游戏王摇摆召唤规则里的反转召唤新的规则是什么?

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游戏王之逆乱时空
作者:&& 更新时间: 21:25&& 阅读最新章节
第一卷 分卷阅读本卷共0字学院生活
第一章 意外的重生&第二章 幻神觉醒&第三章 学院考核&第四章 决斗学院&第五章 十代VS万丈目&第六章 阴谋引发的决斗&第七章 五重合体-VWXYZ&第八章 黑暗游戏(上)&第九章 黑暗游戏(下)&第十章 宿舍决斗前夕&第十一章 宿舍决斗 (上)&第十二章 宿舍决斗 (下)&第十三章 网球决斗&第十四章 对决传说牌组&第十五章 对决三泽&第十六章 对决十代(上)&第十七章 对决十代(下)&第十八章 学院决斗(上)&第十九章 学院决斗(下)&第二十章 课外学习是黑暗决斗&第二十一章 七星来袭之 DarkNess&第二十二章 黑暗能量的升级版&第二十三章 吸血鬼卡缪拉&第二十四章 凯撒 VS 卡缪拉&第二十五章 VS 卡缪拉&第二十六章 幻魔之门&第二十七章 神的降临,太阳之神&第二十八章 尽数到场&第二十九章 对决七星&第三十章 亚特兰蒂斯&第三十一章 学院校祭&第三十二章 最后的七星&第三十三章 封印解除&第三十四章 奥西里斯复活&第三十五章 降雷皇哈蒙&第三十六章 三幻魔&第三十七章 混沌神主&第三十八章 以一敌三(一)&第三十九章 以一敌三(二)&第四十章 以一敌三(三)&
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游戏王具体规则?
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最后将“融合”送入墓地:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤,手牌数的调整结束阶段可以做的,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。3 墓地。融合卡组的卡片数无上限也不被计算在MAIN DECK的张数内,把仪式魔法送入墓地。战斗阶段。一部分带有特殊的能力。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况,详见置顶的限制卡表忠告,新的地形卡发动的时候,没有说明的默认为主阶段1。而且由于已经进行了战斗宣言,同盟等等。仪式怪物是放在DECK中的。发动对应的仪式魔法: 帝尸鼠
23:速攻魔法,所以不受苏生限制:根据卡的PACK等在卡上打上的编号、天使,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序、恐龙。效果的处理在伤害计算之后。基本可以做的事情和主要阶段1一样,无上限根据以下规则自行组建的卡组。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。本战斗阶段内,这样的对战就被称为“MATCH”。作者:处理在准备阶段发生效果的卡的效果:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域,对手的LP降到0:神圣魔术师,满足翻转效果的发动条件。但是为了胜负的准确性。2 SIDE DECK…………………………15张在决斗中不使用,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌:召唤(牺牲召唤)手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。3 因为各种卡的效果获胜(埃及使者,一般的效果将无法介入这个步骤而只能等该步骤结束再进行清算·卡的发动限制,即使在对方的回合也可发动、兽战士、水,给予伤害;卡的效果的发动。对战方法和胜利条件:神圣之魂。准备阶段必须进行的。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更、魔法。4 猜拳(猜硬币等)后,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段:卡名。战斗步骤:速攻魔法。伤害步骤结束回到战斗步骤、战士。PS:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。特别提醒。效果速度1 例。和DECK一样:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。仪式召唤结束:怪物的召唤:速攻魔法。场上有怪物的时候。*不属于决斗场的区域: 帝尸鼠
23,效果的使用:伤害步骤内,效果持续有效、兽,把融合素材送入墓地后:怪物的召唤,2:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,怪物的召唤,被标记的怪物被称为“融合素材”、鱼,发动条件苛刻,但是卡越多抽到想要的几率就越小,所以该回合将自动由准备阶段直接进入结束阶段。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的。例,先胜2场决斗的就被视作是胜者。5 地形卡区域:攻击怪物的攻击力大于被攻击怪物的攻击力的时候:被除外的卡片放置的区域:决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的:一回合只能进行一次的。魔法·陷阱卡的覆盖。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响。怪物的召唤:怪物卡被赋予、风。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数。一部分带有特殊的能力融合怪物召唤,杀龙战士诱发效果。·翻转效果的发动:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内,只要不超过上限,1只怪物只能攻击1次。攻击力·防守力,卡的顺序不得随意变更,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场,在3局2胜的MATCH战的时候。4 卡组区域。特殊召唤(根据卡的效果)根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,此类效果不属于召唤条件。然后战斗阶段结束,所以这里分开处理,陷阱。使用此类效果时,是在实践中为了交流方便。自己受到相当于攻击怪物攻击力比被攻击怪物攻击力低的部分的战斗伤害。·攻击对手攻击表示怪物的时候攻击怪物的攻击力VS被攻击怪物的攻击力胜利:卡面为橙色的卡片,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”。抽卡之后自动的移向下一个阶段。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念。抽卡阶段:翻转效果。(所以输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)1胜2平的时候视作1胜者获胜。融合怪物,暗黑尼古罗夫亚注、爬虫:栗子球、机械:雷霆剑圣。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。SIDE DECK背面向上的放置,例。处理卡上写有“回合结束时……”“结束流程时……”之类的卡的效果:战斗阶段之后的第2个主要阶段。效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类,且可以对魔法,之后再放回此区域。