界存档下载下载:1044次
我的世界共有25我的世界1.7.2存档条常见问题
回复 穿越的传说:我的世界存档放哪这是地狱塔 里面有僵尸猪人
来自samsung GT-S7568I回复举报
回复 穿越的传说:哇塞我的世界手机版存档好大的一个秘密耶,我竟然一年半我的世界手机存档前才知道耶,你知道的是不我的世界手机存档吧是太多了耶。
来自三星 I699回复举报
回复 穿越的传说:这我的世界存档早就知道了
来自Hisense HS-X68T回复举报
回复 穿越的传说:切我的世界存档怎么用!早知道了
来自LENOVO LENOVO A658T回复举报
回复 穿越的传说:一身铁甲加我的世界pe存档钻石剑硬扛猪人无压力。
来自LENOVO LENOVO A798T回复举报
回复 永夜微尘:上网搜下我的世界存档下载界反应堆就可以了
来自Xiaomi MI 2回复举报
回复 穿越的传说:额。。有截图吗。。看不懂。。。
来自LENOVO LENOVO A590回复举报
回复 5201314lq:应该用钻石之类的我的世界1.7.2存档东西打下下界之核
来自ZTE ZTE N818回复举报
回复 穿越的传说:我的世界存档放哪早都知道了
来自M9E SN600%2B回复举报
回复 blake布莱克:怎么我的世界手机版存档远程联机?
来自Xiaomi 2013023回复举报
回复 丶夏至:真的我的世界手机存档?谢谢了
来自Xiaomi 2013023回复举报
回复 blake布莱克:不我的世界手机存档吧就是开服吗
来自Xiaomi 2013023回复举报
回复 妖精的尾巴0:还可以我的世界存档远程联机你懂么
来自Meizu M040回复举报
回复 阿三兄又开挂了:我的世界存档怎么用呃?啊什么?
来自samsung GT-I9300回复举报
回复 丶夏至:啊啊
来自unknown V819MINI回复举报
回复 丶夏至:早知道了
来自OPPO R823T回复举报
回复 妖精的尾巴0:移我的世界pe存档动数据不用开。因为这个游戏免流量的。照样可以联网。连接其中一部手我的世界存档下载机的便捷式wifi
来自samsung GT-I9300回复举报
回复 Garyleelee:赞7370
来自步步高 vivo X3回复举报
回复 :7370
来自samsung GT-I9082回复举报
回复 Garyleelee:种子号
来自BBK VIVO Y17T回复举报
回复 肯德牙:有?个村?!!!!
来自samsung GT-I9082回复举报
回复 Mhs007001:有?个村?!!!!
来自samsung GT-I9082回复举报
回复 肯德牙:有?个村?!!!!
来自samsung GT-I9082回复举报
回复 Garyleelee:谢了,终于看见村庄了
来自Xiaomi MI 2A回复举报
回复 Garyleelee:多谢分享,不过里面是绿宝石,墨囊和面包
来自Xiaomi MI-ONE PLUS回复举报
回复 swyscg:不可能吧,凋零,别傻鸟,末地就有,有末地就有末影龙。控制杆,按钮,红石火把有木有
来自K-Touch K-TOUCH T60回复举报
回复 XXXX串串:有17个,官方说过了
来自samsung SM-T311回复举报
回复 swyscg:好期待
来自samsung GT-I9508回复举报
回复 swyscg:正版应该有我的世界1.7.2存档末地和地牢,凋零,铁傀儡雪傀儡了。
来自samsung GT-I9508回复举报
回复 陈泽伦:钻石一般出现在我的世界存档放哪基岩上三四层的地方
来自未知机型我的世界手机版存档回复举报
回复 陈泽伦:我只挖到我的世界手机存档过铁金红石钻石,就是没有绿宝石
来自未知机型我的世界手机版存档回复举报
回复 :绿宝石我是去矿洞找,找下找下就找我的世界存档到3个了
来自LENOVO LENOVO A706_ROW回复举报
回复 陈泽伦:我都无限,除了绿宝石,哪里有挖
来自OPPO U707T回复举报
回复 陈泽伦:我铁我的世界存档怎么用12个钻石29,金4个,只花了一个小时
来自Xiaomi MI 3回复举报
回复 陈泽伦:我铁6个钻石29,金4个
来自Xiaomi MI 3回复举报
回复 陈泽伦:钻石在基岩我的世界pe存档向上十格左右最多。多往下挖一点。
来自LGE LG-D802回复举报
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Processed in 0.134 second(s), 4 queries,我的世界1.7版本有什么新增的吗?_百度知道
我的世界1.7版本有什么新增的吗?
