魔兽世界单机版4.34.3.4单机版,怪物不主动攻击玩家

魔兽世界单机版怎么看不见怪物?_百度知道
魔兽世界单机版怎么看不见怪物?
我有更好的答案
来魔兽世界还有单机版的……第一次听说!望采纳!单机版的不是很了解……或许是设置问题,就像CS要按+才会有机器人……不过还是推荐LZ玩官方!全手打,这种单机版又可能中毒也说不清楚
来自:求助得到的回答
你电脑配置太低
我明明都玩了半天了 不懂就不要 乱说好吗?
....原来魔兽世界还有单机版的。
这问题太弱了,因为怪物玩的都是联机版,从不玩单机
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出门在外也不愁魔兽世界3.22单机版中怪物为什么不攻击我_百度知道
魔兽世界3.22单机版中怪物为什么不攻击我
提问者采纳
因为单机版中的怪物都是
(受)。。,(受)是不能(攻)的所以只能是你来(攻)了。。你懂得。。。。额。。。。。
提问者评价
我已经知道是为什么了 因为我用的是GM号
而怪不攻击GM号
不过还是说声谢谢!!!
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出门在外也不愁魔兽世界4.3补丁说明:4.3补丁说明 持续更新
来源:本站原创发布时间:
  今天国服4.3版本《暮光审判》正式上线,小编为大家整理出了4.3补丁的一些细节改动,让我们来看看都增加了一些什么新的东西吧。持续更新哦。
  12月16日在线修正:圣骑士审判被修改。
  圣骑士
  审判不再在你没有选择目标时自动为你选择附近的目标施放。
  风暴之眼被重新作为评级战场的对战地图之一。
  圣骑士原“审判”技能说明:释放一个圣印法术的能量审判敌人,造成神圣伤害。
  12月13日最新更新:巨龙之魂大量改动。
  德鲁伊
  使用突袭雕文后,突袭现在应该正确地对超过正常范围的目标施加流血效果。
  T13套装奖励的群体回复效果现在治疗相当于德鲁伊从狂暴恢复所获得生命值的25%,从50%下调。文字说明将在以后的补丁中更新。
  圣骑士
  圣光普照现在应该正确地与其他圣骑士的圣光普照叠加,使所有附近目标都能被正确地治疗。
  剑刃风暴激活时现在正确地对处于飞行中的法术效果免疫。
  地下城与团队
  暮光之刻
  大主教本尼迪塔斯
  通道结束时萨尔附近没有玩家时不再导致其消失。
  风神王座
  奥拉基尔
  阵风冲击不再把玩家击退到过远的位置。
  巨龙之魂
  莫卓克
  提高了大地士兵,远古水领主和大地破坏者的移动速度。
  莫卓克的共鸣水晶现在应该总是在爆炸时以最近的玩家为目标。
  不眠的约萨希
  降低了25人英雄难度下被遗忘的无面者,虚空箭AOE和灼热之血造成的伤害。
  25人普通难度和英雄难度下不眠的约萨希的生命值降低了10%。
  缚风者哈格拉
  哈格拉的冰霜护盾不再能被碎裂投掷打破来避免寒冰暴雨阶段。
  督军佐诺兹
  在英雄难度下,当干扰之影的持续时间因为法师护甲而降低时,不再造成AOE伤害或产生击退效果。
  战争大师黑角
  震荡波现在可以被饰品和其他移除昏迷的效果打破。
  在团队查找器难度下,黑角的复仇现在每损失2%生命值增长1%。
  英雄难度下黑角被击杀后,上层甲板的甲板起火不再出现。
  战争大师黑角,暮光精英屠杀者和暮光精英邪刃者不再能够攻击在坐骑上的玩家。
  死亡之翼的背脊
  血之腐蚀:大地被驱散时不再转变为血之腐蚀:死亡。
  在25人英雄难度下,血之腐蚀:大地在效果结束时现在产生两层奈萨里奥的血液。
  在25人普通难度和英雄难度下,燃烧肌腱,堕落之血,腐化触须和惊骇融合体的生命值降低了6%到11%。
  从死亡之翼的背上被扔下时,有极热buff的惊骇融合体不再触发AOE伤害。
  死亡之翼的疯狂
  降低了团队查找器难度下源质爆炸,堕落之血和炽热的伤害。
  在死亡之翼被击败后所有玩家都死亡时现在应该能完成这场首领战。
  在从联盟转为部落期间,暗月飞艇不再转变为部落气球。
