这是我应该做的 英文如何组队

想要参加数学建模比赛,该怎么准备?我和另一个哥们,数学都很不错,想要组队参加建模竞赛.该怎么去准备?自己看书?自学MATLAB?还是什么?怎么个学法?_百度作业帮
想要参加数学建模比赛,该怎么准备?我和另一个哥们,数学都很不错,想要组队参加建模竞赛.该怎么去准备?自己看书?自学MATLAB?还是什么?怎么个学法?
我刚参加完数学建模竞赛,我觉得如果你想参加的话,首先确定自己要向哪方面.数学建模主要分两部分,一部分是建模,一部分是编程.如果你确定了想往建模方面,那你要先看些建模的方法,对于这些方法的认识处于了解阶段就可以了,比如这个方法具体是解决怎么样的问题,至于过程和步骤不要太深究,因为比赛的时候是可以拿书当参考的.只要有那个看到一个题目你能想到用什么方法去解决然后就是查这方面的资料.如果往编程方面,那么就先看看MATLAB吧,一些函数及用法了解下.还是就是看些例题,有些算法是很重要的,一定要看得懂.不管怎么样,在具备一定的基础后一定要多看往年的真题,看思路.好好加油吧!
姜启源的数学建模,matlab肯定要学的,还有lingo,数学模型要多看
MATLAB很重要,参加数模不能单单靠数学成绩来说明问题,由数学逻辑思维才是最重要的
我参加2009的建模全国赛,一不小心获得了个三等奖,建模关键的不是你会MATLAB、C、C++还是JAVA,这些都是编程的语言而已,只是能帮助你计算问题罢了,建模重要的是解决为题的思想方法,跟你数学成绩好不好也没多大关系,你要能把一个实际的问题抽象成数学模型,进而解决问题。简单的说就是面对一个问题,你要理清楚每一步怎么去做:Step1:....Step2: ....S...
先自己看书,MATLAB和Excel都看一下,系统的学一下有关建模的各种题型,锻炼自己的思路,一般学校在竞赛前都会组织培训,在那几天的模拟训练中会有很大的提高,最重要的是培养自己连续作战的能力,不要把自己的身体拖垮,好好准备吧,希望你能成功!...
您可能关注的推广回答者:高手帮我看一下,我目前的风暴英雄组队应该如何组队,哪些是我现在这个时期用的,哪些是可以一直玩下去的?哪些先
我50级到现在不知道主线任务是哪些有哪位高手指点下啊~~ 英雄任务是从哪里开始的~~_百度知道
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魔族是魔裔山谷,人族是7X的铁匠
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英雄任务在七侠都哪个NPC那里
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出门在外也不愁先说Dota其实职业选手对地图理解和补刀能力都是远超路人的,职业里面强调的反而是bp视野和多打少这种事。而其他少年回答的线上阿,出装阿,团战阿,补经济这些我只是略认同,补刀这种基本功不谈,任何人都可以做到&对线英雄实力相近相差不多只有塔下才会漏刀&的水平的。不过所谓大局观不是每个人都有的,拉几只比较好的人谈,DC大魔王,大酒神和Burning。ZSMJ的猴子封神一战其实至少70%的功劳要归09的(当年领队指挥),现在他视频里各种无脑刷坑队友抢人头撩一边说,他对英雄和装备的理解还是很到位的。DC老师不多说看EHOME战绩。B神的大局观可能很多人要质疑,具体可以参考爹妈大战的时候B神ZSMJ同样的英雄出装上的区别,然后比赛中是如何规避GANK的(有5这种东西后确实更难判断了)。
说白了就是什么时候该去哪里刷钱,什么时候该gank,该控视野,该报团推塔等等这些才算检查一个人玩的好不好的条件吧。(可自行脑补PIS和820你更希望和谁做队友,P神职业时候的各种判断。。。我就不说了)至于路人,就看操作亮不亮吧,反正我是怀疑他们是为了爽还是为了赢。可以看看几个解说的视频P神NADA和MAYBE他们的再说LOL,这游戏目前战术还是很少的,基本思路就是对线拿塔团外塔团小龙团男爵,不过因为除了辅助人人都可以CARRY整个团队所以整体的经济分配和团战先后手很重要,这基本是个优劣势滚雪球的游戏,比赛里面你抢了两次小龙,甚至先破了对面外塔都可能决定全场走势,还有视野压制应该是LOL里的重中之重,具体可以参考最近OGN的春季决赛。至于路人,各个位置都有明确的思路,补刀不差,会计算伤害,技能优劣势加上开团知道先后手(再加一条不消极挂机喷人…)应该就够了英雄使用的话,了解熟悉技能该comb从不断了解弹道前后摇单机补刀不漏就ok。LOL玩好那周的BP榜的英雄(真心没有黑)电话手打,有错请谅解Q_Q
