多玩英雄联盟盟是一款什么游戏?手机借以玩吗?

到底谁才是DOTA类游戏扛鼎之作?
作为原DotA开发组内成员羊刀自研的LOL,游戏偏重于卡通风格,对新手更加友好,降低了难度并简化了操作,鼓励玩家之间的直接对抗。但部分关键功能如语音聊天,观战与录像功能仍然存在技术瓶颈。近年来,游戏通过良好的市场运作培养了一大批著名解说,也网罗了大量玩家,全球最高在线职业联赛也举办的有声有色。
作为现任DotA作者冰蛙领衔开发的DotA2,全方面升级、SOURCE引擎让画面更细腻更自然,技能特效与细节内容上达到了无与伦比的水平。与DotA一致的键位和设定让老玩家迅速上手,但对新玩家来说上手较难,部分英雄造型也饱受玩家诟病。在技术上处于绝对领先,强大的内置观看与录像解说系统让玩家可以在世界任何地方无延迟观看比赛。
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:竞技性 - 游戏不是砍瓜切菜
从竞技性来讲,DotA2更好的重现了DotA的玩法,正反补的设计增强了对线压力,绕树林和高低地的设计更存在反杀,并考验选手的走位。LOL中眼睛没有数量限制,这会致使全地图都能看到,降低了游戏的Gank成功率,而Dota2雾的设计可以说让队伍在战术上提高了一个等级。对英雄联盟(LOL)而言,熟悉草丛的设计暂且不提,兵营可复活机制就让LOL在劣势翻盘方面更加突出。三路全破,守住一波,反败为胜,这种桥段在DotA2中发生概率微乎其微。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:节奏快配合高 VS 瞬息万变
LOL名家点评
LOL的游戏节奏更快,团队配合要求很高!
游戏最核心的魅力绝对不是对线、补刀、推塔,LOL的快节奏和团战、人为的刺激进攻积极性,这才是真竞技。
因为LOL妹子多,就好像打篮球,旁边有妹子看自然更卖力,男性的竞技小宇宙就彻底被唤醒了…
DotA2名家点评
竞技性各有特色,其实两个游戏本质上很多元素都不一样,我做为骨灰级DotA玩家,肯定支持DotA2!
DotA2完爆LOL!战术多样、分路多变、出装千变万化,高手对垒新手,新手一个刀都别想补,竞技性一览无遗。
没有天赋符文的DotA2更复合公平竞争原则,无论是什么样的等级胜率,大家都是站在同一起跑线上。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“竞技性”更强?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“上手度”对比 - 日开放
上手度:游戏就要做到妇孺皆玩的亲民已有106444人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:上手度 - 游戏就要做到妇孺皆玩的亲民
《英雄联盟》可以说是一款对新手非常友好的竞技游戏,这一点也是广大玩家有目共睹的。它弱化了单位之间的碰撞体积,减少了我们操作时的难度,使我们在控制人物移动时变得更加流畅。而且在消除了反补、死亡掉钱等颇具难度的设定之后,简单的操作和人性化的设定,使游戏的操作难度大大降低,更加适合那些从来没有尝试过DotA类游戏的新手。
《DotA2》承袭了《DotA》的设定并简化了很多地方,加入了详尽的新手指引,为第一次接触DotA类网游的新手提供了教程,同时也添加了推荐装备系统,能让新手知道自己的英雄一般情况下该使用什么样的装备。但是对于没有一点DotA经验的人来说,上手的难度还是蛮高的。比如反补的设定,对于新入行的菜鸟来说,这么高端的操作实在颇具难度,不过作为一款竞技游戏,这样更能拉开大神和菜鸟之间的差距,让比赛更具观赏性。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:节奏慢新手自动匹配 VS 可选操作键位
LOL名家点评
