游戏王arcv卡片力量sp怎么玩

【节操仪式汉化组】游★戏★王ARC-V漫画第六话 汉化_游戏王arcv吧_百度贴吧
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【节操仪式汉化组】游★戏★王ARC-V漫画第六话 汉化
附上一张帅番茄的表情
我又来发福利了……还是那...
最近刚入坑的一个新手(...
未见end禁止插楼,那啥...
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游戏王ARC-V卡片力量sp jp点数使用心得
时间: 来源: 作者:秩名 热度: 2316 次
《游戏王ARC-V卡片力量sp》不少玩家花费jp点数购买一些项目后不知道有什么作用,这里分别介绍一下。
《游戏王ARC-V卡片力量sp》不少玩家花费jp点数购买一些项目后不知道有什么作用,这里分别介绍一下。
首先是jp获得方法:
你去商店买卡的时候,如果抽到的卡你已经有9张了,那这张卡就拿不到,然后JP加1,所以你想快速拿JP的话可以去买卡组,买9次之后你每买一次就有那些卡数量的JP了,最多有57张一个卡组
相关问题:
花了1000jp买禁止.限制卡解除没效果,怎么回事? (主菜单》数据库》禁卡表》进去后按三角)
jp买的音乐怎么用?(让你在平时能欣赏游戏音乐,至于所有的音乐解锁好像有不同的条件)
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游戏类型:卡片其他
游戏版本:日版中文版
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玩家评分:45
k73评分:42
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K73电玩之家游戏王ARC-V(吉田伸、三好直人创作的漫画)_百度百科
?吉田伸、三好直人创作的漫画
游戏王ARC-V
(吉田伸、三好直人创作的漫画)
自2015年8月的《V-Jump》10月号开始连载的漫画。「」动画系列第五部《游戏王ARC-V》漫画版,以围绕着榊游矢[1]
(幻影)的现身与灵摆召唤的出现而发生的一系列故事。漫画剧情不同于动画剧情。[1]
游戏王ARC-V故事内容
故事发生在舞网市。
时间是近未来。
由于拥有质量的立体影像的开发,动作决斗成为主流的时代。
但人们还没有意识到……
开始摇晃起这破灭的灵摆——
游戏王ARC-V登场角色
游戏王ARC-V主角相关
故事主人公。行踪神出鬼没,是传闻中让大家快乐的娱乐决斗者「幻影」。父亲是榊游胜。
被狮子公司社长赤马零儿称为掌握未来的「命运因子」,因骇入狮子公司质量系统而被赤马零儿追缉。拥有自由操纵立体影像的能力。经常在暗中利用立体影像质量系统救助受害者。体内有所谓的「亚当因子」,具体信息不明。
用黑客技术入侵LDS的立体影像质量系统,目的是为了寻找1张能够决定世界未来的卡片「创世终焉龙」。知道「终界幻象」的事情,也知道零儿所说的零王被游胜所害的事情。
接连使用灵摆召唤击败了LDS的决斗者泽渡慎吾与黑咲隼。在游斗和柚子被紫云院素良困住时出场,与紫云院素良展开决斗。在因素良妹妹一事心软时被游里所代替出场与紫云院素良决斗,之后在游里被紫云院素良打成重伤后代替受伤的游里再度出场迎战紫云院素良。在打败素良后因受素良引发的爆炸波及以及之前游里传导过来的身体冲击等因素暂时失去意识。之后在游吾与莲决斗游吾不慎翻车时帮助游吾脱离险境并鼓励游吾重拾信心最终使得游吾成功战胜莲。之后在游吾销毁记忆时醒来。被游里、游斗告知莲入侵的事情。之后游矢在零儿到访基地时表示他早已料到零儿会来访。之后欲向零儿解释无果于是与零儿展开决斗。在零儿表示他不认同动作决斗的情况下主动提出进行没有动作卡的认真决斗。之后与零儿展开站立决斗。
灵摆召唤使用者,使用「」与「」怪兽组成的卡组,王牌怪兽是「」。
游矢体内的人格之一。交换人格后发型,衣着(除斗篷外)均有变化。
XYZ召唤使用者,使用「」卡组,王牌怪兽是「」。
游矢体内的人格之一。
决斗工具是搭载了决斗盘的机车「D轮」,能够进行与一般决斗者不同的决斗方式——骑乘决斗。被莲称作曾为City Champion 的新手。
与游里一同进入记忆世界深处探索。个性大条,但在决斗中却非常仔细。性格易冲动。在与莲的决斗中不慎翻车但在游矢的帮助下游吾安然无恙,之后受到游矢的鼓励重拾信心继续与莲决斗,之后使用灵摆召唤成功打败了莲。
同调召唤使用者。使用「」卡组,王牌怪兽是「幻透翼疾速龙」。
游矢体内的人格之一。
与游吾一同进入记忆世界深处探索。第八话由于游矢在与素良的决斗中因素良所说妹妹一事心软而替代出战。在与紫云院素良的决斗中被打成重伤,之后游矢代替游里再度出场迎战紫云院素良。