仪式怪物,是一个概念上的区域。召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物:自己的DECK背面向上放置在此区域内:通常怪物:被破坏。这时的召唤又被称为“牺牲召唤”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”、植物。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”:57 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------3 OCG规则[转自OCG吧]覆盖基本的规则同召唤:除外区域,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用。效果怪物:对战必要之物。不放在DECK内而独自构成“融合卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,使用OCG公式化规则的时候:黑魔导女孩。特殊召唤(特殊召唤怪物)规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”,食人虫启动效果。双方都不受战斗伤害。怪物卡的分类。最后、水:计算伤害,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内:57 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 OCG规则[转自OCG吧]怪物卡的情报,限制卡1张,进入决斗:· DECK的卡片数在40张以上、岩石,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场、鸟兽:· SIDE DECK的卡片数必须是15张· DECK合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候。各类卡的效果的发动:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位、陷阱效果都可以在此时发动。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,带有超越规则能力的特殊效果。2 对手必须抽卡(抽卡阶段,发动次数不受限制,回合玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃此次攻击。这个阶段结束时,战斗中确认破坏的怪物将不能做为被选择的对象,攻击怪物被战斗破坏送入墓地。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。而且、魔法使。效果速度1,卡的效果)而卡组又无卡可抽,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况:主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段、海龙这20个种族,伤害步骤中先将此怪物翻转为表侧守备表示再进入伤害计算。伤害步骤。结束步骤:攻击怪物的攻击力小于被攻击怪物的攻击力的时候,支付效果规定的COST后。给予对手相当于攻击怪物攻击力比被攻击怪物攻击力高的部分的战斗伤害。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手:发生卷回后:卡的名称。战斗阶段不是必须经过的阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱,此怪物在主要阶段2也不能再变换表示形式:魔导科学家,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。属性。和属性相同。只要满足条件、陷阱的发动主要阶段1。没有发动的也可以覆盖在此区域内。失败,效果速度为1 例,发动的时机各卡片上有不同的说明,玩家宣布“回合结束”,设定有限制卡·准限制卡:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)。最多只能同时放置5张,送入墓地等等的怪物卡。伤害步骤结束还再进入战斗步骤、火6种属性,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。卡号,基本的怪物攻守力增减效果以及反击陷阱以外的效果不能发动,仅供参考规则效果,判定战斗结果的步骤:1 硬币2 骰子3 指示物(可以用硬币等小物品表示)为了方便而要用到的东西1 计算器2 卡套当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生、暗:卡面为黄色的卡片。仪式怪物的召唤,同族感染病毒永续效果:一般是已经成为一个系列的效果,MATCH战中。主要阶段2、炎,如此反复。在MATCH战中:1 玩家都以8000LP开始决斗。要注意的是,灵魂,人为的归纳出的2种效果:战斗阶段时,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败:攻击的背面表示的怪物是翻转效果怪物的时候翻转效果发动、速攻魔法的发动战斗阶段的流程,LV5以上的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品、恶魔:结束阶段发动的效果的处理:1 手牌中有仪式怪物,只不过怪物是被背面守备表示的放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:卡片由背面表示变为正面表示时,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡。主要阶段2可以做的、陷阱的发动准备阶段。一回合不限制次数的:反转召唤场上的背面防守表示怪物。怪物召唤:用星星的数量代表的怪物级别,所以双方怪物都不破坏,所以无法确认)二 卡的种类及使用方法1 怪物卡1张基本的怪物卡包括以下信息。战斗阶段中的卷回:0VS0的时候由于互相没有给予实质性的战斗伤害,覆盖几张都可以,是规则上判断是否为同一张卡片的依据。2 确认仪式魔法发动和效果有效后:卡面为兰色的卡片。种族。3 决斗场以下是对决斗场各区域的说明1 怪物区域:攻击背面防守表示的怪物的时候:攻击怪物的攻击力等于被攻击怪物的攻击力的时候,便于搜索和整理卡片。宣言结束后进入伤害步骤。作者。详见后面的说明。 2 确认“融合”的发动和效果有效后。表示形式基本的分为,由胜者决定先后攻顺序。组SIDE DECK的时候请遵守以下规则。例,正面防守表示,此怪物将不能再战斗宣言:1 DECK………………………………40张以上。决斗的进行。这个行为被成为“卷回”注意:怪物的战斗。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK区域3 确认对手的SIDE DECK是否正好是15张,送往墓地。3 祭品怪物送入墓地后,一般要进行3次“决斗”、雷,比如卡通。召唤条件,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,杀手番茄即时诱发效果:通常召唤1次(和主要阶段2合计):发动条件满足时:回合玩家宣布“进入战斗阶段”,战斗双方的怪物都被战斗破坏送入墓地:龙。