放开那三国群雄觉醒觉醒怎样把已经下的将领的觉醒转移过来

放开那三国魏国阵容觉醒技选择攻略
时间: 16:56:05 来源: 作者:乐游
放开那三国里面觉醒技是游戏的核心之一,如何选择觉醒技能是玩家需要思考的问题,很多时候跟武将的技能需要做好搭配才能发挥出应有的效果。
放开那三国里面觉醒技是游戏的核心之一,如何选择觉醒技能是玩家需要思考的问题,很多时候跟武将的技能需要做好搭配才能发挥出应有的效果,下面是魏国阵容觉醒技选择攻略分享。
魏国阵容觉醒技选择攻略
目前来说更新后,魏国有了不少的提升,曹操的回血技能和张辽减怒技能都是不错加强,司马懿原本的回血量增加和张合的命中增加,使得无论你是土豪用的限时武将还是潘科矫裎浣伎梢杂玫牡眯挠κ帧D蔷跣训难≡裼质侨绾文兀磕酶鋈俗罾硐氲恼笕堇此狄凰怠
阵型:司马懿 张辽 郭嘉 曹操 夏侯堪29)
司马懿:个人选择生命百分比,为什么?大家可以看看司马懿加七技能,生命大于对方生命时,伤害增加50%。况且司马懿的统帅98,仅次于曹操和张辽,所以增加生命不仅增加战力还能增加伤害,再加上回血,司马懿处于越打越不死情况,属于长期作战武将。
张辽:个人选择生命百分比。张辽天赋技能6是生命高于攻击者时候伤害减少30%,张辽统帅99仅此于100的曹操,加上自己的不能被暴击的情况下,克制马超是非常好的肉盾,所以这里必须把血量提升到最高。
曹操:个人选择生命百分比加法术攻击。为什么这里曹操不是和上面两个武将一样全部都是生命百分比呢?曹操天赋技能也有生命大于对方伤害减少。答案因为五子羁绊。。。张辽这个羁绊怎么都不会出,所以在这个情况下统帅又没曹操高时,一定要控制血量,不能使曹操血量比张辽高,不然马超第一次攻击就会落在曹操上。暴击加加成伤害能让你喝一壶。所以这样的选择在张辽掉血情况下,马超的第二次技能就会落在曹操身上,但是暴击概率就没第一次那么高。曹操厚血量足够承受那次攻击,同时在后面的攻击时又能很好的补充血量(法术攻击觉醒)。
郭嘉:个人选择生命百分比。同理在于天赋技能7,在更新后的修改变成金汤8的郭嘉如果生命大于对方时伤害减少40%,使得郭嘉可以更多的存活下来,输出又能更加多的情况下为什么又非要让他的天赋6技能发挥威力呢。。。。好死不如赖活着着嘛。
夏侯焊鋈搜≡窀竦舶俜直龋馐俏椅ㄒ徊谎≡裆奈浣H绻阌霉悠叩南暮憔椭浪母竦灿卸嗝吹乃欤竦卜椿鞑辉谟谒纳撕Γ谒募跖飧龆杂诙悦娴氖盼浣褪歉鲐危陨淼母竦哺怕什幌窀誓敲锤撸员匦胍樱沟闷涑鍪制德试黾印
综上所述,5个武将我选择了4个生命百分比,一方面根据他们的武将特性而选择,一方面是根据对面马超和其他武将的选择,另一方面是因为,生命是加成战力最快的因素,你战力高,就能先手,能先手就已经决定了你50%的胜率。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
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生命高于对方是生命百分比高于对方,不是生命值吧兄弟
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放开那三国+吴国武将觉醒及阵容推荐
TA的勋章:
本帖最后由 单独 于
22:03 编辑
本人玩放三已有半年时间了,玩过多个区,开始玩的蜀国,后来抽限时抽了个周瑜,接下来又抽了个孙策,而且吴国的书马全,于是转成吴国阵营。
推荐我目前用的吴国主力阵容,很给力的阵容哦:
武将阵容:甘宁,陆逊,吕蒙,孙权,周瑜
小伙伴:孙策、鲁肃、孙坚、徐盛、太史慈、小乔
如果孙权不够,可以替换成太史慈或孙策、孙坚。阵容站位如下:1号位:甘宁、2号位:吕蒙、3号位:孙权、4号位:主角、5号位:陆逊、6号位:周瑜。这个阵容可以实现满羁绊,将战力最大化,再加上孙权的吴国光环,整体队伍的战斗力可以提升到了极限。另外再加上火烧流阵法,周瑜和陆逊的搭配,整套阵容将队伍的实力提升到了极限。吴国武将觉醒方面,经过几万魂玉的摸索,确定以下觉醒时比较合适的,供大家参考!一.甘宁
