求 cs:do下载地址以及二次元人物模型

cs起源人物mod模型出错了
您尚未  &
本页主题:       &反恐精英:起源&
[人气:2199]
聖经(5599)
级别: 社区贵宾
发帖: 21068
T币: 679 TB
金豆: 0 [/]
状态: -[775天/3909次]
性别: 帅哥
发帖: 21068
威望: 2245 点
贡献值: 570 点
好评度: 2026 点
功勋值: 9 点
金币: 10 个
国庆积分: 0 点
在线时间: 3757(小时)
&      &反恐精英:起源&
=700) window.open('/10.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 ----------------我是分割线。我割割割---------------- 中文名称:反恐精英:起源   反恐精英:新起源 简称:CS:S 游戏制作:[美国] Valve Software 游戏类型:第一人称射击类(FPS)    发行时间:日 占用磁盘空间:4至6GB(正版则会因steam官方更新而不断变大) 官方价格:完整STEAM正版光盘19.99美元 (由于现在盗版服务器越来越少,所以推荐大家购买此正版!) 如果大家是学生党,苦于没钱时,可以等到圣诞等各种美国假期,steam官方将会降价至4.99美元! ----------------我是分割线。我割割割---------------- 随着时代的进步,电脑配置的提高,配置在现在已不成问题(其实就连MX440加上512MB内存都可以玩,只是在东西多/卡的时候可能会出现斜着的线条)。出现地图也新增了很多,现在还出了CS起源僵尸版,很好玩,怪物多种多样,有种联机玩半条命杀怪物的感觉。还有死亡竞赛,僵尸************RPG等新颖模式,等待您的参与! =700) window.open('/03.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & -------------------------------------------------------------- ----------------我是分割线。我割割割---------------- -------------------------------------------------------------- 游戏配置 最低要求: CPU 奔腾4 2.0GHz以上 内存 512MB(Windows 7 2G) 显卡 MX440以上(128M显存) 操作系统 Windows 98/XP/Windows 7 推荐配置:    CPU INTEL双核2.0GHZ以上/AMD双核2.2GHZ以上    内存 1G以上(Windows 7 2G)    显卡 HD/NV9500/GT220以上    操作系统 Windows 98/XP/Windows 7 ----------------我是分割线。我割割割---------------- 游戏特色 使用引擎:Source 2011引擎    武器:禁止使用盾牌(Shield)    地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。 武器接口:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。    游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。    自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。 ----------------我是分割线。我割割割---------------- 游戏细节描述 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。 这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。 但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。 反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。 从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。    Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。 这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。    环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这些在反恐精英:起源终将成为历史。 直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。 CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。 天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。    新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。    自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。 画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。 在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。    游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。 在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。 这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。    新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。    Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。    所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。    沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。 但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。 AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。    大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。 有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。    装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。 不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。 Jess Cliffe谈论过这个问题,新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。    说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。 如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。    最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。    人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。 Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。    或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。 坦率地说,没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。 在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。 但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。    死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。 玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。 但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。    可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。 ----------------我是分割线。我割割割---------------- 游戏的缺点 这款游戏的缺点是,有人抱怨系统要求太高(故不够普遍化,但现在基本上的电脑都可以玩)、地图太少等等, 还有一个很明显:大家的衣着一样,无法显示出角色的特点〔这是测试版的〕。 但是经过发展,官方地图与非官方地图也逐渐多了起来, 这个游戏的控制台也不太方便,不像1.6那样简单,最新版无法像1.6有H键的菜单,旧版可以用插件。 模式也有许多,总的说起来,这个游戏的确值得一玩。 游戏截图 =700) window.open('/40.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & =700) window.open('/01.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & =700) window.open('/40.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & =700) window.open('/97.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & =700) window.open('/64.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& & =700) window.open('/36.jpg');& onload=&if(this.width&'700')this.width='700';& &
                                              「我的女神,她会发光」
聖经(5599)
级别: 社区贵宾
发帖: 21068
T币: 679 TB
金豆: 0 [/]
状态: -[775天/3909次]
性别: 帅哥
发帖: 21068
威望: 2245 点
贡献值: 570 点
好评度: 2026 点
功勋值: 9 点
金币: 10 个
国庆积分: 0 点
在线时间: 3757(小时)
《CS:S》英文官方网站:STEAM游戏平台官方网站:Valve公司官方网站:
-▲ 沫白(3237)
级别: 天神的荣耀(20级)
发帖: 26416
T币: 67 TB
金豆: 0 [/]
状态: -[386天/1231次]
性别: 美女
伴侣: 单身
发帖: 26416
威望: 2429 点
贡献值: 81 点
好评度: 2635 点
金币: 14 个
国庆积分: 0 点
在线时间: 4371(小时)
&回 1楼(温瞳  2ou1) 的帖子
哦,貌似不懂英文楼主留言:STEAM有中文。你不知道?CS一直玩的盗版?
