起凡玩家原创地图下载小衰该回家了怎么玩

当年起凡的火爆是大家有目共睹的,但是现在寥寥无几,我个人认为这里的原因不是什么不平衡乱改之类的,虽然也有一些,但不是主要的。真正的原因就是起凡当年推出的转箱子和破敌之类的称号这2大原因先说转箱子,转箱子的出现使得一些2流3流的玩家一下子跃进了1流,尤其是起凡推出以推推棒为首的一批所谓的精英视频,大力推崇转箱子,竞技游戏变成了比拼软妹币。。第二个就是破敌这些称号了,这些东西导致了团体的努力变成了某1.2个人的果实,团体竞技的概念被直接打破,这2样东西就是就是当年植入起凡的癌,现在只不过是发作了而已,所以不管现在起凡的策划怎么改,人都是越来越少,最终寿终正寝。
大荣耀水王丶
打怎么久才碰到过1次90052的&&运气太好了
在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
夏蝉之绝唱
夏蝉之绝唱
我认为不是LZ所说的这些,而是起凡一而再再而三的无视玩家的呼声,践踏玩家的感受,一意孤行,这导致玩家的由爱生恨,从失望到绝望最终对起凡心灰意冷而选择离开
无所谓的刀光
所谓起凡人越来越少的原因&&&& 这么简单&&&&&&&&&&出来这么久了&&&&&&&&人越来越少很奇怪么? 什么游戏都是呈现&&&&兴起&& 火爆&&&& 低谷
秒法秒战秒辅助&& 秒天秒地秒空气
夏蝉之绝唱
夏蝉之绝唱
LS说的也有道理,不过人数急剧下降,连一些铁粉都走了,你不觉得很奇怪么
呵呵丶小瓶子
呵呵丶小瓶子
我还是觉得起凡乱改还无视玩家建议多一点
相隔的爱不完美
不图不挂不游戏和谐生活365
所谓起凡人越来越少的原因&&&& 这么简单&&&&&&&&&&出来这么久了&&&&&&&&人越来越少很奇怪么? 什么游戏都是呈现&&&&兴起&& 火爆&&&& 低谷 无所谓的刀光 发表于
三国恋彡凌溪
金典&& 好的游戏人永远不会少&&就像魔兽世界&&&&&&&&不要以为和我WOW比&& 从魔兽就能看出来&&&& 老玩家就是一个游戏的核心&& 只有老玩家觉得这游戏好&&没有乱改&&才会有更多的新玩家植入&&&&&& 如果一个游戏 从一开始玩的老玩家都走了&& 那么请问&&新玩家拿什么玩?
三国恋彡凌溪
可能很多人没感觉到人少了&&&&直观点就是以前在8168 匹配1-5组都满人&& 打激战 都有人组&&现在呢&&&&&&&&&& 匹配1天都看不到同时组队的
所谓起凡人越来越少的原因&&&& 这么简单&&&&&&&&&&出来这么久了&&&&&&&&人越来越少很奇怪么? 什么游戏都是呈现&&&&兴起&& 火爆&&&& 低谷无所谓的刀光 发表于
23:28:28 随着不同的运营能力和技术这个时间也不同起凡的火爆时间短到了一种境界而其他游戏的这个时间还是火爆期甚至是黄金期比如DNF运营A5以后才是真正的火爆期而起凡的火爆期全在线人数我估计没DNFA3兴起的时候1/50多盛大手下那个传奇更是从火爆到现在整整十多年还具有不少的盈利在曾经在中国占有一席之地的游戏中起凡的寿命(以现在起凡的人气已经可以谈寿命了)几乎是最短的。不管是CS DNF CF 传奇 泡泡堂 QQ堂 DOTA&&卡丁车 飞车 劲舞团哪个都是好好的寿终就寝直到这类游戏被时代所掩埋只有起凡算是死不瞑目(LOL大行其道 加上DOAT二~三(阿拉伯数字2竟然会被和谐)开发待上市 说明现在是竞技游戏的黄金时间 曾经的霸主起凡却已经迟暮 多可笑)
暗影蛟龙 最后编辑于
起凡的问题压根不是寿终就寝而是未老先衰(起凡的年龄不算大)正值壮年(竞技类游戏黄金时期大行其道时)死不瞑目那跟那类完美发挥光和热然后直到时代的终结的游戏根本不是一个概念
暗影蛟龙 最后编辑于
感觉和起凡换那么多版本有关 ,&&我有不少朋友,只要一段时间没玩,起凡就又换版本,搞的自己都玩不好了,连道具都改了,所以也就懒得玩了。
春之狂想曲
春之狂想曲
游戏数据技能道具改动频繁是起凡一大诟病
不是起凡人少了&&是非RMB全走了
回复 起凡的败点就是战略错误,转箱子明显就是短命, 就跟市面上的道具商城游戏直接买等级一样, 都是捞一笔然后走人的节奏。楼主,游戏本质就是这样,和推推棒有啥关系? 即使没有推推棒,也有其他人,因为游戏本质上没有变, 虽然有名将,但是打的人不多, 以前有一段时间名将必须会员才能挤进去,还有后来一段时间名将点将火爆的时候,其实都很不错的,挺怀念, 不过后来被名将天梯毁了,导致天梯房也没个起色,哎激战可以转箱子,成就了大批个人主义,无素质,意识差的人, 名将肯定也是人越来越少的,这就形成恶性循环, 无解如果我是起凡策划,我会考虑在剩下的时光里,再大捞一把,然后走人
Amby 最后编辑于
丿Ta1丶李逵