根据《手指最佳运用法则》QWER是比较科学的操作设定,不会令玩家在使用新英雄时重新去适技能快捷键。
LOL可以让新手匹配到实力相应的玩家,不会像DOTA那样大量高级玩家跑去菜鸟房寻找乐趣的情况发生。
英雄联盟的上手度很低,娱乐时节奏比较慢,很多新手玩家很快就可以适应,有很好的参
DOTA2名家点评
DOTA2有让老手的传统键位,也有新手的QWER键位,2者应该相似,看用户本
身的游戏天赋吧。
Dota2推荐出装,新手教程等一一具备。不过既然LOL被人称作小学生网游,在这点上肯定还是有可取之处。
Dota2加强新手教学部分,包括精致无比的录像系统,帮助大家自我进阶学习,无论是否接触过,都可轻松入门。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“上手度”更容易?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“技术”对比 - 日开放
系统技术:游戏是科技的结晶已有88252人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:技术 - 游戏是科技的结晶
《英雄联盟》的画面非常讨巧的采用了色彩明亮的欧美卡通式风格,让各个年龄层的玩家都能轻松接受。从地面石砖路的纹理到草地上大小各异的小花,河道中缓缓流动的小溪都表现来看,画面细节处理的也是非常细腻。此外《英雄联盟》的观战系统可以观看好友正在进行的比赛。
《DotA2》的技术是毋庸置疑的,它采用了全新的引擎制作,就拿最直观的画面表现来说,无论是敌对双方地图上的差异,还是飞鸟游鱼的细节刻画,精细程度上已经做到了同类游戏的巅峰。此外在《DotA2》的观战系统中,我们不仅可以欣赏其他玩家的战斗,还可以通过搜索玩家名、英雄、日期、游戏模式、游戏水准来选择期望的比赛观看。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:画面风格吸引女玩家 VS 强大的定制功能
LOL名家点评
在画面风格上也比较吸引很多女性玩家,还有一些比较创新的游戏模式,比如试练之地等等。
LOL的技术方面的话,有很多的特点,比如草丛,天赋符文,AD和AP加成,让这款游戏变得非常的多样化。
LOL等待进入游戏时的急促鼓点让我们做好战斗准备,游戏中拳拳到肉,刀砍斧剁的音效也有相当强烈的打击感。
DotA2名家点评
DotA2保留了强大的默认设置外,还为高端玩家提供了强大的定制功能,玩家社区自制道具简直无敌,此点完爆!
DotA2可以说是拥有史上最完美的录像系统,最人性的新手教学,最炫目的技能释放和画面光影,最精致的键位。
虽然我不是很懂技术,但明显LOL的卡通效果和画面技能效果被DotA2完爆,只有小朋友喜欢LOL这种画风。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的系统“技术”更先进?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“赛事”对比 - 日开放
赛事:比赛是对竞技游戏最好的鉴定已有675259人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:赛事 - 比赛是对竞技游戏最好的鉴定
从赛事方面而言,《英雄联盟》的赛事项目众多,有最专业的英雄联盟赛季职业联赛,另外还有IPL(IGN职业联赛)、WEM(世界体育电子竞技大师赛)、OGN(韩国OGN联赛)等大型赛事,国内的TGA(腾讯游戏竞技平台)、LPL也是不错的赛事。《英雄联盟》比赛的奖金高、观众多、参与度比较高,而且战队的实力都比较均衡,北美赛事和战队尤为出色。
