求dnf战斗法师武器天空套8的同人图

DNF战斗法师纯刷图怎么加点?_百度知道
DNF战斗法师纯刷图怎么加点?
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********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,没有他战法无法存活落花掌,不用加,对于战法来说刷图的时候走位也是很重要的棍棒精通,又能用来逃跑,等级7战法刷图刷BOSS都要依靠变身的无敌时间和血量,等级10很好的一个霸体招数,等级10战法棍棒伤害的来源圆舞棍,也是连招的必备技能之一强制 - 龙牙,可以更容易的连招强袭流星打,等级1战斗法师皮甲专精,等级1挑衅人偶:赫德尔,等级1可用来连招,等级1后跳,等级1主要是对付远方的敌人,等级1不解释魔法护盾,等级1神技,等级5PK和刷图都必不可少的技能,用来减缓敌人的前进和接近360度的防身,等级10很有用的,等级1前面解释了炫纹,满级后加很多移动,等级1前面解释了炫纹,等级10战法必备炫纹发射,加了起不到太大的作用龙牙:舒露露,等级16刷图伤害的重要来源,如果不够SP的话建议这个可以不加满炫纹,等级5用来破霸体,等级1*********【通用】*********布甲精通,随时使用强制 - 落花掌,等级10神技,等级18攻击速度的来源,无论是PK还是刷图都可以在中途中断技能,等级5这个技能主要是用来保持炫纹数的作用,也不需要太高流星闪影击,但是需要强制,等级5用于集中怪和破霸体,等级20加移动速度的:光属性,等级1受身蹲伏:无属性:火属性,不能少的一个技能,等级5用来连击的时候必不可少的招数但是不需要太高级能强制就行了替身草人,PK作用比刷图大所以+1煌龙偃月,不用+太多强制 - 圆舞棍,又有它自己一定的伤害所以不用+很多变身贝亚娜,等级1强制 - 后跳,没有这个技能战法怎么攻击敌人强制 - 天击,中断前还有霸体,也是招式与招式之间连接的纽带自动炫纹,必不可少的伤害*********【魔道】*********魔法星弹,等级18降低敌人速度:冰属性,等级1系统送的魔法护盾强化,当然是越高级越好炫纹,等级1系统默认,等级1前面一解释碎霸,等级1系统送的龙花霸,不需要很高,等级1系统送的斗神意志,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级1*********【召唤】*********契约召唤
龙牙+5强制 这法就是在直线的时候攻击距离远。攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了。 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧  天击+5强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法。强制必出。连击最好用的法,简单。  护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧。刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧。  草人+1或+满 逃命用的哦。PK时候对手最讨厌的东西。  落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一。用处很多,自己去研究吧  炫纹无属性+10 连击必备,加10主要学45级法。  矛精通+满 矛法必学,学争议的。暴击高,攻高  圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行连击。  自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹。觉醒的时候没他可不行哦。  碎霸+5强制 无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛。  流星闪影击+1 无争议,主要就是发下炫纹。在最后按C可以停止,PK刷图用处多。  强袭流星打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的枪手可以说是他们的客星。  煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了。  斗神意志+满 连击数越高,攻就越高。 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用。刷图可以说是超NB了吧。最牛的被动法了。  变身贝亚娜+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法。就是他,觉醒。  魔法书+0 最好不要加。都是省那几个法药的吗? 100点SP啊。真真是浪费。  炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满。这是重点哦,可一定要看。它们4个攻击都超高,刷图PK都是好东西,再配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS。 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢,这个加点方法PK也还可以。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的帖子说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主你想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。在炫纹上,和谐尤其明显。。。无属性球。