什么英雄打沙皇联盟本人专注沙皇在很多场比赛中有些致命性问题前四级就没蓝他的压线全靠技能所以蓝十分不够用在沙

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LOLS8沙皇中单天赋符文出装
时间: 16:11:29
作者: lowry
新赛季的巫术系符文,艾黎和彗星的出现,增强了许多刷子型法师前期的消耗能力,使他们得以纷纷回归赛场。沙皇,一个经历过巅峰成为过冷门的英雄,在最近的韩服的RANK中似乎有回归的趋势。沙皇对于新手而言并不是特别友好,大部分玩家会对沙兵的操控和大招的施放难以掌握。以下这篇攻略解析了沙皇可能遇到的比较麻烦的对线情况及一些基本的连招操作,希望能帮助大家更快上手。中单沙皇天赋符文推荐主符文:巫术艾黎:沙皇攻击和技能都会派出艾黎对敌人造成伤害(20-40),尽管经过了削弱,但是对于沙皇来说,还是非常合适的符文。造成的伤害也非常高。如果更加依赖于技能伤害的话,那么也可以选择彗星。法力流系带:在一定时间后,下一个技能消耗会返还,而且被动还有回蓝效果,这个符文大部分法师都非常适合。沙皇也比较耗蓝,所以也很适合。超然:脆皮鸡10级后增加10%CD,配合装备带来的CD,沙皇能够更容易达到满CD。焦灼:在一定时间后,第一个技能在命中时会带来额外的魔法伤害,前期就有30点,非常可观。副符文:精密被动:+25点法术强度。欢欣:脆皮鸡参与击杀会获得额外的攻击速度,另外被动也会加3%攻击速度。沙皇主要用沙兵A人,攻速对沙皇非常好用。这里也可以点上一排的凯旋,更加滚雪球。致命一击:对于低血量敌人伤害更高,收益很不错的符文。在游戏后可以看出致命一击带来的伤害也是非常不错的。这里副符文也可以选择主宰系,勐然冲击和恶意中伤对于沙皇都有不错的提升。沙皇技能加点沙皇主Q副W,有大点大沙皇中单出装推荐:出门选择了多兰戒加生命药水。前期尽快把纳什之牙合成,先做出蜂刺,再做出恶魔法典。因为沙皇的主要输出来源就是高攻速,同时需要短CD的Q技能来追击。纳什之牙两种属性都能提供,所以优先合成。纳什之牙之后接上攻速鞋,这里走的是一个极致的输出路线,如果保守的话可以换成抗性鞋。  沙皇过去一般走的是冰杖的路线,沙皇利用冰杖的减速配合高攻速来增加沙皇的输出,但是在冰杖被削弱之后,在比赛里也会看到选手做出大面具的玩法。这里只是提供参考意见。沙皇如果控制比较多可以考虑纳什之牙之后做个女妖面纱。沙皇冰杖过后接法穿杖。沙皇后续装备看个人选择,如果突进比较多可以考虑做个中亚,想继续补充输出的可以考虑做帽子或者是卢登来叠加法强。沙皇套路技巧沙皇前期注重发育就行了,多用W沙兵和普攻补刀,用其他技能的话蓝量跟不上。沙皇一般10分钟65个兵就算及格了,6级后就可以配合打野gank了,熟练用好QER的连招非常关键,团战时利用大招分割阵型,打乱敌方输出。沙皇利用超长位移将对面关键人物推回,期装备起来后,沙皇也可以一套秒杀对面。结语:沙皇需要一定的练习才能精通玩法,但是潜力很大,是个不错的能够在各个分段持续上分的英雄。
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LOL将迎来7.21版本更新,加里奥,瑟庄妮和拉莫斯都具有太强的基础有效性,于是下调了这些能力。7.21版本将迎来符文重铸,为众多玩家带来更多玩法。
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皇帝回归赛场 国服第一沙皇亲授教学
LOL-英雄联盟新闻导语
沙皇皇帝作为联盟中一个大后期的英雄,在前期发育成为了最关键的一点,由于超高的操作难度让他在排位rank中很少登场,但是却有人偏偏不信邪,用他在排位中一路连胜彪到国服大师
这个人就是银剑君,国服第一沙皇,在沙皇刚出来的时候就一直在使用,无论是强势期还是弱势期依旧不离不弃,7000盘的沙皇终究成就了老司机的旋转飘逸。那么这个英雄到底有什么魅力才会让他坚持到现在呢?请听银剑君做客巴士,来与大家谈自己用沙皇的心得。
问答部分:  
巴士徐小涵:银剑君你好,我是巴士的记者徐小涵,很高兴可以接受我的采访,能和大家拜个早年吧~
暴走的银剑君:大家好我是暴走的银剑君 提前祝大家新年快乐
巴士徐小涵:嗯~谢谢银剑君的拜年~我在这里代表粉丝们也提前祝你新年快乐哦~可以说说你是怎么接触LOL这款游戏的吧?
暴走的银剑君:游戏内测的时候玩了几盘,感觉还不错就玩到现在了。因为有DOTA功底所以玩起来还是比较开心的各种杀人。
巴士徐小涵:很多人都说你长得十分像大蛇丸,所以这也成了你另一个称号,你对大蛇丸这个名字怎么看。
暴走的银剑君:还不错阿。我还挺喜欢火影里大蛇丸这个角色的
巴士徐小涵:自从黄鸡出来没多久你就被冠上了国服第一沙皇的称号,那么你认为在哪个版本中你玩黄鸡是一个巅峰状态呢?
暴走的银剑君:S5刚开的时候,遇到不少职业玩家都能打出很大的优势。甚至杀穿!
巴士徐小涵:黄鸡从以前比赛中十分热门到现在无论是比赛还是路人都几乎无人问津,坚持使用他的人也寥寥无几,我想问一下为什么你会坚持下去一直使用沙皇。
暴走的银剑君:我觉得无人问津主要还是游戏节奏太快。这个英雄前期比较弱势,E被移除击飞之后野区支援能力不强,加上操作难度太高伤害被削弱所以现在有点冷门吧。从沙皇出来到现在玩了7000多盘产生了一种莫名的感情吧,其实也没大家想象中那么弱,现在版本在队友不炸的情况下,20分钟过后,我就有一种必赢的信念!这个英雄很能拖后期,只要队友想赢。能超级逆风翻盘。这种感觉是很棒的!并且最近我会给大家出一期国服第一沙皇的视频哦 绝对精彩!小漠那个B每次都说差点什么我干脆自己先做个给你们解解馋嘿嘿~
巴士徐小涵:如果自己的本命英雄被ban或者被拿的时候,你一般都会选择什么英雄去进行游戏呢?可以举几个例子么?
暴走的银剑君:一般被BAN的话会选择比较秀并且能带领团队走向胜利的英雄吧 比如:凤凰 艾克 小鱼人 妖姬 维克托等
巴士徐小涵:你认为在职业比赛中,谁的沙皇操作让你感觉到十分佩服或者说你认为十分精彩的呢?
暴走的银剑君:我觉得。Fnc那个中单沙皇打的挺不错吧
巴士徐小涵:那么你感觉,黄鸡这个英雄是强在什么时候,是对线期还是中期与后期团呢?能说说为什么么?
暴走的银剑君:这个英雄,前期对线一般,越到后期越强。因为他伤害很依赖装备和等级。到了后期是那种持续爆发的伤害!
巴士徐小涵:再来说说关于技巧方面吧~比如这个英雄前期对线、团战、逆风打法,可以和大家分享一下你玩这么久黄鸡总结的经验和技巧么?
暴走的银剑君:前期对线注意不要乱用沙兵A兵推线,再就是注意控魔,团战注意自己走位 尽量先配合AD输出对方前排,能找到机会切入对方后排秒杀对方C位再考虑W E Q进场,逆风要注意加快自己发育速度,不要对方中单去GANK。你也盲目的跟着对方去游走,这样你只会越打越难打。
巴士徐小涵:你玩黄鸡的时候最讨厌碰到什么英雄呢?
暴走的银剑君:劫 奎因 小鱼人 卡牌等GANK频繁的
巴士徐小涵:如果想练习黄鸡,有没有什么好的方法呢?
暴走的银剑君:首先打比你分段低很多的分段,先用这个英雄虐杀对手,顺便慢慢摸索这个英雄超级逆风carry的节奏 你会发现这个英雄的魅力的。超级逆风翻盘是很爽的!
巴士徐小涵:在新版本天赋的改动是巨大的,那么你一般选用什么样的符文天赋搭配呢?可以和大家说一下么?
