极光世界梵音技能的生活技能有用吗?

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骨灰级玩家:对《极光世界》的一些看法
  方士  现在50的FS,我觉得的这里的FS练起没意思,原来FS没控制没攻击施放速度又慢菜的不行,  行了改版了,难道改版就是把攻击变强大了 ,现在动不动有反应FS秒人的,这样子有什么意思。PK难道就是靠攻击秒人一点技术含量都没的,这里发帖子的大多都是FS怎么秒人的套路先用什么技能后用什么技能这样子的FS还是那个以风骚的控制灵活的身法拉开距离打的FS职业????  前期没改版的时候FS也不弱带个加血的法宝拉开距离还是能打可是打起太费劲了 ,看到有好多练FS的一直喊技能施放速度太慢,但是回来想想火球是目前最高攻击的技能了,你要怎么样才叫个施放速度快1秒2秒一个,别的职业还活不???  我只是认为FS要改第一首先加强控制技能,我们不是和别人硬抗着打的职业,现在的控制技能时间根本不够,一个冰上去(ˇ?ˇ) 想~跑开点放技能 那边冰已经解冻了,这样的冰有什么意义,闪电2秒,2秒能干什么 难道顶着别人放技能? 剑仙强化了也才3.5秒 这中间你中了别人的减速技能又能跑多远??就拿和剑圣打说,你冰住了人家一个飞剑把你晕了,好了你那个冰废了,等大家都醒来了,你放闪电或者剑仙两秒钟还没跑人家开个加速追上了,在来你瞬移(悲剧也跟着来了)别人也瞬移这下你没控制技能了(大风车转啊转)死了。 我们的几个控制被别人的控制克的死死的,这有点假了吧。剑圣就和狂暴或者武器战士差不多,为什么这样一个职业有这么多的控制别人的技能,魔兽也就两个冲锋+拦截 被法师冰了也没说放个飞剑出来把你晕原地,这算什么职业。 这样的PK无聊的要死完全没有打的必要反正就是看谁先上手技能就能把对方制的死死的,来会都是秒人的PK这叫脑残PK。麻烦大哥加点法师控制技能的时间,剑圣敢不敢在设计原地抗技能大能强点控制技能少点这样两个职业才能算各自有优势能拉开架势好好打一场不是谁先上手了就被秒了 。  第二,改法师施放法术的距离,技能都 15米 15米这叫远程大炮的设定么, 哪怕给个 20米都行有控制有距离这叫FS的PK,而不是怎么一套高攻击技能秒人 秒不了就被秒, 法师这么风骚的职业怎么就成了这么无脑的职业了 ???让我想起了前段时间看的魔兽竞技场视频那个用头滚键盘的圣骑士。难道法师也成了 1.2.3.4.5 放完这几个技能打不死人就等着别人打?纯粹就是悲剧  二、侠士  剑圣的设计应该是定位在高物理攻击和法师一样脆皮的职业,不能搞的剑圣和游侠一样那么硬的,那游侠这个职业的定义又是什么,差不多高的防御一个控制也牛攻击也高,选择游侠玩家不是吃了很大的亏?不符合逻辑。  游侠,游侠应该加强副本抗击打能力拉仇恨的群技能突出MT的作用,加强被动防御技能,在PK中也能有一席之地,(我打不过你,我抗的起你)毕竟没玩过侠士,只是想T玩游侠的同志们喊声冤那。  两个完全定位不同的职业在这里变成了一个贫民职业一个RMB职业,有钱你玩剑圣攻击高防御高,没钱咱玩游侠,用少量的金钱换点高防御带这朋友下个FB弄点石头赚钱。 纯粹的定位模糊游侠悲剧没有突出的地位,那像一个MT应有的形象,游侠就应该是下FB少了这个职业就打不成的职业,而不是用 RMB剑圣能代替的职业。  