经过传统DotA比赛的沉淀,《DotA2》的赛事更加成熟。既有国际邀请赛这种大型赛事,也有G1这种亲民赛事,比如西雅图大师邀请赛百万美元的奖金,堪称电竞赛事奖金之最。而这还是建立在国内尚未公测的基础上,相信在国服上线后,会有更多的赛事和更强的队伍出现。《DotA2》在国内备受关注且强队众多,所以为国人熟知的明星和战队就更加耀眼,其带动的明星效应也是除《魔兽争霸3》外其他项目难以企及的。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:腾讯平台优势 VS DotA2比赛奖金规模高
LOL名家点评
LOL赛事带动游戏的专业性和普及,同时提高玩家的综合水平。玩家会模仿职业选手打法而不断提升自己的技术。
腾讯能提供一个其他媒体无法提供的平台。不管是客户端还是QQ本身,都可让用户知道有这样一个精彩的比赛。
腾讯赛事已成为电竞圈最大的盛宴,TGA都是我们有目共睹的,我很难认可完美也有腾讯这样的能力。
DotA2名家点评
DotA2比赛奖金和规模都很高。LOL没了解过,不过听说他们的比赛奖金有夸大成分。
从赛事来说,虽然DotA2还未在国内正式公测,但已举办2届百万美元全球邀请赛,为DotA2热足了身。
无论国内还是国外,dota2的赛事组织方都更为专业,更重要的是,LOL居然没有REPLAY系统。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的比赛“赛事”更强大?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“英雄”角色对比 - 日开放
英雄:英雄就是竞技游戏的灵魂已有445781人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:英雄 - 英雄就是竞技游戏的灵魂
《英雄联盟》中每个英雄的技能都自成一套体系,各个技能之间也都有不错的配合,很容易单杀对手。而且LOL推出新英雄的速度快,但是想玩这些新英雄则需要长时间的游戏积累,否则只能用人民币来购买。玩过LOL的玩家都知道,其英雄都有一个闪现技能,但这个技能,需要玩家的账号到达一定等级才能够拥有。不过《英雄联盟》每周都会推出免费英雄,也算是一个不小的福利。
《DotA2》中大部分击杀都需要一定的英雄配合,从而会产生很多经典的组合。而且《DotA2》中的英雄定位都非常灵活,拿来中单就是主力Gank,放去边路保护大哥就变成了辅助位,想怎么玩就怎么玩。而且《DotA2》在刚开始玩时就能够选择所有的英雄,玩家选择相同英雄时也没有属性和技能上的差距,不管你是新账号还是高等级玩家,在游戏开始的时候,大家都在一个起跑线。竞技竞技,不管什么原因,一定的公正公平还是必须的。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:讲究走位和配合 VS 稳定有魅力不收费
LOL名家点评
LOL玩法和战术有很多不同,比如双打野、速推流,英雄也有很多不同的组合战术玩法。
LOL英雄克制非常的厉害,一次击杀以后容易造成滚雪球。。
LOL的英雄有铁人,兰博这样的特别群体,包括忍者系列无蓝系列都是这个游戏最突出的特点。
DotA2名家点评
虽然LOL的英雄更新很快,但是很多英雄根本没人玩,不像DOTA每个英雄都有他的魅力。
DotA2英雄个性化十足,无论是平衡性还是可玩性,包括不需要付费购买英雄,都完爆英雄联盟。
DOTA2的英雄更加稳定,LOL每个版本都会有不同的强势英雄,无非是让大家花钱买英雄而已。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“英雄”角色更具可玩性?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“道具”装备对比 - 日开放
道具:道具多样、玩法才丰富已有39561人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:道具 - 道具多样、玩法才丰富
