剑灵2次剑灵双暴击红玉玉和1100伤害哪个好?力士

剑灵数据帝解读暴击红玉和伤害红玉哪个好
时间: 来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  读书和游戏一样认真,数据帝解读暴击红玉和伤害红玉哪个好,
  今天实测了一下暴击红玉的触发率,一共测试了100x10次
  触法次数为8 4 5 6 4 6 3 2 7 5, 共50次。所以触法率应该是5%
  另外实测发现存在连续触发的情况(上一次的效果还没消耗完就触发乐下一次红玉),平均下来是触发后约1.95次暴击。更新后在最后
  防止别人看不懂还是先丢结论吧:
  魂斗罗神妙请上暴击红玉妥妥的。
  其他情况要看输出手法和面板攻击。
  如果装备不毕业(主要看攻击力)。建议使用额外伤害红玉
  剑士的话,基本推荐使用炽热额外伤害红玉
  其他职业手法不熟。不好评论
  剑术姿态
  拔剑姿态
  下面分析:
  触发率:炽热暴击红玉5%,炽热400伤害15%
  因为楼主是剑士。所以放两张图,上图剑术姿态,下图拔剑姿态
  由于暴击会触发紫水晶的吸血(200额外伤害+200回血),所以也计算在内了
  最后一行的界限伤害表示每一击的平均伤害(不计算暴击效果)高于这个数值, 说明暴击红玉效果比更好,反之则额外伤害红玉更好
  举个栗子来说,假设我落剑式的技能说明士造成400~600伤害(平均500),
  拔剑是600~800伤害(平均700),假设输出手法为平砍3刀转拔刀10刀,则每一击平均伤害为(500x3+700x10)/13=653.8
  其他各列的解释:
  暴击红玉伤害增加比率:
  为暴击红玉每砍一刀的增加的伤害百分比,不计算暴击。(栗子:假设你每一刀不暴击平均500伤害,增加6%则说明平均每刀增加500*6%=30点伤害,无论是否暴击)
  暴击红玉+200吸血的期望:
  为每砍一刀由200吸血紫水晶带来的平均额外伤害
  400红玉伤害期望:
  为每砍一刀增加的平均伤害(这个值是固定的,不受装备影响)
  PS: 极限海盗特效没计算。。如果3%暴击+18%暴击伤害都触法和不加的数据结果差不多...模型太复杂,懒得算- -
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绿字的六角红玉,1次暴击是什么意思?
&&刚刚见有人喊我就收了,9J&&,,不懂什么意思,求大神指点,钱花的值不值
欺负小胖子
就是下一次攻击必定暴击 攻击时有一定几率触发
有几率使用核弹暴击一次红名
有2次暴击的.
不知道啊,没用过, 可以卖钱的? 我拿到好多了.都分解了.怎么办.
欺负小胖子 发表于
13:43 static/image/common/back.gif
就是下一次攻击必定暴击 攻击时有一定几率触发
是什么情况下才触发?
欺负小胖子
攻击时触发 这个宝石适合召唤
不太适合攻速快平攻多的职业比如刺客
欺负小胖子 发表于
13:48 static/image/common/back.gif
攻击时触发 这个宝石适合召唤
不太适合攻速快平攻多的职业比如刺客
灵剑呢??
我咧个去&&是谁下狠手这样黑楼主
:L 交易行买一堆六角宝石箱做成就开这个宝石可以开不少
h楼主呗黑的一B 我分解了都不知道多少个了&&还有人说适合攻速快的 不适合召唤,其实都一样& &我买的7角550额外伤害38J& & 有人在武神塔和木人测试了 差不多
用来吐槽的!