--------------------------------------------------Question1-------------------------------------------------------------------DotA:线上能力单杀能力切入意识补经济能力1点特别优秀,算可以。2点特别优秀算路人顶尖。3点特别优秀大神级人物。4点都特别优秀dota历史上也没几个人。LoL:细节处理能力操作团战处理做好每一个细节和操作比较重要。很拼细节的游戏。--------------------------------------------------Question2-------------------------------------------------------------------这个问题答起来就有点难度了.问题没有什么补充。在我理解下我觉得可以从以下几个方面去分析技能的释放难度技能的施法范围技能的释放容错率技能的性价比英雄模型属性英雄的定位理解需要花费的精力MOBA类游戏,虽然有神装拯救世界的事情发生,但是本质上还是一个以技能输出为主的游戏。所以如何扔好技能是玩家学习的重中之重。所以1、2、3、4点这四个点都是内部方面的分析,都是对技能进行拆分分析。而5、6、7三点则是外部和大局上的使用重点。先说技能。技能分很多种,三两句话也说不清楚,大类分析就三种吧。指向技能,非指向技能,无指向技能。指向技能 像骷髅王的锤子,的瑞兹的q,都是点单位释放的。非指向技能 像风行的强力击,安妮的w喷火,只会有一个施法的方向可以选择,无法对单位进行精确释放,需要一定的施法技巧。无指向技能 像流浪剑客的吼叫,给自身加buff的,痛苦女王的尖叫,LoL中吸血鬼的e,无需像其他技能还要选择释放方向或目标,无指向技能只需要点击立刻释放,释放成本较低(智能施法暂时不做讨论)。分析完技能类型我们说回来技能释放的问题。不知道大家有没发现,容易的玩的英雄一般很容易放技能。但什么算是容易放技能呢?就是我以上提出的1234点了。技能的释放难度,点释放的无指向的技能多的,这个英雄玩起来肯定好放技能。还有技能连招上是不是很好释放?火女的tgd3连多无脑,3个技能两个可以点人放。仙女龙的 跳w c r f e 连招如果没玩过好多局游戏的玩家是很难流畅的打出这一套连招的。技能的施法范围,俗称的“手长”,施法范围远,能更安全更快速有效的施法。技能的容错率,比如你手一抖,技能放到小兵啦,方向没对好大招放歪啦这种事情发生的话,对你这个英雄的价值影响会很高吗?比如天怒法师的c放歪一个也没什么所谓,才2s cd + 50耗蓝,马上就能放下一个。但是你玩个暗牧把薄葬放晚了,那就真是身败名裂了。技能的性价比,我先举个例子,我们拿同类英雄比较一下。火女6级的tgd3连 3级d230伤害+2级t150伤害1级g450伤害等于230+150+450=830伤害 再多两下普通攻击就900伤害最低了。暗影恶魔6级1级d 1级c 3级w 1级g的连招, w+d+c+w+g+普通攻击+w+普通攻击x2+w+普通攻击=1100点左右的伤害,如果操作比较烂,也大概能打出900以上的伤害。但是需要一定的时间和操作成本,轮性价比而言,lina&sd。因为lina 的技能更加的粗暴简单,见效快,但是后续不足。给两个菜鸟这两个英雄来说lna肯定比sd厉害,但是两个高手而言,sd真是随便玩死lina,因为lina的英雄潜力很容易被发挥出来,而sd需要更高的操作技巧和走位才能把这个英雄的潜力发挥出来,而就6级而言拼爆发,后续sd的伤害爆发是高于lina的。我想我说到这里,如果用心看的朋友已经能理解我前面罗列出关于技能几点的重要性了。好的。我们再说说外部的几个因素,模型方面其实影响几个,攻击力,出手(攻击前摇),弹道,施法前摇,属性成长。攻击力和出手和弹道决定英雄的补刀,和手感,只要整体感觉ok细节不去纠结,这里不上数据了。施法前摇决定你的出手速度,和会不会出现被卡阴影然后身败名裂的惨剧发生的频率。定位理解我接着拿前面的例子说明,这里只说主流的定位。lina的tag:高爆发,控制,法师SD的tag:爆发,控制,伤害加深,净化,减速,法师,辅助lina的定位非常简单前中期高爆发法师.SD却很诡异,似乎什么都能干,但是又不知道怎么才能胜任每一个位置.这就是定位理解的差异.容易使用的英雄会更容易被定位。属性成长方面,在使用方面分析可以粗暴的理解为,血多蓝多防高不容易死,技能可以乱放也够蓝.好.说到最后总结一下:容易使用的英雄,一般技能简单粗暴无脑又容易见效,容易迎接到自己的黄金期,整体容错较高,便于试错,可以用较低的操作实现较高的英雄价值。比较难使用的英雄,一般技能较难释放,黄金期很快或太晚,技能容错地,英雄潜力需要较高的操作成本,容错率较低。
-----------------------------------------------------------------补充-------------------------------------------------------------有的朋友说lina有被动输出肯定比sd高,我对这些朋友说,你们没看清楚答案吗- -,我对比的数据是仅在6级的时候,中期lina有被动肯定厉害啊。但是6级的时候就算有1级被动也A不出来几下的啊!亲们!所以不要纠结了,lina后期有装备一点不虚其他英雄。甚至假腿战鼓1级T的DPS lina也可以啊!我没有否认lina的后期能力啊!