=600) window.open('/46.gif');& onload=&if(this.width&'600')this.width='600';if(this.height&'450')this.height='450';& &
聖经(5599)
级别: 社区贵宾
发帖: 21068
T币: 679 TB
金豆: 0 [/]
状态: -[775天/3909次]
性别: 帅哥
发帖: 21068
威望: 2245 点
贡献值: 570 点
好评度: 2026 点
功勋值: 9 点
金币: 10 个
国庆积分: 0 点
在线时间: 3757(小时)
&回 2楼(真心买号) 的帖子
貌似STEAM有中文。你不知道?CS一直玩的盗版?
qq(7000075)
级别: 奔跑的春风(7级)
发帖: 1368
T币: 297 TB
金豆: 0 [/]
状态: -[128天/151次]
性别: 美女
发帖: 1368
威望: 63 点
贡献值: 26 点
好评度: 46 点
金币: 0 个
国庆积分: 0 点
娱乐新秀丶
在线时间: 164(小时)
下面的别灌水&&LZ发帖也辛苦了
/forum/pic/item/e6ee6d4b90a7c6.jpg
&& 社区广场
&|- 新人报道
&|- 疑问求助专区
&|- 论坛币交流
交易信用申请
&|- 原创文学
&& 手机专区
&|- 手机综合交流
&|- 手机资源分享
&|- 手游破解
&|- 更多手游讨论
我叫MT online
全民打怪兽
&|- 天天酷跑
&|- 雷霆战机
&|- 天天飞车
&|- 刀塔传奇
&|- 天天炫斗
&|- 全民飞机大战
&|- 全民英雄
&|- 节奏大师
&|- 放开那三国
&|- 部落冲突
&|- 欢乐西游
&& 热门网游
&|- 游戏资讯区
&|- 英雄联盟LOL
LOL英雄联盟综合区
LOL模型补丁交流区
&|- 地下城与勇士
DNF-玩家交流区
DNF-补丁交流区
DNF-视频贴图区
&|- CF-穿越火线
&|- 跑跑卡丁车
&|- QQ飞车
&|- QQ炫舞
&|- 反恐精英online
&|- 御龙在天
&|- 更多网游讨论
战地之王AVA
鬼吹灯外传
QQ幻想世界
创誓记AIKA
综合网游讨论
&& 休闲游戏
&|- 单机综合讨论
植物大战僵尸
&|- CS反恐精英
&|- 圣安地列斯
&|- 魔兽争霸
DotA-AllStars
魔兽RPG综合
&|- 页游综合讨论
&|- 虐杀原形
&|- 我的世界
&|- 侠盗猎车系列
&& QQ讨论专区
&|- QQ最新资讯
&|- QQ技术交流
&|- QQ号码专区
QQ号码交流
免费QQ号码
&|- QQ图标交流
&|- QQ空间专区
&|- QQ秀专区
&|- QQ素材
&|- QQ头像表情
&|- QQ游戏大厅
&|- QQ空间游戏
QQ胡莱三国
QQ餐厅交流
&|- QQ农牧场
&|- Q宠大乐斗
&& 娱乐休闲
&|- 会员闲聊区
&|- 会员靓照
&|- 贴图专区
&|- 动漫卡通
&|- 情感天地
&|- 开心乐园
&|- 潮流时尚
&|- 体坛风云
&|- 八卦娱乐
&|- QQTZ表格设计院
&|- 活动传送区
&& 综合栏目
&|- 免费资源
&|- 网络安全技术
&|- 易语言技术交流
QQTZ原创软件区
&|- PS制图区
&|- 电脑综合
&|- 精品软件
&|- 社区插件
Tz宠物交流
Tz农牧场交流
&& 社区服务
&|- 社区公告
&|- 社区事务处
&|- QQTZ Team
版主会议室
高级会议室
废旧资料处
社区一周年
社区两周年
社区三周年
社区四周年
社区五周年
社区六周年
三周年活动专区
四周年活动专区
会员考试专区
QQTZ通讯社
宠物奖励专区
易语言技术交流【旧】
辞职帖存放
&& 周年庆典
Total 0.184590(s) query 6, Time now is:11-15 15:25, Gzip enabled
Powered by
Code & 2008-04
CorporationCS起源人物模型问题!_百度知道
CS起源人物模型问题!
