仿盛大热血传奇奇最老的一区是什么时间开的

盛大热血传奇手游版什么时候开始_百度知道
盛大热血传奇手游版什么时候开始
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传奇的引进时间大概是在1998年左右 是韩国公司和盛大公司签约,让传奇(热血传奇、传奇世界、传奇哗亥糕酵蕹寂革檄宫漏3、3G传奇的蓝本)在中国上市。起初,盛大只是一个代理商,仅仅是拿韩国的钱来进行服务器建立、维修,然后出售虚拟货币再拿出一定数量给韩国。
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出门在外也不愁为什么盛大的《传奇》现在还在赚钱?
各位游戏圈的前辈可否详细分析一下?传奇为什么能火这么久
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很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;二是新版本开发及运营没有失误,庸俗的评论者总是认为游戏到了一定年限就会自然老死,但事实上,曾经大热过的网游,死去全都是因为极大的版本开发失误造成的,石器的骑宠版本和外挂收费、魔力的舞娘版本及开发商变动、WOW的WLK后期版本设计、奇迹的外挂和私服控制……没有出大错的产品,全都生存了许多年不见颓像,虽然新闻越来越少,但闷声大发财,传奇、梦幻西游、问道等等全是如此,这些游戏有待开发的新用户群不在大中城市或者说主要看重回流用户,所以基本不做普通渠道的广告渠道,大城市用户不了解,你们了解到的是什么,是那些在大中城市还有用户空间或是急待重塑品牌的,比如说天龙八部、DNF、CF、诛仙等等,再过几年,如果能有新的产品顶上来,这些产品也会变成腾讯、畅游、完美公司里闷声大发财的品类,盛大也就是因为没有好产品顶上来,近年来业绩不太行,只有一个龙之谷可以拿出来遛遛,所以还让大家注意到了传奇。
作为工作稍微可能靠边的相关人,简要说几点:1、用户群基数广,活跃用户多,流失在私服的用户更是多;2、恰恰因为时间长,用户离开的沉没成本高;3、情感因素占比大(传奇是很多人的网游初恋);4、核心玩法就是强PK,制造矛盾,抓住大多数游戏用户的心理需求;5、用户付费能力强,这是很多游戏羡慕不来的,超高ARPU值;6、用户之间的情感也较为浓厚,朴素的兄弟情义很典型;7、用户年龄层次较高,对新游戏的接受度较差,习惯玩持续10多年的传奇;8、盛大对高端用户较为重视,在客服事件解决方面相对其他公司靠谱些;9、研发策略较为保守,不太做核心内容的改动,降低创新风险;10、运营上持续进行老用户召回,维持在线,付费活动较为多样,也是被诟病较多的地方。
玩传奇并且有强烈消费欲望的大都是三四十岁的中青年男子,传奇已经发展十年了,这些中青年是顶梁柱,相当一部分是个体老板,消费能力非常强,不要求华丽的界面,只需要简单刺激的战斗,传奇是教科书。玩传奇并且有强烈消费欲望的大都是三四十岁的中青年男子,传奇已经发展十年了,这些中青年是顶梁柱,相当一部分是个体老板,消费能力非常强,不要求华丽的界面,只需要简单刺激的战斗,传奇是教科书。PS:真正玩过传奇的人才能看得懂这个截图的含义。
必须要谈谈了。。。传奇玩了两年左右,普天同庆62区57级战士卧龙,麻痹屠龙,行会昔日同盟。早说传奇为什么赚钱,我说个事楼主自然懂。那时候我们这里一个网吧都是昔日同盟的人,而那时候有一个新生帮派叫辉行天下。起初我们都没注意这个二流帮派,可是有一天这个区突然出现了很多这个帮派的46+号,有一天我们发现区里第一战士突然改名叫双烈火准备就绪,突然有一天我们的沙城在一个半小时內被辉行的人rush掉,那帮人给我的感受是训练有素,不怕死了掉装备。甚至有法师穿着幻彩直接干我们这些穿着金鹏的人。后来我们多方打探,原来是一个山西煤老板玩这个游戏,弄了个房子里面放几十台电脑成立公会,直接去盛大公司跟谈生意一样买装备。。。中州药店我们跟他们行会打了十几天,后来慢慢大家都afk了。说个有意思的,我们集体消失后那老板还找过我们昔日老大,想让我们回去,没我们不好玩,条件我们提。哈哈,草他狗日的。我想他才是传奇的核心玩家吧,我们这些冲几千的只算是业余玩家。。。永远怀念昔日同盟,怀念我的老帮主,血魔、煞。祝他复原后工作顺利。
看了下各位的答案,觉得有一两个的靠谱儿以外,其他的同学可能并非直接接触网游运营和制作的吧?(个人猜测)
不过,在此还是建议感兴趣的同学可以看看易观国际、艾瑞等机构关于中国互联网用户的分析报告、网吧用户的分析还有互联网硬件环境变化的报告。
这个可能会加深我们对感兴趣的话题的认识,并且比我们自己本身在乡下网吧偶尔看到的情况及自己个人感受来代表中国网游玩家或是传奇系列的玩家要靠谱的多。
至少,有的传奇玩家花了几百万,而你没有;并且,抛开在网游领域,能在自己感兴趣的事情上花几百万的人,估计在这个社会上,会是大多数人所认为的成功人士吧(暗讽下价值观而已);并不是你们所想象没文化、素质低、只能去网吧上几元一小时的人,你并不比这些人强多少。
有的玩家是在玩私服传奇,有的是官服;玩私服的,网吧多半会有自己的服务器或是联合推广的私服服务器;
评论在网吧玩传奇的人是低收入、年龄大、对产品无过高要求、精神生活贫乏的人,请你们抛开你们的成见以及自我良好、自以为是的态度吧!
