加里奥视频是不是被削过了

话说自从加里奥的大被削了之后,我大加里奥就变得好冷门呐……_哨兵之殇吧_百度贴吧
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话说自从加里奥的大被削了之后,我大加里奥就变得好冷门呐……
话说自从的大被削了之后,我大加里奥就变得好冷门呐……
国服的宝物都快听吐了啊...
最近猴子、炮姐出了皮肤...
镇楼图别被吓到了
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
本来就不热
什么时候削的……
虽然我是4月份接触LOL的。。。不过真的有削过?~求科普。。。
在第一赛季时,加里奥的大是按嘲讽期间承受的总伤害的35%\45%\55%来遭成伤害......是排位必BAN的
你加里奥确实很大- -
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听说加里奥被削弱很多,值得买吗?
RT,今天听一高玩说加里奥被削弱了很多,买了就一悲剧,请问真是这样吗?
他摆摊5e,
rt,好久没玩的小号,想...
2017英雄联盟LPL春季赛1月19日正式开赛。新赛季、新惊喜、新期待!
喜欢有什么不值得的削弱的是伤害 控场依旧给力 人家也不可能改到没有人玩 算是平衡罢了
……改那点影响不大,r没改就行
R就像一坨屎一样的放在那&&
也不知道谁在中间放了个炮&&
炸开了!!
我感觉 就那 无视魔抗的技能 厉害- -·
什么无视魔抗的技能?
值得买么?
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一分钟看懂LOL 5.12版本变化:光头瑞兹被砍成渣了!
今天英雄联盟进行了版本更新,在维护这段时间我为大家准备了版本更新内容介绍,不得不说这次改动还是非常多的,除了英雄之外,装备,天赋,甚至防御塔等都有改动,所以一定要看看哦!
削弱的英雄:
寒冰:Q技能被动削弱,W和R只提供一层Q被动的叠加效果。
艾克:并不意外的改动,被动与Q的伤害下调,R增加消耗法力值,并缩减范围。
酒桶:生命回复降低,Q技能瞬间减速效果变弱,但会随时长增长。
瑞兹:瑞兹技能进行了非常大的改动。他的核心被动技能被削。
增强的英雄:
布隆:Q的伤害提升,耗蓝减少。
蜘蛛:W加血效果移动到R技能蜘蛛形态中,落地后5秒蜘蛛形态下普攻讲获得额外的伤害与治疗效果。
加里奥:R的基础伤害略减,但最大伤害大幅增加。
皇子:E的冷却时间下调。
贾克斯:R提供的护甲和魔抗提升。
拉克丝:W的护盾立即生效,E技能整体改动。
石头人:W溅射范围增加,基础伤害下调但将受到护甲加成。
巨魔之王:R生命偷取效果增强。
蛮王:暴击动画与普攻时间相同。
游戏改动:
回城改动:如果在回城时受到伤害,商店面板将会强行关闭,并且回城时受到伤害却不打断回城时间段统一为0.1秒
防御塔:激光防御塔不再提供减速效果,并不再降低目标伤害。
法系打野刀:新版法系打野刀除了会提供耀光的效果,用普攻打野怪更可以回蓝哦!
防御天赋:防御天赋进行了大量的变化,建议大家在进游戏前先看看哦。
不知道看完之后大家对新版本是不是有了一个了解呢?不论你喜欢的英雄被削弱增强或者是没有改动,都要整理一个好心情,开心游戏才是最重要的哦!
