那些年《智龙迷城中文版》是怎么运营的‘游戏大观

《智龙迷城》为何能那么火?
来源:搜狐科技
【搜狐IT消息】北京时间6月26日消息,如果要评选2013年股票市场最神奇的事,日本游戏公司Gung-Ho的强势崛起肯定在候选名单中。由于Gung-Ho推出的一款社交游戏《智龙迷城(Puzzle Dragons)》大受欢迎,该公司股价在一年时间中就暴涨了60倍以上。
《智龙迷城》大获成功
目前,Gung-Ho的市值约为144亿美元,是老牌游戏开发商艺电的两倍多,相当于社交游戏开发商Zynga的7倍左右。在本月初,Gung-Ho的市值甚至一度超越了任天堂。
Gung-Ho股价暴涨,最重要的原因是该公司推出的《智龙迷城》游戏大获成功。仅在今年4月,这款游戏将帮助Gung-Ho在日本市场获得了1.13亿美元营收。而在一周之前,《智龙迷城》这款游戏的用户就突破了1600万,这些玩家多数来自日本市场。《智龙迷城》属于智力型游戏,在游戏过程中,玩家必须将相同的小块排成一排,而在与其他怪兽作战时,还必须设法聚集漂亮精巧的动物角色。
Gung-Ho的成功,意味着DeNA和GREE等移动游戏平台供应商之间的力量正发生变化。在功能手机领域,DeNA和GREE等移动游戏平台供应商占据主导,而在第一方游戏开发者中,这些移动游戏平台同样占据优势。除了需要依赖苹果的iOS和Google的Android平台之外,它们无需再依赖其他发行商。
《智龙迷城》成功的秘诀
Gung-Ho目前仅有300名员工,这让业界对该公司的成功秘诀感到好奇。《智龙迷城》游戏的制作人山本大辅(Daisuke Yamamoto)透露,创作《智龙迷城》游戏的灵感来源于一款名为《地牢突袭(Dungeon Raid)》的游戏,在制作过程中,成功融合龙珠风格的艺术和精灵之类的主题非常关键,而他的妻子也为这款游戏提供了大量改进意见。
山本大辅表示,《智龙迷城》由一个4人小团队开发,他本人在该团队中担任制作人,其他人则分别担任程序员和设计师。这个小团队仅用了几天时间就设计出了《智能迷城》游戏,但却花了6个月时间进行完善,直到Gung-Ho认为这款游戏有实力上线才正式推出。
在《智龙迷城》的开发过程中,山本大辅的妻子提供了大量建议,比如,移动整个游戏板上的石头,在屏幕上设置一块更大的石头等。山本大辅表示,这种改进主要为女性用户考虑,因为女性玩家的长指甲经常干扰她们玩游戏时的方式,如果游戏中有一块大石头,将可以让用户界面更好的适应玩家。
随着玩家数量不断增长,Gung-Ho的服务器也曾几度宕机。为此,Gung-Ho在游戏中向玩家赠送了一些虚拟石头,以表达该公司的歉意。Gung-Ho的举措甚至还创造了一个新单词“Wabishi”,在日语中就是“石头”与“道歉”的组合词。
Gung-Ho的未来
山本大辅表示,Gung-Ho并没有过多关注量化数据,仅通过Twitter收集用户反馈,这与其他游戏开发商的做法并不一致。他说:“日本人非常传统,他们并不愿意透露自己的真实姓名。但是,他们会在Twitter上使用绰号,这是一个比Facebook更好的意见收集渠道。”
随着营收大幅增长,Gung-Ho股价也一路飙升,其市值更是从一年前的2亿美元暴增至144亿美元。但山本大辅对此并不在意,他说:“我们努力不去关注股价表现,而是将精力放在创建游戏上,这才是我们需要做的事。”
尽管Gung-Ho市值已经超过DeNA、GREE等移动游戏平台供应商,但山本大辅表示,Gung-Ho并不想从事平台业务。他说:“我们并不希望成为DeNA、GREE类似的公司,在我们看来,DeNA、GREE只是IT公司,而不是游戏公司。这类型公司关注的重点是他们能够获得多少营收。但对Gung-Ho来说,我们是一家游戏公司,我们更关注游戏创意。如果所有的日本游戏公司都能重视游戏创意,我相信这对整个游戏产业都将带来益处。”
山本大辅还透露,即使《智龙迷城》大获成功,其工作团队也仅仅用“喝啤酒、吃披萨”来庆祝,他本人的生活也并未发生变化。
山本大辅希望能够继续加强《智龙迷城》游戏的影响力,因此Gung-Ho效仿Rovio和Zeptolab,更看重授权协议也就不足为奇了。他说:“我一直希望打造出一款具有良好特色和知识产权的游戏。”
除了自主开发游戏之外,Gung-Ho还致力于针对西方市场的本土化业务。目前,Gung-Ho已经开始了一些基础性的翻译工作,但在游戏授权与界面优化等方面进展缓慢。
Gung-Ho已经与芬兰的Supercell展开合作,并为此设计了一些独家的游戏功能,这些功能有望出现在《智龙迷城》和《部落战争(Clash of Clans)》等游戏之中。
山本大辅说:“我们对当前的状况并不满意,因为到目前为止,我们的表现一直太沉寂了。不过从现在开始,我们将会更加积极主动。”(Kuke)
原标题:《智龙迷城》为何能那么火?