暴走的银剑君:
符文都是这样的在名称上标记的很详细了。
不点刺客因为沙皇是团队英雄刺客作用不大 药水能够给予线上前期对线的需求
新手沙皇天赋考虑到大家刚上手沙皇对沙皇理解不深魔法可能消耗很大所以点回蓝 以及雷霆难以触法的问题 能更快上手沙皇 选择最适合自己的天赋符文才是最好的。
巴士徐小涵:那玩游戏认识了这么多小伙伴,你最想对他们说些什么呢?
暴走的银剑君:沙皇这个英雄操作难度高我知道你们中有很多人不玩这个英雄但是还是默默地在我直播间支持着我,以及一些老司机小碧池,咱们就不说那些骚话了哈哈哈~。新的一年我会让自己更强英雄池更广给你们出很多教学视频!谢谢你们对我长期的支持,
巴士徐小涵:最后一个问题,看到大蛇丸大人这么帅气,我想替网友们问一下,你是单身贵族么?
暴走的银剑君:我儿子提伯斯(猫咪)想有个妈妈
巴士徐小涵:好的~感谢银剑君作为本次嘉宾,本次采访到这里结束。那可以爆个自拍或者旅游时候的一些生活照来给大家瞧瞧嘛~
作者简介:  
国服第一沙皇暴走的银剑君,艾欧尼亚大区ID:暴走的银剑君丶。在沙皇这个英雄刚问世就开始使用,7000盘黄鸡的经验让他化身老司机,开车一路驶向大师组,由于直播原因剑指王者的目标被耽搁,国服第一系列主人公。
攻略前话:  沙皇这个英雄作为操作难度极高的英雄,玩得好与玩得不好差距其实很大,新手玩家想理解沙皇需要上百盘的磨练才能铸就一身绝技,但是想将这个英雄练习的炉火纯青相信还有很长一段路要走的。在职业比赛中常常因为沙皇的R技能来进行极限输出后翻盘,那么这个英雄到底有什么魅力呢?在游戏的中后期他又会给我们带来什么样的游戏体验呢?请细心的向下看。
技能分析:
被动技能:恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
技能分析:相当于一个可以移动的小型防御塔,劣势重建防御塔发育,优势建防御塔推荐,都是个很好的选择。防御塔的血量会自己往下降,所以是有持续时间的。自己建立的防御塔击杀的小兵的金币还是归你自己所有。
Q技能:狂沙猛攻
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝着目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有目标造成魔法伤害,并施加持续1秒的减速效果。
消耗70 法力
效果阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+50% 法术强度)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
技能分析:召唤出来的士兵越多该技能冲刺的范围也就越大,当一个沙漠士兵的时候就是线性的冲刺,但最多达到2个沙漠士兵的时候那就点成线、线成面的范围攻击了。还会有一个对敌人可以叠加的减速效果。
W技能:沙兵现身
阿兹尔召唤一个黄沙士兵来为他攻击附近的敌方单位。如果敌方单位在士兵的攻击距离内,那么士兵会代替阿兹尔进行普攻。士兵的攻击会对一条直线上的敌人造成魔法伤害。这个技能还会被动为阿兹尔和他的士兵们提供攻击速度加成。
消耗40 法力
效果被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成相当于100% 总攻击力(+60% 法术强度)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过12/11/10/9/8秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成60-230(+40% 法术强度)魔法伤害。
技能分析:这个技能类似于发条的球,操作十分繁琐,召唤的士兵会代替你进行攻击 前提是在你的普攻范围内,在满冷却缩减的情况下也就是40%冷却满的前期下能召唤3个士兵,用来在线上进行刷兵还是很有效的,需要注意的是沙漠士兵的普攻范围,他是不能控制的也无法移动,只能固定在你施放的位置上进行攻击的,并且普攻是附加穿透效果的,如果超出士兵的攻击范围那就爱莫能助了,如果在敌方防御塔下施放召唤沙漠士兵持续的时间会减少,不过可以对防御塔释放,是拆塔神技。
E技能:流沙移行
阿兹尔冲向他的一个黄沙士兵,伤害敌人。如果他命中了一位敌方英雄,那么他就会获得护盾。
消耗60 法力
效果阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+40% 法术强度)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240[+15%额外生命值]伤害。
技能分析:这可以算是阿兹尔的一个位移技,更多的是配合Q技能来使用,有点类似皇子的EQ二连的方式,沙皇最关键的就是看他的E技能进行开团与旋转。
R技能:禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,对敌人造成伤害和击退效果。
消耗100 法力
冷却140/120/100
效果阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+60% 法术强度)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
技能分析:虽然都是与沙漠士兵有关,但大招的施放的士兵不会与阿兹尔的技能和普攻发生联系。大招的伤害虽然不是很高,但是在冲刺之后的人墙会对你很有帮助的,也是类似冰鸟的W、巨魔的E和皇子的R,起到临时改变地形的作用,但与他们技能不同的是己方英雄可以通过人墙,并且会有移速的加成效果,在反制敌人追击的时候是个不错的技能。
天赋符文:  
符文上选择常规的AP符文,可以帮助新手玩家很好的练习保证了发育(精华法强*3 蓝色魔抗*9 黄色护甲*9 红色法穿*9)
天赋上选择冥火来帮助自己对线与中后期输出。
前期打法:
在前期沙皇的游走能力很差,碰到支援型的中单十分烦人,所以快速推线拆塔才是最重要的。沙皇前期的拆塔能力因为有W技能所以十分的快,但是要确保自己的安全下才用所有的W拆塔,否则留下一个W用来逃命。前期沙皇野区团战3V3小规模团战的能力十分的强大,在拆塔发育差不多了以后可以考虑和队友进行野区游走搞点事情,野区中的沙皇是一个变态的存在。沙皇在前期发育很简单因为补刀很方便,但是缺点就是推线太快了。很容易被打野gank,虽说沙皇前期WQE可以位移很远,但是脆皮的他在碰到硬控时很容易被gank死。
团战打法:  
沙皇喜欢在野区一些地形下进行团战,因为可以用R技能来阻挡敌方的刺客与突进英雄,对于后排保护能力十分强大。沙皇在团战中的定位不仅是一个AP持续输出,更是一个进行后排保护的,让自己和ADC在后排可以疯狂的进行输出不用担心敌方英雄过来突进。沙皇在团战中最好不要随便释放E技能,用来保命是最好,如果R技能的时间过了敌方突进过来,那么没有E的你将会是噩梦一般。
逆风打法:
逆风中的沙皇主要的作用就是在团战中利用R技能保护好自己进行持续输出,或者选择先手开团。沙皇开团有一个小技巧就是漂移R,主要在于WEQR,连贯的操作并且不要碰到英雄,沙皇开团后金身,推到敌方关键人物,闪现回来或者舍身为队友,都是很好的。沙皇在逆风的时候不要害怕,由于他的清线速度十分的快,所以可以在高地塔下发育,后期沙皇的输出只要有位置,绝对是以爆炸输出赢得团战胜利。
对线技巧:  
对线中可以通过召唤沙兵来进行WAQA的换血,这样换血可以触发雷霆,所以想打的强势一点带上雷霆是很有必要的。对线中将一个沙兵放在三个远程兵的左侧或者右侧可以很快的清掉,清前排兵的时候放在正前方来一个个戳确保不漏。对线的时候E技能最好不要释放,很有可能是因为敌方打野在对面想骗你E技能,所以一定要冷静,WQ换血切记不要深追顶兵线。
练习方法:  
首先打比你分段低很多的分段,先用这个英雄虐杀对手,顺便慢慢摸索这个英雄超级逆风carry的节奏 你会发现这个英雄的魅力的。超级逆风翻盘是很爽的!你需要练习WAQA的连招,这样会让你在对线的时候更有优势。联系好了对线的连招就需要团战了,团战开团方法是WEQR,这样的组合连招开团效果十分的强,所以一定要熟练掌握,如果失误了可能就会坑了队友引领团灭。
推荐组合与克制英雄:  
推荐组合:
皇子的R技能可以很好的保护黄鸡并且在开团与配合上都很不错,在皇子R技能内的敌人只能一直被黄鸡戳到死。
克制英雄:
劫作为一个联盟爆发数一数二高的刺客及时在对线期被压制一点,只要补刀与人头不落下,黄鸡是无法改变被一套秒的事实的,并且超高灵活的他可以很好的躲过黄鸡的R技能。
装备推荐:  
出门装选择多兰戒+红,黄鸡在前期十分缺蓝但是补刀很顺畅,补刀回蓝的属性十分适合黄鸡。
中期装备选择纳什之牙+冰杖+草鞋。纳什之牙攻速与附带额外魔法伤害十分适合黄鸡,冰杖的减速让黄鸡的黏人能力十分出色并且提供了血量,草鞋是因为黄鸡对于鞋子的要求不算太大,作为草鞋皇帝是不着急出其他鞋子的。
后期神装选择纳什之牙+冰杖+帽子+沙漏+法穿棒+法穿鞋。帽子可以提升黄鸡的法强让他拥有更高的技能输出。沙漏在黄鸡开团或者被绕后切的时候保命十分好用。法穿棒与法穿鞋弥补了在中后期敌方魔抗高了的时候输出不足的现象。
总结:黄鸡这个英雄在职业赛场上大方光彩但是在路人中少有人用,可以说是非神即坑,如果想玩好沙皇没有时间的积累是肯定做不到的,所以需要勤加练习,面对不同的英雄选择自己不同的打法才可以更加熟悉这个英雄,将它玩的出神入化,有一天你也可以做一名老司机带领团队秋名山上玩漂移!