融合召唤使用者。使用「」卡组。
游戏王ARC-V修造决斗塾
女主角。正在寻找能够振兴修造决斗塾的决斗者,看中了传闻中的「幻影」。
对在游斗中开出条件「时薪500元」的条件,后以奇怪的契约成为了游矢的经纪人。
对于金钱非常敏感,对于金钱问题上丝毫不退让。
幼年时期曾获得全国儿童心算大赛选手权比赛的亚军。
修造决斗塾社长。因经营不善令修造塾陷入赤字。
被黑咲隼作为人质用来引出榊游矢(幻影)。
游戏王ARC-VLDS/狮子决斗塾
狮子公司社长。父亲是赤马零王。
一直在寻找榊游矢与灵摆召唤,以「私自挪用立体影像装置」为借口对游矢发起追缉。
认为游矢是和自己一样存在于这个世界的「原型」。隐藏了很多。
给与了素良新的灵摆怪兽。
现已来到游矢基地与游矢展开站立决斗。告知了游矢自己所知道的一些关于榊游胜和赤马零王两人研究的事以及一些关于「G·O·D」的信息。
使用的卡组是,王牌(之一)是DDD零·麦克斯韦。
LDS特殊部队成员。赤马零儿派遣追踪榊游矢的3名人员之一。
在楼顶上与游斗相遇并进行了决斗,期间曾占据着优势,但被替换出场的游矢用灵摆召唤击败。
落败后继续锻炼拾取动作卡的技术。
上级召唤使用者,使用「帝」卡组,王牌怪兽是「冥帝 厄瑞玻斯」。
LDS特殊部队成员。赤马零儿派遣追踪榊游矢的3名人员之一。由赤马零儿在地下决斗场所招募而来。[2]
幼年时期曾获得全国儿童心算大赛选手权比赛的冠军。
自称喜欢濒死的决斗,认为在绝境中胜利生还就是全部的快乐,对于痛苦会感到愉悦。对于榊游矢的「娱乐决斗」表示厌恶。
通过绑架柊修造引出榊游矢,并与其展开空中决斗。在与游矢(幻影)的战斗中败北,内心被游矢所触动,开始认可游矢。
XYZ召唤使用者,使用「急袭猛禽」卡组,王牌怪兽是「急袭猛禽-燃刃猎鹰」。
LDS特殊部队成员。赤马零儿派遣追踪榊游矢的3名人员之一。受某个人委托进入LDS。
对于赤马零儿的目的有所怀疑,认为其中有着隐情。在探访其秘密的过程中被发现,但最终却收到了赤马零儿给予的三张卡,让素良得以使用灵摆召唤。与潜入LDS而被困的游矢展开决斗,在决斗中利用照片和所说的妹妹一事让游矢心软。重创替换出场的游里后,被游矢通过各种卡片的配合击败,但为了成功逃脱,素良通过增大自己的战斗伤害让LDS的包围墙受到破坏,最后被神秘人带走。
融合召唤使用者,在收下了赤马零儿给他的灵摆卡后也学会了使用灵摆召唤。使用以「毛绒动物」与「锋利小鬼」结合的「魔玩具」融合怪兽。
游戏王ARC-V神秘势力
位于某处空间中的女性,指使神秘男子莲搭救落败的素良。之后在游矢与零儿决斗时与莲一起借助监视器暗中观看两人的决斗。
其余信息不明。
受EVE所托救助素良的男子。骑乘着非常有名而珍贵的「D轮」,骑乘决斗的高手,曾为世界赛车的顶点人物。
侵入了游矢据点的电脑系统,被游吾发觉后与其展开骑乘决斗。最后被游吾用灵摆召唤击败。但同时他表示他已经达到了他的目的,之后离去。之后在游矢与零儿决斗时与EVE一起借助监视器暗中观看两人的决斗。
同调召唤使用者,使用「白」卡组,怪兽是鱼形态。
游戏王ARC-V其他相关
主角榊游矢的父亲。
从莲的说话中提及,与世界的毁灭和重生有关的人物。娱乐决斗的创始人。与赤马零王一起致力于研究立体影像。研究途中决定去成为一名娱乐决斗者,将立体影像技术变成促进人们和平与快乐的存在,防止有人将其用于军事。
赤马零儿的父亲。
从莲的说话中提及,与世界的毁灭和重生有关的人物。在零儿的回忆中出现,与榊游胜一起致力于研究立体影像。致力于研究决斗怪兽与立体影像的结合以及所谓的「神之领域」。之后莫名失踪不知去向。从零儿的口中貌似透露出零王已被游胜所害。
游戏王ARC-V王牌怪兽
异色眼幻影龙暗 7星 龙/灵摆
【榊游矢】
怪兽效果:这张卡在被灵摆召唤的回合内给与对方战斗伤害时,可以再给与对方自己灵摆区域的灵摆卡的攻击力合计数值的伤害。
4 魔法卡 4
灵摆效果:自己怪兽进行战斗的战斗步骤时才能发动,那只自己怪兽的攻击力上升自己另一边的灵摆区域的「异色眼」卡的攻击力数值。
暗叛逆XYZ龙暗 4阶 龙/XYZ
4星怪兽×2
取除2个XYZ素材,对方1只怪兽的攻击力减半,这张卡上升那个数值。
幻透翼疾速龙
属性风 7星 龙/灵摆/同调
调整+调整以外的怪兽1只以上
可以把对方1只怪兽的效果无效,攻击力变成0,这个效果在对方回合也能发动。
? 魔法卡 ?
灵摆效果:?
捕食植物 嵌合大王花属性? 7星 植物/融合 2500 ?
这张卡在进行战斗时,对方怪兽的攻击力恢复成原本攻击力的数值,这张卡的攻击力上升那个变化数值。
冥帝 厄瑞玻斯 暗 8星 不死
【泽渡慎吾】
这张卡上级召唤成功时,把「帝王」魔法·陷阱卡2种类送去墓地,让对方相同数量的卡回到卡组。
急袭猛禽-火刀焚烧猎鹰暗 4阶 鸟兽/XYZ 1000 ?