{:3_51:}9J&&花钱买**才是真土豪········我都直接扔掉的,到现在都扔了5个了··2次暴击的也只收了30J
欺负小胖子
平攻多的就用额外伤害
灵剑最不需要这个宝石 击倒后本来天禧流光就暴击 拔刀姿态有暴击加成
转圈圈要什么暴击本来就没什么伤害
这个一定几率很感人 我试了后果断开到一个分解一个
:L刚开了颗 都不知用不用好 武器只有4个坑
不值钱,但是很实用,我力士就用这个,几率相当高,准备买个2次暴击的,
超魔 发表于
14:22 static/image/common/back.gif
不值钱,但是很实用,我力士就用这个,几率相当高,准备买个2次暴击的,
双爆的能值多少钱
有一定机率出发一次暴击,但不能在商城里面卖,只有和别人直接交易
邵晟残 发表于
14:29 static/image/common/back.gif
双爆的能值多少钱
我们区20J能收到
这9J 你都收。。。有个2J 卖我都没要 。。这个还不如2爆的
这东西大街货直接分解掉
剑士路过的已经有这宝石了
查看完整版本:剑灵召唤师用2次暴击红玉怎么样_百度知道
剑灵召唤师用2次暴击红玉怎么样
提问者采纳
建议额外伤害红玉,不缺暴击一般吧,现在同步韩服属性暴击率上升。还有这宝石触发率一般
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其他2条回答
挺好的,尤其是召唤还有暴击马蜂,配上2次暴击挺不错的
任何一种宝石同样的只能用一次
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出门在外也不愁额外伤害红玉选择分析 暴击修改后的搭配(转) - 土门客栈 - 《剑灵》官方论坛 -
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不辞镜里朱颜瘦
额外伤害红玉选择分析 暴击修改后的搭配(转)
玩家分享的剑灵额外伤害红玉的选择分析,一起来看看吧。  这个帖子以前就有,我只是重新提醒一下各位,选择一个合适的红玉,不是看价钱。  南天国更新了暴击率,很多人开始选择新的红玉。但是你真的懂红玉吗?劝你选择炽热800红玉,也不要用1100的红玉。  都知道红玉有普通耀眼和炽热属性,但是他们都是他们的触发率是不同的,而且他们的伤害是固定的,没有爆伤加成。  暴击红玉触发率低于额外伤的红玉。  普通暴击红玉触发率很低很低,大约1%-3%,炽热暴击红玉大约3-5%。  额外伤害红玉,普通的触发率大约1%-3%之间,耀眼额外伤害红玉3-6%之间,炽热额外伤害10-20%之间  告诉大家测试方法:武器上的宝石全部摘下来,只带红玉,然后左键平A武神塔木头人,触发一次红玉会有音效,大家可是尝试一下。换个普通六角额外伤的红玉,你会发下有时候50次攻击都不触发一下伤害,而400额外伤害的红玉5-10下就会触发一次伤害。  你们囤积什么宝石我不会去管,至少南天国藏宝阁没更新以前不会囤货,小心藏宝阁教做人。  /dhol/.jpg
查看完整版本:& 暴击红玉性价比解析 数据帝现身说法
暴击红玉性价比解析 数据帝现身说法
文 章摘 要
剑灵暴击红玉性价比解析 数据帝现身说法
  剑灵暴击红玉好不好?这个真是仁者见仁,智者见智,下面就来看数据帝现身说法解析双暴红玉的性价比,所以还在一直使用额外伤害红玉的童鞋可以看看详细的数据对比哦。不过目前暴击红玉价格较贵,考虑的经济情况理性选择才最为重要。  剑灵暴击红玉怎么获得?  以前武神塔的紫宝石盒子可以开出来,但是版本更新后开出的几率变低了,所以想得到话还是多去刷武神塔吧。  剑灵暴击红玉性价比算法思路:  首先,只算单下伤害期望,相同技能做对比。  其次,面板上的额外伤害是不能暴击的。  下面是基础伤害期望公式:  A=(刺剑面板平均伤害-额外伤害)*1.3*(1-暴击率%+暴击率%*暴击伤害%)+暴击率%*暴击吸血伤害+额外伤害  A=(拔剑面板平均伤害-额外伤害)*(1-暴击率%*暴击伤害%)+暴击率%*暴击吸血伤害+额外伤害  然后是宝石提升的公式:  400额外伤害宝石,直接就是在单下伤害期望后加入宝石伤害期望: B=A+400*触发率  暴击宝石有点麻烦,分2种介绍:  ①耀眼的,一次100%暴击。那么,装上吸血宝石的实际暴击率,应该为:  C=(1-暴击率%)*宝石触发率%+暴击率,其中 (1-暴击率%)*宝石触发率% 在我的表格里表现为&实际暴击率修正&  ②炽热的,二次100%暴击。那么这块宝石可以分2段提升暴击,第一段提升的暴击率仍然和耀眼的相同,第二次攻击的暴击提升,应该扣除第一段的暴击提升,其 &实际暴击率修正& 的计算公式应该是:  C=(1-暴击率%)*宝石触发率%+(1-暴击率%-(1-暴击率%)*宝石触发率%)*宝石触发率%  再然后是宝石的触发率问题了,根据前人的数据,400额外伤害触发率是15%,耀眼的暴击红玉是5%,那么炽热的是多少呢?经过思考,我暂定为7.5%,因为耀眼的额外伤害红玉触发率是10%,正好是暴击的一倍,那么炽热的暴击红玉设定为炽热额外伤害红玉的一半是完全合情合理的事。如此:  400额外伤害触发率:15%  炽热暴击红玉:7.5%  耀眼暴击红玉:5%
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