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英雄联盟皎月女神和沙漠皇帝哪个好,这两个英雄的优点和缺点是什么。
我有更好的答案
个人建议是推荐沙皇吧 。。不过沙皇这个英雄要练, 难度也比皎月高一些
前期对线也能保证自己的基本安全 皎月对拼比较凶狠 中路一套技能全交不跑不风筝对打 她算是凶狠的一类 但是经过各种削弱之后突进范围和有效伤害范围都降低了
稍微比普通的法师要耐打一些 沙皇前期不太强,只需要召唤沙兵补刀即可,并且也不是非常的耗蓝 主要以防为攻,策略和排阵为主,决不主动上前去对拼换血
到了后期 有三个小沙兵的时候Q到目标 戳四下就能杀一个脆皮他们2个的玩法不同,用途也不太一样皎月打法常见就是Q到人 才接R,因为大招的无冷却就是依靠Q来决定的 如果你预判很差 我建议你皎月和沙皇都别买了因为这俩都需要些预判。。沙皇的精髓在于沙兵,利用好Q排阵型,尽量能戳几下戳几下,万一Q得不好
那沙兵们基本就是看你这个皇帝在挨打了..(没有沙兵的皇帝就一弱鸡)
对线的时候皎月没什么作为 6级之前只能勉强补刀 一般会被压
尽量用Q去补刀 W来保护一下自己免得受到太大伤害 等到了6,Q到了人接R追着别人打, 你就是半个女神。沙皇对线强很多,基本可以无伤补刀 无伤消耗,限制敌人的补刀位置,只要兵线不推太过 一般没什么安全问题打团的时候两者任务也是不同皎月的目的只能是切后排,寻找机会一套爆发带走对面的ADC或者AP(实在太逊至少也得换个辅助的命),由于皎月比较抗打,一般团战冲进去不会死的特别快 可以英勇战斗到自己倒下为止 她既可以当纯爆发的法师 也可以出半肉当战士(玩半肉的话需要出冰杖 面具 时光这类的)沙皇目的可以分3个,一个是切后排,一个是切割阵型,一个是保护后排 一般情况都是切割阵型 只有我方ADC非常非常强 但也被专门针对的时候 才用保护后排方案
至于切后排 需要非常有限的局限性和手速 以及对面后排实在太SB可以开团直接被你切到才去切后排切割阵型的话把兵摆着 看谁戳谁即可 努力输出前排 因为沙兵的普工是不需要时间的 只要攻速快 不戳白不戳 不像一般法师技能不可以乱交给肉
;; 对面的脆皮一旦接近就用Q重新摆阵优先去戳那个脆皮。直到自己的血量实在太少需要救援 才把大招用出来
推开敌人自己逃跑保护后排就是沙兵召唤在我方ADC和辅助附近,有人来切就直接推上去一套全部交, 和ADC一起输出尽快打死第一个冲上来的敌人
把切后排的任务交给自己的前排就行了切后排这个方案很少用因为沙皇很难直接把对面的后排推到我方那里去,而且这样一来沙皇本人也会非常危险 应该瞬间就被集火消逝了。。总体来说皎月女神就一抠脚汉子,抗揍,爆发也不低,老远的就直接飞过来,见谁打谁,上来就打,见面就打,打的过打,打不过也得打;(因为跑也跑不了..) 实在打不过就站着不上,瞎晃悠, 干瞪眼
充当一个威慑力和吸收伤害的作用。沙皇就一娇弱少爷,被刺客割一下喉直接就瘫,玩法多,需要技巧和局限性,走位和布阵好 可以造成成吨的伤害,同时也有自我保护和保护队友的能力 也可以阻止敌军的直线救援 给队友争取时间。皎月和沙皇比较 就像是李逵和诸葛亮..一个没头脑随便砍也挺有用
一个没了兵和技巧就充当个酱油瓶 但是一旦出现了一个绝佳时机被他掌握 那么万事俱备只欠东风 他的一个命令和禁军可以改变一场团战
采纳率:41%
这个英雄是罕见的,对线强,支援不弱。缺点:容易被抓。我自己都吓了一跳。我虽然喜欢皎月,还是建议楼主玩沙皇。趁他没被再次砍之前,赶紧练好上分。
沙皇COUNTER线上所有英雄,沙皇更倾向于打团,打出高额AOE伤害,分割战场。毕竟定位不同。2者不好比。后期。
沙皇皎月女神稍微崛起过一段时间,如今,打上单。首先对线:皎月比较COUNTER脆皮法系刺客(除了妖姬)很好打卡牌和狐狸这种目前版本强势英雄。同时可以和AD刺客打个55开,团长强。综合:皎月形象鲜明。
沙皇,属于半个刷子,可以暂时理解为慢慢被版本抛弃了吧。而沙皇在经过近期的BUF之后。前期会被压,说实话这个英雄我真想不通,外号黄金脆皮鸡,就是脆了点,解说也说。总结:我这一分析确实发现沙皇为何季后赛常见于LPL的理由了。团战:皎月没法和沙皇比的。,一个COUNTER刺客的存在,自身也是个刺客。所以也能对不少脆皮造成威胁,对切入时机把握要求高,没有例外,这东西对线就强,你能把我怎么地?能压人,能单杀,还有位移逃生防GANK,无敌支援:皎月可以41分推,秒C为,战术优势,LGD的中单伟神,WE中单洗衣液(兮夜),很少看到他们玩皎月了。也可以勉强去打野。位置多变,后期强的英雄。除了脆了点,上手难度高了点,吃装备了点,想不出他有什么其他的缺点。看来很适合高端局啊,强势回归。LPL季后赛屡见不鲜,但是小规模团战也不弱,但是不如皎月。按照大局观看,沙皇比较好。但是个人喜欢玩皎月,因为皎月可以出肉坦半输出:皎月的支援和GANK能力,在小规模团战很强。不能无脑,无脑被秒
英雄类型首先就不同,虽然同是法师,但是皎月更偏向单体爆发,且6级开始便进入强势期,而沙皇的技能AOE较强,且偏向中后期,前期存活能力不足,不如皎月,但是后期团战伤害较高。皎月的优点是存活能力较强,拥有护盾和控制以及不弱的poke能力,但缺点是容错率不如沙皇,如果技能无法命中或者是施法对象和时机出错,可能会导致伤害无法打出。沙皇的话,大招适合搅乱战场,后期有WE连招的护盾以及大招的控制,有不错的后期输出环境,且AOE伤害较易打出,缺点是前期存活能力差,伤害尴尬,如果不能很好的过渡前期乏力期,可能导致中期团战的失利。论操作难度,个人认为同样时间练习的话,皎月较易控制,且由于不错的存活能力和伤害,性价比较高,但如果是偏向于团战后期输出的玩家可以选择沙皇。纯手打,诚意满满~
这个不好说 因为任何英雄在不同人手上那是不一样的 所以无法判断皎月和脆皮机的好坏
至于优缺点
先说皎月 6级之前比较弱(比较 比较 如果会Q和会走位的话也能弄得对面不要不要的) 到6级就是对面的噩梦
第一个Q准了的话 接一套加点燃 基本可以带走对面
作为一个半肉的法坦到后期也很NB
总之玩好他的前提就是看能Q准不
还有脆皮鸡
前期消耗很强的 我玩无限活力最喜欢用它- -
有不错的爆发 有位移 有减速 大招还算一个限制技能 作为一个AP已经很优秀了 但是还是要看你会用不
飞的不快还是容易被秒- -
所以这要看你对英雄的理解 和熟练度
各有优点和缺点,皎月单杀能力强,6级前是儿子,6级后是爷爷,皎月6级后强,皇帝打中后期,皇帝的r可以保护后排,比如你家adc如果是老鼠的话,皇帝就很合适,但皎月后期伤害也够高,出个冰杖,沙漏,时光,深渊,帽子,绝对后期除了肉见谁秒谁。皎月的缺点就是感觉他和赵信差不多,进去一般就出不来了。皇帝缺点就是前期有点垃圾,和狗头差不多,让皇帝有后期,对面就没后期,。当然了,关键还要看个人操作
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“陈独秀”这个梗最早的使用范围
起源最早来自于电竞圈的“秀”操作,然后发展为生活中的各项技能,然后过度为:我何时才能像你一样优秀,最后发展成为“陈独秀”。
在评论中的意思是说这条评论非常的精髓,优秀,有趣。
造化钟神秀
必是后起之秀
莫言只有山川秀
帅气天成无需作秀