甘宁天生带格挡技能,所以首推格挡,其次如果是抗马超,那就抗暴,现在大部分都是蜀国的,所以抵蜀也是不错的选择。
吕蒙天生带闪避,首选自然是闪避,拿来抗马超非常好用。一般情况下,如果吴国打蜀国,马超没能第一下秒掉吕蒙,那么胜负就毫无悬念了。
其次就是加攻击的也不错,可以增加回血量。
陆逊呢,首选法伤的觉醒,其次是火烧觉醒,最后是抵蜀,作为吴国主力输出这就不用解释了吧。
周瑜呢,狂怒侵攻不解释,绝对可以让周瑜伤害爆棚,其次可以选择火烧,无视防御的火烧很给力的,最后呢考虑命中,因为是群攻技能,命中高,多打一个是一个。
孙权带光环是最好的,其中又比较推荐命中光环,提高队伍的命中率,最后是抗暴光环,提高队伍的续航能力
现在新版本更新后,觉醒能力可以传承,这样可以大大节约魂玉了,祝大家都能选到自己满意的觉醒,从而实现低战力吴国吊打高战力的蜀国。
安卓13区&&王蛋蛋&&欢迎大家交流心得 谢谢
找手游 上18183
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今天外面吃饭,比较晚回来,回来更新觉醒推荐
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找手游 上18183
看起半挺像肌么回萝
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找手游 上18183
这样的阵容牛吗吴国期待中
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找手游 上18183
觉醒技能呢?????????????
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找手游 上18183
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期待觉醒 吴国好像都这阵容
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找手游 上18183
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支付宝红包大战原是逗你玩……这红包到底是抢还是不抢呢?放开那三国单体觉醒技分析详解
时间: 15:42:42 来源: 作者:乐游
放开那三国里面有一个比较特殊的技能就是觉醒技,卡牌觉醒以后可以触发相应的技能提高相关属性,不过对于不同的觉醒技选择使用方式也不一样。
放开那三国里面有一个比较特殊的技能就是觉醒技,卡牌觉醒以后可以触发相应的技能提高相关属性,不过对于不同的觉醒技选择使用方式也不一样,到底哪些武将适应哪些技能,下面的一些心得分析可以参考一下。
单体觉醒技分析详解
觉醒是又一个大坑,源源不断的魂玉砸进来大家更多的是希望让自己的输出变得更赏心悦目。但是,并非高星技能就是最好的,也并非所有光环都是性价比最高的,在这里对所有攻击向觉醒进行点评,希望能提供一个思路给大家,也希望大家能理性选择觉醒,节约魂玉少走弯路。由于要对数值进行量化分析,统一假设带觉醒的进攻方攻击力为2W,被攻击方防御力为5000,不考虑终伤终免。
最开始还是说说最直接的攻击觉醒吧,侵攻/狂怒
每一星侵攻+35攻击力,10星+350。这个觉醒的加成和攻击力战魂类似,都是能被羁绊加成的。所以它会随马的等级提高而微微增强。也就是到了后面张飞啥的羁绊和马的百分比加成达到110%时,这个觉醒能提供350*2.1=735 的面板攻击力,约5%额外伤害。更重要的是,此觉醒能对战力加成
特别适应武将:全DPS武将,奶,攻击羁绊越高,增加的面板攻击力越多。