  12月7日更新:地下城大量改动。
  地下城与团队
  时光之末
  降低了贝恩的回音之前的小怪造成的火焰伤害。
  暮光审判
  疯狂触手现在在出现后不久消失,而且不再能被攻击。
  永恒之井
  当一个队伍成员离开队伍,进入队伍或进出副本时,玩家不再失去暗影斗篷buff。
  玛诺洛斯的魔刃之击不再由宠物的攻击激活,并且现在有100%的几率在3秒冷却之后激活。
  当末日守卫蹂躏者落地并变为可攻击时,或从虚空撕裂传送门中出现其他恶魔时,盗贼的潜行和法师的隐形不再被打破。
  巨龙之魂
  在巨龙之魂骑着龙时接受术士的召唤现在应该取消龙坐骑,并将玩家传送到召唤位置。
  一旦你完成围攻龙眠神殿,你将能够通过团队查找器完成死亡之翼的陨落。
  通过团队查找器杀死巨龙之魂其中一区最终首领的玩家现在更有可能在那周以后的团队查找器中进入全新的副本。这样可以更容易地使他们能够击杀他们错过的前面的首领。
  不眠的约萨希
  所有难度下这个首领战的引怪半径进行了正确地调整。
  软泥怪,法力虚空和被遗忘的无面者在团队查找器难度下的生命值降低了20%。
  在伞降进入这场战斗的时候现在无法召唤宠物。
  督军佐诺兹
  在团队查找器难度下,球的伤害现在应该正确地由附近的所有玩家共同分担。
  在伞降进入这场战斗的时候现在无法召唤宠物。
  奥卓克希昂
  在奥卓克希昂被击败后,玩家不再能够在暮光领域中找到他们。
  在25人模式下,梦境精华现在应该降低了CPU的压力。这个buff现在为每个有buff的治疗玩家每秒激活一次,并且这个效果的治疗量将等同于治疗玩家在那一秒内治疗的生命值。
  死亡之翼的背脊
  腐蚀,可怕的奥术融合和燃烧肌腱现在从87级提高至88级,并且略微提高了它们的生命值。
  死亡之翼的疯狂
  只要是击败死亡之翼的成员之一,在救赎之魂效果下的牧师现在能获得相应的奖励。
  安其拉神庙
  击杀预言者斯克拉姆,预言者斯克拉姆的幻象,亚尔基公主,克里勋爵和维姆不再提供声望值。
  潮汐王座
  纳兹夏尔女士通道中的所有怪物现在对精神控制机制免疫。
  祖尔格拉布
  在高阶祭司温诺希斯首领战被重置后,他确定自己的东西被清除干净了,现在毒液池应该消失。
  当插上满足要求的宝石后,流静束腕现在有20点智力的插槽奖励。
  当玩家被控制时无法适用魔王的邪恶馈赠和瓦罗森的胸针。
  所有三个版本的亡者之心饰品现在额外提供被动智力加成。
  法力潮汐图腾现在受亡者之心加成。
  格斗士和格斗大师现在有了更多的耐力。
  玩家进入战斗时月亮井水瓶饰品的buff不再被取消。
  圣骑士T13 4件套装效果现在应该使圣光普照的治疗效果提高5%,而不是20%。
  牧师T13 2件套装效果应该又能为戒律牧师触发23秒的世俗恩惠,而不是20秒。
  任务与怪物
  在任务“保留档案的用途中”,玩家现在应该能够打开源质宝石簇。
  12月6日更新:修复随机团队副本BUG。
  幻化过的装备在以邮件形式寄出后会丢失所有幻化的外观。
  地城及团队搜寻器系统 现在会正确地依玩家选择扮演的角色(坦/补/输出),将各职业分配到最缺人的位置上,而不是在缺少某种角色时,仍单纯依坦克、治疗、伤害输出这样的优先顺序分配。
  暗月焰火不再有时间限制,但现在改为节日绑定,必须在暗月马戏团到访期间才能使用。
  玩家们在暗月岛不幸丧生的话,现在可以正常复活了。
  在随机副本团队中,玩家将不能再使用队长分配的方式,将特定首领之掉落物品分配给该首领当周进度已被锁定的玩家。
  在随机副本团队中,玩家不能再将特定首领之掉落物品,交易给该首领当周进度已被锁定的玩家。
  12月2日更新:版本号由15005更新为15050。
  很多文字说明变得更加准确了。
  在宏中使用#showtooltip现在应该会在适当的时候令动作条的图标高亮。
  切换地图时,宠物的动作条不再有时会消失。
  宠物现在应该与使用坐骑的玩家保持得更加紧密。
  被发射的法术现在应该正确地受到承受该伤害的玩家的韧性影响。