千万人之中唯你俊秀
老太太不扶服你太带秀
一顾倾人城叹你眉清目秀
蓦然回首没想到你如此内秀
社会主义接班人就属你最优秀
陈独秀个人简介
陈独秀(日-日),原名庆同,官名乾生,字仲甫,号实庵,安徽怀宁(今安庆)人。中国近现代史上伟大的爱国者、伟大的革命家与改革家、伟大的民主主义者、伟大的启蒙思想家。他是新文化运动的发起者,是20世纪中国第一次思想解放运动的倡导者;是五四运动的总司令,是五四运动的思想指导者;是马克思主义的积极传播者;是中国共产党最重要的创始人;是中国共产党第一代领导集体的最主要的领导人;是中国近现代历史上第一个深刻总结、反思苏联和社会主义民主政治建设经验、教训的人。
1920年初前往上海成立共产党早期组织,并发起成立中国共产党。1921年7月在中共一大被选为中央局书记,后任中央局执行委员会委员长(二、三大)、中央总书记(四、五大)[1]
等职务,并任第一至五届中央委员。1927年7月离开中央。1929年11月因就中东路事件发表不同意见而被开除党籍。1931年5月被推选为中国托派组织的中央书记。1932年10月被国民政府逮捕,判刑后囚禁于南京。抗战爆发后,他于1937年8月出狱,先后住在武汉、重庆,最后长期居住于重庆(原属四川)江津。1942年5月逝世。他是杰出的政论家,其政论文章汪洋恣肆、尖锐犀利,《敬告青年》等很多篇章是中国近现代历史上少有的、杰出的代表作。晚年进行的文字学研究,是极其重要的学术成果。主要著作收入《独秀文存》、《陈独秀文章选编》、《陈独秀思想论稿》、《陈独秀著作选编》等。
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安妮作为秒人型的法师英雄,相信小伙伴们都有玩过,而且她每使用四次技能之后的下一个技能会有一个晕眩的控制效果,这是她能用来秒掉脆皮的根本所在,不过安妮有一个技能可能大部分玩家都忽略了,和小编一起来看看吧。
这个实验是五个ADC同时进行的,因为只有普通攻击可以触发效果,相信小伙伴们已经猜到是哪一个技能了,没错就是许多玩家认为最没有用的E技能,大部分安妮玩家都选择将E技能作为用来叠晕,这主要是因为E技能的消耗很小而且冷却时间很短,从而忽略了这个技能的其他的效果。
玩得多的玩家都知道E技能是也可以给提伯斯一起用的,这样提伯斯也会有一个额外的属性加成,说白了这个技能的效果可以说成是安妮自带反甲属性,算是一个主动的反甲技能,安妮开启E技能后,对安妮进行普通攻击的英雄会受到魔法伤害。
上图是安妮E技能的具体介绍,可以看出E技能有着强大的功能,首先是获得伤害减免,同时自带一个反甲的属性加成,小编表示不看不知道啊。
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上次官方曝光了多款新年皮肤,里面有大家喜欢的狗头皮肤,当时只有个回城效果展示,大家因此称之为“二郎神”。现在狗头的完整技能展示也亮相出来了,而且名字初步确定为新年护卫,他的整体造型简直帅炸,真是“出必买”系列皮肤。
这是狗头新皮肤整体造型展示,当然了,这是狗头开了大招回城的效果,怎一个帅字了得,”南天门“我就不多提了,大家都知道。
这是狗头的Q技能效果展示,特效杠杠的,狗头的斧子劈到人身上会产生耀眼的蓝光,自己身上显示浅一点的绿光,这个是Q技能的回复效果,与原画没啥区别。而且还有个细节大家可能没有发现,就是斧子劈到人之后地上会出现一道裂痕。
这是狗头的W技能效果展示,一层金色的护盾盖在人的身上,难道这就是传说中的金钟罩?
狗头的E技能特效展示,大家可以很清楚的看到,大圈中出现了一个大大的狗头,边缘还有星星点点的白光,还是挺酷炫的。
开了大的狗头直接变身,首先身体变大,然后就是全身冒金光,闪得你发慌。还有就是斧子和手臂周围有闪电,这狗头怕是要掌控雷电咯。好了,看完之后你是不是心动了呢?等他上线就把他带回家吧。
狗头新皮肤超级赛亚人特效高清动图
8.2版本即将上线的狗年限定皮肤新年护卫高清视频:https://www.ixigua.com/a5802755/
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HI,大家新年好,今天给大家带来全新的乌鸦改版之后技能介绍和高清技能动图,新版的斯维因已经不在是使用乌鸦魔法的普通军师了,而是直接改名为诺克萨斯大将军,看来卡特父亲的职位直接被斯维因继承了,看来新版联盟宇宙里又有新的故事了。好了,废话不多说来看看新版斯维因的原画以及技能介绍演示吧。
新版的造型:
被动:狂暴的幽魂
贪婪:斯维因可以周期性地用鼠标右击任何附近的已经被禁锢的敌人的英雄,撕毁其灵魂碎片,造成伤害并将他们拉向斯维因。
吸允:当敌人死亡时,敌人的尸体会留下灵魂碎片。 乌鸦会在附近的灵魂碎片上扫荡,为斯维因的恢复一部分生命值。 斯维因一次可以储存多个灵魂碎片,从而一次性获得更多的生命值恢复。
Q技能:死亡之手
斯维因在他面前释放了一些会爆炸的触手,每一个触手都会对第一个敌人造成伤害。 敌人可以拦截多个触手,但只有从第一个敌人会完全受到伤害。 触手如果杀死敌方单位,会为斯维因的恢复一部分法力值。
W技能:帝国的愿景
斯维因在一个目标地点打开了一个恶魔的眼睛,在延迟数秒之后,将会该地区所有敌人造成伤害。帝国的愿景会对在爆炸中被波及敌方英雄造成了额外的伤害,并揭示了他们的视野,并为斯维因提供了这些被爆炸所波及敌方英雄的灵魂碎片。
E技能:血色之触
斯维因把他恶魔般的手伸向前方,攻击一条直线上的所有敌人。数秒后恶魔之手将会回到斯维因身上,并在触碰第一次敌人时爆炸,对该目标附近造成剧烈的爆炸。
R:恶魔附体
斯维因变身成恶魔获得大量生命值并从附近的几个敌人(优先考虑英雄)中造成伤害吸取生命值。当恶魔升天结束时,斯维因消耗他所积累的灵魂碎片来施放恶魔怒火,这是一种新的能量会伤害最接近其周围的目标。 每消耗一块灵魂碎片,恶魔怒火的伤害都会增加。消耗足够的生命值后,斯维因可以提前结束恶魔附体,施放恶魔怒火。
不知道各位小伙伴对新版乌鸦技能怎么看呢?觉得还满意么?
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大家好,好久不见我是来自歪歪397的依偎,2018新赛季提前给大家分享一波我季前赛死歌的一些心得以及天赋符文的分析,希望大家从我的分析中能让你在新赛季到来前技术更上一大段。
为什么选择死歌?
1.有梗的英雄,独特的机制,一首高歌送你走上黄泉路。
2.近期死歌改动:安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害=》安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.75)魔法伤害,在移除冥火之后死歌的一次加强,这又可以吸引一批召唤师加入死歌联盟。
3. 强大的被动,独有的机制让你死后还可以继续施法输出
4. Q技能的超短CD,对线上配合艾黎超短CD的消耗,
5. R技能的全屏支援爆炸输出,对线一个大招支援4路,打团一个大招定局数!
卡尔萨斯有一句话让我带给大家:我没有线上华丽的单杀,但我有稳健的补刀。我没有团战瞬间秒杀的视觉,但我有稳定的输出。
艾黎在我看来是作为一个发育法师巫术系是最理想的选择!