好久之前回答的这个问题,当初是半夜手机作答,回来看看真是漏洞百出,各位赞我的同学们估计是看到我第一句话所以鼓励一下的吧。 &_&做一些补充和修改。仅限dota,LOL没玩过。作为一个女dotaer,从自己打游戏的经验来说,评价dota水平应该包括操作和意识。先说意识。我的操作比较渣但我的意识相当好。看老公打的时候,我能很敏锐的猜到对面的动向,何时刷何时推何时抓何时肉都把握的很好。当然有人提出,看别人打的时候大局观总是会好一点的,这是事实。不过也有一部分原因是,如果你自己在刷钱带线,隐约觉得对面来抓了,但是舍不得最后一辆车,或者抱着侥幸心理,那就算意识到位了,还是没办法逃脱,只能被轮。然后说到操作,啊,我真是没资格来说这个。操作又包括好多啦,补刀,走位,甚至辅助拉野也能看出操作的好坏。我觉得楼上的答案已经挺好的了,顶多再加个打团时候的发挥。还忘了说一个,心理素质。游戏只是游戏,放松点,我对于输赢无所谓,被杀超鬼也能兢兢业业做好辅助。(好吧评论里面被说了,其实也很少超鬼,要超基本上大家一起超)但我受不了被队友奚落,我不明白为什么现在好多人打游戏都这么焦躁,逆风就骂人,嘴巴那么脏,如果队友打得不好各种送,那你说几句没关系,可是自己死了埋怨队友,对局面有何帮助?我有好几次哭的经历,实在觉得委屈啊。扯的好远。。。(≧皿≦)至于第二个问题,好吧,我没打过一号位,但我想说,我玩了一辈子小辅助,我觉得辅助的使用难度好高的!像毒狗牛头暗牧冰魂骨法巫医vs都是我常用的,难度体现在又要保人又要做好视野,让线让野让人头,还要在团战发挥作用。有好多次我死在插眼反眼的时候。自己一双草鞋还不停买眼买粉。为了救大哥总是把自己娇弱的身躯送给对面。哈哈,夸张了点,但是脆皮排眼请带队友啊,血一样的教训!印象最深的是一次玩毒狗一保四,连对面都说,你们的毒狗nice啊。打完之后有八个人加了我好友。o((*^▽^*))o有点不知所云。。。我在知乎的第一个回答就给dota啦!
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自学3dmax一个多月,今天出了这图,请各路高手英雄来帮我看看,怎样才能提高啊!望赐
TA的每日心情郁闷 09:19签到天数: 44 天[LV.5]常住居民I
自学3dmax和vr已经一个多月了,今天出了这图,心情很复杂,自己做的图怎么就那么假呢?请各路高手不吝赐教,怎样我才能提高,这图当中有没好的地方?尽管打击!!谢谢3 i&&c8 x: c( p7 u
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TA的每日心情奋斗 15:15签到天数: 70 天[LV.6]常住居民II
灯光差,模型假,设计乱。一个客厅里起码包含了7.8种颜色。太乱了。
TA的每日心情开心 19:06签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
效果图不是学一个月就能做出好的效果图的&&I( E& |7 \; _* Q: P- L1 u
TA的每日心情开心 19:06签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
效果图不是学一个月就能做出好的效果图的* d0 y0 M/ j7 X. M( r4 V
TA的每日心情郁闷 09:19签到天数: 44 天[LV.5]常住居民I
十指紧扣、 发表于
灯光差,模型假,设计乱。一个客厅里起码包含了7.8种颜色。太乱了。6 o5 b, A: q: h7 u4 R
模型怎么假了?灯光我是打不好,客厅里不能有那么多颜色吗1 c8 S. n3 ?0 G1 M/ s/ @
TA的每日心情郁闷 09:19签到天数: 44 天[LV.5]常住居民I
wangyu98796 发表于
效果图不是学一个月就能做出好的效果图的
....0 }* Y( u+ F9 v! P7 V$ V
你能说说我这图哪些地方需要改进吗6 Z& r1 @- P2 d: h
TA的每日心情奋斗 14:17签到天数: 564 天[LV.9]以坛为家II
多学习下别人的色彩搭配啊
该用户从未签到
一个月可以学成这样已经不错了,继续加油
TA的每日心情开心5&天前签到天数: 411 天[LV.9]以坛为家II
不要急 慢慢来& &效果图不是一下子就能做好的,也不是用学的时间来衡量的& &抛开设计单说效果图表现的话&&一张图它的&&材质 灯光&&模型的精细度和真实度,色彩搭配 都很重要,材质和模型的问题现在都比较好解决&&网上啊 拓吧上啊 都有很多很好的模型附带材质用起来很方便&&主要是灯光要靠你自己多练习才行 多看一些别人做的效果图&&学习一下人家的打灯光方式 和整体色彩搭配&&画效果图就像画画一样 由量变到质变的过程&&呵呵&&个人愚见&&别灰心&&加油吧
热心帮助-他人奖励!