先发图,这个是摘自网上,2011年,网游收入排行,仅供参考。楼上的几位视角很好,我以一个旁观者的角度来说说我的不同看法。以营收和在线比换算,传奇和穿越火线的比率差不多,其他的则逊色很多。尽管它的同时在线人数不高,收入却并不低。传奇是成也私服,败也私服。仅就盛大的收入来看,50万在线,在几大网游里算是低的,但是如果把私服也列进来,那么这个数字恐怕会追上梦幻西游,而与之相比,其他几个游戏的私服都并不发达。传奇的私服架设已经成了一条产业链,根据去年的新闻,有四五个人组成的黑客团伙,单就敲诈传奇私服发布网站,就获得七八千万的收入,可见其利润之骇人。正因为遍布全国的私服,使得传奇这个游戏,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失,这一点恐怕是盛大当初也没想到的,居然是这个自己曾经恨之入骨的私服产业链,使自己保持了旺盛的生命力。如今盛大每年除了从官服的游戏收钱,还可以不时的打掉几个私服团伙捞外快,可谓是无比的滋润,这条生财之道是其他游戏所不具备的。至于这种途径里获得的收入,就难以统计了,恐怕也不少,甚至不排除有私服团队主动纳贡。我觉得一个游戏单纯从游戏性来看,不足以延长它的生命周期,说白了,再好玩的游戏,如果你把全中国的玩家轮一遍,新鲜感也低了许多,加之如今游戏行业如火如荼,大家卯足了劲儿拼内容拼新意,所以玩法上并不会构成多大的核心竞争力。而持续不断的运营,才能使一个产品的生命周期不断的延长,而在这一点上,盛大真的要感谢不辞辛苦,夜以继日的私服团队。这条产业链相当于为盛大扩充了一个无比庞大规模的运营团队,尽管收入所得不是直接贡献给盛大,但是其对游戏影响力的渗透居功至伟,也使得这款产品如今依旧保持很高的曝光率。所以我在想,如果一款游戏真的已经到达了黄昏阶段,那么就推出自己的私服版本吧,保证枯木逢春,再次焕发活力。
有个数据是,盛大玩家的平均年龄较其它游戏公司的年龄大。大约在25-35之间。
当初喜爱传奇,到后来一波三折就不在玩了,后来玩了很多的好游戏,也痴迷过好多游戏,但是某一天再一次看到传奇这款老游戏的时候突然间泪奔~~~如今的我已经而立,和我一起爆装备的兄弟已经没有几个再联系了.....但是我还爱传奇,我愿意玩下去。
你认为已经花了几十万的人,是那么容易就离开的吗?
上面那位说说农村电脑配置差,纯粹是瞎扯,你了解过农村的电脑配置吗?我老家就是河南一个四线小城市,现在不管农村还是市区,只要家里有电脑的,基本上玩大型3D游戏都绰绰有余。之所以还玩传奇或者私服,归根结底在于传奇——简单好玩!