1.点出基石天赋艾黎配合死歌Q技能的超短在线上无论是对拼还是消耗都是首选。
2.终极技能帽众所周知死歌的大招拥有超长的冷却CD,点出技能帽减少CD无论是对线支援以及团战都会提前来到。
3.超然达到10级会提供10%的冷却CD更快的让团战来临前拥有大招。
4.焦灼:配合Q技能艾黎的消耗点出焦灼犹如锦上添花让对手在对线期更加痛苦。
关于符文副系我选择的是精密,理由如下:
1. 气定神闲在升级或者参与击杀的时候可以无限蓝释放7秒,
重点来啦!气定神闲对线的话一个小技巧:每当升级的时候有W立刻给对手一个W,然后开启EQQQ来消耗对手,没有W可以开着E进行推线,当小兵快击杀的时候关闭E, Q补刀你会发现你的蓝越打越多。团战助攻之后E技能就可以一直开着打7秒输出,期间只要获得击杀助攻又可刷新。
2.致命一击配合死歌大招,当敌方英雄血量低于40%获得额外的9%伤害,对手残血起到一个斩杀作用致命一击可以也可以换成坚毅不倒,因为死歌死了打出来的输出也计算之内。
英雄讲解篇
死亡契约【被动】
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
点评:死歌全英雄联盟最具有魅力的被动,死了之后还能疯狂甩技能输出7秒,也使得死歌的容错率在所有中单里最高。(无论是先手被开吃技能,还是团战先手找输出环境)
点评:死歌主要的输出和补兵技能,对线时可以利用Q技能耗蓝低的AOE进行推线,Q技能单体的双倍伤害进行对敌方英雄的消耗,从而取得线上优势。
痛苦之墙【W】
点评:死歌对线唯一的留人减速技能,CD长,前期的耗蓝较高,所以对线不要频繁使用,没有出现必杀的情况下不要轻易施放,团战时先手W开团减速对手降其魔抗可以提高输出。
点评:对线时候频繁的开关E技能,打出E技能的瞬间伤害,小兵残血时尽量此时做到E技能是关闭的,这样才能得到E技能被动的回蓝,养成习惯你的死歌线上不在那么缺蓝。团战E先开启E技能再深入敌军。
安魂曲【R】
点评:R技能拥有全屏支援,巨额的AOE魔法伤害,对线期间有R多提示队友,进行收割于支援。团战时,只有一个敌方英雄残血,能省下的R尽量省下,这样可以更快速的进入下一波团战。
首先我要谈的是如何提高Q的命中率,作为死歌主要的输出技能,太吃预判,如果不能提高命中率,就别谈对线了,除了不停的练习,还有些小技巧和大家分享。例如王者死歌和普通死歌的预判区别,王者死歌多是预判敌人进攻的方向,普通死歌多是预判敌人逃跑的方向。一般来说敌人看到死歌更多的都是上来打的,你Q他进攻的方向更容易命中,Q敌人进攻的方向进行封走位!!!记住,如果团战你死了,被动,敌人在你被动上来回走你Q不到他,你就等个一两秒,看他走位习惯,然后一个Q带走,否则你被打乱预判节奏会一个Q都打不中的。还有最重要的一点,要养成好的习惯,对线是一定要接平A,前期平A的伤害还是很高的,不少死歌对线只知道Q却少了平A这是错误的。
召唤师技能运用以及技能连招篇
召唤师技能的选择虚弱+闪现或者点燃+闪现
虚弱:带虚弱对线的英雄有劫、亚索、天使、瑞兹、小鱼人、艾克、蛇女,跟这些英雄对线的时候6级前一定要压制住,6级后如果6级前压制能力不够,就可以选择去刷野,没错!一个合格的死歌一定是个合格的大刷子。
点燃:除了上面讲的一些英雄,接下来的常规中单都是带的点燃,点燃可以让你更轻松的击杀,从而获得线上优势,有一句话,一级死歌线上点燃,没有天敌!
技能的运用/小技巧/细节
如何提高Q的命中率:观察线上小兵,残血小兵平A补,当你平A出去的时候往往对面玩家大意,认为你集中力再补刀,此时Q他能提高命中率,也就是声东击西;对线时注意观察对方走位,抓住他补刀,或者放技能消耗你的时候Q他,因为一个英雄在补刀,释放技能消耗的时候他的位置是固定的,Q中一下接着预判第二下即可;当你对线时追着他Q,可以往回撤,回撤的时候仔细观察他是否有朝你回撤的方向使进,进入Q的范围,直接回头给他来个回马枪(回撤的时候鼠标点一下回撤的方向,然后移动鼠标到敌方英雄范围,只要进入Q的射程,直接Q加鼠标右键)
W技能正确施放:敌人正在追击你,你可以放个W减速对方,然后取得移速的优势撤退;W技能是可以开视野的,对线时感觉到对方要对你进行GANK,你又没能确定,周围没视野,可以利用W开视野看看对手是不是真的来GANK你了,打团视野盲区感觉有埋伏,也可以利用W开视野,W技能施法距离很远(切记一点 W技能是开不了草丛的视野的,只有草丛外的视野才会暴露);与敌人对拼时候,先放W,因为W这个不只是减速,关键的是减少对方魔抗,打团时尽可能W多中一些英雄。
E技能的小技巧与细节:E技能开着的时候击杀单位是没有被动回蓝的,所以尽可能不要用E技能补刀,再小兵快死的时候,残血的时候可以提前关掉E;需要E技能打伤害的时候,频繁开关E技能的好处 可以利用开关E技能打出一个瞬间伤害,因为上面那点,你频繁的开关E技能你在对线期可以多那么几个Q的蓝,刷野的时候需要E技能的AOE快速清野,就可以利用到这一点
R技能的技巧与细节:死歌的R技能支援能力是非常强的,RANK中没有队友提示(注意观察小地图,队友头像和敌方头像靠的很近的时候,花上那么1到2秒中切过去,发现已经开始对拼了,就可以提前开R技能打一个伤害支援队友)让队友感觉你就是他们后面的超级大炮;R技能CD好的时候,多跟队友沟通让他们提供是否有残血英雄要逃跑,根据队友的提示给他们来上那么一首安魂曲;打团的时候如果敌方只就剩下一个,可以不要使用使用R技能,这样可以更快的进行第二次团战,因为打团死歌有大招,没大招给整个队伍的气势上是不一样的,为了1个人头而失去了第二次团站的资本,是非常不明智的!
运用上面讲的提高Q命中率来消耗对手,这里再给大家讲一个小套路,第一,上线第一个Q会选择Q敌方英雄,要是机会不是很好,我会选择Q掉远程小兵,6个Q远程小兵Q掉之后直接近身Q接平A,用这个小方法1级你就能取得很大的等级优势,很有可能就是一血。第二,合理的控兵线,死歌这个英雄没有位移技能,特别是没有闪现的时候,一定要注意对面打野动向,如果一直没有出现在地图里,那么恭喜你,肯定是来找你了,6级前把兵线控在自己塔前,6级后可以根据实战快速推兵线,刷野!
走Q:如果你是一个刚开始玩死歌的玩家,你会发现你Q完之后接平A会卡一下,不会衔接的特别舒服。{Q完之后立马点地板,再鼠标右键点到英雄身上,再接Q}你会发现利用好这个技巧之后,你的死歌更加飘逸了。
Q闪:Q完之后直接闪现,因为放Q有施法延迟, 所以Q完之后可以直接接闪现,当你闪走之后,Q技能伤害也出来了(实战篇:对拼到残血,你Q技能出手,闪现拉开对方攻击距离,对方以为你跑了,然而不知道你给他脚下还留了一发Q,越塔的时候,已经残血,精准的一发Q,闪现脱离防御塔的下次攻击)
Q闪点燃接平A: 这套连招会让你的死歌打出对方无法计算的伤害,利用的就是Q炸出去,对方觉得这个Q的伤害不足以把他击杀,炸出去的瞬间接闪现拉进距离,闪现过去瞬间点燃接平A。(死歌这个英雄没多少能秀的点,你要是会这一招,你就可以足够大声得说我的死歌Ev式)
以上连招都是独家连招,可以穿插WER ,这些可以根据实战穿插到这些连招之中
如果团战处于被对手先手的,第一时间死了找准对方AD/中单,先接两个Q然后大招,施法大招的时候有3秒, 你可以利用这3秒观察对手,要是敌方中单/AD还在你Q的范围之内优选他们两个,要是不在再选对方血量较低的英雄;死歌这个英雄还可以开团,对方脆皮英雄走位不慎W对方,再接闪现跟进,直接成为团战发动机,之后和上条描述的差不多,找准目标,关键目标。要是没有闪现,跟AD走的进一些,进行一些保护,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割战场,阻挡对方输出高的英雄的追击,要是对方输出高的英雄想上来输出己方脆皮,你站在中间分割战场,就是对方永远翻不过的大山!
这个赛季 顺风核心装推荐
逆风核心装推荐
出门多兰戒和两红传统AP中单出装,加点主Q副E,有R点R。
时光之杖:它可以提供500生命值 400法力 100法强,赖线也不错,死歌这个英雄属于一个传统AP法坦,法坦意味着什么呢,就是有AP输出,还肉。加上线上的一个续航能力,毋庸置疑是首选,越早出越好!