提问者采纳
以下内容转自minecraft wiki:1.7.2更新内容:常规:改进与更新资源包最大大小增加至50MB。可以同时选择多个资源包。如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。全面整改菜单服务器可以提供资源包音效你现在可以通过资源包添加新的音效。资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。音乐会跟随游戏暂停而暂停。网络代码完全重制现在使用的是 Netty大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。包的头部包含了包长度的信息。光效云和天空会变得更暗修复了几个照明问题减少了地形生成产生的“暗区”。[5]修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成)游戏选项添加了&强制Unicode字体&选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。将未使用与使用中的资源包分开显示——现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹服务器列表现在可以通过F5刷新列表添加了服务器图标在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持记录记录现在将通过Log4j 2完成默认的记录位置将改为logs/latest.log饩馑顿妓塥幻舵潍罚璃s,古老的记录将在logs/&年&-&月&-&日&-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录Minecraft领域游戏内容更新:新内容指令设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)用法:/setworldspawn [x] [y] [z]检测在指定位置的方块用法:/testforblock &x& &y& &z& &方块名& [数据值] [数据标签]用于创造,删除,或代替单个方块用法:/setblock &x& &y& &z& &方块名& [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]用于赐予玩家成就用法:/achievement give &数据名& [玩家]用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。用法:/summon &实体名& [x] [y] [z] [数据标签]运用json语言来在聊天窗口中创造出&按钮&和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)用法:/tellraw &玩家& &原json消息&会自动将挂机过久的玩家踢下线仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用用法:/setidletimeout &&闲置时限(分钟)&/setidletimeout/tellraw/summon/achievement/setblock/testforblock/setworldspawn颗粒效果颗粒的大小取决于摔落的高度。在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。钓鱼现在会产生颗粒效果掉落现在会产生颗粒效果新的成就制造最高级的信标。需要先完成&开始了?& 成就。杀死凋灵。需要先完成&开始了?& 成就。召唤凋灵。需要贤完成&结束了。& 成就。发现所有的生物群系。需要先完成 &结束了?& 成就。向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。需要先完成&钻石!&成就。喂小麦来繁殖出1头牛。需要先完成&斗牛士&成就。种群恢复给你钻石!探索的时光开始了?开始了。信标工程师新的统计信息骑马移动距离钓到垃圾次数钓到宝藏次数生物统计改进与变更钓鱼诱饵 - 加快钓鱼的效率海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。更改了钓鱼机制除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气成就和统计[8]鼠标滑过成就可以显示成就的提示。现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则每个世界/服务器[9]有其独立数值成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示)。如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。记分板现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的指令使用/give和/summon命令示例:/give @p 1 1 0 {display:{Lore:[&Hi,&,&How are you?&],Name:&Nice Stone Block&},ench:[{id:1,lvl:10}]}/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:&Babe&, CustomNameVisible:1}/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}现在会将设置时间为13000而不是12000现在会将设置时间为1000而不是0现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。[10]现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签用法:/give &玩家& &ID& [数量] [损害值] [数据标签]/give/time set day/time set night自定义的NBT标签可以通过命令添加NBT格式List标签不再需要被命名在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃聊天系统添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。&截图保存至& 信息可以被点击来打开截图文件夹。可以点击玩家的名字来发送私信。