英雄联盟杰斯天赋里的未来守护者,杰斯,怎么才能把魔切出来,怎么才能变成魔宗啊。求玩家们指点,指教,谢谢了

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LOL黑切王朝结束 魔切时代将正式到来
发布时间:12-12-24 18:17
来源:其它
作者:其它
责任编辑:52PK
  魔切现在是一个适用范围很广的道具。而且它似乎并不是针对某一个英雄而设计的。像是辛德拉这样的英雄可以通过魔切获得海量的伤害。但是辛德拉并不是唯一个受益者。自从魔切辛德拉出现之后,很多英雄都收到这个道具的影响,结果就是魔切为他们提升了太多太多的伤害。尽管并不是所有法师都适用这个道具,但是毋庸置疑的是,魔切的存在让法师可以拥有更强的伤害。Riot说他们会对这个道具作出调整,但是目前来说的话,我们可以继续享受法师出AD装备带来的好处啦。
  魔切属性:
  +20攻击力
  +1000法力
  +7法力回复/5秒
  (由法力值已完全攒满的【魔宗】升级而成)
  唯一被动&敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。
  激活:你的单体目标技能和攻击会消耗你3%的当前法力值,并在2秒里持续造成两倍于该数值的魔法伤害。
  魔切事实上是个很扯淡的道具,为什么呢?因为作为一个AD道具,你说有几个AD英雄会出这个东西呢?那么我们来数一数,首先是厄加特,他的伤害技能全是单体伤害技能,所以出魔切无可厚非。你说单体输出,那么EZ?事实上EZ会出任何道具,都不会出魔切,只有Q一个技能是单体输出技能,如果非要说的话,E技能也算。好吧。
  最后还有掘墓人,掘墓对魔宗的依赖还是比较严重的,但是你能告诉我,除了他们之外还有多少英雄依赖这个道具么?所以无论怎么看,这个道具都是为AP英雄所准备的。怎么说呢?主动开启后的效果确实比你多凑点AP来的伤害要高出不少。而且附带回蓝效果,这就让法师在线上显得更加游刃有余。
  现在我们知道了魔切可以提升辛德拉的爆发,那么还有谁可以用魔切呢?&&&
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杰斯的Q到底能不能触发魔切啊
原本是纳凉暗凛贼腿的全...
全服第一人:网通绝望哥...
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LZ说的是炮形态的啊
炮形态的话不是碰到一个目标才会爆的吗?所以到底算不算单体目标?
会,开了莫切掉血更多
不能……只要是aoe的技能都没办法触发魔切被动
两个q都不行。
不行。 we可以
小半血有木有
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>>>魔宗魔切或将改动 狼人重做尚需时日
魔宗魔切或将改动 狼人重做尚需时日
14:37:49 条|来源:|作者:|
魔宗魔切或将改动 狼人重做尚需时日
  本文由多玩论坛【叫我萌面超人】翻译
  关于更新的进展
  在Reddit上面,有玩家表示更新现在已经完成,想询问狼人的重做进展,Ironstyles进行了一些回复:
  目前在我们的构思队列当中。只是非常非常初步的想法。真正的开始预制作要等到有设计师和美工一起来配合制作他的概念,同时还要有写手加入。
  在他之前至少还有两个完整更新的英雄,而且计划总会有变。所以希望是明年的某时能到他吧。
  设计师问答汇总
  今天又为大家带来了两个设计师的问答。首先是Gyspylord的相关问答。