TA的每日心情慵懒 08:59签到天数: 385 天[LV.9]以坛为家II
材质灯光要加强&&物体感觉很飘 没阴影&&筒灯比例过大&&
模型销售&教程销售&论坛管理&
联系电话:010-
联系手机:英雄杀怎么玩才能赢的可能性多些?应该掌握哪些技巧?高手进。。。。_百度知道
英雄杀怎么玩才能赢的可能性多些?应该掌握哪些技巧?高手进。。。。
我当什么身份都活不长,而且总是碰到好多人杀我一个的。。。还有就是有人杀了我一血然后所有人都来杀我,要不就是别人不知道我身份直接把我杀了。。我只想知道有什么办法能让我赢,或者不让我死太快。。我技术不算差,我希望高手帮我解答以上问题。。。不知道的不要乱回答。。答的好再附送50财富
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非专业回答:如果你说技术不算差,那我就理解为你对人物技能掌握得不错了,至于你为什么活不长,原因很多种可能,我大致说两个:第一种可能:你选将没有太注意,比如说,你选的人物都是选成主公的克星(主公是男的,你选陈圆圆,她的技能可以让主公一回合掉一滴血,那主公一出来肯定看你不顺眼,就杀你,主公都杀你了,其他人能不杀你吗?所以你就活不长了,这是举例而已!)另外,你选的人物不是主公的克星,但是选的都是一些狠角色,比如诸葛亮,褒姒,等这些杀伤性很大的人物,人人都觉得你是个威胁,自然你受到的攻击就多了。所以选将有可能是你活不长的原因之一。第二种可能:你没认清自己人,英雄杀很多玩法讲究的是判断力和推理能力,有时候你因为没有认清谁是敌人谁是朋友,到处树敌,那么别人定会起来合力杀你。我再具体讲讲在5人场中如何判断出谁是自己人的方法吧:一、主公如何看出谁是自己人:要看出谁是自己人,就得知道我们的自己人都有哪些。很多人可能觉得主公的自己人就是忠臣啊,但是,内奸在一定时期里也算是自己人,因为内奸可能会帮你杀反贼,不过内奸是“暂时的自己人”。作为主公,一开局的时候最好看一下其他人的角色,如果其他人的角色里有一个或者几个是明显你的克星(比如你选男性角色,而里面有人选陈圆圆,陈圆圆能让男性角色决斗,一回合一滴血。)那么这样的角色不是自己人的概率大一些,要多留意她的举动。开局你不杀任何人,等到下一家出牌,这时,你的下一家如果很迅速的杀其他人,说明他不怕树敌,是忠臣或者内奸的概率非常大(正常的玩家情况下,排除NC等玩家等情况),那么,不管他是中是内,他不杀你而杀别人,你都应该暂时认定他是自己人。假如你的下一家他没有杀人(他能杀,但是不杀,而是弃牌了),那他在按兵不动,那你就要小心了,他可能是在等待机会,是反贼和内奸的概率大一些。作为主公,如果一开始随便杀,那么会出现以下情况:①杀到反贼:该反贼见到主公杀他,他就干脆反了,和你拼了,这样,忠臣和内奸一般都会帮你,那么,你还不会吃亏。(杀到反贼概率为百分之五十)②杀到忠臣:这时候其他人看到主公在杀人,纷纷加入杀忠臣的行列,忠臣死的概率太大了,剩下两个反贼和一个内奸,那么你就是把主动权交出去了,忠臣死了,你不敢杀内奸,因为他会帮你,但是帮了你最后他目的是要杀你。忠臣死了主公就被动了。(杀到忠臣的概率为百分之二十五)③杀到内奸:内奸被你杀,他要么忍,不反抗,要么干脆反了,冒充反贼杀你,这时候,其他两个反贼也起义了,一起杀你,这样就反过来2打3了,主公和忠臣处于劣势。(杀到内奸的概率和杀到忠臣的概率一样)二、忠臣的自己人:作为忠臣,理论上除了主公,其他人都不是自己人,但是,一定时期,内奸是你的自己人,他会帮你杀掉一个反贼或者两个反贼。你最好不要一出来就随便杀人,除非你知道他是反贼,如果你杀到内奸,内奸杀你,剩下两个反贼,要么杀你,要么杀内,要么见你们两个没空,跑去杀主公,这三种情况都不是最好的。因此,作为忠臣,你要分析一下你眼前的三个人,哪个人的威胁最大,哪个人是反贼的机会大,就杀哪个。如果等到你出牌的时候,已经有人在厮杀了,那你就更好了。三、反贼的自己人:作为反贼,目的是杀死主公,所以如果有人杀主公,那是自己人的机会很大,一般比较少出现忠臣假杀主公的情况。但是你要小心,这个杀主公的人,有没有可能是内奸扮的,目的是让你也杀主公,然后他再杀你。这就要看你的判断力了!如果一开始有人就乱杀人,我前面说到的,是中的机会大,你可以先对付这个人。四、内奸的自己人:内奸看似没有自己人,但是内奸是最多自己人的一方。任何人都可以成为他的自己人,包括主公。内奸的最高境界是让主公认为你是他自己人的同时让反贼也认为你是他们的自己人,最后杀死两个反贼,然后主公和你一起杀忠臣,等忠臣死了,主公这才恍然大悟,不过为时已晚。内奸想做好的话,难度比较大,需要很好的判断力和推理能力。(五人场)所以现在说的技巧肯定不能说出如何做好内奸这个角色,只能说些表面的:选角色很重要,一定要看上去杀伤力不大,实际上很厉害的角色,不能选虞姬啊诸葛亮的这些狠角色,一开始人人都看你是个威胁,早就不留你了,任你再厉害,你也不可能同时打得过三个人。(两反一中,主公不出手的情况)参考角色:武松
李世民 这三个人留给LZ慢慢领会。(仅供参考)
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基本上这个游戏最重要的是配合和运气
角色的能力你知道我知道
所以没得说
这有游戏最重要是内奸能不能赢
但是我很心寒
每次打到主内反的时候
反贼又开始说我们一起杀内吧···哎
我内奸赢差不多不超过30次
我全玩的8人的
赢的角色我还记得几个
钩子是内王
但是我用钩子一次都没赢过
所以内奸才是最好玩的
不论怎样手中要保留基本牌,也就是杀和闪,看场上局势,一把从你的下家出手。当情况不乐观时候宁愿不出牌也要留至少一张闪和杀。