每一星狂怒+1%攻击力,10星+10%。此觉醒为基础百分比加成觉醒,效果类似于马的等级提高10J。所以这个觉醒加成的对象是基础攻击力,且会随着人物等级,装备升级,装备洗练而大幅增强(前期自然也没侵攻给力)。这个觉醒的另一个特点是,增加的面板攻击力与自身攻击羁绊无关。也就是说同战魂装备水平下,无论给0攻击羁绊华佗还是给80+%的张飞,狂怒增加的攻击力都是大体相同的。 狂怒和侵攻在 1W4面板攻击力,100%攻击羁绊左右效果持平,之前侵攻好,之后狂怒好。对于2W1面板攻击力,110%进攻加成的张飞,加成为1000的面板攻击力,约6.67%额外伤害。此觉醒目前仅能增加在军团界面中的面板攻击力,对实际战力数值有加成。
特别适应武将:全DPS武将,奶,尤其是攻击羁绊较低但攻击力十分重要的武将。 比如马的等级不高的华佗(25%)
这俩攻击觉醒在数值加成上虽然稍有不同,但他们领先其他进攻向觉醒太多,所以拿到这俩的就不用纠结他们之间的差距了。
以下所有觉醒对战力没有加成
暴击:致死
致死是大家的热门选择,也是我当初写攻略的原动力--这觉醒略坑爹啊。
每一星致死加0.8%暴击率,10星致死加8%暴击率。暴击率的定义各有不同,在这里认为是和暴击几率等概念的。暴击让DPS更加威风。。。8%暴击,粗略得算,8%几率增加50%伤害 也就是约4%的额外伤害了,暴击率本来就很高的武将,额外暴击率提升的伤害百分比会变小,30%基础暴击率的(张飞 马超),8%意味着提升3.47%的伤害。马超和吕布对此觉醒有独特的收获,一个是秒人几率,一个是因为大幅度的暴击伤害加成。
特别适应武将:马超 吕布
固定物攻/法攻
名字是重点么? 每一星提升50点物攻/法攻,10星增加500点。相当于直接增加面板攻击力500点对于0攻击羁绊的武将来说,这个明显是好过最多只加350攻击力的,但。。。包括马只要有40%的进攻羁绊加成,物攻法攻就不如攻击力了。对于付出大把魂玉的朋友我强烈不建议上这种没有后期没有未来的觉醒。 500攻击力增加约3.3%的额外伤害。
特别适应武将:无攻击羁绊或低攻击羁绊的武将 又是华佗(25%)。。。
物伤/法伤百分比
每一星雷霆/破月增加0.6%物理/法术伤害,10星增加6%伤害(张飞拿破月,吕蒙拿雷霆的请忽略此功略,您的智商需要充值)。效果最为直观的觉醒了,提升6%的额外伤害。此效果随着攻击加强增强。除了大后期时狂怒的6.6%,还有伐蜀这个特殊的10%,这个数值在觉醒中是最高的了。需要注意的是,
1.治疗类效果是不当作伤害的,所以破月对纯奶没有影响,但对吕蒙等伤害转化为奶量的还是有很明显效果的。
2.中毒伤害,灼烧伤害是不当作法术伤害的(当然也不当作物理伤害),破月对陆逊,周瑜,贾诩,袁绍之流的总体输出影响小于6%。造福下伸手党吧,破月10对陆逊的总体伤害加成为3.7%, 对周瑜的加成为4.2%。
3.如果进攻武将攻击力不高,或者防御方防御力特别高,会使得总体伤害量偏小,此觉醒的加成效果将不如攻击力觉醒效果明显。
特别适应武将:非灼烧,中毒类的所有DPS,不适应奶和攻击力低的。
每一星增加50点最终伤害,总共增加500点最终伤害。 关于最终伤害的讨论,我反正是为最终伤害正名过的。。但在这里终伤的确不给力,因为终伤的觉醒只增加500点伤害,数值偏低不建议一般的DPS选这个,对于打俩人的DPS来说,这个效果约增加3%的额外伤害,对于AOE类型的武将效果更明显一点,但威力还是不如攻击力,物伤/魔伤类觉醒效果。终伤效果不会对灼烧,中毒进行加成,不会对治疗量进行加成。
特别适应武将:无。甘宁,关羽这种靠反击做输出的武将没选择了可以考虑。
每一星伐蜀增加1%的对蜀伤害,10星增加10%的伤害。如果你的对手都是蜀国,这个是不二选择了,伤害增加10%,真的,这是全游戏里增幅最高的单体类觉醒了。不过如果碰到其他国家的话。。。所以看情况吧,选了这个觉醒,选择对手的时候请尽量选择蜀国。