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不用再被抓哭了!设计师解释狮子狗已被削弱
来源:多玩LOL
Meddler大杂烩Meddler在论坛上提及了许多关于伊芙琳,萨科以及加里奥等等英雄的问题!当有玩家问道是否有小丑以及寡妇外观/玩法重做的消息时,Meddler表示:一两年前我们确实研究过小丑的可行改动方向。那是一个单纯的玩法更新但是并没有达到当时的目标,所以我们把它搁置了(这是一个闲暇时间看看是否有机会的项目,而不是一个优先的项目)。几年前更新后我们一直没考虑对伊芙琳的大型玩法更新。我确实认为我们应该考虑一下潜行/潜行侦测的机制。至于外观更新,考虑到他们目前的外观/模型/动作/特效我认为会是不小的改动。宝石骑士是我们的首要任务,然后可能是掘墓者的完整重做。之后就不太确定了。当然也有人提出要改动小丑和寡妇,还有些其它的英雄也是我们想做的,比如狼人和厄加特。关于之前讨论的加里奥改动进展如何,Meddler解释说:由于我们没有达到心中的目标所以把改动推迟了,我们是想解决加里奥存在的一些问题,使其用起来更令人满意。其中一个就是并没有可性的被动改动空间。加里奥现在不够热门,但是在一般的游戏中相当有效,所以我们没有空间去添加/移除他的威力。至于今年之后的法师改动是否会包括加里奥,Meddler表示:我们在今年的法师更新中会考虑更加标准的法师英雄,而不是像加里奥这种法师与坦克的混搭英雄。关于拳头是否考虑过能够改变或者摧毁地形的技能,Meddler说:我们谈论过很多摧毁地形的技能,而且其中能够带来一些酷炫的玩法。让这样的技能变得足够好是目前看起来最大的挑战,也有一些技术问题需要解决, 但那都是小事。考虑到我们地图的制作方式,还需要一些美术方面的支持。希望有朝一日能够完成,短期之内绝对是不行了。Ricklessabandon谈测试服上索拉卡的改动各位可能注意到了,近期测试服上的索拉卡得到了一系列的改动。Ricklessabandon在twitter上表示这些改动会被取消并在6.3的测试服周期中回归:*再说一个索拉卡的事儿,目前测试服中的改动会被取消,一直到6.3版本的测试服回归。*所以如果你对于之前的改动感兴趣要抓紧时间试试了他还提到了测试服中会对卡尔玛的蓝耗进行小增强:*顺便说一下,6.2版本还会对卡尔玛的蓝耗进行小改*啊,应该说是小幅增强测试服上雷恩加尔的改动说明接下来是phroxz0n对于1月16日测试服中雷恩加尔改动的说明:*基础护甲值由25.88提高到27.88*每当雷恩加尔冲锋的时候,他落地的位置距离目标会有一点距离(防止你将E技能从敌人的头顶扔过去)Q技能*残暴效果对伤害的影响由150%攻击力下调到130%攻击力*残暴效果带来的额外攻击力由10%提高到20%E技能*在空中使用E技能时不再瞬发*现在E技能可以在你的技能使用距离外使用大招*感叹号的提示范围由1250提高到1550*在潜行中,无论你是否向目标移动都会获得移动速度提升改动的主要目的是为了降低大招提示那种&游戏欺骗了我&的感觉。目前很多时候配合显著的移速提升,这相当于是一个死亡宣告,而不是&你应该采取动作&的提示。第二部分改动是为了从移动一部分强化Q的威力,降低一套秒人的可能。改动的目的是如果雷恩加尔独自抓到你,他也有办法击杀你。我们想尽量避免的一个情况是雷恩加尔通过E技能配合大招一套秒掉对面的脆皮,尽管旁边还有四个队友在傻傻地看。还有一个希望避免的情况就是大招QWE的伤害太高,不秒杀也会让carry英雄的血量很低,使其无法再次加入战斗。让雷恩加尔在战斗中更多使用强的E而不是强化的Q,对于双方来说都更有价值,尤其是从使用时机/判断/躲避等角度来说。新英雄烬相关讨论汇总接下来有一些与新英雄相关的信息。当被问道在预告当中烬所选择的英雄目标,WAAARGHbobo进行了解释:从设计上来说,宣传片与他的背景并不是一一对应的。宣传团队的考虑是如果将他的宣传片局限在背景故事上可能不会有趣。但是烬注意到了这些英雄,这就是他们之间的&故事&。虽说如此,烬和劫的背景故事息息相关,我认为他会对揭露过去艾欧尼亚的入侵。他继续表示烬来源于艾欧尼亚:他是个坏蛋,但并不是神话中的。我们知道我们需要增加个反派,从一个反派角色很少的地方添加。为了展现出这个社会不同的一面,我们给角色以鲜明的对比。内部有很多家伙喜欢他的背景。我希望当他上线时能被大家喜欢。关于他的外观,Kindlejack表示:The Bravo Ray设计了他的外观,而且对于&神秘的家伙&的想法很兴奋。你会发现这个让人发毛的瘦子并不是对称的,因为他的肩膀上有个什么东西,直到最后一幕之前你不会知道那是什么。他的肩膀上面是一个海克斯的加速器。再加上低语,它成为了符文之地最具威力的武器!有点让我想起了功夫熊猫2里面的沈王爷。
[责任编辑:赵凤鹏]}

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