【黑咲隼】
鸟兽族4星怪兽×2
自己基本分比对方低3000以上的场合,这张卡XYZ召唤成功时攻击力上升3000。这张卡战斗破坏对方怪兽时,选择有这张卡的XYZ素材数量的对方场上的怪兽破坏。
魔玩具·夜魔属性? 8星 种族 ?/融合 3000 ?
【紫云院素良】
「锋利小鬼 棉毛吞噬者」+「拼缝型毛绒动物」
这张卡战斗破坏对方怪兽时,给与对方1000伤害。
白斗气白鲸属性 ? 8星 种族 ?/同调 2800 ?
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡特殊召唤成功时发动,对方场上的怪兽全部破坏。这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动,这张卡只再1次可以继续攻击。这张卡被战斗?效果破坏送去墓地时,把自己墓地1只「白」怪兽除外才能发动,这张卡从墓地特殊召唤,这个效果特殊召唤的这张卡当作调整使用。
游戏王ARC-V术语相关
进行「」前首先进行发动的场地。在决斗结束前不会消失。
「动作场地」上散落着一定数量的专用卡,被称为「」。
  动作卡
「动作场地」上散落的卡片。决斗者可以在场地上寻找「动作卡」用来帮助决斗。
「动作卡」在一回合只能拾取一次。拿在手上的「动作卡」不限制数量。
「动作卡」可以留在手卡上,等待适当的时机进行发动。
有些「动作卡」需要配合其他「动作卡」才能发动。
进行灵摆召唤必须的卡片。能够设置在灵摆区域作为灵摆刻度使用。
在决斗盘左边和右边的灵摆区域上设置了2张不同刻度的灵摆卡才能进行灵摆召唤。
  灵摆召唤
通过将灵摆怪兽设置在灵摆区域,使用灵摆卡上的刻度进行特殊召唤的召唤法。
能够特殊召唤手卡的大量的上级怪兽,并且能将额外卡组的灵摆怪兽再次召唤上场。
  创世终焉龙
「G·O·D(ジェネシス?オメガ?ドラゴン)」(即「Genesis Omega Dragon」)。
被游矢等人称为「能够决定这个世界未来的1张卡」。其他信息不明。据赤马零儿所说「G·O·D」疑似原本存在于次元的缝隙处。
只有拥有特殊决斗工具「D轮」的决斗者才能进行的决斗方式。
规则与一般规则无异,但是对「D轮」的性能和驾驶技术非常讲究。
.游戏王wikia[引用日期]
.百度贴吧[引用日期]
.百度贴吧[引用日期]游戏王ARCV - 搜狗百科
&&最新版本
游戏王ARCV
该版本已锁定
游戏王ARCV即。「ARC-V」(「游戯王ARC-V(アーク?ファイブ)」),「游戏王」系列的第5部作品。于日在和4月11日在首播。为每周日17:30~18:00(北京时间16:30)在接档「&II」播出。舞台是在日本沿海岸的「舞网市」。决斗的技术在这里尤为突出地进步着。
游戏王 ARC-V 遊☆戯☆王 アーク?ファイブ (2014)导演: 小野勝巳编剧: 上代務主演: 小野贤章 / 细谷佳正 / 稻村优奈类型: 剧情 / 动画 / 冒险制片国家/地区: 日本语言: 日语首播: (日本)又名: 遊☆戯☆王ARC-V
舞台是在日本沿海岸的「舞网市」。决斗的技术在这里尤为突出地进步着。由担任社长的狮子公司(レオ?コーポレーション)。就在该公司所开发「拥有质量的立体幻象」的普及之下舞网市诞生了「动作决斗(アクション?デュエル)」,博得全世界的人气。孩子们向往身为明星的职业决斗者,到了主人公·他们所上的「游胜塾」和行业巨头「LDS(レオ?デュエル?スクール/狮子决斗学校)」这些大小不一各式各样的私塾上学,学习着召唤法和决斗风格等。就在那样的某日,游矢与职业决斗界的现役冠军会在来一战,可是……?
 Stage: coast along in Japanese it &dance. In technology, Inc. is offensive: special in the liver from Xian advances at it in a.   Red Kar a horse president or for Lions Club (day provided will. 9 studies, 9, center, Graduate School of shape and nado day team,). With the social development by, or holding Zu stereoscopic illusion of &quality& popularization, from, network, or terms for &, Danish and, definitely offensive (, and form in the woods, and www.
  For the case of UTI, thou Inc., motions, Graduate School of communication and I as, underground, from the hero 9 female vector that weighs 9 tour, in the &travel& in the hands of the industry - Sook &LDS (day 9. 9 design studies and studies, Group Corporation I MP - 9, 9 - a woman is offensive to / school)& terms: CSAC: size or two of you san Sook, barely a Cantonese at through flying, weighs summoning and will graduate te IRU nado, offensive.   The same day, &aka Aru travel of vector and occupation of active team offensive circles will, Harbin, and it,, underground, and, make war, as a woman from...?