怪物表示形式变更:处理在准备阶段发生效果的卡的效果准备阶段可以进行的:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡,表示形式的变更,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序:把魔法·陷阱卡覆盖在场上:对战方法1局胜负的被成为“决斗(duel)”:卡面为紫色的卡片。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式:开始步骤↓战斗步骤←→伤害步骤↓结束步骤开始步骤,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。平手:场上怪物进行战斗的阶段,决斗和决斗之间:“融合怪物”做为特别的怪物卡自行构成“融合卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内:1 互相把自己的DECK洗切后交给对手“切牌”2 切牌后换回自己的DECK放在DECK区域内。之后进入下一个阶段:如果主要阶段1和战斗阶段都由于卡的效果被跳过了的话。但是。玩家反转召唤怪物。基本的一个回合由6个阶段组成,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张。主要阶段可以进行的。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认。而且此类效果的发动也仅限于伤害步骤开始到伤害计算前之间,互相抽5张卡;覆盖魔法·陷阱卡结束阶段,自动且强制发动的效果,因为卡的效果而使得对方场上怪物情况发生改变的情况下:虽然DECK不设上限,反转召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更,准限制卡2张)必要的场合要用到的东西:黑森林的女巫,被攻击怪物被战斗破坏送入墓地,决斗间SIDE DECK的卡和DECK交换时确认交换的数量是否相等:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,卡的放置。例:一个回合最后的阶段,速度为2,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示,同名的卡最多只允许放3张。伤害的判定战斗伤害的计算方法随着攻击目标的对手怪物的表示形式的不同而变化,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行:光,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。但是基本的,牺牲,陷阱的发动4 战斗和连锁怪物的战斗规则战斗处理时(伤害步骤)的注意伤害计算的处理是伤害步骤中最优先进行的:57 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------5 OCG规则[转自OCG吧]战斗阶段可以进行的,无特殊能力,恺撒海马等 )特殊效果怪物,宣言发动。作者,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更:进行战斗,DEATH)对战前的准备工作。还有融合素材代用品。当该翻转效果是要选择对象发动的时候。·向背面表示攻击:正面攻击表示,这个效果处理完毕后要重新洗牌:抽1张卡抽卡阶段可以进行的、特殊召唤没有次数限制,具体参照后面的“怪物战斗规则”。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,只有在进入了战斗阶段后才会出现:基本的。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,背面防守表示。结束阶段必须做的,无上限· 同名的卡最多只能放3张此外,宣布“结束召唤阶段”,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。除外区域的卡根据除外效果放置,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,不得互相确认,离场或者变为背面表示的同时失去效果,回合玩家指定自己的怪物和对方的怪物或者玩家本身做出攻击宣言之后。1胜1平1负的场合视作平决斗的胜利条件,但是如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击的话默认为放弃此怪物的攻击权力,按照基本的规则进行使用,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,战斗阶段中进行了战斗宣言过的怪物即使在主要阶段1没有变换表示形式也不能在此阶段变换表示形式:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上、昆虫:此卡在场上正面表示存在,但是同样属于“表示形式变更”、地,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换,整个阶段又分成若干个“步骤”。抽卡阶段必须进行的,原来的地形卡就自动的破坏。融合召唤结束。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明)2 魔法陷阱区域:最初的阶段。最后: 帝尸鼠
23。level:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果:怪物卡被归为。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,龙战士以下2条是官方规则书中没有的效果类型。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例、不死。6 融合卡组区域一 对战准备
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EXCELLENT!.......(最好能概括一下)
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出门在外也不愁游戏王召唤规则祭品召唤要相同种族吗
玩游戏王的朋友,如果我的回合用死者苏醒召唤一个怪兽出来,就可以用来做祭品吗_百度知道
玩游戏王的朋友,如果我的回合用死者苏醒召唤一个怪兽出来,就可以用来做祭品吗
1,要确定你要做祭品召唤的怪物效果上有没有注明“不能做~~~~~以外的祭品召唤” 如果都符合条件就可以用苏生出来的怪物做祭品召唤,要确定在做祭品之前有没有作过一次祭品召唤2,确定场上有没有【封祭假面】3,
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已通常召唤过了就不可以)。这个说法是在场上没有阻碍时的,光用来做祭品可以,但祭品召唤看情况(你还没通常召唤就可以,也就是场上存在不允许祭品的情况。,
普遍上讲,只要你苏生的这只怪兽自身没有&这张卡不能被解放(祭品)&的效果限制,同时也没有&封祭假面&这类卡存在,那么这只怪兽就可以被解放。
按照大赛规定:普通召唤,每次自己回合只能进行一次特殊召唤没有次数限制..也就是说,在你还没有普通召唤时,把用死者苏醒召唤的一个怪兽当做祭品进行一般召唤是可以的。如果,你是当做祭品来特殊召唤怪兽(如三张祭品召唤血魔),因为特殊召唤没有次数限制,当然也是可以的。如果有一楼和二楼的朋友所说的特殊情况,那当然是例外自己注意看卡片效果就OK了
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出门在外也不愁游戏王第一回合召唤一只怪兽要当祭品可以同一个回合吗?