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人就飞起来,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。光球。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实就是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都热衷于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪不要急着收,有时,收的早有时会被虐。还有就是,他要是起身以后跑出去,你控制着发一个球,如果是火光暗的话,你收了流星闪可以继续连的。稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。战法稻草人满还好说一点。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了。。以前只能点到5级魔法护盾。。。也被和谐离了。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在Pk场有一席之地,哥布林必须最少点到10。。三个技能相当强悍。。有前辈建议点到20。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林。。。不过SP倒是要重新分配了。推荐满上,可以放弃满火球,出一级火球就够了,毕竟现在火球有点鸡肋。还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加60力量和智力。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续10秒。。有点短了。。哎。个人观点是,4级就够用了,你要是SP多的话满上也是不错的。。。以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。ACT5是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,只要我们一起努力。。我相信,我们一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的大叔,国服的战法。。。。不伦不类的。至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。这是我的加点,楼主可以参考参考。炫纹,发射,1级龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。棍精通,满草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。法盾,满,必须的。球球无属性,满上,20级15%移动速度。。火,点一级吧。。以前都是满火球,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以可以放弃只点一级。这样省下来的SP可以用来点满驱散和哥布林。光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%冰,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。感觉也行。。有点不实用。。。暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。自动,乱球1级就够了。。你要是觉得球少,最多5级。。。乱球出球效率还是很高的。。一级足够。流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是现在版本压起身有时不好压了,因为蹲满3秒起身有霸体。。你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。强袭,1级,这个技能现在版本输出很高,但是在PK场输出就很和谐了。。1级PK浮人好用。煌龙堰月,5级足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。驱散魔法:最少4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要4级吧,当然有SP点满也很不错,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续5秒。。有点短了。7级也行,能驱掉3个状态。哥布林,最少点10级。。现在战法满级是20级,10级也够用,技能都出完。效果没有20级好。推荐满上。蹲伏,1级,为什么加就不说了。。跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动被动全满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。时装,衣服,高级时装加光球或者棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动1其实就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。至于装备,个人觉得战法还是很随意的,我装备你参考下,也基本算是平民装。流光一套+7,手镯玫瑰藤(选这个是因为血装,我乱球满无属性球,15%移动速度,带墨竹也行。不带影响也不大。。你可以带墨竹增加点移动,冰龙任务给那个手镯也不错),项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,尼玛神兽就更嗨了)。戒指我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。武器我就拿50的汲魂棍。。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。这几天和几个尊法朋友去58打了打,研究以后给出的加点以及心得。。和以前发表几篇相比,主要是这几天测试了20级哥布林的效果,还有满远古对龙刀的影响。结论是满远古没有必要。对龙刀影响很不明显。20级哥布林效果很好。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。