榊游矢(YUYA SAKAKI)声优:贤章卡组:EM()王牌:本故事的男一号。14岁,最喜欢娱乐人们的中学2年生。个头虽小但以身体结实有弹力为武器,在「游胜塾」里磨练着动作决斗的本领。梦想是像父亲那样带给人们笑容的『娱乐决斗者』!!胸前发光的吊坠代替了护身符。柊柚子(YUZU HIIRAGI)声优:卡组:幻奏王牌:幻奏的音姬 超凡之莫扎特本故事的女一号。14岁,对童年玩矢大声激励,强大有力很靠得住的女孩。在父亲经营的「游胜塾」里,与游矢一同学习着动作决斗。拿手好戏是「纸扇吐槽」!?(REIJI AKABA)声优:细谷佳正本故事的男二号。16岁,舞网市的大企业狮子公司的第二代社长。拥有天才头脑,以史上最年少的15岁得到职业级认定的超精英决斗者。紫云院 素良(SORA SHIUNIN)声优:卡组:死亡玩具王牌:死亡玩具·剪刀熊【融合使用者】性格自由奔放,非常喜欢甜点心的少年。迷上了游矢他的「娱乐决斗」,于是缠上对方。其可爱的形象激发从大人到小孩身为女性的母性本能,是个人见人爱的角色。
制作人员原作
スタジオ?ダイス(周刊少年ジャンプ)キャラクター原案 三好监督 小野胜巳シリーズ构成 上代 务デュエル构成 彦久保キャラクターデザイン 横田明美モンスターデザイン 反田诚二コンセプトデザイン 宫崎真一総 原 宪一美术监督 中村 隆 箕轮绫美撮影监督 赤沢贤二CGプロデュース 永田 太CGディレクション 富仙编集 楫野允史音响监督 松冈裕纪音楽 中川幸太郎音楽制作 マーベラスAQL音楽协力 テレビ东京ミュージック音楽制作协力 神南スタジオキャスティング协力 新沼爱(ネルケプランニング)アニメーションプロデューサー 杉村重郎、西山雅尚  プロデューサー 佐々木 亮(テレビ东京)、平山亜希子  ゼネラルプロデューサー 実松照晃アニメーション制作 ぎゃろっぷ制作 テレビ东京?NAS
是许多小孩子们的一部分,它包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版、真人版等等。 游戏的历史,可以追溯到五千年以前的时期。古代的游戏,用来预言人类和的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。现在,有名少年完成了“”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。《游戏王》卡片游戏累计发售突破251亿7000万张,创造了世界上贩卖数量最多的商业卡片游戏的吉尼斯世界纪录[2]。
人物介绍游城 十代主人公。决斗学院「欧西利斯·红」所属,漫画开始时为二年级生。以成为决斗王为目标,与前决斗王武藤游戏的邂逅是促使其开始决斗的契机。,热血到粗枝大叶的地步,并且会在课堂上睡觉。开朗的个性与动画版一致。原本是使用与动画版相同的卡组,现在则是使用响红叶的E.HERO卡组,后又改为自己独立编制的M·HERO(假面英雄)卡组。可以看到卡片的精灵,所持有的精灵之卡「」为游戏所赠。与动画版一样,十代称这张卡为「伙伴」,认为决斗者与卡片是一心同体的,与自己的卡组有着深厚的羁绊。希望快乐的进行决斗。万丈目 准决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属。同样以成为决斗王为目标,是十代的对手。万丈目集团的三少爷,过去曾连续多次获得职业联盟初级大会的优胜。由于成绩非常优秀,高校入学时被进入蓝宿舍,但也因为这个原因遭到周围人的孤立。与动画版不同,有着冷漠而高傲的性格,处事冷静且似乎不善于言语,自尊心强烈。使用龙族卡组,和十代一样可以看见精灵,持有的精灵之卡为「」。与十代决斗后重拾了与自己的精灵共同战斗的觉悟。三泽 大地入学考试的首席,决斗学院「太阳神·黄」所属。绰号是秀才决斗者,标准的理论派,曾被戏称为「三泽博士」。对明日香怀有较为明显的好感,曾经强行要求十代在“决斗学院小姐”的评选活动中给明日香投票,就连决斗前和明日香握手都会脸红。不过除了对待明日香的事情之外,其余时候大多保持着随和认真的性格。与万丈目从小时候开始就是劲敌。使用妖怪卡组。天上院 明日香决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属。本届「决斗学院小姐」称号拥有者,是“决斗学院的双璧”之一的妹妹,但与哥哥不一样,性格严肃认真且沉着冷静,对哥哥的问题感到很头痛。使用冰之卡组。丸藤 翔决斗学院「欧西利斯·红」所属。是“决斗学院的双璧”之一的弟弟,同时也称十代为「大哥」,平日里以十代的小弟这一身份自居。虽然个性较为害羞和软弱,但对待决斗非常认真,并且重视与十代之间的友情。重度,对哥哥怀有相当的尊敬,且不允许其他人有辱自己的哥哥。丸藤 亮决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属,“决斗学院的双璧”之一,称号为恺撒亮,是翔的哥哥。故事初期前往美国的决斗学院进行了短期留学,于第16话归来。性格与动画版基本一致,冷静淡然并有着隐藏的强烈自尊,在决斗中轻松的打败了万丈目。