DOTA2的英雄出装非常灵活,英雄可以根据自己的团队定位来选择自己的出装。例如兽王,作为主力Gank,可以选择跳刀死灵书增强自己的单杀能力;选择梅肯奥术鞋为团队做补给;选择先锋盾笛子,可以作为团队的坦克。而英雄联盟的装备选择就比较单一,很多英雄在一段时间内的出装都非常固定化,在出门装方面,甚至千篇一律,不像DOTA,出门根据局势可以做多方面的选择。劣势路可以选择鞋子;决定游走,可以买雾买眼;中单可以三树枝留钱速瓶子,每一种选择都可能决定战局的走向。
英雄联盟的英雄被击杀后不会掉钱,所以辅助英雄就可以用工资装购买很多眼睛,加上没有雾的存在,在一些高端比赛中,主动Gank就很难取得成效了。反观DOTA2,因为眼睛CD的存在,雾的隐身效果,让战局充满变数,紧张刺激。
DOTA2有很多主动的道具,这些道具往往成为改变战局的存在。比如说一个拥有BKB羊刀的蓝猫,可以通过先手秒掉对方团战的核心,从而奠定胜局;反观英雄联盟,主动道具很少,操作性上来说就降低了很多,不会因为道具的释放改变整个战局,只能依靠装备给的固有属性去赢得战斗,DOTA是需要操作.主动道具和英雄技能的相互结合来进行战斗。
DOTA2一般不会选择出相同属性的大件,每一次出装,都是考虑战局和团队的优劣势来进行选择;反观LOL,有很多英雄,会把一件高级装备出上四五件。而且英雄联盟的每个英雄基本都是固定出装,不得不说这点完败于DOTA2。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:独具匠心 VS 完美平衡
LOL名家点评
前期即使有一些劣势也能通过装备进行一些弥补,同时小件转大件的选择性也较多,根据战局调整装备走向。
玩家对于装备合成信息有比较直观的了解,当你买第一件物品的时候就能知道它最终可以合成那些物品。
我觉得最有特点的就是成长装备,比如之前的狂徒和现在的女神之泪以及杀人系列的装备。
DotA2名家点评
经过了几十个版本的积淀,Dota2的道具已经趋于完美的平衡。
LOL有的英雄竟然会无脑的连续出同一大件,实在不能理解。
玩家社区的建立,保证了源源不断的优秀道具。同时最重要的是,道具完全不会影响平衡性。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“道具”装备更丰富实用?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“运营”公司实力对比 - 日开放
运营:游戏做的好,还得运营商跑已有36589人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:运营 - 游戏做的好,还得运营商跑
《英雄联盟》国服由腾讯游戏代理,于2011年下半年上线。而根据2012年财报数据来看,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,比排名第二的网易游戏多3倍。同时,其营收相比去年的增长幅度高达44.4%,远远高于整个行业以及排名前列厂商的增长率,是中国游戏行业的老大,从运营实力上来看,《英雄联盟》的国内代理商腾讯有着明显的优势。从上线时间上看,《英雄联盟》国服上线时间为2011年下半年,较早的占领了国内市场。国服《英雄联盟》依靠腾讯巨大的用户量,以及较早的上线时间,占据了天时与人和,与其他类dota游戏相比处于绝对强势地位。
DOTA2国服由完美世界代理,即将于日进行首测。而根据2012年财报数据来看,完美世界2012年公布的Q4财报显示,当季游戏业务营收为5.997亿元,全年的国内及海外总营收为27亿元,在行业内居第四。从运营实力上来看,完美世界也具备了相当不错的运营实力,最新消息显示的DOTA2国服将于日进行首测,上线时间总体来说非常及时,正赶上电子竞技火爆的浪潮。同时DOTA2在收费模式上也更加良心,英雄全免费,饰品可以通过打怪获得的创举使得DOTA2在这些方面更加亲民,加上其DOTA正统续作地位使得DOTA2在同类游戏中处于超然地位,未来前景不可限量!