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出门在外也不愁求DNF战斗法师PK+点!!
求DNF战斗法师PK+点!! 15
最好带上你们的PK等级 找人刷的就别瞎说了 要手打的,复制的滚蛋 可以的话说说PK技巧呗~
补充:还有一个问题 战斗法师怎么能扯啊? 这是听别人说的 有会的希望能告诉一下
60级时候又洗一次点,又从棍法变到矛法,因为武器的原因,暂时选择了冰龙矛,等以后有了天空棍,继续洗成棍子。 日,重新洗回棍法,并且从此以后,再也不会洗成矛法……这次洗点的原因,并不是觉得矛法没棍法好。而是在连击的判定上,矛非常可能大不如棍子,即使攻击速度能比棍子还快…………棍子的一些连击,起初我觉得矛也一样连的上,可是我玩矛久了以后发现,即使CD够,攻击速度也很快,这样的情况下,比较高连击数的连击,矛打久了以后就连不起了,换棍子的话,每次都连的起…………喜欢连击的,推荐拿棍子……矛也能,但是在连击方面,真的不如棍子。。。。。(呜呜呜呜呜呜呜……我的钱啊……) 本文仅仅是个人的爱好……不喜欢的请不要骂人…………我真怕了有些人的素质了==========================================首先不要受网上的误导,说什么战斗法师必须出5球,自动球没用,出1级就够。本人就是照这么玩的……很好……49级时候洗点了很明显那么说的人,不是CLRT+V的,就是自己看着技能的解释YY的而已。==============================战斗法师连招表 战斗法师单刷遗迹教程 战斗法师炫纹强压,研究报告 龙牙,5级,出强制天击,满级,出强制魔法盾,满级碎霸,5级,个人不出强制,用不到,喜欢的可以选择出强制落花掌,10级,个人不出强制,用不到,喜欢的可以选择出强制煌龙刀,满级流星闪影击,1级棍棒精通,满级=====================================下面说几个比较有分歧的技能加点===后跳,强制后跳。个人建议出,以前刚能加,就加上了这两个技能,但是一直没用过,觉得很没用的技能,浪费SP。后来洗了点以后就没加后跳了,有次我打盗贼的石像时候,它吐了个弹,我下意识的↓C,没反应。。。才发现没加后跳。。到后面后跳用的越来越多,我就加上了,现在59级,后跳已经成为打怪中必不可少的技能之一了。===稻草人,满或者1级。满了21秒CD,吃了增加20%的移动速度和攻击速度,效果持续20秒……很好的效果 PK肯定满。打怪的话………………看个人爱好,看着加吧。不过60级又重新洗点的时候,我还是选择了草人满……至于原因嘛,可能是因为习惯了满级草人。觉得PK不PK,草人还是都满了好点。如果只打怪不PK,并且觉得草人没什么用,那可以就选择 1级。===魔法书,不加或者5级,人民币战士可以无视此技能,平民还是加吧……===强袭,1级或者满级,PK的话当然是满了好,但是刷图时候,不蓄力伤害低,蓄力容易被攻击,或者蓄完力以后怪物都散开了,消耗的MP还很大,自己斟酌吧。个人推荐5级以下。===自动炫纹,5级以上。注意,如果不是浮空流的,或者不是主修一种球的,没必要加高,如果主修一种球,1级200%不够用。顺便说下自动炫纹可能有些人不知道,出炫纹技能生成的炫纹,不消耗MP,发射时消耗MP;自动炫纹生成的炫纹,消耗MP,发射时候消耗不消耗,我没注意过,但是好象也是消耗的。我没仔细研究过这个技能的MP消耗情况,因为法师回蓝速度很快,消耗的MP也才十几点,很难看清楚MP的增减情况。可以的话,我会专门去打怪看看自动的生成和发射,是否全部消耗MP,我会继续更新的。以上仅仅是个人偶尔几次无意中观察到的,仅供参考,如果错了,请指出,我马上修改下。===炫纹强压,1级或者不加。…………个人加了一点,随便玩玩。而且并不认为它是完全无用的技能。并且PK时候,如果捉不到人,无法触发炫纹效果的话,可以使用此技能,释放出BUFF。顺便说下,此技能并不是释放完毕以后,才出现炫纹的BUFF,而是炫纹被吸收的时候,就已经触发了BUFF了,即使最后的砸地攻击被抓取。===炫纹,除了无属性的10点出技能用,个人选择的是1主1辅,光炫纹满级,冰0,暗0,火14。个人加法,是个人加法,喜欢别的属性的可以自己选择。光就不说了,浮空流不加满光,还怎么叫浮空流,而且增加攻击速度。冰的话,就不多说了,马上版本就要更新了,伪连专用的冰球好象不能那么用了。仅仅是好象而已,我也是听说的,不一定正确。单看效果也不错,减速,增加自己的防御。不过不适合我。火,个人加了14点,因为棍法物理攻击本来就低,加上只有无和光的话,自己一个人打图十分有问题……所以选择了14点,说明下,本来是10点,不过后来SP有富足,就加到了14点。另外有人以为纯光球连击才能发挥到最大输出…………其实不是这样的,无光火,三种球一起用都能连出与纯光不相上下的连击。而且落花是打怪中经常用的技能之一。个人觉得出点火球好些。觉得没用的可以不出。暗,强烈推荐不加……洗点的原因之一就是暗球加的太高了,为了高爆击和它的高攻击,第一次玩的时候加了很多。后来加的高了,就发现暗球超级难用,拉怪距离太远了。控制不了…………会控制暗球的人随便了。圆舞棍,1级或者5级,出不出强制看个人爱好,PK的话还是出强制好了,虽然我没出过,因为我PK不到1000场就再也不去了,网速太差了,和人家都是一房间叹号。。。。。。。不建议加的很高,因为攻击输出很低。===========================================下面是一些实战中的截图,由于个人网速不行,无法PK,所以全是打BOSS时候的浮空流连招的截图。不过安心,PK时候一样可以连的上的,为什么?