使用卡组。天上院 吹雪决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属,“决斗学院的双璧”之一,称号为王者吹雪,是明日香的哥哥。与恺撒一样曾前往美国决斗学院留学,但在第32话才回来(按照明日香的说法是“哥哥一定是在那里见到了美人【瑞姬·马肯齐】,所以才……”),由此可见可能与动画版一样有轻微的花心萝卜倾向。决斗输给爱德后(受黑暗力量影响),被马肯齐用黑暗力量控制。使用名为“鸟”的鸟兽族卡组。小日向 星华决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属,恺撒等人的,似乎与恺撒是旧识。在明日香之前曾是连续两年的「决斗学院小姐」称号拥有者,拥有完美的外貌和实力,也因此培养出了她绝对的自信。大号腹黑,无法忍受任何程度的失败。使用蛇的卡组。大卫 拉伯美国决斗学院的留学生,不知为何可以看到精灵,并与幕后BOSS有着某种联系。在幕后BOSS的控制下想要夺取十代和万丈目的精灵之卡,但最终在和万丈目的黑暗决斗中落败,目前意识不明。由于是美国人的关系,日语发音极其糟糕,并因此创造出许多搞笑的别名,如由基旧呆()、卖荞麦(万丈目)、(明日香)、挖(三泽)、夫布金(吹雪King)等。使用机械族卡组,并持有行星系列的其中一张「大土星」。瑞姬 马肯齐美国决斗学院的留学生,拉伯的同伴,通常被称作马克。也可以看到精灵,以夺取精灵之卡为目标。但她的最终目的是对幕后BOSS实行复仇,原因是她的父亲目前正在幕后BOSS的控制之下。在与十代的黑暗决斗中落败后失去了一部分记忆。个性冷静但却有些古怪,思维方式独特难以理解。认识吹雪。使用天使族卡组,持有行星系列的其中一张「辉煌金星」。响绿前世界冠军响红叶的姐姐,是十代的旧识。现在担任决斗学院的老师,大多数的时候待人很温柔,不过也有其严格的一面,在课堂上对学生从不留情面(对于十代上课睡觉的行为一本书砸了下去……),在学院里是除了校长之外唯一可以制服库洛诺斯老师的人。似乎可以隐约地看到精灵的存在。使用卡组,决斗技术非常高明。爱德 菲尼克斯职业决斗者,同时也是美国决斗学院的学生,登场时为三年级生,比十代大一岁。刚刚赢得了在韩国的比赛。同动画一样,父亲早逝,但使用的卡组是V HERO(幻影英雄)。与瑞姬从小相识。登场后不久与十代进行了决斗,后又主动挑战吹雪(之前输给过吹雪),两场均赢(吹雪是受到黑暗力量的影响才输的)
OP1:「Believe×Believe」作词:フジノタカフミ作曲:フジノタカフミ编曲:MEG.ME演唱:(SDR)
ED1:「One Step」作词:大森作曲:贵光编曲:玉木千寻演唱:P☆Cute
ペンデュラム(PENDULUM/摇摆)效果文写作“P(ペンデュラム)”。◇ペンデュラムモンスター(摇摆怪兽)主卡组新型怪兽,也能在摇摆区域“作为发动”而成为魔法卡。摇摆怪兽从场上送去墓地的场合,不送去墓地,以表侧表示加入额外卡组。◇ペンデュラム効果(摇摆效果)写在怪兽效果、怪兽插图与摇摆刻度之间,在摇摆区域上作为魔法卡使用时的魔法效果。◇ペンデュラムスケール(摇摆刻度)(★分别对应摇摆区域的左蓝区域、右红区域的)摇摆怪兽卡上两个数字。数字在摇摆怪兽的怪兽效果文与怪兽插图之间,摇摆效果的左边(蓝)与右边(红)。◇ペンデュラムゾーン(摇摆区域)左右的两个新区域,专门用来放置摇摆怪兽。蓝色区域位于场地区域和额外卡组之间,而红色区域则位于墓地和卡组之间。(★摇摆区域属于场上,就像怪兽区域、魔法与陷阱区域及场地区域那样。)◇ペンデュラム召唤()通过在摇摆区域集合摇摆怪兽进行,适用于“手卡的各种怪兽”和“加入额外卡组的摇摆怪兽”。摇摆区域有两张卡时,可以把符合那两张卡的摇摆刻度数字之间所有数字的等级的上述怪兽特殊召唤。摇摆召唤属于特殊召唤的1种,而且1回合只能进行1次,但同1次的摇摆召唤能出任意数量的怪兽。【举例说明】-JP009 星読みの魔术师() 暗 5星 魔法师/摇摆 摇摆效果:①:1回合1次,只让自己场上的摇摆怪兽1只因对方的效果回到自己手卡时才能发动。那1只同名怪兽从手卡特殊召唤。1 1 魔法卡怪兽效果:①:自己的摇摆怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法卡不能发动。②:另一边的自己的摇摆区域没有「魔术师」卡或者「异色眼」卡存在的场合,这张卡的摇摆刻度变成4。ST14-JP010 时読みの魔术师() 暗 3星 魔法师/摇摆 摇摆效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,1回合1次,自己的摇摆区域的卡不会被对方的效果破坏。  8 8 魔法卡怪兽效果:自己场上没有怪兽存在的场合才能把这张卡发动。①:自己的摇摆怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时陷阱卡不能发动。②:另一边的自己的摇摆区域没有「魔术师」卡或者「异色眼」卡存在的场合,这张卡的摇摆刻度变成4。把“左1 右1”的「星读之魔术师」放在摇摆区域的左边“发动”把“左8 右8”的「时读之魔术师」放在摇摆区域的右边“发动”左边区域(★只适用卡上“左1”)刻度是1,右边(★“右8”)刻度是8,1和8之间的数字是2 3 4 5 6 7↓进行1次摇摆召唤“手卡的2~7星怪兽”0~5只,“加入额外卡组的2~7星摇摆怪兽”0~5只,合计1~5只特殊召唤