加英雄杀群
先说说大致的战术。主公和忠、反的玩法相信不用我多说,当主或忠的就追着反杀就是了,而当反的在实战中要注意内的反应,如果他不会玩,上来就杀你们,那就不要跳主,先对付忠和内,合力杀掉一个后再跳主。当内其实最有意思,但绝大多数人不会玩。其实内不是没机会的,在高手过招中,忠都是第一个死掉的,然后是其中一个反,最终形成三家牌,这样就大家一样了。当内的开牌就要杀忠,杀完忠后和主公一起杀反,形成三家牌,这样大家机会就均等了,至于为什么这样玩我就不多解释了,你自己做个实力对比(把所有人分成两方,内是各为两方加零点五分,主公两分,其他人都是一分)和各个角色出杀方向的研判(主要是看自己受伤的概率)就知道了。三家牌的情况下,最合理的情况是主杀内,内杀反,反杀主,这样大家都有机会,如果都是高手肯定是这么来的,当然根据人物和场上情况可以变通,但这是基本模式。了解完基本战术后,就是技巧了,出牌等小技巧就靠练和智商了,在这我就不多说了,我要说的是如何开局,这也是基本功,但却是最关键的技术。第一轮出牌是表态的过程,除了忠以外一般情况下如果反不跳主都不应该随便出杀,因为只有忠会无所顾忌地杀人,所以一般情况下第一个出杀的人就是忠(不会玩的除外)。还有一种情况是例外,就是前三家不出杀,第四家出杀时,如果他是杀第五家,那就不可以确定谁是忠。当主公时有个基本判断就行,不能全信,只要不是明跳,就不能百分百确定,控制局面才是关键,站着不动的主公和第一轮就随便乱开杀是不可取的,一轮过后当你确定谁最有可能是忠以后,再看他们对杀的关系基本就可以判断出他们的身份了,接下来就是根据前面说的战术行事了。到了最后分不清敌友的时候就平衡血,在这个的基础上先对付较强的或者对你威胁更大的那一家就行了,不要把他杀死,控制他的血量(平衡血)和手牌就行。要强调的一点是,当你不是忠时,切不可装忠,除非主公不会玩,否则你只会帮了主公,当忠的要敢于表态,当你具备一定的防守能力时,就应当表明身份,避免主公误杀,同时可以和主公形成配合,先下手为强。当你熟练地掌握上述战术和方法后,加强一下出牌技巧(很多时候都是出牌的技巧决定胜负的,在没有谁运气特别好的情况下,特别是到最后时刻,一张牌的对错就分出了胜负,高手过招时更为明显),相信你很快就能进入高手的行列。至于怎么选择人,那得对英雄的技能有一个充分的认识了,根据自己的角色和对手的角色去选,首选有技能可以克制对手的英雄,如果没有或不知道对手用什么英雄,那就选比较强的英雄就行了,像一些惹火的英雄最好不要选,比如勾践,廉颇之类的。至于为什么会被人围着杀,大多数情况下是因为你被认为是忠了,或者你没有在该表态时表态让队友误会了,只要你根据我前面说的战术行事,杀该杀的人,就不会出现这种情况了。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries魔兽世界怎么组队啊?、一个玩家 在我旁边我怎么组不了队
魔兽世界怎么组队啊?、一个玩家 在我旁边我怎么组不了队
你组不了队的原因:1对方也在一个队伍中2你在一个队伍中,而你不是队长3你是试玩号,不能邀请别人
点你要加的目标在头像上右键选邀请组队就OK了。如果目标没在跟前,可以在对话框里或者好友栏里在他名字上右键选邀请组队就OK了。
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刀塔传奇日常问题答案汇总 每日更新
11:19:32来源:斗蟹游戏编辑:熊北北116
刀塔传奇做日常的玩家来说,都知道有个日常问题的任务,游戏问题还真是不知道,又懒的去查,白白浪费时间,所以今天小编熊北北在这里就做了个相关的日常问题答案汇总,希望有心的玩家可以看看,说不定哪天就会用到呢,不是么!1.游戏内怎么关闭音效?答:在进入战斗画面后,在左上角有一个暂停的图标,点击后会出现声音开关的选项。2.游戏内怎么充值?答:app服务器的童靴需要通过对下载游戏的苹果账号充值,再使用该账号上的资金网游戏中的账号充值购买钻石。3.哪些系统都是什么时候开的啊?答:技能升级7级,时光之穴14级,竞技场10级,商人通关普通副本第二章,装备附魔20级,英雄试炼25级,燃烧的远征30级。4.怎样看账号ID?答:在游戏的主界面左上角有一个战队的头像图标,点击后会出现你的战队信息,里面就包括你的游戏账号ID。5.点金手在哪?答:点金手需要在你的游戏金币信息栏中进入,金币数值前的+号即可进入点金手界面。6.附魔过装备的英雄进阶后会返还?答:是的,进阶后会获得附魔材料用于对你附魔过的装备进行返还。返还多少视你装备附魔程度而定。7.怎么买体力?答:当你当前拥有的材料不足以进入所需副本时,系统会自动提示你是否需要购买体力,这时你就可以使用钻石购买120点体力了。8.没金币了怎么办?答:没金币可以通过点金手功能或出售游戏物品和完成副本来换取金币。9.在每日活动处的体力没领,怎么不见了?答:每天12:00-14:00和18:00-20:00系统会赠送60点体力,但必须在线领取。时间一过,还没领取的体力将会消失。10.体力多久回复一点?在哪看体力回复时间?答:这个问题可以点击游戏主界面中的体力信息栏解决。11.如果我有一天没签到,是不是需要重头开始获得奖励?答:不是的,亲!签到奖励会按照你累计签到次数叠加发放,不会出现重头开始的情况,除非是每月的1号。12.体力会超出上限吗?体力获得有上限吗?答:自动回复体力一旦达到体力上限就会停止,而活动和升级奖励的体力则会继续叠加上去,上不封顶。13.经验药水怎样快捷吃答:点击使用经验药水,长按不放需要升级的英雄可以解决这个问题。14.