回复 精辟,不过我感觉撸主说的也有点道理,&&我感觉像是转箱子,可以有个限制,不能有箱子就转,虽然是无限重转次数有4次,不过还是感觉多了点,就因该没有无限重转这个机制,每局只能转多少虎符或者多少通宝,
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这游戏不能阴险9
这游戏不能阴险9
以前7725还可以组织名将的队伍,现在直接不搞起凡了
喧嚣落寞的戏子
叶繁終唯枯 ′
疼讯号称抄谁 谁就死的
冷刺style丶
&&你们都错了,最大的原因是不是**代理的.非要说主要原因的话,这游戏团队太**了,看到好多人都说不听玩家建议导致游戏衰落,我这里告诉你,那种听玩家建议的,是死的最快的游戏你见过梦幻西游多少是玩家建议的?&&你看看**游戏需要多少玩家建议?说句不好听的,玩游戏的,大学生不多,名牌大学更不多,对游戏这方面专业的更少,大多都是中学生,高中生文凭的,一个牛B的游戏,人家有专业设计团队,有专业测试团队,哪个对游戏见解不比玩家强,你看看7F都是什么狗**
改的太频繁了.你们就不觉得吗?完全 没团队意识点,英雄属性.到装备属性,本来熟悉一个竞技游戏需要花很长的时间来熟悉.突然你又改成新版了,然后呢?又让玩家熟悉你?为什么不是你去熟悉玩家?玩家又有多少时间跟你耗?玩你五六年了,现在我把主战放回真三了,起凡你就继续改下去吧,被淘汰是必然的,该是寿寝正终的时候了...
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神秘丶玩家丶
神秘丶玩家丶
玩家建议好的还是要听的主要是起凡小公司&&请不起人哈哈
高手训练教授
高手训练教授
我觉得楼主说的对,首先从竞技游戏的根本说起,就是技术的对抗,平衡很关键。所以竞技平台做的前提条件事情是怎么样把游戏做的更平衡,把玩家的技术怎么样能体现的淋漓尽致!&& 只有做到这些的基础前提下,再想办法来挣钱,我个人觉得LOL 非常聪明,他卖英雄,再保证游戏本身的平衡条件下,再先赚点小钱,估计后期会出现更多赚钱方式,不过LOL 绝对不会打破对游戏平衡的事情。&&现在来说说起凡,第一,那个箱子,就已经打破了竞技游戏的最大致命点。说的简单点,起凡玩的就是RMB 娱乐非RMB 玩家,而不是娱乐游戏自身。第二,像楼主说的,有了称号,这个让一个整体团队,变成一个人的战斗成果,我觉得取消破敌,然后赢的一方所以成员加名将值,MVP 一局只有一个,条件是,贡献最多的综合得分,比如 杀敌、助攻、放灯,综合起来得分最高的。&&&&&&&&&&&&总之,起凡如果想最好,必须维持游戏本身的平衡,赚钱,你们另外想办法。
v断桥残雪v
其实说的都有道理,这个叫做什么,本身就是模仿别人的 游戏,好不容易走出了条路,忍不住钱的诱惑,死的快是必然的。
青春与梦想
还不明白吗 老玩家才懂 ,起凡其实是越改越好,破敌什么的都没错,你要看看以前是人越多堆越多,人多玩起凡才有意思。自从推推棒走后,带走了一大批玩家。人越来越少。剩下人玩着也没意思。 个人认为 。核心是官网让推推棒走的关系!不信可以看看以前多少人,那是越玩人越多的。 赞同的来个赞。不服的辩解 !!!!!!!!
青春与梦想
而且还有名将专区 根本不用转的,你们没技术就来抱怨了,关键还是人数问题
嗨丶美男子丶
爱而不藏,自取其亡。
匹配都能匹配到自己的好友,这人是有多少?
南方有璧人,玉容难自弃。厌彼尘俗众,绝世而独立。
回复 精辟,不过我感觉撸主说的也有点道理,&&我感觉像是转箱子,可...... 丿Ta1丶李逵 发表于
忘记过去不回忆
还有所谓的T人,太歧视新手了,人家刚玩不太会结果被T了,那只能是去玩别的了
骑着蜗牛Kuang奔
难道你们不觉得起凡的工作效率也是不方面吗?反映一个BUG,过了好久都不修复,你比如说夏侯渊的BUG,周泰和凌统的D的BUG,还有许多BUG,都是反映了多久了都没弄好。我从玩传奇开始,玩游戏也有十年的历史了,从来没有哪一个游戏会这么长时间的BUG都修复不了,你看当初DNF那么多**,几乎都要毁掉那个游戏了,**大力严惩外G,永久封号,你看不是又活过来了,而起凡就是说说而已,封几天有J B用!而且你起凡还不给这么多受害人一点补充,就像这次的张角刷钱,炸房,T人,那么多人花了TB,没有享受到游戏就被T了,你起凡一句正在修复当中就完了,一点补偿都没有,你补偿点声望,虎符什么的不行吗?起凡也是抠到家了,什么金币兑换呀,签到啦,大富翁啦,全是一些底纹,装饰什么的,有什么用?我看起凡是放弃群雄了,主要中心转为三国争霸2了
起凡老总李立均
策划是狗 永垂不朽 品种不详  丧尽天良
丶丿神丨罚灬
丶丿神丨罚灬
武勋一点意义都没有&& 一点游戏平衡都没有&&技术再好&&十块撂倒
丿Ta1丶李逵
回复 推推棒现在不是还在玩吗?&&难道你是棒子的小号来这里搞笑 ???