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发送验证码不只是《智龙迷城》 游戏改编AV大盘点
  在爱情动作片产业繁荣昌盛的岛国日本,各种题材和玩法早就被翻来覆去地拍了遍。但是岛国人民的创新意识和实践精神是值得敬佩的,没有想不到,更没有做不到。现在的手游都爱讲IP,当制服、人妻等过气的元素不再吸引眼球之后,宅男们挚爱的动漫也成为了动作片改编的好IP,TMA、STAK等嗅觉敏锐的厂商也因此迅速崛起。现如今,只要哪部新番人气火热,便立马有厂商翻拍一部高质量真人作品,以慰藉广大宅男们一个个空虚寂寞的夜晚。
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人气动漫改编AV
  ACG自古就不分家,动漫惨遭淫爪,游戏又怎能无恙?前段时间日本国民级手游《智龙迷城》便被翻拍成了AV,而且翻拍质量之高堪称业界模范。该片不仅邀请了2012届SOD国民偶像友田彩也香担当主演,在道具服装以及特效制作上也都十分用心,给玩家朋友们带来了绝佳的观影体验。
智龙迷城AV
  在影片中,女主角与各类怪物展开了激烈的&战斗&,重演了智龙迷城转珠作战的经典场景,画面特效堪比近年来的国产影视剧大作。
重演转珠战斗场景
华丽的魔法特效
精良的服装道具
  那么除了智龙迷城,还有哪些游戏被改编成了爱情动作片呢?下面小编就跟大家聊聊那些游戏改编的AV作品~
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  下页:我不是街霸,我是街头破坏者!
游戏改编AV之街头霸王
  没错,你没看错,是街头破坏者而不是街头霸王!为了避免侵权,日本的AV厂商在翻拍爱情动作片的时候总会耍上这样一把小聪明,比如日常改名成非日常啦,Clannad改名成Clonnad啦,至于这种欲盖弥彰的行为究竟能否撇开责任,则只有厂商自己清楚了。
街头破坏者
  说到街头霸王,大家肯定会想到春丽和春天野樱这两名当家花旦。这部影片虽然少了春丽的旗袍诱惑,但春天野樱的水手服打扮也是很养眼的。影片中的战斗场景十分有意思,将格斗游戏中的血槽等元素都悉数用上,还原度可谓是爆表啊。
高还原度战斗场景
  在特效制作方面,街头破坏者也毫不逊色,虽然波动拳放得像螺旋丸似的,但好歹也是光彩耀人。
看我的波动拳
无奈敌不过警察的动波爪
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  下页:有街霸怎能少得了拳皇
游戏改编AV之拳皇
  就好像有女优的地方必有男优,有街霸的地方也必然会有拳皇。既然街头霸王有AV,拳皇又怎能没有?人家的片名也很直接,就叫拳皇,比KOF什么可霸气多了。
  在翻拍的模式上,拳皇与街头霸王如出一辙,只采用了一名人气角色麻宫雅典娜当主角(你问为什么没有不知火舞?真笨,那自然是为了多拍一部让你多掏钱啦),同时加入了血槽等格斗游戏元素。
格斗游戏元素
  先狠狠教训一下那些怪蜀黍,随后被打倒乖乖就范等拙劣的剧情也是十分烂俗,不过玩家们或许就好这一口吧,毕竟又不是抗日神剧,女主要是抗日胜利了剧情不就没法继续了么。
胜利的画面很是喜庆
毕竟不是抗日神剧
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  下页:动作片还有回合制战斗你敢信?