我是高桥○希。如各位所知,我是知名的漫画--游戏王的作者,同时也是游戏王R、游戏王GX、游戏王5D&s等系列的监制,作画的是我助手们。老实说,我会封笔的原因有三,一方面是手部因为长期绘制图稿而产生发炎的状况,另一方面是透过这部漫画,我现在的经济状况其实还算不错,并不需要每天赶稿来维持生计。但更重要的一点是,我无法看到一个挂了自己是作者的漫画,然而画面却不是我脑中的那样。曾经我一度因为这样良心的谴责而想封笔,无奈埋了主角的身世这一条主线,只好在最后把主线收完之后才正式的告结。很多读者常常问我,为什么漫画的前后期走向差别那么大,从一个每一集跟别人玩不同的黑暗的主角,变成一个只会玩的现世呢?我曾经试着跟他们解释,这些东西在本传的埃及篇,也就是法老王的记忆篇写得很详细,但显然其实他们并不接受这个结果。好吧,既然会问这个问题,相信这些读者也是从第一二集看到现在的,你们年纪应该也不小了吧?哪怕你们刚开始看的时候只有十岁,现在说不定都已经半只脚踏入这个残酷的社会了。我现在要说的,是这个作品背后的真相。一个由现实所堆积起来,令人做恶的真相。要从我单行本出到第七本左右开始。当时刚连载完游戏一行人与进行的“怪兽世界”长篇,如同一开始连载的那样,我开始进行每一篇独立单元--或是说,Game--的创作。其实创作这个东西很有趣,我自己也很喜欢玩各种小游戏或是玩具,能把自己的兴趣画到属于自己的漫画里,是我一生的梦想,即使并不是个薪水算很高的工作。这也是我对自己感到骄傲的地方,因为和其他漫画作者比起来,我的漫画显得相当特别。我也知道喜欢看漫画的主要都是学生,这样的漫画对他们来说应该也比较有意义吧?总比看打打杀杀或是爱来爱去的漫画好。然而,某一天我接到了一通电话。为了排版方便,我还是用高桥来称呼我自己吧,更何况某种程度上,我觉得我已经不是当初创作这部漫画的高桥了。高桥:“喂?你好,我是高桥,请问您是哪位?”编辑:“高桥老师您好,我是Jump的编辑○○。”高桥:“啊啊,编辑大人你好,请问有什么事吗?”编辑:“是这样的,根据前几个礼拜的回函,你的漫画已经垫底很多次了。”高桥:“(惊讶)什么?这样的漫画没有人喜欢看吗?”编辑:“或许是吧,我念几个简短的回函给你听好了,‘那个游戏王真是无聊毙了,人物画的比例超奇怪,面目又狰狞,还玩一些莫名奇妙的Game,到底什么时候才会结束啊?’、‘我看漫画是要休息的,我才不想看像游戏王这种没有挂侦探漫画的类别,却要花那么多脑筋思考的鸟东西’、‘游戏王的作者脑袋里到底装什么东西啊?主角还蛮常靠小聪明才会赢,这样子真的有比较正义吗?惩罚游戏都不惩罚游戏了’。”这些话虽然简短,却仿佛一把把的利剑刺入我的心房。高桥:“不,不会吧,其他那种利用打架或是武器战斗的漫画,才会真正扭曲读者的价值观吧?”编辑:“高桥老师你不懂,这是漫画杂志的现实世界啊,少年们正血气方刚的,需要看这种漫画才会过瘾、热血、刺激、震撼啊!”高桥:“可是我的游戏也很精采啊,每个Game我都要想好久呢,常常为了编制Game本身加上故事情节的包装,一个礼拜都快不够用了呢!”是啊,相信这几年爱玩桌面游戏的你们也了解,要凭空想出一个游戏并不是很容易的事,哪怕我的Game的规则恐怕只有一般桌面游戏1/3不到的量。编辑:“唉呀呀呀,高桥老师你还是没了解我的话呢,我们Jump的口号是什么你还记得吗?”高桥:“......友情、努力、胜利。”我想起了一开始画的时候,编辑跟我说的那六个字。编辑:“对啊,你问问看自己,你的主角努力过了吗?他不过就是个靠着寄宿在里的灵魂,每次玩Game时不断的让法老王上身,耍小聪明,开大绝招,根本没有在自己的Game中输过,甚至成长啊!讲明白一点,他不过就是个发型怪异,每次到了表人格危险的时候就会有里人格跳出来玩恐怖的Game,然后事后完全不知道自己做了什么的双重人格患者而已啊!”高桥:“才不是咧!我要告诉读者的是说,每个Game本身虽然有趣,但是若是用不当的心态藉由游戏或是其他激烈、暴力手段而欺负弱者来抬举自己成为王者,满足自己丑陋的野心与欲望,这是很不道德的呀!我才想说利用Game这样简单易懂的方式,来告诉现在的青少年这样的...”编辑:“啧啧啧,看来读者们并不吃这一套呢,回函的数字会说话的!更何况我这边可是有更为糟糕的事实喔?”高桥:“你说什么?”我不敢相信自己的耳朵。编辑:“一直有读者的父母写信或是打电话来说,你漫画中所谓的黑暗Game其实是在教导青少年做坏事喔!”高桥:“咦咦咦?你说哪边?”我感到很震惊,我所创造的Game居然是在教导青少年做坏事?编辑:“咱们就不要说你的主角群们几乎都是考试成绩吊车尾的了,很简单啊,我们拿第一回来说好了,你可以说说看第一集的Game吗?”