法师之鞋:死歌这英雄没有位移技能,早出2速鞋可以提高自己的机动性。死歌的法强对技能加成不是特别高,法穿鞋的发穿可以增加伤害。
瑞莱的冰晶节杖:这件装备算是死歌的神器了, 如上面所说死歌是法坦, 这件装备有生命值加成,关键的是他的减速效果,配合死歌的技能全是AOE ,范围减速,追击风筝的神器!
虚空之杖:35%的法术穿透,一眼就看得出这件装备的威力了,所有法师都会选择的一件输出装。本来死歌技能法强不高,这件装备所提供的法术穿透更一步增加了死歌的输出!
兰德里的折磨:15%法术穿透,300的生命值,光这两点死歌就应该出了, 加上还有给力的被动灼烧目标3秒,打肉神器!
灭世者的死亡之帽:法术强度提升35% 最后补一件帽子, 穿透已经足够了, 到了这个时间点也就是大后期了,再补一个帽子,把死歌的输出最大化!
关于英雄克制,同一水平的话鱼人和艾克还是比较难打的,毕竟天克,一定要带虚弱,主要还是看实力吧,实力够了没有什么克制不克制的。
死歌在中路的压制力并不强,但是一个完好发育的死歌在团战中的作用还是非常恐怖的,我是来自艾欧尼亚的依偎,如果大家喜欢我的攻略,希望多多关注。如果对死歌有疑惑的玩家,可以把英雄问题回复在评论区,如果有好的问题,我们会挑选一些幸运玩家后续会由大神团解答。
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弹弹弹,弹走鱼尾纹,超强保湿补水..orz..咳咳咳,大家好,我是斗鱼东门剑姬,为什么这一期要用这个作为开场白呢?因为这一期我们要写的是赏金猎人,好运姐教学。那么上一期呢,我一共讲了三个剑姬对线的英雄,不知道大家有多少是消化吸收了的,没关系,还没有理解的朋友可以多看几次,多思考多想多练就好。
好运姐在当前版本E技能被削弱过后,胜率没有之前那么高了,但也中规中矩,之前的E技能被削之前好运姐是主E副Q,打线上消耗,削弱过后可以 考虑主Q副E来打输出,为什么好运姐的胜率忽高忽低呢?主要是由她自身的超高爆发输出性但却超低的自保性造成的,如何将她的输出做到极致的同时保证自己的生存率,是每一个赏金猎人玩家需要注意到的地方。
技能介绍:主Q副E有R点R
被动技能:厄运的眷顾
点评:赏金猎人贯穿整个游戏的稳定爆发技能,随着等级增长,被动伤害更高,相当于多打了一下平A,对于脆皮的毁灭性可谓是究极的。
Q技能:一箭双雕
点评:施法距离550,可以让赏金轻松做到AQA的操作,Q技能能取消平A的后摇,达到快速打出下次平A的效果,当前版本Q技能第一段伤害和第二段相同了,但是最好能用第二段弹到就用第二段弹到,因为这样可以刷新你的被动,而且第二段还能暴击,这个技能伤害是很高的,在有被动的时候可以当做加成是2.0的AD,在暴击的并且有被动的时候可以看做是3.0的AD加成,非常恐怖。
W技能:大步流星
点评:赏金猎人的自保全靠这个技能了,要注意,这个技能开启后,你可以通过不停转换攻击目标的方式,将被动的伤害和W的属性完全贴合,高攻速配合其转换被动目标减CD的机制,可以让你快速打出高额伤害,所以赏金下路为什么强,一旦被他拿到优势,他锤你就不是锤你一个那么简单了,两个一人锤一下你们还锤不过他。
E技能:枪林弹雨
点评:赏金猎人唯一的控制技能,为什么要副E?这个技能的伤害并不算完美,但是,他的减速机制提升的很快,这就是为什么我们要副E的原因,副E,我们就可以通过E技能的减速带配合大招打出高额输出!
R技能:弹幕时间
点评:赏金猎人灵魂技能,这个技能伤害不要太高,又是AOE技能,后期一个R面板伤害能达到乘5就是高达上万伤害,时常可以看到赏金猎人一个R扭转整个团战局面的场景,注意,该技能是可以暴击的,也就是说无论你是破甲流或者是暴击流赏金猎人都可以从该技能中获得最大收益!
符文天赋:
点评:带上当前版本大热的奥数彗星,线上消耗能力配合上恶意中伤可以说是非常的强力,法力系纽带减少赏金猎人前期缺蓝的毛病,迅捷配合上其W的效果能提供大量AD,并且增强其移速,增强他的自保能力,焦灼不多说,增强前期消耗能力,线上能力进一步增强。
装备选择:
出门装:上一个版本大部分赏金是选择蓝色辅助装出门,这个版本由于赏金E技能的削弱,所以我们还是选择传统的多兰剑出门。
中期,两极分化,看你喜欢出暴击流赏金猎人还是穿甲流我来讲一下两种流派的好处。
1、暴击流,出了吸蓝刀,法力回复足,线上不缺蓝,Q技能,R技能更易暴击,稳定,持续输出强,但爆发低于穿甲流。
2、穿甲流,吃Q技能杀小兵的第二段伤害以及R技能的释放,爆发高,配合幽梦灵活性强,但缺蓝持续输出不足。
如果你选择暴击流的话,第一件吸蓝刀
,没的说,当然你觉得你要更暴力一点出无尽那也行。
如果你选择穿甲流第一件就出幕刃
,伤害非常高的。
后期神装:
1、暴击暴得飞起三级头直接爆烂:
2、穿甲穿到底平底锅做的甲也给你打烂:
3、暴击穿甲一起搞,脆皮都不知道怎么死的:
线上&&团战技巧:
帮打野开完BUFF过后,上线,先A远程兵,记住这个操作很重要, 远程兵一个A一下,过后,近战兵第一个和第二个A一下,然后等待己方小兵将其打成残血然后补,之后就可以利用之前打残的远程小兵来进行Q技能的弹弹弹了,弹的时候记住,Q技能的二段是一个扇形,以你和小兵两点一线,这条线作为中轴的一个扇形
如图所示,最后的扇形为第二段Q的作用范围,由于画图原因,可能你觉得第二段Q作用范围很窄,实际上是比较宽而且广的,所以放Q的时候不一定非要三点一线,成一个角度也可以,有时候利用对面不再一条线上弹不到他的思想甚至可以将其瞬秒。
线上一定要做好视野,出门带上真眼,不要只让辅助买,因为你下路视野不足被针对你其实是没什么太大的办法的,这个英雄被针对很无力,特别是遇到盲僧皇子这种无脑干的配合对面下路稍微带点硬控,基本一抓一个死,所以一定要做好视野,然后就是要注意你的Q技能不一定要弹远程兵,对方越兵线的时候,要是你Q技能能弹到两个英雄也是非常赚的,一个赏金猎人玩的好不好就看一手Q技能的使用和R的释放,线上R技能可以用来清线,当对方大量兵线入塔,而你需要回家的时候不要省R,直接用来清线,不要太爽。
团战的时候,释放R技能一定要注意时机,过早,对面集火或者控你你就废了,过晚,对面阵型拉开你R技能基本空大,个人认为开R时机在开团过后的3-4秒释放是最好的,可以考虑一手隔墙放大,毕竟赏金猎人的大招范围还是很大的,隔墙释放会让你的位置更加安全,当敌方追击的时候,你拉开距离直接反手ER这样是很容易打出高额输出的,要注意敌方阵容中是否有诸如亚索,布隆这类能抵挡弹道类技能的英雄, 一定要在他们的技能CD的时候放R,否则基本等于空大。即使是团战,你也要注意周围残血小兵,利用残血小兵进行Q技能的二段弹射伤害,在打多个英雄的时候切换目标打,快速刷新自己的被动伤害以及W的CD,以达到输出最大化效果!
赏金猎人真的是不需要太多经济就能打出高额伤害的英雄,这也是为什么除了AD位辅助位上也会出现他的身影,合理利用技能,会让你的团队输出暴增,小伙伴们一定要注意QR的释放,以及自己的位置,来保证自己的输出有空间释放!
