疾风之刃凤舞星连招风舞星15级空中怎么连招

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  风舞回弹:AP1。增加4层眩晕BUFF。AP2多段伤害。应该是全程无敌。AP1的BUFF很容易叠加。同五喵杀。如果你选择为团队做更多贡献。可以选择AP1。AP2的钻地是根据攻击高度和距离决定的。但是很难掌握。
  个人选择的AP1。毕竟这是一个团队的游戏。1200管血的黑寡妇就说明了控制的用处高于单一的输出。
  破甲喵:AP1。击中以后会让敌人眩晕。AP2。全成无敌。伤害增加AP1的眩晕十分明显。现在个人使用结果是讨伐所有BOSS和图书馆前俩图的BOSS绝对能眩晕。(第三个图我没打过。抱歉)上周奇袭的石头人无法眩晕AP2。最求连招的话选择AP2。连招将变得更加流畅绚丽。各种飞来飞去。朋友选择的单刷连击流派。1W5的秒伤打劳克能让对方从地图一边飞到另一边然后再飞回来。
  个人选择的AP1。既然我前面选择的眩晕BUFF。这个我也选择眩晕。最求极限的破招和控制。如果你喜欢连击。AP2也是很好的选择。没有优劣之分 
  喵空悠悠球:AP1。将所有伤害变成一次。将连击技能改变为爆发技能。AP2。将空中攻击变成地面攻击。减少2秒得持续时间。AP1偏爆发。为爆发十分底下的提供了一个输出点。而且释放瞬间是无敌。AP2。将较难控制的空中猫球变成十分容易控制的地面猫球。打不中人可以混无敌和等CD。
  如果你喜欢爆发。那么请选择AP1。加满以后40S的CD下爆发将提升很多。如果追求生存。请选择AP2。40S的CD下提供3S的无敌。很有用。生存能力提升很多。个人选择AP2。要的是生存。配合其他无敌技能。很大限度的提升了生存能力。
  音速踢:AP1将突进变成近身。增加伤害和范围。AP2。将突进变成突刺。这个技能我两个觉醒都不大看好,所有不介绍个人看法了。因为感觉没有优点既没有无敌。霸体再后期不是绝对安全。加上本人加点方法放弃音速踢。所有两个觉醒都不腿甲加。如果你是PK党或者喜欢音速踢的党。请提升这个技能,应该是AP2比较适合,因为本技能的优点就在于长距离的踢进。近身,很多技能可以选择,不差这一个。(pvp爱好者必须满,音速踢作为猫娘最高伤害和范围的长程突进,满级的减CD和伤害都是必不可少的)
  喵灵拳:AP1。取消全部连击改成一次伤害。但是有前置的蓄力。高伤害。爆发技能。AP2。增加2次攻击。让一个连击结尾的技能变成了连击中间的技能。AP1。虽然伤害提升很多。那一次伤害变成了10。4倍。但是蓄力阶段不是无敌不是霸体。自身安全很难保证。AP2。增加连击选择,增加连击的技能释放方法和顺序。
  个人选择AP2。为了自身的安全和高连击。应该很少有人选择AP1。
  暴走喵星人:AP1。增加技能伤害和范围。AP2。将多段伤害变成短时间爆发。AP1。增加伤害和范围以后变成一个小怪杀手。一个暴走,一地的尸体。但是对大怪会有很大的输出限制,因为BOSS会强制霸体加秒杀技能。AP2。俗称关灯杀。22段伤害变成8段。但是不是单体,而是小范围的AOE。8次伤害在40暴击率的面板下,较容易造成1次背击2次暴击。而且可以作为瞬间爆发技能,技能释放过程中是无敌。
  本人选择AP2。提升风舞星的爆发,并且略微提升安全。
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武汉竞技游网络科技有限公司&&《疾风之刃》风舞星猫娘刷图技巧
《疾风之刃》风舞星猫娘刷图技巧
日 09:37&&&&&阅读(79)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
风舞星是个非常考验玩家操作的角色,爽快的连击操作和华丽的特效是这个角色的最大的特点,不过想要实现连击需要良好的操作技巧,下面是猫娘刷图经验心得。
风舞星刷图技巧
经过2天奋斗,风舞星22级了,目前已有7个普通技能。?
下面给大家分享一下这7个技能在20~24级刷图与连招中的技巧。
先说明一下技能的简写,左就是鼠标左键攻击,右就是鼠标右键特殊技,其它技能如下:
清怪时,绕一圈,跳几下,引差不多了,如果副本难度不高可选择:
如果难度高可选择多加几个技能?
