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《封天战神》评测:竞技玩法丰富 战斗特效震撼
[导读]由大黑游戏携手韩国顶级竞技团队,推出的首款八分制竞技新游《封天战神》,已于近日开启不删档内测,其人气十分火爆。而游戏凭借着保留八分的竞技内容与两分经典页游趣味性,为玩家奉上了页游竞技新游戏体验。这以全新理念打造出的竞技修仙新游到底有何魅力呢
由大黑游戏携手韩国顶级竞技团队,推出的首款&八分制竞技&新游《封天战神》,已于近日开启不删档内测,其人气十分火爆。而游戏凭借着保留八分的竞技内容与两分经典页游趣味性,为玩家奉上了页游竞技新游戏体验。这以全新理念打造出的竞技修仙新游到底有何魅力呢?现在就一起来了解一下吧!
【游戏资料】
游戏名称:封天战神
运营平台:大黑游戏
游戏题材:修仙
运营状况:留档内测
【游戏简介】
大黑游戏2015年首款&八分制竞技&新游《封天战神》,邀请韩国顶级竞技团队加盟,采用3D建模,运用全新粒子引擎技术,保留八分的竞技玩法,加入经典页游趣味玩法,让玩家体验到页游竞技修仙的快感。在游戏中,玩家可以享受多样的玩法,顶级的战斗特效,丰富的竞技赛场,告别无脑挂机模式,享受血腥击杀的竞技体验。
本次内测,游戏研发团队不仅对《封天战神》进行了全面的完善,还推出了包括炼妖壶、天命、上古灵器等诸多的新玩法。
【整体印象】
1. 职业角色多样,色彩鲜明,每个角色都拥有独特的外型、代表颜色以及专有的武器。
2. 画面精致,具有较强的真实感。不同地图的场景精致到细节,展现不同风貌。
3. 战斗特效华丽,拥有较强打击感。
4. 游戏运行比较流畅,加载速度快。
5. 玩法丰富,囊括竞技性与趣味性。交互性玩法比重大,考验战斗能力。
1. UI界面比较繁琐,界面显示的内容较多。
2. 新手引导系统有待完善。
【游戏评分】
综合评分(满分10分)
画面音效:8.5分 画面写实,较为精致,战斗特效华丽,音效略显单调
游戏系统:9.2分 剧情紧凑,玩法多样
游戏操控:9.3分 可操控性较强,技能选择自如且富有技巧
玩家互动:9.5分 涵盖各式PVP玩法,竞技性强
游戏评分:9.0分 一款独具特色的竞技修仙页游
【初入游戏】
1. 角色创建界面
《封天战神》本次测试依旧沿用之前精致写实的角色创建界面。游戏中有剑仙、【破天、玄炎、神机四大职业供玩家挑选,并且剑仙和玄炎拥有男女角色,让玩家拥有更多的选择。
2. 新游指引
《封天战神》的新手指引以大图提醒以及箭头指引相结合的方式,帮助玩家开启不同的系统。大图提醒主要是以与主线任务相关的系统为主,而箭头指引则是以支线或是副本开启为主。整体呈现出比较干净利落的画面。
【竞技体系详解】
《封天战神》作为一款以&八分制竞技&为理念打造的修仙页游,采用高度自由的战斗模式,不同职业拥有独特的技能,且技能种类也极为丰富,游戏更是全方位打造各式竞技战场,供玩家进行竞技战斗。
1. 职业特色
修仙世界,四大职业的英雄以自身实力,斩妖除魔,让人间重回光明。玩家作为天命之人,选择自己心仪的职业后,即可开启旅程。在游戏中,不同的职业不仅外表造型截然不同,且所学习的技能也有很大差别。除此之外,在此次内测中,游戏还升级了蜀山神兵系统,让每个职业的蜀山神兵都有所不同。以破天为例,蜀山神兵以杵、枪、戟、斧为主要造型,展现出富有力量的魅力。
2. 技能系统
作为以页游竞技为主要特色的《封天战神》,其技能不管是种类还是特效,都让人眼前一亮。游戏技能系统除去本身职业技能外,还囊括了兵符技能、坐骑技能、神兵技能、战仆技能等上百种技能种类,让玩家真正可以自己选择所需的技能,以便与他人进行畅快的战斗。以灵器技能为例,玩家激活灵器后,便可激活。玩家在战斗时,将会有一定机率触发该灵器技能,造成全屏特效,攻击屏幕内所有对手,其画面的震撼程度,不言而喻。
3. 竞技赛场
《封天战神》全方位打造全新的页游竞技赛场,囊括跨服擂台、个人竞技、阵营战、帮派战、皇城争夺等战场,为玩家奉上一个可畅快竞技的舞台。在游戏中,玩家达到一定等级或是战力后,便可在战场开启时,参与这些战场。如,跨服擂台内拥有1V1与3V3竞技场,玩家达到要求,即可进入赛场,匹配对手。战胜对手后,玩家能获取大量奖励的同时,还能获取荣誉点,提升自身排位。
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而且4月17号就出新的资料片了,斗仙的打击感真的很棒,绚丽的技能劲爆的音乐完美的连招简直太激情了打击感蛮不错的呢,跟我在玩的斗仙差不多的
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265G推荐游戏《暗黑复仇者2》评测:超强打击感 7000好评无言以对