  重新使法师融入暗夜精灵社会的过程得到了更为深入的进展,现在暗夜精灵法师获得了所有种族特长,尤其是难觅行踪。
  次要debuff现在更加可靠地作用于被打出潜行和隐形的目标。
  只要玩家选择了角色,寻求组队/寻求团队系统现在应该正确地将职业分配到最需要的角色中。如果缺少其他角色,系统应该不再将他们局限于坦克/治疗/DPS的优先级。
  在寻求团队队伍中,队长分配不再能够将物品分配给本周已经打过这个首领的玩家。
  玩家应该不再能够将他们从寻求团队首领战中获得物品交易给已经打过这个首领的玩家。
  职业:
  死亡骑士
  bug修正
  枯萎凋零现在应该能在反魔法护罩激活时正确运作。
  符文刃舞现在正确地将开始的仇恨转移给主人。
  黑暗命令应该不再触发由近战攻击触发的效果。
  召唤食尸鬼,活力分流,符文武器增效和亡者大军不再获得艾泽拉斯最后的守护者buff所提供的减少冷却时间和延长持续时间的收益。
  德鲁伊
  愤怒:现在有了新的法术效果和图标。
  真菌蔓延:被敌对玩家查看时,真菌蔓延现在显示另一种法术效果。
  bug修正
  群体复活不再能在某些变形状态下施放。
  在切换地图或天赋后,平衡德日月条的方向和能量现在应该正确地重置。
  在被妖术时,德鲁伊不再能够施放树皮术。
  每点消耗的怒气值现在正确地使狂暴恢复恢复0.30%的生命值,与文字说明上的数值保持一致。
  如果迅捷治愈的治疗被类似死疽打击等效果吸收,盛开现在应该正确地产生治疗。
  狂轰滥炸:现在只影响下一次多重射击。
  抵抗是徒劳的!:现在由受到死亡标记影响的目标激活。
  bug修正
  无路可逃:不再影响近战技能。
  驯服野兽:在高急速下,施法条现在应该总是显示正确的施法持续施加。
  燃烧:持续伤害现在能够爆击。
  同时使用小猴雕文和企鹅雕文的法师现在会使被变形的目标随机变成这两种形态中的一个。
  bug修正
  活动炸弹与冲击的相互作用已经被移除了,我们希望现在不再会有时传染活动炸弹失败了。
  燃烧现在正确地受活动炸弹,炎爆术和霜火之箭的加成,从而提高燃烧的伤害。
  角斗士的丝质护手与奥术强化雕文减少公共冷却时间的效果现在应该正确地叠加。
  活动炸弹的持续伤害现在正确地受到熔火之怒影响。
  当另一个暂时的提高移动速度的效果消失时,隐形雕文的效果不再被移除。
  所有传送门法术现在应该消耗相同的法力值。
  福音传播和黑暗福音不再能同时叠加。
  bug修正
  在学习某些法术之前,圣光回响不再由这些法术触发。
  暗影幻灵现在应该受到牧师身上提高法术伤害的效果加成。
  圣言术:静现在应该正确地受到信仰试炼的加成来产生爆击。
  正好在远古海滩一轮战斗结束时变成救赎之魂的牧师不再会在其余的游戏里变成永久昏迷状态。
  嫁祸诀窍:现在有了新的音效。
  在附近只有潜行目标的时候,杀戮盛筵不再返回错误信息。
  bug修正
  左右开弓不再打破凿击等效果。
  bug修正
  当治疗链跳回萨满时,动画现在应该正确地显示。
  灾星:现在提高目标技能的怒气,能量,集中值或符文能量消耗,而不是降低它们的恢复。
  一些产生怒气的技能现在在施放时暂时中断怒气衰减。
  bug修正
  在打破缠绕效果后立即使用冲锋(及相关技能)时,这些技能现在正确地运作。
  重伤现在应该正确地由爆击触发,而不是被动伤害。
  剑刃风暴在施放时现在总是提供免疫。
  由不同服务器的玩家组成的实名好友队伍现在可以一起排战场。
  当随机战场和战斗的召唤战场打平时,现在会奖励额外的荣誉值来弥补损失的荣誉值。
  征服之岛
  攻城坦克的蒸汽冲击的范围扩大了50%。
  战歌峡谷
  在联盟墓地复活的玩家在复活时应该面向战场的中央。
  双子峰
  当战场打平时,玩家现在应该在战场结束时获得荣誉。
  狼人的种族特长疾步夜行现在有了新图标。
  侏儒种族特长逃脱大师现在有了与其效果相关的法术动画。
  11月5日更新:死亡骑士宠物更强!