添加/tellraw &玩家& &原json消息&指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。语法示例:/tellraw @p {text:&Daytime? &,color:&green&,extra:[{text:&Click here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set day&}},{text:& Nighttime? &},{text:&Click here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set night&}},{text:& Have fun!&}]}雾雾现在只在可见区块的边缘存在移除了环绕在玩家身边的雾死亡界面如果玩家在游戏中死亡并选择”返回标题画面“,一个对话框会弹出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。边境之地这包括空气方块。这在边缘创建了无形的墙。所有坐标超过 X/Z ±30,000,000 的部分都被视为固体方块。因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。方块/物品IDs以后会是唯一的选项。这对插件API来说是必要的。现在可以使用它们的名字而不是数字。视觉效果改变了F3+B的视觉效果。方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。在室内天空将变暗。下界传送门可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。附魔附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。附魔台能给予附魔书多项附魔属性。世界生成新内容树木生长在黑森林里的大型矮树木生长在热带草原的弯曲的树木。金合欢深色橡树生物群系[11]比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱这些冰柱最高可以达到y=120的高度浮冰组成的湖分散在此生物群系内包含云杉树海拔远远高于正常的峭壁这是一个十分稀有的生物群落包含了2x2的云杉树有泥土的变种,灰化土包含不允许草生长的泥土方块苔石组成的&巨石&散落在此生物群系内枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。现在只能通过精准采集魔咒采集现在生成时不会带有雪了以前的针叶林被改为冷针叶林一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。各种新花的分布十分密集。一个完全由桦树构成的森林有深色的草和巨型蘑菇有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的怪物很可能会在全天出没在夜晚生成的怪物可以在白天存活除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系新的树木,树苗,和树叶种类和草原完全一样,但可以生成向日葵金合欢马可以在这个生物群系中生成NPC村庄有可能在这个生物群系中生成这个生物群系内不会下雨有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山新的树木,树苗,和树叶种类由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成枯死的灌木会在这个生物群系里生成偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成这个生物群系内不会下雨共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色平顶山热带草原向日葵草原黑森林桦木森林繁花森林针叶林大型针叶林峭壁+冰刺平原深海生物群系变种/技术性生物群系“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成“冻滩”是一个带有雪的沙滩经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成“热带高原”和“平顶山高原”都是高原这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖“桦木森林M”会有更高的桦树“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦超过20种生物群系变种“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的“平顶山(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。世界类型利用了整个世界的高度将地形延伸会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持这里的峡谷可以到达基岩层包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。放大化改进与变更生物群系出现得更频繁海洋变小了,并且在地图上占据更小的地方[11]海床现在只存在沙砾,而不是沙子、泥土、和沙砾雪会在高度超过95的地方生成包含石头和泥土地砂砾可以替代地表接近海平面会产生平坦的山谷可以生成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反现在会生成三种新的花 - 