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洛奇英雄传凯伊技能改版 弓凯输出分析
《洛奇英雄传》8月7日更新后,凯伊技能改版,对凯伊有什么影响呢,一起来看看玩家Memoryyamamoto的分析 相关阅读: 弓这次改版有几个变化 1.定点完美射取消改为定点射 2.长弓的各种速射基本河蟹(现在仅剩一种辅助武器射,但是手速网速要求比以前高太多了)长弓攒sp基本不可能 3.短弓距离增加,短弓蓄力变为连射.连射收集的sp受移动射击buff影响 4.闪避强制化,弓转化动作可以在闪避,跳跃等过程中进行 然后再谈一下各个技能的伤害吧(300追伤,溢出,暴击) 脚T:7000+(吃连击加成) sp:回旋0 .重T 35 连射:三下,每下2500+ 定点射:非爆头两下,第一下是5000多,第二下是2000多 sp 100(返还50) 可以看出定点射的伤害看起来蛮高,但是对比脚T和连射,这技能伤害实在鸡肋(变身状态sp富余或许还可以用用)我不知道韩服倍率是不是也这么低...对比脚T和连射 定点射还有个致命伤,弹道在闪光那一刻已经决定,之后再怎么瞄准都是徒劳..这点继续增加爆头难度 如果单从倍率上来看,弓凯sdd的输出,也就是射一下,重T,回旋T,带来的输出其实相当可观的,至少比定点射好..但实际上弓的输出却很难达到这种理想. 原因 1.纯T的弓太容易断连(脚T距离小硬直大,无法回避取消,回避无敌时间短并且硬直大) 2.35连击开始满加成,而弓的攻击频率也太低,难以快速达到35的水平 这两点限制输出和发挥 也就是,弓能打出理论上的高输出,但是实行难度太大太大了 下面上两张纱卡结算图..15螃蟹弓 暗变+布林防御药打的。第一张是原版弓,第二张弓卡成弩打得 请原谅我纱卡打得少,不太会,这里我其实是想拿弓冲进1分的,如果是pld开盾冲1分钟以内肯定无鸭梨。枪的话,至少我认为做不到1分结算..如果有做到1分以内结算的请联系我 这是想证明弓的输出潜力不比枪低,普遍比枪凯低的主要原因还是在于保持连击的难度太大 结论: 1.原本输出水平偏下的玩家,改版之后输出明显提高 2.原本用辅助武器射打出高输出的玩家,改版之后输出仅有原来的三分之二左右 3.弓的连击加成设置决定了高输出必然是腿凯,腿凯如何保持连击是最关键的 4.个人认为这种设置是不合理的,希望弓凯的定点射能够增加倍率,并让部分sp技能和枪凯一样受到连击加成更多洛奇英雄传资讯,请关注太平洋洛奇英雄传专区()
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