三、术士类职业巫师  这两个职业也就是个悲剧没有特点,转了祭祀的WS更应该突出的是2奶的能力再加上辅助能力的设定这种职业PK应该是耗死人的不是给自己加个血就硬顶着打的脑残职业,鬼巫应该加一些控制技能他是短腿布衣坦克型职业由于减益状态多抗击打能力强适当的增加1到2个控制技能特别的宝宝的控制技能。操作应该是多方面的宝宝不是向SB一样的站那搓技能的怪。  由于我自己练的是方士其他职业也是一知半解,同志们板砖来吧,我只是感觉把好多应该是职业特有的控制技能改到法宝上了, 冰甲之类的法术 原本就是法师类职业应有的 硬要让我们卖个水法宝才行。 虽然说我自己也投入了很多钱来洗法宝,但我还是不赞成把法宝用在PK中的设定,这点应该向万王3一样法宝就是给玩家加自身的各种属性但对玩家攻击无效,高灵力的法宝加的属性高一样能突出法宝的重要性,而不是让法宝在PK中代替人的作用,把应该属于各职业的技能让法宝放出来。  还有啊 我 希望极光在不要给玩家心理添堵了,做游戏应该是让玩家怎么方便怎么来并且有群众基础,而我们现在改的几次版本硬是把原来方便的东西改的不方便,就比如明显现在法宝飞行速度慢了,屠龙任务要个人去交任务,不开传送石头(哪怕咱们传送收点费用都行你别在让我飞了,太漫长了),丸子是越高级吃的时间越长,以后是不是要坐地板10几分钟? 听说最早的版本装备直接掉不用合成的,现在又要合成又要点石头, 越玩越累,对你是一个盈利性的游戏不是公益的不挣钱和西北风的,但是你现在搞的根本就是两级分化太严重了,就不说不花钱的玩家了,花钱少的玩家都没法混了,这样子很多玩家流失,留下的RMB玩家装备再牛有什么意思没人给你PK玩下FB找不到人,交易市场没人整天就在自己的小圈子里,中国人爱个热闹,你现在搞的是只管上层建筑不管下层百姓的死活,这样你的游戏能做长久么? 下面没人玩了 RMB玩家一看有戏冷清了没意思了 也走了。这难道是学暴雪做精品么,魔兽是越玩花钱越少越舒心,咱们是越玩越难受越堵心。 想做长远就不要圈钱发展口碑多留下人才对。说真的游戏是个好游戏看你们怎么做了 。 如果这游戏像快餐一样结束,大家也彻底认清中国游戏的本质了  我在提醒下,请认准法师类职业的PK特点是距离和控制,在加上强大的瞬间爆发力。  而战士类职业的特点是抗击打能力突出血高防厚,但控制技能略显不足,团队PK战中能持续输出的职业  术士类职业应该是血高抗高的布衣坦克型职业,腿要短,各种减益效果要强大,控制技能也稍微要有个那么2=3个保命用,  丹士应该增加一些BUFF状态增益效果更多更好用  BOSS不要除了吸血就是放绿圈要么就召唤小怪,躲过这些技能BOSS还不是脑残一个,完全没有突出团队战,就是个人能力。RMB是王道装备好随便打, 我是想说BOSS的难度应该适中,让同等级的玩家能够打过并且通过FB来获得装备,不要让FB成为少数装备牛逼人物的垄断打宝地盘,极光你让玩家多得到蓝装然后去给蓝装砸石头难道不是挣钱么,中品符,下品符,保护符难道不是钱么, 装备越好搞蓝石头越多花钱的人难道还会比现在少? 能不能让装备大众化消费大众化 薄利多销老祖宗的精华为什么我们就是不去学习 几千年的文化传承他会没道理? 我也是个RMB玩家 ,我不是没钱去冲那点元宝在这里发牢骚,只是看见个好游戏现在越搞越堵心我不舒服,人越来越少了,我们RMB玩家留着一套加9当自慰么,中层消费玩家多了才能挣更多的钱不是把游戏难度越加越大,刻意延长玩家的在线时间然后换来一个FWQ就那么几个高级RMB玩家那么点钱,这个帐做生意的应该会算吧。 提倡装备大众化,法宝简单化,商城时装再增加一些男人衣服纯粹就那么3套都是悲剧难看的要死。  