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楼上很多玩家看得出都是多年的老玩家,说出了对这款游戏的心声。可是呢,起凡视而不见,只怕是忠言逆耳咯
哥只是打醋的
哥只是打醋的
哎、 真的快坚持不下去了&&、玩了4年的起凡就快这样要放弃了、再也找不到当年的热血燃烧的感觉了竞技不打折起 起凡群雄逐鹿娱乐竞技两不误
竞技不打折起 起凡群雄逐鹿娱乐竞技两不误
《起凡群雄逐鹿》一直凭借着10V10的激烈团战在起凡平台上经久不衰,游戏本身极具特色的“名将”系统也是诸多玩家极为看重的身份象征,军医、偏将等从诸多侧面反映了玩家的综合水平。《起凡群雄逐鹿》推出的激战区和名将区,很好的迎合了不同用户的不同需求。在激战区,你不用担心名将值被扣除,输了没有任何惩罚,你可以放心大胆的享受游戏;在名将区,在赢得游戏的同时,每个人都可以获得名将奖励,但同样的,输掉游戏你也会被扣除名将值。下面,笔者来从各方面来给大家对比一下《起凡群雄逐鹿》的激战区和名将区。
激战道具多又好 玩起来劲爆十足
《起凡群雄逐鹿》的激战区与名将区的最大区别在于道具存在较大差异,激战区的声望道具是激战区娱乐性的最好体现。首先,在激战区你可以在据点买到声望药水,补给血量和魔法值,这样无疑大大加快的了比赛节奏,当你继续补给的时候,不再需要通过漫长的跋涉回家买药,据点轻松停留即可恢复战斗力。
吴钩剑和和氏璧等高阶声望道具也分别为战士和法师提供了更高层次的成长保证,尤其是吴钩剑,超高的性价比和强大的属性加成让它成为敏捷和力量英雄的必出之物。和氏璧的恢复能力和高阶暗玉的减魔抗能力,也让他们成为法师挚爱的高级装备。当然,这些高阶声望道具都需要具备一定名将等级后才能使用,玩家需要在激战区进行一系列的艰苦战斗后才能获得这些高阶声望道具的使用权。
名将一把奖励多 三五七把成将军
《起凡群雄逐鹿》根据名将值给予玩家不同称号,从低阶的兵卒、伍长、什长、校尉,到中介的裨将军、偏将军、四平将军、四安将军,再到高阶的卫将军、车骑将军、骠骑将军、大将军,各大名将等级琳琅满目。拿到高阶的名将称号是每个玩家为之努力的目标,高阶称号的玩家也会拥有无可比拟的荣耀感。在《起凡群雄逐鹿》名将区,每一局游戏的胜方都可以获得大量的名将奖励,每个玩家都可以通过在名将区的打拼,获得自己梦寐以求的高阶称号。虽然在和平年代大家无缘接触战事、报效祖国,但是在《起凡群雄逐鹿》的世界里,你可以通过自己的积累和努力,一步步从小小兵卒,变成万人敬仰的大将军!
激战自由娱乐风 名将竞技味浓厚
除了道具和奖励不同,在复活时间上两区也有较大差异。激战区复活时间较短,而且购买群雄达人后可以拥有死亡不掉钱的特殊权限,所以激战区的拆家流一向是奔放自如。名将区则有严格的死亡复活时间限制,死亡也会掉落大量金钱,所以后期拆起家来都是小心翼翼,打的也是以稳为主。激情洋溢奔放自如的激战区和稳健持久中规中矩的名将区,在打法上也存在很多不同。
激战区通常会出现一些板凳英雄,非主流阵容在很多时候都会起到出其不意的作用,名将区则以主流国家队为主,主力英雄之间的配合赏心悦目,非常有观赏价值。目前《起凡群雄逐鹿》的比赛指定专区是名将区,激战区则是众多路人玩家非常钟爱推崇备至的地方。名将区的竞技味和激战区的娱乐风为《起凡群雄逐鹿》撑起了双重口味的多样化游戏环境,收到了众多玩家的追捧。
娱乐与竞技同在,《起凡群雄逐鹿》给你双重选择,你可以选择在激战区当一个轻松随性的浪子,也可以选择去名将区做一名拯救世界的英雄。《起凡群雄逐鹿》,2012你的不二选择!
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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