  成就“托尔巴拉德精英”现在要求玩家在托尔巴拉德获得25场胜利,从100场下调。
  职业 
  死亡骑士
  死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。
  召唤石像鬼:无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。 
  萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
  新地下城与团队副本内容
  終焉之刻现在可以进行测试。我们欢迎你们的参与和反馈。
  新的巴拉丁堡首领艾丽莎可以进行测试。我们欢迎你们的参与和反馈。
  团队搜索器
  这个新功能允许玩家快速而简单地组成一个野团参与被特殊调整过的当前等级内容:巨龙之魂团队副本。团队搜索器现在开放测试。我们欢迎你的参与和反馈。
  这个新功能允许玩家从未有过的自定义他们的装备。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到幻化,虚空储藏室和重铸商人。这项服务的价格还未最终确定。
  虚空储藏室
  除了银行以外,玩家现在可以使用新的“深度储藏”系统,允许玩家通过将他们垂涎的装备放在一旁来空出背包空间。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到幻化,虚空储藏室和重铸商人。这项服务的价格还未最终确定。。
  以前的重铸商人退休了。虚灵已经接管了这项业务,并且还提供了幻化和虚空储藏室服务。你可以在暴风城的教堂广场和奥格瑞玛的暗巷区找到他们。
  外域/诺森德任务流程
  71级到80级所需的经验数大约降低了33%。
  外域和诺森德很多需要小队完成的任务已经调整为单人可以完成。这些任务不再标记为小队任务。
  相关的任务给予者已经移到了外域和诺森德地下城中。这些区域大多数地下城任务现在可以在它们相应的地下城中接到。
  北美服务器(不包括巴西,拉丁美洲和大洋洲服务器)的玩家名或公会名不再允许使用重音符号。现在已经有特殊符号的玩家名和公会名不受这个改动的影响。
  成就“奥特兰克山谷主宰”不再要求完成成就“奥特兰克山谷闪电战”。
  成就“托尔巴拉德精英”现在要求玩家在托尔巴拉德获得25场胜利,从100场下调。
  职业:综合
  受到一定伤害才会被打破的法术(比如纠缠根须,恐惧,冰霜新星等)现在也会计算被吸收或其他伤害减免效果的伤害。
  所有提供队伍成员10%攻击强度的小队和团队buff进行了略微调整。这些buff仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。
  憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
  力量祝福:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
  力量符文卷轴:由这个消耗品提供的近战攻击强度提高为16%,从8%上调。远程攻击强度加成仍为8%。
  强击光环:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
  怒火释放:憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
  防战,防骑,鲜血死亡骑士和野德的复仇进行了略微重新设计。这个效果不再在战斗开始时慢慢增长。坦克受到的第一次近战攻击会产生复仇,数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,正如它会在战斗中不断更新一样,它在最后2秒总是至少变为坦克所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,仍然会在没有受到伤害时慢慢减少,也不会超过基于坦克生命值和耐力的最大值。
  坦克模式下产生的威胁值提高为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用于熊形态,死亡骑士的鲜血灵气,战士的防御姿态和激活正义之怒的圣骑士。
  &死亡骑士
  无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在总是治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再返还符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。
  鲜血灵气:现在提供55%的护甲加成,从30%上调。
  死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。
  利刃屏障:重新设计,现在被动减少受到的伤害。
  白骨之盾:现在有6层,从4层上调。
  战争精英:现在使爆发的冷却时间缩短30秒。
  邪恶之力:现在使力量提高25%,从20%上调。
  召唤石像鬼:无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。