………………好吧。。。。因为我是看人家视频里是这么连的。。。。。(注:韩F)==========================================随便放两张了,另外开文章写个连招表,有兴趣的自己翻翻看吧2========================(文章开头有具体的研究报告) 看看别人所说的无用技能,浪费SP技能,也就是强压的威力吧。4大球+3小球的威力。1级强压。我的攻击不到1600,魔也就1100而已。火球14级,光球18级。对比下,这个是6大球+1小球的强压,不算暴击的话,最高攻击也就3万9000,居然还没有上图的4大球+3小球攻击高。强压的攻击力很不稳定呀,不过这范围真没的说,居然打了半屏幕……好有视觉效果噻……===============================现在我满级了,这就是我的除了觉醒以外的最终加点了,目前版本的SP任务,就只有那个2500胜点的没做,由于个人网速问题导致无法PK,所以那个任务没做。剩余285SP,足够加觉醒技能了。如果有些人想觉醒技能满的…………(我是坚决不打算满……还不如多加些球实用)自己取舍些技能好了。(这个图只是我的个人加点……不要盲目模仿……选择自己喜欢的加法才是硬道理…………我的下图加点,强袭加的高了,建议5级以下。主要PK的话,自动补满,圆舞出强制的话,可能对PK有帮助,仅仅是说可能……不喜欢PK的话,圆舞建议一级即可)————————————————————————————————————————————————凯利是魔鬼啊……CC衣服10冲11时候烂了龙枪回零了……腾龙棍回零N次……一不高兴把12学者丢进去了…………然后……衣服全是9的,变0了,首饰也是9回0。包袱里好几把40紫棍子……碎了2把……就一把50的成11了……索性洗棍子玩了……最上面第三次洗点的那张就是。。。。。2000万就那么强到100多万了。。。。郁闷。。。。——————————————————————————
的感言:很好。。谢喽!好银啊!
其他回答 (9)
没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪,死神任务没做,少了30SP,其他SP任务全做,这是我的加点,SP刚好用完,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制天击,满,出强制落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级
圆舞棍,5级,出强制
碎霸,5级,出强制
棍精通,满
无属性,满上,20级20%移动速度。。
火,满上,16级,20秒增加123力量。效果我就不说了光,满上
自动,乱球5级就够了
流行闪影击:1级
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了20%移动速度
强袭,1级,这个技能现在版本输出很鸡肋,1级PK浮人好用
煌龙堰月,3-5级足够了,我加了5,但是感觉3就够了。现在龙刀输出很鸡肋,学几级出刀速度够就行了。驱散魔法:4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。5级满,4级就够了
后跳,1级出强制觉醒。被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思 意思 吧呵呵。。
时装,衣服,棍精通(加命中)或者法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫.
我是纯PK点,楼主自己斟酌吧。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。楼主可以先练习发球,玩战法相信你开始练习时,一边打一边发球会很不习惯。练了一段时间后即使可以一边打一边发球,你的发球节奏也会很乱,或者打完就发,球发的很快,你可以试试命中后0.4秒发一个球,这个节奏掌握了,对你以后练连技很有帮助,当你达到能快能慢,随机应变,随心所欲的时候,战法这个职业你就算是了解透了。也算是一个高手了。当然你要想成为顶尖高手,只理解透这一个职业是远远不够的。还要有一定的天赋。
本人 DNF福建三 至尊2 力法
1:天击满(不加的是白痴)
3:火球 暗球 冰球各加一点
4:龙牙10点也可以5点
5:圆舞5出强制
7:落花10出强制(看习惯)
8:棍精通 矛精通(2选一 强烈建议棍)
9:自动炫纹满
10:稻草人满 (后期就知道好处)
11:魔法盾满
12:流星闪影击1
13:炫纹强压1
14:强袭流行打1
15:青龙偃月能加多少加多少 满攻击力超高 (本人已加满)
还有疑问请加我QQ
注名:请教
棍棒精通满
落花 10 (妖月建议满)
自动炫纹 1
炫纹强压 1
流星闪影击 1
强袭流星打 1
除了碎霸 其他全强制
哥布林 个人认为只是对付一些不会玩的人,会玩的人一下就把你这个猥琐的小家伙送上天了。
个人决定 满了配合拉罗伤害很可观
PK点和刷图点的区别在暗球加多少、斗神意志和变大姐姐,SP用量实在太大,需要个人决定,个人只加一级好玩。觉醒演示: PK选球方面:55用冰球,58用火球装备:武器:首选 玉龙奔雷棍 (感电,本来赢不了的,一感电就赢了,其他属性都超赞)
称号:死神或者迦尼萨神称号
开场武器:圣魂法杖
40CC3件套+影翼护肩+暗黑城夜麟皮甲腰带
手镯首选泰拉手镯,项链首选王者之星,戒指 拉罗、贤者、灵犀都是很不错的。
武器:涉魂棍、流光套、墨竹手镯、达芙妮项链、拉罗的灭失之戒。
时装:释放 攻击速度 精通 移动 回避 血或者防御。
10粉棍:血雾玫瑰战棍(玩具)
25紫棍 :裂空棍(必备)
40紫棍:疾风棍
40粉棍:腾龙擎天棍(改版后为龙牙攻击对方时有一定几率眩晕,蛋定)
50紫棍:涉魂棍
50粉棍:玉龙奔雷棍(首选)
30粉仗:圣魂法杖(必备)
40紫矛:圣光战矛(需要准备一把)
呵呵,我才6段,腾讯的服务器和PK神秘力量太多了,GM都给秒了,我们就更不用说了。。。