高桥:“嗯嗯,就是武藤游戏拼好积木之后,法老王的灵魂寄宿到他的身体上,所以游戏拿了爷爷给他的勒索费去找勒索他的风纪股长,Game规则是轮流把一叠钞票放在手背上,用刀子去戳,玩家只能拿刀子有戳到的钱...”编辑:“好的好的,到这边就好。你知不知道可能会有多少的青少年真的去玩这样子的Game呢?钞票和小刀都是日常生活很容易取得的东西呢,他们真的去玩,你负担的起这样的责任吗?”高桥:“可是很多高中校园漫画,也是常常出现拿着刀子的不良少年啊,有些里面画到的黑道还有枪呢!还有很多冒险漫画拿着长剑、大刀在那边挥舞,甚至是直接一拳就打在坏人身上的啊!”编辑:“高桥老师你没看懂他们的漫画啊,那是因为主角他们是站在绝对正义的一方啊!加上他们是要保护朋友,最后常常也是和平收场,不良少年被抓起来惩戒,坏人得到报应,主角就算受伤,医院躺一阵子或是草药敷一下休息个几页,就好了,连个伤口之后连载时都消失了呢,哼哼。”高桥:“唔,这不是重点吧,那也不过才一回嘛!”编辑:“家长投诉的还不只这一回喔,你还记不记得你曾经连载过一个神棍预言师的桥段呢?”高桥:“还记得啊,就是杏子和游戏遇到了一个预言师,游戏在过程中发现预言师是会用激烈的手段实行自己所谓的‘预言’的恐怖家伙,还试图利用将杏子迷昏之后非礼她,所以游戏就用预言师的麻醉药下面铺好几张计算纸,像是一样,双方轮流的抽出纸,把麻醉药的瓶子弄倒了就输了...”编辑:“好的好的,看来你还记得很清楚。咱们先不要说意图非礼的桥段好了,这种桥段所在多有,相信你也知道化学药品有多危险吧,你这样不但加深了读者对于未知药品的印象,甚至还拿计算纸这种容易取得的生活用品来铺陈游戏,岂不是在灌输读者危险的知识吗?”不是这样的!我感到我的心脏开始越跳越快,我要扞卫我创造出来的东西!高桥:“可...可是你看名侦探○南的内容都常常出现、毒品、、乙醚这些名词啊,我看这几个名词出现的频率比矿泉水啊、果汁啊、牛奶什么的都高好几倍,不是引起很大的回响,也没有家长说话啊?而且金○一少年之事件簿在第一次的事件中也有女生因为同学的恶作剧,结果被硫酸还盐酸泼到脸的镜头啊?”编辑:“咳咳,高桥老师,首先请不要常提起别家出版社的漫画,虽然我是无权干涉你的喜好啦。不过基本上他们都是属于侦探漫画嘛,所以出现这些东西是很正常的啊?而且他们不是也一直透过台词表示,为了一些小摩擦而杀人是很可悲的事情嘛?主角其实也不希望绝望的凶手们选择这样的不归路啊,更何况背后的动机常常都是很心酸的。”高桥:“可是跟我的漫画中,Game的输家顶多发疯一阵子比起来,直接画出杀人的画面还有写实的尸体,才是更会影响青少年的吧!”编辑:“唉呀呀呀,你的Game每一次的结果几乎都是法老王让对方发疯产生不同的幻觉,读者都可以未看先猜啦,你改过来也不过是最近几回的事情,更何况我可以跟你打赌那么写实的尸体一定也会被投诉,最后作者们都只好画得草率一点、干脆,或者是被迫转型成其他类型的漫画,杀人画面点到为止,才能避免被家长们告!”我那时也预料不到,编辑的话会成为真实,直到最近我才了解,那些作者也是对现实的家长们低头了。虽然说那些漫画中的凶手,感觉动机越来越薄弱了,更遑论那些可怜的侦探漫画作者,为了不被提告,而只好被迫加入动作场面、恋爱故事或是科学幻想的桥段了。为什么同样不是限制级漫画,他们可以玩那么爽,我弄个麻醉药就被批得要死啊!高桥:“算了算了,还有呢还有呢,那也才两话啊!”编辑:“哎呀哎呀,你还想听啊,例子举不完呢。你还记得你第四集有画到一个的Game吧!”啊?居然还有?我试着努力回想这一个内容,好不容易才想起来。高桥:“啊啊啊,你是说那个吧,圭平和游戏与玩的中华的Game,桌上有六样食物,三个玩家轮流转动转盘,把停在自己面前的食物吃下去,但其实这是圭平的阴谋,其中两个食物--儿童餐和汉堡有下剧毒...”编辑:“对对对,老实说我觉得这个Game规则很简单啦,不过呢...你一开始就说了吧,桌上摆的才不是什么高级料理,净是一些小朋友吃的东西。”高桥:“是有这样的一句话没有错。”(可以回去翻第四集)编辑:“唉呀呀呀,就有读者的妈妈打过来告状啦,说你这样根本就是诱导小朋友犯罪,让他们把一些有毒或是清洁剂什么有的没有的加在食物里面请朋友吃,等到出事来再说是漫画教他们的,更何况你下毒的东西还是小朋友超级爱吃的呢~~”哼哼,终于有可以反驳的空间了,因为那个剧情...高桥:“可是后来游戏不是赢了那个Game,拿到了救了城之内吗?圭平也因为游戏破坏了操控的装置,而转到自己下毒的汉堡自食恶果了啊,这样不是达到正义的目的了吗?”编辑:“NO~~你以为现实之中吃个毒药或是腐蚀性药品,真的就有解毒剂喝下去就没事的啊?都马是要赶快作急救,还常常是直接死亡呢!那个时候我也用了你刚刚说的理由帮你挡掉了,只是最近你的漫画好像遭到了教育机关还有映像委员会的关切喔,看来可不是三言两语就能解决的呢,搞不好还要吃上官司呢?”不、不可能!不是这样的,他们疯了!他们不知道自己在做什么!为什么会是我!?编辑:“其他的部分我们就不多提啦,什么直接用喷漆喷别人脸啦、在拿直接燃烧高浓度的酒类啦....等等的,太多了。总之呢,我把现实情况告诉你,我再给你三期翻身的机会,若是你再垫底的话...