如果装了人物模型还能去僵尸乐园和其他的服务器玩么?
2 还有就是那个CS起源的声音文本怎么用?是php格式的
苔漏催貉诎股给欺解压不了
那声音文本是放哪还是怎么用?
是不是进什么服务器都没问题
提问者采纳
放到sound里去3。没问题的,一般人物是没问题的。网上做的也是注意到了这一点的2.你叫啥啊,僵尸乐园支持自定义模揩踪壁幌撰呵刁琴型1,只要模型面不会超过设定,我叫1434
那声音文本放在哪没用啊 放了 还是那把枪没声音
那我就不知道了,你看目录是不是放对了
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
里面有很多好玩的地图!网站是英文的,下载个网页翻译工具就行了还有就是人物的下载地址问题补充:除了香蕉网 香蕉网我伟廓哆溉馨防壶囊不会搞 香蕉网
请回答...问题1和2
你说的这些没用
cs起源的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁CS起源-Config大全
再注,如果按照以下方法无效的话可以这样做:把以下的参数加入到config.cfg文件中,然后将这个文件属性勾选只读选项即可防止参数被还原。号更新,加入几个新的,升级后关闭下雨和3D天空的命令暂时失效了。另外有几个命令要提出来说一下使用后效果,天气消失,地面不再反光,凹凸消失(其实个人感觉这看起来还真实点,看了几天d8的画面感觉CSS里好像到处都是油,反光太厉害了)。天空的一部分没有了(AZ地图的遗迹埋雷点上半部分金字塔消失..)。水面仍然正常(如果你用的是d81以上)。有几个特别的我觉得影响CSS新游戏特性的参数我没加进去,在后面有解释,如果你认为你用不到那些特效,你也可以加进去sv_noclipspeed &2& //设置死后鬼魂模式飞翔的速度,默认为5太快了con_enable &1&cl_crosshairusealpha &1&cl_ejectbrass &0&mp_decals &0& //血花和飞溅的效果,设成0地上不会有血,但是喷图也会消失mat_mipmaptextures &1& //使用mip贴图(开启提高fps)mat_reducefillrate &1& // 降低场景反光质量,开启后只有木地板和aztec水道小部分石块反光mat_antialias &0&mat_bufferprimitives &1&mat_bumpbasis &0mat_bumpmap &0&mat_fastnobump &1&mat_fastspecular &1&mat_filterlightmaps &1&mat_showwatertextures &0&mat_specular &0&mat_vsync &0&muzzleflash_light &0& r_3dsky &0& //关闭3D天空,FPS提升效果明显r_drawlights &0&r_DispUseStaticMeshes &0&r_drawrain &0& //关闭下雨r_mmx &1&r_sse &1&r_sse2 &1&r_3dnow &1&r_decals &50& //0为关闭地面上的弹痕,但是喷图也显示不出来r_dynamic &0& //关闭动态光影violence_hgibs &0& violence_hgibs &0& budget_show_history &0& fog_enable &0&net_graphpos &2&hud_fastswitch &1&jpeg_quality &100&r_waterdrawreflection &0& //关闭水面反射r_drawdecals &0& //不渲染墙壁弹痕r_drawbatchdecals &0& //跟上面差不多r_rainsimulate &0& //不模拟下雨,de_aztec这幅图效果突出cl_detailfade &1& //最小值1,淡化效果应该没用rope_smooth &0& //关闭绳索的平滑效果===========================结束请将以上命令存为Autoexec.cfg文件放到cstrike\cfg下即可生效,上面那个分隔线不包括在内============================mat_picmip 设置纹理精度r_rootlod 设置模型精度r_shadowrendertotexture 设置阴影细节mat_bilinear 设置过滤mat_reducefillrate 色调调节上面这几个命令不需要加进去,因为他们可以在视频选项里进行设置r_shadows &0&这个是关闭阴影,但我不提倡这个,CSS的人物动态阴影是个很好的东西,能够有效的防止敌方偷袭,你要用了整个阴影就没了。r_drawparticles &0&这个命令会关闭dust2地图的雾化效果,提高在那个地图上的fps,但他有个严重的缺陷,就是用这个命令后枪口的火光会消失不说,子弹打到物体上的效果也没了,完全没意义cl_show_bloodspray &0&用了这个命令后,子弹打到人体上不会流血........你连打中没有都不知道的....不用为好cl_show_splashes &0& //会关闭打中水产生的水花效果。个人不建议关r_WaterDrawRefraction &0& //似乎是和水面渲染有关的项目,默认是1,不能关闭,否则水面出错以下几个命令提出来单独说一下:r_drawdecals r_drawbatchdecals这两个命令是配合r_decals和mp_decals这两个命令,默认都为1,我注意到,CSS里关闭弹痕还会关闭血迹和喷的LOGO,而且,他们管的范围不一样,有一个能关闭墙壁的,还有另外一个能管其它材质贴图上弹痕和血迹,要关了话偶尔就看不见血...