下面是战斗法师的加点
斗法师PK加点:天击:10出强制天击(满)龙牙:5出强制龙牙落花掌:10 不出强制魔法盾:10(满)圆舞棍:5出强制碎霸5 不出强制无属性炫纹:10-?(选择性加满)光属性炫纹:18(满)棍棒精通:10(满)流星闪影击:1炫纹强压:1强袭流星打:1煌龙偃月:8(满)战斗法师:6(满)(这是技能名字)贝亚娜变身:7(满)替身草人:选择性加1-10远古魔发书:选择性加0-10自动炫纹:选择性加1-10这是光无流棍法PK加点还有其他流派 如乱球流等本人不了解不过自我感觉光无流PK连招较好连找都是自己练出来的想当初我也到处找连招,可惜看得明白。使不出来战斗法师要求操作较高但关键是自己不放弃 不要因为刚上手时被人虐待而放弃此职业PK,没有最强大的技能,最强大的职业只有最强大的操作和意识。当然还有一点点的运气 - -
PK点 目前火的一般有两种如果你没玩过力法 那么选第一种 光无流棍棒精通满盾满草人满自动满天击满出强制龙牙5出强制落花10出强制圆舞5出强制碎霸3闪影1强袭1黄龙满光球满无球满强压1后跳 强制后跳开场出自动 然后强压 速度就上来了 直接瞄准敌人天击打出光球天击+光球+落花+光球+X+龙牙+天击+光球+落花+光球+圆舞+慢光球伪连循环至于伪连的学问 很深奥 说不清 网上有专门的文章和视频如果你是老手 基本已经习惯伪连了 那么来乱球流 乱球流相对比光无流伤害高 而且防止出miss破连招 加点:棍棒精通满盾满草人满自动1或者不加天击满出强龙牙5出强制落花10出强制圆舞5出强制碎霸3闪影1强袭1黄龙满火球满光球满无球满冰球1强压1或者不加后跳 强制后跳远古记忆满或者可以不加说一下强压和自动这1J 也是开场buff的作用 如果你熟练的 不需要了 可以不加这种加法基本是用光球和冰球伪连 冰球是僵硬 光球是浮空 具体的你看下【尊十力法快球伪连】的视频就明白了
力法的扯就是普通攻击的状态下强制圆舞棍 把敌人从相对比较远的距离扯过来
您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。PK点天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)  圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)  落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)  稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)  魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)  棍精通 满(我是连击华丽流)  无属性 满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)  自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)  黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊!)  强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)  流星闪影打 1J(用来顶霸体)  光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)  碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)  驱散 3J(PK自然要用)  觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)  主动技能:御姐 不加(PK肯定不加)  后跳 强制 (个人喜欢,可加可不加)余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)哥布林 满 (这个骚扰太有用了,推荐加!)刷图点天击 10 或 5出强制 战法招牌技能 (走&V&字,很好用)龙牙 5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 10 出强制 (可以尝试蓄力攻击)炫纹 : 无属性 10 增加自身速度 碎霸 5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期 3就可以了圆舞棍 1 或 5出强制 范围伤害技能 (本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)(以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 满 不加不是力法 炫纹 : 火属性 满 增加自身力量 魔法护盾 满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的)炫纹 : 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加)自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加) 流星闪影击 1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤)强袭流星打 满 或 1 强力伤害加浮空效果 (刷图必满,高输出)煌龙偃月 满 最强范围伤害,必修 棍棒精通 (棍、矛选其一) 满 (推荐&棍&)远古魔法书 满 回蓝技能 或 放弃 替身草人 1 保命 (刷图 1就够了)觉醒:主动技能 : 无条件满被动 : 看习惯,本人习惯不加最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品!!!如果同意,请您采纳!