  当有玩家问到他下一个要参与制作的英雄时,他说:
  其实我下个要制作的英雄是一个被搁置了一段时间的英雄,不过我可以保证大家没听说过。
  至于想制作而最终没有完成的技能,他表示:
  说点疯狂的先:
  的大招,曾经会保留所有人的状态(技能的冷却,生命值,法力值,位置等等),然后把他们丢入时光漩涡。八秒之后只要他们没死就会回到刚才的状态。基本上会是个大乱斗。大家各种技能乱飞。两个大箭,两个大招什么的。
  说点强力的:
  艾克现在的这个大招曾经会把他或者另外一个英雄带到4秒前的状态。这样对用的话他可能会把你拉到双倍远的距离。太强了。
  蔚的大招曾经在落地后有范围击晕,或者她可以选择把你丢到指定方向,或者可以选择压制你更久,造成很高的伤害。
  关于设计中的玩法与英雄实际玩法的差异,他说道:
  蔚本来是计划打上单的,但是她在野区的表现要出色太多。
  计划中是下路英雄,但是一级50%的攻速她去哪一路对线都能获得成功。
  本来是想让出一两件攻击装的,但是现在他会出半件攻击装,然后纯肉。
  艾克预想中是个脆皮的中单刺客,结果熔渣巨人版本让他变成了一个坦克打野,还带很多控制。
  玩家问到他没参与设计的英雄中最喜欢哪个,他表示是:
  薇恩&&在我看来是我们英雄技能设计最优秀的一个。很简单,很直接,令人满意而且还有很多的深度和技巧掌握。
  &&这个英雄让大多数玩家都觉得辅助很有乐趣。这个英雄的设计很好地解决了大多数玩家中的问题(对很多辅助英雄不满意)。
  &&这家伙有点坑,而且他很有局限性,他怪怪的。但那就是他!在我看来巴德与其主题最一致的英雄。
  接下来是首席设计师Meddler的相关问答。
  当问到在5.22版本后是否还有的改动计划,他表示:
  是的,我想我们明年初还需要对杰斯做点什么。5.22版本的装备改动对他影响很大。可能会考虑增强魔切和/或者魔宗,依然在考虑怎么改动最好。
  关于之前提到的&对缺乏机动性法师的改动&是否会包括对的大改,Meddler回复说:
  我们不太可能会对维迦进行大改动。可能会包含一些小的调整,如果要改的话,可能会是5.22版本或者那个规模。
  接下来他还提到了目前的状况:
  似乎他大概在正常的状态之内。我怀疑搭配正确的阵容他可能算有点强,但是还没有这方面的直接证据。
  玩家创作者介绍&&Lighane
  接下来是对一位玩家画师Lighane的采访!
  问:你是如何开始相关创作的呢?
  那是六年前一个很冷很冷的冬天...好吧,可能也没那么冷,但是是六年前我第一次听到英雄联盟的声音。
  没错,是听到的!我男朋友和他的伙伴们在玩这个游戏,而我只听到了其中的一些声音。我们非常兴奋地想试试&&结果成了!
  不久之前,我开始制作自定义的游戏内模型,然后由于其他的事情停了一段时间。
  大概一年半之前,有另外一个画师引起了我的注意,激发了我做一些英雄联盟相关手办的想法。但是那不久,我就不做手办了,继续我的老本行,画画!
  问:你最喜欢哪个作品?为什么?
  现在我觉得是飞行员。我喜欢画些原创的皮肤,终于有机会用上的喜欢的那个画图工具了。
  制作这个作品非常有乐趣!另外,谁能不喜欢阿狸呢?是吧?
  问:有没有什么梦想中的计划?
  噢,有几个啊。我想做一个以英雄联盟背景为主的网络漫画!还有想创作很多英雄皮肤原型。对了,有时间还想自己做个游戏。但谁知道呢。
  问:还有什么想和玩家朋友分享的吗?
  我想谢谢支持我的每个人!你们的鼓励是我一直画下去的动力!我遇到了很多可爱的人,交了很多朋友&&我知道这只是个开始!我希望你们也能成为其中的一员!