嘤嘤嘤,喜欢的话就点个赞吧~比心~
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掌盟的小伙伴大家好,我是全民TV丶洛神。今天带来的内容是告诉正确的意识和细节,游戏里隐藏的技巧真的很重要。操作这个东西真的攻略不了,只能靠大家自身的努力去提升,但是学到正确的技巧能让你少走更多弯路。
1.摆正心态:
有的小伙伴说:在我们分段不实用,或者又说队友很坑,你玩的再好也没用。我觉得,队友玩的好差有可能在友方,也可能在敌方。队友是不可控制因素,而我们唯一能做的就是打好自己,提升自己实力。这是可以控制的因素。打好自己这样上分,胜率就会提高。
2.对游戏正确的理解:
拿我自己来说吧,曾经一次直播中,我的打野战绩是0-0-16,其中一个观众刚进来就开喷:说这么菜,一个人头都没有。要是16-0-0估计就不会被喷了。观众进来第一时间就是看你战绩如何来评判你玩的怎么样,但是你没明白这局游戏发生了什么。战绩只是一把游戏的一部分而已,终归还是如何去取得游戏的胜利。
举例说明:1,比如你是一个打野,5.00的时候你抓对面中单逼出一个闪现,6.00的时候你们中单单杀了对面,但是你是没有助攻的。但是你的隐藏作用是非常大的,相当于你隐形的帮助中路建立了优势。2,你是一个8-0的ADC,最后一波团走位失误一点伤害没打被秒,导致游戏输了,那你的战绩是8-1,然后有的观众就会说队友太菜躺输了。要是你是一个0-8的ADC,最后一波团打出成顿伤害赢了这局游戏,你的战绩可能是1-8,2-8.观众就会说躺赢了。
这些例子说明不要单单看战绩去评判一个人玩的怎么样,而是他为这把游戏这个团队做了什么。要是单单看战绩,那我每一把卖卖队友,在后面混人头跟助攻,反正输了观众也会觉得你很6。0-3的上单有时候带线牵制让你输,你3-0的上单却帮不了这个团队,可能0-3是被针对,或者对线能力不如对面,但是对兵线理解方面领先对面。
3. 多一点细节:
不管你喜欢玩什么位子,这条细节都会有用。当我们对线时,有时还不想回家,又感觉要被打野抓,身上没有眼了,那该怎么办。教大家一招无中生有。比如你是中单,你可以当着对面中单的面,假装往河道靠,假装插眼。对面中单就会认为这个地方有眼,当对面打野来GANK时候,有的人就会发信号告诉自己的打野,这地方有眼。有的打野就会走,怕被反蹲。
4. 打野位抓人技巧:
打野打出更大的作用肯定是要提高GANK成功率,拿扎克作为例子(本人对这个英雄情有独钟,当然其他英雄也有用)。注意线上兵线的血量,当你过去抓人的时候,小兵血量残血(特别是炮车),对方肯定会平A或者技能补掉这个刀,每个英雄的平A和技能都会有个技能施法效果,零点几秒的时间差。扎克E技能过去(其他英雄皇子EQ、猪妹QR等等一样道理),对方刚好平A或者技能补刀出手的一瞬间,他都来不及收手,那他的反应就会差那么一点。当然我们平常自己补刀的时候,补完也会看一下补到没。这一刻抓人时机是对方心理防备最差的时候。能提高GANK成功率。
5. 判断队友是否能C:
有的小伙伴经常抱怨为什么我帮了队友这么多,队友还蹦了,还C不了。有时候有的队友确实会出现这样的情况,不管你是上单还是中单,或者辅助打野。当你游走或者GANK的时候,要帮对人,那怎么帮对人呢。大家游戏开局都是不认识的路人,玩的好差也不知道。那我们可以从他的补刀,英雄类型来判断。比如我方上单大树,敌方是个潘森。我方大树补刀被小压或者没被压甚至压对面。那说明这个大树很稳,值得你去帮,或者帮他做视野之类。这样能滚起雪球。
当然反过来,我方上单点燃潘森还被一个对线不强势的大树压,个人认为就算你帮他再多,这个人还是打不过,或者这个人打团技术支援方面也不如对面上单。当然下路中路野区也是如此。如何判断帮对的人也能提升游戏胜率。
6,发信号的重要性:
我玩游戏习惯性的从开局会发信号到最后,但是有的小伙伴很少发信号。既然游戏有这个功能,我们就要利用起来。如果你不用,就等于对面开了个为队友提示信息的“外挂”,而你没有。眼位提示有利于我方打野GANK成功率。比如你是中单位,对面中单在8分钟的时候回城了,从泉水到1塔大概18秒到20秒。8分25秒他还没上线,那么他可能去游走了,你可以给队友发信号。同样道理你是其他位子都可以帮助队友。这是一个习惯性问题,养成这个习惯,只有好处。要是5个人一局游戏都做到了,可想而知,能不死多少无辜的生命啊。比赛为什么很少爆发人头,就是因为信号的作用还有比赛队伍是一个整体,在路人局我们不要光照顾自己的发育,更多的照顾到队友才能让游戏更轻松的取得胜利!
7.出装技巧:
游戏开局补刀发育累计经济,GANK或者单杀,一个人头几百块,可一件成装几千块。没有出对装备,利弊有多大,可想而知。如果有人告诉你一个英雄它就是这么出装的,那么肯定是错误的。个人认为一个英雄的神装:无。所有的出装要根据阵容,局势是否优势劣势,敌方英雄特征,敌方英雄哪个位子发育好,针对性的来出装。比如目前排位,中上都是AP也是非常多的,你是辅助或者打野,团战中,出个深渊,性价比非常高。深渊给队友提升10%魔法伤害加成,等于说中单出的法穿,法伤都会提升。本人在排位喜欢打野,对面阵容AOE高,比如光辉炸弹人吸血鬼,补个鸟盾能让他们的伤害能力变弱。要是点杀秒人刺客较多,出个骑士保护。如果大家喜欢某个英雄,不要习惯性的去出一样装备,学会按照不同的局势去出,使出装性价比更高,自己在某一时间段作战能力强可以利用装备去打出更多节奏!
8.团战技巧:
同样不管你玩哪个位子,游戏开局选完人,脑子里就会有个想象中团战画面,你是AD,AP,对面的阵容想杀你,需要什么东西。如果你是辅助,你要怎么保护C位,技能丢给谁,C位才不会死。你是上单打野,你要怎么开团,这波团才会赢,你要针对谁。下面随便拿张我自己排位中的阵容来分析:
这个阵容,对面最完美的团战就是大虫子开到人,挖掘机辅助接控制,卡特小炮收割。最主要是卡特这个点,就算我们不小心被对面开到,只要打破对面的控制链,或者阻止卡特进场,限制小炮输出。我们都不会团灭。我们这边阵容,5个人都能开团,所以我猪妹可以打反手。只要Q 或者R打断控制卡特,对面怎么玩都不会取得团战胜利,反而己方阵容,只要存活更多单位就是更多的推塔节奏。
下面教大家一个团战小技巧,打团如果选择打保护,最好团战自己的身体和C位重叠,这样对面很难选取C位目标,还有就是对面一些AOE伤害的英雄,猪妹会先吃到伤害,第一可以挡伤害,还有就是类似EZ大招,你挡在前面先吃到大招,再C位吃到的话,伤害会减少。
假设你是对面宝石,这局要是五五开的团战,你要做的是什么?大招开的时机?控制几时放?来克制小法爆发,老鼠爆发。控制放的时机是不是刚好纳尔进场不让对面打控制链。
不管你是哪个位子哪个英雄,你要明白你打的位子定位是什么,你需要做什么保证团战赢。那么五个人要是都习惯性做到了,那团战会提升几个档次。
喜欢这篇攻略或者学习更多的游戏经验,关注我(全民TV洛神呀)这一期的攻略就到这,咱们下期再见。荆轲刺秦王!
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大家好我是北派,在S8版本来临后,激烈的召唤师峡谷正式进入了对刚的版本,而这个版本享受版本收益最大的就是中路英雄,在符文自带回蓝效果后,让一些前期需要谨慎控蓝的英雄变得肆意使用技能,说到这里我不得不提一下已经被大家遗忘的冷门法师丽桑卓,一个自身拥有回蓝技能的英雄再佩戴使用回蓝符文会产生什么样的效果呢?那么就跟着小编一起去探讨下丽桑卓这个版本的发挥吧!
英雄:丽桑卓
对线伤害:因为丽桑卓自身四个技能有是伤害性技能,在中路对抗中算是上等。
续航能力:自身被动回蓝加上我们今天所佩戴的符文回蓝,让你本身只有一个技能的蓝耗,但是却可以同时使用三个技能出来。非常强的续航手段!