4x322211左左
遇到精英怪或部分可浮空BOSS时,一般可以这么连招:
左左322211左左x左左右
左左322211左左x左左
技能补充说明:
左:点两下即可浮空,一般无需贪婪后两下,以免影响最后的浮空
2:怪从空中落地前,使用此技能可以很方便将怪接住
4x:风舞星给力聚怪搭配,4先穿透前方的一堆怪,再x将周围怪绞在一起,x中可调整方向来改变收招后怪物的落点
5z:前期的破霸体技能,注意是最后一下破霸体,要熟练使用,特别是大师难度以上BOSS招怪之前要破掉(有时空再除外)
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疾风之刃二测风舞星全面评价及加点方案推荐
条 来源:多玩 作者:露西斐尔
   Cat Acrobats
  ☆自由度极高的操作体验,擅长近距离的、华丽而爽快的连招。
  ☆拥有更自由更多样的空中连击技能,更长时间的控制让她在战斗中如鱼得水。
  职业特点:
  1.论爆发力,就国服二测目前的版本来讲,猫娘比不过很多职业,要等更新至最近一次职业调整的版本后,猫娘的爆发力才能跃居PVE一线职业的行列。
  2.论生存能力,估计猫娘认第二,没人敢认第一,猫有九条命可不是随便说说的...破霸体技能和无敌技能均各有5个,还有2个霸体技能,使得猫娘无论是打断BOSS攻击还是躲避BOSS攻击的能力都是其他职业所难以比拟的。
  3.论连招自由度,猫娘也是数一数二的,基本上大多数技能都可以互相衔接,根本不会有什么套路的限制,加上独有的空中连招能力,其操作起来的爽快感同样非常出众。
  4.论萌,谁比得过猫娘?还有谁?!
  5.论攻击范围,这算是猫娘的一个软肋,至少在觉醒之前猫娘的聚怪技能很单一,大多数技能的攻击范围并不是很大,使得猫娘群怪能力要排在很多职业后面。
  装备属性选择:
  攻击力、伤害率、HP这些自然不用多说,无论哪个职业这3个属性都不容忽视。
  至于命中,只要保证PVE时不会出现太多Graze就行,这个属性一般可以靠称号、时装来弥补。
  除去上述这些属性,对猫娘来说还有一个很重要的属性,那就是攻速。
  对于一个近战且非常依赖连招打伤害的职业而言,出招收招快慢的重要性不言而喻。
  虽然猫娘对攻速的依赖没有那么大,但当你把攻速堆到120%以上时会发现自己完全到了另一个境界。
  当然,目前版本这蛋疼的技能CD是一个很大的问题,不过好在官方已经说要对此进行调整了。
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>喵喵开工了 疾风之刃风舞星加点及连招攻略
喵喵开工了 疾风之刃风舞星加点及连招攻略
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  加点在前期并不难以选择,作为一个超强的连击型角色,我们需要为她补充近战伤害,突进能力和聚怪能力。
  在说明加点之前,由于疾风之刃中并不存在一个独立的释放速度属性,而是将技能释放融入到攻击速度之中,所以对于猫娘这类近身连击职业来说,减攻速的匕首类武器并不适合,而相应天生拥有额外攻速属性的短刀武器则是猫娘的最佳搭档。
  在加点方面,通用技能加点如下图,基础精通赋予的平砍伤害虽然对输出有所提升,但是在疾风之刃中主力输出依旧是由技能提供,投入大量的技能点给平砍伤害并不划算。而猫娘的2个EX技能都不算使用
  掠空及掠空腿.风刃:不建议加点,伤害很低加上范围较少以及动作比较迟缓,不适合刷图。pvp党请自觉点到至少lv8出霸体效果。
  右键技能:触发后使用可无敌,一点就够。前期稍微能在空档期弥补伤害。 
  一般来说,的伤害较低但由于前期技能稀缺加上猫娘天生的伤害比较匮乏,建议将此技能点到6级以填充输出时间。在觉醒后将会成为猫娘不可多的的一个短CD聚怪技能,在疾风之刃中,聚怪能力特别是近战职业的聚怪能力往往直接与其刷图速度和伤害利用率成正比,不用多说,可以考虑点高。
  螺旋喵此技能每次升级并不会提升其减防效果,而作为前期技能其伤害加成也一般,一点过渡即可。
  喵喵连击,强大的专属被动。击飞目标后在空中追击可以大幅度增加伤害和滞空时间,对于疾风之刃这款游戏来说,在空中远比在地上来的安全,只需一点技能点,即可获得质变,没理由不点。
  喵光闪:集合突进,无敌于一身,同时自身伤害和CD也属于较高水平,同时使用喵光闪后,猫娘将出现在目标背后形成绕背攻击,获得额外的伤害加成。没理由不点满。
  这三个技能一起说吧。20级开始,猫娘将获得一系列比较强大的伤害技能,你没看错,就是截图的这3个货了。不要犹豫,全部点满。
  喵喵旋风:猫娘唯一一个大范围聚怪技能,附加减防效果也非常良心。不要犹豫,点满。
  瞬杀:点一级,增加突进能力和逃生能力。对于纯近身战的风舞来说,非常关键的一点。
  风舞星连击非常自由,由于几乎所有技能都能相互配合,加上超强的浮空追击和倒地追击能力,连招基本可以随心所欲,所以小编在这里也就给出一个简单的基础连段:
  接聚集怪物第三击击飞瞬间使用重新抓住怪物。一套结束后接+。怪物倒地后再用倒地追击将怪物再次浮空殴打。
  风舞星的连段尽量不要在一个技能释放的过程中连续按键,熟练的掌握角色收招和释放技能的时间差是风舞星连段成功的根本。
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