说真心话,一直认为最好玩的游戏,wow和传奇、dota、扫雷,虽然我当时没钱玩传奇,玩的传奇世界。大学玩了四年wow,上班后,魔兽世界已经甚少玩了,真的觉得很无聊啊,但是偶尔还会找找传奇私服之类的玩,最近还和朋友玩了一个,是的真的很简单,比起别的游戏仿佛是很无聊,但是就像喜欢上dota一样,我不需要很多技能,我不需要华丽的界面,我喜欢的就是这操作简单干脆利索,可能有些人说是脑残游戏,但是真的传奇比国内99%的游戏好玩得多,碰到稀有怪大爆的开心,强P之间的刺激等等,当初喜欢上dota也是这个原因,没有手速和操作去玩星际魔兽。
传奇是个一般人不能理解的游戏。
传奇作为中国第一代网游的佼佼者。能存活下来有很多因素的。虽然盛大现在很乏力。传奇的老玩家现在都已经成长起来。有很强的消费能力。用户群比起其他网游反而成了一种优势。时不时传奇还能出些新闻让大家吐槽。(去年还是前年来着……盛大搞了个充点卡比赛。第一名能获得大礼……结果在排行榜上…几百万都成是小数字了)《征途》不就像是另一个传奇么?
你们要黑 传奇?你知道个屁!在这瞎咧咧,没经历过那年代,你根本不知道传奇代表了什么!虽然我是2003年,当年10岁,小学3年纪。玩到高一。我只想说我生的晚了,没赶上他风靡的时代,但是在官网上依旧可以看到那些年,传奇里的传奇故事,在游戏里依旧可以感受到传奇里的故事。那时候你去网吧看看,10个人,3个人魔力宝贝,3个奇迹,3个传奇,一个是单机或者电影。你去各公司看看,他们的桌面总是有一款传奇游戏。没真正玩过,就不要瞎比比。记得传奇上有玩家结婚的,你们现在过得可好?记得传奇上有整整一个公会的,为一名公会成员的去世,从全国各地奔赴而去参加葬礼。记得因为传奇出得那些小说。记得为了传奇被人砍,被人打,被人黑的故事、传奇真正承载了那个年代人多的梦想。我爱传奇!只是只是只是只是只是只是只是只是只是只是只是只是他妈的!竟然改版了,竟然不充点卡了,竟然免费了,竟然整的像你妈私服!竟然学着其他弱智网游搞RMB玩家!卧槽!我不在乎你超级难升的级数,我也不在乎你传世罕见的极品装备,我也不在乎自己没钱!他妈的我就在乎你改版改的,你难道不知道魔力宝贝怎么死的!你难道不知道奇迹怎么死的!卧槽!我不厌烦走15分钟才出得去的地图,我不厌烦操蛋的随机卷轴,我更不在乎神经病红名玩家。因为我怀揣着梦想,因为只要我30级,我就可以小有名气,加个帮会,攻城,掠地!可是!你他妈,当我辛辛苦苦升到30级,尼玛他们竟然话100元就轻松40级,他们竟然有60级!!卧槽!你在玩我吗?你是在活生生强奸你们的老顾客!传奇,再见!你是我最爱的那个,就像我的初恋,当时信誓旦旦老了也要玩传奇,可是你真如我的初恋,即使再见,也不会再看一眼!!!传奇!!!!!!!!!!!!!!!!
这个问题可以从两个方面考虑:1.从运营成本上来讲,这个游戏运维层面的成本是很低的,硬件设备随便找个低配的服务器估计就ok了,软件也不需要升级更新,运维人力估计也是极少投入,整体来说,成本低是首要因素2.从收入层面来看,中国的消费层次面积太广,当初传奇的客户市场又很大,虽然大部分客户都流失了,但总是能保持一定的核心用户,而且根据经济理论,产品经过某个临界点以后,流失速度会越来越慢,所以后期的客户与收入还是很稳定的如果有数据支持的话,我认为传奇的盈利还是会缓慢的下降的,只是下降速度很慢了吧
传奇可不是游戏质量不高的游戏,从技术和画质来说确实传奇已过时,单式单纯就游戏而言传奇还要超过目前很多主流的游戏
我只想说,《热血传奇》这个游戏,当年因为热血而传奇,现在因为传奇而热血。
我认为传奇中武士 法师 道士 这三个角色的属性的特点和技能的特点在同类网游中非常经典。 我还没发现哪一款同类网游在这方面比传奇更经典。魔兽世界中的不同职业在我看来也是从传奇中的三大角色特点发展而来的。
我是08,09年玩的热血传奇,后来因为公服一个人做任务老被抢怪就转玩了私服,到最后为了整个游戏都能过一遍玩了单机版。我说下我喜欢这个游戏的理由;第一 ,界面风格朴实无华。
第二,游戏性高。第三,一些设定元素也深得我心,所以我爱玩。 即使后来不玩了也会因为喜欢传奇,去看一些热血传奇为背景的网络小说,会去买一把1比1的屠龙放在家里落灰甚至想写一部以热血传奇为背景的小说。服务器公告
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游戏简介:
《传奇永恒》是盛大游戏采用虚幻3引擎自主研发的MMORPG,延续传奇系列强PK的硬派风格。
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