竞技场怎么看阵容答:你的阵容点击挑战后可以选择,对手的阵容可以试试点击那个头像。记得选择好欺负的挑战哦!15.怎么才能用扫荡?答:这个需要你付出6元购买VIP1来换取,而且只有三星通关(不死英雄)才能使用扫荡功能哦。16.为什么不能自动战斗?答:可以参考楼上回答的后半部分。17.黑市和地精商人在哪?答:这两个家伙会在你完成任何副本后随机出现,完全看他们的心情。之后你可以在游戏主界面的最右边找到他们。18.为什么关卡会掉落一些没在关卡掉落标明的东西?答:这是游戏厂商给你们的惊喜。19.vip有什么好处?答:这个还需要多少?VIP越高好处越多,一般人我是不回答的。详细请点击20.地精商人和黑市老大与普通商店有什么区别?答:本质上没啥区别,都是坑金币坑钻的。区别在于坑得程度不一样。21.神秘魂匝是什么?答:VIP11开启的一个宝箱功能,可以用钻石抽取大量的英雄灵魂石。22.燃烧的远征今天没打,重置的次数是不是就浪费了?答:这是当然的,远征的重置次数不会叠加,还是每天都把次数用完吧,不管打得多远。23.燃烧的远征的敌人是按照什么匹配的?答:据目测是按照你的战斗值和竞技场排名来匹配和你实力相当的对手。24.装备都能附魔多少次?答:绿色一次,蓝色三次,紫色五次。25.怎么重置精英关卡挑战次数?答:用钻石,不同VIP等级可以重置的次数不同。26.神灵、影魔、巫妖等没有副本掉落的英雄怎么得?答:这类英雄只能通过签到、远征或是宝箱抽取来获得。27.菜单栏里的碎片合成有什么用?答:某些高级装备需要凑齐碎片才能获得完整的装备,在碎片合成处可查看获得的碎片数量。28.为什么我的前排英雄有时候普通攻击打两个,有时候只能一个?答:某些英雄普通攻击自带溅射作用,如船长和拍拍熊普攻可以打一竖排,而大鱼人普攻只能打一个敌人。29.为什么有的英雄能量蓄得很快,有的却很慢?答:英雄能量蓄的快慢是由英雄攻击和被攻击的程度决定的,前排肉盾受攻击多,能量就蓄得快点。30.前期除船长外还有什么好的控制吗?答:潮汐、小小、神牛、大鱼人。31.竞技场只能在3个对手里选一个吗?答:点击竞技场左下方的换一批可以更换对手,而且是不限次数的。32.英雄的4个技能哪个是可以主动放的?答:第1个技能是可以主动放的,其它技能都会根据英雄自身按一定顺序自动释放。33.先加哪个技能好一点?答:一般来说先加第1个技能较好,其它技能可以根据英雄自身需求加。34.前期什么阵容好?答:前期肉盾加物理输出型(潮汐+火女+骨弓)、群体法术输出型(冰女+船长+宙斯)阵容都比较好。35.上场的英雄站位是固定的吗?答:是的,每个英雄都被固定划分为前排、中排、后排,若同是前排英雄,则会根据英雄调整谁在前谁在后。36.英雄进阶和进化有什么区别?答:英雄进阶可以提升英雄的品质(变颜色),吸收上一个品质的属性并且可以穿上更强的装备;英雄进化可以提升英雄的星级,增加属性的成长值。37.前期哪些英雄容易获得?答:全能、潮汐、火枪、修补匠、冰女、骷髅王。38.除了主动技能,其它的技能怎么放?答:其它技能会在普通攻击之后自动施放,不同英雄施放技能的顺序也不同。39.战队等级上不去怎么办?答:在菜单栏上点击每日活动按钮看看能完成哪些,每日活动能给很多战队经验。40.某一个关卡打不过怎么办?答:看看有什么英雄可以提升的,例如等级,装备,技能,装备附魔。尽量利用技能打断阻止敌方的强力输出,搭配好自己的最强的阵容。41.为什么技能升到一定等级就不能再升了?答:第1个技能等级最高只能到该英雄最高等级,例如:船长20级,幽灵船等级最高只能为20级。而第3个技能上限是英雄等级减20,第4个技能上限是英雄等级减40。42.英雄满经验不能升级了怎么办?答:英雄等级是不能超过战队等级的,所以尽快做完每日任务提升战队等级。43.为什么抽了个英雄,但变成了灵魂石?答:已经有了的英雄,如果再抽到会自动转化为灵魂石,用来进化该英雄。44.进阶后是不是该英雄需要从头开始培养?答:不是。进阶了的英雄会吸收进阶前的装备的属性,而且可以穿戴更高级的装备,进阶到一定程度还会开启新技能。45.高等级进阶是不是会比低等级进阶最终能力来的少?答:不是。进阶所获得的属性与英雄等级无关,与英雄本身所穿戴的装备有关。46.为什么我打竞技场战力比我低的还打不过?答:如果双方战力相差不远,英雄的阵容会对胜负产生很大的影响。所以战力低的不一定比你弱,要根据英雄的阵容、品质等各方面判断强弱。47.为什么我的眩晕技能晕不到某些敌人?答:眩晕等控制技能会根据等级增加眩晕的几率,如果技能不够高级,晕到敌人的几率就会很低。48.关卡怎样才能获得3星,怎样才会获得2星或1星?答:上阵的英雄每阵亡一个就减少1星,例如上场5个英雄,战斗结束后剩下4个英雄,那么这个关卡评分就是2星。49.关卡获得3星有什么用?答:关卡获得了3星就可以对这个关卡进行扫荡,扫荡是快速刷装备和灵魂石的途径。50.那些很小的副本地图可以打第二次吗?答:不能。这种很小的副本通过一次后就不能再打了,不过会必定掉落那些可能获得的装备。相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:72 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:非pc平台系统
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即将为小伙伴们带来的内容是刀塔传奇熊猫酒仙详解攻略,最近小编发现很多小伙伴都在问刀塔传奇英雄熊猫怎么样,于是小编这次为小伙伴们整理了这篇攻略,希望此攻略对小伙伴们游戏有所帮助。感兴趣下面就随小编一起去了解一下吧!