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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魔宗和魔切将改动 附加真实伤害和攻速
  ricklessabandon发布了关于魔切和魔宗的不确定的改动,这些改动将很快在PBE上测试。【本文由太平洋专区翻译 转载请注明出处】  以下是原文翻译和一些问答  大家好。  我来谈一下PBE上更新的魔切和魔宗,大家可以对此次改动随意提问和评论等,周末后我会跟进。我尤其在想怎么样能更简单地说明整个更新。提示条的信息肯定是需要的,为了提升谈话质量还是长话短说吧,其中可能也免不了误导或者让你困惑的语句。  不用多说,这只是试验,并且改动非常大,更新后这件装备的调整、伤害类型、消耗等都会变得完全不同(如果这些改动完全更新的话)。  先感谢大家的支持!  常见问题  为什么更新?  这确实是一个很好的问题,其中也涉及几个原因吧。我们的改动的目标针对几个我们希望能探索并实现的事情。先说一下几个要点吧,我们想为耗蓝的英雄创造和提升出装,同时我们并不是只针对目前的耗蓝情况,而是更远的未来,我们想让法力这个东西更加有趣(不像花钱买食物,而是更像在商店使用奖券)。虽然有些英雄本来在耗蓝方面就表现得很好,但自从耗蓝模式一直没有表现出它的必要性,我们就想探索一个系统的解决办法,让法力变得有趣和有意义。  当然,&现在的状况&也非常重要,因此我们一步步去探索新方法,将回复法力值和消耗法力值的功能添加到装备里面(像向加速门发射冲击波能变强一样叼炸天)。至于为什么改动魔宗,让它不仅仅是一件蓝装,这也关系到它目前功能的一些原因(例如,在满蓝的情况下这件装备更强,但怎样才能吸引人去购买也是一个原因,因为我们有很多使用法力的途径,并且我们想更好地使用法力值!),并且魔宗作为一件后期装备,能很好地和各种装备协调。  为什么通过类似这样的改动来让英雄获益?  英雄非常关注如何充分提升自己的普通攻击,如果他们获得更多的蓝量的话,就能配合本身的技能做出很多很酷的事情。这件装备尤其适合、、、、杰斯、克格莫等英雄。  除了以上提到的英雄呢?  英雄一般只购买一件或者两件进攻性的装备,并且非常依赖技能(也依赖于普通攻击),他们可能没看出攻击速度的价值,并且非常注意法力值的消耗,整体改动后会让和等英雄有点尴尬。也就是说,出装的改动、额外的伤害、攻击伤害从理论上讲,比现在的魔切更能提升他们在游戏中的表现。我们当然会留意乌迪尔和约里克玩家的感受。  什么时候能触发真实伤害?  普通攻击,物理伤害类型的单体技能,还有所有让攻击附加伤害的技能。其实这有几分像魔切,但不包括魔法伤害类型的单体技能(例如,Q技能和的R技能),这也是非常防止滥用(就像辛德拉大招能附加420真实伤害),我们想确保装备能提供良好的体验,并且让他们能利用魔宗做想做的事。我们知道改动后会造成很多影响(例如杰斯的E技能(近战形态)将不会再触发装备效果),因此我们会密切关注这些个别案例的数据,保证改动后的魔切仍然会表现良好。   魔宗  合成路线  原: 女神之泪 +
长剑 + 1040g  新: 女神之泪 +
十字镐 + 625g  总花费:从2100提升至2200。  攻击力:从20提升至25。   魔切   攻击力:从20提升至25。  (新)被动:根据&湛蓝&层数获得7-60点额外真实伤害(普通攻击和物理伤害类型的单体技能)以及0-30%的攻击速度。  0层:+7真实伤害,+0%攻击速度  1层:+15真实伤害,+10%攻击速度  2层:+30真实伤害,+20%攻击速度  3层:+60真实伤害,+30%攻击速度  (重做)主动:耗费150法力值,在9秒内&湛蓝&层数加1(冷却时间20秒)。在这9秒期间,魔切能再施放两次主动,并获得额外的层数(仍然需要耗蓝,并不是9秒内耗费一次)。  注:耗蓝附加物理伤害的功能仍然不变。
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