  德鲁伊
  愤怒:现在有了新的法术效果。
  飓风:现在有了新的视觉效果。
  横扫(豹):伤害降低至340%武器伤害,从415%下调。
  熊形态:现在所有等级都获得120%的护甲加成,从40级以下的65%上调,这使得低等级的德鲁伊能更容易地在地下城副本中担任坦克。
  熊形态:现在提供20%的耐力加成,从10%上调。
  星空专注:现在也减少旋风的施法推迟时间。
  野性成长:治疗效果降低20%。
  自然专注:现在也减少旋风和纠缠根须的施法推迟时间。
  撕碎雕文:重命名为流血雕文,除了原有效果以外,现在使裂伤(豹)能够延长割裂的持续时间。
  野性成长雕文:现在也使野性成长的冷却时间延长2秒。
  巨兽撕咬:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  驭兽者:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。
  蜘蛛毒刺:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  潜地攻击:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
  冰霜风暴吐息:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
  爆炸射击:伤害提高了15%。
  炎爆术:基础伤害大约提高26%,持续伤害大约提高100%。
  火球术:伤害大约提高17%。
  活动炸弹:持续伤害大约提高10%,爆炸伤害大约提高120%。
  圣骑士
  圣光普照:现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。那个目标被赋予了圣光普照的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒继续治疗他们较少的生命值,持续3秒。
  洞察圣印:施放审判后不再返还15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。
  真理圣印:审判后,每层谴罚现在受到20%的加成,从10%上调。
  清晰使命:现在也降低圣光普照的施法时间。
  光辉治疗(精通):现在也作用于圣光普照。
  圣光灌注:除了原有效果以外,现在也作用于神圣震击爆击后降低圣光普照施法时间的效果。
  纯洁审判:除了提供急速以外,纯洁审判的效果现在也使由精神提供的法力恢复提高10/20/30%,持续60秒。
  黎明之光:现在影响6个目标(基础效果),从5个上调。
  道德楷模:现在使圣佑术的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调。
  圣光之速:不再由圣光普照触发,也不再缩短圣光普照的冷却时间。圣光之速现在只有圣佑术触发。
  光芒之塔:除了原有效果以外,现在也使圣光普照总是产生1层神圣能量。
  圣光道标:被荣耀圣令,神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明曙光触发时转移50%的治疗效果,被圣光术触发时转移100%的治疗效果。不再转移神圣光辉,无辜守护者或其他来源的治疗。
  圣洁怒火:现在使愤怒之锤的爆击几率提高2/4/6%,从20/40/60%下调。
  双手武器专精(被动):现在使伤害提高25%,从20%上调。
  黎明之光雕文:现在使目标数减为4个,而不是使目标数增加为6个,但治疗效果提高25%。
  神圣赞美诗:现在影响5个目标,从3个上调。
  救赎:计算范围时,现在计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔。
  神圣庇护:现在有了新的法术效果。
  救赎之魂:进行了重新改造,解决了一些功能问题,并使其反应更加灵敏,其他部分保持不变。
  心如止水:重新设计,现在重命名为天堂之音。天堂之音使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,冷却时间缩短2.5/5分钟。
  守护之魂:治疗加成提高至60%,从40%上调。
  圣言术:静:冷却时间缩短至10秒,从15秒下调。
  治疗之环雕文:现在使治疗之环的法力消耗增加20%。
  致伤毒药:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  为盗贼设计了制作了一条专属橙色武器任务线。
  火舌武器:不再提供法术强度,现在使所有非物理伤害提高5%。
  闪电箭:现在有了新的法术效果。
  风剪:现在有15秒基础冷却时间,从6秒上调。
  烈焰召唤:不再使火焰新星能够延长烈焰震击的持续时间。
  地震:伤害大约提高了75%。
  元素之怒:移除了闪电链的冷却时间。
  回响:现在使风剪的冷却时间缩短10/20秒,从0.5/1秒上调。
  萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