特别适应:敌人为茫茫多蜀国的情况。
每一星精准增加1.5%命中率,10星增加15%命中率。总是有那么几个冷门觉醒让人措手不及的,如果对面有15%的闪避率,则会有15%的伤害减成,反推的话,粗略得说,15%的命中率将增加15%的额外伤害。但是! 谁的闪避率能达到15%呢? 一般情况下,诸葛不能陆逊不能,只有风骚如华佗吕蒙马超主角这样的才有如此闪避率。这种情况下不建议选择精准(但是强烈推荐精准光环)。
对于周瑜这类的AOE武将碰到精准还是可以留下的,如果大家普遍5%左右的闪避率,则周瑜这种没有任何命中率加成的武将能有5%的额外伤害收益。
特别适应武将:周瑜,吕布等AOE伤害武将。
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评分:7.5(6603好评)>>《放开那三国》输出武将觉醒技详解
《放开那三国》输出武将觉醒技详解
来源:&&&&&&作者:
&&&&&&时间:14-06-25
导读:《放开那三国》既然做为卡牌养成类型的游戏,那么不同的将领所定位的特点就不同,例如赵云就定义为输出类型的武将,相信不少玩家对游戏还是更偏向看到自己的输出越来越猛,那么,小编今天就给大家推荐一些攻击型将领的觉醒技能。觉醒技能只存在于紫色武将等级高于50级,当满足条件之后玩家可以在名将系统中的武将列传激活
&&&&&& 《放开那三国》既然做为卡牌养成类型的游戏,那么不同的将领所定位的特点就不同,例如赵云就定义为输出类型的武将,相信不少玩家对游戏还是更偏向看到自己的输出越来越猛,那么,小编今天就给大家推荐一些攻击型将领的觉醒技能。觉醒技能只存在于紫色武将等级高于50级,当满足条件之后玩家可以在名将系统中的武将列传激活其觉醒能力。一、 物理伤害/法术伤害加成6%。法术的叫破月,物理的叫雷霆;点评:前面的数值大家都看的很清楚了,也就知道为何这个觉醒登榜了。6%的伤害加成,除了正好碰对伐国家的觉醒,这个就是最NB最风骚的存在了。遇到了请千万不要错过,错过了也不要哭,有狂怒的话差别也就1%而已。。。注:如果进攻核心老是被挡格将针对,那么放破挡+15%是最为有效的,对面挡格在50%左右的话,破档15%对伤害的加成可以达到近10%。最典型的就打甘宁了。命中率和破挡率类似,数值很高,对面闪避率高的话,命中对伤害加成十分高,只是一般后期武将闪避率都不会太高。二、狂怒10 攻击力+10%点评:说到后期数据分析,自然是百分比加成更加给力了,这里必须做下科普,这里的10%并非直接增加面板攻击力10%,而是增加基础攻击力-除去羁绊和马的百分比加成之后的攻击力的10%。举个例子:某武将2W攻击力,攻击总羁绊100%,则基础攻击力为1W,狂怒10增加攻击力1000。后期的核心武将都基本处于这个水平,数值越高的话 狂怒10越吃香,伤害加成约为5%。三、侵攻10 攻击力+350点评:简单粗暴的觉醒。增加攻击力,简直是核心输出将的最爱啊~!数值会被羁绊加成,也就是张飞、周瑜这种高羁绊武将后期马和羁绊总加成到了120%那样时,攻击力将增加800左右。十分虎,不解释。后期攻击力2W左右,伤害加成4%。四、伐蜀/伐魏/伐吴: 10%伤害加成点评:如果你有确定的宿敌,而那些人又刚好是蜀国的(一般都是这样,但我们团拽爷的宿敌都是魏国的),这个觉醒技能绝对是最划算的,伤害加成10% ,十分针对,特别在这种三家不平衡的局面下(群雄?呵呵~)。平均算的话伤害加成3.3%。五、致死10 暴击率+6%点评:暴击很美,至少比命中率和招架率美,因为一般情况下命中率和招架率可能溢出,而暴击率增高只会让人更爽。 只排到第五是因为百分比加成实在太低了。对于0暴击率的武将伤害加成3%;对于本身就有30%暴击率的武将伤害加成只有2.6%了。来源手机之家-手游频道
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