国家的政策也是减少贫富差距吧,为什么,就是因为这样才能长远发展。游戏的技术不行我们玩家可以接受毕竟中国现在就这样,但游戏娱乐的本质不能变,娱乐就是要方便玩的舒心大家高兴,而且是利用业余的休闲时间。  再者每日任务应该减少,并加大野外成就任务的经验获取和奖励,最少成就任务高级别的给件蓝装吧。每日任务纯粹是伤神劳力,对于大多数上本族和学生来说现在上线除了每日就是每日,游戏的内涵剧情完全可以忽略不做,因为奖励少的可怜完全没必要,一天轻松娱乐的时间就泡在了紧张的每日任务中和上班一样准时,看看12点刚过做屠龙和悬赏的玩家就知道了,累不累。一个事物发展到一定的阶段就应该有一段缓冲期,紧张的冲级过后让玩家有更多的时间下下FB打打装备,搞搞战场体验下杀怪砍人的快乐,装备不就是为了更好的练级和PK么,来看看魔兽也就是你们的榜样是怎么做的,每一个10级的阶段就那么几个任务,做完了级别也差不多能下同等级的FB了,然后就是和朋友去FB刷装备,为了以后更简单的练级,而且魔兽是突出普通的剧情任务,剧情任务的收益相当的大玩家也愿意去做,我相信玩过魔兽的玩家肯定记得很多剧情,这些都是通过任务来了解的,相反他的每日任务就那么几个简单又好做就是赚点钱,可做可不做玩家有更多的时间去做自己喜欢的事情,探索地图,打打战场,练练小号,练练生活技能,不是被每日缠的什么事情都做不了,不是每天为了升级头都会变大。  马上要开资料片了是好事情,但中间的过渡期太短了,在大多数人还没有满级体验到游戏乐趣的时候又要忙着为等级奋斗了。装备马上又过时了这样谁有心思一个10级换次装备花个几百甚至几千反正都要过时淘汰。看看魔兽每个资料片时怎么开的,基本都是等玩家全部达到等级上限,装备全部是顶级套了,而且已经把这套装备利用程度最大化,并用这套装备体验到了竞技娱乐的快感,没有挑战了才开等级上限。 我不是反对开资料片只是说不要急着开等级,资料片完全可以开点FB和其他的东西比如多一些战场地图,生活技能更丰富一些,装备更突出各职业的特点等,58级的FB现在还没有吧,6人以上的团队FB也没有吧。我相信任何人都不想把太多的时间耗费在没完没了的每日任务和升级中,我 40以后的成就任务基本就没做 因为太不 划算花的时间多收益少,我现在对游戏的剧情可以说完全不懂。快速发展过后给大家一个享受发展成果的阶段,回味奋斗历程的阶段,用发展成果展现实力的阶段。现在还是内测就开到70合适吗?公测的玩家不是一来就要没完没了的先冲级,好了你们开新F 老FWQ又要走一批,又没人了 恶性循环又来了 。 内测还是多完善技术保障 BUG修复 剧情发展 客户服务为好。这样才能公测才能更有把握而不是BUG层出不穷的时候一味的开资料片。 如果是照现在这个模式发展下去我会认为你们只是想在魔兽还没开80级之前迅速的圈钱,赚上一笔然后走人,那我不会在给这个游戏投入一分钱。希望其他玩家也一样。 现在的国产游戏总是在魔兽没开资料片大家没的玩的空窗期开服务然后挣上一笔,在就不管玩家的感受了 。根本没想过长期发展,这就是我们国产游戏。 怎么闹心,怎么来。  我就这么说吧,这游戏的远程职业有着天然的劣势。为何?因为极光世界又名法宝世界!你能跟对方拉得开距离但能跟对方的法宝拉得开距离么?你和战士的血和防是不一样的,但战士带的法宝却是能和你一样的!还有非常搞笑的是敌对玩家挂人,他的赤发还能追着你打半条街!可以说,这个游戏的PK是最无聊的!!!!!