  强化熔岩猛击:现在使熔岩猛击能够在附近最多4个目标身上传播烈焰震击debuff。这个效果不会影响受到控制的目标以及已经有烈焰震击debuff的目标。此外,强化熔岩猛击不再使熔岩猛击的基础伤害提高15/30%,这个效果已经整合进了基础伤害中。
  精神敏锐:重新设计,精神敏锐不再提供法术强度,而是将增强萨满的法术视为该萨满有了相当于55%攻击强度的法术强度。增强萨满的法术不再受到其他来源的法术强度影响。
  漩涡武器:现在也可以由完全被吸收的近战攻击触发。
  先祖治疗:现在也使萨满的治疗提高目标的生命值,数值相当于治疗量的5/10%,最多提高目标最大生命值的10%,持续15秒。如果存在多个恢复萨满,这个效果不会叠加,也不作用于触发的治疗。
  激流:持续治疗效果的加成提高了50%,起始直接治疗保持不变。
  暗影箭:现在有了新的法术效果。
  灵魂之火:现在受72.6%的法术强度加成,从62.5%上调。
  虚空行者的技能受难的运作方式与猎人宠物的嘲讽类似。
  恶魔学识大师:基础加成提高至18.4%,每点精通加成提高至2.3%,从16%和2%上调。
  末日迫近:现在也可以由灵魂之火激活。
  硫磺烈火:现在使烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%,从2/4/6%上调。
  燃烧余烬:现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%,从15/30%上调。
  燃烧余烬:提高了伤害上限。
  暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
  强化灵魂之火:现在持续20秒,从15秒上调。
  bug修正
  修正了末日守卫和地狱火受到了比恶魔专精所提供的大得多的加成。
  冲锋(和相关技能):现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。
  猛击:现在使用了新的角色攻击动画。
  巨人打击:现在使用了新的角色攻击动画。
  致死打击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  双武器专精:不再使物理伤害提高5%,但仍使副手伤害提高25%。
  狂暴攻击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
  地下城与团队
  地下城日志条目增加了三个新五人副本:終焉之刻,永恒之井,暮光之時。
  一个团队副本巨龙之魂。。
  使用地下城搜索器进行随机英雄副本的玩家不再有那个副本的进度。过去通过使用地下城搜索器进入副本的玩家将无法在那个副本排队或自己通过副本入口进入该副本。玩家现在应该总是能够每天完成一次英雄副本,无论是否已经完成了随机副本。
  安其拉废墟
  安其拉废墟的首领现在掉落稀有圣甲虫箱的钥匙来打开副本中找到的圣甲虫箱。这些钥匙是安其拉废墟地区绑定的,并且有17小时的过期时间。这个改动同样影响打开大型圣甲虫箱的大型圣甲虫箱的钥匙。
  祖尔格拉布
  在与碎神者金度交战前,玩家现在只需要击杀4个起始首领中的两个(高阶祭祀温诺希斯,血领主曼多基尔,高階祭司基爾娜拉和赞吉尔)。
  祖阿曼
  在与妖术领主玛拉卡斯交战前,玩家现在只需要击杀4个起始首领中的两个。
  兽人种族特长血性狂怒现在提高法术强度,而不是只提高法术伤害。
  公会战旗又可以在火焰之地使用了,持续时间提高至15分钟,范围现在是100码,并且现在影响死亡的玩家。
  巨龙之怒,塔雷苟萨的寄魂杖:降低了这个物品特效的触发几率。
  用户界面
  增加了一个使用左键与NPC,游戏物体(邮箱,矿点等)和尸体交互的功能,效果与使用右键相同。你可以在界面:控制中的选项将其关闭。
  除了在世界地图上显示以外,考古学挖掘区现在也会在小地图上显示。
  背包搜索
  加入了搜索栏允许玩家在背包,银行,公会银行和虚空储藏室搜索特定的物品。
  会长长期不上线的公会现在可以在某些情况下可以篡位,。
  重铸界面进行了更新和改进。
  除了在世界地图上显示以外,任务追踪区和重要信息区现在也会在小地图上显示。
  世界地图现在会显示每个区域所预期的玩家等级。
  加入了“晋升所有人”的选择框,可以自动使所有团队成员成为团队助手。这个选择框可以在团队框架和单元框架的“活页”中找到。
  世界标记和单元标记现在有了命令。
  用户界面框架的所有玩家模型窗口加入了新的旋转,拉近(拉远)和摇镜头控制命令。
  玩家现在可以在不遗忘专业技能(工程学和炼金术)的情况下遗忘专业技能专精。
  [Mac]加入了新功能允许玩家在Apple键盘上使用命令键而不是控制键。这个功能可以在Mac选项中启用。
  [Mac]加入了新功能能够禁用Mac OS系统的快捷键,这样就不会与WoW的快捷键冲突了。这个功能可以在Mac选项中启用。
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编辑: tg兽吧
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