游戏改编AV之勇者斗恶龙
  玩腻了格斗游戏,来盘RPG换换口味吧。在岛国日本,《勇者斗恶龙》被誉为国民级RPG,既然是国民级的东西,当然是常常荣登各种奇怪的小本子,而AV作品自然也是少不了啦。
勇者斗恶龙
  虽然乍看一下这法师妹纸长相实在不可恭维,但既然人家没有一颗做封面杀手的坏心,自然会给大家奉献满满的诚意。影片中充斥着对话框、NPC等RPG经典元素,还有那奇葩的回合制战斗模式,小编看完只能感叹回合制进化到即时制当真是游戏战斗模式的一大飞跃啊。
啊,遇到了一位奇怪的NPC
回合制战斗模式
升天了不要紧,还能复活
  好了,说了这么多估计有人要问了,这么多精彩的影片哪里才能下载得到呢?对于这样的问题,小编只能说&&
  自己动手,丰衣足食。
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内容合作QQ:用户斥《智龙迷城》失衡 官方回应不做更改
  &平衡性&从来都是游戏产品的重要参数之一,这个难以量化且模糊的关键词往往对用户留存、付费情况产生直接影响。最近,日本最强手游《智龙迷城》就遇到了&平衡性&的问题,大量用户反映新角色&曲艺士&的队长技能过于逆天、破坏游戏平衡,而官方也于今日做出正式回应,表示不对此进行修改。
  问题人物&&曲艺士
  事情还要从最近的《智龙迷城》和《FF》系列合作说起,2月23日,《智龙迷城》开启与FF系列衍生作品《水晶防御》的合作活动,这次活动中新加入了一个角色&曲艺士&,而这个角色也就成了此次矛盾的中心。
  这个&曲艺士&虽然只是一个五星角色、能力值并不突出,但是它的队长技能却非常逆天。从技能说明中我们可以看到,曲艺士的队长技能为:恢复系连击2次以上,攻击力为7倍。
  很多人不太清楚这是个什么概念,这里再补一个七星的超级赛亚人3孙悟空,其队长技能为:4属性(3属性+恢复)同时攻击时攻击力上升,5属性+恢复同时攻击时,攻击力为4.5倍。
曲艺士和孙悟空的队长技能对比
  一对比结果就出来了,三超悟空攻击力最大为4倍,但要求是连击覆盖全部的6中属性(也就是说至少是6连击),而曲艺士攻击力最大为7倍,但仅要求2连击。实际上,《智龙迷城》中攻击力翻倍系的队长技能最高倍数为10倍,但对连击数的要求至少在10以上。而这类队长技能的倍数绝大多数都在6倍以下。
  用户不买账,官方为此专门发公告
  这个角色出现之后网上随即炸开了锅,大量用户表示曲艺士的出现破坏了《智龙迷城》原有的平衡性,许多付费用户也认为自己之前为了抽角色所花的钱无异于打了水漂。问题在之后的几天中不断发酵,还有用户将矛头指向了SE,认为《智龙迷城》突然出现如此&能力突出&的角色是因为合作的另一方SE在捣鬼。
  眼看着问题在网上愈演愈烈,GungHo到底也是坐不住了。2月27日《智龙迷城》的运营网站就这一问题专门发布了一份公告,这一行为在《智龙迷城》3年的运营中尚属首次。
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951 / 2275运营仅半年,《智龙迷城》国服宣布将停服
游戏葡萄消息,1月10日腾讯在智龙迷城国服官网宣布,将于日正式停止《智龙迷城》国服的运营。
公告还称,腾讯将于1月12日为玩家提供游戏退换方案,作为对《智龙迷城》玩家游戏帐号内未消耗虚拟货币及失效服务的补偿。
《智龙迷城》由日本游戏公司GungHo负责开发,并于2012年2月在日本App Store上发行的一款转珠类游戏。该游戏在日本和港澳台地区获得不错成绩,也因此引起不少疑似抄袭其游戏模式的手机游戏出现。和之前的消除类游戏《怪物弹珠》《神魔之塔》的遭遇相似,《智龙迷城》也依然没有逃脱国服停运的命运。
via:游戏葡萄
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