自保能力:冰女在自身有E技能或者在升6级后有个大招,让她的对线防GANK能力变强
先手能力:冰女自身三个控制技能,是控制链的大杀器,而且她的大招跟蚂蚱的大招有异曲同工之理,就是逼的你第一件就需要出水银,不然我就可以闪现R配合打野完成击杀。
对线能力:冰女的手还算是比较长的,特别是使用Q技能去穿兵攻击英雄,以前冰女的对线方式就是利用自己手长的优势去建立换血优势。但是奈何一直消耗的话蓝耗跟不上补充,但是这个版本在佩戴法力流系带后,蓝耗就不成问题了,这也是对冰女线上能力的加强!
via:KumikoPixiv
符文推荐:
第一套符文给大家推荐主流符文彗星,因为冰女的手长优势,而且Q技能刮到英雄可以减速,佩戴彗星可以很轻松的让彗星的伤害打到。小符文的配置法力流系带可以让自身换血和推线能力变强。超然可以让自身技能CD冷却更快,焦灼也提升了自己远程POKE的伤害。
副系选择启迪:现在很多职业玩家都会选择佩戴启迪,是因为价格性价比实在是太高了,两个符文价值大约1000块。而且秒表在6级后的防守能力特别强,再配合自身的大招,让对手对丽桑卓简直是无孔而入。
第二套符文给大家推荐一个爆发电刑打法。因为丽桑卓自身拥有突进技能,而且技能也比较多,所以电刑伤害也容易打出来。佩戴恶意重伤让丽桑卓的QA伤害有个很明显的提升,不选择带跃进是因为她的E技能前期CD太长了,符文收益比较小。灵性猎手在叠起来后可以让她的火箭腰带和中亚CD变短。副系还是选择启迪,毕竟性价比两兄弟。这样选择就是前期不能通过巫术回蓝,但是爆发非常高,推荐带点燃杀对线位击杀。
加点方式:主Q副W有大点大。
对线小技巧:PS:因为作者没有更好的素材所以动图使用训练模式,大家见谅。
1.冰渣子呼你熊脸:一个好的冰女玩家都要学会使用Q技能被动,也就是利用技能穿透小兵去攻击更远处的英雄、打近战可以使用QA
2. 素质三连:冰女到三级就拥有非常强大的先手控制能力,如果你们打野在附近的话,可以优先使用W闪现跟技能的连招方式,连招方式:WQEA。
3. 羞羞铁拳:一种无脑的消耗连招,可以使对手抓狂。连招方式:回身E走到对面脸上QWA然后E回去。不过要注意这种连招有伤敌一千自损八百的可能,一定要把握E的时间,不要有去无回,如果对手有硬控那就不要使用了。
4. 不解释连招:冰女只要到6级就可以使用一套不解释连招了。那就是闪现RQEWA。如果对面没有净化技能的话,这套技能可以直接掉对手三分之二血,己方打野再跟进一点伤害就可以直接对对手位进行斩杀。如果对手战位比较靠前的话也可以E起手,毕竟6级的冰女的主动能力实在是太强了。
带节奏技巧:冰女这个英雄在选出来后,自身想获得更大优势,就需要利用自己的技能机制去带节奏的,毕竟她不是一个刷子英雄。那么我们既然要带节奏,需要使用一些更撩人的姿势去帮助队友了,那么这就需要加深理解我们E技能的使用方式。因为冰女的E技能可以穿过墙体去GANK队手穿过大型墙体可以增加E技能的距离。在这里给你们分享几个不同位置抓上下的位置:
冰女的团战核心还是控手断和分割战场能力。很多冰女在进团不知道是R别人还是R自己,这里要说一下,R自己的伤害更持久一些,还可以通过大招等待QW的技能CD打出第二套输出。
1. 如果对手战位很集中,你可以选择E进场打一套恐怖的AOE
2. 如果对面突进英雄发育较好,留着大招去限制突进位置。
3. 可以利用地形去增加E技能位移,打对手一个措手不及。推荐E穿墙闪现WQ火箭腰带R自己。
4. R技能可以躲技能。一定要留意对手控制,不要贪伤害让自己R不出来。
5. 火箭腰带可以配合Q无缝使用
冰女的装备思路其实很固定,火箭腰带和中亚是她的核心装备。有些人喜欢出鬼书,那就看自己发育程度,如果自身发育较好或者是对手阵容对你没有威胁可以第二件出,但是第一件切记不要出鬼书,不然你自身又脆,输出又难打,而是自保能力还很弱。之后的装备选择就是穿透了,冰女的法系加成不算高,出穿透的性价比比较高,这里推荐三穿。最后一件看情况出选择帽子,鬼书甚至复活甲都可以,后期的冰女更多的是打个限制能力和分割战场能力,这个英雄不是一个能处理前排的英雄,所以你在团战中要盯紧对手小脆皮和更多人就可以了。
结语:冰女这个英雄总的来说还是一个比较全面的英雄,但是路人局和职业比赛都很少拿,但是毋庸置疑这是个很好上分的英雄,但是也很吃操作,希望大家多加联系,没准这个英雄会成为联赛里的大杀器呢,学到就不吃亏。我们下期再见,喜欢的点个赞哦!
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日,SKT与ROX两支战队战成平局,在第三场开始时SKT战队的Wolf选手以打野位置登场,这位帮助SKT荣膺两冠的功勋辅助在战胜ROX后正式宣布转为打野。
首秀拿到MVP的Wolf
Wolf换位置的打法引起网友的一波热议,不少人对这位选手在世界总决赛上果断的开团意识和多变的攻守打法仍然记忆犹新。
Faker仅仅想要让辅助把地图的另一边也点亮。
SKT总是保持着锐意革新,第一支采取6人替补阵容的战队,现在又能灵活转换打野和辅助的人选。
天哪,Wolf开始自动补位了。
看不见的牛头才是最可怕的。
Bang:我需要2个辅助。
Kkoma:不要说了。
一只狼属于丛林。
SKT战队在新的赛季就一直不断为其粉丝带来各种惊喜,在打野这个关键的位置拥有三名选手不仅能让整支队伍有丰富的作战风格,也有利于发挥队员的个人长处,相信这支不断改革和进取的战队在未来能够获得更好的成绩,就让我们一起期待他们的精彩表现吧。
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欢迎各位小伙伴来到兔子的小课堂,准备好上课了吗。
这里是给各位老铁带来各种LOL知识的小课堂!!!
这优惠劵和之前的买一送一,全场半价有什么区别吗=- =
卡着时间出真的闹心
20场居然不是必得永久。
兔子我这种非洲人怎么玩!
欢迎乘坐本次非洲特快列车?
武器新皮肤武神预告?
看到能够购买就安心了,不是氪金皮肤
看这武神的礼物,兔子我怎么感觉又是一轮新的氪金抽奖模式?
突然发现好久没看见新的一轮氪金模式了哎。。。。。。
武器新皮肤登场的同时也为我们带来了一轮小福利!!!
与之前的雪球大作战相差无几,就是不知道最后这一武神之令是用来干啥的?
不过可以从2选1中的50印记来看,并不是特别重要的东西。
但是各位老铁还是尽量选择武神之令吧,虽然目前不知道有什么作用!
LOL联萌精英班 男爵新区冲级小秘籍 诺手把豹女给睡了?
联盟必修课
新赛季!新征程!
亚索真帅【这不是我认识的亚索,还我大叔亚索】
2018赛季正式开启!
征战活动来袭!我知道了我知道了,又要开始肝了是吧!
本活动分为两部分,一部分是面向老玩家【大于20级的老玩家】一部分是面向萌新【小于20级的萌新】
萌新方面基本上和咱们没关系。
大于20级可参与征战之路活动
全新赛季开启新的征战之路!首先选择你喜欢的位置即可领取到相应位置14天英雄皮肤大礼包!
兔子我选择的是下路,基本上全是ADC的一些优质皮肤【虽然我都有就是了】
这是兔子领取到的皮肤,虽然说有永久皮肤,但是醒醒。那是梦想
兔子试了试选择中路会怎么样,结果。
请问我能重新选吗,我想要这些
谨慎选择,奉劝一句
问题来了,你是什么时候加入LOL大家庭的呢?
需要注意的一点,这一活动持续时间并不是很久【热身赛】
任务内容:
主要获得方式为匹配排位获得胜利!没有上限。没有历史分加成的小伙伴只能靠肝了= =
其次为,使用常用英雄完成5场对局和使用推荐英雄完成5场对局!
最后的开黑5场胜利与邀请长期未登录的好友登录游戏。
奖励总的来说还是十分的不错!
挑战值:300
奖励:任选一组30天优质皮肤体验,大量限定皮肤免费体验= =
挑战值:800
奖励:5胜经验卡,等级无上线之后,精粹全靠升级。。。经验卡还是不错的
挑战值:1500
奖励:永久表情礼包一份,希望不会获得重复的表情= =
挑战值:1800
奖励:日常送皮肤
萌新方面,任何英雄达成5级成就都会赠送一款皮肤!
就是不知道能不能领取到其他大区,活动页面貌似也没有进行说明,下次兔子我去试试看
本期问题:下图英雄为恕瑞玛的什么?
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轻松一刻!!!来自兔子自己的收藏与多玩的搞笑GIF【或者福利GIF】【还有小伙伴的投稿】
FlappyBird联机版,有种“加油啊兄弟们很快就要到了”的感觉.
狗哥,算了算了,冷静点
没想到吧?二连击!!
梦想与希望离你远去
我就尝一口、一口、一口、………
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美图福利少不了,美服资讯改动早知道。赶快来关注老兔子吧。
$dateBox.html(_html) //生成日历网格
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for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
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$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
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