近期游戏热闻
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极光世界非人民币玩家用什么职业好
刚刚接触这个游戏,我不是职业 的,不想投入人民币,该选什么职业好。。
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DS吧。。。我没充过钱。但是很费时间。。走的时候也不强力。。玩玩走走就好,想要玩的很厉害肯定得充钱的。。
楼楼,极光其实很省钱了...看服务器破成那样就知道了
神医基本不花钱,女的就更不了...固定个团的话,同团的会帮你把装备搞的妥妥的
晕,算了,不报太大希望了
首选DS,不用太好的装备,分装备首选给你,去哪里都不能少他的
只有WS转祭司,能加血,能用血换蓝,大狗有召唤兽扛着,DS还有缺蓝的时候,不冲钱玩DS会被骂的,没蓝的时候就等于不是医生了,除非别人就当你是个打酱油的,还有DS没人带很杯具的,攻击慢的很,转药灵的话可以独立,但就是太独立了,不会在有人带副本了,血加的少,但是WS祭司就不同的,可以很独立,也可以FB加加血,减速怪,后期WS很受欢迎,FB减一下速就可以了,打架,3星半的祭司可以挑战4星的,非RMB祭司是首选,其他的都不能选…
太古年间,有着这样一群人,他们手拖酱油瓶,自称挽尊党,纵横星域,所向无敌,所到之地,万民膜拜,不知从何处来,去往何处,每到一地,所有强者莫不遵从。去时只留挽尊二字,让整片星空颤抖,提及他们,所有人只能用仰望来形容。它们称尊宇宙2万年。后来不知因何事不知所踪,百万年来,世间一直有着它们的传说。5千年前,神算子临终前,给世人留下这样一句话,灾难将起,挽尊重现。
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不花钱单挑很厉害,吊的不行
我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片 自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样大家都来试试哦
看看不说话
曾小贤和胡一菲一起上了贴吧,直到一菲都11级了,小贤才4级,小贤软磨硬泡一菲升级秘诀,一菲憋了半天告诉小贤:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍
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看完《苹果》发现男人靠不住;看完《色 戒》发现女人靠不住;看完《投名状》发现兄弟靠不住;看完《集结号》发现组织靠不住;看完《妈妈再爱我一次》发现老爸靠不住;看完《新警察故事》发现儿子靠不住;看完《黑客帝国》发现一切现实都靠不住。结论只有自己靠得住,简称“我靠。
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没开始玩觉得这游戏生活技能应该和别的游戏一样很重要,不过经过我一次又一次的尝试,我发现那些技能基本都是垃圾,没用。除了炼药以后系统可能不卖高级药有点用外其他的好像都是垃圾;
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无尽的混沌空间中极光大帝开天辟地,能量体上升成为天,物质体下沉成为地,这就有了天与地。极光大帝为安顿天上诸神在上天开辟了灵域,为人界划出一个地域取名为“极光大陆”,供凡人繁衍生息。为管理这纷乱并且繁荣的世界,极光大帝化身为“天道”,设九幽鬼域,界定人有生死,死后成鬼,记功德,定轮回,天地就此分割。自此万物繁衍,生生不息。亿万年后,众神归隐仙宫浮云城,命诸仙继续管理供人繁衍生息的极光大陆。随着时间的推移,天上诸仙渐生分歧,顺天者、逆天者由此而来,诸仙之战愈演愈烈,已无心管理极光大陆,致使凡间疏于管理,而各路凡间修士修炼功德,为达到目的无所不为,极光大陆一片混乱。逆天者之首“恨天“为提升修为,不惜修炼邪功“吞天决”并吸食凡间修士精气,致使凡间人心惶惶,诸仙大战一触即发,顺天者仙者们为了击败“恨天”不惜布下以生灵万物精气为祭奠的阵法,导致凡间生灵涂炭,极光大陆支离破碎,效忠于双方的凡间修士死伤无数,凡人百不存一。极光大陆上所发生的一切使极光大帝震怒万分,在九幽鬼域深处开启无边之魔界,将参战诸仙贬为魔,打入魔界,沦为畜道,使其受尽轮回之苦。而“恨天”则被其封印于魔域深渊,永世禁锢。为防止诸魔轮回后再次骚扰极光大陆,极光大帝特降下封印山脉镇压魔界入口。
其他的都是做装备,装备要做出好的需要太多的时间去练,练出的还基本都是垃圾,不如直接去副本刷来的好,出好东西的概率比用生活技能练出来快多了。属性也比较好,想连生活技能赚钱的同学还是尽早该行吧,当然现在是游戏初期也不能说死,不过以后的事谁知道呢,还是现在的利益重要啊!初次发表说错了还请多多包涵啊。
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