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:竞技平台大 VS 全民获益
LOL名家点评
运营方面一个是平台很大,腾讯可以结合自己内部其他的平台例如会员,蓝钻等等一起配合进行宣传。
结合旗下相关平台及业务一起配合进行宣传,并且投入大量的资金做竞技赛事来烘托英雄联盟。
通过网吧举办民间赛事来让更多的玩家接触到英雄联盟。并且通过QQ来宣传让更多新玩家进入到英雄联盟。
DotA2名家点评
通常只有饱含激情与活力的男青年更追求这类产品。DotA2的成功在于它面向了游戏人群中最深入的部分。
V社基于steam平台的开放式运营(比如创意工坊)让玩家觉得自己也是产品团队的一份子。
DotA2的道具收费模式,不影响平衡性的前提下,让更多的人能从中受益,比赛方,明星选手,甚至普通玩家都能通过努力获得收益。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“运营”公司实力强悍?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“节日特色”玩法对比 - 日开放
节日特色:节日庆祝一定要良心已有17326人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:节日特色 - 节日庆祝一定要良心
而英雄联盟在节日之间也会有一些特别的活动,比如充值送礼,QB抽奖等,无一例外的都是需要玩家投入金钱和大量时间,游戏中的英雄在极其有限的时间会提供免费试玩,但有很多玩家反映这几年的活动一年不如一年,曾经免费送英雄的任务也不复存在。
DotA2在西方的传统节日都会举办特别活动,玩家可以游玩特殊的游戏模式,击败对手或者BOSS来获得绝版纪念物品,在游戏过程中掉落饰品和稀有道具的几率也会大大增加,这一切都是免费的。没有得到想要的东西?那也没有关系,DOTA2内置强大的交易系统,你可以用自己不需要的饰品与其他玩家交换到心仪的物品。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:节日道具地图 VS V社节日特别模式
LOL名家点评
LOL会更改游戏部分内容,加入一些充满节日元素的道具、改变地图风格,并推出一些节日性的皮肤。
推出一系列节日限定的皮肤,腾讯还会做相关节日的活动,突出节日的喜庆气氛。
LOL中多种多样的抽奖活动,节日相关的主题皮肤和元素,都是DOTA2难以企及的。
DotA2名家点评
树立独具特色的文化氛围是国内厂商谙熟于心的话题,V社的大多数文化建设是搭建在Steam而非某个特定产品上。
圣诞节的特色模式还有提高空间,不知道国服是否会和V社合作研发属于中国特色的节日活动。
V社每个节日都有特别的模式推出,而且脱离了传统的只是换个地图换个皮肤的老模式。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“节日特色”玩法更吸引人?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“数据”对比 - 日开放
数据:数据是检验游戏的唯一标准已有8935人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:数据 - 数据是检验游戏的唯一标准
《英雄联盟》由于上线时间较早,数据上占据着绝对的优势。根据《英雄联盟》官方公布的最新数据显示,《英雄联盟》最高全球同时在线已突破500万,月活跃用户早已达1100万,2012年底全球总注册用户数更是超过7000万,成为目前全世界第一大线上游戏,在月活跃用户以及注册人数上《英雄联盟》在同类游戏中占据着压倒性的优势。
DotA2国服由于至今未能上线,数据上则更多的体现在较快的增速与庞大的潜力之上。而根据DotA2开发商Value的STEAM平台在线数据的最新统计显示,DotA2同时在线人数目前已达到32万,追踪数据表明DotA2月活跃用户目前在300万左右,而DOTA2在STEAM平台注册用户为600万。DotA2最高在线从2012年3月的3万人到2013年3月达到32万,一年间增至十倍,其增速令人咋舌,潜力巨大鲜有与之比肩者。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:网吧80%玩家都在玩 VS 会爆发强大战力
LOL名家点评
全球7000万注册用户,仅国服峰值在线就有500万,世界第一网游地位不可撼动。
网吧80%的玩家都在玩英雄联盟,而且在大学中,中学生广大的年轻人中大家坐在一起都会讨论。
16岁到30岁的玩家占了85%,而妹子还占了10%以上的份额。
DotA2名家点评
在天朝的范围内,DotA2恐怕在很长一段时间都只能努力追赶LOL的车尾灯,数据提升应以壮大自己服务玩家为主。