刀塔传奇熊猫属性分析
3星初始,这个成长,很吊啊有木有,6.6的力量,非常高,作为一个前排力量英雄,这是输出和肉盾的前提,5.6的敏捷,更是逆天,敏捷在游戏中加暴击,一个力量英雄有着5.6的敏捷成长,暴击值那是相当的恐怖了,已经不弱于一些敏捷英雄了。智力,也是逆天——逆天的低,可以看到,法强不到700,魔抗更是只有37点,37啊猫大哥,巫妖一个紫色技能都能把你弄成负值!!!那么,熊猫的定位就很明显了——输出,强力的输出,兼职控制。
刀塔传奇熊猫技能分析
【醉拳】更新之后和拍拍熊有点类似,瞬间啪啪啪,但是技能更炫,每次攻击都提升武力伤害,每级伤害+6,瞬间爆发的巨额输出。
【酒雾】从之前的数据可以知道,熊猫的法强是低的可怜,所以这个魔法技能的伤害就不要强求了,附加的效果是降低命中和闪避,范围是前中排,每级伤害+9,用来克制现在强势的一姐美杜莎是最合适不过,不知道配合光法的亮瞎狗眼,会不会有各种神奇的miss。
【雷霆震落】之前是熊猫的大招,一个大招满场皆晕,现在改成了小技能,范围也是前中排,中规中矩,每级伤害+10,伤害还不错。
【元素之力】增加力量,和船长、神牛的类似,比大鱼人的要好,初始增加123,每次升级+3。
【技能加点】大招肯定点满,3技能稳定控制,也要点满,2技能虽然伤害可以忽略,但是相当于另类的控制,也要点满,最后的力量强化,有钱就点满吧。
【攻击顺序】平A→酒雾→雷霆震落→平A三下→酒雾,依次类推。
【紫色进阶】
熊猫的紫色装备吊,很吊,非常吊。只有一个绿色的魔抗头巾(就那么点智力成长,加10个魔抗也不顶用啊),其余的装备全是蓝色以上,除了龙心和长笛,其他的全部都是输出装备,在后期的输出能力和后排的火枪、骨弓等英雄有的一比。
【总评】熊猫是一个前排的输出英雄,从装备上可见一斑,而且较高的敏捷成长带来了暴击的强化,后期将会是非常强势的菜刀。不过较低的智力成长,让熊猫在面对法师时,会被爆出翔来。而且,熊猫目前只能在神秘魂匣中抽取灵魂石后复活,神秘魂匣要VIP11,所以,你懂得......
【实用阵型】物理光环+吸血,推荐和小黑、复仇二者一起,进一步强化攻击,由于自身不走肉盾路线,不能做主T,可以搭配个不死的骷髅王配合吸血保证输出和续航,最后1个英雄可以自由选择。
以上就是小编这次为小伙伴们准备的全部内容了,希望小伙伴们喜欢。
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远征的机制在这里就不多说了,,个人不太建议压等级,因为压等级的话竞技场肯定被虐,而且很多人都证明了,就算压等级压竞技场照样能碰上比自己高10多级的队伍。下面进入正题。
首先讲一下远征队伍的组成,虽然每个人获得的英雄有所不同,但队伍构成基本都是肉盾+输出+治疗这样的体系。这里主要给大家推荐一些好用且容易获得的英雄和几个当前版本比较容易凑齐的阵容。
肉盾方面推荐大家上1-2个,在多了输出会显得略有不足,入手简单且实用的有全能、潮汐,全能可以很好的吸收伤害保护队友,潮汐则是有全屏范围的打断和眩晕,加点方面全能建议所有技能全满,潮汐建议优先加满14技能。在蓝色阶段全能比潮汐能抗,推荐做主T,潮汐就在前几关攒满能量等着关键时刻来踩几脚就可以,升紫以后潮汐瞬间转型成MT,全能的作用变的可有可无,就是输出低的队时跟小鹿一起上给主力补补血,前期紫装比较紧的时候潮汐优先升紫,全能则不推荐优先升,只有一个笛子的话升小鹿更好。
其他热门肉盾比如斧王死灵法在前期都非常能抗,并且都有斩杀残血英雄的能力,升紫之后死灵法晋级为现版本第一法坦,而斧王却逐渐沦为酱油。
当然肉盾肯定是越多越好,原因在下面的输出篇里会提到。
再来说说输出,输出方面现版本最优秀的我认为是风行和美杜莎,原因是她们都属于非前排的手动打断英雄,并且有较强的输出能力,这两个英雄只要有其中一个,你就会觉得远征通关非常轻松,这两个英雄我就不多说了,看准时机打断对面的关键技能就好。下面主要谈一谈没有这两个英雄的情况下输出英雄该如何选择。我的推荐就是获得简单并且能快速升星的英雄,首先就是巫妖,巫妖的手动技能打站位密集的敌人能造成成吨的伤害,并且升紫以后的减对方全体法抗让他成为法术输出队的核心英雄,推荐巫妖优先升紫,这样你的队伍输出就会上升一个很大的幅度。说完巫妖在介绍2个当前版本的大热门英雄:淫魔+白虎 为什么这两个放一起说是因为这两个英雄一起上场会在开场就对敌人造成巨量的伤害,而且白虎的开场箭可以让敌人的阵型压缩,影魔的影压可以打断对面前中排的第一轮出手(这个很关键,能让T少受一轮伤害)配合一个AOE型的输出可以瞬间逼对面放大,然后你在一打断,胜利的天平就朝你倾斜了。当然这两个人的缺点也很明显,脆皮、生命能量恢复过低。但丝毫不影响他们成为本版本的最强输出之一。他们的缺点其实也很好客服,一时打断的时机,二是充足的奶量,做到这两点这两个人打出的输出觉对不会让你失望。