多看看视频```然后自己去PK场多练练``如果想打到至尊``怎么也要洗点的!!!
力法力法顾名思义 是力量与魔法的结合. 所以力法又分为3种路线 NO.1 纯力法 纯力法的路线就是只有暴力技能 天击满 出被动 落花掌10 龙牙5 龙舞棍5 无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空) 碎霸有多少+多少..此技能是1级就有400%+的攻击力 CD 7秒 所以无论PK刷图都是好技能而且是攻击身体范围一周 所以范围又广~专克体操漫游的TMS 雷连击1级 喜欢可以多+ 因为这个技能对武器要求高...1级乃防身用 因为释放时是霸体无法被打倒 流星打1或满 流星打乃是落花净化版本 速度快范围大 有浮空效果可连黄龙天空 缺点:如雷连击武器要求高才可发挥比较出色的威力 虽然畜力满释放威力也是可观 可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破 因此我觉得+1级连招用就好... 魔法盾满 招牌技能能不满么?~ 水球1 光球1 暗球1 可能有人不明白为什么只+1 答案是连招方便1级球球就是用来PK连连 当你使用技能时就会出现对应的魔法球 因此可以配合连招 也可以当球满时 用雷连击打中敌人释放无限球球连 稻草人1级或者满 这个技能主要用途就是逃跑1级呢僵持太久 满级呢就刚刚好 当被对方攻击时候用稻草人做替身迅速逃跑 而且再次吃掉稻草人会有攻击+速移动+速的效果 满级是+20%呢~! 想想那20%的速度 是不是也很心动呢? 黄龙天空又名黄龙牙无条件全满~ 因为~此招...范围极广 威力极大...杀人利器~~ 一但被打中不死也残废~~这个就是纯力法的+点 如果有什么不足的地方欢迎大家指出 而武器精通纯力法我建议用棍子 因为速度快方便连招 NO.2光球力法 此力法基本+点和纯力法无异 但是唯一1点区别是 这个力法的光球要求+满 光球+满的好处:可以+攻击速度3个球就是+15% 而且光球释放打中敌人有浮空效果 你想让敌人飘在天空任你宰割么?光球力法绝对是你不容错过的选择 不仅如此天击CD时间是2秒 当你使用天击攻击敌人时候就会出现光球 所以光球是聚集得最快的~ 想想还是很心动吧?建议用枪精通武器 因为光球弥补了枪速度慢的缺点而突出了枪 高爆击和高攻击的优点 NO.3球系力法 此力法和以上2种差异比较明显 不过刷图可是不错的.... 天击5出被动 龙牙5 龙舞棍5 碎霸5出被动 雷连击1 无属性球10 其他属性球任意选择2样满 个人建议光球和暗球 因为比较方便而暗球的攻击也很高 稻草人1级 盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的) 黄龙牙满 落花掌5级(也可10级出1级流星打) 黄龙牙满 自动元素球5级 或者满 砸地爆破1或满 当使用自动元素球时 元素球会自动生成但聚集满时 使用雷连击即可实现无限球球连 使用砸地爆破的时候..人物会霸体状态飘在空中 然后将元素球聚集于武器顶部攻击于地面造成大范围的属性伤害(球是什么属性爆破就有什么属性) 而满的砸地爆破 范围可达到半个屏幕
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