编辑:节操君
发布时间: 15:33
《暗黑复仇者2》可玩性很高,打击感设计非常优秀,BOSS设计也是很有特点,是玩家不可错过的优秀ARPG游戏,快来战吧~
&游戏名:评分:8&游戏类型:动作游戏&发行时间:日&发行商:GAMEVIL Inc.&价格:免费(实际价格以App Store为准)2014年被称作动作手游年,国内各大厂商纷纷亮剑,拿出各种ARPG大作一争高下,不过国内产品节操君就不在赘言,最近一款来自韩国的动作手游在苹果商店表现非凡,节操君试过之后也是感觉打击感做的非常优秀,下面就来介绍给大家,该作名为《暗黑复仇者2》《暗黑复仇者2》游戏内提供三个职业给玩家选择,角色设计比较传统,非别是战士、刺客和弓箭手(暂未开放),选好人物后就进入开局模式,本作开局也是未能免俗,上来先给玩家使用满级神装的人物来虐怪物爽技能,自嗨一会。在开局设计方面本作也算是比较巧妙的,游戏内镜头的转移和变化让游戏体验有了一种弘大的感觉,再加上时不时的各种突发事件,比如城墙被击碎,怪物被炸飞等视觉冲击极强的场景设计令人印象深刻,在最后奉上狂拽炫酷吊的终极BOSS,待主角被BOSS虐待完,拉好仇恨,开局剧情就算是结束了,基本上开局设计是令人满意的。游戏系统方面并非本作亮点,因为游戏内的装备获取和人物提升基本同《永恒战士》系列大同小异,全身各种部件加强化,人物主动技能和被动技能的强化等等,角色培养系统非常的平常,玩家可以很容易理解各种设计的功能,上手比较容易,从这里也可以看出培养系统并不是开发商所着重的方向,毕竟ARPG永远强调的就是打击感,打击感的好坏直接决定一款ARPG的成败,而本作的打击感做的非常优秀,其中有很多的细节都可以研究,下面节操君就来扒一扒为什么《暗黑复仇者2》的打击感这么强烈。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 平凡的养成系统打击感本身就是一个非常模糊的词汇,什么是打击感的问题很难直接描述,因为打击感就是角色进行攻击和攻击反馈的直观游戏体验,是由人物攻击过程和怪物被攻击的反馈再加上环境和音乐因素共同构成,良好的打击感就是既让玩家感觉到整个打击过程的真实性跟合理性,又让玩家可以感受到游戏中夸张炫酷的部分,比如夸张的破坏性和炫酷的特效,但是这一切还要看起来符合逻辑,在搭配上恰当的音效和视效,就可以让玩家体验到非常优秀的打击快感,也就是打击感。本作在人物动作设计上非常的硬派,以战士为例,人物攻击动作大开大合,有一种《斯巴达300勇士》的即视感,而且动作设计符合正常人的能力范围,令人感觉真实可信,再加上特效的恰当渲染,超强破坏力的感觉就立刻呈现出来。怪物被玩家攻击会产生击退效果,这就让玩家的攻击具有了空间感和立体感,玩家可以从怪物被击退的这一过程,清楚的看到自己攻击的真实的反馈,再加上怪物被击杀时候的惨叫,玩家就会觉得是“我”亲手用长矛捅死了一只怪物,如果怪物被击飞并撞到墙上,墙上在掉下来一些碎片,那么这个过程就更加真实可信,玩家的代入感也就会更佳强烈,正是因为制作商对这些细节的不断打磨,所以本作的打击感才会如此强烈。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &奥义—树界降临游戏中的镜头设计也是本作的一大亮点,比如电影中常见的旋转镜头在游戏内就经常出现,虽然在电影中实现旋转镜头是需要大量摄影机的支持,但是在游戏环境下还是很容易实现的,游戏中当玩家对BOSS打出最后一击时,就会出现慢动作的旋转镜头,试想一下,当一个小屌丝千辛万苦弄死了一个大BOSS的时候,可以静静的欣赏击杀瞬间的美景,本身就是非常惬意的事情,屌丝瞬间变身安静美男子,是不是很带感?游戏中的竞技场设计比较优秀,玩家可以实时在线对战,但是由于服务器的问题PVP体验还是问题很多,至于天梯排名什么的自然是土豪和高玩的世界了,节操君就不在这里多说了。本作还有值得关注的一点,那就是游戏中玩家会在一个尚未完成的城市中活动,在这里可以看到其他在线玩家,颇有一种网络游戏的感觉,节操君认为这也是游戏开发商可能在为未来的网络版铺路,因为城市的各种路口被空气墙封死了,无法进入查看情况,但是相信未来会有类似于MMORPG的网络版,至于什么时候会到来,就尚未可知了。本作的可玩性很高,打击感设计非常优秀,BOSS设计也是很有特点,是玩家不可错过的优秀ARPG游戏,快来战吧~
在暗黑复仇者2中一件史诗装备实在是万分珍惜,而BOSS恰巧就是一个史诗口袋,今天小编告诉大家活动BOSS卡里维特的攻略技巧,把史诗一个人独吞吧。.
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