DOTA2也偏高端化。随着市场的发展,玩家的逐渐成熟,相信越来越多的玩家会投入DOTA2的怀抱。
LOL和dota2在游戏性上相比DOTA2更像是后期,在以后会爆发出强大的战力。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的用户“数据”更强大?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“消费”对比 - 日开放
消费:游戏消费切莫坑爹已有12521人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:消费 - 游戏消费切莫坑爹
英雄联盟中虽然有每周有限时免费的英雄,但这远远不能满足玩家的需要。所有英雄皮肤和符文也是需要购买的,虽然有免费获取的方式,但这也需要玩家大量的时间投入。一句话:有钱出钱,没钱出力。因为收费英雄都会轮流每周免费提供给大家玩,所以平衡倒不见得能影响多少。
DOTA2游戏本身是免费的,虽然游戏各方面目前都趋于完美,出于对玩家的负责和游戏品质的追求,目前仍然在内测阶段,因此需要邀请码才能进行游戏。值得一提的是,所有官方发放的邀请码都是费的,并不需要金钱投入,但由于中国区玩家基数和激活码的匮乏,这些免费的邀请也成为了某些人借以牟利的方式。游戏内的所有英雄都可以自由使用,通过游戏也可以获得英雄的饰品,内置商店并不强迫玩家消费,也不出售任何影响游戏平衡性的道具。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:符合玩家口味 VS 不需要消费
LOL名家点评
腾讯了解玩家的消费心理,所以对于皮肤和英雄的定价都有自己的一套理念,会将冷门英雄的皮肤价格相对下调。
人民币玩家不影响游戏的公平性。
英雄联盟从早期的包月包季形式的收费变成终身制非常符合玩家的口味。
DotA2名家点评
Dota2是Moba游戏中为数不多的纯正电子竞技游戏。
LOL的消费模式不能称得上“竞技”两个字,不管是符文系统还是收费英雄,对于玩家来说很不公平。
玩DotA2你需要消费么?其实完全不需要,系统随机掉,升级随机掉,潘恳材芨吒凰丁
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“消费”更合理?
全专题剧终:感谢众玩家一周来的热烈支持~回见~
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《英雄联盟》玩家有爱演绎冰雕英雄
  由DOTA原班人马精心打造的全新英雄对战网游《英雄联盟》(简称LOL)自内测开启以来,凭借精美的游戏画面,快节奏的英雄对抗,备受玩家推崇。新年伊始,美服玩家借用皑皑白雪,配合天马行空般的想象,为全球热爱LOL的玩家演绎了一个关于英雄联盟征战冰雪大陆的全新传奇。
  随着冬季的到来,接二连三的大雪降临让不少国内玩家过足了看雪、耍雪的瘾,更不要说地处高纬度的美服玩家。近日,《英雄联盟》北美官网分享了一组由美服玩家亲手打造的英雄冰雕照片,引发网友热议。照片中,英雄们以白雪寒冰为素材,借以玩家的巧手形成栩栩如生的游戏形象,搭配点睛之笔的染色与道具,宛如来自魔幻世界的旅人伫立冰雪之中,成为路人围观的焦点。
形神兼备的英雄冰雕阿木木
阿木木:&主人不要我了&冰雕版
  在雪地中,迷茫而带有幽怨眼神的阿木木摆着它惯有的POSE,仿佛在展开法老的魔咒。而礼盒版本的阿木木更是凭借它那款&明媚的忧伤&与&主人不要我了&的可爱台词获得了不少美女玩家的青睐。
  不仅仅是法老王,&冰甲巨龟&拉莫斯也来到了户外,借用自然之力的穿山&冰&甲,可爱又不失霸气。
惟妙惟肖的披甲龙龟拉莫斯
冰晶凤凰实物版与2D壁纸完美结合
  相对来说,来自寒冷世界的&冰晶凤凰&艾尼维亚在这个环境中可谓是如鱼得水,挥舞双翼的它大有扶摇直上、凤舞九天的魄力。
丰硕酒桶坐仰傲视冰雪天地
  不远处,&酒桶大叔&古拉加斯不畏严寒,大大咧咧地抱着酒桶席地而坐,值得一提的是,他那引以为傲的&胡子&是由一条破烂的废弃围巾制作,实属&低碳好男儿&。
  这些姿态各异的英雄冰雕成为冬日里一道别样的风景,给小镇的行人与远在世界一边的游戏同好者带来了温暖的欢乐,在感慨创造者的匠心独具外,我们更被他们对《英雄联盟》的热情所感染。相信随着《英雄联盟》不断被广大玩家所了解,会有更多新奇有趣的民间作品涌现分享给大家。
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  《英雄联盟》运营团队
  1月24日
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在手机上玩《英雄联盟》是什么感觉?
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