茜草花,法兰西菊,和郁金香高草丛也会在此生成草变得更绿了且颜色会浮动,这主要取决于生物群系的温度在较浅的地方,海岸会被错落的睡莲和泥土方块所覆盖西瓜现在可以像南瓜一样成群地在丛林中找到丛林生物群系变得更加罕见了添加了丛林边缘,拥有更少的树,但会慢慢衔接到丛林的主体从林树现在有树枝了丛林沼泽平原峭壁海洋[12][13][14]砂砾滩生物群系的分类覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖基于温度区分四种主要类别[11]生物群系的定位生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系的旁边[11]生物群系的海拔总体上海拔的变动变大了大多数生物群系可以生成到y=100的高度山丘技术性生物群系变得更高了改进了温度系统正因如此峭壁才会在高度是y=95生成雪,它的地面基础温度是0.2每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者是否完全不会降水基础温度在0.15或更低的生物群系会下雪而非雨基础温度在1.5或者更高的生物群系不会下雨[来源请求]生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边海拔每升高30个方块,温度会降低0.05奖励箱奖励箱现在包含金合欢木方块与物品新内容木头种类与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑表面为橙色比一般橡木更黑的变种组成深色橡树,可在黑森林中发现银色的表皮和橙色的内部组成金合欢,可在热带草原发现金合欢木深色橡木金合欢木板深色橡木木板金合欢和深色橡树台阶金合欢和深色橡树楼梯树苗必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林树很像金合欢树苗,可以在热带草原里找到深色橡树树苗,可以在黑森林里找到2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉树叶视觉上都和橡树树叶完全相同金合欢树叶深色橡树树叶鱼除了被食用和用来驯服豹猫外的用途未知回复。能被烹饪和食用。生的:回复熟的:回复回复如果吃了它,你会进入1分钟的中毒IV状态,和15秒的饥饿III和反胃II状态用于酿造水肺药水河豚鲑鱼小丑鱼浮冰被破坏时不会像普通的冰一样变成水不会融化完全不透明,而不是像普通的冰一样半透明灰化土新的泥土变种只能在大型针叶林生物群系发现无草泥土草不能在上面生长。只能通过/give指令来获得红沙在平顶山生物群系生成性质与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)无法制成沙石花取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了可被制成淡灰色染料可被制成淡灰色染料可被制成品红色染料可被制成淡蓝色染料能被分别制作成红色、橙色、淡灰色、和粉红色染料红色的,橙色的,白色的和粉红色的郁金香兰花绒球葱茜草花滨菊罂粟所有花现在可燃所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边两格高的花可被制成2份品红色染料可被制成2份红色染料可被制成2份粉红色染料通常会朝向东面能被种植,和玫瑰和蒲公英不同可被制成2份黄色染料对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花都是可再生的向日葵牡丹玫瑰丛丁香两格高的草丛可通过对蕨使用骨粉造出可通过对草丛使用骨粉造出高草丛大型蕨怪物蛋的新变种包括苔石砖怪物蛋、裂石砖怪物蛋和錾制石砖怪物蛋蠹虫进入苔石砖、裂石砖或錾制石砖后不再会变成普通石砖了命令方块矿车只能通过使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock获得通过使用激活铁轨来激活在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次指令)水肺药水通过使用河豚和粗制药水酿造而成能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟药水的颜色是深蓝色的染色玻璃这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃玻璃现在可以被染成所有16种颜色合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移改进与变更木头木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木原木除外)成书现在可以像地图一样复制, 但它是使用书与笔而非空地图可通过在合成格内放入更多书与笔来复制更多份成书现在可以堆叠起来(可堆叠至16)物品展示框现在被击打时会掉落里面的物品,但如果没有物品的话则会掉落本身[15]若展示的物品被重命名,则在近看时会显示物品名字地图现在会占用整个方块并不再会显示玩家标记测重压力板现在会根据在其上方的任何实体输出讯号,任何实体的存在都会使讯号强度在1或以上对于轻质测重压力板,每个实体会使讯号强度增加1对于重质测重压力板,从1开始,每增加10个实体会使讯号强度增加1(例:11个实体时讯号强度为2)甘蔗颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)打火石合成配方现在是无形的现在可以用于引爆爬行者枯死的灌木现在可放于硬化粘土、染色粘土和泥土之上命令方块现在会显示最近执行过的命令将字数限制提升到了&几千个字符&盔甲、弓、钓鱼竿和剑现在能从附魔台获得耐久魔咒技术性方块移除了许多技术性方块物品移除了上锁的箱子地图在物品展示框内的地图现在会占用整个方块表面,因此相邻的地图会连接得很自然现在会显示彩色羊毛和染色粘土的颜色,这延伸了地图所能显示的颜色范围每种不同的方块都会在地图上有不同的着色冰、传送门和水现在能透过彼此看到对方如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水现在在水下无法看到水面了铁栏杆和玻璃板现在会相互连接炼药锅炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火船请注意,A和D键只能在W键被按下时使用不再会在搁浅时造成摔落伤害稍微改进了船被睡莲破坏的机制船已经恢复到以前的WASD控制玩家现在可以在船上使用“疾跑”,这可以加快一点速度生物改进与更改铁傀儡现在会掉落罂粟而不是玫瑰爬行者现在能被打火石引爆僵尸减少了僵尸产生的延迟小僵尸和小僵尸猪人可以通过1米高的空间,但它们的碰撞箱仍是成年的大小女巫以往是先生成一间空小屋,再生成女巫它们通常成双地生成它们的生成几率与末影人差不多水肺药水被添加到稀有掉落物列表中现在会在被困在水下时饮用水肺药水被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中沼泽小屋现在会连带女巫一起生成漏洞修复修复了78个漏洞还有1.7.4的更新内容,但是度娘说超过最大字数了,囧,假如LZ还需要,请追问我一次,我好继续发,或者自己去minecraft wiki观看:
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说的太好了,我顶!
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