扫描关注游侠网CS起源人质问题!(急急)_百度知道
CS起源人质问题!(急急)
我下载了CS起源人质模型但是用不了!我用的是量子CS版寓呗槽固噩改遏胖本绝对没问题枪的模型可以用!别的地图可以玩!是不是模型的问题呢?怎么解决?啊!不能玩人质类型的地图!读取到一半是就自动推出了
那就只能再下载可以使用的人质地图了如果原来的人物模型没有备份
其他类似问题
cs起源的相关知识
按默认排序
其他1条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0241 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries求CS画面做得最好,人物模型做的最细,环境建筑做的最逼真,枪支做的最好的版本(下载地址)_百度知道
求CS画面做得最好,人物模型做的最细,环境建筑做的最逼真,枪支做的最好的版本(下载地址)
提问者采纳
:S(反恐精英,在贴图方面绝对的高水准,系统还是1.首选最新的csgo(反恐精英,CSCZ是CS的资料片.CSCZ(反恐精英,是玩家自己改编的版本(贴图全是CS:全球攻势)2,只是这个不是官方出的:起源)3.6比起来好太多了.6的) 前面2个不算是正统的CS!和1:S的:零点行动)另外还可以看看CSP.备选CS
提问者评价
你真棒,学习了
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
目前来说是csgo,下载地址不贴了,你如果真心的爱cs,请从steam上购买正版
除了这个了?也就是第二个画面好的。。。
枪支的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁当前位置: >
> cs1.6人物模型下载
热门软件推荐
热门专题推荐
cs1.6人物模型下载
★简介★ IT168下载提供《cs1.6人物模型下载》(11)最新官方(网)免费迅雷下载地址,绿色安全无毒,最高可达100M/秒下载速度,欢迎进入《cs1.6人物模型下载》软件下载地址查看软件安装方法,软件使用教程等信息。多版本软件:PC电脑版、安卓手机版、iphone|itouch|ipod|ipad|Mac ios版等不同版本软件。
推荐星级:★★★★☆ | 授权:免费软件 | 更新时间: | 人气:130
[cs1.6人物模型下载简介:]... 下载地址进行查看-IT168官网下载安全无毒绿色软件。 [详细介绍]. 《反恐精英V5》 是CS的一个mod集合版,它包括多种模式,多种游戏人物模型和十几种新武器装备,
其中金色的枪械尤其抢眼,具体看图吧。游戏基于CS1.6制作。&br ...美国的海豹部队人物模型
&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&软件信息
栏 目 导 航
美国的海豹部队人物模型
下载次数:&本日: 总计:
&添加时间:
::下载地址::
&& & 直接下载地址:&&&
::软件简介::
中国CS脚本网
本站所有软件皮肤解压缩密码为
您下载到的一般都是.mdl后结的文件.
把您下载的模型文件放到你的CS游戏目录\cstrike\models
(比如说你的CS游戏安装目录在D盘CS1.5文件夹D:\CS1.5\cstrike\models放到这里面就可以拉)
还有不会的请到发贴求助
::相关软件::
没有相关软件
::下载说明::
* 为了达到最快的下载速度,推荐使用迅雷下载工具&点击迅雷高速下载即可安装&下载本站软件。 *&如果用了雷高仍然您发现该软件不能下载,请通知或点击【】,谢谢! *&同一IP2线程下载!如出现不能下载的情况,请避开高峰时间下载。* 声明:本站为非营利性站点,所有资源均是网上搜集或私下交流学习之用,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!本站仅仅提供一个观摩学习的环境,将不对任何资源负法律责任。所有资源请在下载后24小时内删除。如果您觉得满意,请购买正版!
版权所有:中国CS脚本网 QQ:438272 QQ群
CopyRight @ 2006 【 辽ICP备号 】}

我要回帖

更多关于 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信