饥荒地图全开代码crtl+1好用吗

联机版ctrl+1开图后只有地图的轮廓没图里内容_饥荒联机吧_百度贴吧
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联机版ctrl+1开图后只有地图的轮廓没图里内容
联机版ctrl+1开图后只有地图的轮廓没图里动物之类的,14版的就可以全图,15版的只有轮廓,求解决,哦对了我是主机。从机开全图14,15版都是轮廓。
饥荒联机用飞刀加速器,安全高,节点全,加速稳,支持游戏多!免费体验48小时.
求大神解答
你玩14版和15版干嘛...    ------鄙人不太会说话,有什么冒犯的地方,你来饥荒联机吧打我啊~
关注雪鹰领主吧,并捧场5000T豆,
你这的联机版吗
同样的疑问。我也一样。帮忙顶。
最新版好像是这个尿性
怎么开全图呢
怎么改攻击的
我看见有个主机改了攻击
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饥荒地图全开MOD方法
来源:作者:machangshuai
饥荒地图全开MOD方法,看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。不过虽然这样做了之后,游戏的难度下降了,但是同时可玩性也降低了,喜欢极限挑战的小伙伴们,还是老老实实地玩吧。
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()&&这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&);
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())饥荒地图全开教程 地图怎么全开_安游在线
下面小编为大家解析一下饥荒地图怎么全开,玩过饥荒的玩家应该都知道游戏中有战争迷雾,那么视野上会有一定的障碍,但如果地图全开的话那么视野就会非常的开阔了,下面就请大……
编辑:铅笔发布时间: 18:19
  饥荒地图全开秘籍丨mod丨代码。下面小编为大家解析一下饥荒地图怎么全开,玩过饥荒的玩家应该都知道游戏中有战争迷雾,那么视野上会有一定的障碍,但如果地图全开的话那么视野就会非常的开阔了,下面就请大家一起来看看地图全开教程!
  饥荒开全图方法:
  1、找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts。
  2、用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()&&这一行前面)添加以下代码,保存。
  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
  local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&)
  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  if MainCharacter and map then
  local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
  --传送
  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
  local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&);
  player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
  3、进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。
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  看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用
  找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()&&这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
& if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
&&& local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&)
&&& local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
&&& if MainCharacter and map then
&&&&& local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
&&&&& map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
&& if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
&&&& local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&);
&&&& player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
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