你应该也知道我们会采取怎样的行动吧?”高桥:“...中断连载?”编辑:“...之类的,或许我们还会公告声明此漫画家已结束连载,那就要跟你撇清关系罗,到时候我们想帮你挡都没有办法了。”怎么会这样?这是我想要的未来吗?我看着贴在眼前的公布栏上,一些巧妙的Game点子,简单的几条规则,还有让主角处于弱势却能巧妙反击的方法、每次要出场不同负面个性的反派角色,那是我原本接下来几周要创作的进度......现在却已经到了尽头?失去了这个工作我还能做什么呢?到其他的漫画家底下工作当助手?卡通公司?广告公司?不!我不要!我不要过那种画着别人创造出来的五颜六色的东西,为了卖出一个个商品而像个吸钱的机器一样活着!高桥:“我...”编辑:“...虽然说我也是有帮你想到方法啦,只是不知道你接不接受就是了...”高桥:“什么方法!?”那时我以为我听到了天使的琼音,直到现在,我才发现,那是恶魔的耳语。编辑:“其实根据我们的统计呢,你的漫画在两个Game连载的时候达到了排行榜第一名。其他时间大部分就是第四第五名打转,最近才下滑的。”高桥:“什么Game!”太好了,看来读者还是喜欢我创造出来的东西的啊!编辑:“是第二集的魔术扑克牌,第五集和海马最终对决又再度出现的那个Game。”什么?我听到了什么?高桥:“不可能!那是我创作的Game里面,我最不喜欢的几个之一啊!规则漏洞百出,背后的意涵又很空洞,什么在扑克牌里面有玩家或怪兽的灵魂,根本就是个屁啊!而且什么透过电脑影像就可以有这种技术,现在要看游乐园的3D电影都还要戴眼镜咧,这种东西那里可行了啊?要我再继续画这个鬼Game,我宁愿去死!”编辑:“唉呀,可惜青少年似乎对这个Game还蛮感兴趣的呢,你也知道小朋友很喜欢酷炫造型的东西嘛,这种东西才合我们Jump读者的胃口啊...”高桥:“唔...”是啊,当我还是青少年的时候,我也喜欢那样的东西啊。编辑:“而且这种东西要发展周边商品很容易啊,印卡片成本可是很低的呢,但是利润却很容易拉高啊,只要说是什么很难得出现的卡片、漫画的主角也用过的卡片,那个价格很容易哄抬起来的,当漫画家还是要靠这种东西才能赚钱的,你说是吧?”高桥:“唔...”我已经不知道该说什么了,现实居然是这样。编辑:“况且只要用这样的Game稍微连载,消毒个一阵子,这样子家长和官员也不会提告啦,沉迷在扑克牌的Game,总比学习主角们可怕的暴力行为以及危险的生活用品Game好,是吧?家长也可以控管小朋友的零用金,让他们没那么容易买到啊~~我是说真的,高桥老师,这是为你好。”高桥:“可...可是...”我本来还想反驳,这样青少年说不定会为了买卡片而耍任性,甚至偷父母的钱,但是已经没有力了。现实真的没有漫画、Game那么简单啊,讨厌的很呢。可不是一个你丢几个骰子、抽几张机会命运、用棋子走几格,就能够轻松决定,或是改变未来的Game。当你出局或是战斗失败的时候,并不会在下一轮游戏开始,或是读纪录档时复活啊。编辑:“总之呢,这几天你好好想想吧,如果你要时间,我可以让你暂时休刊一下”高桥:“...我明白了,我尽快给你答覆。”我挂上了电话。几天后,我认了。我就像个被武藤游戏惩罚的坏人一样,失控的把眼前、墙上满满的游戏点子全部撕下来,丢进了垃圾筒。取而代之的,是一张张画着怪兽草稿,写着不同攻击力、守备力、特殊能力的纸,还有无止境的装备卡、陷阱卡、魔法卡,之后还有大家趋之若鹜的稀有卡。这就是“决斗者的王国篇”、“战斗城市篇”以及之后的故事的真正由来。我真正的梦想,就如同内心的房间,那个充满舞蹈家的梦想、希望与未来一样,成为我永远都收不回来的伏笔。反正没有人关心。为了不要当在现实之中被别人瞧不起的和,我选择这样的路。之后每一次的连载,我不需要花很多时间去思考游戏的规则。我不需要去思考游戏背后的意涵、教育。我不需要在每一回的故事里,刻划一个新的,青少年可能遭遇到,一个个受人崇拜、光鲜亮丽,但是暗地里却是些瞧不起别人、干些不法勾当的,真正的坏人。我甚至不需要思考每一次游戏要怎么包装,和现实生活结合,也不用一开始就想好主角要用什么巧妙的攻略来挽回自己的颓势。我只要每天上网,看不同的图监,画出不同的卡片扫瞄进电脑,按按计算机看主角接下来还剩下多少的生命值,就可以轻松的维持我的生活,赚进数不清的钞票。你们了解吗?这个社会本身才是个真正的决斗场,而我们都是被所谓的“玩家”们,按照早就存在的规则互相残杀,用完后就被丢进墓地的,没用的怪兽卡!为了我的生活,我的未来,那一天晚上,我选择把灵魂卖给恶魔。是啊,就如同我所画的那一张“恶魔的召唤”。END高桥自己揭露出的jump黑暗的内幕....原来战斗怪兽卡是这样来的..虽然高桥的确是靠着这个大赚了一笔..但是...也无法忽视杂志编辑扼杀了 漫画作者的梦想啊导演: 小野勝巳编剧: 上代務主演:
/ 类型: 剧情 / 动画 / 冒险制片国家/地区: 日本语言: 日语首播: (日本)又名: 遊☆戯☆王ARC-VIMDb链接: tt3696476}

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