还有朋友会说影魔还可以自爆,伤害很高,我只能告诉你,只有站着的才叫DPS,死人是没有输出的,除非最后一两关,否则我不会让影魔轻易死的。我11区和20区2个号 ,11区55级基本过远征全程无消耗,20区49级基本全程下来就死一两个肉。后面楼层我会附上我的英雄和通关后的状态图。
再来说说其他的输出,主要分两类,一类是火女莱恩火枪这种大招单秒类的英雄,这种英雄的配队思路就是秒前排、多小技能控制、多回复,以此类英雄为主力输出的话配队建议全屏打断加双奶加双单秒,豪华阵容为死灵法全能莱恩巫妖(巫妖可换骨法或火女)小鹿、备胎准备个潮汐。但这阵容碰上当前流行的三贱客阵容可以无法满状态过关,连续碰上几次的话可能今天的远征就交待了,所以不推荐。第二类是女王冰女这类全屏AOE型的英雄,这种英雄的配队思路就是一波压对面出大,然后全体打断,但是T的硬度和奶的强度很关键,并且强烈不推荐此阵容使用前排打断英雄,因为前排打断英雄很容易被对方的小技能控制,很容易贻误打断时机,有时候玩不好对面5个大出来你直接就GG了。所以有风行和美杜莎的可以按照这个思路建队,只需要多练几个肉抗前排伤害就好,远征绝对无压力。
最后说说奶,现在版本的纯奶只有小鹿和暗牧两个,2个人也是各有千秋,小鹿有控制,暗牧的辅助输出能力和保护脆皮的能力比较出色。具体用哪个全凭大家的喜好和队伍的需求了。比如我现在11区的队伍是潮汐巫妖影魔白虎,这个队上暗牧比较合适,暗牧和潮汐的双减甲以及,暗牧对影魔白虎这种脆皮英雄的保护能力使他跟这个队伍契合度更高。
最后给大家推荐下我的远征阵容,潮汐影魔白虎巫妖小鹿。紫色的话潮汐抗全程无压力,蓝色的话推荐大家多练几个肉,这个阵容的好处就是容易凑齐且升星简单,并且竞技场远征通用,是居家旅行、杀人越货的必备。
游戏关键字:
大小:135MB 题材:卡牌 人气:5804
开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:2D
系统:安卓/IOS评分:4.0
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& & &《》50级之后相信大家差不多对游戏已经非常了解了,并且不排除某些大神的技巧已经到了炉火纯青的地步,各种大发神威。当然这也只是对于某些大神来说,而对于相当一部分人来说,50级之后如果稍微没有注意或者说玩得不是很好,在后期的竞技场中就会被暴虐,尤其是阵容选择的不好的话,那更是雪上加霜。所以今天小编要带来的就是《刀塔传奇》50级后竞技场玩法的技巧以及英雄阵容的选择攻略,渴望可以对玩家们有所帮助。
1、首先50级之后再竞技场中会加入熊猫酒仙这个角色,这个时候就会让很多玩家纠结了:到底是选择骷髅王还是熊猫酒仙好?据了解,有相当一部分人会选择熊猫酒仙,但是效果却不是很好,这究竟是为什么呢?毕竟熊猫酒仙的技能也是很强的。这主要是源于很多玩家对骷髅王还不是很了解,所以小编今天就拿熊猫酒仙和骷髅王的技能来对比一下,看看哪个效果会比较好。
1)首先是他们的共同点,熊猫酒仙的技能前奏时间跟骷髅王差不多,在竞技场长基本是打不出来的,这一点也是让很多玩家纠结的地方。
2)相比熊猫酒仙,骷髅王有两条姓名,而熊猫酒仙却只有一条,这一点哪个比较好就不用我再多说了吧!
3)熊猫酒仙是没有办法给队友带来增益效果,而骷髅王的吸血光环这一技能却可以为队友增益,但是也有人说熊猫酒仙的喷酒技能可以造成很高的伤害,但是前提是你在竞技场中要放的出来才行,在竞技场中要打出这一技能可不是很简单的事。所以综上所述,个人觉得还是选择骷髅王比较好。
2、敌法在四星后就会变得非常变态了,遇到月卡党基本就是完虐,五星的敌法就更不用说了。但是呢,得到这些强大的英雄是要付出一些代价的,也就是说如果你不舍得砸钱区培养英雄,那么那你的英雄也只有被虐的份,现实就是这么残酷。
3、四星以上的影魔跟死骑记住千万要一直使用下去,一定不要放弃对它们的培养,如果你用过影魔和死骑的搭配,你绝对会支持我的说法,因为它们搭配在一起简直就是完美大的。
  以上内容就是小编给大家的刀塔传奇中50级以后的竞技场相关内容,虽然50级后的玩法内容远不止以上所讲的内容,但是相信对部分玩家绝对有帮助,最后祝大家游戏开心顺利。
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