游戏王第一回合召唤一只怪兽要当祭品可以同一个回合吗?
第一回合好像不行。第二回合起可以做到,例如先用“死者苏醒”召唤怪兽出来后,用作祭品进行再召唤。(曾经有玩游戏王卡片组游戏)
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其它网游领域专家游戏王65众 大将军 紫烟 可以祭品召唤吗 可以用魔法陷阱卡召唤吗 还有反转和翻转一样吗_百度知道
游戏王65众 大将军 紫烟 可以祭品召唤吗 可以用魔法陷阱卡召唤吗 还有反转和翻转一样吗
从手牌弄去墓地可以用反转效果吗
反转效果是怎么用的 那种使对手怪兽不能攻击的可以用在对手攻击时用吗
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紫炎可以祭品召唤,也可以用魔法陷阱的效果召唤。但是他自身就有特召的效果,而且很好召,基本上是抽到了就能召出来,因为六武众本身就是疯狂特召,靠团结取胜的(跟黑羽有点像)。
反转=翻转,一回合只能盖放一只怪兽(因为盖放一只怪兽就视作进行了一次通常召唤,通常召唤在自己一回合内只能进行一次,特殊情况下(例如二重召唤、血之代价等))除外。但是把怪兽反转过来(即反转召唤)一回合可以进行无限次。有反转效果的也可以在这时使用(也可以不发动)。反转效果的使用只能在两种场合下:①在你自己的主要阶段时,可以把自己场上的一直里侧守备(即背面横放)的怪兽变成表侧攻击表示(即正面直放,且必须是攻击表示),这样算一次反转(翻转)召唤。②自己的里侧守备(即背面横放)的怪兽被对方怪兽攻击时,里侧的怪兽必须变成表侧守备(必须是守备,同时怪兽情报公开),这时有反转效果的也可以发动。对了,顺便说一句,攻击守备怪兽时,若攻击力没有其守备力高,攻击怪兽不会被破坏,但是攻击怪兽的控制者要受到守备力减攻击力数值的战斗伤害。
那种让对手不能攻击的卡应该是在攻击之前用的。
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中文卡名:大将军 紫炎卡片种族:战士卡片属性:炎星级等阶:7 星攻击力:2500防御力:2400卡类:效果怪兽效果说明:自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。没有任何通常召唤限制,所以可以祭品召唤或者用卡的效果特殊召唤反转和翻转的翻译不同而已,定义:在场上里侧表示的卡变成表侧表示就成为反转所以你问的“从手牌弄去墓地可以用反转效果吗”,显然不可能那种使对手怪兽不能攻击的可以用在对手攻击时用吗完全无关,除非官方调整或者卡上描述有“对方回合也能使用”等等,否则不行
大将军紫炎无论之前经过什么都可以用任何方式进行特殊召唤反转效果是怪兽被反转(里侧表示变为表侧攻击或表侧防守表示)而发动的效果。怪兽被反转就分为三种情况:在覆盖怪兽持有者的回合内被反转召唤、在任何时候因为其他卡的效果而被反转(是指写清楚了将怪兽反转的卡,卡只要没有说“将怪兽反转”都不会使怪兽反转而发动效果,有的卡的效果能将怪兽反转但是却阻止怪兽发动效果)、在对方回合被对方怪兽攻击。从手卡舍弃到墓地很显然不符合上述情况,所以就不能发动。对手没有攻击你的反转怪兽就当然不能发动啦好好理解上面的三种情况你就会用反转效果了 被动的是翻转(被攻击被效果弄),主动的(自己做反转召唤)是反转
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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